Othercide

Othercide
78
Metacritic
83
Steam
84.315
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
29,99€
Date de version
27 juillet 2020
Développeurs
Steam Évaluation
Total
83 (3 650 voix)
Récent
87 (39 voix)

Vous êtes le dernier espoir de l’Humanité. Menez votre armée au combat dans un ballet d’actions spectaculaires grâce au Dynamic Timeline System, et affrontez de redoutables boss dans des batailles épiques.

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Configuration système requise pour Othercide

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 7/8/10 (64-bit)
  • Processeur : AMD Phenom 9950 (2.6GHz) / Intel Core2 Quad Q6600 (2.4GHz)
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : AMD Radeon R7 260 / NVIDIA GeForce GTX 560
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
  • Notes supplémentaires : at least 30 FPS average in 1920x1080 with the lowest settings.
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DLC
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Popularité
Avis
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Aschente
Aschente

Original style ands features for a tacttictal game. I like the rogue aspect too.

Boudicca
Boudicca

Othercide est un bon petit jeu pour ceux qui ont adoré XCOM comme moi. Il est suffisamment innovant dans ses mécaniques pour renouveler l'expérience. Bien entendu sa durée de vie est inférieure, mais suffisante également (pour le prix). La difficulté est pas trop mal dosée, et les deux modes disponibles conviendront aux casuals comme aux acharnés. Ce que j'ai apprécié dans ce jeu c'est la charte graphique (on dit art-work maintenant ?), très sombre, très cohérente, on s'y plonge facilement. On sent que les devs on travaillé pour que le jeu soit bien fini. Autre détail : il ne pèse que 6GB (pour ceux qui surveillent leur volume de datas comme moi ^^).

TGR
TGR

Aimer recommencer pour progresser ;D

Mh'Glaah
Mh'Glaah

Bon jeu. Ambiance top, la direction artistique en n&b+rouge cartonne et le coté stratégie tour par tour est cool (la rng fait rarement de la m*****). Si je devais mettre un point négatif, peut-être un peu répétitif.

Ethelred
Ethelred

Un super jeu! J'ai eu un peu de mal à m'y mettre mais franchement les graphismes, la direction artistique, l'histoire et les mécaniques sont vraiment bien! Je n'ai joué que 9h pour l'instant, j'ai hâte de découvrir la suite du jeu! Les devs ont même donné un tips sur internet pour avoir la résolution au max! (widescreen)

GG71800
GG71800

Bon alors gros bon point, TOUT ce qui est présenté par le jeu est bien fais, marche du tonnerre et est plaisant à regarder. ça faisait des mois que j'ai pas vus un jeu qui te présentait des trucs dans les trailers et que l'on retrouve dans le jeu ! durée de vie bonne 35 h, re-jouabilité moyenne par contre, je vais expliquer pourquoi juste après. J'apprécie beaucoup tous les détails sur les animations de TOUS les personnages du jeu, tous les ennemis ont des animations jolis, pas seulement les boss. Par contre il y a 2 choses que je trouve manquantes : 1 : Un support de mods flagrant (d'après votre générique vous utilisez unity, vous gagnerez beaucoup de points auprès des communautés moddeurs en leur laissant moddés aisément le jeu (de toute façon ils le feront)) 2 : L'arrivée de la 4 ème classes du jeu est réellemet stylés ! Par contre cela m'a créé une petite déception en m'appercevant qu'il n'y en aurait pas d'autre. J'espère que vous en rajouterez :)Ce que j'ai trouver dommage c'est que vous avez pris la même mauvaise habitude des jeux au tour par tour, lors d'un choix de compétence c'est A ou B, n'hésitez pas à ajoutez un choix C. Surtout avec les animations que vous fournissez honnêtement des dérivés de saut explosifs et charge au bouclier ça vaut le coup ! Ou des nouvelles classes, le mieux c'est les deux ;)Un grand merci aux devs pour le jeu !

Solotus
Solotus

Enjoying this game a lot! Soundtrack, gameplay, art, everything is perfect!

AsDePique715
AsDePique715

Tres jolie , mais je ne recommanderais pas ... ... pas bcp debuild possible et difficile a faire )via le systeme des perso recycler) . Si vous etes fan de theory build , passer votre chemin . Mais si cest le gameplay de tour âr tour qui vous interesse go why not .
L'histoire est tres bonne , mais pas vraiment le temps d'apprecier vos perso , vous aller forcement les perdres (obligé) . Par exemple Xcom , tjrs possibiliter de perdre un perso mais on a le temps de sy attacher (et le perdre un perso rend la choche encore plus tragique lol) . Dans Othercide , perdre un perso sinifie que le prochain seras encore plus fort , en gros tout les perso son jetable .
Mais sinon , visuelement tres beau et les combats tres strategique.

Atoriah
Atoriah

Ben, moi qui ne suis pas un grand joueur de jeu au tout par tour, celui-la m'a quand meme bien accroché. C'est dynamique et bien foutu. La direction artistique est sympa et y'a pas mal de de morceau de la BO vraiment cool.
je pensais qu'il serait court, en fait y'a pas mal de contenu (un peu répétitif, mais perso vu que le gameplay me plait ça ne ma pas dérangé).

Bref Je recommande.

Lilith
Lilith

Bonne ambiance, bonne mécanique, bon graphisme, bonne difficulté. A ceux qui aime le grinding par le try and retry et les rpg de strat/placement

willibnt
willibnt

Othercide, honnêtement si vous aimez les jeux tactique et de la difficulté tous est dedans.
il y à pas grand chose à dire sur ce jeux mais je fait un résumer:

Vous défendez le vide contre la souffrance pour éviter qu'il envahis le lieux de tous ce qui est sombre et mauvais, vos soeurs sont ce qui représente le bien pour libérer l'enfant de tout ces côtes sombres, des bonnes musiques et excellents boss, j'attend avec hâte une suite de l'histoire car je suis sûr qu'il peux durée encore plus longtemps après est ce que la suite serai pour othercide 2 où en DLC à voir ce qu'il prévoit.

ET je préfère prévenir le jeux deviens plus facile à force de refaire des réminiscence, car vous aurez plus de "cristal" et des bonus selon certain cap à franchir (exemple meilleur level pour les soeurs, exp, ou dégât contre certain monstre, etc...) et de vaincre les boss, voir il deviens même trop simple et que les boss ne donne plus de challenge en sois, j'espère qu"il aura un système pour refaire le jeux en plus difficile comme un NG+ histoire que lorsque qu'on refait le jeux une fois terminer il y à toujours du challenge derrière et pas juste un jeux qui peux être rush en même pas une journée.

Sathiriel
Sathiriel

La mode des tactical a bien été relancé ces dernières années : Gears Tactics, X-Com 1&2, les Fire Emblem, ... Et on est tenté de se dire que rien ne pourra venir nous surprendre dans ce genre.
Et bien, c'est sans compter sur Othercide qui, malgré quelques mécaniques convenues et déjà vu 100 fois, arrive à mettre sa patte dans le genre, grâce à quelques gros atouts :
- Une direction artistique de toute beauté
- Un univers glauque particuliérement travaillé
- Le sytème de sacrifice qui est parfois un créve-coeur et oblige a gérer efficacement ses "filles"
- Une ambiance musicale qui colle parfaitement avec l'univers

Bref, un jeu avec un univers accrocheur et une difficulté bien dosée, qui demandera une bonne stratégie sur le champ de bataille et en dehors.
Certes, on pourra lui repprocher une certaine redondence; la cause à un manque de personnalisation de ses "filles", le peu de variété dans les classes jouables et des environnements un peu trop semblables mais ce titre reste définitivement une pépite et il faut lui donner sa chance.

Je le recommande vivement au gens qui aime les univers originaux, les directions artistiques ambitieuses et les bons Tactical-RPG.

Hildepoule
Hildepoule

Petit jeu très sympathique. Gameplay prenant, histoire intrigante (un petit côté bloodborn, the evil within, etc.) et graphismes très agréable. C'est un genre de jeu qui est répétitif, attention donc avant l'achat. :)

Deimos
Deimos

Tactique, stratégique, prenant, joli,...
Ca dépote.

Verdenoxis
Verdenoxis

Jeu moins difficile (et donc plus court) que ce à quoi je m'attendais à la lecture des avis/commentaires mais tout à fait cohérent avec son prix.
On first try la plupart des boss et on arrive rapidement au boss de fin (6-7 run, environ 10h de jeu) et c'est là que les choses sérieuses commencent car pour le coup il est impossible à battre sans avoir mûrement réfléchit à une stratégie, débloqué les bonus et avoir monté 2-3 soeurs au lvl max.

Si vous êtes fan de tactical RPG foncez, le jeu est vraiment une perle à tous les niveaux.

bosquetdavid147
bosquetdavid147

Le jeu est exellent mais trés exigeant avis aux amateurs
for the devellopers : it's a fucking good game but sometimes... An ennemy who can hurt you only if you are close can hurt you anywhere he is (like the hunter but not only).
I think it's good to warm you.
I will try to vanquish it now ^^

La piscine "Hortord" 5K
La piscine &qu…

Très bonne surprise !!! si vous aimez les rogue lite et le tactical foncez sans hésiter

vthorrus
vthorrus

Je ne pensais pas tomber autant amoureux de ce jeu, la musique, l'ambiance, la mise en scène, et le set up cataclysmique sont réellement attrayants.

D'autant que le gameplay est fluide, pour ma part je ressens des vibes de Xcom, avec du DarkestDungeon et du BlackRock Shooter.

Extrêmement sympathique !

Grigou Masqué
Grigou Masqué

Excellent jeu, univers très réussi et mécanique originale !
Bravo.

Père Sonne
Père Sonne

si vous aimez les jeu indé avec des protagonistes feminines, sans érotisme ou autre truc pourri du genre si vous aimez ce qui est dur, punitif et long (comme ma...)
Ou il faut souvent recommencer pour devenir meilleur (et pour le coup c' est vrai car cela fait parti des mecaniques du jeu).....et que le tour par tour ne vous rebute pas

ALORS!

je ne serais que trop vous conseiller "othercide" (nan je ne me suis pas trompé dans l' orthographe )

le jeu est beau; la BO est magnifique; l' atmosphere est génialement stressant et bien que ca ne révolutionne en rien le principe de ce genre de jeu, les mecaniques du jeu le rendent tres efficaces et mine de rien assez nerveux pour un tour par tour

le jeu est tres immersif et l' histoire est intriguante (mais je ne vais pas vous spoil meme si ont devine la trame de fond assez facilement, ca donne quand meme envie de savoir la suite)

le jeu est riche....tres tres riche, sans blague! il y as une chié d' ennemie! et je pèse mes mots!(sans parler de tout les truc a decouvrir a coté qui impact vraiment le gameplay)

ont peux jouer que avec "3" classes bien distincte

-distance/support ==> son arme c' est deux flingues mega badass, elle inflige le moins de degat parmis les autres classe de soeur mais c' est la seul qui est a distance et elle rigole pas du tout! mais alors vraiment pas du tout, son attaque de base ne demande que 25 point d' action et quand ont a compris les mecanique du jeu en gros c' est un sniper et les autres sœurs clean les survivants

-assassine/traqueuse ==> avec sa grosse épée qui rendrais jaloux clad (de ff7 bien sur bande d' ignorant!!) elle va chercher les ennemis à distances et elle tape tres fort mais alors vraiment tres fort! meme les plus resistant ce font vite laminer mais bon par contre elle est en papier maché mais si elle est bien jouer oulalala les ravages!

Et pour finir

-la tank/controle ==> bien bourrin des familles, dans la sororité elle est aussi essentiel que les autres soeur, sont haut niveau de vie lui permet de survire a des assaut assez violent et en attaque elle est en mesure de "stone" et de repousser tres violement les vilans pas beau (et la je ne vous parle pas de 1 ou 2 cases.... NAAAAAAN! mais bien de 5 putain de bordel de cases en gros tu fais perdre 1 tour a l' unité visé

bon bref! je pourrais vous faire une explication durant des heures tellement je trouve ce jeu genial

je fais rarement des evalutions pour un jeu mais alors celui la c' est vraiment un coup de coeur

le jeu est noté 83% sur steam, au prix de 35e (40e pour la bo + artbook) (lors de mon elvaluation

ah oui petit detail pour le clin d' oeil...c' est un jeu concu, pensé et crée par des francais

bref! il faut vraiment le detour!

ps: si vous avez des doute il y a plein de youtuber qui ont fais des vidéos sur ceux jeu, certain sont bon, certain sont mauvais a en rire

Cordialement
signé par:
Père Sonne

tips: j' avais envie de vous mettre en garde sur des truc a pas faire sur le jeu, mais au final je me suis dis.... demerdez vous
bisous!

Walchrid
Walchrid

parfait mélange d'horreur et de tactique au tour par tour, direction artistique magnifique, rien à redire

sterlingstarship
sterlingstarship

Très bon jeu. Très exigeant ( parfois un peu trop ).
Je regrette cependant le nombre faible de Boss et un arbre de compétences un peu maigre.

batteran
batteran

Définitivement un tactical interressant.

Si vous passez la direction artistique très affirmée (et l'ambiance qui va avec, être acceuilli dans un nouveau run par un "quel honte de te voir ici" sur un écran de chargement, merci bien!), les mécaniques sont plutôt bien fichues et affutées, c'est un vrai plaisir.

Le seule reproche, serait un manque de contenu quand même, on aurait aimé pouvoir davantage personnaliser ses "soeurs" et leur armement ou équipement. La personnalisation proposée aux passages de niveaux et les options de "souvenirs" sont un peu légères. Nos équipes se ressemblent toutes et fatalement les combats aussi, qui ne reposent pour se renouveler que sur la variété du bestiaire et des boss.

Mais sinon une bonne expérience.

FrenetiK
FrenetiK

Le jeu est très difficile, mais ce n'est pas un défaut en soi. Par contre, rien ne t'aide : la timeline est illisible, très difficile de savoir qui joue avant qui. Le système d'énergie est totalement contre intuitif : on te dit que tu as 100 d'énergie disponible, mais en fait y en as que 50 avant d'arriver en négatif, sauf que t'es pas en négatif factuellement, juste à 49/100... Aucun moyen de prévoir les actions des ennemis avant de les avoir rencontré une fois auparavant et d'être allé lire l'entrée débloquée dans le codex les concernant et vous en rappeler pour le reste de votre vie. Ce qui fait que la première run est littéralement un cauchemard sans stratégie aucune. Votre tank ne sert à rien parce qu'il n'y a pas de taunt dans le jeu, il faut savoir bien le placer, mais on peut pas savoir ou le placer sans connaître par coeur le codex, mais on débloque le codex au fur et a mesure, etc... Bref, le gameplay te force à jouer très lentement car la moindre erreur est fatale, te forçant constamment à TOUT vérifier pendant des heures dans une interface illisible. Probablement un bon jeu stratégique, mais l'interface terrible rend le tout inaccessible pour moi.

Micka2nim
Micka2nim

difficulté vraiment mal dosée : après avoir rebooter l'histoire 15 fois pour enfin avoir tous mes perso au niveau max, je suis enfin arrivé au boss de fin et j'ai même pas pu lui donner un seul coup -_-

ToxicZ20
ToxicZ20

Jeu stratégique avec un univers excellent. Difficulté bien dosée.

satravinia
satravinia

Graphisme très sympa même s'ils sont torturés, bonne bande originale, game play simple et efficace et thème qui sort de l'ordinaire, une petite pépite

Nathou
Nathou

Je n'attendais rien de spécial de ce jeu et .. il est plutôt bien réussi, l'univers en 3 couleurs est sympa, les combats et le système sont réussi. Petit bémol sur le coté assez répétitif des cartes, qui pourrait être un peu plus variées à mon goût.

FlocoW
FlocoW

Pour l'instant une très bonne expérience. Une ambiance sombre incroyable, un gameplay efficace et une difficulté qui rend le tout d'autant plus prenant. Je recommande pour ceux qui aiment une bonne dose de défi.

Permace
Permace

Une perle artistique ! Merci !

vivi
vivi

Super jeu, j'adore la direction artistique et le gameplay. Pourtant je ne suis pas fan de ce genre de jeu.

Lyzanouille
Lyzanouille

Othercide est un jeu absolument magnifique, autant sur ses musiques, particulièrement celles des combats importantes et le thème principal, que sur sa direction artistique époustouflante qui n'a pas besoin de couleurs pour émerveiller.
Un chef d'oeuvre pour les oreilles comme pour les yeux.

Bien que la rejouabilité soit compliquée une fois arrivé au bout, Othercide propose un vrai défi et il vous faudra plusieurs tentatives pour passer chaque palier de difficulté, offrant dans l'ensemble une durée de vie tout à fait correcte.

Je ne peux que vous recommander l'achat de ce jeu, bien qu'attendre des soldes seraient préférables.

Laowaii
Laowaii

Beautifully stylistic art approach to and incredible turn based strategy rogue. I love this mechanics !

Boychris971
Boychris971

bon design et immersion totale

BigJohn
BigJohn

Histoire original et univers addictif. La difficulté est croissante et demande de la stratégie et de se creuser les neurones (y compris renoncer volontairement pour mieux rebondir).
Un vrai coup de coeur pour ce jeu qui n'a pas son équivalent en terme de gameplay et de style de jeu.

Mr.koiod
Mr.koiod

Positif :
Ambiance , Système de combat
Négatif :
Jeu lassant

Roger
Roger

The style, the gameplay, the music. Everything in this game hits the right spot for me. A must play in this genre

cyhireath
cyhireath

It's been a while since I fell this hard for a game. I have beaten the last boss a few days ago and this game still haunts me which says a lot about the love and affection I have for it. Is there anything new? Probably not. If you enjoy this kind of strategic games, I don't see why you wouldn't like it as it is everything you could expect. What makes this game so special and unique is the dark and desperate atmosphere, the deep, sad and interesting stories, the gorgeous art and the soundtrack who'll make you turn the sound as loud as possible.

Eylias
Eylias

Un gameplay des plus plaisant et original,
Une atmosphère incroyable.
Un style visuel unique, absolument splendide.
Et pour le challenge, il n'en manque pas.

Razflex
Razflex

Great game, a bit hard but it's what we loved :)

KuroYume
KuroYume

Très bon. Excellente BO et gameplay bien pensé avec une DA trichromatique incroyable. Juste le meilleur jeu en fait.

El Kuepo
El Kuepo

Visuellement très beau, un jeu (un peu) dans la lignée de Darkest Dungeon qui se veut plutôt punitif. Avec le temps ça devient beaucoup plus simple et rapide de step up, ce qui rend le jeu plutôt agréable malgré un style un peu répétitif (pas vraiment un roguelite)

JohnFK2
JohnFK2

Incroyable jeu, je n'ai pas su m'arrêter d'y jouer dès que j'ai commencé. le gameplay est vraiment addictif, j'ai fini ma première partie complète au bout de 50h de jeu en prenant mon temps de tout faire correctement. L'ambiance est très glauque, les animations sont très chouettes, les alliées comme les ennemis sont très réussis esthétiquement.

Le petit bémol viendrait sur les quelques bugs qu'on pourrait rencontrer, tel que l'affichage de la chronologie qui commence à paniquer dès qu'on joue trop avec, ou bien certains bugs de textures avec des ennemis invisibles ou bien pas totalement générés.

En dehors de ces quelques bugs, l'expérience de jeu est très agréable, et très fraîche, très bon travail!

CorBa
CorBa

un jeu original, qui combine la tactique et du jeu d'echec, qui s'inspire un peu de might of magic ou de battle chess, par contre il devrait permettre d'avoir des bonus pour soigner les soeurs, pas commode, je suis arrivé pour la première fois au boss, je me suis fait massacré. le Jeu est certainement améliorable, il a un bon potentiel. j'aime bien. bon il y aussi des bugs, j'espère qu'ils seront corriger, il a tendance à quitter le jeu quand il plante.

WizzTheWizzard
WizzTheWizzard

A Xcom with sword and shield, hard game with nice finish.

lombre
lombre

Bon jeux pour passé le temps,original et ambiance sinistre

Hyofeu
Hyofeu

je n arrive pas a atteindre le jour 2 malgré les patch et les reinstallations

Frost
Frost

Fan de Xcom et de Darkest Dungeon ce je jeu était pour moi.
Quelques défauts d'interface qui pourraient être améliorés mais globalement un jolie challenge avec une ambiance et des mécanismes évolutifs. Une stratégie sur plusieurs niveaux de temps et des choix difficiles.
J'aime beaucoup !

TearMaker
TearMaker

Excellente ambiance et superbe "rhétorique procédurale" (le message passé à travers le gameplay).
Par contre, le jeu manque de rejouabilité et d'intérêt late game.

Je croise les doigts pour une grosse màj ou une extension.

Aaron Terg
Aaron Terg

ambiance et musique incroyable. je recommande à tous les fans de tactical rpg

Keiji
Keiji

Othercide est un jeu de stratégie au tour par tour avec une D.A magnifique très sombre se rapprochant du manga gothique où vous contrôlez une armée de "soeurs".

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2386544669

Apparemment, ces "soeurs" sont la descendance du plus grand guerrier qui ait jamais existé, et vous les contrôlez pour combattre la "Souffrance" dans le monde. "Souffrance" dans le sens figurée mais aussi littéral. Cette "Souffrance" devient personnifiée dans une ambiance fin du monde. Pour comprendre, imaginez que notre monde donne vie à la métaphore. La "Souffrance" devient un ennemi naturel et est le résultat des plus grosses bassesses de l'humanité. Il existe dans l'histoire aussi un "enfant", au final je ne sais pas si c'est un enfant particulier qui a vécu des horreurs, ou si cet enfant représente toutes les victimes...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2386111210

Alors déjà, si vous n'êtes pas un très grand joueur de stratégie ou masochiste, je vous recommande de jouer en mode "rêve" (le niveau de difficulté le plus accessible). Vous allez, dans votre périple, comprendre que perdre n'est pas la fin du jeu, au contraire le temps joue pour vous et la fin d'une partie font partie de votre périple. Quand vous perdez ou que vous choisissez de faire une "Réminiscence", vous allez pouvoir recommencer avec de nouveaux attributs que vous aurez débloqué durant votre périple (les plus importants sont ceux qui vous font passer les chapitres que vous avez déjà faits et ceux qui augmentent la vie de votre armée par exemple).

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2386334247

L'ambiance et parfaite, c'est vraiment beau et stylé et la bande-sonore est géniale. Vous en avez bien pour plus de 30 heures pour finir ce jeu passionnant.

Anonyme
Anonyme

Le visuel est sympa et reste agréable même après plusieurs heures consécutives, les ennemis bien que peu nombreux reste intéressant à affronter. Les points négatif serait plutôt le faible nombres de maps disponible en jeu, ce qui fait que passé un certains points les missions ce ressemble un peu toute.

Strife
Strife

Une vraie pépite !

Le jeu empreinte clairement des bonnes choses chez des concurrents dans le genre du tactical, mais est-ce que c'est un mal ? Pas du tout ! En effet, il sait se démarquer avec un gameplay innovant, qui pousse le joueur à accepter la défaite et doit sacrifier ses précieuses unités pour en sauver d'autres.
C'est cette partie qui me fessait plutôt peur avoir la frustration de perdre ma super unité qui ma pris du temps a monté, mais en définitive je me suis totalement pris au jeu et la mécanique de résurrection permet au final de faire revenir une unité qui nous tiendrait particulièrement a cœur.
Je n'ai pas encore fini le jeu, mais clairement c'est une très bonne surprise pour ce "petit" studio (il me semble), tout amateur de tactique au tour par tour avec une réelle difficulté et une ambiance un peu "dark soul" je pense que vous serez agréablement surpris par ce petit jeu !

Minaor
Minaor

Beau et original mais vite répétitif.

Vjsou
Vjsou

Great Turn-based strategy game.
Usually I don't really like when a game ask you to start again over and over (Rogue-like). But in this game you can really feel that your characters are becoming stronger and more powerfull.

obiscuit
obiscuit

Un excellent jeux, une fois que vous acceptez que vos perso vont mourir et qu'il faut grind un peu pour reussir les boss le jeux n'est pas frustrant peu importe la difficulter du jeux. Par ailleur je conseil d'abord d'essayer de vous accrocher a la difficulter original car sinon le jeux risque d'etre plutot court (a la limite vous allez reessayer un boss 2/3 fois mais rien de tres genant)

FredRaider
FredRaider

Super Rogue Like doté d'un tour à tour sous adrénaline ! Il faut en vouloir pour progresser mais que de plaisir à chaque fin de niveau !

Marc
Marc

C'est rare que j'écris des commentaires pour un jeux, mais je tiens à souligner et vous dire que ce jeu est juste incroyable. C'est littéralement Dark soul version tour par tour. Les boss sont incroyablement fort et on doit chercher et comprendre son fonctionnement pour pouvoir gagner. Je recommence ce jeu a tout le monde qui cherche un défi et qui aime l'univer sombre que le jeu réserve. J'espère qu'il y aura une suite au jeu ,car j'aimerais bien voir apparaître un othercide 2 avec d'autres monstres, mécanique,héros..

Kamorat
Kamorat

Grandiose !!
Un incontournable pour tout fan de tactical.
mais prévoyez un a**s de rechange.
impossibilité de sauvegarder sa progression pour la reload, c'est automatique ^^ comme un "Souls".
impossibilité de soigner et des actions qui coûte des PV.
le jeu est hardcore et le boss de fin est une immondice (désolé c'est encore tout frais ^^).
l'échec et le retry font intégralement partie du gameplay et de l'histoire qui soit dit en passant et tout t'a fait interesante et intrigente quoi qu'un peu évasive.

Mais le jeu en vaut la chandelle, si je puis dire. Car le gameplay, la direction artistique et la GROSSE BO Power Metal des boss vont vous faire oublier toute cette souffrance.

Queen
Queen

Evaluation à chaud :

Le + : Une ambiance superbe, des personnages sympathiques, un design assez soigné, une difficulté présente et efficace

Le - : Les noms des soeurs qui sont redondants (reste compréhensible vu qu'on peut les renommer)

Une belle expérience pour mon début de jeu, je continuerai de jouer pendant très longtemps !

Anubis Vayne Yurei
Anubis Vayne Yurei

alors :
-Des graphismes qui ont leurs charmes
-Un choix de couleur ou seul le noir et blanc avec le rouge seulement qui fait ressortir l'ambiance Dark et oppressante
-Un System de jeux tour par tour stratégie bien dosé
-Une difficulté qui fait apprécier les victoire ( possibilité de commencer en baby mode)
-Un retour en arrière impossible car sauvegarde auto a chaque action *( voulu et prévenu par le jeux des le début de parti)* renforçant le coté "chaque choix sera difficile et lourd de conséquence" contrairement a d'autre jeux tel que X-com par exemple
-Une bande originale magnifique , instrumental et chanté
-Une histoire prenante et lourde

point negatif ?
je fait parfois des bêtise car je suis pas non plus le plus grand stratège de l'univers ^^ et les punition sont sévère a la mort d'un perso , le ramener a la vie est possible mais coûtera très cher
perso 18/20 sans hésitation

Kresselack
Kresselack

Demande de remboursement effectué pour ma part...

Le principe est bien, le coté tactique est présent, le jeu à l'air complexe et complet, mais....

Franchement ce jeu semble être inspiré d'une mauvaise dissertation d'un collégien émo goth. J'ai rien contre les émo-goth en soi, mais jouer à un jeu en noir et blanc (et rouge!) bof...
Gérer des "elfes noires" laconiques, (qui, quand elles parlent je comprend rien tellement c'est alambiqué) combattant des médecin de la peste du XIII ème siècle décharné et déformé... sans façon...

Le jeu n'est à conseiller qu'au fan de ce type d'ambiance faussement sombre...

agestraud1
agestraud1

Well apparently there is a new trend among dev wich is only making three classes (warrior / shield/ long range) and to me it's "lazy writing" and lack of fun creating my teams

Elaura
Elaura

Un jeu intéressant et tres punitif avec des musiques de intéressante dans son ambiance lugubre un jeu de tour par tour avec une initiative qui peux changer a tout moment par vos capacités ou ceux des monstres... Donc faite attention a votre ordre de Priorité, De vos placement et de votre composition de vos groupes (Parfois...) avec son histoire assez tournée sur une forme d'horreur psychologique, Bref un jeu que je conseil pour ceux qui aime la Stratégie au tour par tour. (La musique est énorme mais aussi la musique de l'écran titre qui est pas mal !)

Zwargon
Zwargon

Très bon jeu, avec de très bonne mécaniques dures mais jouissif.

sicilwaine
sicilwaine

Très bon, bien difficile comme il faut
et une patte graphique sympa

sirporto
sirporto

C'est un jeu dark et style de jeu à la xcom ( tous ce que j'aime ).

C'est un jeu tactique au tour à tour avec un système d'initiative qui décide de l'ordre de l'attaque.
On est en face d'un rogue-like light, c'est à dire que quand vous perdez ( ou que vous décidez de recommencer la partie ), vous pourrez faire revenir à la vie vos personnage ( en quantité limité ).
Il y a un système de sacrifice ( même une difficulté où l'on soigne avec le sacrifice, pas essayer et je préfère celle qu'après un jour la moitié de la vie est soignée ) qui permet d'améliorer vos meilleurs personnages et d'autres systèmes d'améliorations de vos personnages.

Le jeu est en noir et blanc ( et rouge ), ce qui met en avant son style gothique et le sang quand nos personnage ou ennemis sont en état critique.
J'aime le style de nos héroïnes mais c'est surtout les ennemis qui sont variés et cool, médecins de la peste, créatures sortie de l'imaginaire de berserk, les religieux etc...
L'ambiance sonore est cool et la musique supportable mais dans le thème du jeu .

Le plus gros défaut pour moi c'est surtout son histoire, on a un univers gothique pour un univers gothique.
C'est un histoire presque incompréhensible dont les bonus ( morceaux de texte qui racontent l'histoire du jeu ) n'améliore pas l'histoire ( sauf peut être la relation entre l'enfant et la religieuse qui avait l'air intéressante ).

Mais je ne peux que vous recommandez ce jeu surtout si vous aimez les univers sombre et le style xcom.

AngelRay
AngelRay

Othercide est un jeu tactique avec des bons points et des points faibles.

Commençons par quelques points faibles:
- la lisibilité des niveaux. A cause de l'esthétique en teintes de noir et blanc, il est parfois peu aisé de savoir où sont les ennemis. Il y a un outil pour visiter chaque personnage sur la ligne d'initiative (tab) mais c'est peu pratique et on n'a pas le réflexe de l'utiliser.
- les contrôles. Je pense que le jeu est pensé pour la manette, et au clavier souris, tout marche bien, sauf que parfois il faut cliquer sur des touches absconces comme par exemple "G" pour lancer une mission, "espace" pour valider; comprendre que sacrifice/guérison (touches respectives F et G) sont les deux facettes d'une même opération (F permettant de préciser la soeur à sacrifier, G la destination, mais il faut choisir une soeur de chaque côté pour faire l'opération).
- l'absence de soin, même léger, entre les missions. Très ennuyant quand on veut légèrement se soigner: la seule façon de soigner une soeur est de sacrifier une soeur de niveau égal ou supérieur... autant ça se justifie pour soigner de 90% de vie, autant quand c'est pour soigner 5%....
- ... d'autant plus que la plupart des actions de réaction utilisent non pas des points d'action, mais bien des % de vie.
- le plus gros point noir pour moi: le manque de variété des classes de soeur. On a le tank, le dps mêlée et le dps distance. Et c'est tout. Dommage.
Un 4e genre de soeur (dps de zone mêlée?) apparaît en cours de jeu, mais je la trouve moins performante que la dps mêlée si on doit choisir 3 soeurs pour une mission, donc je ne l'utilise que dans les missions à 4 soeurs, ce qui est rare :/.
- la difficulté absurde des missions "impossible". Alors oui le nom de la difficulté donne le ton, mais bon, quand même.
- la gestion des longueurs des déplacements n'est pas claire. Je trouve que ça aurait dû être mieux expliqué en jeu. De plus, si un déplacement diagonal coûte 10 PA, en fait il ne marche parfois pas quand il reste 10PA à une soeur car je suppose que la réalité est de 7x1.5, soit 10,5 que le jeu arrondit en 10 après action, mais à 10,5 avant action. Ca peut faire foirer toute une stratégie.
- pas de prévisualisation ou de concept d'annulation d'action, ce qui fait parfois constater des actions inutiles ou mal gérées. Ca colle au côté roguelike du jeu, mais ergonomiquement c'est vraiment pénible.
- très peu de variété dans les ennemis et lieux de combat.
- la difficulté du boss final peut ne pa être appréciée car il est extrêmement peu généreux et très punitif.

Les points positifs:
- la direction artistique tout en noir et blanc avec des teintes de rouge.
- les souvenirs pour optimiser les compétences; dommage qu'on ne puisse en mettre qu'un par compétence; ça manque de combinaisons possibles
- le côté roguelike (mourir n'est pas la fin, on recommence avec des bonus supplémentaires pour se faciliter la vie, et ainsi de suite);
- la "facilitation" du côté roguelike grâce aux artefacts permettant de reprendre une partie plus loin que le seul début, ce qui rend la rejouabilité et le côté répétitif moins pénible.
- le gameplay, une fois maîtrisé est assez jouissif avec les enchainements de coups.
- le boss final et plus particulièrement sa musique.

L'un dans l'autre, je recommande ce jeu mais peut-être en solde seulement et certainement qu'à ceux qui aiment la tactique poussée. Pour les autres passez votre chemin : il y a de meilleurs jeux tactiques ailleurs (xcom 2, mario et les lapins crétins...).

l.lyan
l.lyan

Je recommande chaudement ce jeu

il peu paraitre cruel et trop difficile, mais il n'est en réalité que peu soumis au hasard et il est clairement possible a finir

seul conseil; beaucoup de chose sont a lire dans le bestaire et permettent d'affiner sa stratégie , en faisant un vrai jeu d'echec.

les boss en particulier m'ont ravie, car il ne sont pas de gros sac a PV comme on le voit souvent, il faut etre tres attentif a la description de leur attaque disponible a tous moment.

niveau Ambiance, le style est simple mais très élégant et immersif , tant niveau son qu'au niveau visuel, certaine musique son d'ailleurs de tres bonne qualité.

j'ai vraiment passé un bon moment, merci.

Delgore
Delgore

Moins difficile que ce à quoi je m'attendais, très court et les maps sont vraiment répétitives; mais malgré tout très plaisant^^

Numa
Numa

Pépite inconnue que je n'ai découvert qu'avec les promos Steam.

Dans le positif :
Gros point pour l'esthétique que j'adore, c'est soigné et rafraichissant tant elle a été pensé dans chaque aspect du jeu.
L'aspect tactique du jeu (le plus important donc) est vraiment bien rendu, avec une difficulté assez énervé qui va demander de bien réfléchir avant de se lancer, d'analyser les terrains et de jauger les classes à utiliser (il y 3 classes en tout) mais largement récompensé par la satisfaction d'une bataille bien déroulée. A la différence d'XCOM, il n'est pas aussi simple de prévoir les trajectoires des ennemis, néanmoins je suis agréablement surpris d'avoir des informations sur le comportement stratégique des ennemis dans le bestiaire et me sens vraiment récompensé d'avoir un peu fouillé quand on voit à quel point ne serait-ce qu'un coup vous anéanti.
La mécanique globale est intéressante (chronologie,rage,etc..) , des PV qui ne remontent pas, et des compétences qui coûtent des PV est très intéressante, la régénération des PV ne peut passer que par le sacrifice d'un autre, à savoir qu'il faut un niveau plus élévé ou égale de personnage à sacrifier, ce qui vous empêchera de génerer des personnages pour les faire bouffer par les principaux (oui j'ai essayé :'S ).
La récompense des missions de sauvetage qui vous permet de ressusciter un de vos personnages décédés mais qui peut complètement vous en faire perdre 3 autres parce que la mission est compliqué vous forçant à réfléchir 2 minutes avant de vouloir vous y lancer.
La trame sonore est géniale et n'est pas envahissante, j'attends d'écouter la soundtrack en entière mais ça promet déjà.
Enfin, j'aime à penser que le jeu a été produit avec beaucoup d'amour quand les détails ne manquent pas, tout est bien personnalisé selon l'univers, les interactions visuelles sont superbes, ce qui pour moi est un gros point aujourd'hui ne savant plus si les développeurs de jeux vidéo aiment ce qu'ils font.

Dans le négatif :
Mon principal problème avec le jeu est l'ergonomie.
J'ai toujours joué à des jeux tactics au clavier/souris mais j'ai tellement été tilté par le fait que je ne puisse pas progresser dans les menus par des clics que j'ai décidé de passer à la manette.
Il y d'autres problèmes à la manette comme le switch de menu avec gachettes hautes/basses inversés où j'me fais avoir à chaque fois.
La génération de soeur, où j'ai compris qu'après la troisième génération que les nombres à gauche n'était pas un niveau de base mais le nombre de soeurs de cette classe qu'on dispose déjà.
Les traductions françaises sont parfois douteuses ou peu explicites, je devrais sûrement passer à la version anglaise pour voir si ça arrange les choses ou non. Comme la touche retour qui ne fait pas retour, mais un retour sur la partie effectuée, et les noms des difficultés, on a : Éprouvant, Difficile, Impossible dans l'ordre. Personnellement j'aurais pensé que éprouvant était plus dure que difficile, ce qui m'a valu d'aller suicider une partie.
L'impossibilité de prévoir certaines interactions qui me frustrent énormément, il faut expérimenter alors qu'un seul coup peut vous détruire un personnage. La dernière que j'ai en tête, c'est le coup de bouclier , j'imagine qu'il repousse en diagonale, mais dans la vidéo explicative, aucun moyen d'en vérifier l'hypothèse et encore une fois, je ne suis pas prêt à recommencer une partie à chaque interaction que je ne peux pas prévoir. J'ai ce fantasme de vouloir réussir les jeux de ce genre du premier coup, me récompensant par l'effort intellectuel que j'ai fait pour en comprendre très vite les mécaniques et anticiper les problèmes futures et c'est un peu mangé par ce problème. Ce ne sera quand même pas pire que XCOM et ses ennemis qui tirent à travers les murs sur ce point x) mais bon. C'est un petit peu dommage quand on voit tout le travail qui a été fourni.

35 euros me parait quelque peu excessif, et je ne pense pas que le jeu vale autant malgré tout le bien que j'en pense. Je le prendrais à 20 euros pas plus. On est quand même loin du foutage de gueule à la RimWorld (piquette gratuite).

Clakki Balz
Clakki Balz

Je recommande ce jeu mais il peut-être rapidement répétitif.

VAULT GORGEOUS GIRL
VAULT GORGEOUS GIRL

incroyablement bon une DA et une bo très très bonne

FlÃky
FlÃky

ce jeu est très attachant voir envoûtant bien que sombre, d'une délicatesse très touchante. la première boucle ce fait a regret mais est nécessaire; ce jeu vous fait réfléchir pour ne pas perdre ce que vous appréciez.
je le recommande a toute personne qui a envie de s'immerger dans un nouvel univers aux images d'une délicate beauté. Je vous souhaite du bien du plaisir^^ dans tout les sens du terme

Jhon 73
Jhon 73

Mécaniques et choix intéressants dans le gameplay, liberté d'utiliser ou non les différents avantages que l'on obtient au fil de notre progression, un "choix" de difficulté qui n'existait pas avant pour rendre le jeu un peu plus permissif pour ceux qui le souhaiteraient, une histoire assez énigmatique et agréable à découvrir, bref ce jeu est plein de bonnes chose.

Mais une fois le jeu fini il ne propose rien de nouveau et l'intérêt de recommencer un périple ou une réminiscence est donc très relatif, l'histoire n'est pas impactée par un quelconque choix que l'on pourrait faire (c'est gagner ou perdre ses missions qui fait que l'histoire continue ou que la partie est perdue), les traits (bonus passifs propres à chaque personnage (en fonction de sa classe et d'actions qui ont une probabilité de lui donner ce trait)) sont en soit une bonne mécanique, mais les limiter à une plage de niveau peut faire de leur déblocage une priorité telle que le reste du jeu en perd de sa saveur, à la manière des "Min (to) Max" de nombreux autres jeux; sacrifier une soeur offre un bonus à celle qui la reçoit en sacrifice en fonction de la classe et du niveau du sacrifice, une fois le jeu terminé, sacrifier un soeur niveau 15 (MAX) à une soeur germinée au niveau 1 peut faire perdre tout intérêt au jeu par l'absurdité de l'avantage statistique apporté (bien sûr cela reste un choix).

aonezu
aonezu

jeu injouable, plnatage en moins de 4min

Azzameen
Azzameen

Une vision cauchemardesque de la mécanique du farm d'XP.

Othercide possède sa propre charte graphique, très forte et envoûtante, une histoire qui change des classiques du genre et quelques mécaniques de combat qui repoussent un chouïa ce qu'on a l'habitude de voir, car si les évolutions des sœurs se font à la façon d'XCOM : Enemy Unknown avec un choix régulier entre deux compétences, en faisant les bons choix on peut vraiment forger des équipes spécialisées dans les enchaînements de coups, les réactions aux actions ennemies ou une mobilité/souplesse selon le contexte, que je n'avais pas encore vu ailleurs. Voilà pour les compliments.

Parce qu'Othercide a un gros souci qui se répercute sur plusieurs aspects du jeu : on ne peut pas gagner. Pas du premier coup, ni du deuxième, ni du troisième, surtout si vous avez lancé la partie en mode cauchemar (présenté comme le mode normal, aha, la bonne blague !). L'échec n'est pas seulement une option, c'est une obligation car le jeu est impossible à réussir même sans faire la moindre erreur. Il faut échouer, gagner des items d'XP en avançant dans les missions pour débloquer des options... dans votre prochaine partie, après avoir perdu ou renoncé. Heureusement, on peut renoncer à tout moment. Ça évite de perdre ses sœurs les unes après les autres en s'arrachant les cheveux lorsqu'on atteint le seuil de compétence de la partie en cours.

Arriver au premier boss et le battre dès la première partie est un exploit en soi. Vos petits soldats mourront faute de PV, faute de frapper assez fort, faute de capacités débloquées. Ensuite (en mode cauchemar), elles ne se soignent pas d'une mission à l'autre. Toute blessure est donc définitive (et elles seront nombreuses même en jouant très prudemment), le seul moyen d'y remédier étant de sacrifier une sœur de même niveau pour rétablir la mourante. Autrement dit, on perd ses soldats même entre deux combats pour éviter de les perdre durant ces mêmes combats... ce qui finit par arriver tôt ou tard lorsque les ennemis deviennent trop forts. On doit souvent se résoudre à partir avec une sœur en mauvais état, quitte à la perdre. Il faut aussi saluer le fait qu'on utilise la même monnaie pour équiper les sœurs et les faire naître et que cet équipement se perd définitivement lorsque la sœur meurt. Au bout d'un moment, on revient avec de moins en moins de sœurs des combats, qu'on gagne ou pas n'y change rien, tout est fait pour nous affaiblir.

Entre deux parties, on peut "acheter" les ères (campagnes de chaque boss) pour éviter de recommence de zéro. Le mode rêve baisse la difficulté tout en permettant de soigner doucement les sœurs entre deux "journées" de combats (entre un et trois combats optionnels par jour). Cela donne malgré tout un sentiment de jouer dans la pataugeoire à un puriste du TRPG. Ensuite, on peut acheter les seuils de niveaux (avec une limite malgré tout) des sœurs à naître, donc on ne recommence pas de rien non plus à ce niveau. Quel plaisir de commencer une partie avec des sœurs directement niveau 7 alors qu'on n'en avait qu'une ou deux à celle d'avant.

MAIS !

C'est bien le problème. On ne peut pas vraiment profiter de ce qui, pourtant, devrait être au centre du jeu : l'attachement aux sœurs et le déchirement au moment de les voir mourir. La perte d'un soldat important dans XCOM, c'est une tragédie. Ici, bah c'est la mécanique du jeu, tout le monde est appelé à mourir tôt ou tard. On sacrifie pour soigner, on efface les anciennes sœurs de la mémoire pour en produire des nouvelles, plus fortes dès leur naissance, etc... Les sœurs sont pourtant au centre du jeu. Elles naissent avec un nom, un visage, une coupe et des expressions bien à elles. On les fait progresser, on les voit se battre et mourir, ce devrait être tout l'intérêt du jeu, mais on se résout à les perdre pour les remplacer par des homonymes à la prochaine partie ou à les voir défiler du bassin de naissance jusqu'au cimetière, donc on ne s'y attache plus.

Les cicatrices accumulées sont aussi un problème, alors que l'idée était cool. Il est possible de ressusciter un nombre limité de sœurs d'une partie à l'autre, donc de garder des "chouchous"... sauf qu'à la fin on joue avec des zombies sans yeux, couverts de plaques noires. Que des cicatrices fassent partie de la personnalité des sœurs, je suis pour. Comment ne pas adorer Céleste, Miracle et Prudence, avec qui on a tout traversé, leurs corps et leurs visages marqués de cicatrices blanchies qui racontent cette histoire commune ? Malheureusement lesdites marques sont moches et noires, comme si les sœurs pourrissaient. Badass, OK. Dégueulasse, pas OK. On finit par les effacer.

Un autre problème tient au manque de variété avec seulement trois classes que ne vient pas sauver la quatrième débloquée en plein combat contre un boss (moment assez cool, il faut bien l'avouer). Entre ça et le fait de devoir recommencer constamment ses parties, Othercide gâche son concept en le rendant répétitif à souhait. J'ai vu ce reproche plusieurs fois dans les commentaires et je sais qu'un Tactical-RPG est forcément un peu répétitif, mais imaginez recommencer XCOM ou Final Fantasy Tactics du début, le tout en jouant sur ce qui ressemble étrangement à des cartes procédurales contre des ennemis sans âme, sans dialogues, sans vraie histoire que celle racontée lors des cinématiques (rares) et vous comprendrez ce que je veux dire.

Les ennemis parlons-en : ils sont cools, flippants et ultra-vicieux. L'IA fait parfois des choses étranges, mais elles essayera vraiment de vous éliminer comme un joueur le ferait. Cependant, difficile de passer à côté du recyclage des monstres, pourtant pas si nombreux, avec un skin très légèrement différent pour faire passer la pilule. Trop vite enchaînés, pas présentés lorsqu'ils débarquent, on oubliera bien vite de les trouver cools. J'ajoute que certains sont relous, dans tous les sens du terme. Imaginez une partie qui se finit par un duel, avec un ennemi qui immobilise à distance durant plus d'un tour... Lourd, très lourd.

Othercide souffre d'une histoire originale, certes, mais peu scénarisée et trop courte, compensée en durée de vie par l'obligation de recommencer pour pouvoir aller au bout. Cette vision du farm est la pire que j'ai rencontrée, car elle nous ôte l'impression de progression pourtant si importante sur ce type de jeu. Dommage, car avec un bon scénario à la XCOM ou la Vandal Heart plutôt que ces reboots qui nous font perdre tout intérêt pour nos propres soldats, il avait le potentiel pour aller se ranger aux côtés des plus grands.

Un mot rapide sur la musique : sympa, surtout au générique de début, mais uuuultra-répétitive le reste du temps. C'est plus une bande son d'ambiance qu'une vraie BO d'ailleurs. Là encore, c'est sans doute dû au manque de moyens, mais ça fait désordre pour un jeu qui se vend comme un jeu d'ambiance.

À réserver aux puristes du TRPG qui aiment être fouettés à l'ortie fraîche.

Beren
Beren

Othercide brille par son ambiance... sombre, un peu médiévale, un peu industrielle façon fin XIXe. Le noir et blanc avec une pointe de rouge est superbe. La mécanique de jeu est simple et efficace. Les soeurs et leurs adversaires agissent tour à tour selon la chronologie. De nombreuses capacités permettent de varier les stratégies (même si maintenant, je finis par utiliser toujours les mêmes). L'histoire est à découvrir au fil des souvenirs débloqués. Ce principe est bon, et l'histoire aussi. Au final, Othercide est très réussi.

kyög
kyög

Jouez-y. Y a rien à ajouter de plus.
Si vous aimez les jeux tactiques, vous n'avez aucune raison de ne pas acheter ce jeu.

Katz
Katz

Superbe scénario, suberbe gameplay, et superbes graphismes et musique.
Un poil répétitif dans les tactiques sur la fin, mais ça reste très prenant !

Kansu
Kansu

Le jeu est agréable, on évolue dans une ambiance particulière mais qui a son charme.
Le style de combat est assez rapide à prendre en main et la stratégie de gestion de Soeurs qui meurent et reviennent rend la progression intéressante (même si un peu répétitive).
Malgré tout, je mettrai un gros point négatif sur le temps de jeu. 21h je trouve ça quand même très (trop) court pour finir le jeu et il ne donne pas forcément envie de continuer à jouer une fois le scénario finit.
C'est dommage, le jeu est plutôt bon dans l'ensemble.

Kibrul
Kibrul

Une ambiance de folie, un jeu assez tactique. De très bon moments .

Nebulia Blackfire
Nebulia Blackfire

J'aime beaucoup le genre .
L'apect punitif peut déconcerter tant il est présent et se dés le début .
Une fois les rouages du jeu bien compris on entre dans une phase de stratégie, dans la perte utile de nos filles, se qui peuvent ou non être sacrifier, celle que l'on veut upper et quand possibilité ressucité .
Le style graphique est vraiment sympa .

Surpris par sa longéviter, il faut s'accrocher pour composer une team puissante !
Je le recommande au fan de rogue like et rpg strategie au tour par tour .
J'y retourne "Le sang doit couler !"

Antickron
Antickron

Un jeu très cool avec une super direction artistique bref une petite pépite qui m'as poussé à faire le 100%.

HoKuSai
HoKuSai

Je recommanderai ce jeu que si vous êtes une personne persévérante.
Excepté le boss de fin, je le trouve très équilibré, plusieurs build peuvent venir à bout de tous les autres boss.
Alors c'est vrai qu'on ne peux soigné ses sœurs que quand on en sacrifie une autre de même level, c'est pourquoi il faut le faire au level prés des paliers de niveau 4-7-10. Quand vous battez les premiers boss, vous pourrez faire naître des filles directement à ces levels.
J'ai eus un problème de sauvegarde, mais il a était résolu grâce à un développeur du jeu Français qui m'a aidé via Discord. Leur discord est très actif et ré-actif.
Le jeu à beau être dur, il apporte un grand sentiment de fierté quand on arrive à progresser.
Pour les missions de sauvetage permettant de ressuciter une soeur, privilégié 3 héros à l'épée avec la compétence transfert, car se sont des missions qui plus elles dure, plus elles deviennent insane.
Essayé de gagner le maximum d'éclats avant de recommancer une run, au delà de 1500, vous ferez naitres des machines de guerres.

Elorrya
Elorrya

Au début on découvre le jeu, on cherche a comprendre ses mécaniques. Le jeu est punitif, la vie ne remonte pas sauf en sacrifiant une sœur de même niveau ce qui nous oblige a faire des sacrifices. On comprend vite qu'on peut pas rush xp 3 sœurs et oublier les autres. Au niveau des combats on remarque aussi qu'il faut réfléchir à ses actions sous peine de perdre beaucoup de vie voir perdre une sœur. Mais ça passe jusqu'au premier boss voir le 2eme.

Puis on relance une partie un peu plus aguerri et avec quelques bonus débloqués. Là on essai d'optimiser, on passe le premier et 2eme boss sans trop de bobo car cette fois on sais comment les attaquer. Du coup en route pour le 3eme boss et là nouveau bestiaire à découvrir. Mais ça passe tant bien que mal avec des sacrifices et résurrections. Et là 3eme boss qui va vous faire du mal mais qui en plein milieu du fight vous réserve une très belle surprise.

La route pour le 4eme boss se fera sûrement bien vu que vous connaissez une majeur partie du bestiaire et surtout si vous en êtes là c'est que les mécaniques du jeu sont connues. On ne perd que très très peu de vie par combat voir même pas du tout, l’expérience et les niveaux montent bien et les nouvelles compétences sont agréables. Puis encore un nouveau type d'adversaire va arriver et vous malmener jusqu'à voir le 4eme boss qui normalement passera avec plus ou moins de casse.

La dernière ligne droite arrive avec tous les adversaire les plus forts et au bout le dernier boss du jeu. La première phase du combat se passe bien on se dit qu'il est pas trop dur puis la 2eme arrive et là on comprend trop tard que jamais on le tombera cette fois ci. Du coup on fait durer le combat, on apprend toutes ses compétences on essai des choses et on perd mais cette fois on relance un nouvelle partie avec tous les bonus débloques, on remonte une vrai petite armé de sœur bien spécialisée et optimisée. Et cette fois le boss tombe.

Les points positifs :
- Une direction artistique sublime avec sa palette de couleur noir gris rouge et blanc.
- La musique des combat est discrète et agréable.
- La musique des boss qui est a chaque fois SUBLIME et qui est évolutive en fonction de l'avancement dans les combats.
- Très punitif le jeu récompense le talent du joueur.
- Personnalisation des sœurs (compétences, skin et traits obtenus durant les combats et sacrifices ainsi que les souvenirs)
- Déblocage de bonus plus on avance

Les points moins bons :
- Une certaine répétitivité mais avec une possibilité de passer les périodes de jeu moins intéressantes grâce aux bonus débloqués au prix d'une perte d'optimisation.

En conclusion. Un jeu véritablement excellent. Il n'est cependant pas à mettre dans toutes les mains.

Mr.Delvon
Mr.Delvon

Othercide est un vent de fraîcheur dans le genre du tactical !

Gameplay novateur basé sur des fondations établies, DA incroyable et attachement aux personnages à la Darkest Dungeon, ambiance musicale top ! Bref si vous aimez les tactical intransigeant foncé !

Seul bémol, Jeu assez court si vous êtes un vétéran du genre. Ceci dit, mieux vaut un jeu court mais prenant du début à la fin qu'un jeu inutilement rallongé !

Canon R5
Canon R5

Mais quelle claque ! Une super expérience de jeu, compliquée au début, jouissif sur le long terme, et un poil répétitif

Shu
Shu

Le jeu est pas si mal.
Graphiquement c'est intéressant.
Après les mécaniques de jeu sont frustrantes.

    • Les techniques les plus fortes/utiles coutent des % d'HP problème étant qu'on peut pas regen entre les combats (en mode classique)et que pour soigner une soeur il faut en sacrifier une autre d'un même niveau. Perso c'est un gameplay loop que je trouve nul, c'est chronophage et pas fun.
    • Ils manquent des infos dans les combats, ne serait-ce que les traits de certaines soeurs. Pour un jeu tactique ça manque.
    • Les combats de boss sont brouillons et on est puni quand on les enchaîne trop fortement vu qu'ils changent de phase et prennent l'initiative à partir de certains % d'HP. Donc on peut perdre une soeur tout simplement pcq on a dps trop vite un boss. Bof.
    • Les Soeurs XP super lentement et les choix de spells sont évidents donc à part les traits des soeurs c'est l'armée des clones et donc niveau attachement bah ça prend :s

TLDR : A prendre en solde si vous êtes fan du genre.

ஜ۩ Laek ۩ஜ
ஜ۩ Laek ۩ஜ

Othercide est maintenant dans mon top 4 steam.

Je vais essayer de vous donner le max d'infos sur le jeu (sans spoil), pour voir si il vous convient.
Aussi, si les dévs lisent les avis, il y a quelque chose pour vous :P

Au premier coup d’œil

Au début le coté lugubre "dark fantasy" vachement prononcé pourra vous rebuter.
Ainsi que la mécanique du jeu, de sacrifier des personnages, comme vous auriez sacrifié un objet.
On pourrait éventuellement croire que pour le design du jeu, ils avaient pas le temps, ils ont mis les mêmes personnages et un jeu en noir et blanc, pour gagner du temps.

Mais enfaîte une fois que vous y jouez, vous vous rendez compte que c'est une symphonie, chaque éléments pris un par un n'ont pas de sens, mais l'assemblage de ces fragments donne vie à une oeuvre d'art ; Othercide.

Vous avez la sensation d'être dans un cauchemars, et vos personnages sont une armés de lymphocytes, ils ne sont pas attachants pris individuellement; Mais ils sont attachants en tant que légion.

Le gameplay

Le jeu est technique, compliqué, loin d'être impossible.
La rumeur de recommencer encore et encore le jeu, a été fausse pour ma part, je vais vous expliquer;

Vous avez des paliers, vous allez alors passer les combats, et arriver au boss, normalement si vous êtes vétéran de ce genre de jeu, vous tuez le boss (sauf pour le last boss, qui est très compliqué je trouve).
Sinon vous recommencer le chapitre, c'est un fait.
Maintenant imaginons que vous avez battu le boss, vous obtiendrez un objet réutilisable pour venir au chapitre après le boss, avec des personnages d'un niveau correct.
Donc, si vous êtes en mauvais point après le boss, il suffit de revenir au début de chapitre donc exactement là où vous en êtes
En gros vous recommencer au maximum le chapitre où vous êtes, si vous vous êtes loupé.

Toutes les classes sont utiles, n'écoutez pas les avis qui disent de créer une armées d'épéistes, c'est des âneries. Jouez comme vous l'entendez.

Je pense que si vous aimez les combats de divinity en honorable, ou les dj de dofus, vous allez adorer le jeu.

Pour les devs

Ils auraient été sympathique de voir l'affichage des souvenirs équipé sur les sœurs pendant les combats, d'accord on peux les retenir, mais honnêtement ça reste un confort de jouabilité.

Bon ok le jeu est punitif, mais dans les jeux tour par tour j'aime toujours quand il y a possibilité de Rollback son dernier déplacement. (miss-clique, ou manque d'intention)

Parfois les dialogues sont trop répétitif, et ça en devient pénible.