Medieval Kingdom Wars

Medieval Kingdom Wars
60
Metacritic
77
Steam
73.964
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
5,87€
Date de version
3 janvier 2019
Développeurs
Steam Évaluation
Total
77 (2 199 voix)

Retracez le Moyen Âge et ses sièges sanglants et tactiques dans ce jeu de grande stratégie en temps réel. Régnez, construisez et servez votre roi en tant que petit noble européen. Vivez de violentes batailles de siège, sur terre et en mer, dans un jeu rogue-like aux villes et combats épiques...

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Configuration système requise pour Medieval Kingdom Wars

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows Vista
  • Processeur : 2.4 GHz Dual Core
  • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
  • Graphiques : NVIDIA GeForce 670 / Radeon R9 280X
  • DirectX : Version 11
  • Réseau : connexion internet haut débit
  • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX Compatible
  • Notes supplémentaires : Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4. Internet connection required to play the multiplayer porition of the game.
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jprdu97418
jprdu97418

Il y a peu de temps j'avais rédigé une évaluation négative et je me suis fais remboursé le jeu mais j'ai gardé un oeil sur son évolution. Aujourd'hui je vous le recommande si biensûrs les MAJ se font régulièrement. Je rajouterai que Médieval Kingdom
Wars ressemble un peu dans sa mécanique à Kossacs 3 mais à l'époque médiéval. Attention c'est en Alpha donc loin de la phase final mais c'est comme un diamand brute qui ne demande qu' a se faire tailler. A suivre à interêt.

Traduction G......

Not long ago I had written a negative evaluation and I got paid back the game but I kept an eye on its evolution. Today I recommend it to you if of course the MAJs are made regularly. I will add that Medieval Kingdom
Wars looks a bit like its mechanics in Kossacs 3 but in medieval times. Attention is in Alpha so far from the final phase but it is like a diamond brute that only asks to be pruned. To follow to interest.

Irtis
Irtis

Bonjour,

Uniquement une petite évaluation positive pour supporter ce jeu très intéressant, plein de bonnes idées et surtout des dev qui travaillent et proposent des nouvelles choses très régulièrement.

(Évaluation rapide également pour remonter la note négative dû à des personnes qui n'avaient pas compris que le jeu était en early alpha)

Stockholm
Stockholm

Depuis Strongold je n'avais pas autant aimé un jeux de strat en temp réel.

Il y a néanmoins quelques points négatifs mais je n'en parlerais pas.
Pourquoi? Allez-vous me dire!

Alors premièrement: Parceque tout les points positifs vont me prendre un temps de ouf à écrire et j'ai pas que ça à foutre. (ne lire que les titres si vous êtes faineant.

Et deuxiement: Parceque tout les points négatifs (ou plutôt la pluparts) vont disparaitres aux vus du travail que nous fournis les dev.

Donc justement:

1ER pp : Evolution du jeu rapide.

Les dev sont omnis présent dans la création de leur jeu. Une maj par semaine en moyenne, et pas des moindres, ça va de l'optimisation au rajout de contenu (unités, batiments, mécaniques,map etc.)
Et pour couronner le tout (jeu de mot médiéval...) ils tappent l'incruste dans le chat général du jeu régulièrement pour parler aux joueur.
On peut apprendre par exemple qu'ils ne sont plus que 2 à travailler sur le jeu, mais qu'en plus ils n'ont vendu que 4000 copies. 4000???!!!! Seulement??? Mais vous foutez quoi les mecs? Oui vous qui lisez ce message, go sortir les 20 balles !

2EME pp : Je ne suis pas historien mais ça a l'air de coller.

La campagne suit les évenements de la grande guerre entre les rosebiff est les cuisses de grenouilles. Donc pas de dragons pyromanes cheater à la con et c'est tant mieux.
Map, France, Angleterre, et tout les autres pays frontalier. Ca fait beaucoups étant donné que la plupart des villes deviendront des maps jouables, Paris, Nantes, Orleans et d'autres sont déjà jouables, mais y'a aussi tour, manchester, marseille, budapest et j'en passe.....presque une bonne centaine.
Chaques missions est introduite par de la narration replacant les évenements, et super, sous titré français pour les anglais LV5. D'ailleurs, le HUD aussi est en français.

3EME pp: prise en main rapide.
Qui dit HUD fr, dit, on comprend tout direct. En même temps tout est décrit: les unités, à quoi elle servent. Les batiments, qu'est ce qu'ils produisent etc.
Gameplay connu et toujours aussi éfficace. Juste ce qu'il faut en terme de microgestion des unités, formation, type de flèches à décocher, spécificité de l'unité, type de comportement face l'enemie etc.
Les batiments sont à construire sur des emplacements choisis au préalable par la map et non par le joueurs. Ca présente l'avantage de s'en battre un peu les c**lles et de ne se préoccuper que de la gestion économique (très légère) et de ses unités (très lourdes), donc les simcity builder ne sont pas les bien venus.

4EME pp: Optimisé
2000 cadavres au sol, du sang partout, 300m² de terrain qui brulent sous les rochers enflammer de 12 catapultes en train de tirer sur 3 tours de 20 mètres pleine de 70 archers chacunes qui eux même versent de l'huile bouillonante et tirent des flèches enflammées sur 300 piquiers en train de tapper sur le mur à côté duquel se trouve un bélier qui défonce un pont levis derrière lequel se trouve 600 porteurs de massus qui prennent la pluie et attendent que je finisse cette phrase de merde.....bref....100 fps oklm. Après c'est sûr c'est pas magnifique non plus. Mais faut ce qui faut.

5EME pp: Innovant
Terminé les 2v2 sur map parfaitement symétrique avec ressources égales, même faction etc etc
Ici ya 1 ou 2 attaquants pour 1 ou 2 défenseurs. Un mec assiégié et un mec qui assiège. Et du coups, c'est bien fun de gérer un siege d'une heure sur une forteresse bien grosse comme Paris. C'est pas Strongold HD, c'est Strongold 4K.

Conclusion:
Je surkiff et j'espere bien qu'ils vont nous le torcher aux petit oignons ce medieval kingdom wars.
J'espere surtout que vous l'acheterez parceque même si j'ai pas d'actions dans ce jeu j'aimerais au moins avoir des adversaires.

ps: et jme suis pas fais chier à écrire pour rien :)

LaPrudence
LaPrudence

Jeu qui a beaucoup de potentiel !! Ces devs semblent se sortir souvent les doigts des fesses pour les maj ( ce qui est maintenant il faut le dire : rare ! )
le jeu en soit les + :
- jolies graphismes
- très grande map (les campagnes se finissent pas en 1 journée )
- pas mal d'unités militaires.
- system de capture pour les villes ( prendre l'hotel de ville pour prendre la ville, pas besoin de raser tout le monde comme un barbar)
- pas mal de batiments (avec des upgrades)
- un arbre technologique assez consequent ( même si on peut pas encore gagner les objets pour up.. mais ca viendra)
- Prise en main assee rapide ( si on connait un peu ce genre)

les - :

- Manque les upgrades des unités avec l'arbre (qui viendra bientot j'espere)
- Repetitif ( les batailles sont souvent les mêmes, en partie a cause de l'asence des upgrades)
- devoir a chaque fois redonner les ordres a ces paysans des qu'on re-rentre dans la ville.
- l'absence de creation de groupe avec CTRL (faut a chaque fois selectionner avec double click )

Mais bon les - vont être probablement corrigé par la suite étant donnée que les devs sont tres reactifs
en un mot je le conseil ( un mix entre total war et kingdom wars )

Skywalkerz
Skywalkerz

wow que dire,,,moi qui cherchait un jeu medieval depuis longtemps dans ce genre agreablement surpris tout ce passe en temps reel et non du tour par tour,les dev son present dans le chat le jeu est en pre-alpha bientot en phase beta et un dev ma aussi dit que le jeu serait en francais pour le vocal dans 2 mois pour linstant lecriture est en fr c deja ca sur ce je vous dit quil vaut la peine bon jeu et excuser mes fautes

Koukloff
Koukloff

Dommage, le graphisme n'est pas mal... mais messieurs les développeurs, la francophonie ça existe... alors faites au moins les textes dans le jeu en français... pour que l'on puisse comprendre l'histoire...
Tant pis je désinstallerais ce jeu...

S u n - Tyler McCarty
S u n - Tyler …

Très beau, belle ambiance, un mélange entre un RTS et un civilization.
Les dev sont très présent sur le chat général, des mises a jours toutes les semaines.
Bref, beaucoup de promesses pour ce jeux innovant.
J'attend de voir ou cela nous mène, mais pour le moment que du bon ;)

TeX KilleR
TeX KilleR

l'un des meilleurs jeux de tous les temps ce n'est qu'un alpha mais prometteur :)
C'est avec plaisir que j'ai croisé cet opus. Une des références du genre, avec son gameplay aux petits oignons. On s'y plonge et on se laisse happer par le jeux a peine arriver les devs m'ont souhaite la bienvenue et m'ont proposer leurs aide un mode solo pour se frotter a l'ia et apprendre a maitrisé les points forts et faiblesses des nombreuses nations en escarmouche sans oublier le world chat vous pouvez parlez avec la superbe communaute et vous faire de nouveaux amis son mode campagne historique qui ma juste bluffé et je suis encore au mode tutoriel et je peux vous dire que ce jeux merite d'etre plus chere profitez des soldes et on est ainsi paré pour des affrontements en lignes avec une importantes communauté et cest reparti pour 500 Heures

keenpachi
keenpachi

ma 1re évaluation était négative car trop de textes n'étaient pas en français
il y a toujours quelques textes qui sont mal traduits ou pas traduit du tout mais
un gros travail des développeurs a été réalisé ce qui est un bon point mais
question bug il y en a encore beaucoup à régler même beaucoup trop
pour l'instant je déconseille toujours ce jeu car les bugs gache tout le plaisir

arnaud740
arnaud740

ça aurrait pu etre un bon jeu il y a 10 ans , fastidieux répétitif ennuyeux on dirait une vieille version de total war.
la vidéo est alléchante ne vous trompez pas passez votre chemin......2/10

Psycho
Psycho

Points positifs;
- Potentiel certain.
- Planification des sièges.
- Stratégie en temps réel.
- Plutôt jolie.
- Et pour le moment rien de plus. . A voir dans le temps mais j'y crois.

Points négatifs;
- Visibilité de l'interface en général.
- Vitesse de défillement trop lente.
- Animations et physiques des troupes.
- Zoom trop lent.
- Quelques bugs.

Bibi
Bibi

J'ai l'impression que l'idée est de développer un mix entre les Total War et les AOE. Un mélange entre le mode campagne, le mode bataille, mais aussi un nouveau mode de gestion de la cité. C'est révolutionnaire et fantastique. Le grand avantage est d'inclure la construction en temps réel et la gestion des ressources principales.
Il serait sans doute un avantage de ralentir grandement la vitesse de contruction (aussi pour former les unités) pour avoir le temps de gérer la ville. Il faudrait également inclure les différents ressouces en plus de l'or sur la carte de campagne.
+ J'ai vraiment aimé voir la ville croître, la construction est vraiment interresante. Les petites villes ne peuvent pas dépasser la taille d'une métropole ce que je trouve bien.
- Le jeu n'est pas prêt pour l'instant
Impossibilité de pour former / utiliser certaines unités ou capacités (trebuchet par exemple)
La technologie est un peu étrange (avec des ressources pratiquement ingérables).
Pas de formation de bataille correcte pour combiner différents types d'unités
Pour la gestion des villes en mode campagne; Vous pouvez construire votre ville, former les meilleures unités (ca demande énooormement de temps mais c'est possible) et attaquer directement l'adversaire sans lui laisser de temps. L'adversaire qui peut entre autre construire un siège aussi grand que votre ville (très étrange). Génial pour un mode VS mais pas sur une campagne.
Je suis pour l'instant déçu car je ne peux pas utiliser le jeu existant correctement et il y aurait encore qq points a améliorer. Mais je suis certain que cela sera corrigé :). Merci d'avance

Blud Cynger
Blud Cynger

Fonctionne correctement sur Asus R540L.
Quelques ralentissements dus aux capacité de ma machine pour les cinématiques mais rien de méchant.

2H de jeu didacticiel terminé.

+ très beau rendu de l'âge des châteaux, si AOE 2 est resté le maître incontesté du STR médiéval celui-ci va le surpasser
+ bande son qui sert magistralement le jeu well done !
+ effets climatiques jours/nuits réussis
+ les screens ont l'air sombre sur la page magasin il n'en est rien en jeux c'est magnifique !
+ problématique des ressources bien retransrcrite
+ les bâtiments collectent seuls la pierre et le fer reste le bois et la nourriture variée avec les serfs inutile d'en créer trop
+ microgestion base simplifiée au max juste à améliorer les bâtiments et faire suivre les chariots pour le le bois/nourriture
+ unités diversifiés bien travaillées

- capacité d'armée trop faible : 30 entre l'infanterie les archers les engins de siège c'est du foutage de gueule au départ
( tout bousiller au trébuchet sachant qu'un coup porte pour 10 envoyés grosso modo et envoyer le reste quand il n'y a plus d'ennemis) à confirmer ou non en campagne.
- pas de formation pour l'armée ça se déplace n'importe comment même débloquées
- obligation de relancer les productions en rentrant en ville avec les paysans
- pas de raccourcis rapides par assignation de touches pour les bâtiments comme l'armée et ça sa fait perdre un temps fou (prévoir une demie journée pour l'amélioration d'une cité grosso modo)

+/- je ne sais pas à chacun de voir : Malgré les évolutions des bâtiments de ressources elles restent très longues à accumuler pour des coûts d'amélioration par bâtiment élevés par la suite, à voir avec le forgeron une fois débloqué
+/- idem ci-dessus : pas d'évolution d'unité d'armement de rang au combat à voir par la suite
+/- de population pour les abris d'archers qui débordent sur les côtés et se font larder de flèches c'est stupide !

Fan de STR comme néophytes mettez-vous y ce jeu est amené à devenir une référence du genre STR médiéval.
Prévoir de très longues parties en mode siège !
Une bonne heure pour bousiller les défenses du premier château avec les trois trébuchets !

La suite !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! La suite !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Dan69Qc(Bill) ⚜
Dan69Qc(Bill) ⚜

Bon jeu de gestion et de siège, les devs travaille dure pour de nouvelle mise a jour continuellement.

Black haxor
Black haxor

Il avait l'air super, malheureusement pour moi, un message d'erreur s'affiche avant le démarrage me disant que je n'ai pas la configuration requise, alors qu'il me semble que j'ai ce qu'il faut. Dommage !

Si tout a coup quelqu'un a une solution c'est avec plaisir!

Ma config :
Geforce GTX 745
16 GB de RAM
Intel Core I7-4770 CPU

[M]r_Moustache
[M]r_Moustache

Très prenant , très bien optimisé , ambiance médiévale très immersive . Mise à jour très souvent . Je recommande .

Casinca powa
Casinca powa

Je me demande pourquoi il y a autant de gens qui conseillent l'achat de ce jeu....!
Il y a 10 ans je jouais à des jeux medievaux de gestion / tactique beaucoup mieux réussi que celui la.
Interface moisie, graphismes pourris ( votre carte graphique appreciera meme si elle a 10 ans), les prises de fort sont loin d'etre géniale, on s'emmerde trés vite!
Passez votre chemin si vous cherchez un bon jeux de gestion médieval.

Rigou
Rigou

Vraiment tres bon jeu, je le recommande aux joueurs de tous niveaux car il peut etre simple a jouer comme hyper complexe.

Sigmagor
Sigmagor

I can see a lot of bad review because of bugs and shit. Guys, give this game a chance, when you brought it you knew it was early access.

This game as a lot of potential and I'm looking straight at you developers, don't fuck up please.

Ozgalion
Ozgalion

Jeu prometteur, j'attends avec impatience un peu plus de diversité qui démarquerait chacune des nations existantes.

Aquilax (Elisium)
Aquilax (Elisium)

Magnifique jeu qui a beaucoup de potientiel! Beau graphismes et possibilités infinie.
Mais surtout SURTOUT des développeurs PRESENT et qui apporte beaucoup à leur jeux

Honnêtement 20 balles sa les vaut largement foncez!

BlackSnake
BlackSnake

Mise a jour du 06/05/2019 ( tardive ) merci au devs Dev Konstantin [développeur] pour leur reponse ( eux sont rapide :steamhappy:) pour m avertir des corrections de bugs qui sont effectivements corrigés et qui me permet enfin de profiter de cet excellent jeu !!!! Bon equilibre et tres bonnes sensations lors des combats , les graphismes eux aussi tres correct .
Le plaisir de jouer en VS , plus sympa que sur Age of empires pour le coup confirmé également par un ami amateur de Age de longue date .
Et forcement pour le prix sans ce maudit bug il est au top !!!

AUCUN INTERET !!! Le jeu a peut etre des qualités mais .... dans la mesure ou l'on ne peut pas terminer une partie car le jeu crash quand la partie devient interressante ( au bout d'une heure en myenne ) . Pobleme repertorié plusieurs fois depuis 2017 ... on est mi-2018 !!!!
Achetez Age of empires ou Banished ou Frostpunk mais surtout pas celui la , Je comprend mieux le prix du jeu maintenant ...

Note : 14/20

Chinturo
Chinturo

Bon jeu dans l'ensemble. mais au bout d'une trentaine de minutes de bataille, le jeu se fige et se ferme tout seul... donc gros bug à régler rapidement messieurs les développeurs !

jbaptiste.goncalves
jbaptiste.goncalves

Vraiment pas terrible pour un jeu de 2018... Encore beaucoup de travail, nottament l'IA qui, en bataille ne vaut pas grand chose, très répétitif.
Assez déçu.

nanolphe
nanolphe

nombreux beug qui empêche d'évoluer, jeu lassant sans piment, mon avis est trés négatif

NordFox
NordFox

avenir prometteur pour ce jeu mais encore beaucoup de bugs (ennemies qui traversent les murs-teleportation d'uniter...) l'optimisation serait le bienvenu car je passe de 60 Fps à 5 Fps je sais pas trop pourquoi mais je dis oui a ce jeu qui pourrait etres un des meilleurs jeux auquel j'ai joué

Marco 2
Marco 2

Jeu de construction de ville et de batailles médievales, se situe entre strongold crusader HD et le fameux médieval 2 total war. Les casernes donnant les soldats et les autres bâtiments donnant les ressources sont destructibles ainsi que les murs, portes, tours, etc.. ce qui donne de l'intérêt au jeu ( certaines cartes de ville comme Paris ou Londres sont très grandes) . L'arbre des recherches techniques est très étendu et fait progresser tous les domaines du jeu. Il y a plusieurs machines de siège, fort utiles, mais surtout avec des points de résistance et des performances bien équilibrés. Ajoutez des chaudrons d'huile bouillante, des échelles d'assaut, etc.. Le choix du noble de départ est important car on le garde toute la partie.
Un jeu à essayer pour les amateurs de ce genre, en tous cas une bonne surprises venant d'un petit studio de développement !

Starflam
Starflam

Bonjour !Un avis rapide .

Je ne connaissais pas le jeu , et les joueurs l'ayant possédé auparavant et indiquant qu'il s'est grandement amélioré sont dans le vrai .

Le jeu est inabouti certes , mais réellement prometteur . Comme j'ai pu le lire, un mix de total war , mais en temps réel pour la partie worldmap , et des combats entre stronghold et age of empire pour les siéges et batailles en immersion

Pas excessif niveau prix

Je recommande

RedstarBreaker
RedstarBreaker

The game is still in development, but I do have fun with.
The idea behind this game is good, focusing on medieval wars with emphasise on sieges, with a campaign map in real time. The mix works fine and is enjoyable.
There are still a lot to work on, like animations, graphics (which are not tremendous but enough to make the game more than playable), more in depth features and some balancing in the campaign (I'm struggling with the finances of my realm). As it is now, you can start a game with many factions, each having different lords which determines your starting location. The point is you can hardly tell the differences between those (same units with the same stats, and please change this green color for the player)... For now, cause I'm absolutely sure the devoted developpers will add uniqueness to each faction's colors and troops. Talking about developers, they're the reason I'm posting this, because I want to believe they will succeed in getting this game a must have in the indie RTS category, as they are putting huge efforts to improve the game, slowly but surely. You can't ask 3 people to do the same job at the same speed as an army of developers working in big gaming firms which I won't quote cause you know them. I think this game should have the support it deserves.

Priedus
Priedus

Medieval Kingdom Wars est un jeu en développement qui s'améliore de façon exponentielle. Chaque update amène son lot de nouveautés et de plaisirs tout en ne compromettant pas la complexité qui le rend attirant.
Ses graphismes sombres reflètent bien la période chaotique qu'il représente et on se laisse facilement prendre par la réalité de la bataille ou du siège. L'immersion est forte même pour un RTS et on se sent vraiment l'âme d'un noble terrien tentant de maintenir son domaine.

En bref, c'est un excellent jeu aux dynamiques complexes et à une durée de vie plus que suffisante !

Trelissac
Trelissac

Bon jeu de construction et bataille au moyean âge

HP LaserJet M110 Printer
HP LaserJet M1…

Je poste enfin un avis le jour de la sortie pour remercier les devs
J'ai suivi ce jeu tout au long de son développement et je peux vous assurer que les devs mettent le paquet pour créer la meilleure expérience possible. Allez voir le post "post-release plans" et voyez comment ils voient les choses en grand. Important de noter qu'ils ont fait tout ce qu'ils ont dit jusqu'à maintenant

Si vous adorez Medieval II Total War, Mount & Blade, Age of Empires et Crusader Kings, vous allez sûrement adorer ce jeu. C'est une sorte de mélange de ces styles.
Si vous notez les jeu uniquement sur leur graphisme, alors passer votre chemin. Mais je trouve que le jeu est beau malré tout

Bref il faudrait un pavé bien plus long que celui-ci pour décrire le jeu et certains s'en chargeront bien mieux que moi, mais je vous conseille de donner sa chance à ce jeu et je pense que vous ne le regretterz pas !

Koozniak
Koozniak

Ce jeu a un gros potentiel, mais en l'état il souffre de nombreux problèmes techniques, notamment des saccades (mon PC est largement au-dessus de la configuration recommandée) entrainant une lourdeur générale, des freezs (je fais un rectangle de sélection d'unités le rectangle reste à l'écran 10 secondes, lors du tuto je sélectionne des troupes, puis bien après je sélectionne d'autres troupes, les premières restent sélectionnées s'ajoutant au reste, cela créant donc une confusion stratégique (les archers se retrouvant au milieu du combat), lorsque vous êtes dans une petite ville ça va, mais dès que vous jouez une grande ville comme Orléans les saccades n'arrêtent plus et deviennent invivable, même en ayant baissé toutes les options.

Il y a donc un gros travail d'optimisation à faire, j'ai compris que c'était un tout petit studio de 3 personnes, le gros du boulot est fait, mais il faut revoir l'optimisation dès qu'il y a beaucoup d'unités à l'écran (limiter à 30 troupes est déjà une façon de brider afin d'alléger), tout en revoyant les petits bugs (je faisais une partie, pendant une bataille entre 2 armées une charette était au milieu de l'armée ennemie et ne cessait de clignoter une fois l'armée décimée, j'ai cru au début à une catapulte).

Si l'optimisation est revue je reverrais mon évaluation car ce jeu pourrait être vraiment bon, mais là il est impossible de jouer avec autant de saccades (à moins d'avoir un PC de la NASA, mais lorsqu'on regarde la configuration demandée, qui est minime (façon d'agréger le maximum de joueurs), je suis bien au-dessus, je le redis (j'ai un PC MSI Trident 3, CPU Intel quadcore i5 7400 (3 à 3.5 ghz), 8 go RAM DDR4 (2600 ghz), Geforce GTX 1060 (6 go), Windows 10, 64 bits)

EDIT

Suite aux messages des devs. me demandant de rejouer au jeu après plusieurs patchs correctifs, je décide de réinstaller ce jeu et voir le travail accompli.

Je relance le tuto vu que je n'ai plus joué à ce jeu depuis longtemps.
On voit en effet qu'un travail d'optimisation a été fait, mais cependant demeurent toujours de nombreux écueils qui gâchent le plaisir:
-pourquoi lorsque je sélectionne des archers et vise une troupe ennemie je ne vois pas un arc se matérialiser pour bien montrer que je vais lui décocher une volée? Tous les jeux de ce type font ça.
-pour désélectionner une unité (ou groupe d'unité) je dois cliquer sur le sol, cela est absolument à revoir, car on oublie de faire ça dans le feu de l'action, on devrait automatiquement déseléctionner l'ancien groupe au moment où j'en sélectionne un nouveau, là je clique sur mes archers, puis les vougiers et j'entends "bowmen" dans mes haut-parleurs.
-Je comprends votre envie d'effacer toutes les évaluations négatives "polluant" la note globale de votre bébé, mais je ne suis pas convaincu que cela compte vraiment pour l'achat d'un jeu, certes la note globale compte (un moyen ou notes en dessous est très mauvais pour l'image d'un jeu), mais là vous vous en sortez avec un "plutôt positive" qui, vu votre jeu tel qu'il est, est selon moi la meilleure note que vous puissiez avoir.
-je vais essayer de lancer une partie mais j'ai peur que ma note ne change pas, loin de moi l'envie d'être blessant, mais il faut surtout être honnête.

Rubenor
Rubenor

Je suis le jeu, qui as encore de gros effort à faire sur l'ergonomie des menus et bien d'autres mais ce jeu à un système de gestion des villes très interessant qui me pousse à croire que le studio va faire quelque chose pour les menus ainsi que pour l'interface de gestion des troupes en bataille.

Elmer_Caps
Elmer_Caps

jamais vu un jeu aussi mal fait.
tuto ou on comprend vraiment rien.
-sans parler encore d'un jeu soit disant en français ou tout le vocale est en anglais

KL Marclan
KL Marclan

J'ai acheté ce jeu puis demandé le remboursement steam pour finalement le reprendre , allez savoir pourquoi..

Ce jeu a une certaine personnalité , meme si il faut ameliorer un certain nombre de point sur

- l'ergonomie et le systeme de système de représentation des menus et icones (aspect fouilli de l interface)
- les couleurs . Le jeu parait parfois pas très beau et est assez sombre , dommage qu'il n y ai pas de parametrage du gamma
- Le tuto est un peu difficile à comprendre .
- Dommage que les voix ne sont pas proposées en francais

J espere que l equipe de dev ameliorera l interface generale .
Je trouve ce jeu prometteur et attachant , c est pour cela que je l ai acheté

Neo Vanish
Neo Vanish

Super tuto qui plante tt le temps ....

breandead95 (fr)
breandead95 (fr)

alors jai acheter le jeu suite au commentaire et franchement quelle deception, le jeu est moche, on ne peu pas constuire ceux que lon veux la ou on veux , les batiment et personnage ne sont pas a lechelle surtout quand il grimpe sur les murs, les lance de catapule et de fleche rende le jeu encore plus moche je ne le trouve pas tres fluide et manque de realisme, je changerais peut etre davis sil ameliore lensemble.

DAMNAZ
DAMNAZ

- Graphisme qui pique les yeux.
- Impossible de régler la résolution.
- C'est moche, caca, laid.

Demande de remboursement.

Karagan
Karagan

Je viens de relancer le jeu depuis qu'il est sorti de l'accès anticipé.

Déjà 1ère mauvaise impression, les voix en anglais et même si les textes sont en français, euh au Moyen Âge la langue internationale est le français donc si je joue la France je n'ai pas envie de jouer en anglais.

Concernant la France justement, c'est quoi cette carte ????

Grenoble sur le Rhône entre Lyon et Avignon, Gérône à la place de Perpignan, Pampelune du côté français des Pyrénées, La Rochelle juste à côté de Bordeaux et pas où elle devrait être, la Bretagne sans Rennes, Troyes juste à côté de Dijon, quand à l'Est sans Nancy et Strasbourg...

Ok.

Rien que pour ça je ne jouerai pas.

Tryust
Tryust

EDIT: il me semble important que je dise que ma review commence à dater et que les devs on l'air d'avoir envie de faire de ce jeu quelque chose de bien, cette review concerne une ancienne version du jeu, mais il me semble tout de même pertinent de la laisser visible.

En résumé:
C'est du total war en moins beau et beaucoup plus confut.

En details:
1) graphisme: je suis pas du genre à definir la qualité d'un jeu par ses graphismes, mais là ça pique les yeux. Pour de vrai mount and blade est beaucoup plus vieux mais vraiment plus regardable que ça.
2)le gameplay: c'est pas mal y'a des bonnes idée vraiment, mais c'est bourré de trucs tellement mal implémenté qu'au bout de 3h de tuto (oui le tuto prend 3h c'est pas une blague) j'en ai déjà marre. on améliore des batiments, on sait à peine ce que ça fait, les groupes d'unités qui sont ingérables au clavier azerty, les icones d'amelioration et de creation d'unité qui sont hyper chargé sur un fond déjà hyper chargé au point ou l'ont doit plisser les yeux pour savoir sur quoi on clique...
3) la traduction: une blague monumentale, impossible de trouver certains éléments dans le tuto juste parce que la traduction est faite à l'arrache, faut y'alers a l'instinct. Au bout de 30 minutes j'ai repassé le jeu en anglais.
4) les perfs: ne vous fier pas au système recommander, j'ai une config supérieur a la recommander et sans avoir tout a fond j'me tappais un solide 20 fps dans certains fight avec un peut de feu et d'effets tout pété.
5)le setting: je suis assez fan de l'époque, c'est mon sujet de lecture favoris et je dois dire que si le jeu n'était pas un ramassit de features toute cassé ce serait vraiment interressant.

Pour finir: je ne recommande pas ce jeu à moins que vous ne vouliez vraiment pas depenser 50€ dans un total war qui sera dans toutes les categorie supèrieure, que vous sachiez exactement dans quoi vous vous lancez et que vous soyez près a souffire avec votre clavier francais.

Random
Random

Medieval Kingdom Wars est un excellent jeu de stratégie indépendant.
Le jeu est inspiré de plusieurs jeux :
- Total War pour les batailles
- Star Wars Empire At war pour la défense et l'amélioration des troupes/batiments en temps réel
- Stronghold pour l'assaut des villes/chateux

Clairement le jeu est excellent et je dirais meme que le prix est un peu en dessous de ce qu'il vaut réellement. Mon avis mais 25 euros serait pas genant surtout avec les reproches que je vais faire après.
En point positif j'adore l'originalité de pas commencer directement roi de.... mais seigneur d'un domaine du roi de.... (meme si les seigneurs sont pas équilibrés en villes et difficultés)
La gestion des bases, les centaines de recherches et surtout les villes en général. Notamment la logistique de l'époque avec la gestion des poulets, des paysants, du bois etc....

En défaut mais plutot en conseils d'améliorations (si vous lisez un jour cette critique).
- Pourquoi pas aggrandir la map vers l'est (je pense notamment aux byzantins, principautes de Novgorod, Hongrie, Pologne et le putain de siège de Constantinople

chall1
chall1

Désolé je n'ai pas aimé ;-l

les dévs se sont donné du mal ça m’embête.

Voila ce qui m'as fait fuir :

-les graphismes sont très limites, mais passe encore (qualité textures + models + shaders).

-mais les graphismes et le style artistique c'est une horreur oO c'est totalement repoussant ! vieillot, on dirai de la 2D en 3D oO c'est pas nous qui créons les villages aux emplacements qu'on veux, c'est les dév qui les ont pré-agencé et ils ont des goûts de 1985 :-l maisons trop espacées, le style du visuel des maisons, bref ça fait 1985 !

je suis un vieux joueur ayant connu ces jeux que pas mal de dévs veulent reproduire oO mais osef de la nostalgie, les standards d'avant c'est démodé aujourd’hui !

j'en conclu que vous les dévs vous venez travailler en patte d'eph' ;p

bref, les mêmes jeux, les mêmes idées comme pillars of eternity, ce jeu, oui ! mais le vieux rendu 2D, ou style volontairement dépassé non non NON, toujours autant de gestion, d'idées, de touches clavier a apprendre, toujours plus de réflexion et de stratégie, comme les jeux d'avant, pas de casualisation ! OK, mais de la technique et des graphismes, des lumières, du direct X 15 svp ! merci.

le problème n'est que le rendu graphique impossible, trop rebutant pour moi pour jouer, jeu désinstaller après cet amer constat, c'est surtout l'agencement des village ! = 1985

voila ce qu'on aurai du avoir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/2/1549340227-8cec5ea335aed…

merci !

Yuri
Yuri

Trés bon jeux en constante evolution avec une equipe trés a l'écoute des joueur je recommande a 200%

jojokaninchen
jojokaninchen

Ayant acheté ce jeu il y a déjà un petit moment pendant son développement, j'ai pu voir son avancement graduel. Certes les graphismes peuvent sembler un peu datés, surtout comparés aux autres jeux du genre qui sortent des gros studios comme les
Total War, il reste encore quelques bugs et ralentissements et des mécaniques restent encore à peaufiner, mais tout ceci est contrebalancé par une équipe motivée et active sur son jeu, qui le met très régulièrement à jour, ce qui promet un résultat plus qu'intéressant à terme !

Shim'ôN
Shim'ôN

Très moche, incompréhensible et grosse incohérence: sur les image de chargement les français sont en vert au lieu d'être en bleu...

Eliod
Eliod

perso j'aurais préféré une ambiance un peu plus fresh sinon vraiment sympa

Mathyeu
Mathyeu

un gros potentiel et une maigre équipe de dev qui pourtant n'en démorde pas

Dragonox
Dragonox

salut tout le monde

j'ai suivie ce jeu depuis qu'ils l'ont commencer et la ca faisais presque 8 mois que je ni avais pas jouer, je me suis dis bon il doit y avoir un peu de changement depuis le temps et la j'ai eu l'impression que le jeu avais régréssé.

ce jeu est beau mais c'est tout ce qu'il a pour lui hélas

alaink
alaink

Coucou a tous,malgré des graphismes et animations un peu bof pour les unités ,ce jeu de stratégie médiévale est tout bonnement génial,les sièges de grandes villes sont vraiment très bien réalisés,les préparatifs avant l'attaque sont primordial,une erreur et c'est la défaite,le zoom permet de se posté sur les remparts et de voir la charge de l'adversaire,ont si croirait,rien a voir avec AOE,MTW ou autre....:)

jsfaure
jsfaure

SUPER JEUX CONTENUS ET GRAPHISME SUPERBE QUELQUE BUG mais rien mechant . j espere qu'il vont rajouter du nouveaux contenue pour con puisse diriger une armée ou etre rois par exemple

Theonlyeric
Theonlyeric

Des graphismes vraiment en-dessous et une ergornormie à revoir

Awaxyaz
Awaxyaz

Ce jeu est fascinant, pour ceux qui sont fans de stratégie, de l'histoire et de l'univers médiéval je vous le conseille vous ne regretterez pas votre choix.

En bonus les développeurs font souvent des M.A.J

Shadow2000
Shadow2000

Un jeu sympas fait par une petite équipe. Le jeu a de grande qualité, il manque certes des choses mais il est intéressant et propose un gameplay mélangeant plusieurs genre de manière réussite !

A tester, je recommande.

Fednas
Fednas

Pour une petite équipe indépendante, c'est un bon petit jeu prometteur.
Il faudrait apporté des différences entre les nations pour apporter une rejouhabilité. (ex : des unités propre à chaque nation), personaliser les maps des capitales pour la aussi plus de diversité.
Dans tous les cas j'ai passé un agréable moment dessus et j'y reviendrais s'il y a des MAJ.

AzoR
AzoR

Bonjour à tous, voici ma première évaluation d'un jeu qui n'est pas des moindres.

Tout d'abord, je trouve que ce jeu est très sympathique graphiquement parlant, malgré le peu de devs. Cela me fait beaucoup penser aux Stronghold.

Le jeu contient plusieurs aspects de certains jeux comme ( Age Of Empire ; Cossacks ) en terme de bâtiments, gestions ou déplacement et unités militaire, mais aussi bien d'autres :
- Total War ou Mount & Blade ; Switcher entre une carte bataille et une carte du monde ( mais ici vous avez la possibilité de développer vos villes / Bourgades lors d'un siège, ainsi que de pouvoir rentrer dans vos villes pour placer vos troupes/améliorer vos murs ect.. même en temps de paix ) .
- Un systèmes de batailles familier à Axis & Allies ou R.U.S.E ou encore Command & Conquer General, obtenir des ressources lors d'une batailles ( que ce soit du côté attaquant ou défenseur ) pour préparer d'autres éventuels troupes ect.. )

Mais certaines améliorations pourrait être apporter, comme la diplomatie, un système de commerce plus développer, des unités unique pour chaque factions, des événements intéressant ou non qui pourrait apporter bonus / malus selon que l'on répond.
C'est un très bon jeu, si vous avez toujours rêver d'un : Total War, Mount & Blades ; Age of empire ; A&A ect.. Réuni dans le même jeu^^

antoinepisano
antoinepisano

Des choses à dire, mais reste un bon jeu

Bakyus
Bakyus

Très bon jeu. jeu assez addictif où l'on peut créer son histoire et le destin de l'europe.

Avis sur l'amélioration du jeu:
-Améliorer la fonctionnalité de la diplomatie, plus d'option, (rebéllion, trahison, prise en compte des événements passés)
-Les unités: rendre les unités plus personnalisées par nation, l'accès et le débloquement des unités par nation les rendant uniques dans le gameplay.
-l'ajout d'événement: le temps, les bandits, les animaux qui peuvent avoir un impact sur vos fiefs.
-Un mode multijoueur: je sais qu'il y a un mode 2 v 2, je propose un mode beaucoup plus conséquent, 4 vs 4, 8 vs 8.

Jeu que je suivrais dans les prochaines mises à jours, cela faisait longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir sur un jeu de str hormis Stronghold Crusader.

Guillen
Guillen

une bonne alternative aux jeux de grande stratégie

Beorn6d
Beorn6d

Un bon jeux à la strongold les musiques sont d'époque la map est simpa petit bémol sur les escarmouches on attend plus de joueurs mais sinon reste appréciable

paul
paul

Très bon jeu, reposant sur une très bonne idée novatrice : mêler de la grande stratégie sur la carte avec du temps réel et de la gestion à la Total War, et un STR type Starcraft lors des combats.

En effet, sur la grande carte, vous gérer vos villes, votre économie, votre diplomatie, votre recrutement, etc...
Et en combat, vous vous retrouvez avec une ville à gérer, des recrutements à faire une gestion des ressources (bois, fer, pierre, nourriture) pour battre votre ennemi.

Plein de bonnes petites idées s'ajoutent en outre à ce mélange pour créer un bon jeu équilibré !

Gauth Le Grand
Gauth Le Grand

Un bon jeux, entre "stronghold et total war" qui je l'espère va encore s'améliorer avec le temps.
C'est sur il ne va pas rivaliser avec les poids lourd des jeux du genre, après ils non pas le même budget mais pour un petit groupe de développeur, je dit "chapeau bas".

Encore Quelques Points À Changer Comme Par Exemple La couleur des tenues des factions si celle-ci pouvait coller à l époque au lieu d avoir du violet, jaune, vert etc...

Enfin pour dire que je recommande ce jeux pour son tarif, il vaut le coup.

kurocochi
kurocochi

Super bon comme jeux de strategie

Sarskyns
Sarskyns

Le jeu est bon et a du potentiel et ça malgré quelques bugs. Donc laisser le temps au développeur de les corrigés avant de mettre un post négatif ;) Il ne faut pas oublier que c'est une équipe composée de seulement quelques personnes, donc soyez indulgent ^^

Almseeshiq
Almseeshiq

tres bon jeu, pour le peu de temps que j'y ai passé, on ne s'y ennuie pas

david01
david01

rapport qualité,prix ,c est top ....pas décu de mon achat ,quelques améliorations aux niveaux des battaille serai un plus...mais il y a du potentiel,surtout avec une équipe motivée comme celle qui a fait ce jeu...

ren
ren

Le jeu est vraiment très (trop) laid à regarder...

Hélios Boréalis
Hélios Boréalis

Très moyen. Si je recommande, c'est par indulgence envers la toute petite équipe derrière (3 personnes). Il serait peut être temps de recruter des gens pour faire des jeux réellement abouti, c'est pas le premier que j'achète d'eux et je retrouve toujours ce manque de finition générale et de profondeur de gameplay.
Il y a eu des jeux fait par une seule personne bien mieux réussi (pas en stratégie par contre je crois).
Donc la "non recommandation" n'est pas loin, je conseille ce jeu uniquement à bas prix si vous voulez voir par vous même et/ou aider ce petit studio indé à grossir (si vous avez de l'argent a donner).
Il serait long de détailler tout les bugs de collisions (unité qui se bloque dans le décors, ect) et autres soucis.
N'espérez pas un digne "Total war like indé", c'est une tentative bancale.
Graphiquement (malgré la refonte graphique) c'est moche, on retourne au minimum 5 ans en arrière (et je suis optimiste) pour moi ce n'est pas un problème car je joue toujours à de vieux jeux (stratégie ou non), cependant je préfère prévenir.
Durée de vie potentiellement grande (comme pour la majorité de ce genre là), encore faut il supporter ce jeu et ne pas de lasser rapidement..
Trop peu d'unité, trop peu de différence entre nations même pas de "re texture" pour faire semblant.. Ils disent que les villes ont été faîtes à partir des villes réelles (géographie tout ça tout ça) Bordeaux et Paris par exemple sont les mêmes villes, donc peu de variétés et petit mensonge..
L'IA est stupide, elle se bloque (particulièrement vos propres unités), avec des bugs rendant impossible de commander des unités (aucun décors ne bloque c'est vraiment un bug pas un bug de collision).
Bref, quelques idées intéressantes sur le papier mais mal réalisé: passer du mode gestion à la total war sur la map générale, en mode str gestion sur la map de la ville désiré.

MICHELSP95
MICHELSP95

franchement deçu peut mieux faire .
la finition du détaille nest pas la ok a 12 euros cest un peut normal mais les bug a la c...
des unité qui refuse de bouger ca fait chi.... surtout que sa arrive souvent
peut devenir un tres bon jeux avec encor un peut d'investisment

Krusty
Krusty

très bon jeu alliant stratégie économique, militaire, de la recherche, des combats, de l'histoire...
un très bon jeu

msieurduss
msieurduss

Pour une équipe de 3 développeurs, le jeu n'est pas si mal. Sauf que... sauf que j'évalue ici un jeu de façon absolue, personnellement. Et même pour le prix, il ne m'a pas plu, essentiellement car :
- les batailles sont brouillonnes et les unités pas toujours aisées à manœuvrer ;
- une pause active aurait été bienvenue pendant les combats, et celle du mode carte n'est pas toujours bien faite ;
- des "bulles" (fenêtre flottante) sur certains éléments auraient été pratiques pour mieux comprendre les unités, les bâtiments bloqués (quelle recherche faire pour les débloquer ? ... et c'est parti pour fouiller dans l'arbre de recherche peu explicite...), l'intérêt des améliorations, etc.
- pouvoir réaffecter les commandes aurait été pratique, même si c'est secondaire (on s'habitue) ;

Le problème est principalement ergonomique pour moi. Mais c'est ce qui me rebute en premier dans les jeux, particulièrement ceux de stratégie. Et pourtant je suis un joueur des jeux Paradox (Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts Of Iron...) qui sont loin d'être simples... mais au moins, on trouve les informations (et ils sont beaucoup plus riches, mais c'est une autre question).

Dommage, car le jeu n'est pas si mal pour ce qui est de l'histoire (guerre de cents ans avec une narration agréable et, je pense volontairement, peu intrusive), le mélange STR & carte du monde comme un Total War est sympa, le principe des seigneurs liges pas trop pensé du peu que j'ai pu en voir, le fait de devoir amener du bétail et des paysans sur le champ de bataille (qui montre bien l'importance de la logistique, surtout à l'époque où elle était lente à se déplacer mais indispensable pour un siège)...

Après très peu de temps dessus (~4 heures) je n'ai aucune envie de continuer. Même pour 15 €, je regrette mon achat. Navré !

jb360fr
jb360fr

{Jeu de stratégie en temps réel avec de bonne idées}
{Graphismes 2.5 / 5}
{Histoire/Immersion 2.5 / 5}
{Musique/Effets sonores 3 / 5}
{Durée de vie/Contenu 4 / 5}
{Prise en main 4 / 5}
{Je recommande, surtout a ce petit prix} {soutien a cette petite équipe qui ne sont que trois}

sandrinealberca
sandrinealberca

Une prise en main agréable, des graphiques extras... une vraie ambiance médiévale

mahe34200
mahe34200

Attention, je recommande ce jeu pour sa qualité de gestion MAIS beaucoup de bug sont encore présent. Se qui n'empêche pas pour mon cas de relancer le jeu quand il crash et d'apprécier la suite de celui ci grâce aux sauvegardes automatiques fréquentes ! Le gameplay est riche avec différentes phases d'attaques de gestion, des aspect tactiques militaire une possibilité d'évolution via une sorte d'écran d'évolution des techniques. Des alliances et des assaults peuvent être mené. excellent! je recommande aux amateur de jeu de gestion et gestion militaire! Une prise en main qui peut être compliqué mais gratifiante tout de même.

DerGEV
DerGEV

Un bon jeu de gestion et stratégie quoi qu'un peu répétitif et devenant presque trop facile au bout d'un moment.

elvis473
elvis473

J'ai acheté le jeu a sa sortie il y a des années. Comme prévu il y avait encore beaucoup à faire, alors, ne sachant aider les développeurs anglais je l'ai désinstallé et attendu jusqu'à maintenant.

J'ai pu constater avec enthousiasme qu'un gros travail a été effectué. Beaucoup de choses ont été rajoutées, mais désormais lorsque je capture une ville le jeu plante. Avant ça ne me le faisait pas. Je l'ai donc désinstallé pour le réessayer dans 1 an ou 2. Attention cependant le jeu va vieillir très vite ! Dommage car le concept est vraiment bien.

FoxMulder
FoxMulder

Nice game, with two gameplay modes, inside city and world overview. Graphs are old school and it's OK like that. I had a nice time.

Lucina
Lucina

Très bon jeu, historicité fidèle, BEAUCOUP de combats, gestion de quatre ressources et d'argent, donc pas trop compliqué, contentement du peuple à prendre en compte, des technologies à débloquer pour de nouvelles unités, de meilleures défenses et des avantages sur les ressources disponibles. Pas possible de vraiment décrire le jeu, il faut jouer pour comprendre. Vous pouvez jouer les batailles vous-mêmes ou faire une résolution automatique, mais attention car cette option peut vous douiller. Sinon, bah... Guerre de Cent Ans, donc j'aime !