Lost Horizon

Lost Horizon
77
Metacritic
90
Steam
79.725
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
1,99€
Date de version
24 septembre 2010
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
90 (360 voix)

1936 : les soldats du Troisième Reich parcourent le monde à la recherche d'armes occultes afin de poursuivre leur conquête démentielle. Lorsqu'on demande à Fenton Paddock, ancien soldat britannique et trafiquant malheureux, de chercher son ami Richard, disparu au Tibet, il ne se doute pas que ses recherches le mèneront à travers trois...

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Configuration système requise pour Lost Horizon

  • Système d'exploitation : Windows® XP/Vista™/Windows 7™
  • Processeur : Pentium IV 2 GHz simple cœur ou processeur 100 % compatible
  • Mémoire : 512 Mo de RAM
  • Graphismes : Carte vidéo AGP ou PCI Express avec 64 Mo de mémoire vidéo ou meilleure compatible DirectX®
  • DirectX® : DirectX® 9
  • Disque dur : 4.5 Go d'espace disque
  • Son : Carte son 16-bit (en option) compatible DirectX®

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Mis à jour
Type de demande
Steam APP ID
40350
Plateformes
Windows PC
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Popularité
Avis
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Redd
Redd

Je m'attendais à un jeu très moyen, et finalement Lost Horizon s'est avéré être une bonne surprise. Il m'a beaucoup fait penser à "Flight of the Amazon Queen". On y joue une sorte d'aventurier macho au grand coeur, dans un contexte de lutte contre les Nazis. Le jeu nous fait voyager aux 4 coins du monde, ce qui est très sympathique.

Par contre, il souffre de plusieurs défauts. Les voix FR ne sont pas exceptionnelles. Et côté gameplay, il n'est tout simplement pas possible de combiner ou d'utiliser des objets non prévus : une icone indiquant quand c'est possible. Cela facilite le jeu à outrance et limite les possibilités.

Le scénario est marrant, et très dynamique.

FleurdÔ'Reilly
FleurdÔ'Reilly

Un très beau jeu, graphiques superbes et musique très soignée. Durée de vie moyenne. Le doublage français du héros et mou, et pas du tout dans le ton. La résolution des énigmes est très souvent tirée par les cheveux, le scénario en lui même est approfondi et assez compliqué à comprendre dans sa totalité. On ne s'attache pas au personnage. Un point and click à essayer mais qui n'a pas sa place sur un podium.

Wil
Wil

" Oh ! Les visages des personnages sont mal modélisés !", voici presque mes premiers mots en découvrant ce jeu. C'est vrai et pourtant... Lost Horizon c'est tellement plus, des graphismes plutôt agréables à l'oeil dans l'ensemble, beaucoup de cinématiques, un scénario et une histoire captivants (grâce aux nombreuses vidéos notamment), une musique et des bruitages discrets et une jouabilité fonctionnelle et efficace ! J'ai commencé ce jeu en me disant que j'allais passer un bon moment, j'ai finalement vraiment savouré, j'ai adoré cet univers dans lequel on nous plonge : le héros britanno-américain contre le monde entier et surtout contre les méchants nazis ! Des énigmes archi capillotractées et des puzzles pas très compliqués (même en difficile) mais on s'en fiche ce qui compte dans tout ça c'est la suite, la belle histoire rondement ficelée ! Une cinématique de fin plus longue pour répondre aux dernières questions aurait été appréciée... Allez, je suis trop pointilleux ! Merci de m'avoir fait voyager avec vous, pari largement gagné Fenton Paddock ! >> 17.5/20

mac.hogan
mac.hogan

C'est un jeu d'aventure très classique dans un style cinématographique où l'histoire est dans la droite lignée des films du genre "Indiana jones".

L'histoire est sympatique et se décompose en sept chapitres où l'on évolue dans des paysages différents. Les zones de jeu ne sont pas très grandes et se résument souvant à trois ou quatre "tableaux" à chaque fois. On alterne régulièrement des moments de dialogues/cinématiques avec des passages de Point and Click, le jeu est relativement facile car les objets sont peu nombreux et les éléments d'interactions dans le décors également. Les rares puzzles du jeu sont faisables sans difficultés même pour les novices du genre.

Toutefois, le jeu a du charme, on se laisse porter par l'aventure et on est pressé de passer à la suite des évènements. On se sent parfois "spectateur" comme si on était au cinéma, le jeu a été clairement développé dans ce sens.

Il m'a fallu une bonne dizaine d'heures pour arriver à la fin. Un des "bonus" de fin consiste à jouer à la version initiale du jeu qui diffère quelque peu de la version finale.

La localisation française est perfectible mais très correcte. Les chasseurs de détails seront sans aucun doute étonnés de certains choix (insignes, traductions...) mais globalement, même s'ils ne sont pas extraordinaires, les graphismes, les sons et certains effets sont plaisants et donnent pas mal de vie à chacune des étapes de l'aventure.

Je le conseille donc. Cependant, prenez le à petit prix, car je rappelle qu'il n'a pas une durée de vie très longue et qu'il ne représente pas de véritable challenge pour les amateurs d'enigmes.

Katymini
Katymini

Une histoire qui ne tient pas franchement en haleine malgré une idée à la base prometteuse.
Des "énigmes" suivant toujours la même dynamique : pour pouvoir faire X il faut faire Y, mais oh surprise pour faire Y il faut faire Z mais là encore problème ! Il faut faire toutes les fichues lettres de l'alphabet...!! Bref, on peut pas dire qu'ils se soient particulièrement foulés.
Des voix françaises tellement exécrables que je les ai enlevées, préférant largement lire uniquement les sous-titres plutôt que de réprimer sans arrêt l'envie de me percer les tympans (et pas trouvé comment mettre en anglais vu que c'est pas dans les options).
Et des personnages que je ne pourrais trouver attachants que si j'étais sous LSD en plein délire de type télétubbies.

Si je devais résumer : je me suis profondément ennuyée et ai régulièrement grimacé. Pas super agréable, surtout pour un moment de détente.

Du coup, j'ai très peur quand je lis que le 2 est mauvais et pas à la hauteur du 1er ! C'est qu'ils avaient déjà placé la barre très haut là ! Ca donne le vertige...

hottomo
hottomo

Je me suis ennuyé.

L'histoire est quelconque. Cette décalcomanie d'Indiana Jones portée par des graphismes à la Tintin est ambitieuse et prometteuse mais au final, on reste en terrain connu et ça ne décolle jamais : on se retrouve plutôt dans un genre de Mickey contre Pat Hibulaire. Il faut se coltiner des tartines de dialogues soporifiques débités sans conviction par des personnages échappés d'une série ultra-Z qui ont oublié charisme et humour au vestiaire. Ce n'est pourtant pas faute d'en avoir rajouter dans l'archétype et le calembour de cour de récré. Le rythme est tellement haché par des cinématiques poussives beaucoup trop fréquentes pendant la première moitié du jeu que j'avais plus l'impression de regarder un dessin animé que de jouer.

Et que dire des voix françaises ? Exécrables.

Reste les énigmes et ce n'est pas trop mal sans plus. Déjà il y a peu de variété, partout où on passe on ramasse des trucs la plupart du temps en évidence, on assemble un peu et on pose là où ça doit aller. En dehors de ce genre d'énigme il doit y avoir en tout et pour tout un puzzle à assembler et un schéma de connexion à résoudre. Le hic est que vu le découpage en courts chapitres avec peu de scènes et d'éléments, ce qu'il faut faire saute au yeux, le comment n'est pas bien difficile à imaginer et si la réalisation pose parfois problème, le peu d'éléments en jeu rend une approche systématique assez rapide.

Bref une immense déception et le sentiment qu'il aurait suffit de pas grand chose pour emporter l'adhésion.

Parce que sur du purement objectif le bilan serait plutôt bon. Les graphismes sont soignés. L'histoire est construite et a une vraie cohérence. Les textes sont correctement rédigés hormis quelques coquilles avec un ciblage intermédiaire, ni analphabète ni académicien, plutôt neutre qui s'adresse au tout public (perso j'aurais trouvé plus crédible plus de gouaille et un poil de vulgarité mais je comprends le choix). L'époque est à peu près bien rendue (même si la législation allemande oblige à bricoler sur la symbolique nazie). Les énigmes ont majoritairement une logique et sont bien intégrées aux scènes et c'est plutôt agréable par rapport à d'autres jeux de ce type qui nous servent trop souvent du n'importe quoi, n'importe où, n'importe comment, même si on n'échappe pas à des simplifications surprenantes (n'essayez jamais de manipuler de la lave comme le héros). Techniquement l'interface est efficace, si ce n'est que l'absence d'un journal oblige à rester vigilant lors des dia...zzzz...lo...zzzz...gues et je n'ai pas rencontré de bug bloquant.

Donc oui dommage, un jeu correct et une histoire correcte gâchés par une ambiance qui laisse froid. Vous pouvez le tenter si, dans ce type de jeu, vous n'éprouvez pas le besoin d'être emporté dans une histoire et pris par les personnages. Et puis on ne sait jamais, ce qui m'a affligé peut vous faire tordre de rire ou vous tirer des larmes. Les goûts et les couleurs...

oljimse
oljimse

JE n'ai jamais pratiqué les jeux d'aventure "point & click" avant ce Lost Horizon; mais celui-ci m'a bien accroché, notamment par le charisme de son personnage.

Les énigmes ne sont pas trop compliquées, meme si elles sont parfois un peu tordues...

Humour leger et appréciable, durée de vie correcte.

Je vous le recommande

TanteNickel1
TanteNickel1

Un très bon point&clic. L'histoire, même si elle est un peu bateau (sauver notre ami et sauver le monde en empêchant les nazis de mettre la main sur une source de pouvoir énorme), est bien menée, avec des rebondissements et un background assez profond donné dans les cinématiques (qui sont souvent longues mais avec des changements de plans qui les rendent plus vivantes).
Les opérations à effectuer sont relativement logiques : on comprend ce qu'il faut faire, et même si on ne comprend pas toujours 'comment' le faire, les combinaisons au hasard sont facilitées par le changement d'indicateur du curseur (pas besoin de passer des heures à tester pour s'entendre dire que non c'est pas possible) ; d'autre part les changements de lieux sont très rapides ; tout ça fait que personnellement pour la première fois dans un point&clic je n'ai pas eu recours à une solution en ligne.
La durée de vie est correcte (12h) ; les animations sont correctes, avec des petits détails bonus comme les traces de pas dans la neige, et une bonne ambiance sonore.
Les voix française sont correctes, sauf malheureusement pour le personnage principal qui est un peu "plat", mais ça passe.
Au cours du jeu on tombe sur un puzzle et un tableau de fils à déméler, dans les deux cas on peut choisir entre deux niveaux de difficulté, plus un ou deux autres puzzles pas difficiles.
Plusieurs fois on se retrouve à jouer alternativement deux personnages : pour la première je regrette le manque de communication entre les deux persos : j'attendais que Paddock demande à Kim de lui donner tel ou tel objet, mais non, elle devine toute seule (ou du moins on devine pour elle), ça doit être de la télépathie. Par contre le passage à deux à la fin du jeu est assez original avec la notion de 'temps' entre les deux.

A noter qu'à la fin du jeu on débloque des bonus : un petit puzzle simple (promotionnel), le combat final à rejouer, et le jeu entier en version prototype (avec un début assez différent d'après ce qu'ils disent, non testé pour ma part mais ça peut rajouter quelques heures de jeu.)

Seul bémol pour moi : parfois le jeu ne se lance pas ! Diverses solutions sont données dans les discussions, pour moi j'ai changé le mode plein écran puis je l'ai remis ; je me demande s'il ne suffit pas de faire n'importe quelle modif pour que ça remarche...

En bref un très bon jeu, ni trop facile ni trop difficile, agréable à regarder et à jouer.

al.empire
al.empire

Bon jeu, superbe aventure, je le recommande.

karakatapakatapa
karakatapakatapa

Point & click sorti en 2010 qui nous fait voyager autour du monde pour découvrir le plus grand secret de l'univers.

Richard Weston est un soldat britannique en mission dans l'Himalaya en 1936. Acculé par l'armée allemande dans un monastère isolé, il découvre qu'il renferme le plus grand trésor de l'humanité et qu'il faut le préserver de la convoitise de la barbarie nazie.
Le gouverneur de Hong-Kong, et accessoirement son père, s'inquiète de ne plus avoir de ses nouvelles et fait appel à Fenton Paddock, lui-même ami de Richard. Devenu pilote d'avion et trempant dans des affaires pas très nettes de contrebande depuis son départ de l'armée suite une malheureuse affaire, Paddock voit dans cette mission une manière de restaurer son honneur. Dès le début de son enquête, il fait la rencontre de la délicieuse Kim Wuang qui ne le laisse pas indifférent.

Lost Horizon débute comme un grand film d'aventure plein de promesses.
Des séquences spectaculaires, une mise en scène réussie, un scénario alléchant, des personnages qui semblent avoir une certaine épaisseur et des liens divers les uns avec les autres. Pourtant, au cours des 7 chapitres de l'aventure, l'intrigue va progressivement se simplifier à mesure que le discours va se perdre un peu dans des considérations fumeuses. Et surtout, le titre va alterner entre défis faciles, longs monologues et fréquentes séquences laissant le joueur spectateur.

Il faut dire que ce jeu a été créé par la même équipe à qui on doit la trilogie Secret Files. On y retrouve beaucoup d'éléments communs avec les aventures de Nina Kalenkov. On nous propose le même style de jeu et une histoire autour de thèmes semblables.
Le gameplay repose ainsi essentiellement sur la récolte d'objets à combiner et à utiliser à bon escient. L'interface est identique à celle de Secret Files 3, avec également la possibilité de révéler les zones actives, un assistant vocal pour rappeler les objectifs en cours et le choix entre deux nivaux de difficulté pour les rares casse-têtes. On a l'occasion d'incarner plusieurs personnages différents et on retrouve également des situations dans lesquelles il faut switcher entre deux d'entre-eux. Enfin, l'aventure tourne également autour de questions philosophico-mystiques.

Lost Horizon est néanmoins un titre particulier dans le sens qu'il concilie deux caractéristiques a priori contradictoires.
D'un côté, il prend tout son temps pour de longues répliques, des monologues sans fin, d'interminables scènes où on reste spectateur passif, de nombreux dialogues qui ne concernent pas directement l'histoire principale, quelques échanges qui ne sont pas nécessaires à la progression et de réguliers rappels de l'évolution de l'intrigue. Il y a une certaine volonté de développer le background des pnj et des lieux visités.
D'un autre côté cependant, la progression est souvent très rapide et excessivement facile. On ne sera éventuellement que par une ou deux énigmes plus retorses que les autres mais surtout par le fait qu'on peut très facilement passer à côté d'un petit objet dissimulé dans le décor ou ne pas repérer toutes les zones d'action.

A l'image d'un héros pour qui il semble parfois compliqué de faire des choses faciles et simple de faire des choses difficiles, le joueur va se heurter soudainement à des pics de difficulté inattendu qui va le faire tourner un peu en rond (à moins d'utiliser les aides) alors que la solution était pourtant évidente (bien que naturellement peu réaliste et d'une logique particulière). De même, on va alterner entre des phases de jeu tantôt rébarbatives tantôt plutôt sympas, comme celles du dernier chapitre dont les sympathiques énigmes reposent sur le principe de coopération à travers le temps sur le modèle de Day of the Tentacle.

L'humour n'est certainement pas assez mordant, malgré quelques blagues qui se permettent de briser le 4ème mur, voire de se moquer ouvertement du joueur.
La qualité des textes reste globalement discutable. Celle des doublages est également inégale, à l'image des imitations d'accents étrangers avec un fort accent français, avec une mention particulièrement mauvaise à celui de Fenton, effectué par un comédien qui semble lire son texte sans conviction. On peut signaler également plusieurs passages où le volume des voix est recouvert par la musique. Enfin, il y a des approximations de traduction dans cette version française, voire des prononciations totalement fantaisistes de mots pourtant bien français.
Les graphismes sont, eux, agréables et soignés et sont pour beaucoup dans l'ambiance généralement satisfaisante dans les différents lieux visités.
La durée de vie est comprise entre 10 et 12h pour la plupart des joueurs (à moins d'être véritablement bloqué ou d'abuser des soluces).

Bref, un point & click classique qui plaira aux spécialistes du genre et qui séduira les fans de Secret Files qui retrouveront ici l'identité propre aux jeux de chez Animation Arts.
A déconseiller à ceux qui ne supportent pas les fréquentes cinématiques, les longues répliques de pnj et les réguliers résumés de l'intrigue en cours, ainsi qu'à ceux qui seraient allergiques aux sujets mystiques.

Mon évaluation de Lost Horizon 2

Fenryl
Fenryl

Vous aimez l'aventure et les horizons lointains ? Alors vous êtes Fenton Paddock ! Tout comme lui, vous parcourerez le monde à la recherche d'artefacts anciens ! Nous sommes en 1936 et la montée du nazisme est inquiétante, votre ami de toujours Richard est porté disparu et vous croiserez le chemin d'une charmante demoiselle ! Une aventure entièrement en français pour une totale immersion ! A vous de jouer !

nicolas.kerdoncuff
nicolas.kerdoncuff

Attention,ce jeu ne marche pas sous win 10.

killa4
killa4

De très beaux décors qui nous font voyager, des énigmes bien pensées. Bien que les personnages ne soient pas aussi charismatiques que sur Broken Sword ils restent quand même raisonnables. Faites le il est bien cool.

melbrouck1
melbrouck1

Trop bien 😁😁😁😁😁😁😁et fonctionne sur Windows 10

Anonyme
Anonyme

très bon jeu d'aventure avec de bonnes difficultés mais surmontables

Anonyme
Anonyme

Un bon Point'N'Click, avec de bonnes énigmes et une belle aventure !

Yaen_Dubois-Pujol
Yaen_Dubois-Pujol

Un Indiana Jones like avec l'ambiance qui va avec. Des nazis méchants, des triades pas sympas et des énigmes réalisables font un bon jeu de click n play. Conseil : bien passer la souris partout car c'est dans les détails que sont les solutions. Penser aussi que parfois une action ne peut être réalisée tant qu'une autre n'a pas été faite.
Pour le moment je passe un très agréable moment avec ce jeu. certaines fois je bloque pendant quelques temps je vais faire un tour et quand je reviens une idée farfelue me vient et ça avance. ;)
C'est bon, fini : super jeu. Merci aux développeurs.

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Un super et beau point&click! énigmes relativement logiques et pas trop hard...une aventure palpitante que je conseil, fan ou pas de ce genre de jeu!