Judgment: Apocalypse Survival Simulation

Judgment: Apocalypse Survival Simulation
72
Metacritic
80
Steam
80.132
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
9,99€
Date de version
3 mai 2018
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
80 (1 971 voix)
Récent
70 (10 voix)

Construisez, pillez, fabriquez et effectuez des rituels occultes pour survivre dans une colonie post-apocalyptique et infestée de démons. Survivrez-vous au jugement dernier ?

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Configuration système requise pour Judgment: Apocalypse Survival Simulation

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 8/8.1, 10
  • Processeur : 2.0 Ghz
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : Dedicated Graphics Card with 2GB memory - Onboard cards not supported
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
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Popularité
Avis
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FanaTeK
FanaTeK

tres bon jeux de survie pour un acces anticipé.
on a toujours envie d'aller plus loin, les graphismes sont plus que corrects si on aime le genre , je recommande se jeux pour les amoureux de survie !! :)

Dreik
Dreik

48 minutes, c'est le temps qu'il m'a fallu pour que la manette me tombe des mains et que j'en arrive à la conclusion que ce jeu n'est clairement pas pour moi.

Je ne suis pas fan de ce genre de gameplay qui s'inspire d'un peu tout et n'importe quoi (rimworld, sorcelerie etc.) d'une façon pas toujours adroite, je trouve, voir un peu confuse.

A noter aussi un pb d'équilibrage, puisque dans le mode normal le jeu se montre très punitif et qu'il n'est pas possible de désactiver la musique dans le menu (mais le dev est au courant).

FR lordjoey
FR lordjoey

LE JEU AU DEBUT SEMBLE PAS TROP MAL
par la suite, on comprend pas toujours pourquoi les personnages meurs ( pas de jauge de soif)
le jeu m'a gonflé au bout d'une heure, pourtant je suis adepte aux jeux du genre...

Epyx
Epyx

C'est un très bon jeu de survie .Les mises à jour sont récentes .Aucun bug pour l'instant .Je le conseille fortement pour les amateurs de jeu de survie !

Sheitanooo
Sheitanooo

Si vous vouler en savoir plus sur le jeu avant de l'acheter : https://www.youtube.com/watch?v=SI25v8mS36o

Twolinks
Twolinks

A ce stade du développement, et selon le contenu déjà existant, le prix est justifié.
La qualité générale est très bonne, et je n'ai rencontré aucun bug.
(sauf peut-être un bug relatif à la production de laine, mais je n'en suis pas certain)

Très intuitif, je n'ai pas eu besoin de tutoriel.
Dès la première partie, on comprend rapidement les priorités, ce qu'il faut collecter, produire, etc... Bravo.
L'interface est bien fichu, et lorsque vous aurez pris vos marques, il y a aussi un petit outils de gestion des priorités pour chaque personnage du jeu. C'est très bien fait, et plutôt utile.

La difficulté du jeu se passe en 3 temps:
Début du jeu:
Uniquement 3 rescapés, les choses vont doucement, c'est un peu lassant, mais cela maintient une tension certaine.

Ensuite, une fois que l'on dispose de 5 à 8 rescapé, tout va plus vite.
A 12 rescapés, on ne veut même plus recruter, ça suffit.
Et c'est a cet instant qu'il faut être attentif. En effet, si on se laisse bercer pas cette facilité soudaine, et que l'on cherche à monter la technologie sans faire de sorties fréquentes, et faire avancer l'histoire, et bien les démons, eux, deviennent aussi plus fort et plus nombreux...
Du coup, même en mode facile, le jeu peut rapidement se retrouver dans une impasse. (Equilibrage a revoir éventuellement)

En fin de partie, justement, si vous avez trop trainé, certain combat seront perdus d'avance, compte tenu du nombre d'enemis qu'il faudra affronter. Aussi bien sur les lieux de collecte, que la mission de l'histoire, ainsi que de la défense de la base.

Il n'y a rien d'autre de spécial à ajouter. Ce n'est clairement pas un incontournable du genre, mais pour les adeptes, c'est un bon titre.

LES +
+Complet en craft et contenu à venir encore
+Pas de bug à priori
+On peut équiper et spécialiser les rescapés
+Technologie qui évolue plutôt sympa
+Pause pour donner des ordres (bien qu'il faudrait améliorer quelques petites choses)

LES -
-Coût de construction pour certaine technologie trop élevée (équilibrage à revoir)
-Coût de production de certains objets trop élevé (équilibrage à revoir)
-Les graphismes, ... je m'en fiche en générale dans ce genre de jeu, mais là, il est évident qu'il n'y a pas un bon graphiste derrière le développement. dommage. ça manque de cachet.
-Trop d'enemies "attaque à distance" présent. Du coup, les combats Corps-à-Corps sont très tendu, et même impossible passé un certain stade du jeu.
-Délai d'éxecution de certain ordres à revoir (comme le lancer de grenade par ex.)
-Il manque un mode "résolution automatique du combat"
ET
-Tout de même un peu répétitif, comme c'est courant dans ce genre de jeu...

Conseils:
-Pensez a construire votre base plaqué contre un angle de la map. (Bien que parfois les demons pop au millieu - on peut relancer la sauvgarde, qui fera repop à chaque fois les démons de manière aléatoire)
-La défense de la base est à penser comme un genre de tower-defense, surtout a un stade avancer du jeu
-Spécialisé un perso à la production d'eau
-Même chose pour un spécialiste en rechercher et invocation
-Dans la mesure du possible, toujours envoyer les même hommes en exploration/combat
-Une technologie permet d'avoir +1 homme en combat/exploration pensez-y
-Le blé est important plus tard
-Les moutons aussi
-L'arbalète sera votre meilleurs atout en début de partie

Voilà, j'ai tout dis ^^

SpaZou
SpaZou

Franchement avant d'acheté le jeu j'était sceptique sur le suivi des développeurs (encore un jeu de gestion en accès anticipé) et ba non. Un jeu de gestio/survie ésoterique de grande classe !
J'adore les jeux comme rimworld, stonehearth, prison architect etc et les developpeurs ne cesse de sortir des mises à jour conséquentes qui rend ce jeu de plus en plus captivant.
Avec un style walking dead quand vous devez partir explorer la carte/ avec l'ésoterisme de blair witch .
Franchement si vous aimez ce style de jeu foncer le jeu est très complet rapport qualité prix iso 9000 ;)

https://www.youtube.com/watch?v=FokB3Qa28iU

Le Commandant LayKny
Le Commandant LayKny

Un bon jeu, je vous recommande sans hésiter si vous aimez le style "construire une base, cherchez des ressources, construire des armes et armures, gérer le personnel, gérer les combats".

Certains pourront ne pas aimer ses graphismes / animations / musiques qui font certes assez cheap, mais pour 15€ je ne me plains pas.

Le jeu est assez complet, il y a des quêtes et des tutoriels (tout en anglais mais facile à appréhender avec les images ^^), beaucoup de crafts, de constructions, de sciences.

De plus, contrairement à d'autres base-builders, la courbe de difficulté est très bien gérée. C'est pas comme s'il fallait absolument tout construire au début, genre on commence avec un puits (et donc de l'eau à gogo) et on peut planter des arbres, donc on ne tombe pas dans le cliché Planetbase à tomber à court de ressource vitale au début. Les constructions, recherches et crafts sont là surtout pour s'améliorer et affronter les démons qui deviennent de plus en plus forts, ce qui fait que la courbe de difficulté est bien gérée.

Ils auraient put pousser (enfin, c'est une alpha quoi), genre gestion du stresse ou des engueulades entre personnages, de vrais recherches plutôt que des combats pour ramasser du butin, une meilleure IA de l'ennemie que de "gnéééééé je foooonce", mais je me répète, pour 15€ j'y trouve laaargement mon compte ^^.

Et puis j'aime bien la touche "démoniaque". Je trouve que ça change des zombies. Et avoir un occultiste qui fasse des rituels démoniaques / sacrés aussi, dommage qu'il n'y ai pas non plus un système de "magie en combat", mais je me répète, j'ai quand même passé du temps sur ce jeu.

A l'heure où j'écris cette évaluation, je n'ai pas encore atteint les 15h de jeu (ma règle du 1€ = 1h de jeu minimum pour être rentable), mais je sais que je vais y rejouer, je vais commencer une partie en mode normale, histoire de tester la vraie difficultée ^^.

Torytail
Torytail

Très bon jeu.
C'est agréable de construire sa base, d'explorer le monde, d'obtenir des items, d'améliorer ses "survivants" .
N'avoir le jeu qu'en anglais et non français n'est pas réellement un problème, c'est assez intuitif et avec un anglais de base on s'en tire sans trop de problèmes.
Dommage de ne pas avoir plus de contenus / mods mais je présume que cela viendra .

wolfcrazy
wolfcrazy

oufff enfin traduit en FRANCAIS un GRAND MERCI a la personne de l avoir fait via le wrch

coudertolivier
coudertolivier

Jeu de prime abord un peu "sec"
graphismes 2d pas hyper agréables, mauvaise fluidité de la carte, zooms saccadés (il ne doit y avoir que 3 niveaux de zoom)
combats répétitifs et pas super travaillés (toujours les mêmes cartes, et des dépacements grossiers)
Je sais, vu comme ça, ça ne donne pas envie.

MAIS...

Une grosse profondeur de gestion
Un arbre de technologies fin très ramifié et intriqué qui donne au jeu toute sa grandeur.
Des personnages qui évoluent lentement et habilement
A gérer, c'est un plaisir... on y prend goût et finalement, tous les défauts décrits ci dessus deviennent secondaires... on se laisse progressivement immerger et le jeu devient addictif.

Pour le prix, ça vaut vraiment le coup.
En un mot, les développeurs, si vous pouviez améliorer la fluidité, les zooms, rajouter quelques cartes de batailles, ça pourrait devenir un chef d'oeuvre... Dommage d'avoir si bien soigné le fond et si peu l'apparence.

En tout cas je ne peux que conseiller ce jeu sur lequel j'ai déjà passé pas mal d'heures et sur lequel je sens que je vais encore rester un bon moment.
Merci

dom-37
dom-37

Jeu déjà 5 étoiles même si accès anticipé.

Ravid Nightmare
Ravid Nightmare

Du génie pur est simple... Je vous adore.

Stoxxed
Stoxxed

Super super ! J'ai passé mon week-end dessus sans même m'en rendre compte !

Ashia
Ashia

Judgment est pour moi une révélation.
Certe encore en alpha, mais avec pas mal de contenue, et de quoi faire.

ladymorgann
ladymorgann

jeu facile a comprendre en anglais mais j avoue que l egame play est assez basique pas de nouveauté pas de scenario un peu plat et on s ennuie vite
si vous avez deja joué a rimworld l excellent jeu rimworld vous serez decu par judgement ASS
ent tout cas jy ai joué une soirée et je regrette mon achat

Ago
Ago

Vraiment excellent ! Très facile d'accès même si vous ne parlez pas bien Anglais. Une très bonne alternative a Rimworld (pour ceux qui n'aime pas ces graphismes). Pour tout ceux qui aiment construire et gérer une base avec des survivants, partir en exploration pour trouver de nouveaux survivants et beaucoup de loot. A ce prix là il ne faut pas s'en priver, se serait dommage !

Lokks
Lokks

Ce jeu est en accès anticipé, mais pour 15 €, c'est correct.
Si vous avez aimé Rebuild3, c'est dans la même veine, avec le dynamisme du temps réel en plus, mais le scénario en moins.

Vous allez gérer au plus près un camp de réfugiés après que les zombis démons ont envahi le monde.
Il y aura des phases de gestion des ressources et besoins (eau, nourriture, matériaux divers, sommeil, etc). Vous devrez trouver un bon équilibre entre les capacités de chacun de vos survivants et les besoins de la base pour fabriquer de nouveaux bâtiments et équipements, rechercher des technologies et rituels occultes.
Il y aura aussi des phases de défense, pendant lesquelles des hordes envahiront votre camp.
Et enfin des phases de missions, où vous enverrez des survivants chercher des ressources, d'autres survivants, chasser des hordes de reconnaissances,
Toutes ces phases sont en temps réel, avec possibilité de mettre en pause à tout moment.

Et ... voilà. Après une dizaine d'heures jouées, le scénario est pauvre (quelques missions plus didactiques qu'autre chose), il y a peu d'interaction ou d'imprévisibilité de la part des survivants (pas du tout, en fait). Ce jeu n'échappe pas au défaut récurrent des sandbox, on progresse avec plaisir, mais sans bien savoir pourquoi.

+ La jouabilité est tout à fait accessible, les équilibres sont bien établis. Pas de phase de farm pendant des heures sur une ressource ; et si c'est le cas, tu es sur le point de perdre.
+ La difficulté est assez élevée, le jeu assez nerveux.
+ Bonne diversité de crafts et de recherches.
+ Des évènements qui influent suffisamment pour forcer à faire des choix : les résoudre vite ou encaisser longtemps leurs effets.
+ Des autosaves pertinents et qui permettent toujours une issue, même peu glorieuse.

- Le lancement d'une partie se fait avec trois survivants random. C'est souvent douloureux. Dommage qu'on ne puisse pas choisir le métier et les talents. Au moins de l'un des trois. Ou bien en choisir 3 parmi un pool de 5, par exemple.
- Faible profondeur dans l'intrigue.

Ce jeu est intéressant et jouable en l'état. Il vaut ses 15€.

angel.perriere
angel.perriere

Bon jeu, avec pleins de bonnes idées.

GoA
GoA

intuitif, prenant, j'y est passé deja 2 jour dessus, j'adore.

les maj suivent pour le moment.

à acheter les yeux fermé si vous aimez la gestion de ressources le craft, et la gestion d'une team (les combats sont pas geniaux par contre mais ils font le taf )

Paladin Creux
Paladin Creux

Super jeu, meme en alpha, de gestion de colonie. On peut créer pas mal de bâtiments, d'objets, renforcer sa base tout en dosant la defense et l'exploration. Le système de sauvegarde rend le jeu assez facile (pour le moment).Bon esthétiquement c'est plutôt amateur, mais vu l'énorme potentiel c'est pas grave.Et pour les frileux de l'anglais, je pense qu'ils feront une trad fr prochainement (allemand et chinois deja dispo). Alors, c'est tout bon, j'y retourne.

emmanuel
emmanuel

Le jeu est toujours en développement mais il est déjà jouable. Si vous rencontrez un bug (c'est rare), rien n'est perdu parce qu'il y a des sauvegardes automatiques très régulières.

Le principe est donc de constituer et gérer un camp de survivants, de l'agrandir, de faire des recherches scientifiques et occultes. Chaque personnage de votre groupe a des caractéristiques particulières, en bien ou en mal. Mais les démons qui étaient en vous sont maintenant devant vous. Avec une hache. Et ils font mal.

Si vous voulez avoir une idée du jeu avant d'acheter, il y a ma petite aventure en vidéo :

https://youtu.be/Mkpede0qCKo

L'idée est de départ du jeu est excellente, et je trouve que rien que le titre, simulation de survie à l'Apocalypse, il faut un certain humour pour le trouver. En sachant que vous combattrez Satan à coup de pistolets à clou, du colt sanctifié et d'eau bénite créée avec de l'alcool, je crois que les développeurs doivent bien rigoler.

Les graphismes changent des jeux en pixels, moi j'aime beaucoup.

Si j'ai un reproche à faire, c'est la difficulté et l'intensité des combats, qui contrastent avec les temps de farm, forcément plus zen. Mais comme dans la dernière mise à jour, il y a un niveau encore plus dur, j'imagine que c'est moi qui n'arrive pas à les gérer comme il faut et que d'autres joueurs trouvaient ça trop facile. A mon avis, c'est qu'ils ont signé un pacte avec le diable !

Bar[B]ie
Bar[B]ie

Jeu addictif !!!!!! exellent jeu de survie et super facile a gérer

Fili
Fili

Petit jeu fort plaisant. Au début, les screenshots ne me donnait pas envie. j'ai fini par sauter le pas malgré tout et je ne suis pas déçu. Les graphismes sont plaisants une fois en mouvement. La musique colle bien, le jeu est assez permissif et permet donc aux néophyte de ne pas trop galérer.

Attention, n'y cherchez pas un dévoreur de vie sociale, même si il est prenant, ce jeu se prête plutôt à des séances courtes de jeu (30 minutes - 1H) sinon vous risquez de vous lassez (un conseil, utilisez le chrono qui permet d'accélérer le temps ou le ralentir).

P.S. : Jeu en anglais mais même les anglophobes peuvent y jouer grâce aux pictogrammes.

Lockir
Lockir

Un bon jeu de survie à l'ancienne.

Kiss
Kiss

This game was exactly what i was searching for months !
Graphics are very basic but :
- Atmosphere is damned great and you really feel like the leader of small survival group.
- The management is very interesting, you have to balance your production, chose what you want to develop more and pray that's the best strategy =)
- Some auto-management can avoid to spend time on no value tasks.
- The game looks very deep, i have played hours and i feel SO FAR from the end (or may be not from a quick death)
- Fights have to be well managed and to have to chose your fights
- One bad decision leads to a total fail =)

I really hope the dev team will release the 1.0 version, i would really enjoy more adventures and content.

Super big thanks for this awesome game guys ! =))))

J.

adxbbr
adxbbr

Voilà un bon petit jeu. Après 10 heures de jeu, les mécanismes se dévoilent largement et il y a à faire. Entre une histoire survivaliste qui sert de tutorial, et la découverte du monde relativement grand, on est occupé. Sa ville prend de l'ampleur, ce qui pose un problème, car on ne peut pas modifier l'organisation des emplacements si on n'a pas anticipé la suite, sauf à détruire ce que l'on a construit. La communauté s'aggrandit régulièrement avec des personnages aléatoirement sélectionnés, ce qui peut générer des répétitions (par exemple, j'ai 3 pretres...). Les arbres technologiques/religieux sont progressifs et permettent de construire sa communauté régulièrement. Les batailles sont sommaires mais les fans de Dark Souls ne sont pas concernés par ce genre de jeu. Les graphiques ne sont pas top mais qui s'en occupent sur un jeu survivaliste. Ne vous attendez pas à un Anno ou à un Total war, ce n'est juste qu'un bon jeu de survivant sans prétention

Bref, pour un montant réduit, on peut s'amuser pendant longtemps car je sens que le niveau des monstres monte fortement

Donc je mettrai 3.5 sur 5, arrondi à 4 pour le doublage très professionnel

Demeter
Demeter

Super jeu de gestion / survie dans un monde apocalyptique.

Vous devrez gérer votre petit monde, choisir les priorités, faire des échanges avec des survivants, faire des raids....

Le côté occulte / rituel vous permettra de faire des invocations, créer des armes, des armures....

Une petite vidéo pour le gameplay :

https://www.twitch.tv/videos/258456496

Il s'agit du tout début du jeu ou j'ai perdu un membre de ma colonie, trouvé une amulette magique et fait pas mal de raids.

Bon amusement !

CelenChut
CelenChut

Très déçu, arrêt systématique du jeu au bout de 5min (windows10).
Immpossible de jouer !!!!

bbmax78
bbmax78

L'idée est bonne. Le craft sympa, ainsi que la gestion de la communauté.
Gros bémol: les combats qui sont absurdes malgré des tas de compétences. L'IA de nos survivants est stupide (exemple: un survivant attaqué se laissera tuer au lieu de se mettre à l'abri. Il ne bouge que si vous lui donnez l'ordre. La vu de dessus rend assez peu lisible les combats tout comme les barres de vie. Franchement après plusieurs heures, ça me gave tellement que j'arrête.
Mon conseil, achetez le à 5 euros en solde.

Halaguena
Halaguena

J'avais déjà joué au Judgement lorsqu'il était en phase d'Early Access et c'est avec plaisir que j'ai remis le couvert à sa sortie.
Quelles différences ai-je constaté ?
Déjà un scénario en carton qui permet de "terminer" le jeu.
Sympa mais franchement pas l'extase...

Pour le reste, le jeu m'a bien amusée (même si je n'ai pas joué + de 100 heures, j'avais juste oublié de sortir du jeu le soir... :-)).

Au final, Judgement est un bon petit jeu avec tout ce qu'il faut pour avoir envie de le terminer en développant sa base et en faisant progresser ses bozos même si les graphismes sont plutôt moches et les combats fouillis et répétitifs.

Mais bon, troquer de sempiternels zombis pour des démons c'est quand même un sacré argumentaire pour se lancer non ?

CaptainGeek
CaptainGeek

Je ne recommande pas. Jeu très médiocre. Graphisme d'un ancien temps et système de jeu sans saveur. Si vous aimez ce genre de jeu, jouez plutôt à Rimworld.

guilaba
guilaba

Vraiment bien, pas si simple que cela, un peu répétitif mais beaucoup d'heure de plaisirs.

anthony.macello
anthony.macello

Un jeu que je suivais depuis quelques temps avant de me laisser tenter par l'achat.

Et je ne suis pas décue, déjà il est tout a fait abordable, sans parler du fait qu'il est facile à prendre en main. Vous êtes mis dans la peau d'un petit groupe de survivants qui ce retrouvent confrontés à l'apocalypse, une invasion de démons en tous genre qui ravage le monde.

Tout part de ce camps de fortune, que vous allez devoir améliorer et développer de manière conséquente notamment afin de faire face aux attaques ennemis .

Le choix de construction est correct et l'arbre des recherches divisé en trois catégories est bien fournie ! Un coté occulte est rajouté, plutot original. Vous pourrez débloquer des outils, des matières premières, des armes mais aussi des bonus, des amulettes etc...

Le but étant de raider les differentes positions de l'ennemis, plus ou moins bien défendues. Vous aurez aussi a sauver des personnes prisonnieres afin d'aggrandir vos rangs et former de nouvelles " esquades " (4 personnages par escouade).

Le gameplay est très simpliste avec un système de pause pendant les combats, en fait c'est le jeu en soi qui peut sembler simpliste mais une fois qu'on y a passer quelques heures on le découvre en profondeur notamment avec des évènements bien sympa et de nouveaux styles de gameplay, de nouveaux ennemis (parfois bien coriaces).

Si vous aimez le style " Survivant / Défense " ce jeu vous plaira sans doute d'autant plus qu'il est à portée de tous les portes monnaies !

Dracoh
Dracoh

Le principe du jeu est exactement ce que je recherchais. Je tenais à remercier le concepteur du jeu car je cherchais un bon jeu gestion/survie vs démons ou zombies. J'ai acheté le jeu il y a environ une semaine et il suffit de voir le nombre d'heures passées dessus pour se rendre compte que perso je ne me suis pas rendu compte du temps qui passait pendant que j'étais sur ce jeu lol. On cherche à faire l'équipe ultime qui va tout pêter et on se dit ok et pour la défense, je vais monter comment mes gars (et mes garces mdr) ? En mode normal (sans mod), on peut jouer jusqu'à 35 personnages. On peut en envoyer jusqu'à 7 pour des pillages et donc tuer au passage des démons ou des villages, parce que c'est notre bon vouloir ^^. Et là effectivement on combat de l'humain, donc ça change un peu les adversaires mais pas la manière du jeu. Selon la classe que vous choisirez pour vos 35 personnages, ils auront accès à certaines armes ou compétences secondaires qui contribueront au développement de votre base.
En attaque, il faut trouver le bon compromis parce que certaines armes peuvent faire du gros deal et d'autres en plus apporter des "debuffs" sur les ennemis touchés. Face aux ennemis qui tirent souvent à distance, on comprend qu'il faut adapter son équipe en conséquence. Au final, avoir 2 tanks et 5 à distance peut être une bonne option. Et parmi ceux qui tirent à distance, prévoir un ou deux snipers.
Concernant le développement de la base, l'arbre de craft est bien garni car il comporte une branche "base", "fabrication" qui vous permet d'obtenir des matières premières en développant des mines, forage, etc., "armes" (bon pas besoin de faire un dessin), une branche "occultisme" (armes et autres gadgets qui boost votre équipe contre les démons), "rituels" (pouvant être incantés dans votre base sur différents autels). Donc c'est bien garni et de ce côté là rien à dire.
Concernant les combats : Ils ont pensé aux obstacles dont on peut se servir pour se protéger (donne bonus protection et précision). On peut se soigner avec des trousses de secours ou même des sorts car oui, il y a des démons dans ce jeu en face, donc l'humanité s'est adaptée et nous a trouvé des supers héros lanceurs de sorts ah ah. Bon il ne faut pas s'attendre à avoir de la grosse magie, c'est limité et c'est souvent du debuff ou du soin.

En résumé, j'ai trouvé ce jeu très passionnant car je suis fan d'optimisation et ce qui explique que je ne suis pas arrivé à la fin pour le moment c'est que j'optimise tellement en testant des tas de possibilités pour en retirer la meilleure combinaison que... Bon je m'égare.

- Développement du village, sympa. On a une map, on construit là où on veut mais il faut penser à abattre avant les arbres et extraire pierre, argiles, métaux, minéraux, diamants, etc.
- Echange avec les autres villages. Un marchand des villages voinsins passera de temps en temps. Très bonne idée. Cependant, vous pouvez acheter de très grosses armes ou armures si vous en avez les moyens dès le début et du coup la progression peut être rapide pour votre team et ennuyeux car l'équipement apporte énormément.
Je ne pense pas que les développeurs liront ma critique mais sachant que vous avez exploité l'idée des autres villages, il se trouve que c'est sous-exploité du coup. Ca manque de possibilités. Il serait intéressant de pouvoir assouvir un village en le prenant par la force et en leur demandant un tribut régulier par exemple. On peut attaquer un village mais il disparaît. Quel dommage !!! Pourquoi ne pas le laisser ? Ils pourraient se venger en lancant des attaques contre nous (ou même nous attaquer avant qu'on le fasse), pour nous rappeler que les temps sont durs et que certains préfèrent tout prendre plutôt que de faire du troc. S'inspirer de walking dead pour ça ^^. Mettre pourquoi pas en place de la diplomatie entre villages. Enfin là il y a de quoi creuser.
- Concernant les défenses du village, je trouve ça un peu ennuyeux mais c'est pour mes troupes qui ne vont pas en attaque, un bon moyen de faire de l'xp (je les mets en premières lignes et les fais reculer si besoin, mais ils sont protégés derrière des piques en bois). Je n'ai pas trouvé l'installation de tours défensives intéressantes. Je n'ai pas trouvé de meilleur combo que de mettre des piques et derrière elles mes hommes. Je bloque le passage avec un tank qui lui est protégé par un mur. Les monstres du coup vont à gauche et à droite et se font canarder par mes autres troupes (qui sont toutes attaques à distance, donc une vraie boucherie).
- Les troupes en mêlée servent vraiment de chair à canon. Une unité à distance tire à une telle cadence et telle portée parfois, que c'est no match pour les unités en mêlée ennemies. Vous sentirez passer les attaques à distance ennemies justement outch, vous aurez à peine le temps de voir un de vos gars mourir. Enfin je joue souvent en accéléré aussi mais on peut ralentir et mettre sous pause pour réfléchir. Le placement de départ (se protéger derrières des obstacles) permet d'assurer plus facilement victoire et survie.
- Les attaques ennemies sont trop prévisibles (une jauge indicatrice augmente au fur et à mesure). On est contents bien sûr car ça évite d'avoir des pertes. Mais bon un peu de surprise de temps en temps ne ferait pas de mal. Sinon c'est trop prévisible donc ennuyeux.
- Concernant nos pillages, donc quand on attaque, je commence à m'ennuyer. A la rigueur je me dis qu'un bon combat tour par tour était plus sympa mais bon. Je ne vois pas trop de solution pour éviter l'ennui.

S'il y a un travail d'amélioration à faire sur ce jeu, c'est à mon avis de donner un coup de boost sur la défense et l'attaque car tout le reste est génial. Améliorer aussi pour les villages et ce serait vraiment un excellent jeu.
J'ai joué je crois près de 100 heures pour le moment et je commence à m'ennuyer un peu.
Attention, ils font des efforts car il y a parfois des évènements genre l'attaque de la gourde avec les citrouilles volantes qui a été implémenté pour halloween, ou un de nos personnages attiré par la lune (loup garou), etc.Il y a également une histoire principale qui est pas mal. Mais ce sont les combats qui m'ennuient. Je ne trouve pas qu'il y ait tant que ça de stratégie au final et quand j'attaque, il m'arrive souvent de cliquer tout le monde et "go shoot and run, kill, kill, kiiiiiiiill".

Si je devais mettre une note à ce jeu, ce serait 15/20. Si des améliorations d'ajustement des dégâts à distance, villages qui ne disparaissent plus dès qu'on leur a mis une branlée et diplomatie, pouvaient être faits, je le passerais à 19/20.

Je ne regrette pas du tout mon achat pour ce jeu car il correspond enfin au type de jeu que je recherchais.

Ozakiay
Ozakiay

Bon jeu, un Rimworld version fantastique.
La durée de vie est trés correct pour son prix mais je trouve moins d'intéret a relancer une nouvelle partie du fait que c'est assez redondant et le workshop n'est pas aussi ample que d'autres jeux pour améliorer le gameplay.

A essayer si vous etes fan du genre mais si c'est votre premier essai, pensez a Rimworld d'abord qui vous offrira une expérience bien plus sympa.

frankysurf
frankysurf

Grosse découverte pour ma part avec ce jeu JUDGMENT: APOCALYPSE SURVIVAL SIMULATION ou portant je ne suis pas du tout un adepte du genre (loup-garou, chien de l'enfer, ange déchu et autre démons...) et pourtant le jeu est assez subtile pour plonger le joueur dans une histoire de survivants que l'on tente de maintenir en vie tout en douceur mais qui au fil du temps va s'avérer de plus en plus délicat. On reprend ici les mécaniques de jeu classiques (ressources, fabrications, améliorations) mais avec un style graphique et des originalités qui font que je dis un grand YES pour ce jeu! congratulation!!

Hmdll
Hmdll

Dommage ... Vous pouvez constater mes heures de jeux, j'ai décidé de chercher en profondeur ce que ce titre avait dans le ventre.

Pour bien comprendre cette évaluation, elle est basée sur tous les modes de difficultés, hors celui conseillé qui doit être "moyen". Car les problèmes sont énormes des que vous poussez le jeux dans ces retranchements. Il n'y a pas de points positifs, hélas, à mon triste regret ...

De 1 : Les dev n'ont pas jouaient à leur jeux, on se rend très vite compte de quelques problèmes du à l'accumulations de paramètres. En mode hard, rien que la storie ne serait pas possible si les 2 personnages chasseurs n'avaient pas la vie infinie, ce qui pour moi, m'a mis la puce à l'oreille quand à la qualité des finitions.

De 2 : Le calibrage est affreux, rien n'a de proportions jouables, en facile, un enfants de 3 ans pourrait gagner, en hard, c'est juste impossible ( 3 paysans stuf lvl 1 vs 8 démon déjà stuf lvl 2 ) au bout de 10 minutes de jeux ...

De 3 : L'ajout de succès impossible, comme celui de finir le jeux en hard, que personne n'a fait. Le 0.1% représentant surement un des dev qui ce l'est attribué ou un petit filou comme bibi ( Etant du "game", je me suis permis quelques "ajout" personnel pour pouvoir finir ce succès sans devoir passer par du modding et donc sans bloqué l'accès au succès ¤ ).

De 4 : Le pathfinding est plus démoniaque que les démons eux même, vraiment c'est une HORREUR. Quand ce n'est pas un heal qui ne se lance pas ...

De 5 : Le calcul des zones de pop, complètement " aléatoire " ( à vérifier, on ce prend souvent la vague au mouvais endroit ) qui se déclenche sur la zone de sortie, rendant l'évasion casi impossible sans livrer le combat de trop.

De 6 : Pour moi le plus grave, " 20 de damage - 16 d'armure , ça fait pas 17 , 23 , 21 , 34 de dégats ...non ça fait 4. Et tout le jeux est comme ça. Le combat est basé sur des stats, que l'on peut plus ou moins améliorer en fonction de l'environnement, mais là le calcul ne correspond plus. Et on se rend vite compte que les dev n'ont pas touché à cette difficulté, ne serais-ce que 5 minutes. Le mode hard ajoute surement des petits points de stats en plus aux démons , et vous en retire, seulement là on tombe sur des valeurs débiles, où l'armure se retrouve a donner des résultat aléatoire ( aléatoire sur un jeux de stats ?????? WTF ???? ).

De 7 : Après l'armure , l'évasion ... Après un paquet de tests pour vérifier mon taux de chance, en moyenne on obtient 4 hit sur 20 shoot pour 30% , soit en fait 1/5 et donc 20% , là où nos gentils démon , font du 16 sur 20 pour 56% ... Notez la différence ...

De 8 : Theon :D ... Pour le coup , une très bonne idée, permettant de travailler en profondeur tous les aspect du jeux , dommage que le taux de pop du personnage vous oblige a y passer 2 jours, à faire du chargement de sauvegarde*.

De 9 : Aucun moyen de sauvegarder / charger rapidement ... qui lors de longue phase de save/load ( obligatoire ), rajoute une jolie durée de vie, avec son jolie noeud de labeur.

Bref : Si vous cherchez les succès, passez votre chemin, un d'entre eux est "hors game" par la difficulté.
Les dev n'ont pas joué à leur jeux, surement trop concentré à nous afficher la publicité de leur nouveau jeux dans le panneau d'accueil de celui-ci( une 1ère pour moi ).

Le jeux est agréable tant que vous suivez la ligne directrice des dev, et que vous gardiez plus de puissance que les démons, ou vous tomberez dans un méandre de calcul qui s'acharnera à ouvrir le portail de votre enfer.

* Ma technique pour Théon : découvrir toutes les villes, attendre qu'elles soient toutes verte, y placer un groupe de 1 ( ... ) devant chacune d'entre elle, sauvegarder , et faire de la demande de recrutement en boucle , avant de recharger si vous n'avez pas obtenue Théon. Personnellement, j'avais 7 groupes, cella m'a pris entre 7 et 8h pour l'avoir dans les recrues ( je ne préfères pas imaginer le temps qu'il faudrait via le sauvetage ... en années surement ... ).

¤ C'est pas compliqué, et ça peut s'apprendre très très vite en 3 minutes ...Mais des que les dev arreteront leur connerie, j'éditerai et ça disparaitra, c'est présent ici car le succès est impossible.

Lemzu
Lemzu

Je ne recommande ce jeu a personne

MetalnGirls
MetalnGirls

Pour rester poli ce jeu est nul.
Il parrait bien, mais n'est pas du tout ce que VOUS imaginez en voyant au premier abords le jeu de loin .

Aucune surprise, aucune emotion, ce jeu est une perte de temps et d'argent, croyez moi.
Alors oui il pourrait etre bien mieux, et oui il pourrait etre amusant sur le long terme.
Mais on est finalement sur un jeu d'amateur, qui n'ont pas pousser le game play, ni le senario .

Lobo73fr
Lobo73fr

Très bon jeu a la jouabilité infinie (carte générée aléatoirement) et dont le contenu s’étoffe petit a petit.
Effectivement, les graphismes ne sont pas 3D mais pour un jeu de construction de base avec combat tactique, ils font largement l'affaire.
De plus, le thème du jeu sort un peu des sentiers battus, avec un scenario très compliqué a finir si vous mettez la difficulté très haute...

Alceste à bicyclette
Alceste à bicyclette

Addictive and awesome ! Love the background and the gameplay

PetiteHeidi
PetiteHeidi

Les Graphismes ne sont pas terribles et il faut toujours un peu trop sombre...
Mais le jeux est très addictif et on a peine à décrocher pour développer une nouvelle technologie etc...
Sympa comme jeux
Je recommande

Pok_ou
Pok_ou

Petit jeu aux mécaniques de survit/combat en escouade fonctionne bien. On peut lui reprocher son ryhtme de progression un peu lent.

☠Captain.Fr.Harløck☠
☠Captain.Fr.Harløck☠

Un jeu addictif. Joli dans l'ensemble.
On se prend presque pour Buffy contre les vampires/démons dans un monde post apo... Plusieurs modes de jeu (histoire, sandbox...) et niveaux de difficultés.
Il faut construire, être très vigilant sur tout (bouffe, construction, eau...).
L'arbre des recherches peut paraitre pas très fourni, mais toute recherche se mérite avec un coût certain et un résultat à la hauteur des attentes.
On peut explorer une vaste map.
Les combats sont assez simplistes, ou corsés suivant qui on combat et combien on en combat...
Il y a des événements aléatoires.
Bref. Un "petit" jeu indé qui mérite + qu'un coup d'oeil.

Sir Grindalf
Sir Grindalf

8/20
Jeu plat et sans fun, certes la réalisation est propre. Ok c'est de l'indé, mais ce jeu est en deçà de tout ce que d'autre production indé propose pour ce style de jeu. Il lui faudrait juste être plus soigné coté graphisme, musique, animation. Les combats sont absolument sans fun, la récolte est faite en 2 animations. Bref si vous voulez vous amuser sur ce genre de jeu essayez plutôt Fallout Shelter en gratuit, ou alors les excellents Rimworld ou Oxygen not include.

xavier.haubry
xavier.haubry

Très bon jeu de simulation et d'optimisation des compétences de chacun.

Attention à toujours garder un stock d'eau, un stock de nourriture, mais pas trop car sinon vous n'aurez pas fait assez de recherches et n'aurez pas d'armes/armures assez bonnes, etc.

Khal_Dharko
Khal_Dharko

Pas trop mal, mais un peu trop redondant.

Logann
Logann

j'ai hésité à prendre le jeu... bon je regrette pas mais content de l'avoir eu a 9,99€ il semble pas fini, les explorations sont trop plate et redondante.

Cependant ça reste un jeu sympa, j'ai passé 3 heures à jouer agréable, pas mal de recettes, il manque certains crafts mais je vais attendre de tout débloquer pour pas trop dire de bêtises...

les monstres passe au travers des objets qui normalement devrait les entraver ce qui est frustrant lol...

donc je vais rester positif mais sous réserve. j'aurais aimé plus de complexité sur l'élevage, la culture, l'exploration, la possibilité de fouiller les bâtiments, voitures etc Et j'aurais aimer plus de ressources différentes.

Alphaone
Alphaone

Jeu intéressant et prenant. Il me reste encore beaucoup à découvrir!

Miséricorde
Miséricorde

Ce jeu a la pertinence du gameplay idéal pour se sentir utile sans trop être dépassé par les événements. Il donne une vraie impression d'aventure libre, le choix des quêtes donne le ton. le challenge reste correcte même en mode normal. Le graphisme est un atout, clair, sobre, bien fichu ! Excellent jeu.

Père spicace
Père spicace

Un beau potentiel gâché par des combats atroces et omniprésents

JIN ROH
JIN ROH

j'adore ce mélange de technologie et occultisme mélanger a une version post-apocalyptique très sympa

Devk
Devk

Bon jeux de gestoin de colonie , qui n'est pas trés facile j'ai trouvé meme en mode normal faut bien prendre les temps de bien faire les choses

Felonius
Felonius

C'est pas super joli graphiquement (ce qui lui donne une touch retro gaming) mais qu'est-ce que c'est bien, ça fait longtemps que je n'avais pas jouer à un jeu aussi bon

killk Brisetrogne
killk Brisetrogne

Ces jeux me laissent toujours sur ma faim. Bien qu'il y ait une bonne idée à la base, je trouve que la réalisation laisse à désirer, les phases de jeu de combat sont totalement monotones et non excitantes (pas de la qualité d'un bon tactical), les phases de developpement ressemblent à un jeu du meme genre en beaucoup moins bien et finissent par etre une course à l'arbre des recherches, les phases d'explorations sont absolument ininteressantes et trop basique qu'elles en deviennent vite répétitives. Et si on doit parler de la musique, il y en a une seule qui tourne en boucle, je pourrais continuer comme ça... je n'ai pas envie de mettre une note négative ou positive, car en vérité c'est entre les deux

KERBEROS
KERBEROS

Sympa, ce serais cool une petite mise a jour pour les graphismes

ZAN
ZAN

digne successeur de THE LAST STAND DEAD ZONE, il manque cependant quelques petite choses qui pourrait rendre le titre plus agreable, mais le jeu reste dans l'ensemble terriblement bien si on aime ce style, merci de l'avoir fait ! =)

Tiggy-[fr]
Tiggy-[fr]

Sympa, j'aime bien =)
Faut se faire au graphique qui ont une pate particuliere ...
y a un coté un peu lassant dans les sorties exterieures avec combat auto, sinon c'est assez fun