Invisible, Inc.

Invisible, Inc.
82
Metacritic
91
Steam
88.668
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
4,99€
Date de version
12 mai 2015
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
91 (4 695 voix)
Récent
76 (17 voix)

Prenez le contrôle des agents d’Invisible sur le terrain et infiltrez les corporations les plus dangereuses du monde. Furtivité, précision et travail d’équipe sont essentiels dans ces missions à haut risque où il y a beaucoup à gagner et dans lesquelles le moindre faux pas peut coûter la vie.

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Configuration système requise pour Invisible, Inc.

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • Processeur : 2.0+ GHz Dual Core or better
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers

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Action, Indépendant, RPG, Simulation, Stratégie

xDr: 75.47
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Popularité
Avis
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Le Joe
Le Joe

Chers amis, quelle expérience !

Grand amateur d'infiltration et de turn-based strategy, je ne pouvais que tomber pour ce jeu après avoir regardé sa bande-annonce haute en couleurs et en "action". A dire vrai, si l'ambiance colorée est difficile à falsifier, je ne m'attendais pas à grand chose côté action débridée que le teaser transmet. Dans un jeu au tour par tour, on est rarement (même si cela arrive) pressé par le temps et donc plongé dans une aventure haletante.

Et bien Klei entertainment a bel et bien réussi ce tour de force !

Vous êtes tout d'abord accueilli par un tutorial très simple et gentillet qui vous explique les mécaniques du jeu, un peu éculées mais toujours efficaces (mouvement tour par tour, gestion des Points d'Action, cônes de vision des ennemis, overwatch/embuscade, etc.). Vous découvrez aussi des éléments cyberpunk comme les augmentations et le piratage informatique qui s'intègrent très bien dans l'univers de l'espionnage. Vous finissez donc le tutoriel et rentrez gentiment à la base de Invisible Inc.

A partir de là, c'est la descente aux enfers !

Sans trop spoiler l'intrigue, vous vous retrouvez avec la moitié du monde capitaliste aux trousses et devez effectuer des frappes chirurgicales à travers le monde pour rassembler finances, agents prisonniers, informations et matériel pour espérer survivre à la curie.

Oui, j'ai bien dit survivre.

Car si la plupart des jeux d'infiltration posent leurs personnages principaux en experts de l'information ou leur offre une assistance lui offrant des infos très pratiques comme les plans génériques des lieux, le niveau de surveillance et d'effectifs, etc. Invisible Inc. vous pousse à vous jeter désespérément dans la gueule du loup dans des endroits inconnus avec pour seules informations le but de la mission et un indice chiffré des plus vagues quant à la protection des lieux. Vous devez donc choisir vos missions soigneusement, car elles durent un certain nombre d'heures chacune et le temps est désespérément court.

La prudence est votre meilleure alliée dans ce jeu sans compromis où la survie est un objectif réel, quoique qu'optionnel !

Vous multiplierez donc les coups d'oeil dans les serrures des portes pour vérifier le contenu et la surveillance des prochaines salles, les coups d'oeil par dessus le mobilier pour prédire les déplacements des gardes, les tours d'immobilité qui vous paraîtront un horrible gâchis de PA mais qui feront certainement la différence entre la perte d'un agent irremplaçable et la réussite de la campagne (car la première partie ne vous en propose que deux, vous devrez aller chercher les autres vous-mêmes).

___

Je ne me considère pas comme un hardcore gamer qui finit chaque jeu en mode expert avec une main dans le paquet de chips, mais j'ai tout de même assez d'égo pour entamer mes parties en Normal, voire Difficile pour les genres que je maîtrise bien. Alors quand le jeu m'a fortement conseillé de faire ma première campagne en mode Débutant... mon estime de moi a failli en prendre un coup. Alors même que la génération de campagne propose un nombre assez stupide de niveaux de difficulté (Débutant, Expérimenté, Expert, Expert Plus, Contre la montre, et j'en passe.)

A mon corps défendant, j'ai pourtant suivi le conseil des développeurs et j'ai définitivement compris sa justesse à la fin de la campagne. Celle-ci est en effet très courte (finie en une douzaine d'heure) mais le challenge qu'elle propose, même au niveau de difficulté minimum est, pour reprendre leur terme, "formidable" ! L'enjeu est tellement gros et le temps (en jeu) file si vite que vous vous prenez à retourner chacune de vos décisions, en phase de mission comme en phase de management, avant de les mettreà exécution.

Et je peux vous dire qu'après douze heures de jeu avec cette tension, on est content que la campagne ne soit pas plus longue. La plupart des développeurs préfèrent offrir une histoire plus longue en donnant au joueur des outils et des personnages plus puissants pour surpasser des obstacles toujours un peu plus grands au fil des missions. Cette décision regrouperait de fait les trois niveaux de difficulté "de base" à une seule grande campagne à l'histoire plus fouillée.

C'est là qu'à mon sens Klei entertainment pêche par son manque d'implication dans l'écriture d'une folle histoire d'espionnage et de survie. Le scénario tient en effet sur un post-it et, quoique bien réalisé, bien narré et servi par un voice acting tout à fait honorable, il sera certainement le plus gros poids que devra trainer le jeux avec les années. La campagne est-elle rejouable une ou deux fois ? A priori oui, car le nombre d'items, de capacités et d'agents à débloquer est assez large, mais je suis à peu près sûr que mon intérêt pour le jeu aura disparu à la fin de la campagne en mode Expert, voire Expérimenté.

A ce moment, j'essaierai certainement le DLC Contingency Plan, et je reviendrai alors vers vous.

pherimon
pherimon

Un jeu impossible. Les contraintes sont telles que le joueur échoue encore et encore. Certaines missions ne sont réalisables qu'après en avoir complétées d'autres, mais le jeu ne vous l'indique pas. Donc on se trouve à essayer de réaliser des missions qu'on ne peut pas réussir.

Agagamemnon
Agagamemnon

Superbe ! L'une des grandes découvertes 2015 en ce qui me concerne (la seconde étant Renowned Explorers : International Society)

Le - :
L'interface n'est pas toujours très claire en raison du nombre d'informations qui y sont symbolisées : ne pas cliquer au mauvais endroit au mauvais moment exige donc un peu d'habitude et un peu de la concentration.

Les + :
De la concentration, il en faut de toutes manières pour mener à bien les missions de ce jeu d'infiltration : les erreurs ne pardonnent pas. Heureusement, le didacticiel, simple mais clair et bien conçu, et les deux premiers niveaux de difficulté permettent de se familiariser avec les mécanismes du jeu et avec son interface.

Il n'y a que très peu de place pour le hasard dans une partie : il joue surtout au niveau du générateur de cartes, qui peut fabriquer des cartes plus ou moins difficiles à traverser. Quand la cible de la mission est d'un côté et le téléporteur de sortie de l'autre, qu'il faut traverser deux fois entièrement les lieux en évitant les patrouilles qui se multiplient avec la hausse des niveaux d'alertes, cela peut valoir quelques sueurs froides. Hormis cela, tout le reste se joue comme une partie d'échecs : vos actions sont l'unique cause des résultats que vous obtenez.

Côté graphismes et ambiance : cyberpunk stylisé, mais du beau travail, agréable à l'oeil et à l'oreille pour la bande son.

En bref, un jeu majeur, exigeant mais remarquable. Du très beau boulot,
A ne pas manquer si vous aimez les jeux d'infiltration ou, en général, les jeux axés sur la stratégie.

Tcherno
Tcherno

A really great game, addictive, and innovative!

Executmen
Executmen

Pas encore beaucoup d'heures passées dessus mais déjà du challenge ! Un jeux d'infiltration ... mais vraiment d'infiltration ! Ici pas de bourrinage ou autre ! Il faudra être discret, efficace et prendre tout en compte ... caméras, zones sécurisés, gardiens etc. Vous infiltrez des complexes pour récupérer des données ou des personnes, gagnez des ressources pour améliorer les compétences de vos persos ... un jeux au tour par tour, avec un graphisme epuré et un gameplay simple mais efficace ... niveau généré procéduralement pour plaisir maximal mais attention, difficulté pas toujours evidente ... car être espion de s'improvise pas !

Adjax
Adjax

I'm pretty sure a lot of people have already talked about this game.

This is a freaking good experience. I only finished the game in beginner so far but my experienced playthrough are going well. And the possibility to custom your difficulty (and add rogue-like elements to the game) make it a real pleasure so far.
The operations (levels) in this game can be described in a few words : Fast, Stealthy, and epic.

How many time my team left someone behind in a rush just to survive in a complex filed with a swat team ?
How many time my breakout of what used to be a smooth operation transformed in a catastrophy ?

Well. Not enough. And that's the damn problem. I don't know if I can advice you to buy this game. Does it must really cost 20 boxes ? Well. That is a damn good game. I must admit it.

But the campaign is far too short ! Of course the game tell you that you should do a lot of runs because any of them are different. Well. It's an unique experience. I recommend it !

See you on the field, Operator.

Altrue
Altrue

Excellent jeu, forte rejouabilité, un gameplay finement équilibré, un aspect rogue-like couplé d'un peu de progression entre les parties, et des décors très bien foutus... Je recommande !

🤘 Qwarrock 🤘
🤘 Qwarrock 🤘

J'en suis encore au début du jeu, et je reprendrais l'évaluation quand j'aurai plus avancé, mais je me dois d'écrire un premier commentaire, qui vient du coeur :

LA VACHE ! ce jeu est bon ! mais alors vraiment BON !! au point de faire une nuit blanche...

Akiratbr
Akiratbr

J'ai jouer un peu ,mais le peu que je peut dire c'est qu'il ressemble beaucoup un
Metal gear acid. C'est un jeu tres intéressant et passionnant.

Tournebulle
Tournebulle

Vraiment excellent. Direction artistique parfaite, gameplay profond et intuitif, difficulté incroyablement bien ajustée, encore du super boulot que nous livre Klei.

Guitoone
Guitoone

J'ai profité de la promotion de ce week end pour découvrir ce jeu. Je ne suis pas déçu. Le jeu est très sympa et bien réalisé.

FLX
FLX

Durée de vie assez courte de 6h ou 7h mais très bon jeu.

Sheep
Sheep

Très bon jeu d'infiltration mélangeant tour par tour stratégie (donc lent) et un système de compte à rebours qui met bien la pression.

Le jeu à une DA très sympa, il est pas très gourmant et le storytelling est bien foutu (il me fait penser à du Xcom).

Je le conseil à tout ceux qui veulent du challenge et qui aime le tour par tour où chaque action à de l'importance !

Ultra_Sama
Ultra_Sama

Excellent jeu au style graphique et au gameplay original.
Vous avez envie de tension et d'un rythme soutenu alors que c'est du tour par tour ?
C'est le jeu qu'il vous faut. (avec Xcom2)

Sethoonet
Sethoonet

J'hésitais depuis longtemps à la prendre et final... WOUAHOU !!!

Une vrai révélation, non pas dans le gameplay classique mais dans la réal qui est parfaitement executée !

Rien à redire pour un tel hit !

Sinequanone
Sinequanone

Klei a fait un excellent boulot avec Invisible Inc. La fin ouverte me laisse espérer une suite tout aussi réussie, gameplay soigné, précis et exigeant, direction artistique excellente, interface impeccable, bande son agréable, scénario sympa, rejouabilité importante, personnages intéressants... Bref, un excellent titre de stratégie/tactique au tour par tour.

Chocabite
Chocabite

Juste génial ! Graphisme top, concept parfaite, un peu répétitif à la longue mais je ne m'en lasse pas !

Izara
Izara

Si vous aimez le Tour par Tour & les "casse-têtes", foncez !

Tapmol
Tapmol

Un excellent tactical avec trois gros twists : le mélange des genres avec l'infiltration, la quasi impossibilité de tuer les ennemis, et l'extrême rejouabilité induite par les combinaisons agents / programmes de départ et l'aspect aléatoire de toutes les missions et récompenses de la campagne.

Un must have pour tous les fans de Fire Emblem, XCOM, Final Fantasy Tactics et consorts à la recherche d'une bouffée d'air frais tactique.

Alkidu
Alkidu

Magnifique petit jeu d'infiltration en tour par tour, très prenant, difficulté corsée, plaisir garanti pour les amateurs du genre.

BlueBlyat
BlueBlyat

Recommandé pour les amateurs de t-rpg.

Prise en main plutot facile, bien qu'il faille plusieurs heures pour comprendre tous les aspects tactiques du jeu. Les niveaux de difficulté sont bien gérés et l'expert demande une réelle maitrise des mécaniques de trpg ainsi que de jeux d'infiltration.

Très grande durée de vie avec les rdifférents personnages qui permettent une toute autre approche d'une partie à l'autre.

Personnellement, j'ai beaucoup aimé le jeu.

gamer421
gamer421

3D vision 2 nvidia won't support
Update please 3D

Gambit
Gambit

Très bon jeu d'infiltration. Ambiance originale, graphismes de même et de qualité. Vos personnages évoluent avec l'expérience et les missions. Je recommande sans limite.

wild
wild

Le soucis de Invisible, Inc, c'est qu'il trompe son monde et que l'on a du mal à lui pardonner. Extérieurement le jeux se présente comme un X-Com qui m'étrait l'accent sur l'infiltration, alors qu'en fait pas du tous.
Déjà la fameuse agence qui donne sont .Inc au jeux: celle-ci existera dans la partie que le temps d'une cinématique d'intro, dans laquelle elle se fera promptement détruite. Il n'en restera que trois péquins (vous deux agents de départ + votre boss qui donnera les ordres) dans une petite navette parcourant le monde à la recherche de quoi installer leurs super IA avant que celle-ci tombe en rad de batterie, dans 72h.
ça pourrait constituer une bonne intro: on fait quelques missions pour se mettre en jambe jusqu'à trouver une nouvelle base pour reconstruire l'agence. Sauf que non, pas du tous: ces 72h c'est le jeux en entier et celui-ci se finira juste quand on pensera avoir passer la mise en bouche.
Il ne restera alors qu'a refaire le jeux encore et encore en variant les paramettres: sans retour en arrière, avec plus de garde ect...
Finalement Invisible, Inc est plus proche d'un FTL ou d'un This war of Mine, sans avoir le petit plus qui pousse à refaire ces deux dernier encore et encore: ici les situations tournes vite en boucle et on retombera souvent sur la meme tactique gagnante, en se balladant encore et encore dans les meme bureau généré aléatoirement (donc tous unique et mais se ressemblant tous).
Tres déçus par ce jeux. Je pensais avoir une grande histoire d'espionnage, je tombe finalement sur une sorte de jeux flash répétitif avec un scénario riquiqui.

Sid
Sid

Durée de vie assez courte si on se contente de faire le niveau débutant. Mais c'est sans compter sur les différents niveaux de diffiucltés, le cartes alétoires qui permettent de refaire une mission tout en ayant une impression de nouveauté et un nombre de personnages assez conséquents qui ont chacun deux profils différents. Je recommande fortement donc.

A big fat American
A big fat American

Jeu intéressant, amusant. Ressemble beaucoup aux X-COM. Néanmoins, pour le prix, on s'attendrait à un peu plus long. J'ai en effet réussi à terminer la campagne en moins de 8h en prenant bien mon temps. Comme certains l'ont mentionné, lorsqu'on croit avoir terminé l'intro, on constate avec amertume et déception qu'il s'agissait en réalité de la vrai fin. Un peu plus de cinématique aurait également été apprécié pour mieux se plonger dans l'univers.

Je vais tout de même recommander ce jeu, mais attendez un bon rabais !

7.5/10 si on exclut le prix

Malicene
Malicene

Jeu très prenant et très sympa

zykva
zykva

Vraimenrt une belle découverte. Graphismes et ambiance au top et jouer les espions infiltrés c'est trooop cool :) Même si se faire avoir à la dernière seconde d'une mission juste avant de sortir indemne fait rager. Plein de possibilités dans ce jeu qui est difficile juste comme il faut. James Bond en herbe ceci est pour vous !

danzenator
danzenator

un petit goût de MGS, mais plus fun...

ikBarjot
ikBarjot

Excellent jeu d'infiltration en tour par tour.Jouissant d'un très bon lvl design,d'une très grande rejouabilité,d'un game play innovant ce jeu est très prenant et assez difficile dans un premier temps.La difficulté du jeu vient du fait qu'il réussi l'incroyable défi de faire une espèce de thief en tour par tour,la discrètion étant ici votre meilleur atout.On passe ainsi pas mal de temps à calculer chacun de nos pas et à observer les lieux avant d'agir à l'instar d'un thief être vu,déclencher des alarmes et rameuter des gardes tous azimuts n'est pas payant,ici tout se fait en finesse.Pour terminer et pour vous faire une bonne idée du jeu,je vous invite à aller regarder les très bonne review de Leif et Sukhoi sur youtube.(cf.lien en commentaire)
Je précise que le jeu tourne parfaitement sous Linux également et qu'après plusieurs tentatives infructueuse il m'aura tout de même fallu un peu près 20 heures de jeu pour faire la campagne en débutant.Ceci n'étant en quelque sorte une initiation à l'essence du jeu en nous faisant découvrir les différents aspects de façon plus sereine avec l'aide de plusieurs rewind.Voilà bon amusement à ceux qui se laisseront tenter par ce très bon jeu.

NiCoHooli
NiCoHooli

Un tour par tour d'infiltration tres bon.
Un scenarion sympathique avec des personnages variés.
Une difficulté réel. Ges graphismes sympa.

oliv_211
oliv_211

Quel jeu, Klei a fait encore fort !

+ gameplay au petits oignons, tous les aspects sont parfaitement équilibrés
+ du tour par tour, un genre qui se fait rare, complétement maitrisé
+ génération aléatoire des niveaux qui donne de très bons résultats, jamais de gamelevel aberrant
+ exigent, les parties sont tendues, mais jamais impossible ou punitif
+ pas de restauration de sauvegarde, mort permanente, mais possibilité de revenir 2 tours avant (un nombre de fois limité par niveau), ce qui force à bien réfléchir sur les stratégies employées
+ très bonne rejouabilité, même si on enchaine pas les new game + (nouveaux persos et items débloqués)

- la cinématique de fin assez vite expédiée, ils auraient pu faire un petit effort, après toutes ses heures à élaborer des plans tordus pour survivre ^^"

Le DLC Contingency Plan enrichi le gameplay avec de nouveaux items, et davantage de missions dans la campagne, à prendre sans hésiter si on veut profiter à fond du jeu :)

Isirin
Isirin

C'est un jeu d'infiltration au tour par tour assez sympa dans lequel on joue des "agents" devant s'infiltrer dans des complexes appartenants à notre ennemi mortel "secnet" dans le but d'y dérober plusieurs éléments nous permettant de nous préparer à nos prochain casse. Le but final étant de permettre à notre intelligence artificielle "ingognita" de survivre, cette dernière pour des raisons que je vous laisserait découvrir se trouvant en mauvaise posture.

Le jeu a été prévu pour être fait plusieurs fois, ainsi même si au début, nous n'avons accès qu'à certains agents, le fait de terminer une partie nous permettra d'en débloquer de nouveaux nous donnant accès à différentes manières de jouer.
Le jeu est globalement interressant, et même s'il ne présente pas de grande difficulté en difficulté "débutant", il sera très dur de venir à bout de la difficulté juste au dessus sans parler de celles qui suivent...

Au final une partie en débutant n'est pas bien longue à boucler 5 à 7 heures ( en prenant son temps), l'intérêt étant d'en refaire par la suite avec les éléments débloqués ( agents et nouveaux programmes pour l'intelligence artificielle qui nous aide lors des casses...

Au niveau rejouabilité le jeu propose:
- Des agents différents ( ils commencent avec des objets ou des pouvoirs particuliers)
- Les objets trouvés dans les complexes sont assez variés et nous poussent à jouer autrement à chaque partie
- Les niveaux sont conçus aléaoirement et nous obligent à nous adapter
- Le changement de difficultés propose un réel challenge

Le gros point noir est l'existence d'une seule campagne d'Invisble qui nous pousse à nous taper les même dialogues entre les protagonistes, c'est dommage parce que ça donne un sentiment de déjà vu.
D'autant plus que même si les complexes attaqués sont générés aléatoirement et que le jeu est conçu pour se renouveller, glogalement les types de missions sont assez restreint: généralement ça consiste à voler un truc à la corporation et se barrer avec. On a parfois de la libération de prisonnier, ce dernier pouvant être un de nos agents ou un prisonnier qui nous paiera à sa libération, mais le concept reste le même: il faut trouver l'éléent qu'on est venu chercher, hacker ce qui nous empêche de le prendre et nous barrer avec...

Invisible reste tout de même un jeu très sympathique et je vous conseille d'y jeter un oeil à l'occasion ^^.

J'en ai marre de Janine
J'en ai marre …

Bon ben quoi?

Je m'attendais à plus... C'est un jeu sans aucune profondeur pour la simple et unique raison que c'est un « casual game ». Dans le genre, le jeu est bien, mais je m'en suis lassé à la vitesse de la lumière… et ceux qui me connaissent savent que lorsque je passe à peine plus de 30 heures sur un jeu, c’est que je m’en suis lassé rapidement.

Le jeu est structuré pour être recommencé à moult reprises afin de nous permettre de comprendre et de maîtriser ses mécaniques qui ne sont ni transcendantes ni insipides. De nouveaux agents et « pouvoirs » s’ajoutent à chaque partie terminée. C'est un bon « turn base game », très léger, pour les joueurs qui ne veulent pas trop se casser la tête.

Chaque niveau est généré aléatoirement, évitant ainsi une accélération du sentiment lassant de répétitivité, mais celui-ci apparaît inévitablement et assez tôt malgré tout.

Klei est un studio canadien situé à Vancouver, qui ne s’est même pas donné la peine de produire une version en français. Ce qui m’indigne étant moi-même canadien. Pourtant la quantité de texte est aussi minime que l’histoire est mince et ce n’est pas les francophones qui manquent au Canada! Fort heureusement, il existe plusieurs « langage pack » créés par la communauté du Steam Workshop.

Alors, que dire, nous sommes loin d’un Shadowrun returns, d’un XCOM ou d’un Divinity : Original Sin. Certains me diront que ça ne se compare pas… et je leur donnerais raison. En effet, Invisible, inc. n’est pas un RPG et n’a pas d’histoire à raconter. Alors, c’est un petit jeu, bien fait, avec des mécaniques déjà vu, sans plus.

Steii
Steii

un super jeux d'infiltration !
il te fait pas de cadeau et te prend les tripes, si tu te fait tuer en mission, tu perd le personnage.

Shaam
Shaam

Ce jeu rend complètement fou, je me levais même la nuit pour tenter de le finir.
Excellent casse-tête.

Foxy
Foxy

Un indispensable pour tous les fans du style cyberpunk ! Un jeu digne des créateurs de the darkest dungeon.

Comscript
Comscript

Jeu quasiment parfait avec une excellente rejouablilité et plein de bonnes idées qu'on decouvre au fur et à mesure des parties, je trouve juste que le dernier niveau dans le mainframe est un beaucoup trop difficile par rapport aux niveaux précédent, en expert, pour moi c'est presque impossible mais un bon 9.5/10.

Niku el Trasgu
Niku el Trasgu

Super jeu! très utile sur une surface pour passer le temps car les graphismes ne sont pas tres demandeurs

XiRiith
XiRiith

Un jeu sorti il y a quelques temps maintenant mais dont le gameplay et la DA très reconnaissable de Klei Entertainment ne vieillissent pas.
Si vous aimez le challenge (la difficulté va crescendo), le tactical au tour par tour, l'infiltration et le hacking, ce jeu pourrait bien vous plaire. Ajoutez-y des niveaux générés procéduralement, du loot, du déblocage et de la progression de personnage et vous obtenez un jeu présentant une belle rejouabilité.
A noter pour les anglophobes : des fans ont assuré de belle manière la traduction du jeu dans notre belle langue de Molière. Elle est disponible pour tous sur le Workshop ^^

Arkanthrall
Arkanthrall

Un jeu de furtivité en tour par tour dans un univers cyberpunk.
Les niveaux sont générés aléatoirement mais restent de bonne facture.
Invisible, Inc a certes une courte durée de vie mais c'est parce que la rejouabilité a été pensée dès le début.
Comme pour Mark of the Ninja, on voit que Klei Entertainment a conçu ce produit avec amour.

Deaq Ray
Deaq Ray

La petite bulle lorsqu'on a compris qu'on avait de la m****, horrible et délicieuse à la fois. Une grande rejouabilité, plus rapide et efficace qu'X-com dans l'idée.

Kroc
Kroc

Bon jeux de statégie au tour par tour, axés infiltration/hacking.

Mais le systeme de loot/acquisition d'équipement est un peu trop aléatoire à mon gout (surtout si on a pas de bol) : Pouvant transformer les fins de campagne en casse tête pour masochiste (-> manque d'arme appropriés pour faire face aux ennemis de la dernière mission = échec = frustration).
Le bon coté des choses c'est que je me suis replongé sur la série des X-Com aprés ça. ^^

J'ai beaucoup aimé l'histoire et le dénoument de la campagne est bien sympa :)
Le level design/character design est top comme dans la plupart des jeux de Klei

arboricopom
arboricopom

Un jeu exceptionnel !!
+ Un jeu d'infiltration au tour par tour !!
+ Un gameplay aux petits oignons : très peu de hasard, très grand visibilité de la situation de jeu : chaque succès ou échecs repose sur nos choix/prises de décisions (le gameplay est vraiment excellent)
+ Une tension et une pression permanente (horloge/alarme)
+ L'interaction matrice/réalité simple et efficace !
+ Un mélange de jeu de plateau et de jeu vidéo vraiment réussi !
+ Une direction artistique de toute beauté (cyberpunk/rétro/film noir/dessin animé)
+ Une version Linux native !!!

Bref, mon jeu préféré de chez Klei et l'un de mes jeux préférés de tous les temps !

Nataraja
Nataraja

Très bon jeu d'infiltration. Dommage que la campagne soit si courte.

dylo
dylo

Un très bon jeu d'infiltration avec élément Rogue Like
Là où "l'histoire" peut paraître courte, l'appel du défi et des différents modes de difficulté et la diversité des synergies entre les agents en font un jeu très addictif ( mention spéciale aux paramètres de jeu modifiable pour influer sur la durée de la partie ). Jeu d'infiltration dont la difficulté est asser relevé quand on passe au mode "moyen".
Un je avec une très bonen ambiance, je suis accro :)

Carcax
Carcax

Oui... mais...

Le système est très bien pensé, beaucoup de rejouabilité, beaucoup de paramètres, graphiquement bien fait, tout ça tout ça...

Mais je n'ai pas plus accroché que ça. Je pense que ça tient à moi. Si ça avait été une suite de puzzle, de défis, pourquoi pas. Cependant j'ai été frustré car il y avait l'amorce d'une histoire dans l'intro puis plus rien.
- Les mêmes phrases de remplissage
- Le choix des missions en fonction de ce que vous voulez améliorer dans votre équipe et pas en fonction du but de votre faction
- Des buts de mission TRES répétitifs (si bien que le choix n'est plus un choix)

Alors le jeu est très bon dans son système, mais j'aurais préféré au choix
- Aucune histoire.
- Une histoire bien développée qui a un impact sur les choix des agents, du matériel, des missions

Dans le genre j'ai préféré Shadowrun justement. Mais encore une fois ça tient qu'à moi. La promesse non tenue d'une histoire d'espionnage m'a gâché le plaisir d'un système excellent.

Mel
Mel

Un jeu tactique ultra prenant. Chaque partie est unique du fait de la génération aléatoire des niveaux, des combinaisons d'objets et des capacités des différents personnages qu'on est amené à libérer. La difficulté est également au rendez-vous et la bande son (les musiques en particulier) vous plongent tout de suite dans l'ambiance. Un must have en matière de stratégie tour par tour.

Winston
Winston

À priori, le look du jeu me donnait à croire qu'il s'agissait d'un jeu au tour par tour simpliste calqué sur les autres grands noms de ce style, comme X-COM.

Invisible Inc. se défend avec succès en se différenciant de ses jeux cousins. Les mécaniques sont simples et efficaces. La courbe d'apprentissage très rapide, mais la difficulté est au rendez-vous. Vous vous retrouverez rapidement dans des situations où il vous sera très ardu de choisir entre activer ceci ou cela, jugeant avec soin le calcul de PWR points que vous utiliserez pour ce faire.

Faites une erreur et vous en paierez les conséquences, car non, il ne vous est pas possible de charger votre partie à l'infini. Vous avez un nombre limité de ''rewinds'' selon votre niveau de difficulté pour revenir en arrière et corriger vos bêtises.

La sensation de course contre la montre est parfaitement rendue. Tour après tour, il vous faudra évaluer les risques auquels vous vous exposerez afin de compléter les objectifs primaires et secondaires de la mission, laissant parfois de côté de précieuses récompenses derrière pour la survie de vos agents.

Chapeau à ce jeu simple, esthétique, bien construit, et diablement efficace.

Talamarie
Talamarie

Un très bon jeu d'espionnage et d'infiltration. Des scénarios qui ne cessent d'être différents les uns des autres proposent une originalité quasi infinie permettant même de tenter les missions sous différentes configurations soit réduisant la difficulté soit augmentant les risques. On ne sait jamais à quoi s'attendre ce qui demande vraiment de faire preuve d'esprit tactique avec son équipe d'agents. Je recommande.

Mandarga
Mandarga

Une BO géniale, des personnages aux spécialités variées, différentes approches liées à ces personnages, une infiltration tactique qui demande beaucoup de prudence, ce jeu mérite totalement votre attention.

Chetyre
Chetyre

Original !

Avant toute chose sachez que ce jeu est disponible en français via un patch.

Pour commencer le chara design et le design de l'interface sont très jolies et ont une vraie identité, les graphismes en jeu quant à eux ne sont pas des plus magnifiques, mais ont eux aussi un certain style en plus d'avoir des animations stylées plutôt bien animés.

Le gameplay est vraiment bien lui aussi, il s'agit grossièrement de terminer les niveaux en étant le plus discret possible, pour ce faire il faudra bien évidemment se cacher dernière les bons objets du décor mais il sera aussi possible d'utiliser différentes armes, les plus communes étant le Taser qui permet de mettre K.O un garde pendant 3 tours avec un temps de recharge de 3 tours.

Les possibilités d'améliorations des personnages via les améliorations cybernétiques sont assez larges et peuvent avoir de très bonnes synergies avec certains objets.
Les persos ont tous les quatre les mêmes stats, Vitesse, Force, Piratage et Anarchie, à monter en utilisant des crédits récupérés dans les différents niveaux.

Pour chaque fin de partie que ce soit par un Game Over ou une fin de campagne vous gagnerez de l'xp de "compte" qui vous permettra de débloquer de nouveaux logiciels de départ pour Incognita votre I.A et de nouveaux personnages de départ.
Une fois que tous les personnages seront débloqués vous pourrez les débloquer une seconde fois en mode "Archive" leur donnant une couleur de skin différente, de nouvelles compétences et/ou items de départ, à savoir que les personnages "Archive" ne sont pas forcément meilleurs.

Le jeu fonctionne sur un principe de rejouabilité en proposant des terrains générés de façon aléatoire, une personnalisation de campagne avec vraiment beaucoup de paramètres dont un mode Sans Fin ou la difficulté ne cessera d'augmenter, personnellement, j'ai arrêté au niveau de difficulté 8, le jeu étant assez redondant et la difficulté trop pénible avec des malus de départ d'une durée de 20 tours.

J'ai trouvé la campagne trop courte malgré mes 17h de temps de jeu pour la finir, j'ai perdu de nombreuse fois et lorsque l'on perd, on recommence à zéro, sauf si on change les paramètres de la campagne.

Donc en toute honnêteté j'ai beaucoup aimé ce jeu, je l'ai trouvé cool et je vous le recommande !

mariewitchee
mariewitchee

Jeu de stratégie tour par tour très porté technologie et IA. L'idée est sympa. Jeu plutôt prenant !
La difficulté augmente très vite si vous restez dans les modes classiques.

VanMi
VanMi

Très bon jeu rogue like avec une belle finition graphique et des concepts de je efficaces

mauditjoker
mauditjoker

Jeu de stratégie au tour par tour bien sympa. Il me fait penser à Crookz the big Heist pour l'aspect infiltration. L'esthétique est vraiment agréable. Grosse possibilité de paramétrer les règles du jeu. Appréciable.

Raspitoune
Raspitoune

Le jeu tourne parfaitement sous windows 7 ou Ubuntu sans avoir besoin d'une config très poussée, premier bon point.
Le parti pris graphique "comics" est plaisant, les animations sont fluides, le jeu est bien pensé et agréable, d'autant que le tour par tour se fait rare de nos jours !
...Mais je ne saurais dire pourquoi, la lassitude arrive vite.

yaplus
yaplus

Vous aimez le tour par tour, le rogue like, la SF et + particulierement le cyberpunk, ce jeu est fait pour vous !

alx.
alx.

Un incontournable.
On pourra critiquer une petite redondance dans les mécaniques, à mon goût. Mais il est bien fait, bien fini, beau à voir, agréable à prendre en main... plein de défis tactiques.
Un bon petit indé pour les fans de tactique tour par tour.

Flapon42
Flapon42

Un bon jeu de stratégie au tour par tour.

Satirik
Satirik

Tout simplement génial. Très très bon jeu.

Loussiaul
Loussiaul

Un jeu hyper bien réalisé, tout se passe comme si on était dans un film, on peut apprécier les scénarios qui pourraient être digne de films d'espionnage tout en prenant le plaisir de jouer à un jeu tour par tour très complet. Vous manquerez toujours de temps et il y aura une bataille sur 2 niveaux : sur le terrain, et avec Incognita l'IA qui vous permet de pirater les divers objets connectés sur la map. Mais ne tardez pas ! le niveau d'alerte monte en permanence, pas le temps d'attendre ses cooldowns sur un taser ou une arme tranquillisante ou vous serez débordé par les multiples gardes et mécaniques de la carte.

Une histoire très alléchante (qui une fois le jeu finis n'a plus d'intérêt mais faut souligner tout de même sa qualité) Le jeu se finit assez rapidement dans les petits niveaux de difficultés, mais trouve sa longévité dans le mode EXPERT (voir EXPERT PLUS) qui est censé être la difficulté de base du jeu ! Et là je peux vous rassurez que en mode expert vous n'avez pas les mêmes avantages que le mode intermédiaire ou débutant, il va falloir être précis, savoir comment distraire un garde pour l'amener où l'on veut, gérer sa barre de puissance pour l'IA, tout en ne s'éternisant pas sous peine de perdre un agent et devoir le traîner à la sortie (où bien l'abandonné sur place, quand je vous dis que c'est digne de scène de cinéma). On retrouve également la possibilité de pouvoir changer ses agents de départ et les programmes de départ de l'ia. Vous pouvez également choisir votre stratégie pour vous constituer une équipe d'agents avec du gros matériel, vous avez 72h pour vous préparer avant l'assaut final !

Enfin bref vous pouvez atteindre des niveaux de difficultés totalement fou (jeu configurable) allongeant la durée de vie du jeu. 27H de jeu, mode expert réalisé (après pas mal d'essai) et j'ai toujours envie de pousser la difficulté plus loin tellement ce jeu est bien fait et prenant.

Les + :
-Environnement sonore
-Graphismes
-Mécaniques
-Difficultés
-Vous permet de vous imaginez des scènes de film exceptionnel (tout se passe dans la demi seconde)
-l'histoire
-Univers

Les - :
-Durée de vie réduite une fois le mode de jeu le plus difficile finis (enfin bonne chance tout de même...)

Solide 17/20

darksharcoux
darksharcoux

I got this game in a bundle, and I totally didn't expected to be this good. What I really like compared to x-com and other games like that, it's that everything is deterministic. If you lose, it 100% your own fault. Probably because you got too gready ^^. The game is very punitive, but the beginner mode makes it not too frustrating. You have rewinds, you can reset the mission, and then you have the hardcore mode with no rewind and no reset. The game succeeds to make you face new situations everytime and the difficulty is really there.
Well, that was a really good suprise 5 years after its launch ^^. I advice all fans of turned base game to buy it on sales (20€ might be a bit too much 5 years later...)

Koozniak
Koozniak

Jeu vraiment prenant qui ne vous lassera pas au fil du temps et dont le tout petit prix devrait finir de convaincre les amatreurs de stratégie/infiltration.

Vous voilà donc à la tête d'une escouade de spécialistes de l'infiltration qui seront accompagnés d'une IA qui a la capacité de pirater des systèmes informatiques et autres mécanismes de défense complexes.

Le scénario commence mal, votre agence a été débusquée et vous avez pu in extremis vous extraire du traquenard en emportant avec vous un disque de sauvegarde de votre IA.
Vous voilà en cavale et ce n'est plus qu'une question de jours avant d'être à nouveau repérés.

Un décompte se met dès le début du jeu en route, et durant les quelques jours qu'il vous reste, vous vous déplacerez sur une carte du monde afin de vous introduire dans des complexes ultra sécurisés, et réaliser des missions diverses afin d'améliorer votre escouade de super agents, rattacher de super programmes à votre IA (que vous devrez tous dérober), voler de l'argent dans des coffres-forts, ou bien récupérer de l'équipement afin d'améliorer le votre qui est au commencement assez sommaire.

Cela se passera toujours de la même manière, vous choisissez votre mission parmi celles qui vous sont proposées, vous serez alors introduit au milieu du complexe, la vue passera alors à une vue isométrique, vous commencez avec 2 agents mais pouvez aller en délivrer d'autres dans des prisons qui n'ont rien à envier à un bunker, et de là vous devrez toujours la jouer très fine.

En effet, dès votre arrivée dans n'importe quel complexe vous déclencherez une alarme qui évoluera en 5 paliers, avec à la fin de chaque palier une nouvelle menace qui sera ajoutée afin de vous ralentir et vous traquer.
Par le biais de votre IA vous hackerez des caméras de surveillance, des robots, des programmes de défense, tout en évitant les gardes ou en leur tendant des embuscades pour les assomer voir dans le pire des cas les tuer, ce qui alors fera bondir l'alarme de plusieurs segments.
Lorsque l'alarme aura atteint le palier 3, les menaces deviendront encore plus sérieuses, avec au dernier palier un super garde qui vous traquera et connaitra de suite votre dernière position.

Pour briser les pare-feu des différents systèmes de défense votre IA aura à son actif des programmes qui vous feront gagner des unités de crackage, que vous pourrez améliorer via des bornes, comme pour votre équipement, moyennant finances souevent trouvées sur les gardes vaincus ou dans des coffres forts présents dans les complexes, que vous devrez tous pirater.

Pour conclure sachez que la difficulté sera au rendez vous, mais surtout que l'erreur est impardonnable, car en effet vous ne pourrez recommencer que de 3 à 5 fois (en fonction du niveau de difficulté) le tour d'avant, mais une fois cela fait vous ne pourrez plus revenir en arrière, et toute mort sera définitive si vous ne pouvez secourir votre co-équipier avec une dose d'adrénaline (ce qui est parfois un vrai casse tête lorsque les pièces sont remplies de gardes).

Les cartes sont créées aléatoirement et les missions, même si ce sont les mêmes en apparence, ne se ressemblent jamais, ce qui donne à ce jeu, avec sa difficulté croissante, une grande rejouabilité.

Ce titre est un vrai coup de coeur et si vous aimez la planification, l'infiltration et la stratégie foncez alors les yeux fermés!

A noter également que le jeu est en anglais mais une traduction a été faite (via workshop) et est tout à fait honorable, d'autant que le jeu n'est pas compliqué à comprendre car il y a peu de textes.

N3CrHokuto
N3CrHokuto

C'est joli mais je n'ai encore trouvé aucun Pokemon.
Je dois mal jouer.

Jomaâ
Jomaâ

Le jeu en lui-même est plutôt sympa mais le fait qu'il n'y a qu'une seule sauvegarde possible lui donne un niveau de difficulté extrême même en mode débutant. La moindre petite erreur ou manque de chance peut irrémédiablement détruire la partie en cours. C'est saoulant.

saulery
saulery

Le jeu est beau avec un bon gameplay mais il n'est pas équilibré. La difficulté escalade trop vite et la majeure partie est basée sur de l'aléatoire. Cela revient à faire et refaire X fois le même niveau jusqu'à rencontrer la combinaison qui passe. Le plus gros problème à mon sens est que le scénario principal est à compte-à rebours, mais ouvert dans le choix des missions. L'obtention des équipements est aléatoire et la plupart du temps inutile, tout cela si vous avez assez de crédits. Donc rapidement on a le sentiment que la partie se dirige dans un cul-de-sac, pour ne pas avoir acheter le bon matériel ou réaliser une action secondaire. C'est frustrant.

Hot Mama
Hot Mama

This game is Bae, replayability is here.

yanthas
yanthas

Un excellent jeu d'infiltration dans un univers Cyberpunk.

Les personnages sont sympas, l'histoire est pas mal, la réalisation est parfaite.
Le jeu est simple mais riche d'options (équipement, implants, programmes) et la difficulté est calibrable du très facile au franchement challenging avec là aussi un certain nombre de caractéristiques adaptables.

C'est simple : j'ai ce jeu depuis des années et j'y reviens régulièrement avec le même plaisir !

Luno
Luno

Je voulais jouer à un jeu d'infiltration, pas à un jeu qui s'infiltre sur mon ordi pour prendre la moindre donnée personnelle.

paul.hemeury
paul.hemeury

Un des meilleurs jeux de stratégie tour par tour, appuyé sur un scénario immersif.

Balls of steel
Balls of steel

Un rogue-like original avec un courbe de progression et de difficulté extraordinaire. Le style graphique est minimaliste et très clair pour ce qui est de faire intuitivement comprendre où sont les objectifs de missions, avec quels éléments ont peut interagir, quels objets servent à quoi, etc... Le mode "Endless +" est particulièrement intéressant: Il est le mode de jeu qui met le plus à profit la multitude d'agents et d'équipements à votre disposition pour répondre aux situations de plus en plus dangereuses auxquelles vous serez perpétuellement confronté.

drajhil
drajhil

Good game, well balanced.
Played it first on PS4, then now on PC. Possibly around 100 hours vanished on this one and on the run!

Alambin
Alambin

Super jeu au tour par tour! Le fait que les cartes soient générées aléatoirement donne une durée de vie infinie au jeu!