Neon Abyss

Neon Abyss
N/A
Metacritic
87
Steam
83.363
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
19,99€
Date de version
14 juillet 2020
Développeurs
Steam Évaluation
Total
87 (18 291 voix)
Récent
81 (104 voix)

Neon Abyss est un rogue-like de plateforme et d'action au rythme effréné. Incarnez un membre de la « Grim Squad » d'Hades traversant l'Abyss ; synergies d'objets à foison, système d'évolution de donjon unique, défis inédits à chaque partie... Préparez-vous à déchaîner les flammes de l'enfer !

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Configuration système requise pour Neon Abyss

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 7 64-bit
  • Processeur : Intel i3
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Geforce 650
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 1024 MB d'espace disque disponible
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DLC
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Popularité
Avis
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J0K3R69
J0K3R69

Control sucks and cant change it. Could be a very nice game if you able to play with this aiming style.

Octo_Nexus
Octo_Nexus

Could say almost like TBOI but more um dunno try it by yourself and good luck

Pixsushi
Pixsushi

Neon Abyss est pour moi un bon rogue like mais s'apparenterait plutôt à la catégorie "débutant" du style, c'est un peu comme "Mon premier Binding of isaac"

On y retrouve un gameplay similaire et une inspiration très (trop) marqué :

- Scrolling 2D pixel horizontal
- Evolution dans des catacombes classé par "niveau"
- Boss en fin de "niveau"
- items à récoltés
- systéme de défis pour obtenir plus d'items

Le principe reste le même : je commence avec une arme bofbof que je peux perfectionner ou non avec les items trouvés au hasard. Je peux choisir un personnage qui aura ses propres caractéristiques et je vais devoir finir le jeu 27 fois pour débloquer les autres persos.

J'ai honnetement apprécier jouer a Neon Abyss mais je reconnais trop la patte de Binding of Isaac, sachant que j'en ai déjà beaucoup (trop) manger par mon temps de jeu et les live/let's play.
C'est un moment détente avec une bonne bande son mais il faut lui reconnaitre quelques défauts :

- Bestiaire assez pauvre
- Histoire baclée et optionnelement sans vraie fin (?)
- Des items plus parasites qu'autres choses entre la quantité astronomiques d'oeufs qu'on peu avoir et les items inutiles comme avoir 75 sauts ou des clefs transformées en bombes en fin de run c'est d'un chiant absolue.
- Une synergie très faible entre les items autre que l'arme et quand on fait une run sans pognon on se sent minable.
- Des runs qui n'ont par conséquent aucuns sens par moment tellement les objets sont soit craqués à leur paroxisme soit useless as fack (et c'est dommage)
- Une bande son sympa MAIS redondante

C'est vraiment dommage par ce qu'il y a plein d'idée trés fun mais c'est un peu fouillis/brouillon et ça ne donne pas envie, pour ma part, de m'investir autant que dans un Binding of isaac ou un Rogue Legacy :/

Je le recommandes malgrès tout mais, pour moi, il manque un petit quelque chose, c'est fade...

DeBeN
DeBeN

Excellent jeu, j'adore la DA !

- Daftspank -
- Daftspank -

ce jeu est parfait pour se détendre après une journée difficile

Eldas
Eldas

Incroyable rogue like ! Attend avec impatience les prochaines nouveautés !!!

xDrunkDx Hurric4n3
xDrunkDx Hurric4n3

Graphiquement neonissime !
Un bon Rogue-like

Khaos
Khaos

Petit jeu fort sympathique, nerveux et offrant des séquences de plate-formes agréables liés a des vagues d'ennemis à affronter dans chaque salle.

Maybe
Maybe

Very good rogue like, though it needs more content.

Orthias
Orthias

Le jeu est nerveux et la BO est excellente.

GerranAltaïr
GerranAltaïr

Très bon jeu pour se défouler un peu. Même si je pense qu'il est plus recommandé pour ceux qui aime try harder un jeu.

ArCa$ Lara$Ca$
ArCa$ Lara$Ca$

Super Rogue Lite, suivi par les dev et en constante évolution. il se bonifie avec le temps !

Une BO electro incroyable et une difficulté bien dosé.

Bref un trés bon jeu !

Fan2GRATTE
Fan2GRATTE

Roque lite très sympa même si un peu lassant sur le très long terme

LaPagode84
LaPagode84

Jeu de plateforme avec une bonne rejouabilité compte tenu de la tonne d'item à débloquer.
RNG assez punitive !

Armitage
Armitage

Super jeu très addictif , et super rejouabilité

CptnPatate
CptnPatate

Ptit shooter du style isaac très sympa

varuhon
varuhon

trop cool mais il me reste encore a tester la nouvelle maj

RedFive
RedFive

Très bon jeu ressemblant dans les mécaniques à Binding of Isaac mais en plus simple.

Rhaimful
Rhaimful

Très bon Rogue Like qui a malheureusement loupé sa sortie.
Après toutes les mises à jours c'est enfin très cool à jouer, malheureusement tout le monde est passé à autre chose!

Yengels
Yengels

Très bon jeu dans le style de The Binding of Isaac.

Punkmone
Punkmone

Un excellent Rogue Like avec une ambiance plus que cool !

Hugod
Hugod

Très bons jeux, fun et énergétique je recommande

Ideos_
Ideos_

Jeu qui mélange tout les styles de rogue-lite : d'isaac à Dead cells en passant par enter the gungeon

Aggresso [GLANDU] [FR]
Aggresso [GLAN…

Pour savoir ce que j'en pense allez voir mon test : https://www.youtube.com/watch?v=TBaJJmur7UU&list=PLPGcodWIqUW7-r_aR2co-…

Weismann
Weismann

Très bon dungeon crawler et platformer monstres assez variés une pletore d'arme et d'objets.
Un bon moment à passer en perspective sur ce jeu

René Marteau
René Marteau

plutôt fun, mais assez compliqué au début

Darkcrimson
Darkcrimson

Excellent jeux dans se style rien

Trauma
Trauma

Trés bon rogue like avec une ambiance cyberpunk entraînante, soutenue par une excellente DA.
Le gameplay est trés soigné, ce qui pour ce genre de jeu est un indispensable. Les classiques du genre édictés par BoI sont de la partie : une grande variété de boss et d'adversaire aux patternes variés, récompensant ainsi l'implication du joueur dans le jeu, des chiés d'items aux effets variés à apprendre, des consommables indispensables en pagailles ...
Un petit bémol sur les musiques, d'excellente qualité et collant à l'ambiance, elle reste trés peu nombreuse et on a vite tendance à ce lasser d'entendre encore et encore les mêmes.

SïlentFøg
SïlentFøg

J'ai joué 1h30. La difficulté est sympas, les patterns sont cool et c'est une belle évolution de Binding of Issac qui est vraiment redondant. Les décors sont beaux. Les items sont fun.

Vollfeiw
Vollfeiw

Je vais commencer par les points positifs je pense.

Le jeu est beau, la BO est sympa, beaucoup d'éléments de gameplay, plusieurs persos jouable beaucoup d'item, beaucoup de build possible.

Le gameplay est passable, pas extraordinaire, c'est un peu "lourd" mais on s'y fait vite une fois dedans. Les mouvements sont vraiment trop basique pour un jeu sortie aussi tard, il faut des upgrades ou des compétence de personnage pour diversifier tout ça, et c'est un peu lours, chaque début (2 ou 3 premier niveau) est vraiment chiant et répétitif.

Et vraiment on arrive a la tare principal du jeu, c'est long, chiant, et répétitif.
La progression est faite en sorte que :
- Vous avez une cible (boss)
- Vous faites votre run pour aller tuer la cible
- Vous débloquer la cible suivante
- Après chaque run vous dépenser des espece de gemmes pour acheter items / nouveaux persos / nouveaux type de salle disponible

Sauf que voilà, en 9h, j'ai finis les trois premiers cibles sur les cinq disponible. Pourquoi pas plus ? Les 3 premieres cibles c'est tout con, vous allez au bout de la run, le boss vous attend. Simple. Les deux autres cibles ? Strictement aucune idée, j'ai refait plusieurs runs complete sans trouver comment affronter le boss cible. C'est pas expliquer comment l'atteindre, ou alors, j'ai pas trouver ou c'est expliquer.
Du coup, un jeu ou je suis obligé d'aller regarder un wiki / playtrough pour savoir ou je dois aller c'est un peu l'enfer.

En soit ça suffit pas pour justifier de pas recommander le jeu.

L'autre probleme du jeu, c'est que malgré les runs que j'ai fait en boucle je suis même pas sur d'avoir débloqué 10% des bonus additionnel du jeu. Et y'a pas a dire, c'est des runs FINIS. Je mourrait en cours de routes, je comprendrait, mais une run complète ou je peux acheter deux pauvres bonus a la fin de la partie, dont la plupart que je me fous je veux juste ceux après, c'est long. C'est vraiment putain de long.

Alors ok, le jeu explique pas ce qu'il faut faire pour aller taper les boss plus puissant, et débloquer les bonus prend une eternité. Ca sent pas un peu l'embrouille pour rajouter de la durée de vie tout ça vous croyez pas ?
Et bien c'est pas fini !

Le jeu est facile. Je déconne pas. J'ai battu les deux premiere cible en 2 essais chacune, et la 3eme du premier coup. Sans déconner, j'attendais des boss, des vrai, pas des décorations que je défonce en moins de temps qu'il me faut pour parcourir 3 salles normales. Et les ennemis standards c'est la même chose. Ils sont chiants quand on les connait pas, mais une fois qu'on a compris le délire, c'est emmerdant.

En gros ce jeu, a moins d'etre un vrai novice dans les rogue-like / platformer / shooter 2D, c'est une balade de santé.

Le jeu est juste chiant et répétitif a souhait, si au moins les items alterer le gameplay autant que dans un binding of isaac, mais là non, c'est clairement un isaac en mode plateforme, avec des boss peu interessant, et des items nulles.

Je me suis déjà forcé pour mes deux dernieres heures de jeu, mais en tout, si j'arrondis a 10h, avec l'edition deluxe (jeu + dlc + soundtrack), j'arrive a un total d'environ 3€/h .. et j'me fait déjà chier ? Sérieusement ?

Donc sincérement, le jeu est beau, la maniabilité ni bonne ni mauvaise, mais le game design est juste mauvais. Ce jeu vaut pas plus de 10€ avec DLC inclut.

Attendez les grosses promos, ou passer votre chemin.

safer | 0.01%
safer | 0.01%

Jeu très bien dans la lancée des jeux rogues additionnant le jeu de tire et la collection d'objets in game pouvant donner la plus part du temps à des parties très fun. un bémol, il lag généralement sur les projectiles adverses, du coup tu penses avoir le temps de les éviter mais tu te les prends...et ce n'est pas ma 2080 RTX qui est à l'origine de cela^^. dommage, vraiment dommage

Starvoltage
Starvoltage

Isaac en vue de côté, avec des néons et des flingues !

les bon côtés :
- c'est beau, les musiques sont ultras cools, le sound design est impeccable, ce qui rend l'ambiance du jeu excellente !
- ensuite le jeu est fun, un bon rogue-like qui reprend beaucoup beaucoup de mécanique d'Isaac (ce qui n'est pas un problème en soit tant les deux jeux sont différent sur la forme).
- le gameplay est simple, efficace, nerveux, fun.
- le bestiaire est très fournis et s'étoffe au plus on avance de le jeux et les boss eux sont assez cool également.
- les salles spéciales que l'ont débloque au fur et a mesure sont également très variés et originales.
- en plus de 30H de jeu, un seul bug. (ceci dit c'était chiant j'étais bloqué dans une salle a cause d'un ennemie coincé dans un rocher)
- les armes sont nombreuses et variées.
- les personnages jouables sont également nombreux et variés.
- le système de "pet" qui consiste à ramasser des oeufs qui éclosent au bout de quelques salles nous donnant un pet aléatoire ou rien.
- nombre et utilité des pets très varié.

les mauvais côtés :

- trop peu de boss différents.
- trop peu de musiques différentes (et quand on voit la qualité de celles déjà présentent on en veut plus !)
- et le principal problème de ce jeu selon moi, le manque cruel de diversité d'objet. La ou Isaac nous offre un nombre colossal d'item avec un nombre colossal de synergie, la plupart des items de neon abysse servent a améliorer notre armes en augmentant, la cadence, les dégats, ou le nombres de balle par tire. Ce qui fait que la plupart des parties se termine de la même manière, avec un flingue très puissante qui éclate les boss. C'est dommage car ça ne donne pas envie d'enchaîner les parties, on sait déjà qu'elle va soit se terminer en cassant le boss, soit en défaite.
Je n'ai pas tout débloqué et peut être que les choses changent avec tout les items, mais pour l'instant au bout de plus de 30H, les seuls items intéressant sont ceux qui rendent mon arme plus forte et c'est vraiment vraiment dommage !

Ceci dit on s'amuse sur Neon abysse, le jeu a un gros potentiel et j'ai vraiment hâte de voir ce que les prochaines mises à jours vont apporter !

je vous le recommande totalement !

BalayetteHuileD'Olive
BalayetteHuile…

Un très bon rogue like qui peut être un peu redondant sur la durée mais qui reste savoureux par son ambiance et ses petites particularités comme, celle de pouvoir améliorer les donjons.

Pydariax
Pydariax

Je veux commencer par dire que j'aime ce jeu, même si ce n'est pas un de mes préférés. Mais je suis très partagé à ce sujet, il y a beaucoup de choses que je n'aime pas dans ce jeu. Chaque niveau est composé des mêmes types d'ennemis, mais avec une couleur différente, ou un changement très léger. (maintenant, au lieu de flotter vers vous en marron, il flotte vers vous en bleu et tire un coup de feu ! etc)

Aucun des objets que j'ai eu jusqu'à présent n'a vraiment l'air de... ils ont un impact sur la course, ils améliorent les dégâts de vos balles, vous donnent un saut supplémentaire, tirent deux balles au lieu de deux, mais il n'y a rien qui change vraiment le style de jeu ou la course du jeu de façon majeure. Comparez cela à des jeux comme Gungeon ou Isaac, où de nombreux objets ont la capacité de changer votre façon de jouer - ou au moins d'avoir un impact sur votre arme/vos larmes en dehors de "faites plus de dégâts, les balles vont plus vite, ramassez __ et gagnez __".
Ces deux facteurs peuvent vraiment rendre les courses fastidieuses la plupart du temps, alors que rien ne change vraiment.

Ceci étant dit ! Personnellement, je trouve le gameplay en lui-même très agréable, j'aime l'art et le style du jeu en général, le concept/esthétique lui-même est également très agréable. Le système de suivi (les oeufs) est amusant et j'aime leur variété. Il y a un moyen dans le jeu de prévisualiser les objets que vous avez débloqués, et même de les tester et de les interdire (et oui ! cela peut inclure des suiveurs que vous n'aimez pas), ce qui est très apprécié ! De même que la façon de déverrouiller des pièces secrètes (rouges et violettes) donne au moins quelques variantes. Et j'aime la gamme de nouvelles salles que vous pouvez débloquer grâce au système de déverrouillage de la monnaie du jeu.

Si vous aimez les roguelikes/lites, et/ou les scrollers latéraux, j'essaierais bien, mais ne vous attendez pas à quelque chose d'incroyable au même niveau que certains gros roguelikes. .

Gurgi
Gurgi

Ce jeu sur le papier et bien et j'y ai joué bcp. Sauf que... il y a des micros lags, les devs sont réactifs mais ils n'ont pas trouvé le problème (apparement ca viendrait du fait que j'ai un casque Razer wtf...).
Bref tu joues t'as un build sympa et.... tu meurs parce que tu te prends 4 dégats pendant un lag... du coup ca te dégoute et tu n'as plus envie de jouer...

Loupalo
Loupalo

Un jeu qui, comme une bonne bouteille de vin, prend du goût et de l'onctuosité au fil du temps, un DA incroyable, un mélange mythologie grecque-néon aux petits oignons, un digne fils de ETG et Isaac, leurs parents en sont fiers. Je recommande vivement lors de réduction de 50%, si vous penser à un contenu maigre, laisser le mijoter, et vous allez le savourer.

Je recommande vivement

Rak4noth
Rak4noth

Bon le jeu est encore en construction, il n'est techniquement pas mauvais, mais pour le moment il a trop de défauts, de bugs, manque d'équilibrage des armes et autres.

j'explique mon plus gros souci mais ça comporte un mini spoil sur le pop des boss ares et athena !attention!

-Pour moi le plus gros défaut du jeu c'est la façon d'accéder a ares et athena et par la suite accéder au version maudite des ces 2 boss qui est remis au.... hasard, alors que ce sont des boss du jeu qu'il faut battre, donc on ce retrouve très souvent a faire des runs pour... rien

-J'ai réussi a faire pop 5 salles de la vérité en 1 run pour 0 jeton d'athéna, et des fois en 1 pop vous avez le jeton, très très frustrant quand la seul chose qui reste a farm ce sont ces fameux 2 boss et leurs versions maudite et pour la version maudite c'est pareille c'est l'enfer a proc

-Donc c'est un bon jeu mais pour le moment trop de défauts, a voir par la suite et il y aura le pouce en haut les yeux fermer

Okayse
Okayse

Titan n'est pas faisable avec les balles explosives, les plateformes nous spawn dessus donc on ne peut pas les tuer au CAC et si on s'éloigne elles deviennent intouchable instantanément, de plus le vol désactivé sert à équilibré la mécanique du boss mais dans ce cas pourquoi autoriser les sauts infini qui équivaut à voler et le boss devient alors trop facile. Ainsi le boss est soit ennuyeux soit impossible besoin d'un fix rapidement. Quelqu'un pourrait il me donner la touche pour la console de la salle 404 svp ?

Mike_drwn
Mike_drwn

Je cherchais un Rogue like assez dense qui resemble à Isaac, le jeu est certes beaucoup moins riche que celui-ci, mais je préfère largement la DA. Donc sympathique!

LeNain
LeNain

Très bon rogue-like, bonne durée de vie et beaucoup d'items a débloqué

mongellig
mongellig

THis game is really satisfying

Syduss
Syduss

excellent, voila je sais c'est court comme éval, mais a chaque fois je m'amuse ^^

Jeff
Jeff

C'est un mélange de fun et de difficulté. Je pourrais y passer des heures pour faire des runs sans avoir aucun objectif

echoes
echoes

Rogue like très sympa. Par principe, c'est certes répétitif mais on prend quand même du plaisir à ressauter dans les abysses de nouveau. Chaque objet qu'on ramasse modifie le skin, ce qui donne du fun au jeu. La difficulté devient diabolique à haut niveau.
Niveau succès, ça vaut le coup d'essayer de les atteindre, ne serait-ce que pour découvrir le succès le plus con de l'histoire des jeux vidéos !!

Think Mark, Think!
Think Mark, Think!

Runs très variées selon l'équipement trouvé.
Runs complètes assez courtes, environ 40 minutes une fois bien lancée dans le jeu

Redou
Redou

Tres bon rogue like a acheter les yeux fermé vous ne serez pas decu !

LeBoulette
LeBoulette

Vous risquez d'être déçu si vous êtes fan de rogue-like. En soit le jeu est plutôt bon. Juste durant cette heure et demi de jeu, je n'ai pas ressenti grand chose : peu voire pas de challenge, des sons d'ambiance très présents comme pour cacher une OST répétitive, des étages et rooms peu inspirés, etc. Encore une fois, le jeu me semble sympatique mais je ne pouvais m'empêcher de me demander durant ce temps "Pourquoi je jouerais à Neon Abyss alors que je pourrais jouer à Binding of Isaac, Hadès, Rogue Legacy, Wizard of Legend, etc".

Peut être est-ce une bonne porte d'entrée au rogue-like (?)

Feiticeira Supervixen
Feiticeira Sup…

This isn't a bad game at all, i don't recommend it but i don't don't recommend it either, the problem is Steam doesn't propose another choice so i put a thumb down because, as a rogue like (and considering the other rogue likes on the market), this one is frustrating.

Frustrating because it has a great potential. There's a lot of bosses in the game. They're all pretty neat, nice mechanics, sometimes hard and not very fair but still fun because the core gameplay itself is very nice. Running, jumping, shooting: it all feels great. Grenades are pretty fucked up tho, but after some time you'll get it. Visually, well, it's well made but not very diverse. It gets boring after a few runs only. Not a lot of environnements AT ALL but there's a lot of "secret or bonus rooms", and they're very funny sometimes, pretty creatives.
Soundtrack is boring, sadly. Not a lot of diversity in terms of ennemies either but i don't know if it's a big problem because it's already hard to understand what's happening in game. Lot of ennemies per rooms, A DAMN LOT OF PROJECTILES so you reeeaaally need to pay attention to everything. It's fun. Not easy, but fun.

So yeah. Great gameplay, pretty creative and original game when it comes to all the bonus rooms, secret rooms, bosses...

But there a problem. A very big one in my opinion and the reason why i give the game a thumb down instead of a recommendation. Items. They are awfully boring, the very vast majority of them. Sure, there's many different weapons. Most of them plays the same BUT they are kinda still different and some of them are very unique. They can change the gameplay a bit. But the items... IMO, items in a rogue-like like this are very important. In this game, they almost NEVER change the gameplay. What's fun about Binding of Isaac for exemple, is that there's always this excitation when you're about to get a new items. What is it gonna be ? How is it gonna affect my gameplay ?

Sure, in Enter the Gungeon for exemple, only the weapons are really gonna be big changes but all of them are incredibly unique so they don't need to spice it up with gamechanging items. Weapons aren't like this in Neon Abyss, so you need items to make everything more diverse. But they don't. 90% of them are something like "get hit by [insert something] and have a chance to drop [insert drop like bomb or key]", "kill ennemies and have a chance to drop [insert drop like bomb or key]", "use [insert drop like bomb or key] and have a chance to drop [insert drop like bomb or key]". THAT IS SO BORING.

Items are either like this or like that -> "get one more heart" or "drop more something". I mean, yeah items like that are also in Isaac but they are not 90% of what you are gonna get, in Neon Abyss it is waaaaaayy too much, way way too much. It's very rare to get something a bit fun like an item that will add a projectile to your weapon or making your projectiles bigger. Very, very, very rare. I mean sure it's fun when it's happens but waow it almost never does.

And it makes the game honestly boring, most runs are just the same, the gameplay rarely changes. Except, it's the point of rogue-likes like this. So, thumb down for that because the game has the potential, it's just sad that it fails in the one essential category.

Oh, and i forgot about eggs. Yeah but you know what, you'll forget about them too. Eggs sometimes get you familiars, but you will never really see them. I mean, they do stuff, they hit ennemies, they shoot ennemies, but there's already so much happening on screen that you won't pay attention to your little familiars at all.

So yeah, the game isn't bad, but, when you can play Gungeon, Isaac and such, i don't see why you would spend time on Neon. So far, it's not competiting. But it might soon, because they make updates, so keep an eye on this one, the potential is there.

Hadibowl
Hadibowl

Très bon jeu de type roguelike, la DA est très jolie et la musique est folle. Encore bcp d'heures à passer dessus !!

Rudy Zero
Rudy Zero

En achetant ce jeu en promotion je ne m'attendais pas à grand chose surtout venant d'un jeu 2d mais l'ambiance est vraiment incroyable , je ne regrette absolument pas mon achat et je dirais même plus " si j'avais su comment était ce jeu avant que je l'achète , je n'aurais pas hésité à le prendre même sans sa promotion :p ".

Jackie_Chan
Jackie_Chan

Très bon jeu pour passer le temps

Francmont
Francmont

One of the best rogue-like i got the effect on weapons are cool, music is great and boss is a lot of dodge/fun

Wolf LycaNix
Wolf LycaNix

Informations de la Review

Mise en ligne de la Review :
05 Mai 2022

Heures de jeu :
382 heures

Note :
85/100

Prix d'achat :
19,99€

Prix d'achat conseillé :
19,99€

Points positifs :

    • Grosse rejouabilité
    • Arsenal varié
    • Diverses difficultés bien nivelées
    • Personnages aux compétences uniques

Points négatifs :

    • Sauvegarde automatique aléatoire (explication dans l'avis personnel)
    • Perte de l'avancée du sous-sol à chaque update

Avis personnel :

Acheté Day 1, dès l'accès anticipé, j'ai vu en Neon Abyss, un successeur de Dead Cells ou d'Enter the Gungeon, et non comme celui de The Binding of Isaac comme beaucoup ont pu le penser. Et il faut dire qu'avec tout le contenu disponible dans le jeu après moultes updates, la rejouabilité de Neon Abyss est incroyable.

Aucune partie ne sera ressemblante des précédentes. Le jeu possède armes, reliques et familiers (ainsi que des tenues d'Halloween), montant ainsi le nombre d'objets à récupérer à plus de 400 ! Pour un complétionniste comme moi, c'est le Paradis...

Mais qui dit Paradis, dit Enfer également. Oui car à chaque update que le jeu a pu avoir, l'intégralité du sous-sol contenant l'inventaire de tout ce que j'avais récupéré, était réduit à néant. Frustration.. Mais le jeu est si bon que ça ne me donne que plus de détermination à tout récupérer !

8 personnages sont disponibles (2 de + avec un DLC que je recommande énormément, en particulier pour Saya), chacun possédant 2 formes de gameplay, cumulé au fait que les donjons sont générés de manière procédurale, vous avez une infinité de gameplay qui s'offre à vous.

Concernant la sauvegarde automatique dont j'ai pu parler au-dessus. Aucune option ne permet de l'activer ou non, et c'est bien là le problème, car j'ai connu beau nombre de freeze frames dès l'obtention ou le changement d'une arme, alors même que des ennemis se trouvaient encore dans la pièce, ou qu'un piège évitable ne le devenait plus, ce qui ne fait que monter la frustration de se prendre bêtement un dégât. Peut-être que c'est dû à ma config qui ne me permet pas de faire tourner le jeu me direz-vous, mais je fais tourner sans problème des jeux bien plus gourmands que ça.

En conclusion, bien que quelques soucis, je recommande tout de même ce jeu aux fans de roguelike en espérant que vous ne rencontrerez pas les mêmes problèmes que j'ai eu.

Bien à vous, chers lecteurs !

Ark4ntes
Ark4ntes

Bon jeux avec une rejouabilité inifini comme tout roguelike