'n Verlore Verstand

'n Verlore Verstand
N/A
Metacritic
39
Steam
22.5
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
2,24€
Date de version
5 avril 2016
Développeurs
Steam Évaluation
Total
39 (92 voix)

Soyez prêt à être transporté à une réalité des rêves et des cauchemars. Que ferez-vous découvrir sur vous-même dans ce voyage à travers le subconscient?

Afficher la description détaillée

Configuration système requise pour 'n Verlore Verstand

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 32-bit
  • Processeur : Dual Core
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia Geforce 8800 OR ATI Radeon HD 3870 OR equivalent/higher
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : Direct X compatible
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Popularité
Avis
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Ekalyss
Ekalyss

En promo je le recommande quand même :D
Ok c'est un peu toujours la même chose comme j'ai vu dans d'autres commentaires, mais ça demande pas mal d'adresse.
Si vous aimez vous prendre la tête à sauter de plaque en plaque, d'immeuble en immeuble, de courir dans le noir en évitant des bus et quand même de trouver le temps de ramasser des fleurs, ce jeu est fait pour vous :D
Le but ? Courir après un arbre. Toujours le même. Mais chaque niveau il se casse ce *tuuuut* et faut de nouveau aller le chercher.
Les graphismes sont pas extraordinaires m'enfin ça passe encore.
Ils auraient pu respecter un peu plus les lois de la physique quand même. Surtout quand elles changent d'un niveau à l'autre. C'est perturbant de pouvoir faire des sauts de 46km de haut dans un lvl et celui d'après de limite quitter le sol.

crowdead
crowdead

'n Verlore Verstand est un jeu correct. il s'agit d'un jeu de plateforme et d'exploration, selon les niveaux, le tout en vu fps, graphiquement tres sympa, avec pas mal de niveaux. mais on retrouve de nombreux problèmes qui viennent gacher l'ensemble. les niveaux couloirs qui se ressemblent tous dans un labyrinthe, atroce. les plateformes sont toutes les memes et ça devient tres répétitif. il n'y a aucune coherence entre les niveaux, aucune narration. et surtout, les bugs graphiques qui viennent entacher le jeu. je n'ai d'ailleurs pas pu le finir, au niveau 12, un bug graphique ne fait pas apparaitre les plates-formes. un peu genant de sauter totalement au hasard (et apparement, sur internet, je ne suis pas le seul, les dev ignorant l'appel au secours). bref, déçu et frustrant.

masterriders
masterriders

'n Verlore Verstand est l'enfant immonde et oublié du fameux développeur "schobbejak games" surtout connus pour des jeux très étranges et souvent assez glauques pour gêner même les plus endurcies des habitués. Alors, ce "nouveau" jeu est comment? Au niveau des précédents? Au-dessus? En dessous? Est-ce seulement possible?

Une histoire de cauchemars?
Un résumé vaut largement un bon millier de mots, donc le voici:
Dans 'n Verlore Verstand vous serez transporté dans la réalité des rêves et des cauchemars. Que découvrez-vous sur vous-même dans ce voyage à travers le subconscient? Dans ces domaines de l'inconnu, vous devez voyager à travers des labyrinthes de souvenirs pour finalement trouver le chemin de votre propre vérité.

Je suis obligé d'avouer que j'ai appris une vérité sur ce jeu, il ne vaut rien, absolument rien. Donc en soi le jeu à fonctionner, car c'est mon subconscient qui m'a intimé cette idée après presque huit heures de jeu. Tout y passe et le manque flagrant d'histoire n'en est que le début.

Un gameplay indépendant du budget révisée?
Vous passerez le temps que vous acceptez d'allouer à ce jeu à changer de gameplay, car il s'agit simplement de chapitre tout différent avec à chaque fois un système de réussite spécifique. Certains des chapitres seront des niveaux "Bunny" (entendez par là que vous passerez votre temps à sauter de plateforme en plateforme), d'autres seront des courses effrénées vers une zone "safe", d'autres sont un mélange des deux ou alors des énigmes, donc que du bonheur.

Pour vous donner un ordre d'idée, si vous n'êtes pas trop manchot, vous changerez de style de jeu toute les cinq minutes environ, c'est beaucoup trop rapide pour véritablement apprécier le genre que l'on joue à l'instant T. Un petit attachement aux labyrinthes piégés qui est juste bon à vous faire mourir un bon million de fois dans un couloir avant d'espérer réussir à passer la zone correspondante. Dans bien des zones vous serez obligé d'user de technique proche du cheat pour espérer passer tant les bugs sont fréquents.

La chose que je supporte le moins dans ce jeu est la fainéantise des développeurs qui se sont contentés de prendre neuf chapitres et les ont juste rendus plus difficiles pour faire les niveaux supérieurs, le mieux et je pense qu'ils ne le cachent même pas, ils auraient pu légèrement changer les couleurs ou la forme des obstacles, mais non, les développeurs n'en ont rien eu à faire. Ces dommages.

Une ambiance sonore puissante?
Nop, ce jeu ne possède quasiment aucun bruit ce qui ajoute énormément à votre frustration quand vous avancez dans une énigme dont la solution est égale à une division par zéro.
Les énigmes ne sont pas expliquées et personne ne vous aidera, une fois jeté dans le jeu, vous devez vous débrouiller.

Pour parler plus précisément de l'ambiance, le jeu possède une liste de musique assez incroyable avec... une musique qui se relance indéfiniment, très rapidement vous ne la supporterez plus et vous préférerez chercher une tracklist sur internet (merci aux piano pour m'avoir aidé à traverser certains passages), donc l'ambiance est aussi à revoir entièrement.

De bon vieux graphismes?
Mon Dieu que quelqu'un vient en aide à ce jeu!
Pour être plus sérieux il a excessivement mal vieilli, les graphismes sont grossiers et fuyants, une bonne moitié des objets présents dans le jeu on tout simplement été oublié durant le codage et du coup on peut tellement s'en approcher qu'on passe au travers alors que ce sont des choses qu'on ne devrait pas traverser, (plateforme mouvante tant de bon souvenir).

Des bugs de précision?
Là on s'attaque à ce que j'aime, ce jeu est juste truffé de bug, certains drôles, d'autres énervants, d'autres frustrants il y en a pour tous les goûts, de ce côté tout le monde sera servi et auras le droit à son plaisir personnel. Voici une liste non exhaustive de ceux que j'ai eu le plaisir ou le déplaisir de rencontrer:
-Repop systématique des touches (configurez-les comme vous le souhaitez, elles reviendront à ce que veut le jeu à chaque fois que vous le quitterez).
-Bug de la vision (votre vision se bloguera de temps en temps en position haute pendant un certain temps, de quelques secondes à deux minutes).
-Hitbox des plateformes tout simplement sabotées (on les traverses quand elle ne se déplace pas et quand elle se déplace vous ne pouvez pas rester accroché à la fameuse et vous tombez).
-Si vous voulez rire un bon coup, sautez sur une plateforme mouvante et appuyez sur la pause (le monde continue de se déplacer, mais pas vous, que du bonheur).
-Les murs peuvent tout simplement disparaitre devant vous (c'est nouveau sur mes évaluations voici quelques captures d'écran bien pensé).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1892155154
-Hitbox du personnage (le personnage passe au travers des murs, des structures ou glisse sur les plateformes une fois sur deux quand ce n'est pas la plateforme qui arrête de fonctionner).
-Les saut son plutôt correctement bugués (vous avez deux types de saut, long et court, mais une fois sur quatre le saut que vous ferrez ne seras pas le bon malgré les boutons activés).
-Le meilleur est un bug dans les textures qui m'as forcé à utiliser d'autres vidéos pour avancer, pour l'expliquer simplement dans le chapitre XII à un moment donné vous allez vous croire dans le film "Inception" sauf que là vous devrez sauter sur les immeubles pour avancer et moi... bah... une grande partie des immeubles sont invisibles, pas faciles dans ces conditions de sauter dessus pour avancer, voici la preuve en images.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1893184823

Pour finir avec cette chose.
De mon point de vue ce jeu ne vaut rien, absolument rien, ni votre temps, ni votre argent, ni même votre réflexion.
Il date sérieusement (je le sais) et devrait être pris comme tel (pour les graphismes et le gameplay), ok, mais je ne peux pas excuser le reste.

Bonne journée, merci de m'avoir lu en partie ou jusqu'aux bouts, mais surtout si vous vouliez tester ce jeu, évitez-le comme la peste. Ne faites pas comme moi, ne perdez pas huit heures de votre vie.