Recettear: An Item Shop's Tale

Recettear: An Item Shop's Tale
82
Metacritic
96
Steam
90.289
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
2,99€
Date de version
10 septembre 2010
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
96 (6 077 voix)
Récent
83 (31 voix)

Recettear c'est l'histoire d'une boutique, de la fille qui y habite et de la fée qui va tout chambouler. Recette Lemongrass va se retrouver à la tête d'une boutique pour laquelle il va falloir payer les traites. Tear est votre fée et vous accompagnera.

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Configuration système requise pour Recettear: An Item Shop's Tale

Minimum :

  • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7
  • Processeur : Pentium 4 de 1.7 GHz ou Athlon XP 1700+ (ou équivalent)
  • Mémoire vive : 256 Mo de RAM (512 recommandé pour Windows Vista et 7)
  • Carte graphique : Carte vidéo compatible DirectX 8.1 avec au moins 64 Mo de mémoire vidéo ; Testé avec Nvidia et ATI (Les cartes graphiques intégrées Intel en dessous de la série des X4000 ne sont pas recommandées)
  • DirectX® : DirectX 8.1
  • Disque dur : 700 Mo d'espace libre disponible
  • Son : Carte son/puce de carte mère compatible DirectX 8.1

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Recommended requirements are not yet specified.
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Popularité
Avis
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[Nanami]Maxobiwan
[Nanami]Maxobiwan

Prendre ce jeu, c'est encourager l'edition et la traduction de doujins-games (et le capitalisme ho !)

Dam's
Dam's

Gros coup de coeur pour ce petit jeu bien fun et plutôt original (gérer une boutique d'item dans un jrpg on voit pas ça tous les jours...). Pas mal d'humour et vraiment addicitif, chaudement recommandé.

Pilar of cloud
Pilar of cloud

un bon petit rpg bien sympatique et original (pour une fois !!!)

LucasLCD
LucasLCD

Un jrpg original et tout cute!

Shnapennhausen
Shnapennhausen

+ Brillant mélange entre jeu d'aventure et de gestion
+ Allure enfantine, mais mécaniques de jeu très élaborées
+ Grande variété d'objets à trouver, vendre et créer
+ Excellentes quote lines du personnage principal
- Peut devenir répétitif

9.5/10 Shnapennhausen's Choice 2011

Laurent
Laurent

Recettear est un petit jeu de addictif façon J-RPG où l'on dirige la petite patronne malgré elle d'un magasin pour aventurier. A vous d'aller acheter des objets pour les revendre ou d'employer un aventurier pour aller vous même dénicher des objets rares qui se vendront une fortune. Mais attention, plus votre niveau augmente et plus la vente devient subtile, à vous de négocier le juste prix, d'acheter à la baisse et de vendre à la hausse et pas l'inverse...Mais rien n'est compliqué dans ce jeu aux graphismes colorés et on se prend à y revenir encore et encore.

Mayoul Vonsalsz
Mayoul Vonsalsz

Recettear ? Ca roxxe !!! C'est trop d'la balle !!! Tu peux vendre des cerises, et tu peux crafter à donf' !!! Une bouteille de liqueur ? Paf ! Un Moncherry !!! C'est pas pour les casuals ce jeu, c'est hardcooOOOOooore !!!

laestril
laestril

Un jeu addictif, difficile mais tellement fun.. !

BahamutDragoon
BahamutDragoon

Un petit indépendant Japonais sur le modèle de la série des ateliers.
Vraiment sympathique pour les fan du genre.
Je vous le recommande.

Mangez-en!

Kaopy
Kaopy

Super jeu, gestion de magasin et dungeon crawling tout en un.

Corky
Corky

Points négatifs de Recettear :
- Aucun personnage appréciable.
- Histoire ennuyante qui ne fait aucun sens.
- Répétitif.
- La moitié du jeu (dungeon crawling) ne devrait pas être jouer si on veut gagner.
- Trop de tutorial stupide pour des choses qu'on est capable de comprendre en deux secondes.
- Aucun tutorial ou explication pour des choses importantes.
- Musique, voix et sons répétitifs.
- Traduit tout croche.
- Coute de l'argent.

Points positifs de Recettear :
- Vous n'êtes pas obliger d'y jouer.

EvathCebor
EvathCebor

Un jeu très original, assez drôle et prenant, savant mélange du jeu de gestion et d'un action-RPG où l'on doit gérer une boutique de jeu de rôle à la japonaise (vous savez, cet étal où on ne s'arrête généralement que deux minutes pour acheter la dernière arme à la mode, vendre son équipement vieillissant et faire le plein de queues de phénix). Dans Recettear, c'est vous le patron de cette boutique. Fixez et négociez vos prix, gérez votre établissement et le relationnel, faites du commerce avec la concurrence, enrichissez-vous sur des pénuries et exploitez de nombreux héros pour partir à l'aventure dans des donjons et taxer leurs gains. Apprenez à entuber les clients comme personne et devenez le véritable loup de Wall Street. Capitalism, oh !

Jeu disponible en anglais uniquement.

Il Palazzo-sama
Il Palazzo-sama

Un RPG dont vous êtes le marchand. Croulant sous les dettes de votre père, vous découvrirez à la dure les affres du capitalisme. (Ho !)

Theo_le_zombie
Theo_le_zombie

Capitalisme , Ho !
Tout a l'égo !

J'envoie des inconnus a la mort pour mon propre profit , je spécule comme un porc , je fais chier tout le monde autour de moi pour une ristourne de 5% du prix d'achat , et je lache rien sur la vente.
Et tous les soirs je vais me coucher sur mon matelas rempli de billets de banque.

Meilleur . Jeu . Jamais

<:3( )~RaidhoRastor
<:3( )~Raid…

Capitalism Oh !

Prendre une petite fille, un magasin, des items randoms à souhait et compiler tout ça dans un même jeu... J'ai juste envie de dire merci !

gropif
gropif

Très bon jeu mêlant plusieurs styles de gameplay totalement différents et des références aux bases des rpg. Il faut aimer farmer et passer du temps pour découvrir toutes les recettes et évenements en ville aux bonnes heures!

SLDGHRAM 1er
SLDGHRAM 1er

Un charmant petit jeu très orienté JRPG (on sent tout de suite les influences), à mis chemin entre le donjon crawler et le jeu de simulation économique (simplifié tout de même dans ce cas là).

Reste que le jeu se termine un peu en queue de poisson, ce qui est un peu dommage.

Le Pomeau d'la Canne de Biff!
Le Pomeau d'la…

Vraiment intéressant comme concept de mélanger aventure RPG et commerce!

Samshagaar
Samshagaar

Excellent petit donjon crawler à la mécanique bien huilée.

Le jeu devient très vite addictif mais il n'échappe pas au defaut qui caractèrisent ce type de jeu: la répétitivité.

Long Haired Guy
Long Haired Guy

Superbe jeu mélant gestion et rpg, nous permettant d'enfin nous mettre dans la peau du vendeur d'items de n'importe quel rpg. Ses graphismes enfantins sont admirablement réussi, mais on notera un manque de qualité globale du titre, typique des importations de studios indépendants japonais. Il n'en reste pas moins très agréable à jouer, à condition de ne pas aller regarder sur un wiki les mécanismes interne du jeu, sous peine de transformer les phases de vente en phases de consultation de tableaux afin d'optimiser son bénéfice...

Carmina_Bourrina
Carmina_Bourrina

Un petit JRPG à l'ancienne, à première vue banal voire ennuyeux, qui se révèle juste EXCELLENT une fois entré dans le jeu... Il prend une thématique classique des RPG à contrepied en quelque sorte, puisqu'au lieu d'incarner un aventurier, on joue une marchande: l'héroïne gère un magasin d'items! Le jeu va donc tourner essentiellement autour de la vente d'objets, ce qui n'est pas commun dans le petit monde des JRPGs.

Le jeu se partage entre phase d'exploration de dongeons avec des aventuriers que l'on recrute pour l'occasion ( un A-RPG classique assez simpliste) et phase commerciale (ventes au magasin et sorties en ville). La partie cruciale reste la vente, vu que l'on doit payer une somme pré-établie chaque semaine, ce qui constitue le challenge principal. Equipements et items sont TRES nombreux, surtout que l'on peut crafter à partir d'un certain niveau. Au fur et à mesure de la progression, on peut aussi agrandir et customiser le magasin via les murs, parquets, comptoirs, etc... L'idée est d'avoir le magasin le plus attractif possible.

Le scénario est marrant, et les dialogues (anglais, voix en japonais possibles) remplis d'un second degré fort appréciable: le contraste de caractère entre les 2 persos Recette (généreuse + naïve) et Tear (froide + réaliste) sert de prétexte à des situations amusantes et des dialogues parfois plus adultes qu'il n'y parait.

Attention, ce n'est pas un RPG trés évolutif, il y a de la répétition : on explore, on stocke, on vend. Le level design des dongeons est varié, plutôt joli, des boss sympas se trouvent en fin de zone. Cela dit le concept ne plaira probablement pas à tout le monde, il faut aimer farmer des items en dongeon tout en gérant l'inventaire réduit, et puis... une fois revenu au magasin, entuber les clients avec des marges énormes pour maximiser les bénéfices :D

Le rythme du jeu est marqué par des échéances de paiement toutes les semaines, l'objectif est de se maintenir financièrement tout en faisant avancer le scénario... ce qui est loin d'être
évident. Quelques quêtes annexes pour débloquer certains aventuriers. Le game over n'est pas définitif dans le sens où l'on recommence en première semaine de jeu avec tous les items, xp et argent acquis précédemmant, il est donc possible (et probable^^) de refaire des "loops" avant d'arriver à la semaine suivante.

Au final, un jeu japonais old school, simple dans son aspect, un peu répétitif mais avec un trés bon univers, et surtout original sur le principe, un concept qui m'a bien accroché. "Capitalism, ho !"

Layne
Layne

Une bonne dose de fun et de détente. Et surtout de la vente à gogo :p

⑨Ookuchi⑨
⑨Ookuchi⑨

vraiment un bon jeu
les graphismes sont plutot mignon
la prise en main est très rapide
beaucoup mieux que Cod
le système d'argent et de vente est pas mal aussi
les donjons sont pas mal aussi soit tu rush le donjon soit tu le farm
Bref pour moi 9/10 (malheuresement c'est en Anglais donc il faut avoir un bon niveau en langue)

Metabee [FR]
Metabee [FR]

Inception:
Vendre des distributeurs automatiques,
dans des distributeurs automatiques.

08/04/2018

Réinstaller le jeu, pour le refaire, toujours sympa, même mieux.

19/04/2018

Mode fenêtré, pas de 16/9, bon vu l'âge et les graphiques, pas grave.
Je continue ma quête des donjons et des persos, c'est quand même long,
finalement pour pouvoir profiter du jeu il faut d'abord le finir, puis recommencer
en mode "+" ou continuer et faire après les donjons mais pas le temps sinon.

polo sk
polo sk

Trop bien, on peut vendre des armes à des mineurs !

jordi.touroude
jordi.touroude

petit jeu de vente tres prenant

Tzenka
Tzenka

Really fun game with pretty gaphism. I enjoy donjons, the story and to take care of the shop.
It reminds me of harvest moon, but instead of taking care of a farm you have to explore donjon and to do some business.

Catablor
Catablor

Pas mal du tout, on se prend bien au jeu, ça avance vite, il est sympa. Le seul bémol sont les donjons qui sont parfois un peu long, si on considère que vous ne pouvez pas sauvegarder à l'inérieur et que pour régénérer votre personnage vous devez gaspiller la bouffe que vous pourrier vendre.
Un genre de mélange entre un RPG et un jeux de gestion à la Run factory très plaisant à jouer

Slyinz
Slyinz

Absolute trash.
Filled with childish dialogue.
Atrocious gameplay.

Maramir
Maramir

Bon petit jeu cute pour passer le temps avec une grande capacité de rejouabilité.

Habigaelle
Habigaelle

J'ai eu une très bonne surprise en achetant ce jeu (en soldes).

L'histoire ne paie pas de mine, mais on oublie vite ce détail. Car oui, l'histoire est un détail dans ce jeu.
La musique est sympathique, même si ce ne sont que des boucles; les graphismes sont kawaii et correspondent bien au style de jeu.
Vous contrôlez un magasin d'item. L'interêt du jeu est que vous allez chercher vous même les objets dans les donjons, aidée par un aventurier en soif de sensations. C'est ce gameplay qui m'a particulièrement plu. De plus, il y a un système assez complet de fusion pour créer d'autres objets, des shops pour vous approvisionner ainsi que des clients qui viennent vous vendre de temps à autre leur bazar.

Au niveau de votre magasin, vous pourrez le décorer, mettre en devanture les objets qui peuvent attirer les clients. Vous aurez également la tâche de fixer vos prix de vente, dépendemment du client (Favoritisme !!!! ). De plus, des évenements quotidiens permetteront à vos prix de flambés....ou l'inverse ! Donc un petit côté stratègie (vraiment très léger) présent, sans être trop prise de tête.

Des petites scènes boostent le jeu et lui donne un côté vivant.

Enfin, niveau durée de vie.... Eh bien c'est vous qui décidez ! Le jeu en lui même peut se finir en moins de 5 heures. MAIS les développeurs ont pensé à tout. Vous aurez la possibilité de continuer votre partie (en débloquant de nouvelles choses), ou de faire une nouvelle partie en new game +, ou en endless mode ! Bref, que de choix s'offre à vous.

Donc pour résumer, prenez ce jeu (de préférence en soldes, parce que je suis une fan des soldes!). Note : 17/20

Aveline
Aveline

Etrangement bon ! Pour un jeu qu'on attend absolument pas, et derrière ses air simplistes, il y a une très bonne gestion de votre magasin qui s'accompagne, en plus des phases de combat qui sont très correctes.
J'aime bien l'idée de pouvoir recruter d'autres personnages en gérant son magasin d'une manière particulière, ainsi que de pouvoir les équiper définitivement en gérant de la même manière ce magasin, c'est très intelligent.

En mod histoire, je trouve qu'on s'attache bien aux personnages, Recette est simplette, mais je l'aime bien quand même, et puis, malgrès la popularité toute relative du jeu, on a eu quelques meme sympathiques dessus.

Darkhelios
Darkhelios

Un jeu assez simple en apparance avec un gameplay très bien pensé.
Vous gérez un magasin qui vend un peu de tout (armes, armures, nourritures, livres, ... etc) et vous devez payer chaque semaine une partie de la dette laissée par votre père. Si vous n'y arrivez pas : Gameover et votre boutique / maison est saissie.

Points positifs :
- Donjons variés.
- Aventuriers variés.
- Nb des objets dans le jeu.
- Système de craft.
- Gain d'XP : "Bonus" XP si on vend à un prix qui attire le client (il ne faut pas qu'il négocie le prix). => Pour chaque client qui suit, ce bonus est multiplié par 2 (limite du gain d'XP : environ 130... contre 10 sans le bonus)
- Graphismes.
- Aucun bug détecté.
- La "défaite" n'en ai pas une.
- Présence d'un système "d'offres / demandes" intéressant : Vous pouvez attendre une baisse des prix sur type d'objets pour faire un stock. Puis attendre une hausse des prix pour vendre ces objets à un prix élevé.

Points négatifs :
- Difficulté qui augmente petit à petit avant d'augmenter brutalement à partir du 3ème payement.
- Présence de "l'Artiste" : Elle viendra à votre boutique pour vous vendre des objets à des prix exorbitants... il est donc normal de refuser de lui acheter la moindre de ses "oeuvres" mais ce refus entraîne la perte du bonus d'XP.

Je vous conseille de ne pas vendre au prix fort vos objets : Vos clients doivent être satisfait du premier prix que vous donnez. Ceci vous permettra d'obtenir un bonus d'XP qui est multiplié x2 à chaque client satisfait.
Si vous ne réussissez pas à avoir le bon prix du premier coup, ils vont négocier avec vous mais vous perdrez le bonus d'XP. Si vous échouez lors de cette négociation, le client partira de la boutique.
Lorsqu'ils essaient de vous vendre des objets, ne refusez que si vous n'avez pas une bonne situation financière. Car refuser de leur acheter leur objet, entraîne aussi la perte du bonus d'XP.
Par contre, le fait de refuser une commande n'entraîne pas la perte du bonus d'XP.

Ces points sont très importants car vous aurez besoin autant de l'XP que d'argent.

LaKokillietteCendrée
LaKokillietteCendrée

J'adore ce jeu devoir faire des donjon pour revendre les loots je trouve sa super !

VorpalJoe | Culture Weeb
VorpalJoe | Cu…

Quoi qu’il ne soit pas parfait, Recettear – An Item Shop’s Tale est un jeu que je conseille aux amateurs de jeux de rôles japonais qui cherchent un jeu d’aventure pas trop compliqué. Les mécaniques de jeu sont loin d’être parfaites et l’histoire est peu originale, mais, en fin de compte, on finit par s’attacher à cet univers et à ce petit jeu. Une expérience calme, mignonne et agréable qui se retrouve souvent en soldes sur Steam.

ON AIME :
- Le jeu est mignon et l’esthétique est bien réalisée;
- La difficulté du jeu n’est pas très élevée, mais reste progressive;
- Le concept du jeu est une approche originale des jeux de rôles japonais;
- La musique est bien réalisée, quoique limitée en quantité;
- Une bonne longévité, offre au minimum 30 heures de jeu;
- Très souvent offert à prix réduit sur Steam.

ON AIME MOINS :
- Très répétitif;
- Histoire banale et personnages peu originaux;
- Nécessite de recommencer le jeu plusieurs fois pour être terminé;
- Le contrôle sur l’équipement de nos aventuriers est très limité;
- Il est impossible de refuser l’achat d’un objet vendu par un client;
- Quelques lacunes concernant l’affichage et la modification des contrôles.

Critique complète : http://www.lantredugeek.com/critique-recettear-capitalisme-oh/

Edjaw
Edjaw

Le personnage principale s'apelle recette et les gens disent merde bien que tout le jeu soit en angalis.
La baguette est contente.

L'omelette du fromage/20

Misheeru
Misheeru

Un jeu sympathique et coloré MAIS.
Mais malgré le potentiel de ce jeu (faire des donjons pour récupérer des items, acheter et revendre, surveiller les prix du marché...) il n'y a aucun scénario en dehors du: on doit rembourser le prêt de la boutique.
De même, la boutique ne peut pas évoluer (ou du moins je n'ai pas découvert comme faire)
Je trouve vraiment dommage qu'il n'y ait ni évolution, ni scénario, ni même d'objectifs, et qu'en fait, malgré le fait que ce soit un jeu très sympathique et très bien conçu...
Je me suis très vite lassé. Car une fois que j'ai remboursé mon prêt, je n'avais plus rien à faire à part continuer une même routine, remplir l'encyclopédie... Et c'est tout.

C'est vraiment dommage car il ne lui manque pas grand chose pour être un très bon jeu :(

Donc jeu très sympathique, mais qui tourne en rond. A ne conseiller qu'aux personnes qui aiment ce genre de jeux.

Mint J.
Mint J.

Amusant, les donjons sont réberbatifs mais on se prend vite au jeu !

ericrachelle
ericrachelle

Recettear .... Beau jeu , Belle couleur. Suport a la manette impec (on dirait qu'on joue a Zelda au NES) Les dongeons sont le fun a farmer. Le system de craft est tres bien et les personnages sont attachant.
un seul Bémol , la musique et les voie japonaise peuvent tomber sur le system nerveux a long terme mais il suffit de les enlever dans le menu son ... ce que j'ai fais :)

Capitalis Ho!

Tousansons
Tousansons

Recettear: an item shop's tale c'est un simulateur de capitalisme débridé et impitoyable sous le couvert d'une histoire légère pleine de personnages mignons. Aidez Recette à payer une dette astronomique en transformant sa maison en magasin généraliste. Répondez au mieux aux demandes de clients exigeants et marchandez avec eux pour obtenir un prix équitable, aventurez vous dans de dangereux donjons pour récupérer des objets magiques et des composants d'alchimie, arrangez votre boutique pour attirer un certain type de clientèle et...

...En fait non:

Achetez au prix le plus bas des objets et de la nourriture que vous vendrez trois à quatre fois plus cher lorsqu'ils seront en pénurie. Embauchez des aventuriers fauchés (ou un peu idiots) et près à tout pour gagner suffisamment d'or pour pouvoir vous acheter une épée +12 que vous n'accepterez de vendre que lorsqu'elle vaudra quatre fois son prix de départ. Fermez boutique les jours ou votre stock est au prix le plus bas, vendez des armes à des enfants, achetez une misère ce que quelques ignorants essaieront de vous vendre, abusez de certaines faiblesse du jeu pour vous en mettre encore plus plein les poches... Et une fois votre dette payée... Continuez à gagner encore plus, toujours plus !

Vous aimez:
- L'argent
- Les simulateurs de boutique simple d'accès
- Les dungeon crawler simplifiés
- Le grind. Sérieusement, votre second nom c'est Grind en fait.
- Nagi
- 104%
- Avoir un contenu endgame très conséquent
- La 3D un peu cheap et le style enfantin

Vous n'aimez pas
- Tear
- Les pauvres
- Les jeux sans un mode survie qui testera vos compétences
- Les jeux sans un craft qui demande des composants que vous n'avez jamais vu et ne verrez probablement jamais
- Les jeux au ton sérieux
- Les bandes sons qui ne se répètent pas

Qu'est ce que vous attendez? « Capitalism, ho ! »

Thenais
Thenais

excellent game.
should appeal to a wide variety of players.

Eurymédon
Eurymédon

Dans ce jeu tout mignon, qui se déroule dans un monde de fantasy, vous jouez une petite fille nommée Recette. Vous aimez dormir, révasser mais surtout manger des sucreries. Un jour, on frappe à votre porte. C'est une mignonne petite fée nommée Tear. Et Tear vous explique que votre père a emprunté auprès de sa compagnie beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP d'argent pour se payer un équipement d'aventurier et partir à l'aventure. Or depuis, plus de nouvelles. La petite fée vous explique donc mignonnement qu'elle doit donc recevoir de vous le remboursement de la dette ou alors elle devra saisir votre maison et vous mettre à la rue.

Face à votre léger désarroi, Tear vous propose en fait une alternative : transformer votre maison en boutique d'objets pour aventuriers afin de gagner de l'argent et rembourser la dette. Ce travail forcé des enfants Dans un monde ultracapitaliste vous était gracieusement offert par Recettear: An Item Shop's Tale® - comme quoi tout passe avec des graphismes kawaï !

Vous vous transformez donc en petit patron de votre entreprise dont le but est de faire un maximum de bénéfices en un temps réduit. Pour cela, jouez sur les prix, profitez des nouvelles tendances, payez de l'équipement à des aventuriers que vous rencontrerez en vous promenant dans la ville pour qu'ils aillent dans des donjons risquer leur peau afin de vous rapporter des objets que vous pourrez revendre au prix fort...

Recettear est un jeu particulièrement agréable : il est bien dessiné, la musique est sympa, le gameplay est facile à prendre en main et l'histoire, quoique simple, est prenante. Le jeu joue aussi sur les deux tableaux : un système impitoyable nécessitant de rentrer de l'argent mais également des histoires d'amitié qui se nouent et des personnages avec plus de profondeur qu'on ne le pense. L'idée de pouvoir alterner entre phases d'achats et de vente et phases d'exploration de donjons avec les aventuriers recrutés est une bonne idée qui fait qu'on ne s'ennuie pas malgré quelques longueurs parfois.

À essayer, donc !

Sopot
Sopot

Recettear est un horrible petit plaisir coupable qui nous apprend à gérer un magasin de village tout en stuffant des aventuriers pouilleux sur lesquels on va se tailler une marge d'enfer lorsqu'ils revendront/acheteront leurs babioles glannées dans des donjons à des prix défiant toutes concurence. Joie.

On suit les aventures miteuses d'une mioche abandonnée par son père qui, criblé de dettes, a foutu le camps du domicile familial pour devenir aventurier.
Du coup, quand la fée (fantaisie oblige!) chargée de recouvrir les dettes du papounet disparut viens pour réclamer son dû, elle offre un deal que la jeune Recette ne peut pas refuser ; plutôt que de la flanquée à la rue, elle va devoir se décarcasser pour rembourser elle même la dette. C'est gentil.

La maison se transforme dès lors en magasin, Recette reçoit son certificat de Marchande attitrée et se met à vendre des merdouilles de tout genre aux aventuriers qui passent par ce point stratégique.
Ou des claymores aux femmes trompées du village. Ou du cyanure pour les vieux dépressifs alcoolique qui passent avant la fermeture de votre magasin.

Le style graphique est à vomir à jeun par les fenêtres (c'est pas beau, surtout en donjon), les dialogues (même si certains sont parfois très salés) sont trop niais et adorable pour être pris au sérieux, et le gameplay "en donjon" est une purge.
Malgré tout ses défauts...le jeu reste super marrant à jouer. Et escroquer des petites filles qui viennent acheter des confiseries dans sa boutique, ça n'a pas de prix.

Edit :
Depuis, cette review, Moonlighter est passé par là.
Etrangement, je trouve que Recettear a une infinité plus de charme que Moonlighter. (qui reste un excellent jeu!)
Je pense que c'est lié au fait que Will, le protagoniste de Moonlighter, a autant de charisme qu'un bulot.
Alors que Recette (et Tear, la fée) est beaucoup BEAUCOUP plus attachante. On veut la voir réussir. On souhaite l'aider.

Arunokun
Arunokun

Recettear, ou comment rendre le capitalisme débridé et sans pitié kawai. Si vous aimez exploiter l'offre et la demande au mépris des économies de vos clients, ou jubiler quand une soudaine hausse des prix vous fait vendre une écharpe plus de deux fois son prix de base, vous allez aimer ce jeu. D'autant que si vous voulez éviter le game over avant la fin du mode histoire, il va falloir vampiriser le portefeuille de vos victim...Je veux dire clients, sans aucun scrupule.

Le jeu se sépare en deux gameplays :

- La partie ville où l'on approvisionne sa boutique et marchande les prix avec les clients pour faire gagner de l'expérience et de l'argent à Recette, l'héroine du jeu.

- La partie donjons, tourné vers l'action, où l'on incarne un aventurier mercenaire qui explore des donjons aléatoires en tuant des monstres qui lui donnent de l'xp (classique). L'intéret étant de trouver des ingrédients et des objets sans devoir les acheter pour ensuite les revendre avec une marge maximale.

C'est un jeu indie qui aurait très bien pu voir le jour sur dreamcast ou ps2 (d'ailleurs conçu pour jouer au pad), sorti en 2007 avec ça. Mais cet aspect vintage fait son charme, avec ses personnages kawai stéréotypés bien en contraste avec la dure réalité économique face à laquelle l'héroine est confrontée. Par contre, ne vous attendez pas à une quelconque originalité, que ce soit dans les personnages ou l'histoire. Mis à part quelques events ayant rarement une réelle répercussion, on est dans le minimum syndical de ce côté.

Le mode histoire se finit effectivement en quelques heures mais ça ne conclut pas le jeu pour autant. Le finir véritablement prend heureusement plus de temps.

Note spéciale pour la fée usurière qui dit tout le temps "m*****" ( le mot de Cambronne, en français dans le texte même si le jeu est en anglais).

Un petit jeu sans grande prétention mais qui s'avère plaisant à jouer. Et franchement, qui n'aurait pas envie d'escroquer ces villageois kawai sous couvert du libéralisme économique ?

Arthur
Arthur

C'est très bien fait, un bon petit RPG.
Oui parce que c'est bien ça, un RPG : rien à voir avec une simulation de boutique, il s'agit essentiellement de faire progresser son commerce comme on fait progresser son perso.
Un jeu assez prenant et amusant.
Seul gros bémol : les dialogues. Trop nombreux, trop longs et qui n'apportent pratiquement rien à l'univers ou au développement des persos, ça coupe l'action pour rien !
A réserver pour ceux qui cherchent à occuper un week end ou des vacances chez mamie, là il fera parfaitement le taf.

Malinville
Malinville

j'adore ce jeux trop mimi manga
il faut geré sont magasin puit faire des quètes avec un jeune garçon
bon il et en englais mais bon ca gène pas dans le jeux
une fois prie en main on comprent ce qu'il faut faire

Jolaz
Jolaz

Bon petit jeu pour passer le temps.
Mais tout de même trop de répétitions à la fin ^^"
Les phases de ventes peuvent être très longues.
Mais il est assez complet sinon, c'était sympa.
(Jeu fini en 14h, en prenant mon temps, 1€/1h)

Banshee
Banshee

Un petit jeu vraiment super intéressant et prenant qui mixe rpg et gestion de commerce.

Le but du jeu est de se faire un max de pognon : "Capitalism, ho !" comme dirait notre personnage.
Pour ça il y a plusieurs manières de faire dont certaines se débloquent un peu plus tard.
- On peut se faire de l'argent en achetant à bas prix/revendre plus cher (sur le marché, ou aux clients qui vendent), notamment lors d'events où certains items baissent ou augmentent de prix
- On peut se faire des sortis donjons pour drop des items à revendre
- On drop des ressources et craft des items plus solides et chers à la revente.
Les prix se fixent en % d'un prix de base déterminé par la guilde des marchands qui sert de références pour vos marges, les clients seront scindés en différentes catégories, ayant chacun une préférence tarifaire +/- élevée (ainsi qu'un type de marchandise préféré)

Les parties donjons sont simples, dans un style j-rpg action ancien, on peut embaucher différents persos ayant différents skills et stats (qui montent de level petit à petit et que l'on peut stuffer). Les donjons sont assez petits, pas mal de mobs aux patterns différents, ça reste donc assez agréable et varié pour un petit jeu du genre. Ils sont généralement constitué de 5 étages obligatoire, et au 5ième vous avez un boss qui une fois battu permet soit de sortir du donjon (uniquement ici) soit de continuer plus loin. Le soucis étant que vous ne pouvez transporter qu'un certains nombre d'items à ramener au magasin.
Ça reste assez facile, notamment car les ennemis droppent pas mal de soins et ne sont pas spécialement dur une fois qu'on a compris la manière dont ils fonctionnent.

Pour l'échoppe, plus vous vendez, plus vous montez en niveau, chaque niveau offrant de nouvelles possibilités (craft supérieur, taille du magasin plus grande, possibilité de prendre des commandes etc...). Si vous donnez des bons prix de ventes ou d'achats consécutivement, vous gagnerez des bonus d'xp. Assez fréquemment des events auront lieux, baissant les prix ou les augmentant pour des sortes di'items en particuliers (les armes, les objets de valeurs, la bouffe, un type d'arme en particulier, les métaux etc...), des clients arrivant en masse pour un certains type de produit, ou autre évènement du genre.
Vous pouvez aussi aller en ville (enfin via des textes façon VN) et avoir des évènements pour rencontrer des PNJ qui parfois interviendront dans votre boutique, deviendront des mercenaires à embaucher pour les donjons ou autre.
Dernière chose pour la boutique, vous pourrez la ré-arranger, et notamment au niveau des couleurs, cela influera sur le type de clientèle que vous souhaitez : les petits vieux, les femmes de maison, les petites filles, les commerçant.... Certains préfèrant certains types de marchandises, d'autres étant assez casse-co**lles au niveau des prix...

Pour la première partie, elle peut se faire en une dizaine voir quinzaine d'heures, il s'agira de rembourser chaque semaine un montant de plus en plus élevé de vos dettes. Ce n'est pas spécialement difficile, si vous n'y arrivez pas vous recommencez du début du jeu (et devez vous retaper certaines rencontres), mais vous gardez vos améliorations, les prix de références de vos client ou autres (je veux dire par là que petit à petit vous pouvez vendre des objets plus chers, les clients ayant une somme sur eux qui augmente au fur et à mesure de vos ventes avec chacun).
Personnellement il m'a fallu 2 essai, et c'est là un peu un défaut du jeu : la chance des events que je citais plus haut. La première partie j'avais à peine assez d'argent, et quand les prix montaient je me tappait quasiment QUE des clients qui voullaient me vendre LEURS items concernés par la hausse, alors que moi-même je cherchais à les vendre.... en plus vers la fin je n'avais que des prix qui baissaient aussi sur les 3/4 des items/ressources, donc impossible de se faire de l'argent...
À l'inverse sur le "retry", j'ai pu acheter beaucoup d'objets de valeurs à très bas prix, et miraculeusement juste après j'ai eu 2 events en même temps sur une longue période :
-Client arrivant en nombre et cherchant des items de valeurs
- hausse du prix des items de valeurs.
En 2-3 jours de ventes je me suis fait des millions... largement suffisant pour rembourser les différents palliers de la dette...

Et souvent c'est comme ça, des events de baisse de prix qui n'en finisse plus, des hausse de prix qui vous arrange... Pas mal de chance donc. Heureusement, une fois la dette remboursée vous avez accès à de nouveaux modes de jeu :
-Continuer une partie infinie sans remboursements
-New game + dur
-Un mode challenge où la dette continue infiniement en augmentant, le but étant de rembourser le plus haut palier que vous pouvez avant de perdre votre boutique.

Bref. En gros, un petit coup de cœur, un jeu au gameplay sympathique, et avec pas mal d'évolutions au fur et à mesure que vous xp votre boutiques (ou vos mercenaires). Des items variés à vendre, pas mal de craft possibles, des ennemis variés dans les donjons, des dialogues parfois assez drôle (enfin ça reste un humour léger), des personnages sympathique, une ambiance agréable....
Je le recommande vivement ! Après, peut être plus dans les 10-15€ (je crois qu'il était plutôt aux alentours de 20€ il y a peu...) car ça reste plus un petit jeux prenant sur de petites sessions chaque soir, qu'un jeu à passer 50h d'affilées dessus.

+ Bonne durée de vie avec plusieurs modes à débloquer
+ pas mal de possibilitées à débloquer en montant de niveau
+ gameplay et style de jeu plutôt agréable
+ donjon simples mais des ennemis variés en patterns
+ ambiance prenante

- donjon un peu trop simple niveau level design ? (générés aléatoirement cela dit)
- successions d'events parfois frustrants
- Prime, les fillettes et surtout Euria.... (des clientes spéciales à gérer....)
- la moralité douteuse de notre père ! è.é

16/20

M_Bozo
M_Bozo

Une belle gemme pas forcement si connue que ça...
Il n'y a pas beaucoup de jeux qui peuvent se vanter d'avoir une moyenne d'évaluations extrêmment positives, et celui là le mérite bien.

Pas grand chose de plus à dire à part : Capitalism, ho!

Ah! Si, y'a encore une chose à dire à propose de ce jeu : A HOODLUM'S GONNA STEAL MY CUTENESS!!!!

Sailor Minerva
Sailor Minerva

Vous prenez le contrôle de Recette Lemongrass. Votre objectif est de géré un magasin en vendant divers objets à la clientèle en vous faisant du profil. Le gameplay est dividé en 2 parties. La première est celle en gestion que vous devez géré votre magasin, tandis que la seconde est en rpg. La partie rpg est comme une chasse aux trésors que vous devez tenté de trouver des trésors de valeur en engageant un guerrier pour lutté contre les monstres dans un ambiance hack n slash. Certains trésors sont normaux, tandis que d'autres ont une grande valeur qui pourront vous donnez beaucoup de profils.
Dans la parties gestion, vous aurez des commandes à prendre régulièrement à certains clients qui veulent un objet pour un délai entre 2 à 4 jours que vous devrez parfois acheté des articles en magasins. Mais le jeu a parfois quelques pièges. Certains articles perdront la valeur quand ils auront un prix plus réduits et d'autres fois, ce sera l'inverse. Il sera plus cher mais plus rentable. Des fois, certains cliens voudront vous vendre des items que vous devrez négocier pour tenter des acheté le moins cher possible pour vous refaire du profil avec cette article en parvenant de le revendre plus cher pour que votre magasin fasse du profil. Et une fois par semaine, vous devrez payer le loyé du magasin. En début de partie, c'est simple à faire. Mais plus progresserez, plus le montant augmentera. Heureusement, en cas de game over par une dette. Vous ne perdrez pas vos points d'expériences et de level. Que ce soit pour la partie gestion ou rpg.

Points forts
-Petit jeu de gestion très simple à prendre en main.
-Graphismes beaux. Les décor sont correct, le design des personnage est bon et à un style de mangas.
-Musiques bonnes. Elles sont agréables à écouter, ne casse pas les oreilles et elles sont bien variés et collent bien à l'ambiance de chaque endroit dans le jeu.
-Jouabilité très et facile à prendre en main. Les personnages répondent très bien aux mouvements. Il n' y a pas de problème de ralentissement, ni de lourdeur.
-Difficulté élevé avec modération. Le début du jeu est facile, mais son challenge augmente pour payer le loyé du magasin à chaque semaines. J'ai trouver ça bien intéressant. Après tou, un jeu vidéo ne doit pas être trop facile pour être terminé trop rapidement.
-Durée de vie très bonne. Vous y'jouerez de nombreuses heures pour tenté de finir le mois sans être endetté et de faire beaucoup de profils dans votre magasin. On s'amuse autant dans la partie gestion que pour la partie rpg.

Points faible
-Le tutoriel qui est trop long. Il prend tellement de temps que commencer une partie prend trop de temps. Heureusement, on peut la coupé. Coupé le tutoriel est très pratique une fois qu'on a apprit comment bien jouer.
-Il y'a quelques problèmes de frappes de hitsbox dans la partie rpg quand on frappe sur les monstres. Des fois c'est trop court pour frapper comme il faut. Surtout pour la voleuse Charme qui se bat avec des dagues.
-Certains articles sont mal traduits. Par conséquent, c'est un peu de la confusion quand un client nous demande une commande mais qu'on ne sait pas de quel article il s'agit.

Conlusion
Je trouve que Recettear: An item shope Tales est un très bon petit jeu de gestion et d'rpg qui vous occupera pendant un long moment. Vous devrez trouver les bonnes stratégies pour faire vivre votre magasin avec les lois du marché, terminé la campagne rpg pour trouver des trésors de valeur en luttant contre des monstres pour aussi trouver des ingrédients pour fabriquer des items. Un très bon jeu de gestion/rpg.

Note: 8/10

Nashgul
Nashgul

Un bon petit jeu sans prétention.

Saladius
Saladius

Malgrés des graphismes minimaliste à la manière "Old-school" que personnellement j'adore, ce jeu est hyper captivant de par son game-play.

Je suis à plusieurs heurs de jeu et je suis toujours aussi captivé. Je suppose qu'après le remboursement de la dette le jeu deviendra un peu répétitif mais il est vraiment génial et je le conseille vivement pour tous ceux qui aiment ce genre.

Gimilzor
Gimilzor

petit jeu, plutôt sympa au début, graphismes agréables dans le style mignon.
Je ne cache pas avoir pris plaisir à y jouer.

Cependant, il y a un cruel manque de profondeur...
au début, on s'amuse à jouer au marchand,
mais une fois le système intégré, on refait les mêmes actions encore et toujours (idem pour les donjons)
et la seule inconnue est la valeur du type d'objet qui peux évoluer.

Je ne suis pas aller très loin après la fin et changerais d'avis si ça s'améliore,
mais très franchement, je trouve le prix beaucoup trop haut par rapport au contenu proposé (même le tiers serait sur évalué à mon gout).

PS: habituellement, pendant le marchandage, le client n'achète pas si le prix monte...

Tanoshiibot
Tanoshiibot

Very cute game
Good character design and good characters in general, really cool to chill, play while doing something else.
Can be a little repetitive and the combat system hasn't aged well, but the other aspects of the game make it worth the time and money.

Skullmonkeys44
Skullmonkeys44

EN / FR

EN

Game is okay, not great but enjoyable. Weird traduction or uses of word sometimes, makes it funny though !
Difficulty is there though, you'll probably "loop" (gameplay mechanic) or reload more than once.
You are doing dungeonning (collect items and beat mobs.. stay alive most of) and selling/buying (haggling with customers) in your shop.
Story is kinda cute but not so deep. and if you miss some event or do not please every important character till you get a "heart" appearing on their face, then you'll miss plenty of stuff.
Content post game (NG+ and survival) + you'll be able to continue after the end in a mode called "endless mode".

IN SHORT : The game is worth the 20hours you put into, but not for the ppl that can't bear the difficulty. Kinda original and interesting gameplay between dungeonning and keep shop. And the 2D visual novel aspect does fit really well, if it's your thing though ?!

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FR

Le jeu est correct, pas génial mais amusant. Traduction anglaise (pas de français) un peu spécial par moment, cela rend le jeu marrant par contre !
La difficulté est présente par contre, vous allez surement faire des "loop" (mécanique de jeu) ou recharger votre partie plus d'une fois.
Vous faites de l'aventure en donjon (récupération d'objets et tuer des monstres.. enfin surtout rester en vie) et vendre/acheter (système de marchandage) dans votre magasin.
L'histoire est assez mignonne mais pas très longue/poussé, et si vous ratez des événements ou ne faites pas plaisir à chaque personnage important (lors des ventes/achats) jusqu'à avoir un "coeur" apparaître sur leurs visages, alors vous louperez pas mal de chose par la suite.
Contenue d'après fin du jeu (nouvelle partie+ / mode survie) + un mode sans fin pour continuer sa partie.

VERSION ABRÉGÉ : Le jeu vaux les 20heures mis dedans, mais pas pour les joueuss ne pouvant surmonter la difficulté. Assez original et intéressant niveau gameplay entre donjon et tenu de magasin. Et la 2D style "visual novel" (livre animé, style japonais) colle bien avec le reste, si c'est quelque chose qui vous plaît hun ?!

lilice_brocolis
lilice_brocolis

C'est mignon, répétitif mais c'est fait pour, assez difficile sans être technique.
J4aimerais beaucoup lui trouver un petit clone pour les moments de passe-temps en no-brainer sans chercher la performance avec des indicateurs simple de "réussite"

glenniria
glenniria

The two sides of the game make it really interesting. We are not running dungoen endlessly and we are not under pressure of managing a shop all the time. We spend a good moment playing it

steph5htp
steph5htp

Trop de bla bla inutile. Jeu au clavier uniquement. Après 2h, pas eu envie d'en voir plus.

Zamalia
Zamalia

Même si ce jeu n'est pas atroce, je ne l'ai pas aimé. Les graphismes sont vraiment moyens, les bruitages ont clairement été enregistrés par Jean-Michel Bruitage (bonjour à lui !), les personnages sont totalement clichés et n'ont aucune profondeur, les combats sont basiques et pas intéressants... Et le jeu est très répétitif : vous allez acheter ou looter des objets à vendre, vous les vendez, et vous recommencez.
Je l'avais acheté parce que j'aime les jeux de simulation de magasin, j'ai essayé 2 fois de m'y mettre pour voir si ça devenait plus intéressant en progressant mais ce n'est pas le cas.

Diklo
Diklo

Recettear fait parti de ces jeux qui ont l'air mignon, qui sonnent mignon et qui pourtant se permettent d'aborder des sujets assez sombres (l'arnaque des système de vente pyramidaux, critique des monnaies virtuelles/parallelles, dénonciation des trafiques d'organes, des usuriers etc...) à travers des personnages bah...pour la plupart mignons.

En soit niveau gameplay il s'agit là un peu de l'ancêtre de Moonlighter, le principe étant le même, acheter à d'autres marchands ou s'aventurer dans des donjons, mettre les objets en vitrine, vendre les objets, rincez, recommencez...la recette diffère tout de même en un point : ici le prix de base des objets est connu (mais changera en fonction d'évènements ou de modes), ce qui ne l'est pas c'est quel marge vous allez pouvoir faire avec tel client/type de clientèle.

Malgré un gameplay un peu répétitif sur la fin, je dois dire que les dialogues pour la plupart bien écrits ont assez bien rattrapé le coup, s'il sortait aujourd'hui Recettear vaudrait quand-même son prix et un petit 7/10 pour son écriture, son ambiance et son humour.

Rajoutez +1 à la note si vous avez joué à un jeu du genre à l'époque et êtes de ceux que la nostalgie parvient à atteindre.
Retirez -1 si vous avez jouer à Moonlighter.

P.S : à noter que pour les plus acharnés, le jeu dispose d'un mode new game + et d'un mode "survival" (rembourser des dettes de plus en plus conséquentes jusqu'à perdre la partie) débloqués après avoir fini le jeu une première fois.

NeoKad (Nom)
NeoKad (Nom)

Recettear is a bit repetitive and a bit too punishing whenever you fail - sending you back to the very first day of the game (though with your ressources intact!) but I still found in enjoyable! It's got a very unique, but creative and fun combination of dungeon crawling and, well, selling stuff! Which makes it worth playing for that alone. The music and visuals are both cute which compliments the game well, on top of a cute setting and neat character interactions.

It's a bit rough around the edges cause of the two big faults I mentioned, but Recettear is definitely a fun game

Maraj
Maraj

Ce jeu est assez mal foutu, les donjons sont mal faits, l'inventaire est chiant à naviguer et la musique est assez insupportable.

10/10.

Shinkhi
Shinkhi

Simple visuals, simple story, simple mechanics, yet pretty enjoyable game.
A mix between simple shop management and simple dungeon crawler.

Characters are simple yet lovable.
Nice replayability as well, as some character/dungeon/story segment depens on the choices you made for your shop.

Game even has its own meme ! "Masterworks all, you can't go wr-" Sorry wrong one. Capitalism ho !