Opus Magnum

Opus Magnum
90
Metacritic
97
Steam
94.035
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
8,39€
Date de version
7 décembre 2017
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
97 (4 424 voix)
Récent
96 (27 voix)

Opus Magnum est le dernier jeu de puzzle ouvert créé par Zachtronics, le créateur de SpaceChem, Infinifactory et SHENZHEN I/O. Grâce au moteur de transmutation, l'outil le plus sophistiqué en ingénierie alchimique, développez et assemblez des machines pour créer des potions, poisons et bien plus !

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Configuration système requise pour Opus Magnum

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows Vista / 7 / 8 / 10
  • Processeur : 2.0 GHz
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : 1366 x 768
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible
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Popularité
Avis
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Saki
Saki

court mais intense,
pas le jeu le plus difficile mais un bon challenge avec une histoire sympathique
le recommande vivement a tout les amateurs de prog et de casse tête

Renaar
Renaar

Je suis simplement fan des jeu de Zachtronics, et quelle ne fut pas ma surprise lorsque j'ai vu qu'il venait d'en sortir un nouveau. Je me suis empressé de l'acheter et je suis comblé !

Le jeu est graphiquement très beau. Les mécaniques rappellent Spacechem, mais le principe d'alchimie apporte vraiment quelque chose de nouveau ! Et le workshop promet l'apport de nouvelles énigmes toujours plus folles !

Si vous avez aimé les anciens jeux Zachtronics, vous aimerez Opus Magnum.
Et si vous ne connaissiez pas, vous serez vite happé par cette merveille. La difficulté croissante est bien dosée, et le plaisir de réussir enfin une énigme retorde est réel !

En tout cas, je suis conquis :) Merci Zachtronics !

don-vincenzo
don-vincenzo

Certainement le "Zachtronics" le plus accessible, le plus joli, le plus réussi. La difficulté est sensiblement moins relevée que Spacechem et ses méta-puzzles, la courbe de difficulté est plus douce, mais c'est un régal à parcourir, en français de surcrois :) Je recommande vivement aux amateurs, mais aussi à tous ceux à qui le genre fait peur, c'est le ticket d'entrée idéal :)

maddingue
maddingue

En bref

Très certainement le jeu de Zachtronics le plus abordable et le plus satisfaisant pour les non-Zachtronicsiens. À faire si vous aimez les jeux de puzzles intelligents à solutions ouvertes.

En détails

Zachtronics est un développeur spécialisé dans les jeux de puzzles à tendance programmatique. En effet, à part Ironclad Tactics qui est plutôt un jeu de cartes, même si avec une mécanique assez particulière, ses autres jeux sont très orientés programmation. Soit de manière visuelle (SpaceChem, Infinifactory), ou de manière bien plus directe, en écrivant de l'assembleur (TIS-100, SHENZHEN I/O). Opus Magnum est l'héritier direct de SpaceChem, en reprenant le principe de construction moléculaire, mais en le transposant ici à l'alchimie, et surtout en sortant la partie instructions de l'aire de jeu même, ce qui améliore grandement la lisibilité. Pour raisonner par analogie, Opus Magnum est à SpaceChem ce que SHENZHEN I/O est à TIS-100 : là où le premier était rugueux, le second est parfaitement peaufiné, tant au niveau visuel, sonore, que de la prise en mains. C'est très intéressant de voir l'évolution de ce développeur, et la manière dont il s'améliore à chaque nouveau jeu.

Concernant Opus Magnum même, on retrouve une structure de jeu assez similaire aux précédents, où les puzzles sont regroupés par pallier, et peuvent donc être résolus en partie dans l'ordre que l'on veut. En partie seulement car une trentaine sont intégrés dans une histoire simple mais sympathique, racontée de manière peu intrusive, un peu comme un visual novel. Pour présenter la cohérence de l'histoire, il est donc nécessaire de résoudre tous les puzzles pour avancer. Une trentaine d'autres puzzles, hors histoire, sont débloqués une fois certaines parties de l'histoire passées, et sont pour certains assez corsés.

La mécanique fondamentale d'Opus Magnum est la construction de machineries alchimiques. Le but de chaque puzzle est la production d'un produit à partir des quatre éléments (terre, eau, air, feu), du sel, de certains métaux et du vif-argent, en les assemblant à l'aide de leviers, unités de liaison ou de séparation, unités de transmutation. Cette machinerie se pilote au travers d'instructions simples : prendre un atome, le déplacer, le faire tourner, etc. Pour résoudre un puzzle, il suffit de produire ce qui est demandé, quelle que soit la manière, tant qu'elle est valide.

Comme toujours dans les jeux de Zachtronics, il n'y a pas tant une notion de score qu'une évaluation des solutions sur trois critères, ici le coût, le nombre de cycles et l'aire utilisée. Ce n'est qu'à titre indicatif, pour éventuellement vous inciter à trouver des solutions moins chères, ou plus rapide, ou plus compactes. Comme ce sont généralement des axes antagonistes, vous avez la possibilité de facilement tester plusieurs solutions en parallèle.

À noter que l'une des séries de puzzles annexes présente la particularité que ceux-ci doivent être résolus en aire très limitée, et qu'une autre série de puzzles annexes introduit un nouvel élément, la quintessence, avec ses mécanismes de transmutations propres.

Comme SHENZHEN I/O proposait un jeu dans le jeu, le Shenzhen Solitaire, mélange diabolique de solitaire (le jeu de cartes) et de mahjong, Opus Magnum offre le Jardin de Sigmar, version alchimique du solitaire, mais en parlant cette fois-ci de la version où il faut retirer des billes. Gagner 100 parties permet de remporter un trophée.

Difficile de ne pas insister sur la finition du jeu, qui était déjà dans un état quasi final lors de son accès anticipé. Celui-ci a d'ailleurs été très court (moins de 2 mois), bien géré, principalement pour corriger quelques bugs ici ou là, ajuster certains puzzles en fonction des retours. Disponible pour Windows, Mac et Linux, et dans plusieurs langues dont le français dès l'accès anticipé. Outil de génération de GIF à partir des solutions validées (vous pouvez voir les miennes ici ou ). À ces qualités techniques s'ajoutent des puzzles dont la difficulté augmente de manière progressive, même s'ils restent globalement plus simples que ceux de leurs précédents jeux. Ce n'est pas forcément un mal, car cela le rend plus accessible, en particulier aux joueurs qui ne pratiquent pas la programmation tous les jours

Opus Magnum est donc une franche réussite, que je ne peux que vous recommander très chaudement.

Woshee
Woshee

Ce jeu est une drogue ! Comme les autres jeux du développeur, ici on ne vous prend pas par la main, mais on laisse le joueur libre de toute créativité.

Un puzzle game vraiment facile à prendre en main et très jouissif. Améliorer sa machine pour gagner quelques cycles apporte étonnamment beaucoup de satisfaction.

Je recommande à 100%, d'autant plus qu'il est bien plus facile à prendre en main que SpaceChem par exemple.

Fab
Fab

Passionnant et très satisfaisant. Je développerai peut être mon avis plus tard. Son seul défaut jusqu'à maintenant est le manque de personnalisation des contrôles et l'ergonomie limitée de la timeline quand on gère des opérations compliquées.

Praetrorian
Praetrorian

Bah merde, j'ai pas vu les trois première heures de jeu passer. En trois heures j'ai fais le tuto plus les 2 premiers chapitres (sur 7 je crois)

C'est un jeu très intelligent. Les solutions sont ouvertes et on peut les comparer aux autres joueurs selon trois critères : la rapidité, la taille et le coût de notre solution.

Je recommande à ceux qui ont 10-15 heures à tuer pour le solo.

Des puzzles custom sont aussi dispo sur le workshop, j'ai pas encore testé mais certains ont l'air sacrément velus. A voir.

Eldarhian
Eldarhian

La satisfaction de résoudre les énigmes est incroyable, la prise en main est rapide mais l'optimisation reste copmpliquée a atteindre, de nombreuses heures de jeu a prévoir. Surement un des meilleurs jeux du steam workshop

Jylomaki
Jylomaki

Jeux de puzzle génial, où on peux decider d'optimiser 3 aspects différents pour varier le gameplay. Vraiment bon.

Libriothécaire
Libriothécaire

Des énigmes qui se résolvent assez rapidement si on ne s'attache pas trop aux trois baremes de notation selon lesquels la solution est jugée (rapidité, taille et coût), permettant a tous d'arriver a la fin du jeu.

La magie du jeu ce trouve cependant dans les tentatives d'optimisation. Arriver a rendre ses machines les plus compactes, rapides, et pas cheres est un véritable casse tête qui ravira tous ceux cherchant la rejouabilité, chaque énigme pouvant être optimisée selon ces trois criteres différents. Il est parfois possible de trouver une solution optimisant ces trois critères en même temps !

theLudovyc
theLudovyc

Si vous aimez crée des système industriel en controlant chaques parties vous n'allez pas être déçu!
De plus avec le steam-workshop la durée de ce jeu est illimitée !

(fr) PhilCas
(fr) PhilCas

Ce jeu est tout simplement excellent, a la base je ne suis pas un grand fan des puzzle game, je ne suis pas d'une grande intelligence et j'ai trop peur de resté bloker sur une solution à trouver.
Ici il n'en est rien, car tout est possible, les solutions complexes et couteuses, ou les simples et peu honnereuses, laissez libre court a votre immagination il existe de multiples solutions pour resoudre les problemes qui vous sont posés.
La difficulté va crésendo et est parfaitement dosée, la manipulation des différentes pieces est intuitives et les lignes de commandes tres simple a réaliser, le tout est parsemé d'une petite histoire, qui vous mets dans une ambiance "steam Punk" parfaitement adaptée. Je ne peux que vous recommandé cet achat les yeux fermé
J'ai fait une vidéo en francais et sans spoil du tutau sur ma chaine Youtube https://www.youtube.com/watch?v=WuXouYcWjos&t=497s pour ceux que ça interesse, bien amicalement

Aypics
Aypics

Fan de programmation et d'algorithmique ? Ce jeu est fait pour vous !
Le but est de résoudre des puzzles avec un côté alchimie très bien pensé

Blackwool
Blackwool

Vraiment excellent jeu !!
C'est tellement satisfaisant de voir son mecanisme s'articuler dans tout les sens pour donner ce qu'il faut quand on finit un niveau :D
=> Surtout qu'on sait que dans ce jeu, si son systeme ne marche pas c'est entierement a cause de soi et pas a cause du jeu , qui peut d'ailleurs etre comparé a un logiciel de montage vidéo avec la time-line, si ça donne de la m erde, c'est qu'il y a un probleme , du type vous ¯\_(ツ)_/¯
En plus le jeu est en français (et bien traduit) .

Matelot
Matelot

Jeu génial, j'adore le principe de se creuser les méninges pour trouver une solution parmi plein d'autres possibles. Si j'avais quelque chose à reprocher au jeu ce serait qu'il est parfois un peu trop libre, il devrait peut-être y avoir des petits objectifs annexes par niveau pour pimenter encore un peu le jeu ! Cependant la liberté offerte par le jeu est également un gros atout nécessaire pour vraiment s'amuser !

Jackeror
Jackeror

Quelle déception !

L'histoire qui accompagne le jeu est d'une platitude exaspérante... On fini par zapper les phases de discussion pour en arriver directement à la partie puzzle. J'ai du mal à croire qu'un studio expérimenté puisse se planter à ce point sur la naration et les personnages. Pourtant le potentiel est là, cet univers d'alchimistes aurait pu donner quelquechose d'unique, avec de vrais enjeux, et pourquoi pas laisser au joueur la possibilité de faire des choix pour l'avenir de sa maison par exemple. Histoire gachée.

La mécanique de puzzle est excellente, on est sur du déjà vu dans un esprit Spacechem totalement maitrisé. Malgré tout, ca sent la repompe sans amélioration. Il manque clairement quelques outils pour copier, cloner, remplacer des modèles de bras en gardant la partition, faire tourner des groupes d'objets ensembles... Difficile à accepter pour un studio qui a fait ses preuves dans le genre depuis plusieurs années. Zachtronics n'a rien capitalisé de son expérience, Opus Magnum pourrait être leur premier jeu.

Pour ce qui est du défit, mon sentiment est partagé. J'ai l'impression d'avoir le pouvoir de faire de grandes choses, mais qu'on me demande de produire de l'eau salée. Il faudra attendre assez longtemps dans la campagne pour accéder à des puzzles plus motivants. C'est une regression par rapport à Spacechem.

Pour le reste, les musiques sont minimalistes, seulement 4 succès à débloquer, l'ui est décevente, le tuto pas très clair.

Zachtronics aurait pu faire un effort et nous proposer largement mieux quand ont sait qu'ils maitrisent déjà la partie puzzle repompée à 75% sur Spacechem.

comedon
comedon

Opus Magum n'est pas dans son concept aussi synthétiquement parfait que l'indépassable SpaceChem. Pendant de cet aboutissement moindre, un concept plus simple, plus lisible et abordable.
Il permet donc à un joueur éventuellement refroidit par l'austérité résultant de la perfection synthétique d'un SpaceChem (où zones d’instructions et d’exécution étaient confondues) de gouter à la joie spécifique qu'offrent les jeux ZachTronics où le joueur n'est soumis qu'à une unique et simple stimulation: la gratification.
Aucune frustration, aucune sanction, le joueur est toujours gagnant, récompensé. La raison: l'objet n'est pas strictement de résoudre des puzzles, cet objectif facilement atteignable induisant pourtant déjà une satisfaction (on produit une solution et on observe en démiurge sa créature mécanique dans l'accomplissement de son oeuvre) ; mais de les résoudre au mieux possible. Le mieux, bien que définit pourtant par des indicateurs comptables stricts (coût, cycles, zone), étant ressenti par le joueur, c'est le miracle des concepts Zachtronics, comme le plus élégant.
Quête d'élégance donc et de perfection qui produit un satisfaction croissante jusqu'à la jubiltation lorsque l’artisan-joueur produit une mécanique qu’il ressent comme parfaite (chef-d'oeuvre qu'il pourra immortaliser et partager en vidéo).
La douceur de cette quête n'est pas étrangère au principe de classement unique qui fait loi chez Zachtronics : un classement par répartition par tranches. Ce flou (on ne saura jamais si l'on a LA meilleure solution, on pourra se bercer de cette douce illusion, mais uniquement qu'on fait partie du groupe toujours plus restreints des artisans les plus élégants) induit ce qu'il faut de stimulation sans livrer le joueur à la frustration et à l'épuisement d'une quète obsessionelle pour LA première place au classement. Très sain. La vraie joie de vaincre (se vaincre soi-même, ou plutôt, se dépasser) sans les désagrément de la défaite.

Opus Magnum est à l'oeil le produit le plus élégant développé par Zachtronics. Sans se départir parfois du charme singulier, un peu désuet qui fait la marque de l'enseigne, il y a cette fois une volonté claire d'aboutir visuellement à quelque chose de certes simple, mais élégant et engageant. Zachtronics sort de sa démarche à tendance nerd ou autistique pour faire de l'oeil à une audience plus large.
Reste quelques écueils d’ergonomie qui rendent le voyage un peu plus laborieux qu’il ne devrait l'être :
• comme toujours, pas de raccourci en menu contextuel (sans utiliser conjointement les raccourcis clavier, l'édition est tout de même laborieuse).
• pas de fonction de décalage globale d’instruction par insertion (qu'il faut compenser par manipulations fastidieuses).
• rotation impossible d'un ensemble d'éléments (là aussi très fastidieux lorsqu'on réalise qu'une partie du mécanisme n'est pas bien orienté pour s'agencer avec le reste)
• pas de possibilité de se déplacer en marche arrière en pas à pas (pour analyser les mouvements en amont d’un problème)
• pas de possibilité d'étendre la zone d'édition pour visualiser plus de 6 lignes d'instructions
• pas de possiblité de mettre des marqueurs ou repères visuels (couleur) pour identifier facilement un groupe d'instructions dont on sait qu'il sera amené à être copié-collé.(il faut parfois jouer les séquences au pas à pas pour les identifier avec certitudes).
• pas de mode plein écran pour visualiser en phase d'exécution une mécanique dont la zone dépasse celle de la fenêtre d'édition.
• dans la liste des puzzles, aucun indicateur permettant d'identifier rapidement un puzzle, et encore moins un puzzle pour lequel on n’aurait renoncé temporairement à atteindre l'objectif ultime d'être parmi les plus élégants des artisans selon chaque critère.
• pas de classification automatique des solutions trouvées selon les critères zone/coût/cycle. Ce qui contraint à les caractériser laborieusement manuellement dans leur nom.

Mais ces points font détails et n’entachent en rien le fait qu'Opus Magnum est un jeu passionnant qui procure un plaisir constant, beaucoup de gratification, et dont la durée de vie est énorme (cf le workshop). Au terme duquel le joueur flatté pourrait bien être tenté de poursuivre le voyage vers SpaceChem, accomplissement ultime de Zachtronics qui mériterait une ré-édition (d’autant qu’il ne fonctionne plus sur les dernières versions d’OS X).

LeoDanto
LeoDanto

Je ne suis pas spécialement fan des casses-têtes mais il faut avouer qu'il est difficile de résister à ce jeu.
Hypnotique, malin, et compétitif il se laissera déguster avec plaisir, pour passer le temps, jusqu'à ce que vous soyez mordu par l'envie d'optimiser vos schémas, de gagner de précieux cycles, de faire mieux, plus performant, plus rapide!

Bref, une excellente surprise que je recommande les yeux fermés.

gilloub
gilloub

Très bon jeu pour les amateurs du genre. Peut paraître assez difficile, mais très gratifiant.
Un rare jeu de réflexion où plusieurs bonne solution sont possible ce qui créée cette addiction de toujours vouloir faire mieux. Une très bonne surprise

Chrysanthème
Chrysanthème

Un jeu tout simplement génial.

Bob68
Bob68

Pour les fans de programmation ou puzzle.... c'est le top.
Moins difficile que leurs jeux précédents ... Spacechem ou Infinite Factory.
Je recommande.

DaGobert-Sama
DaGobert-Sama

Jvai faire simple !
Perdre du temps , intelligemment

cer cool !

ajkareze
ajkareze

A mi-chemin entre la productique et l'automatisme et avec des graphismes léchés, Opus Magnum m'a happé au détriment de mes heures de sommeil et de la propreté de mon bureau Windows infesté de gifs. A l'heure où j'écris ces lignes je suis à deux doigts d'avoir fini tous les puzzles du jeu et je frôle dangereusement les 100 h de jeu, un temps que je n'aurais jamais pensé passer sur un puzzle game.
La progression de la difficulté est inégale et il est navrant en fin de jeu de torcher un puzzle (avec une solution potable) en 10 min, l'histoire a ... le mérite d'exister, le solitaire n'a rien à faire là mais j'aime ce jeu. ^^

Cocoduf
Cocoduf

a eu quelques crash au début mais il est kiffant

Limitlessman
Limitlessman

Les jeux aussi amusant sont tellement rare!

nlpcbernard
nlpcbernard

Petit jeu simple de prise en mains mais suffisamment difficile résoudre pour être amusant

Makloy
Makloy

Excellent jeu qui fait marcher le cerveau a 200%. C'est assez jouissif de resoudre un puzzle apres 15/20min d'avancement a tatons, et meme lorsqu'on reussi un puzzle on essaye par la suite de l'optimiser pour faire mieux que les autres.

chenipoop
chenipoop

Le seul point négatif que j'ai trouvé est l'histoire un peu courte.
Sinon, c'est du tout bon !
(vivement le prochain Zachtronics !)

Okam
Okam

Excellent puzzle game de Zachtronics, des heures de triturage de cerveau. Chaque puzzle de la campagne peut être refait et optimisé d'une autre façon, sans parler des défis additionnels et de tout le contenu du Workshop !

Zectune
Zectune

Excellent jeu de logique. Pas vraiment compliqué à comprendre, simple de prise en main et sympa à jouer quand on regarde une série en parralèlle même si l'affichage fenêtré est vraiment pas adapté.

funeraldoom
funeraldoom
Arpenté sur Linux ; aucun problème rencontré.

Excellent, comme d'hab' avec Zachtronics.

+ De multiples solutions existent pour une seule et même énigme.
+ Tant les perfectionnistes que les autres y trouveront par conséquent leur compte.
- SpaceChem autorisait le click droit sur une instruction pour la changer. C'est pas le cas ici.

Chloroflex
Chloroflex

Meilleur puzzle game que vous trouverez par ici. Ever.

Caacao
Caacao

Un vrai plaisir à chaque niveau. Pensez que ça commence quand vous terminerez le jeu :)

Khalaad
Khalaad

Jeu addictif.

C'est un puzzle-gamme agréable à l'oeil. Le principe est qu'a partir de réactifs, l'on doit élaborer une chaîne de montage pour réaliser une molécule précises, à produire en série. La difficulté est progressive et bien dosée. Il n'y à pas de quêtes à proprement parler. Les portions d"histoire" ne sont que pretextes à introduire les nouveaux challenges. Il y a même un mode ou l'on peu créer et importer des challenges personnalisés.

Ce qui est remarquable dans la démarche c'est que la résolution du puzzle, l'objectif, est atteignable par divers procédés. On pourra trouver quelques fois des solutions élégantes, certaines privilégiant un espace restreint, d'autres le coûts ou la rapidité... Mais au final être satisfait de sa création, pouvoir l'enregistrer en *.GIF animé et se repasser en boucle les rouages bien huilés que l'on a conçu... c'est assez jouissif. D'autant plus que le mieux étant toujours l'ennemi du bien , on se surprendra à reprendre une solution que l'on a trouvé pour l'améliorer encore et encore (un résumé et un historique des caractéristiques des solutions trouvés sont disponibles IG).

C'est un jeu que j'ai gardé encore d'installé sur l'ordi pour une raison très simple. Au départ, avec la découverte du jeu, on enchaîne les niveaux en s'acharnant à résoudre les énigmes. Puis plus tard on joue à d'autres jeu (histoire de voire autres choses). Mais on peut reprendre Opus Magnum n'importe quand. Ce que je veux dire, c'est que se ré-immerger dans Opus au bout de un ou plusieurs mois ne pose aucun problèmes attendu qu'il n'y a pas de quêtes en suspend, on prend son temps pour réflechir, on peut recommencer à l'infini et revenir sur des challenges passés...

Franchement un plaisir pour les yeux et les méninges.

Kmachin
Kmachin

Comme un air de Spacechem, mais en beaucoup plus abordable : C'est le premier jeu de Zachtronics que j'arrive à finir.
Très agréable, très abouti, même si l'interface n'est pas aussi intuitive qu'elle pourrait l'être.
Ca reste une valeur sûre.

grivin
grivin

un bon casse tête d'optimisation !

ggeremy
ggeremy

Complexe, épuré, addictif, rejouabilitée immense.

𝒶𝓀𝓀𝒾𝒷𝒾
𝒶𝓀𝓀𝒾𝒷𝒾

Trés beau jeu, les enigmes sont difficiles comme je les aimes.
On peut y passer beaucoup de temp, et grace a lui j'ai commencé la programmation

Telemak
Telemak

Patience et régularité permettront de venir à bout de la soixantaine (estimé) de puzzles du jeu, avant qu'on se rabatte sur les défis et les énigmes du workshop, mais là, bon courage.

Bon jeu.

Nemesis666
Nemesis666

Simple, clair, concis, addictif.

alexrosso
alexrosso

Super jeu, très bien pensé !
Je me suis amusé à chercher des énigmes une fois que j'avais terminé le jeu et le fait d'avoir des solutions infinis et hyper optimisées est super kiffant !
Très agréable à regarder et petit bonus, vous pouvez enregistrer les GIF de vos solutions !

antares667367
antares667367

Probably the best puzzle game i've ever played. Never disapointed by zachtronics

Kimahn
Kimahn

en dehors de ne pas etre disponible sur android, ce jeu n'a pas de défaut.

c'est un jeu de reflexion tres complet, tres gratifiant, a grande rejouabilite meme sur son mode solo (qui a un scenario qui tient la route) , graphiquement efficace et meme beau en fonction de votre capacité a concevoir des engins optimisés et esthetiques.

j'ai beau me creuser la tete, je ne me souviens pas avoir deja joué a un jeu aussi efficace dans le domaine.

une perle du domaine.

Ezrael Drymarr
Ezrael Drymarr

très bon jeu, assez ludique et apportant de bon moment de réflexion

ok
ok

j adore voir des truc rentrer dans des trous

HydeMario
HydeMario

J'aimerais utiliser la transmutation humaine pour ressusciter Tesla, Turing, Einstein et Coluche et qu'ils puissent connaitre la joie de jouer aux jeux Zachtronics !

morgenda
morgenda

Addictif ! et même si on réussi l'énigme, il est toujours possible d'y revenir pour améliorer le système.

Rodwin
Rodwin

Parfait pour vous occuper une tasse à café dans la main

Attilaa
Attilaa

10/20

Bon jeu avec cependant un petit bémol il est très répétitif, aucune surprise à cela, mais pour ma part cette répétitivité à eu raison de ma patience et aujourd'hui je n'ai plus envie de lancer le jeu pour le finir.

J'aurai donc mis une note

Le Liquideur
Le Liquideur

jeu de logique pure manque d'évolution mais reste attractif

Clex3D
Clex3D

Il y a pas les grosses glaces aux éclats d'amandes, pas ouf

Juan-Carlos
Juan-Carlos

Opus Magnum est un jeu qui demande de prendre son temps, de réfléchir, de se poser. un jeux video calme et satisfaisant. Tellement agréable que je passe ma nuit entière pour tout optimiser sans m'en rendre compte.

Askadi
Askadi

Des puzzles intéressants qui poussent à l'optimisation, absolument grisant pour les obsessionnels de la minutie !

Deparme
Deparme

Dans le genre puzzle, rien de mieux que de vouloir réussir, mais pas n'importe comment : le plus rapidement possible, sans engendrer des coûts monstrueux.

Rien ne peut être plus satisfaisant que de plancher sur un puzzle pour finalement voir le tout s'emboîter parfaitement !

Ory
Ory

Un jeux de puzzle comme je les aimes.
la campagne solo est top, y a des bons casse tête.
mais avec le workshop de la commu, là le jeux devient sans fin

C'est bizarre
C'est bizarre

Très amusant pour qui aime la résolution de problèmes d'automatisation. Le jeu est également esthétique à mon avis et comporte un petit scénario qui parfait l'immersion dans le monde du génie alchimique.

Apmor
Apmor

Really fun puzzle game with a lot of room for ceativity. Probably the best of its kind!

Hinuir
Hinuir

Très bon jeu, bien réalisé, aucun bug, tourne sous Linux sans problème.
Même la musique est plutôt sympa (même si ce n'est vraiment pas essentiel).
il est beaucoup plus réussie visuellement que les autres jeux de ce développeur.

La difficulté est très bien dosée, au début on s'en sort relativement facilement mais assez vite ça devient un vrai challenge.

PangKo
PangKo

Un excellent jeu de puzzle/programmation-visuel, je ne l'ai jamais fini, mais j'y ai passé bien une bonne 100 aine d'heure. Je l'ai racheté sur steam car j'ai vu que le workshop permet de partager ses propres puzzles avec la communauté.

Krev
Krev

Un excellent casse-tête créatif dans lequel chaque puzzle peut être résolu d'une infinité de façons.

Une fois un niveau réussi, vous prendrez ensuite un malin plaisir à optimiser votre solution pour améliorer son efficacité (et comparer votre intelligence remarquable à vos potes steam !)

Mais attention, vos nuits ne seront plus jamais les mêmes. Votre sommeil sera hanté par des vérins et autres bras mécaniques, par l'envie de toujours optimiser davantage le coût, le cycle ou l'espace utilisé de votre création.

Diablement addictif, profond et jamais frustrant.

Mon puzzle game préfére à ce jour, je le recommande fortement !

Takezo
Takezo

Tres bon jeu, vaut très largement le prix. Encore mieux s'il est en promo.

Floppyboy[FR]
Floppyboy[FR]

C'est un vrai régal d'y retourner de temps à autre afin de peaufiner, révolutionner une chaîne de production. La liberté est folle, tout autant que sa rejouabilité. Le tout dans une atmosphère chill et cryptique.

Schwiift
Schwiift

Absolument génial. De vraies casses têtes qui obsèdent et occupent l'esprit. De plus, le jeu à l'avantage d'être accessible à tous, puisqu'il n'est pas très dur de réussir les produits si l'on ne cherche pas à optimiser. 100% recommandé

Mixmi
Mixmi

I had more fun than expected making machines step by step. I expected to be stumped by hardcore puzzles, but actually, the most convoluted and less efficient machine also does the job, so you can have fun even if you're not the type of player to optimize everything.

matt23
matt23

4/5 - véritables challenges d’automatisation

Yozamu
Yozamu

Un casse-tête original, très agréable à jouer.
Tous les aspects du jeu sont très bien travaillés, le style est très propre. Les nombreux niveaux inclus sont complétés par les énigmes créées par les utilisateurs via le workshop, et il est possible de créer simplement vos propres énigmes via l'éditeur dans le jeu.

pclaurent
pclaurent

Jeu intelligent et très soigné

WolfLann
WolfLann

J'adore ce jeu. J'ai fini l'histoire principale il y a bien logtemps mais il se trouve que je reviens souvent durant mes pauses pour revoir quelque solutions et tenter de les améliorer.
Ce qui me plait c'est qu'il n'y as pas de mauvaise solution. Mais il est toujours possible de modifier ou de tenter une approche différente pour obtenir un résultat intéressant.
L'interface est vraiment jolie et la musique est relaxante.
J'adore aussi juste regarder les bras méchanique manipuler les atômes un fois le niveau complété. J'ai sauvegardé plusieurs de mes solutions favorites en gif au fils des années juste pour les regarder aller de temps en temps.

BenjiIsBack
BenjiIsBack

Il faut aimer se prendre la tete

Koght
Koght

cool game
i'm just sad i suck at it
but cool game

Gog001
Gog001

Bras Articulés and Tapis Roulants goes Brrrrrrrr

11/10

PS : Le mini-jeu est plus addictif que la plupart des jeux Steam

nemo545
nemo545

un peu de mécanique, d'algorithmique et d'alchimie... un cocktail formidable pour un jeu bien pensé et bien réalisé, j'ai adoré !

Armenos
Armenos

Un remu-meninge alchimique de toute beauté. Les énigmes que propose opus-magum vous tiendront en haleine de nombreuses heures. De la campagne ; aux énigmes individuelles ; en passant par celles proposées par le workshop vous en trouverez pour tout les goûts et aurait beaucoup de plaisir à essayer de les résoudre.

ilamoureuse
ilamoureuse

Ce jeu fait réfléchir et ça fait du bien ! L'histoire est intéressante, ce qui ne gâche rien. Et c'est BEAU !

willy.rothhut
willy.rothhut

Ce jeu propose de bons exercices de logique algorithmique sous une apparence ludique. Des améliorations pourraient être apportées dans la construction de la suite des séquences, par exemple du copier-coller de sous-séquences ou la création par l'utilisateur d'une bibliothèque de séquences fonctionnelles à utiliser comme des sous-programmes. La possibilité de créer soi-même des énigmes est appréciable et permet de constater la complexité de certains puzzles.

Les Retraités avec Grévy
Les Retraités …

Le coeur du jeu s'intitule "Le Jardin de Sigmar".

Le but du jeu est d'associer des billes de couleur entre elles, par paires (rouges, bleues, vertes, etc). On a également des billes représentant des éléments alchimiques et des métaux, allant du plomb à l'or, ainsi que des billes de sel qui peuvent être librement associées à n'importe quelle autre bille. Les billes sont disposées sur un plateau hexagonal, et tant qu'elles ont trois billes autour d'elles on ne peut pas les sélectionner, ce qui nous impose donc une sélection limitée de choix et un certain sens de la tactique ; si je choisis telle ou telle bille, quels coups deviendront disponibles par la suite ?

Lorsqu'on associe deux billes, elles disparaissent du plateau, libèrent de l'espace et permettent donc à d'autres billes d'être sélectionnées. Progressivement, on peut ainsi vider le plateau jusqu'à compléter une partie, et lorsque la partie est terminée... On recommence en boucle.

Y'a aussi un mini-jeu sympa sur des optimisations de machines alchimiques, d'ailleurs vous devrez en compléter quelques niveaux pour débloquer le Jardin de Sigmar, mais c'est pas super important.