Out There: Oceans of Time

Out There: Oceans of Time
N/A
Metacritic
54
Steam
45.452
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Date de version
26 mai 2022
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
54 (187 voix)

Partez à la découverte d'une vaste galaxie à couper le souffle. Recrutez un équipage d'aliens et voyagez à travers des mondes inexplorés. Utilisez le troc ou le pillage pour maintenir votre vaisseau et rester en vie.

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Configuration système requise pour Out There: Oceans of Time

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 or later
  • Graphiques : 2GB memory
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 7 GB d'espace disque disponible
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Popularité
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Anonyme
Anonyme

Ce Out There : Ocean of Time est loin d'être à la hauteur du premier Opus.

Pourtant de nouvelles possibilités nous sont offertes comme la gestion de l'équipage avec un système d'XP que l'on peut récolter lors de missions d'explorations. Une formule gagnante qui a fait ses preuves par le passé, notamment dans l'excellent Darkest Dungeon.

Cependant, ça ne prend pas.
Les missions manquent de diversité, et se ressemblent toutes. Cela devient vite monotone.
La progression d'XP très lente masque la pauvreté de l'arbre de compétences, rendant la gestion de l'équipage complètement anecdotique.

Autre nouveauté, l'histoire est portée par des personnages animés en 3D, lors de phase de dialogue.
Malheureusement, on retrouve systématiquement la même scène de dialogue, avec les mêmes animations, et le même décor pour CHAQUE interlude narratif, ce qui dessert complètement l'intérêt que l'on pourrait porter au scénario.

Autre point, les enjeux liés à la survie, qui faisait tout le sel du premier Opus, ont été gommés pour ne pas entraver la progression du joueur dans l'histoire. C'est dommage pour un rogue-like.

Le scénario s'étale ici de manière très linéaire et manque d'originalité. L'histoire offre néanmoins quelques choix scénaristiques, des fins alternatives, à la manière du premier opus.

On peut quand même saluer la qualité graphique des phases de navigation dans l'espace, l'interface de gestion du vaisseaux et la bande son toujours aussi planante.

ZeLexx
ZeLexx

Très vite lassant et ultra répétitif. Je suis très déçu alors que j'adore ce genre de jeux, je ne conseille pas.

Larrynautik
Larrynautik

Faut être honnête, le jeu est correct mais pas extraordinaire. On a envie d'être happé par cet univers riche mais... ça ne parvient pas à prendre, Je ne peux pas vraiment le conseiller en l'état car je pense qu'il y a un défaut dans le gameplay qui empêche le jeu de dévoiler son plein potentiel, et que ce genre de problème structurel ne peut pas se résoudre via un correctif.

Dwarkan
Dwarkan

Excellent ! Aux mécanismes de voyage du premier opus ont été ajoutés des éléments d'expédition dans les planètes qui renforcent le sentiment d'une véritable aventure spatiale. De la bonne science fiction comme on l'aime....

Kaosality
Kaosality

Énorme client du 4X et scifi, j'avais beaucoup aimé le jeu sur téléphone et les narratifs

Mais la... Baaaah, c'est juste le même roguelite qu'avant avec des modèles 3D.

Pingouineau
Pingouineau

Et bien moi j'aime bien!
Je ne connais pas le premier opus.
C'est old school, les graphismes sont dépassés, les séances de dialogues auraient mérité un traitement 3D mais... j'ai qu'une envie, c'est d'y rejouer le plus vite possible. L'ambiance sonore est bien, la mécanique de jeu pousse à explorer encore et encore. La difficulté est sans pitié, il n'y a qu'un mode type Ironman et j’appréhende la mort après plusieurs heures de jeu...

RTR_Prag
RTR_Prag

Gameplay: 9/10
Graphisme: 5/10
Histoire/dialogue: 4/10
Bruitage /musique : 7/10
Durée de vie / re-jouabilité : 7/10

Les plus:

- L'exploration de divers systèmes solaires ainsi que de différentes planètes (rocheuse,gazeuse,civilisé et jardin) est toujours aussi présente que dans le premier opus.
- L'ajout d'un équipage est un réel plus dans ce jeu. On peut les assigner à des tâches sur le vaisseau pour en booster l'activité ( par ex: mettre un membre d’équipage sur la propulsion pour en diminuer la consommation).
- Après les opérations de raffinage, sondage ou forage il est possible d'utiliser directement les ressources évitant ainsi d'en jeter lorsqu'on à plus de place dans le vaisseau. Un très bon ajout qui manquait cruellement dans out there premier du nom.
- L'exploration et la difficulté est toujours autant présente dans ce second opus (du moins au début, le jeu deviens un peu plus facile une fois qu'on trouve un vaisseau potable) avec de nombreux ajout. Il est toujours possible d'apprendre le langage alien, de trouver des technologies et maintenant même des minerais et des objets lors d'exploration au sol.
- Explorer la planète avec son équipage pour dénicher des ressources, objets et technologies est vraiment sympa. Une nouveauté que j'apprécie tout particulièrement.
- Le recrutement d'équipage sur les planètes civilisées ainsi que le troc qu'on peut faire avec eu est vraiment top.
- La modification des emplacements dans le vaisseau est vraiment top. Vous pouvez changer les zones de stockages, technologie ou de module à tout moment en utilisant des ressources, ceci permet de réaménager les emplacements dans le vaisseau à votre convenance. Très pratique si vous n'avez plus de place pour stocker vos ressources.
- L'ajout d'une mission réellement scénarisé est la bienvenue. Ils auraient pu aller encore plus loin en ajoutant des missions secondaires scénarisé mais les explorations avec les personnages ramène un peu à cela à mon humble avis.
- Les parties sont bien plus longues que dans le premier opus. Pour exemple: ma dernière partie est d'environ 4h-5h et je n'ai toujours pas terminée le jeu. Attendez vous à de long voyage d'exploration.
- L'univers est plus beau avec des systèmes solaires parsemés dans tous les coins ( un défaut chez out there premier du nom qui n'avait que trois lignes directrice dans l'espace alors qu'ici il n'y a pas du tout cette aspect ici, on peut aller partout a s'en perdre).
- Contrairement a out there premier du nom, celui-ci indique par un "simple trait" les voyages qu'on a fait d'un système solaire à un autre ce qui aide beaucoup. Un petit ajout très bien pensé et très utile.
- Les baies d’amarrages permettent de sauvegardé sa progression en cas de mort ( rare mais utile).

Les moins:

- Le leveling de l'équipage est vraiment très lent ( peut-être car les parties sont longues). Pour exemple: j'ai atteint l'atlas, en explorant moult planètes et fouillant les zones avec l'équipage dès que c'était possible mais leurs niveaux n'étaient toujours que 1 ( la moitié du niveau 1 gagné en xp).
- Les animations lors des dialogues avec des graphismes cartoonesques est dommage. Bien sur c'est subjectif et d'autres personnes aimeront bien plus que moi. Perso, j'aurai préféré avoir des graphismes plus proches de la réalité. Néanmoins, la galaxie, les planètes et les environnements sont magnifiques, variés et originaux et vaut le détour.
- Contrairement au premier out there, celui-ci ne permet pas de choisir son vaisseau au départ. Même si cela fait parti du scénario, je trouve dommage, j'aimais bien pouvoir sélectionner un vaisseau selon ma façon de jouer dans out there premier du nom.
- Il est impossible d’agrandir son vaisseau en ajoutant des modules. ce n'est pas un défaut en soit mais plutôt quelque chose que j'aurai aimé avoir, je m'explique: pouvoir booster son vaisseau pour avoir plus d'emplacement aurait été cool, par exemple en passant a un spatioport alien sur une des planètes visité. Il y aurait possibilité d'inventer d'autres idées égaiements...
- Quelques petits bugs mineurs mais rien de bien méchant ( événements non présent lors d'une exploration mais cela m'est arrivé qu'une fois. Et parfois des chargements un peu long, voir figé avant que le jeu reprenne).
- Je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est normal, mais sur les planètes civilisées l'oxygène de remonte pas contrairement aux planètes jardins. une modification qui devrait être selon moi corrigé.

Conclusion:

Après quelques parties, j'ai vraiment trouvé ce nouvel opus innovant et intéressant et je l'adore. L'exploration au sol est un réel plus qui se complète bien avec l'exploration spatial. Les modifications des emplacements dans le vaisseau manquaient dans le premier opus, c'est rafraîchissant de voir que ce coté là à été boosté et amélioré ainsi que son gameplay. Les deux points négatif de ce jeu sont pour ma part : impossible de choisir son vaisseau de départ et les graphismes cartoonesque ( cela reste un choix artistique que je peux comprendre mais j'aurai préféré quelque chose plus proche de la réalité pour une plus grande immersion). Je terminerai en disant simplement que ce jeu est encore mieux que le premier opus et que les ajouts apportés sont vraiment bien pensé. Le gameplay, quoique similaire au premier out there, a été revu à la hausse et est bien mieux que le premier opus.

Dragon-Heart
Dragon-Heart

Grand fan du premier opus, je retrouve dans cette suite les même sensation avec la satisfaction de voir les mécaniques qui ont fait le premier améliorées ainsi que de nouvelles implémentées (les expédition entre autres). La narration est toujours aussi qualitative, la bande son très agréable, et la nouvelle pattes graphique de cet opus est sympathique.
Un très bon jeu en somme.

Mirandir
Mirandir

Si vous n'êtes pas fan hardcore du jeu attendre un peu avant d'acheter que les mécaniques soient affinées et les rencontres/missions étoffées.

Sinon toujours le même plaisir à jouer, la même ambiance retrouvée et le temps perdu dans un trou noir subspatial lol!

Demandes aux développeurs : pouvoir supprimer les animations de vol entre étoiles, automatiser les expéditions au sol comme avant et pouvoir sauter d'étoiles en étoiles sans entrer automatiquement dans le système à l'arrivée.

Fracasse
Fracasse

Amateurs du premier opus, vous pouvez venir sans crainte. Et pour les autres, venez aussi. Après avoir raté le premier, ça serait dommage de rater aussi le second.

Out There est un bon jeu d'exploration avec une sacrée dose de survie.
Dans ce second volet, vous aurez une mission a accomplir (assez bien amenée par le tuto d'ailleurs) et un équipage pour le faire. C'est une des grosse différence avec le précédent. L'équipage vous permettra deux choses, la première est d'optimiser votre vaisseau (en augmentant sa portée ou le rendement de récolte) et la seconde est d'organiser des expéditions sur certains mondes (autre nouveauté de cet opus).
Niveau difficulté, je dirais qu'elle est très raisonnable pour ceux qui ont joué au premier (voir même peut-être trop raisonnable mais j'ai l'impression d'avoir trouvé par hasard un vaisseau qui m'a bien simplifié la vie). J'ai réussi à vaincre l'Archonte en 4 tentatives et les trois premières ont été assez brèves. Je dirais donc une douzaine d'heures à la louche. Mais comme il existe plusieurs manières d'y parvenir, ce n'est pas encore fini pour moi.

J'ai lu un certain nombre de critiques négatives concernant les graphismes, personnellement je le trouve plutôt joli et les phases de dialogues en 2D passent assez bien à mes yeux, c'est simplement une évolution du premier mais pas trop brutale. J'ai aussi vu certains fans de 4X se plaindre du manque de profondeur du jeu. Juste pour info, c'est pas un 4X et ça n'en a pas la prétention. C'est un 1X voir 2X à la rigueur mais pas plus.

Petit bémol toutefois. Actuellement on rencontre quelques bugs mais le jeu vient de sortir et il n'est pas du tout injouable comme d'autres à leur sortie qui coûtent quatre fois plus cher et que je ne nommerais pas. Personnellement, j'en ai rencontré deux types : certains items sont censés avoir un nombre d'utilisation limités et ça ne semble pas être toujours le cas, mais du coup, c'est pas trop frustrant. Le second type l'est nettement plus. Les succès ne se valident pas toujours. Par exemple, une fois j'ai laissé Nyx mourir, une autre fois, c'était Sergueï. C'est sensé débloqué un succès. Et ça n'a pas marché. Ce qui n'est pas grave dans le sens où il est assez facile de les tuer pour les valider quand ça ira mieux. Par contre, quand j'ai vaincu l'Archonte et que le succès n'a pas été validé j'avoue avoir été un peu plus frustré bizarrement. Mais ça reste un point de détail qui n'enlève pas la bonne qualité du jeu.

Paf Paf
Paf Paf

J'ai adoré toutes les versions du jeu Out There, mobile et maintenant PC.
Je remercie l'équipe de me permettre de jouer à un jeu aussi riche, à la croisée des arts et de la science.
Cela me laisse rêveur comme si j'avais lu un bon roman de science-fiction.
Peu de jeux m'ont laissé un aussi bon sentiment.
Je prie pour que la suite soit créée avec autant de passion.

Ara-qui-rit / SanYo
Ara-qui-rit / SanYo

Découvert ce roguelike un peu par hasard je le trouve vraiment très sympa, visuellement agréable. Bref un très bon petit jeu

shabador
shabador

Bonjour
Le jeu a un gros potentiel , mais le systéme de sauvegarde (a des lieux precis et non reperé) est tres contraignant car la moindre erreur est sanctionne par un retour a la case départ.
Pas de possibilitée de choix sur la difficultée.
Réglage graphique réduit au minimum
N'ayant pas beaucoup progresse je ne sais dire si les personnages vont s'améliorer rapidement (mais j'ai un doute).
Graphiquement c'est correct et fluide et il fonctionne correctement avec le steam deck (1 point)
Donc mon avis attendre une grosse mise a jour

Ganesh
Ganesh

Out There : Océans of time
Est un superbe tribute à la SF Pulp du genre !
Déjà 18 heures de jeux, et je ne me lasse pas de voyager de système solaire en système solaire !
Le jeu n'est évidement pas parfait... Je trépigne devant les premiers écrans de chargement qui durent parfois une "éternité". Cette sensation désagréable disparaît cependant dès que j'entend la musique lancinante et planante du jeu. La mécanique du jeu est élégante et facile de prise en main, un vrai jeu d'enfant :-), A ceci près que très rapidement, la moindre erreur de jugement peux être fatale pour votre expédition ! Bon, je ne vous en dit pas plus, j'y retourne.