Interplanetary

Interplanetary
N/A
Metacritic
78
Steam
73.625
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Date de version
12 mai 2015
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
78 (799 voix)

In this turn-based strategy game, players wage interplanetary wars by developing their home planets and firing massive artilleries through the unpredictable gravity fields of the planetary system.

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Configuration système requise pour Interplanetary

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7
  • Processeur : DualCore AMD/Intel 2.3 GHz
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent
  • DirectX : Version 10
  • Espace disque : 1024 MB d'espace disque disponible
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Popularité
Avis
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frenchgui
frenchgui

I hate to dislike this game, because it has a lot of potential. Looks like Worms in space + building and research strategy. I know it's early access, but I think it's really too early. Like others already said, no single player and a buggy multiplayer (worked only once after waiting 1 hour, then game crash after 3 rounds) screws everything. I've liked hotseat against myself 20 minutes but then get bored. Once single player and multi will be working, I'll update this eval. Come on Devs, just some work and this can be a killer game! :p

Sir Kapoue The Gawky
Sir Kapoue The Gawky

J'attend vraiment de voir ce que va donner ce jeu parcequ'il y a vraiment matiere à s'amuser.
Dommage que il n'y ai personne sur le multi c'est pas rigolo de jouer seul...
Mais sinon le gameplay est cool, le jeu simple à prendre en main mais pas encore tres complet.
Enfin bref, c'est plutot encourageant.

Ztorm
Ztorm

Très bon jeu de combat spacial via les plante. L'orientée arcade sans ce prendre la tête.

15/20

+ Graphique asser bien mais pourrais avoir plus defait speciaux
+ Jouabilité asser rapide et intuitive
+ Durée de vie (L'histoire est longue et certaines missions frisent l'heure)
+ Bande de son correct mais pourrait etre meileur
+ Prix

- Scénario est inexistant
- La communauté n'est pas au rendez-vous (Le jeu est toujours en devlopement)
- Aucune IA n'est au rendez-vous mais est présentement en devlopement)
- Aucune possibiliter de conquerire d'autre planet

Mathoch
Mathoch

Un systeme solaire en guerre. Des planetes qui se font la guerre sans envoyer d'armée sur la planète adverse. Ils utilisent des missiles, des lasers, des railguns et même des astéroïdes, ils tirent depuis leurs planètes et jouent avec la gravité, la rotation des planetes pour toucher et détruire les infrastructures ennemies. On peut se protéger en installant des boucliers ou des contres mesures, espionner la planète ennemie ou se protéger de ses regards. Un jeu fun avec une bonne musique de fond : millitairement agréable.
Pour l'instant c'est en dévellopement mais c'est un jeu qui promet de bonne chose, l'ajout de bot en solo a vraiment rajouté des points au jeu
(même si jusque là je n'ais encore vaincu aucune AI)
Il faut savoir jouer stratégie, et avoir du malin pour prévoir les trajectoires des projectiles.
Si vous êtes Maître dans l'art de la divination, maniaque de la gravité, napoleon bonaparte, propriétaire d'un systeme solaire ou une joueur/euse aimant la stratégie. acheter le !

Morvana
Morvana

Très bon jeu ! Mais à ne prendre que si vous avez des amis avec qui jouer parce que de façon général le multi est désert et le solo sert juste d'entrainement.

L'absence de VF n'est vraiment pas un problème si vous avez de toutes petites bases d'anglais (sell, repair...)

Fel
Fel

Reminds me of a game I tried to make with a few student friends (the whole build, launch projectiles affected by gravity), but in a way more polished and less confusing way.

The trajectory thing can confuse people at first, because it is not where the projectile is going to go, but where it would go if the planet didn't move.
Still, when the player learns to adapt, it's fairly easy to hit planets relatively reliably, and with lasers coming later on, it makes closing the game less of a chore.

All in all, a fairly well made strategy game where you can have fun with the laws of gravity.

Caprice des Dieux
Caprice des Dieux

Je recommande!
Par contre, il n'y a trés peu de personne pour jouer en ligne...
PS: si vous étes jouer en ligne, je suis intéresser!
If you wanna play online with me, I'm OK!

Steph_6128
Steph_6128

Un soupçon d’Angry Birds Space pour l’idée de base (envoie de projectiles déviés par la gravité des planètes), ajoutez à cela quelques notes de city builder (construction de bâtiments avec gestions de ressources et électricité), un peu de Civilization (recherches scientifiques pour améliorer vos possibilités) et vous aurez un résumé de ce que propose Interplanetary.

Le concept du jeu bien qu’inspiré de sources variées est très original. Interplanetary fonctionne en tour par tour. Chaque tour se déroule à peu près comme suis :

- Construisez ou améliorez des bâtiments selon vos besoins.
- Lancez de nouvelles recherches vous permettant d’améliorer votre arsenal, de mieux détecter les constructions ennemies, de mieux cacher les vôtres ou encore de mieux exploiter les ressources de votre planète.
- Lancez vos missiles en direction des planètes ennemies à portée.
- Validez votre tour et attendez.

Le hic c’est que dès que vous finalisez votre tour les planètes se mettent en mouvement, ce qui implique d’anticiper les mouvements de celles-ci afin d’atteindre votre cible. Un missile passant près d’une planète est systématiquement dévié par l’attraction de celle-ci et peut « rebondir » entre différents astres avant d’atteindre sa cible (si vous y arrivez) ou de finir perdu dans l’espace. Ce système fait tout l’intérêt du jeu et en fait il n’est même pas impossible qu’un projectile envoyé par vous-même finisse par revenir vers vous après plusieurs rebonds.

Interplanetary est une très bonne surprise au gameplay original que je recommande vivement aux amateur de stratégie.

Sir Godefroy De Montmirail
Sir Godefroy D…

Aucune partie en multijoueur, véritable vide spatial.

Hanjo
Hanjo

Ceci est un jeu dans lequel vous devez détruire les planètes ennemies et protégeant vos infrastructures.
Bon, voilà pour le bon point, voici les mauvais :
1/ Vous pouvez utiliser le soleil, invoquer des météorites, tirer des missiles et des laser mais votre technologie est toujours incapable de prédire l’emplacement des planètes après votre tour, donc, sa peut être au petit bonheur la chance le tir de missile.
2/ Le gameplay est vraiment pitoyable, je ne trouve aucune excuse à la prise en mais désastreuse lors de tirs.
3/ La configuration mini qui est largement trop importante pour ce genre de jeu.
4/ Le coté stratégie serait largement plus important avec un coté gestion, mais celui-ci est vraiment annexe.

Un conseil, si ce jeu vous tente, essayez Defcon pour voir et si jamais vous l’aimez, alors vous ne regretterez pas votre achat…à condition de l’acheter pour 5€ maximum...et la version Enhanced Edition qui est une version améliorée de ce jeu.