Configuration système requise pour Lumino City
Minimale :
- Système d'exploitation : Windows
- Processeur : 2 GHz
- Mémoire vive : 2 GB de mémoire
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Recommended requirements are not yet specified.Minimale :
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Lumino City, c'est un point and click où l'on suit les tribulations d'une petite fille de papier à la recherche de son grand-père ingénieur-inventeur. Le jeu a la particularité d'avoir des décors qui ont été créés pour de vrai avec du carton (voir le making of). Lumino city est ainsi une vaste maquette sur laquelle on va progresser en résolvant des énigmes.
Les énigmes sont plutôt variées : ça va de l'assemblage d'engrenages, au déchiffrage de code, en passant par des puzzles, des jeux de mémoire ou des problèmes mathématiques façon sudoku. N'étant pas vraiment une lumière, je ne saurais dire si le jeu est difficile. J'ai trouvé certaines énigmes assez simples, d'autres plus compliquées. Je n'ai séché que sur une seule, mathématique, parce que je suis assez nul avec les chiffres.
Mais la petite fille possède dans son sac le livre des soluces, consultable à tout moment si vous bloquez et ragez trop.
Le jeu étant en anglais, une ou deux énigmes rédigées vous demanderont de savoir traduire ; la plupart des autres se résolvent assez intuitivement.
Reste que pour l'immersion, je recommande quand même de connaître un peu la langue. En effet, le jeu possède quand même pas mal de dialogues qui, s'ils n'ont trop d'implication active sur le déroulement de l'histoire, aident à donner vie à cet univers de papier. De même, il y a pas mal de choses à lire dans Lumino City (lettres, affiches, modes d'emploi) et même une petite bibliothèque où vous trouverez quelques bouquins, dont un livre d'énigmes, si vous n'avez pas assez de celles du jeu...
Alors est-ce un bon jeu ? Oui. Un très bon point and click ? Je ne saurais dire... car je ne suis pas vraiment fan de ce type de jeu et j'ai donc assez peu d'expérience pour comparer et juger.
Je l'ai surtout acheté pour sa patte artistique qui est indéniablement une réussite totale. On a l'impression d'évoluer dans un de ces films d'animation en stop motion qui passent parfois sur arte tard dans la nuit. C'est tellement joli qu'on se surprend à sourire d'émerveillement.
C'était trop d'la balle !
Bon dit comme ça, ça a l'air "meh." mais c'est bien plus en fait !
C'est ingénieux, poétique et tout un tas d'autres adjectifs positifs. Je pourrais faire l'éloge de tout ce qui rend ce jeu si magique (parce que c'est magique) mais je ne le ferais pas parce que vous avez qu'à aller voir !
Bien sur faut aimer le genre hein, on va pas se mentir ! Mais si vous hésitez, n'hésitez plus. (et chopez le en solde)
(et ne vous fiez pas à mon nombre d'heure j'ai joué hors ligne et ça a pas compté apparemment)
that game got me mad . i wanted i really wanted to say good things about that game but the game is weird . i mean i started playing and i got stuck at 1st puzzle . 1st puzzle is as follow , you need to repair an electric box with lemons yes you read it right . i'm sorry but i can't recommend a puzzle game where you get stuck at 1st puzzle
très bon jeu l'un des meilleur graphisme que j'ai vue et le jeu rend très touchant avec le grand père disparu
Jeux cruellement buggué !
1- impossible de terminer le niveau 13, une astuce lue sur le forum permet de le sauter en mettant skip1=13 au lancement
2- vers la fin, (factory root), le personnage reste bloqué en plein milieu de l'échelle !
OS : Windows 7 64bits
This game is BUGGY !
1- no way to end level 13, solution is to set skip1=13 on launch
2- Factory roof : I can't climb the ladder.
OS : windows 7 64bits
Petit pouce :)
+ Direction artistique superbe, image comme son
+ Durée de vie honnête pour le prix (5h ?)
+ fin joliment racontée même si sans grosse surprise, par rapport aux indices glanés en jouant
- manque d'intéraction par rapport aux standards du genre, où cliquer partout donne plein de petits commentaires, là ce n'est pas le cas
- manque de fil conducteur, on est dans un tythme un peu trop dans une boucle "écran/énigme - écran/énigme - ...", ce qui fait que parfois on peut se demander ce que le jeu attend de nous pour continuer.
- la fin aurait plus être plus engagée écologiquement, il y avait matière
Je trouve ce jeu très beau, le décor principalement, le personnage, le monde dans lequel se déroule l'histoire...
J'ai acheté ce jeu pour cette raison, même si mon fils est trop jeune pour y jouer, et moi un peu grande ;)
Les énigmes ne sont pas faciles pour des enfants, mais super bien faites, et l'utilisation du décor est vraiment pleine d'imagination.
J'aime beaucoup, je ne regrette pas du tout mon achat.
Puzzle game.... i hate !!!!!
I just bought for designs, really sweet here. But i hate to play after 1h !!
J'ai passé un très bon moment, et j'ai hâte d'y rejouer dans quelques temps quand je me serai un peu sorti les puzzles de la tête. Comme pour Lume les graphismes sont raffraichissants et les musiques douces. Les puzzles sont variés.
Quelle belle surprise que ce petit jeu ! Enfin, petit, pas tant que ça puisqu'il m'a fallu un peu plus de 8h pour le terminer.
Je trouve le parti pris graphique extrêmement malin, c'est un vrai plaisir pour les yeux de se balader parmi ces décors faits de papiers, de cartons et d'objets du quotidien.
Nous incarnons Lumi, une petite fille qui était tranquillement en train de faire une tasse de thé pour son grand-père quand celui-ci a brusquement disparu. Lumi part donc à sa recherche et devra résoudre un bon paquet d'énigmes sur son chemin.
Concernant les énigmes, j'ai trouvé ces dernières très bien dosées : ni trop difficiles, ni trop faciles et j'ai pris beaucop de plaisir à chacune d'entre-elle. Mention spéciale pour les cartes perforées.
Néammoins, si vous êtes bloqués sur une énigme, Lumi a dans son sac un gros livre qui contient l'ensemble des solutions. Mais pour éviter que vous ne tombiez sur ces solutions par hasard, vous devrez réaliser un certain calcul pour trouver la bonne page (le manuel en contient plus de 700).
Certains se plaignent qu'il faut cliquer un peu partout pour trouver les objets utilisables ou les chemins, moi je trouve que c'est justement le propre des Point&Clic. Au contraire, ça ne m'amuse pas quand on sait d'avance où il faut cliquer et ce qu'il faut faire. Cependant, lorsque le chemin est un peu embrouillé, le jeu vous donne des indices.
Et n'oubliez pas de regarder le générique de fin puisqu'il participe également à l'histoire ;)
Un gros coup de coeur donc pour ce jeu :)
Excellent jeu "inde" tout mimi tout plein, coloré avec des enigmes qui ponctuent l'escalade de cette ville dans les nuages. Merci à Oliv_211 pour son patch fr bénévole .
C'est bien, c'est très bien!
C'est du fait main et ça se voit. C'est visuellement à la fois beau et intrigant. Les énigmes ne sont jamais bien difficiles mais on se prends au jeu et on apprécie ces quelques heures passés dans cet univers en décors de papiers.
Félicitation State of Play Games, c'est très réussi !
Un point'n'click bien mignon où les énigmes se passent de scènes en scènes comme des niveaux. Pas franchement difficile avec quelques passages à peine plus retors. Mais original autant coté décors réels que musique un peu planante et les énigmes proposées! Mention spéciale pour le guitariste et ses riffs ainsi que la bibliothèque bien fournie. 6 heures sans rush et dans une atmosphère décontracte. Ce périple valait le détour :3
Jeu très mignon, avec une bonne musique
Jeu magnifique !!!
Tout le décors est fait d'une maquette, très belle. Et les personnages sembles être en papier découpé.
Ce monde, cette maquette, m'a donné beaucoup de poésie, et de rêverie.
Le point & clic est classique, avec une petite histoire écolo.
Je vous le conseil vivement !
Coté graphique et inspiration "maquette en papier/carton" il n'y a rien a redire : c'est très réussi.
Des touches d'humour et de créativité marquent le décor. Un beau travail !
Les énigmes sont sympathiques et relativement variées. Bien quelles tiennent du classique du genre leur réalisation "papier carton" est très réussie.
Si je devais publier une évaluation sur l'aspect créatif je mettrais un gros +, malheureusement c'est un jeu et la jouabilité est pénible et fatigante. Ponctuée de longueurs et d'imprécisions. De plus, il faut régulièrement cliquer partout pour trouver le petit truc qu'on ne voit pas pour avancer. A tel point que j'ai fini par prendre la soluce pour voir ces détails.
PS : la musique aussi fini par lasser et de rare plantages sont à signaler.