project BLARI

project BLARI
N/A
Metacritic
89
Steam
69.076
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
4,99€
Date de version
20 octobre 2020
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
89 (156 voix)

Tentez de survivre dans ce jeu d'horreur semi ouvert inspiré des graphismes de la PS1.

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Configuration système requise pour project BLARI

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7
  • Processeur : IntelCore i3
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia 860
  • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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Dead Seater
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Action, Aventure, Indépendant

Gratuitement xDr: 82.22
Popularité
Avis
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[Linux] Norihiori
[Linux] Norihiori

Le jeu semble intéressant, mais a un niveau technique, il tourne à 20fps chez moi (je fais tourner cyberpunk en medium 30fps), ses graphismes me font mal à la tête, alors que j'ai fait dino crisis ps1 il y a peu, beaucoup de bug de textures et déjà quelques non-sens en début de jeu... De par ma mauvaise expérience, je ne peux pas le conseiller, bien qu'il paraisse prometteur.

PS: Seulement 20% des joueurs ont un succès autre que celui d'avoir démarré le jeu...

UnePouleSDF
UnePouleSDF

Projet Blari est cool la première fois qu'on y joue (voix, gameplay), le problème est la rejouabilité, c'est bête car les succès sont très diverses et nous montrent tous les petits détails qu'on a passe dans notre première partie.

-Mais étant un jeu d'horreur c'est son plus grand point faible, il est très peu angoissant la première fois, j'ai l'impression que la bande-son ne te laisse pas stresser (elle commence trop brusquement et n'intervient pas assez rapidement), le problème est aussi du a la vue TPS même avec la fumée magique qui t’empêche de regarder derrière toi, je n'ai pas pu m’empêcher de me demander pourquoi ne pas le faire en vue FPS, ça aurait pu libérer plus de créativité et d'horreur (selon moi) pour finir tout est scripté

-Les bugs : j'en ai eu pas mal surtout un qui ma démonté une sauvegarde donc c'est pas cool et de problème de path finding

-La durée de vie : j'ai fini le jeu en 2h (première fois sinon comptez 45min max pour faire une partie) et je n'ai pas vu l’intérêt de le faire une seconde fois a part pour les succès

-La camera est dégueulasse, la distance quand t'es dans un mur ou parfois elle change tu sais pas pourquoi. J'ai aussi l'impression qu'il y a un smoothing

-L'histoire : le lore = des bouts de papiers sur la map :/ même pas cachés et les cutscenes sont pas forcement cohérentes mais rien qui détruits l'immersion mais surtout on sent pas que le perso qu'on joue a une personnalité mais qu'il suit tout ce qu'on lui dit, j'ai vraiment eu l'impression d’être détaché de l'histoire et donc ça m'a détruit un peu mon immersion

On dirait vraiment un resident evil eco+ sauce PS1; il y a beaucoup d’élément de gameplay inutile comme la torche ou le crouch
Personnellement je trouve que les jeux signés MaxEstLa ont un bon potentiel mais très mal exploite

Marck le bolose
Marck le bolose

les point positifs : (perso je trouve que ...) les graphismes sont beau sauf que parfois les graphiqmes PS1 ne sont pas respectés (genre un diamant en 1080p)
parfois c'est flippant/il y a de la tension
c'est cool quand il y a plusieurs fins
les musiques sont bien
la tete des PNJ sont droles
le jeu est fait par le seul youtubeur élite préfére des francais

les défauts :
parfois/souvent l'IA est péte
les objectifs ne sont pas clairs
il y aurai pu y avoir une map car avec les objectifs sombre (MDR) on se perd beaucoup

FL8 (Test)
FL8 (Test)

Tres bon jeux je recommande au sens bien les inspiration du dev pour 5€ foncez !!!

war dreamer
war dreamer

projet blari est un survival horror très court avec de multiple fin (environ 2h30 pour une run) avec un style graphique en mode PS1 et à la troisième personne.
le jeu possède pas mal de bonnes idées comme les différentes fin, le fait d'avoir une vision sur la caméra qui est obscurci quand on essaie de regarder derrière soi (on ne vois que là ou notre personnage regarde ce qui renforce l'immersion et le stress) et les ennemies représentes tous un véritable danger, nous poussant à privilégier la fuite au combat (à noté que tout les ennemies nous tue en un coup).
pour ce qui est du négatif, déjà les pnj à sauver sont parfois juste ultra dur à sauvé et même meurt sans raison des fois, combiné ça au fait que durant les escortes les mec attaques toujours les monstres ce qui fait qu'il se retrouve vite débordé et meurt comme des cons (et si une save à eu lieu vous pouvez recommencer votre partie du début si vous vouliez sauver le pnj) (et les pnj n'ont aussi qu'une seul vie).
on à aussi quelque bug de caméra quand on vise un peu trop bas, il arrive que le crosshair disparaissent et que la caméra ne suive plus tant qu'on ne quitte pas le mode de visée

bref projet blari est un jeu sympa mais qui est terni par quelque défauts

HG - F1shGiver
HG - F1shGiver

Je vous recommande ce jeu , voici mes arguments :

Pour commencer , pour un deuxième jeu Max m'a tout de même agréablement surpris .
Le jeu reproduit très bien l'effet PS1 les contrôles sont très basiques mais font le taf .
Les Musiques de Neku collent très bien à la situation , bravo à lui et merci .
Le coté 'Horreur/Anxieux' est très bien exploité (surtout lors des courses poursuites) .
Mais malheureusement tout n'est pas rose , on se perd très facilement ce qui est un point fort , mais également un point faible .
On ne comprends pas forcément tout ce qui se passe , car certains Objectifs ne sont pas très clairs .
Je pense que ça aurait été un petit + d'ajouter une mini-map même si cela aurait un poil nuit au côté horreur .
Quant aux bugs il sont très petits et pas très gênants (la musique qui s'arrête au beau milieu d'un cours poursuite , entre autres) .
Le rapport qualité/prix est Garanti ! Je pense même que BLARI aurait du couter 3-4$ en + .
Achetez le jeu , même si l'horreur ce n'est pas votre dada vous passerez un bon moment , et en plus vous soutenez un devloppeur Indépendant !
J'espère sincèrement que Max continuera de faire des jeux , car de mon côté j'ai envie de continuer à les acheter .

(Je n'ai fini le jeu qu'une seule fois ,faut que j'essaie également les autres fins)
Et je m'excuse pour mes quelques fautes d'Ortographe

Caba|1023™[FR/ES/EN]
Caba|1023™[FR/ES/EN]

Il y a encore trop de bugs qui me déplaisent tels que les apparitions des personnages dans l'ascenseur (je l'ai eu 2x). Le level design me déplaît car tout se ressemble et on se perd trop facilement. Je pense qu c'est fait exprès, néanmoins je n'aime pas ça. Je l'acheterais une autre fois, si les bugs se font plus rare. Je n'ai pas eu 10 minutes sans bugs (graphique, téléportation d'ennemi).

Remu
Remu

Après avoir terminé le jeu une fois mon avis envers Project Blari est mitigé, le jeu réussi à faire peur grâce à son ambiance sans être terrifiant (en même temps c'est de la ps1 lol) les quelques "jumpscare" fonctionnent bien les deux ou trois premières fois mais finissent par devenir plus dérangeants qu'autre chose au bout du 45ème néon pris sur le crane causant un bug de collision m'envoyant sous la map.

Car oui les bugs sont une des caractéristiques principales du jeu, ils sont absolument partout ! que ce soit les textures ou les collisions, la plupart m'ont fait extrêmement rire (par exemple me retrouver tué à travers un mur après avoir coincé un zombie dans une table. Pourquoi c'est arrivé j'en sais fichtre rien mais j'ai bien ris !)
Alors que d'autres sont juste frustrant car on ne sait pas si ils sont volontaires pour retranscrire une espèce de folie de notre personnage, ou si ce sont de vrais problèmes...
Liste non exhaustive :
- J'ai ramassé plus de 10 pistolets dans mon playthrough je n'ai jamais eu l'occasion de tirer avec une arme
- Terence qui se cogne dans le vide tout le temps pour rien
-Les ennemis qui disparaissent et me tue à travers des murs
-L'image d'extérieur aux fenêtres de la maison de Terence qui se "colle" à la camera et suis notre vision créant des bugs de texture infâmes.
-Des pièces de la maison de Terence qui se superposent ( Ma camera coincée dans le mur du salon lui-même dans le bureau et les toilettes ????).
-La lampe de poche... Est-elle vraiment inutile ou ai-je juste raté la séquence ou j'étais sensé m'en servir ????
-Des murs au textures plus sombres à certains moments du jeu que l'on peut traverser mais qui au final ne sont en fait qu'exactement la même pièce ce qui donne l'impression de tourner en rond et d'être complètement perdu
-Les portes qui se coincent en spammant E et disparaissent puis réapparaissent tandis que les portes automatiques elles, refusent de s'ouvrir si vous courez trop vite vers elles, vous obligeant à reculer et marcher vers elles.
-Les séquences où il faut fuir qui vous tuent alors même que je ne me suis pas encore fait rattraper.
-Les quêtes secondaires qui disparaissent en mourant alors que le jeu avec la folie du personnage est un vrai labyrinthe
-Le son des effets qui même au minimum est EXTRÊMEMENT fort. ( je pense a l'espèce de machine qui découpe du vide au laboratoire et certains bruits de pas pendant les phases d'infiltration).

Alors même si le jeu reste jouable et terminable malgré tout, cet ligne floue entre le prévu et le complètement bugué est parfois très frustrante.

Le fait que tout les pnj donnent des quêtes en même temps sans jamais savoir si il est nécessaire ou non de les faire, si le chemin qu'on prend va bloquer toute possibilité de revenir en arrière et qu'il n'y a aucune sauvegarde permettant de rapidement changer de choix est aussi une chose désagréable. Le jeu n'est pas long si on court tout droit, en fouillant un minimum j'ai terminé le jeu en 1h20 environ (sans compter le nombre de softlock et reset).
Recommencer le jeu n'est donc pas une tache compliquée mais le fait étant que chaque "erreur" est extrêmement punitive car il faut recommencer le jeu a CHAQUE FOIS car certains items disparaissent tout simplement après votre mort sans possibilité de les récupérer alors même qu'un pnj vous demande pour la énième fois de lui ramener car vous êtes mort et votre progression n'a pas été sauvegardée ! (rip tout les items de l'armurerie et mes planches en bois :'( ).

Un inventaire ou une carte auraient été plutôt les bienvenus ici car je me retrouvais à me demander ce que j'avais et ce que j'avais perdu après ma mort (une liste complète des quêtes effectuées ou à effectuer voir même grisées mais ne pas barrer celles désormais impossibles ?) Et please la possibilité de courir en maintenant espace, car même si c'est probablement voulu, je n'aime pas vraiment devoir détruire ma barre d'espace pour courir qui est la chose que je fais absolument TOUT le temps.

Au final Project Blari est un jeu auquel je rejouerai avec plaisir afin de découvrir les autres fins mais qui en même temps pourrait me dégoûter si je devais refaire l'intro non skippable toute les 3 minutes car monsieur le jeu a décider de softlock ou bien car les objectifs pas très clairs m'obligeraient à recommencer pour avoir la fin que je voulais.
Améliorable sans doute, mais chapeau bas à toi Max pour ce projet ambitieux et si bien réalisé (et par une seule personne !) J'espère juste des mises à jour corrigeant les trop nombreux bugs et peut-être ajoutant du contenu pas pour le jeu lui-même mais au moins sa compréhension.
(Mention spéciale à l'effet d'ombre quand on regarde derrière son personnage qui me fait frissonner d'angoisse à chaque fois mdr).

Louidyllic
Louidyllic

Super jeu qui vous plonge dans un autre temps.
Une très bonne ambiance qui intrigue le joueur, le jeu est assez court mais il est intense. De plus il y a plusieurs fin qui permettent de découvrir de nouvelles conclusions.
Je recommande vivement !

Weuve
Weuve

Vraiment Cool, une histoire vraiment intéréssante !
J'adore le contraste entre l'univers pixélisé PS1 et les tentacules/surfaces noirs bizarres !
De plus, le fait de proposer plusieurs fins au jeu rend sa durée de vie beaucoup plus longue, personnellement, au moment où j'écris cette note, j'ai déjà fini le jeu 2 fois, et je compte le refaire !
Bref, si vous aimez ce type de jeu, FONCEZ !!

Borghignol
Borghignol

Bonjour à tous, aujourd’hui on se retrouve pour la review de Projet Blari

C’est quoi Projet Blari ?

Projet Blari est un jeu de type aventure horror en solo sorti en 2020 et développé par le youtubeur MaxEstLa. Ce jeu est très particulier car il est basé sur des graphismes de PS1. Il va vous plonger dans un univers sombre et terrifiant dans un laboratoire de sciences bizarres.

Ce que j’aime

-Graphismes de PS1 très réussis
-Univers vaste et terrifiant
-Sound design sympa
-Histoire intéressante
-Une histoire avec des fins différentes
-Un prix convenable si on recommence le jeu plusieurs fois pour avoir les différentes fins ou faire tous les succès Steam

Ce que j’aime moins

-Les monstres qui n’attaquent que quand on cours devant eux (sauf la grosse créature)

Bref, c’était ma review sur Projet Blari et on se donne rendez vous pour la review d’un autre jeu. BYE !!

Darchtac
Darchtac

Je viens de le finir 2 fois afin de pouvoir tester plusieurs fin et je pense que je peux donner mon avis:

En point positif:
- Le jeu n'est pas super cher et on en a pour son argent
- L'ambiance sombre est assez bien manié, on se perd dans le batiment et on stress a chaque porte
- Le jeu est rejouable, le premier cheminement prend 3h environ, on comprend bien les mécaniques et on a envie de le refaire pour changer la fin (si quelqu'un sait combien il y en a je veux bien, il y en a au moins 4)
- Le jeu n'est pas trop simple, il résiste un peu et c'est quelque chose que j'apprécie
- L'histoire est à chercher et n'est pas offerte donc on se plait a fouiller tout le complexe
- Les clins d'oeil à sa communauté Youtube sont discret (le pendu et les photos par exemple)

En point négatif:
- Quelques glitch qui nous font passer dans le sol mais heuresement, on peux reprendre au dernier check point
- Les courses poursuites: même si le concept est sympa et ajoute à l'ambiance mais dnas 40% des cas on meurt avant de comprendre ce qu'il ce passe, dans 90% des fois ou on n'as pas réussi son départ, on se prend une porte qui attrape de beaucoup trop loin
- Le pistolet tue?

En bref, le jeu est assez bon et 5€ c'est a mon avis 2€ pas assez cher. J'ai envie de le refaire encore une fois pour trouver la dernière fin. Il faut juste un peu forcer pour ne pas perdre la motivation quand notre personnage passe 4 fois dans le sol au même endroit ou qu'on a pas le temps de se mettre a courir que l'on est déja mort.

PS: Après Everstopped, j'ai beaucoup apprécié ce jeu et j'ai hate de voir le prochain jeu de Max

emilouis_fs18
emilouis_fs18

super jeu, l'ambiance y est oppressante et reussit son objectif de nous effrayer. Je regrette juste le fait que le jeu soit entré par effraction chez moi pour voler ma télé.

Jyraine
Jyraine

le style ps1 colle parfaitement au style du je, la musique est vraiment bonne et +1 pour les références

GOOGLE CHROME
GOOGLE CHROME

Ne vous laissez pas dégouter par les graphismes styles PS1 puisque ça joue énormément sur l'ambience du jeu.
Vraiment une très bonne utilisation de l'environnement malgré les limitations techniques.
Bien joué Max vraiment je me suis chié dessus
Soutenez le créateur de projet BLARI et abonnez vous à Maxestla

♫ ♪ Rys3zz ♪ ♫
♫ ♪ Rys3zz ♪ ♫

Excellent , une ambiance au top, qui colle parfaitement aux graphisme style ps1, des musiques géniales, Les multiples fins donne de la rejouablité , Bref je conseille vivement!
petit bemol sur une zone vers la fin , il est possible de remonter au niveau 0 ( la ou on prend l ascenseur au début du jeu ) aprés l'explosion et les sorties sont ouvertes sur le vide ou l'on peut voir tout le jeu en contrebas mais rien de bien grave.
5 euros totalement rentabilisé !

acyA
acyA

Un beau moment passé en live, jeu terminé du coup en 3h. J'ai aimé. C'est du beau boulot sur tous les aspects du jeu alors bravo.
Hâte de faire les autres fins hihi

stonks?

ElDiabloFR
ElDiabloFR

Définitivement un jeu de qualité, j'y ai pris beaucoup de plaisir

marcostristan796
marcostristan796

pour la création de son 1er jeu d'horreur, Maxestlà a fait du bon boulot.
Cependant, je ne sais pas si je suis un cas isolé mais il m'est arrivé à un moment du jeu de ne plus pouvoir avancer dans le jeu.
En effet, lorsque j'ouvre des portes, il peut se passer plusieurs choses. Je peux me téléporter à un endroit où je ne dois pas être ou alors très souvent à fois que je passe une porte et que je réouvre cette même porte, il n'y a jamais la même salle.
Pour le dernier point je ne sais pas si c'est fais exprès mais c'est plutôt embêtant qu'autre chose.
J'espère que tu vas lire ce message et qu'il t'a été utile pour pouvoir régler ces petits bugs.

anastiel
anastiel

I had a really good time playing ! (and I ain't done with it yet haha)

Using PS1 graphics was a daring and yet very good choice, which ends up being refreshing to see something new instead of the usual games. The ambiance, the music, the story, there is everything you need to enjoy your experience. Also, you might want to play it again and again in order to get all the different endings and understand what is really going on.

It is seriously very cheap for such a gameplay, and I really enjoyed playing.

Nomi
Nomi

Je viens a l'instant de finir le jeu, enfin plutôt de faire une des fin du jeu, chose qui m'a agréablement surpris car je ne savais pas qu'il y avait des fins multiple.

J'ai mis a peu près 1 H 30 a faire ma fin du jeu, ce que je trouve court mais très clairement acceptable au vu du développeur n'ayant pas beaucoup d'expérience dans la création de jeux vidéos et au jeu qui est de base sensé être un petit jeu.

Bref maintenant passons a ce que j'ai pensé de ma partie, et je suis assez mitigé on vas dire même si je recommande le jeu au gens qui veulent un peu de frissons et d'aventures extrêmement étrange. Enfin bref parlons de concret, l'introduction du jeu est.. étrange et injustifié, enfin je parle pas du premier coup de pression du jeu mais, je sais pas ce qu'il se passe avec la maison pour récupérer les affaires sont totalement injustifier ? Je sais pas personnellement je me sentait comme frustré, ça n'avais pas de sens, d'ailleurs beaucoup de choses dans le jeu n'ont pas vraiment de sens et d'explication, on subis ce qui se passe sans rien comprendre un minimum pourquoi, après peut-être que tout est expliqué avec les autres fin mais personnellement cette partie ma frustrée, le gameplay en soit est bon malgré des mouvement latéraux assez peu naturel, des phases d'infiltration plutôt bonne avec des monstres stressant, les graphismes PS1 assumé donne un petit coté horrifique en plus je trouve et le système de vision avec l'espèce de fumée noir cachant la vision au loin et ce qu'il se passe derrière le personnage ce qui rajoute un effet stressant. J'ai parfois croisée quelque monstre qui apparaissait de nul part et qui était énervé alors que je ne faisais aucun action pouvant déclenché un évènement et le monstre était bugé même si ça reste un cas isolé. Les courses poursuite sont plutôt plaisante et stressante bien que une que j'ai vécu assez peu logique au vu de l'arme qu'on a en notre possession. Certain moment sont très étrange, on ne sais pas si on est dans un bug ou dans ce que le jeu veux qu'on fasse puis d'un coup et réapparait dans un endroit sans savoir comment on est arrivé la.

En bref je vous conseillerez ce jeu même si il est loin d'être parfait, ça reste un petit jeu d'horreur sympa et pour pas cher.

Merci d'avoir lu ma critique (Je ne sais pas si elle est bien faite c'est ma première critique Steam)

なせづこ
なせづこ

Extremement content de ce jeu, surtout pour soutenir Max ^^

Aryco
Aryco

C'est un très bon jeu qui imite très bien le style Ps1 ! Je le recommande à 100% trop bien !

Bat_slime
Bat_slime

Je viens de finir le jeu (j'ai eu la mauvaise fin) et j'aimerais faire un petit rapport de bug:

###Bugs Importants###
certaines barrières faites pour bloquer le joueur peuvent êtres franchisent relativement facilement mais seulement d'un coté, ce qui softlock le joueur si l'on ne fait pas attention (je parle de celles faites avec la boue zombie bizarre)

l'ascenseur après l'escalier de l'entrée n'as pas de collisions et peut être franchise si on s'accroupit, ce qui peut soit ramener à l'entrée si on a de la chance, soit softlock le joueur

dans le rêve, au début du jeu, passer par les salles à cotée de la porte fait quand même bouger le mur, ce qui fait un bug très bizarre

###Bug mineur###

Certaines la maison de Terrence est non-euclidienne, je rentre dans la salle de bain par le garage (?) et je ressort dans le salon, je rentre à nouveau dans la salle de bain et maintenant, je suis dans l'entrée.

dans la mauvaise fin, quand l'on suit la porte lumineuse, on est ralentit mais la vitesse de recul ne change pas

###

(je n'ai pas fait les autres fins, je mettrais à jour la liste quand ce sera le cas)

à part ça, j'ai beaucoup aimé le jeu, bien que l'on puisse se perdre trop longtemps dans les couloirs

mathiasdepique
mathiasdepique

Franchement pas mal. Le début un peu long mais ensuite ça s’accélère et ça devient symp, l’atmosphere est super bien faite avec une musique au poil 👌

William Glazkov
William Glazkov

Vraiment sympa, un jeu qui vous distraira facilement, dont le style horrifique et de très bon goût et est bien réalisé. Même s'il reste quelques bugs et quelques imperfections graphique, Projet Blari sera vous ravir pour seulement 4,99 €. (Et en plus pour le fait qu'il soit 1D, l'éffort mérite d'être récompensé !)

Kptlt. Heinrich Lehmann
Kptlt. Heinric…

Bien.

Bien évidement je suis membre du MaxEstLa Gang donc mon avis est totalement neutre.

jereonerz
jereonerz

Voilà je l'ai fini , je le referais pour les autres fins.C'est sympa, pas le goty mais c'est du bon boulot sachant que Max l'a fait tout seul en partant de zero puisque il ne savait pas coder avant de faire Projet Blari ( mal-gré un premier essai avec everstopped mais que je n'ai pas fais car il ne m'intéresse pas). L'ambiance est sympa , le style PS1 rend bien , par contre je suis moins hypé par la musique que je ne trouve pas terrible , elle m'a plus sortie de l'ambiance qu'autre chose mais bon les goûts et les couleurs hein !! Y'a aussi quelques passages un peu chiant , qui font juste rajout pour que ça dure plus longtemps je trouve mais c'est pareil c'est subjectif , j'ai quand même passé un très bon moment et je le referais avec plaisir dans quelques semaines pour la bonne fin vu que j'ai eu la mauvaise ou je suis mort sans douleur ( histoire d'oublier un peu la carte pour pas que ce soit trop facile).

7OM
7OM

fun fisrt game , on sent bien le moteur et la prog derriere , les images je like !

Yoda Eikichigo
Yoda Eikichigo

Pour un premier jeu réalisé tout seul, c'est une super réussite. Musique angoissante et mélodieuse, graphisme et design réussis qui rappellent notre bonne vieille 3D PS1 (cette 3D rend le jeu encore plus flippant à mon avis). Petit bémol : la maniabilité un peu dure avec la manette ; il faudrait pouvoir changer les boutons dans les options. Merci Maxestla ainsi que Neku et ceux qui t'ont aidé pour ce jeu vidéo ^^. J'ai eu la fin du héro, au fait ^^

RésoVio
RésoVio

Ce que j'ai bien aimé dans le jeu :
-Style PS1
-Le jeu n'hérite que du style PS1, et non de leurs lenteurs de l'époque.
-Un gameplay simple mais efficace
-Mises en Scènes et Ambiances très réussies
-Pas de temps mort que ce soit pour le joueur ou le jeu
-Jeu a fin multiple
-Les bonnes refs
-Le prix
Ce que j'ai moins aimé :
-Les checkpoints un peu brouillons (ex: sur la mort de pnj)
-Des Objectifs parfois un peu flou
-Certain bugs audio selon le positionnement de la caméra
-La Rareté des dialogues
Pour conclure :
Je suis très surpris par la qualité du produit, réalisé par une seule personne (hormis les ost).
Ce jeu en vaut le prix, et les lacunes en temps de vie sont compensé grâce a une bonne rejouabilitée.
Je le recommande a 100%

Nozywolf
Nozywolf

Projet BLARI est mon premier jeu d'horreur auquel j'ai joué. Je le trouve vraiment très bon.
Le fait d'avoir tout plein de checkpoint et d'avoir durée de vie courte (si on y joue qu'une seule fois) permet de nous motiver à finir ce jeu.
A côté, le jeu possède une bonne replay value grâce aux plusieurs fins qu'on peut obtenir.
Bon par contre il y a quand même des points qui m'ont dérangé :
-le fait de ne pas pouvoir tirer vers le bas quand on descend des escaliers est très dérangeant durant la phase où on escorte Anthony
-un tentacule est situé dans une phase où on doit fuir le décor qui s'obscurcit et cela m'a provoqué 2 morts (je ne sais pas pourquoi le tentacule ne s'est pas activé la 3e fois)
-le jeu n'a pas prévu que le "mutant-crabe" nous chope pendant que notre personnage s'apprête à mourir des petites tentacules ce qui donne une animation très bizarre
-je ne sais pas si c'est fait exprès, mais à la fin du jeu, quand Anthony me suit (après qu'il ait jeté son arme), il arrête de me suivre dans l'un des couloirs du laboratoire.

Ah et il n'y a pas de jump-scare, et ça c'est cool.

Bug Game
Bug Game

Un jeu indépendant avec une grande ambition !

Projet Blari est un jeu créé par une seule personne avec le moteur de jeu Unreal engine avec des graphiques à la playstation 1.
Je suis agréablement surpris par la réalisation en jouant progressivement on voit que le développeur a compris certains codes du survival horror !
Bien que cela ne soit pas parfait, et il faut s'y attendre car le développeur se retrouve sur tous les postes !
à savoir : (codeur, infographiste, scénariste, sound designer) et il est difficile d'être bon partout !

En soi en tant que codeur :
- Max a su gérer le principal afin de nous amener au bout de l'oeuvre ! bien que ceci porte un peu de lacune par rapport aux ennemis de base, qui nous détectent pas en marchant à moins d'être à 10cm d'eux... c'est un point à retravailler afin d'apporter une pression au joueur, car honnêtement maintenant que je le sais, j'ai tendance à me balader tranquille ^^
- un point semi-positif sur le fait d'avoir pensé aux Manettistes convaincu qui refuse le clavier, mais privilège la manette, bien que la plupart des situations ne sont aucunement problématiques avec la manette, les courses poursuites sont... légèrement pas évidente sur manette !
En effet (Touche A pour courir, touche joystick gauche pour la direction, et la joystick droite pour la CAMERA !!! cette fameuse caméra !) je ne vois aucun problème de gestion pour les courses poursuites !

en tant qu'infographiste : Tout est nickel, je n'ai pas été chagriner du décor, bien que certaine texture se chevauche, mais on ne va pas se chipoter pour quelque débris traversant des bureaux ou des ordinateurs, c'est des détails qui nuisent pas au jeu.

en tant que scénariste : C'est là où on arrive au point faible de Max, l'histoire est plutôt absente, on arrive très vite là où on ne doit pas être.. c'est à dire à trouver des preuves du projet Blari ! et nous on ne sait pas pourquoi on enquête dessus, qu'est-ce que ça nous apporte concrètement ? et pourquoi une employée nous demande de chercher ce qui se trame dans le lieu ou elle travaille avec une excuse que je trouve trop gros pour que cela passe (Je vous donne mon badge, et je vous ferais passer pour mon frère) c'est pour moi improbable de rentrer dans une base semi-militaire, semi-administratif, et semi-scientifique avec une telle excuse.
Pour ce qui est du démon on ne connaît pas l'origine de ce que l'on peut appeler le symbiote qui a une haine envers notre personnage, pourquoi ? cela est un mystère...
qui est-il ? que recherche t-il réellement ? est-ce un projet scientifique ? Le jeu ne m'apporte pas de réponse. peut-être est-il expliqué dans les documents que l'on récupère... mais ils sont très difficiles à lire étant avec des polices d'écrire ardus à lire... (ça c'est à revoir au niveau des feuilles)

en tant que Sound designer : Cette fois on est sur la partie assez bien maîtrisée, les musiques sont oppressent est arrive à surprendre le joueur, notamment les courses poursuites qui surprennent quand on s'y attend très peu...
on peut reprocher certain son comme le bruit des pas en courant qui est très fort dans les casques, et le pire que j'ai vécu, l'échelle à poser pour atteindre une pièce qui a failli causer mon décès tellement que le son est violent !
des bruits de pas tout le long du jeu, sans savoir pourquoi... est-ce voulu pour nous mettre en alerte ?

En tout cas, je reste sur une note très positive, c'est rare que je me voie rejouer au jeu pour voir les autres fins avec 11H de jeu actuellement.

Bravo à toi Max !

Eboulon
Eboulon

Le jeux est vraiment sympa, j'adore la musique et les graphismes et il ma fait passer 2 bonne heurs.
Mais je trouve ça extrêmement frustrant que le jeux se remette a zéro sans sauvegarde quand on prends une fin, on ne peut pas explorer toute les fin du jeux du coup, et ça oblige à refaire tout le jeux, car la recharge de checkpoint ne fonctionne pas :/
Je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est voulut mais ça ma gâcher le jeux.
je vais le garder car j'ai quand même passé un bon moment et pour un jeux fait par une personne c'est pas mal !

FIZZGY_
FIZZGY_

jeu tres cool j'ai juste un bug a signaler parfois je peux pas interagir avec les casier pour prendre des munitions (ça m'est arrivé que deux fois)

Azevytre
Azevytre

Très bon jeu. Assez complet plusieurs bug mais patch rapidement. Sinon j'adore uriner avec le corps de MaxEstLa ça a toujours été mon rêve ( j'ai fais toute les fins du jeux et le jeu est réelement bon et imersif pour un dev indé )

Vallerian
Vallerian

Franchement ? Quand on sait dans quel condition il fut dévellopé, on ne peut que dire une chose : Bravo / Chapeau / Magnifico ! Franchement, très bon jeu et l'ambiance est génial (bon, quand tu le refais, l'ambiance finit à la poubelle, mais osef ! x) )

Manos
Manos

Bon alors, Projet Blari. Je vais m'adresser à toi directement Max. Déjà merci, merci d'avoir produit du contenu, d'avoir passé du temps et de t'être fait plaisir.
Parlons du jeu. Je l'ai trouvé plutôt bon, quand j'ai vu que tu avais pris le style graphique d'un jeu venant de la ps1 je me suis dis "Oh merde ça va être laid", qu'est-ce que je me suis trompé. Les graphismes se fondent ultra bien à l'univers et je dois avouer que si tu les avais fait autrement ça m'aurais déplu. J'ai quand même une petite remarque concernant les graphismes à savoir la modélisation de l'entité. Je trouve ça dommage car c'est la seule qui est "bien" modélisée, qui n'est pas au style de la ps1. Ça crée un énorme contraste.
Concernant le lore (l'histoire), il est très intéressant et mystérieux. Le jeu donne envie d'être rejoué pour tenter de compléter notre enquête et en apprendre plus sur l'entité.
Le prix est très abordable. Moi en temps qu'abonné à ta chaîne je vois le prix du jeu plus comme une façon de te faire un don autrement que d'acheter un produit. Les 5e du jeu valent largement la durée de vie (2h pour une première fin mais si on s'y met plus on peut atteindre facilement les 10-12h), le lore et les graphisme.
Maintenant ce que j'ai moins aimé et ce qui est la hantise des développeurs de jeu : les bugs. Alors je ne suis pas le roi, c'est ton jeu, ton taff, mais je pense qu'il faudrait corriger certains bugs que j'ai rencontré pour améliorer l'expérience de tout le monde, les joueurs et toi y compris Max. Je tiens à dire que tout les bugs que j'ai enregistré son sur mon profil steam.

Attention ça va spoil : Lorsqu'on se réveille et qu'on prépare nos affaires, on remarque que les pièces de notre maison se mélangent à cause d'un morceau de l'entité que nous avions sur nous. Sauf que lorsqu'une pièce est à côté d'un autre, des fois les textures se mélangent. Il m'est arrivé d'être bloqué dans le garage car l'escalier le traversait.
Ensuite second gros bug, lors du début du jeu où nous devons amasser des preuves dans le laboratoire, si on passe AVANT de déclencher la cinématique où l'entité se libère à l'endroit où le scientifique est sensé se levé et mourir près d'une porte par l'entité et qu'on se balade dans les couloirs on peut voir d'ENORMES bug graphiques et des parties de l'identités sur les portes, un pendu, alors que l'entité ne s'est pas échappée. Encore une fois vous pouvez voir mes screens.

Bref ton jeu est vraiment cool, ça on ne peut le contredire, mais je trouve cela dommage qu'il soit un peu "gâché" par les bugs. J'ai beaucoup apprécié le clin d'oeil de Sheshounet, le plus beau youtubeur du Youtube game AVANT toi Max.

Merci beaucoup pour ton jeu Max et bonne journée !

Tomorrow Comes Today
Tomorrow Comes Today

Un petit jeu indé tout simplement excellent! La bande son est au petits oignons, les énigmes sont bien pensées et quand on manie l'arme, on sent qu'on est pas un militaire des forces spéciales mais plutôt un journaliste un peu paumé, l'intrigue est un peu courte malheureusement mais ce n'est pas un gros défaut étant donné que le jeu a plusieurs fins possibles!

Man
Man

Absolument fabuleux ! Ca faisais longtemps que j'avais eu une peur comme celle que j'ai éprouvé en jouant a ce jeu.

screatch
screatch

Bravo, très bonne ambiance, un petit gout du début d'Half Life 1 c'est super.

Félicitation Maxestla !

clamsewcity
clamsewcity

Une belle réalisation, surtout pour une personne seule (ou quasi-seule^^). Vivement la prochaine prod' du studio MaxEstLà !

IwantSleep
IwantSleep

les graphismes ps1 sont très réussi, le nombre de fin est assez variée et nous donnent envie de recommencer encore et encore je n’ai personnellement pas eu de bug seulement des problèmes au niveau du sac de la mission bleu.
Alors oui je recommande ce jeux qui vaut largement sont prix.

Certain passages sont stressant (pas de spoils bien evidament) et les jump scare par fois marants.

( bravo au développeur qui est seul pour tant de travail ) ( je tiens à préciser que je n’ai pas débloquer toutes les fins 3 pour l’instant et bientôt 4 car je connais le déroulement ).

NightShadow42000
NightShadow42000

très bon jeu, qui laissera la nostalgie de la ps1 nous envahir avec une intrigue interessante et un gameplay sympa.

Brukas
Brukas

Un jeu très sympa au graphisme inspiré de la PS1.

Le jeu est court mais assez bien rythmé avec des phases bien stressante comme il faut :D

On regrettera juste les quelques bugs (j'ai joué au jeu à la sorti, je ne sais pas si ils ont était fixé entre temps) et le pistolet qui au final, ne sert que très très peu.

Dream Brover
Dream Brover

Un jeu de très bonne qualité, des graphismes façon PS1 et une ambiance travaillé avec attention. Je recommande !

LapinGamer
LapinGamer

un bon jeux mais on doit étre a fon dans

Razmo
Razmo

Franchement avec ces graphismes, le jeu rend très bien.

BEN
BEN

Points positifs :

- Jeu indépendant
- Bande son originale et prenante
- Style graphique PS1 maîtrisé
- Histoire travaillée
- Easter eggs
- Plusieurs fin
- Très peu de bugs (corrigés depuis)
- Développeur à l'écoute de la communauté

Points négatifs

- Durée de vie courte
- Tâches répétitives
- La carte est un réel labyrinthe

ACHETEZ LE PROJET BLARI ET EVERSTOPPED BANDE DE MALANDRINS

Useless_Stickman
Useless_Stickman

Super projet, super jeu avec une pointe de nostalgie

Natpol50
Natpol50

Jeu vraiment appréciable avec un style graphique rappelant la ps1, ce ui lui donne un charme particulier

Krillin
Krillin

Excellent jeu avec une inspiration a half life .

BRAVO MAX

Krobignole2902
Krobignole2902

Le jeu est super cool j'espère pouvoir faire toutes les fins possibles ^^

Hungry York [FR]
Hungry York [FR]

Super petit jeu indé. Avec son style graphique de la PS1 du logo du développeur jusqu'au jeu en passant par le menu.
L'histoire est simple mais intéressant, le jeu possède divers fin et la durée est donc très correct.

Les Points Positifs

    • Sa durée correct
    • Son style graphique
    • Sa maniabilité / Prise en main
    • Programmation des touche (Petite pensée aux Fallout 4 et Fallout 76 qui ne l'incorporaient pas)
    • L'ambiance qui se veut pesante
    • Son optimisation (Je n'ai pas essayé de le lancé sur mon grille-pain toshiba mais
    je pense qu'il le fais largement tourné)

Les Points Négatifs
(Histoire d'encu*** les mouches)

    • Des petit bug au début (mais rapidement corrigés)
    Les pièces qui se succèdent qui rappellent la folie; hors notre perso n'a pas ce profile(mais ça ajoute des
    mécanique de gameplay)

    J'en trouve pas d'autres

Voila c'est à peut près tout ce que j'avais à dire sur le jeu

*Petit plus je l'ais nominé pour les Steam Award dans la catégorie "Style Visuel D'exception" Et ce serais sympa de le faire pour Max si vous ne savez pas quoi mettre dans cette catégorie

Bien à Vous

Air Force Juan
Air Force Juan

projet BARIL est un jeu d'investigation.

Dans le rôle de Terence Lebrun, vous devez collecter des informations sur les dégâts environnementaux liées aux activités pétrolières offshore dans les bureaux de Total.

sauver la planète/10

chambragaz
chambragaz

ce jeux est une pepite, au depart je ne joue pas sur pc. j'avais fait mon fanboy... mais ce jeu ma mit une claque il est trop bien

Ash
Ash

Jeu a courte durée de vie, lorsqu'on s'y met sérieusement on peut terminer le jeu en moins d'une heure. Cependant, le jeu offre à ses joueurs plusieurs fins différentes toutes plus intéressantes les unes que les autres. Je recommande vivement ce jeu, les graphismes et les musiques sont juste IN-CRO-YABLES, pour un jeu indépendant et à seulement 5euros c'est donné. Jouez-y !

G3n3r1k Tr45h
G3n3r1k Tr45h

Le jeu n'est pas encore à la hauteur de son prix malheureusement. Impossible d'inverser l'axe Y pour la vue alors que l'axe X est inversable, ça n'a pas de sens et c'est extrêmement désagréable. peut-être qu'avec quelques correctifs, ce jeux deviendra sympa.

Marchall
Marchall

Alors alors alors alors, comment dire ?

Le jeu prend place dans un bâtiment administratif / scientifique ou vous incarnez Terrence LeBrun, un journaliste banal.
Vous explorez le bâtiment mais un évènement étrange se déroule.

Bref, voilà l'histoire, à vous de découvrir la suite.

Les points négatifs :

- Les graphismes sympatiques mais bizarres (certains sont pixelisés et d'autres "lisses")
- Un bestiaire peu...comment dire... (y'a pas beaucoup de monstres en fait)
- L'IA complétement teubé
- Les couloirs des fois très petits dans certains endroits (ducoup les portes embourbées elles vous bai*ent)
- Les quêtes secondaires qui sont là uniquement pour rajouter de la durée de vie

Les points positifs :

- Les musiques sont sympatiques (même si y'en a pas beacoup)
- Les phases d'inflitrations assez stressantes
- Plusieurs fins
- L'ambiance PS1 assez réussie
- Made in MaxEstLà

Projet BLARI est il un mauvais jeux ? Non, au contraire, mais bon rien d'extraordinaire.
Pour moi, je conseille ce jeu, mais bon, uniquement si vous aimez ce genre de jeu car il est très court et pas si effrayant que ça.

C'était tout.

Outer Clouds Games
Outer Clouds Games

Excellent jeu comme d'habitude !
Bravo Max c'est parfait !
Continue comme ça ! :)

Erxav
Erxav

Bon jeu qui remplit sa fonction principale: nous faire peur ou au moins nous mettre sous tension (mais je suis quelqu'un d'impressionnable donc tous les jeux d'horreur à peu près bien ficelé me font peur).
J'ai bien aimé les graphismes ps1 de notre enfance qui sont couplés à d'autres plus modernes pour représenter l'Entité, c'est une bonne idée.
Concernant le gameplay, je pense que c'est une bonne idée de nous donner une arme et des balles et de nous laisser la possibilité de ne tirer aucun coups de feu et d'agir furtivement. Cependant, je pense qu'il aurait fallu faire en sorte que le fait de tirer soit plus utile à certains endroits ou que la furtivité soit plus contraignante à d'autre.
Le côté très mystérieux du scénario me convient aussi parfaitement: ça laisse de la place aux joueurs pour élaborer des théories ou pour s'imaginer l'univers dans lequel évolue Terrence.
Si je devais donner un point négatif c'est le personnage d'Antony qui est vraiment pénible à faire survivre tant il n'est pas très malin.
Merci pour ce jeu qu'un ami m'a conseillé, pour 5 euros c'est donné!

Paub
Paub

je l'ai fini à 100% avec tous les succès, durée de vie totale: 12h à 14h de jeu (si on speed pas le jeu comme j'ai fait dans les deux dernières parties lancées), rien à dire d'autre, Juste génial, enfin un vrai jeu digne de ce nom, à quand le prochain ?

swarr
swarr

nique ta mère.
jaim bien ton jeu .
jeu pour les males alphas.

I can't escape !
I can't escape !

Bonjour, j'avais suivi le développement du jeu via les lives ou même vidéos.

déjà le positif :
- Style graphisme PS1 a fais plaisir au joueur retro que je suis
- Musique/ Bruitage très bonne
- mouvement du personnage clean
- Les tentacules noir sont bien :)
- Visé de l'arme est bien

Les points négatif :
- Le jeu prend BEAUCOUP trop de temps a ce mettre en place
- Ne fais absolument pas peur. malgret l’ambiance sonnore
- Pas de sentiment d'insécurité ou même de danger
- Pas de dialogue avec tout les personnages ce qui me donne pas l'impression que le jeu et vivant
- On ce perd assez facilement
- Jeu beaucoup trop grand pour l'action proposer

Je le trouve trop cher pour ce qu'il propose mais bon il faut reconnaître que il y a que une seul personne qui l'as développé.

RoxFoxyONE
RoxFoxyONE

Pour ceux qui aime ce design de jeux, très bon!

VincentLeMineur
VincentLeMineur

Franchement, ce jeu était cool. Ma partie préférée c'était ▮▮▮▮▮▮▮ parce que le ▮▮▮▮▮▮▮▮ ▮▮▮▮ ▮▮ ▮▮▮▮▮.
Je recommande à fond.

Jack Weldius
Jack Weldius

Alors oui je recommande le jeu malgrés quelque bug par si par la, il est vraiment très cool l'effet jeu PS1 rend nostalgique, il a un gameplay très simple a prendre en main et sympathique, il a de multiple fin que j'ai pas encore toutes faites mais j'ai hâte de les découvrir,

II-SkyEcureil2forets-II
II-SkyEcureil2…

Bon , Projet Blari est un jeu "d'horreur" ( pour moi c'est plus un jeu d'exploration sous le thème de l'horreur qu'autre chose ) , que j'ais plutôt apprécier le jeux malgré 2/3 truc que j’énumère ci dessous qui aurait put le rendre meilleur

Point positif :
-Très bonne OST du jeu qui va à chaque fois bien avec la scène même s'il y en a trop peu !
-Le style graphique PS1 qu'on n'a pas l'habitude de voir et qui donne du cachet au jeu
-L'ambiance pesante à certains moments
-plusieurs fin possible permettant un rejouabilitée
-des monstres toujours a un endroit différent ce qui ajoute un pression supplémentaire

Point négatif ( je chipote un peu ):
- Bien trop d'élément a analyser a la fois on se perd très vite dans le bâtiment
- des moment on ne comprend tout simplement pas ce qu'il se passe ( coucou le passage du téléphone la première fois )
-Manque de jumpscare dans le jeu ( même si les rares présents mon bien fait peur )
-des quête anex pas hyper utile par rapport au temps passer dessus
-la durée de vie du jeu qui est trop courte ( 1h30 env / 3h pour avoir toutes les fins ) j'aurais aimé savoir un peu
Plus sur l'histoire.
-quelques bugs ou soft-lock un peu dérangent.

Malgré ces quelques défauts, il ne faut pas oublier que c'est un jeu indépendant.
Et que le travaille fournie et excellent selon moi . Donc si vous avez 5€ sur votre
compte, acheter le !

Auzuras
Auzuras

Salut je vous propose ici mon avis sur projet BLARI qui est un jeu ayant un très bon rapport qualité-prix (Selon moi) mais qui rend mon avis très mitigé.

À l'heure actuelle j'ai fait deux fins parmi les différentes possibles du jeu et je compte bien le terminer à 100%.

Pour commencer le jeu n'est évidemment pas parfait dû au fait que Max ait été seul pour le développement ainsi que toute la modélisation, animations etc. Mais je trouve que Max a fait un travail monstrueux pour ce jeu et je tiens à le féliciter!!

Les points positifs :

- Pour commencer la musique est incroyable elle arrive à nous mettre dans l'ambiance et est présente au bon moment, mais... (Cf points négatifs*).

- Le style graphique de le PS1 est très réussi et très stylé ce qui nous fait changer complètement d'univers par rapport aux jeux d'aujourd'hui et qui donne son style vraiment "unique" à ce jeu (Pour aujourd'hui).

- Il y a beaucoup de lieux ainsi que de petits détails permettant d'ajouter beaucoup de réalisme dans les différentes salles.

- Les différentes fins permettent d'ajouter une certaine diversité selon nos choix.

- Tous les petits easter eggs sont très sympa surtout quand on les comprend x).

- Les animations sont très bonnes et certaines satisfaisantes xD (Celle où l'on décroche le téléphone par exemple (ouais j'suis chelou :'D)).

- L'histoire est très intéressante (malgré un défaut qui nique tout que je vais évoquer plus tard dans les points négatifs.) Je m'explique : durant le jeu vous allez récupérer des documents contenants des informations dont certains où sont écrites différentes informations sur ce qu'il ce passe autour de Terence, comme ces articles de journaux ou des documents militaires. N'ayant aucune idée dans le jeu de quelle est l'histoire cela renforce le lore et nous permet d'imaginer notre propre histoire ce que je trouve super-sympa :).

Les points négatifs :

- *Bon cela est peut-être voulu mais je trouve que les musiques pourraient être beaucoup plus présentes.

- Certaines textures (Les tentacules, les rochets ainsi que la fin avec l’entité) n'ont pas les graphismes du jeu style PS1 ce qui fait un certain contraste :/ (On passe de la 480p à de la 1080p).

- L'IA qui pourrait être un peux plus développée afin de rendre le jeu plus compliqué (je sais que c'est pas facile à coder hein).

- L’horreur n'est pas trop présente je trouve le jeu plus angoissant,stressants et surprenant.

- Le flingue et la lampe torche ne m'ont quasiment pas servit :/ et le jeu pourrais complètement être fini sans.

- ( SPOILER ): L'histoire présente certaines choses inexpliqués (exemple : Pq une fumée (Jsp ce que c'est) rentre dans le sac de Terence au début ?, Pq l’entité meurt quand Terence rentre dedans, où pourquoi encore l’entité dévaste le bâtiment ?) je chipote un peux je suis d'accord mais l'histoire du jeu tombe un peux à l'eau.

En conclusion projet BLARI est-il mauvais ? Non loinnnnsss de là.

Je ne regrette clairement pas mon achat et je le conseille même ne serait-ce que pour soutenir Max. Je n'ai eu aucun bug ce qui reste bon à noter et le jeu est super-sympa à jouer, je me suis bien amusé. Le style graphique, les musiques, les animations ainsi que la modélisation je n'ai rien à redire. Je pense que pour les personnes voulant commencer les jeux d’horreurs projet BLARI est très bien pour s'y mettre et le prix vaut clairement le coup !

PS: Je tiens à m'excuser si des fautes d'orthographe sont présentes et je tiens à rajouter que ce n'est pas parce que des points négatifs sont cités que le jeu est forcément mauvais ils sont simplement là pour vous faire un avis avant le potentiel achat du jeu. Ce ne sont pas non plus des reproches faites à Max je rappelle qu'il a été seul pour le de et que son travail est déjà très important ainsi qu’impressionnant. Bravo encore !

Mairie Le Havre Officiel
Mairie Le Havr…

Très bon jeu, l'histoire est courte mais bonne, les personnages manquent un peu de contexte et de background mais sont tout de même intéressant, j'ai reconnu Farod, Sheshounet et Radis (si je me suis pas trompé), en gros de bonnes ref. Le plus gros problème c'est les saves, j'ai une fois tué quelqu'un qu'il fallait pas et le jeu a sauvegardé et j'ai du tout recommencer par-ce que je ne comptais pas faire ça dans cette partie. 8/10 achetez le !

Lina
Lina

Coup de coeur

wokaethefurry
wokaethefurry

c'est pas du tout le genre de jeu auquel je joue, je me suis laissé tenté à l'achat grâce au youtuber élite numéro 1 de france mais je ne pense pas le continuer, je sursaute au moindre truc, j'ai un potit coeur :'D
Faut aimer le jeu, la façon d'y jouer, les objectifs,...

PizzyKeuf
PizzyKeuf

Un jeu sublime, je le conseille, j'ai pris beaucoup de plaisir à joué, j'ai recommencer pour pouvoir faire les autres fins, je m'n lasserai jamais.

Un gros bravo à Max :))

ChoKo est là !
ChoKo est là !

1h30 de jeu pour ce titre indé developpé par Max.
Superbe ambiance, gameplay à l'ancienne, musique sympa.
Quelques défauts mais le jeu a du cachet.

En esperant une MAJ un jour pour update / corriger certaines bricoles.

Samsong
Samsong

Pas mal du tout pour un jeu indé! Le jeu a réussi a se créer une ambiance bien particulière et unique. franchement pas mal du tout !

SpaceLord_
SpaceLord_

Très bon jeu compte tenu du prix fixé. Le jeu n'est pas le plus effrayant mais il reste plutôt angoissant et anxiogène. Un gros point positif est que les mécaniques qui sont utilisées pour faire peur sont assez intéressante (par exemple, les couloirs des bureaux, disparition de portes, ...). Par contre, blague à part, il faudrait payer des cours à Anthony pour qu'il apprenne à viser xD. Un autre point positif est que les multiples fins disponibles sont cools et offre des heures de jeu supplémentaires même après avoir fini le jeu une première fois. Mais un petit point négatif à mon sens, c'est le système de course qui est plutôt rudimentaire. Une course sans matraquer une touche MAIS avec une barre de stamina aurait peut être été plus agréable. Mais dans l'optique d'un jeu PS1 ce choix est compréhensible. Je recommande ce jeu !

Mehdicament
Mehdicament

Le jeu est vraiment sympa, il y a plusieurs fins et on découvre rapidement des éléments que l'on a raté lors de notre première partie. Petit point négatif : il y a parfois de légers bugs dans le jeu comme un indicateur de quête qui reste présent alors que la quête est déjà effectuée, etc. (redémarrer le jeu suffit à réparer le problème)
GG Max pour ton travail si jamais tu ressors un jeu dans le genre avec un maximum de lore bien développé ce sera avec plaisir que je l'achèterai