Roguebook

Roguebook
78
Metacritic
84
Steam
84.312
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
24,99€
Date de version
17 juin 2021
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
84 (2 530 voix)
Récent
89 (28 voix)

Relevez les défis d’un roguelike deckbuilder aux mécaniques inédites créé par les concepteurs de Faeria et par Richard Garfield, l’auteur de Magic: The Gathering™. Formez un duo de héros, assemblez de puissants combos et terrassez les légendes du Roguebook !

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Configuration système requise pour Roguebook

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7
  • Processeur : Intel Core i5-650 | AMD Phenom II X4 965
  • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 650, 1 GB | AMD Radeon HD HD 6950, 2 GB
  • DirectX : Version 11
  • Réseau : connexion internet haut débit
  • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
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DLC
Afficher tous les DLC
Popularité
Avis
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Sucrelune ✰
Sucrelune ✰

J'ai acheté des caisses de jeux de cartes / deckbuilders pour le meilleur et pour le pire.
ROGUEBOOK est un de mes favoris : ses papas sont les créateurs de Faeria et Magic : the gathering.
La direction artistique emprunte donc beaucoup à FAERIA (que je conseille également).

Roguebook est beau, et baigne comme son aîné dans une ambiance féérique, chill, mais palpitante : car les mécaniques sont bien huilées. On incarne 2 héros au choix parmi 5, pour des runs tendus sur 3 environnements. La synergie de cartes est à l'honneur, et les duos peuvent se compléter astucieusement.
Si les ennemis sont trop choux, il faut s'en méfier car sur un mauvais départ ou un choix de cartes malheureux, c'est le drame en quelques tours.

On déverrouille de nouvelles aptitudes au fil de la progression, soit par run, soit définitivement, et comme on ne sait jamais vraiment ce qui va se passer à chaque partie, ça reste captivant : en effet, le plateau de jeu se déploie par encrage, avec des pinceaux et bouteilles d'encre que l'on ramasse, pour les jouer ensuite où on veut / peut. C'est ainsi que s'effectue le parcours, un peu au hasard, jusqu'au boss, sans garantie de trouver ce qu'on cherche (des coeurs supplémentaires, du mana en plus etc). Cet "effet casino" fonctionne parfaitement, et s'y ajoute l'aléatoire des boss.

Au final, ROGUEBOOK s'en tire avec les honneurs, et la finition vient parfaire l'expérience (jolis artworks, cinématique d'intro agréable, répliques des personnages amusantes, musique planante, petits effets sonores satisfaisants, traduction française impeccable...). Le livre (le roguebook) en question donne une cohérence à l'ensemble : on ouvre le jeu, comme le bouquin, et on y pose le pinceau & l'encre, avant de le refermer.

Malédiction avérée pour les développeurs de Faeria, qui n'ont jamais rencontré le succès qu'ils méritent : ce jeu-là non plus n'a pas fait sa place dans le lot, d'abord parce qu'il surnage au milieu de beaucoup trop de deckbuilders / card games, ensuite parce qu'il a été accusé d'être "court".

Mais honnêtement, est-ce qu'on veut vraiment enchaîner les battles pendant 200h ?
Pas sûr.
Ceci dit, j'y reviendrai certainement, comme on reprend un livre qu'on a aimé, au moins pour quelques heures.
De temps en temps.

Hseiz♠n
Hseiz♠n

Le jeux est sympa mais il crash beaucoup et les ftks sont trop simple à mettre en place.

jakubenko
jakubenko

absolutely fanstastic
graphisms are somptuous
characs and abilities really fun to play
for me this could be compared to slay the spire but far away more deep ( i love STS)
you can purchase it eyes wild shut

Moulhay
Moulhay

Game version: 1.10.15.1
Current state: BATTLE
Controller type: MOUSE_KEYBOARD

Error
22:47:09,097 ERROR IGbMessage:0 - GameBoxError [reason: Received unhandled exception: bad allocation]

Previous log entries:
Log
22:46:57,353 INFO AppStateService:0 - ChangeState[Abrakam.Common.States.OverworldState]->[BATTLE]

Warning
[FMOD] Please add an 'FMOD Studio Listener' component to your a camera in the scene for correct 3D positioning of sounds.

Log
Obtained steam authticket

Anaxyrus
Anaxyrus

C'est Slay The Spire en plus beau et plus intéressant à jouer. Les concepts reliés à la carte sont tout simplement génials.

teddy.carvalho
teddy.carvalho

Ce jeu me laisse un peu amer. Après avoir joué à Monster Train j'avoue que celui-ci me paraît plusieurs crans en dessous.

Si certains bosses apportent de la nouveauté comme celui avec sa chaise et ses 2 porteurs qui vous demanderont d'attaquer ses porteurs de manière stratégique pour baisser sa puissance d'attaque ou ses défenses d'autres sont rendus artificiellement difficiles comme le boss qui possède une grenouille (au départ) dont cette dernière gagne de la puissance d'attaque tous les tours et de l'armure et ce n'est qu'une fois que vous avez fait tomber la grenouille que vous pouvez taper le boss genre 2 ou 3 tours avant qu'il possède un nouveau monstre, ou encore celui qui gagne de la puissance à chaque que vous jouez une carte (peu importe que vous l'attaquiez ou vous défendiez).

L'arbre des compétences (embellissement) n'est pas foufou et n'a pas grand-chose d'innovant et certains perks permettant d'augmenter de seulement 3% à chaque fois la probabilité de trouver de meilleures cartes passes de 15 pages (la monnaie permanente) à 45 pages. Je n'ai rien contre le fait que le prix augmente mais là la courbe est exponentielle pour 3 malheureux % (qu'est-ce que ce sera au niveau d'après). Je trouve que comme la difficulté artificielle de certains boss c'est une manière assez artificielle et assez simpliste d'augmenter la durée de vie du jeu.

Puis cela plusieurs parties que je ne sais pas pourquoi je chope des cartes dans mon deck dont je n'ai pas voulu et dont je ne sais pas d'ou elles sortent et j'ai fini par ragequit parce que ces cartes foutaient en l'air mon build en cours.

Donc voilà, le marketing est sympa mais je suis loin d'y trouver mon compte. Au final ce jeu m'a surtout donné envie de relancer une partie de Monster Train.

MoinsFort
MoinsFort

Malheureusement, ce jeu est, pour moi, une déception.
Peut-être avais-je trop d'attentes. Mais reste que Rogue Book n'est pas ma tasse de thé, et ça m'attriste d'autant.
Ceci étant dit, il s'agit d'un très bon jeu. Et si je me force à rester objectif, je dirais même qu'il peut constituer une excellent découverte pour qui cherche une porte d'entrée aux "Cards Batller" (Combat avec cartes) - mais qui s'y connait quand même un minimum en "rogue-lite" hein, attention. Car, de par son ambiance sonore et visuelle, Rogue Book plait beaucoup.

Et ce titre possède même de nombreux autres atouts non-négligeables:
- Une exploration bien pensée: taille de la map, quantité de bonus (pour cette run ou la prochaine), ratio d'explorabilité, etc...
- Des combats parfaitement équilibrés.
- Excellente exploitation du combat en duo: les fonctionnalités de positionnement et de changement de positions des personnages sont vraiment présentes.
- les combos sont réels et significatifs (avec un bon choix de cartes et d'artefacts bien sûr)
Ces atouts sont énormes; parce qu'ils ont beau paraître basiques, croyez-moi, ils font défaut à deux tiers des jeux de ce type!

Mais à part ça, Rogue Book ne propose rien. Rien, à part de la frustration.
- Gameplay limité, vu et revu; là où dans le genre, beaucoup d'autres jeux ont innové.
- Vous ne pouvez pas vivre votre aventure autrement qu'avec une paire de héros; là encore, d'autres titres offrent plus de choix / de possibilités de pousser les combos et les synergies plus loin.

Comme si Rogue Book s'était donné pour mission de solidifier (et d'embellir) les bases du "Card-Battler Rogue-Lite" - avec succès - mais laisse le joueur enfermé dans ces bases justement.

- Autre frustration/imcompréhension: un quatrième perso (croisons les doigts pour des mécaniques de gameplay originales) s'affiche comme déblocable sans que les conditions pour cela ne soient données dans le jeu. Et après avoir fini le "premier" épilogue, ce 4ème larron n'est toujours pas débloqué.

On arrive à la dernière déception (et je la trouve bien représentative), écoutez:
Quand l'aventure commence, On vous annonce qu'il faut vaincre l'épilogue pour s'échapper du roguebook. donc une fois le boss du troisième niveau vaincu lors d'une run sans difficulté, je suis impatient de découvrir ce contenu "final", je m'attend à ce que les choses sérieuses commencent (exploration parsemée de pièges et restreinte, élites en pagaille, nouvelles mécaniques ennemies qui pourrissent le deck, voire même une ambiance sinistre qui annoncerait l'approche du boss final...). Que nenni! je déchante lourdement: le jeu me renvoie direct à la case départ: écran d'accueil! J'ignore si j'ai accompli quelque chose; en tout cas, j'en ai pas du tout l'impression. L'écran d'accueil a juste changé de visuel!
Désormais, pour la suite, il s'agit de refaire les trois mêmes maps en NG+ (rogue-lite oblige). Mais elle est où la suite / la fin? Si je l'ai déjà vaincu, pourquoi je dois le refaire (exactement les trois mêmes châpitres - seulement l'emplacement des trésors changent) au moins 15 fois en plus!? Qu'est-ce qui dans le récit explique ça? Rien.
Et je vais vous dire ce qui explique ça: une norme qui serait une évidence, parce que dans ce type de jeu, c'est plutôt classique: trois actes et puis s'en vont. Alors les devs ne se donnent même pas la peine de l'expliquer, et tant pis si l'histoire ne correspond pas.

Au final, alors oui, si vous n'y connaissez rien, commencez par là, Rogue Book est une bonne introduction au genre. Pour les connaisseurs, bah vous trouverez deux fois mieux pour deux fois moins cher...
Pouah, quelle conclusion de délu! ça y est, j'en suis un.
Les boules.

Nicopin
Nicopin

Un jeu similaire a Slay The Spire à première vue mais vraiment plus d'options et de mécanique de jeu différentes en plus d'être vraiment sympa a jouer

thazard973
thazard973

très bon jeu inspiré de magic et heroes , licences mythiques et qui ont fait leurs preuves !

Nezhal
Nezhal

Super deck builder. Les mécaniques sont très sympa

Long Xi
Long Xi

A really good deckbuilding game. Being able to play 2 different classes at once and having swap mechanics + gem socketing make it really interesting. The ng+ are fun to unlock.

Also, since it's in the same universe as their previous game, Faeria, the soundtrack and art are, to me, way better than what you would be used to see in this kind of games.

peta
peta

This game is an absolute banger. I'm loving it. Thanks to all the devs who worked hard on it and who continue to update it and inform us.

Camer
Camer

sympatoche, je recommande ce jeu

+ le système de la map qui permet de faire un chemin non linéaire. un des meilleurs du genre
+ les synergies qui fonctionnent très bien
- manque de contenu pour le moment. un héros de plus n'aurait pas été de refus

Maekar
Maekar

9 / Slay The Spire

Tres bonnes mécaniques, un bon défi, beaucoup de variance
Le jeu est beau et les perso sont charismatique .
Y'a des Grenouille Ninja

Loeufraide
Loeufraide

Excellent rogue-like, très complet et des mécaniques novatrices. Je recommande vivement aux fans du genre rogue like.

Le_Bebert
Le_Bebert

Après 30h de jeu je ne suis pas certains d'y jouer encore beaucoup mais c'était agréable. La difficulté est présente mais pas insurmontable. Le ramdom fait que parfois on perd de façon violente au premier chapitre. Mais plus souvent on peut créer des combinaisons carte+gemme+artefact complètement fumées (380 dégâts tour 1=> boss final 2 shots :D ). Chaque game est différente, en 30h je n'ai pas eu 2 fois la même combo gagnante.

Greg
Greg

Si vous aimez vous faire latter le cul par la RNG n'hésitez pas à acheter le jeu.
Votre avancée dans la partie dépend grandement de votre chance à avoir ou non de bonnes cartes, de bons objets, de bons fights mais aussi et surtout de bonnes mains au moment de faire votre tour ce qui laisse beaucoup d'occasions de vous faire défoncer sans avoir vu le boss, les combats sont faciles au début mais dés le chapitre 2 vos victoires dépendent grandement de la chance. Je comprend que c'est le but d'un jeu de carte où pour gagner il faut avoir de la chance mais on est tout de même en droit d'avoir du divertissement sur un jeu à 24 euros hors DLC/contenu additionnel.
En dehors de ça le jeu est plutôt beau et le contenu actuel est disons correct bien qu'allongé par la "difficulté artificielle" provoquée par la RNG , le jeu n'est pas mauvais mais je le déconseille à ceux qui s'attendent à un Roguelike plus classique ou votre avancée dépend avant tout de votre skill.

hipthehop
hipthehop

Je suis plutôt d'accord avec les commentaires négatifs, mais par principe et surtout après une période de COVID, 25 euros pour rémunérer une équipe de développement c'est pas non plus excessif.

En tant que joueur de Slay the spire, Hades, Monster train etc, je vais présenter les points positifs et négatifs sous forme de critiques et propositions d'amélioration (ne pas lire pour certains pour cause de SPOIL) :

Positifs :

- Le jeu est graphiquement joli, les animations sont bonnes et la musique est sympa.
- J'aime bien l'idée d'avancer sur des cases (sur la map), c'est original.
- Avoir deux héros en combat c'est très bien pensé et forcément ça encourage les combinaisons de cartes.
- La difficulté est bien dosée, surtout quand on commence à manier les decks et les reliques pour chaque personnage.
- Une fois le jeu terminé vous choisirez selon 3 types de runs avec la possibilité de les additionner pour obtenir plus de récompenses (ex: run 1 payer plus cher, run 1a les élites font plus mal, run 1b pas de chemin pour aller au boss).
- L'équipe qui écoute et améliore le jeu selon les commentaires de certains.

Points négatifs :
- Les personnages ne se valent clairement pas à mon sens. Ils ne sont pas tous aussi équilibrés : la tortue n'a que 20 points de vie de base et le game play ne donne pas envie/Il faudrait revoir le passif du bourrin qui devrait évoluer selon les points de vie restant par exemple/ merci de ne pas nerf et nerf Seifer qui est plaisant à jouer)
- Les runs supplémentaires sont sympa mais je pense qu'il serait souhaitable de trouver d'autres alternatives pour la rejouabilité (équipement caché sur la map, cartes secrètes, boss secret, possibilité de faire des combats avec 3 personnages, possibilité de faire évoluer ces reliques sous conditions par ex.)
- 3 étages pour ce type de jeu ce n'est pas choquant mais ce n'est pas suffisant. Il manque un petit quelque chose. Même si les runs supplémentaires sont sympas comme dit plus haut, je pense qu'il faudrait en faire plus avec des malus moindre/ou ne pas forcément jouer avec Sharra dans l'équipe de départ.
- Le prix pour certains (pour moi ce n'est pas vraiment un point négatif quand je sais que tu as gens capable de payer des jeux triples A à 70 euros.....)

Voilà en espérant avoir aidé. Mais oui je recommande ce jeu.

Gropaton
Gropaton

J'avais déjà beaucoup aimé l'ambiance de faeria, dont j'aimais le mode solo
Je suis ravi de retrouver l'univers (notamment seifer ) dans un jeu de deckbuilding, avec une mécanique de découverte de la map assez chouette !
Les 4 Héros proposés sont très bien, j'en aurait préféré 6 mais on est encore au début du jeu
Je trouve que malgré quelques traductions, ou explication le jeu est clair et se prend bien en main.

Dans l'avenir j'aimerais que les 3 chapitres soit aléatoires, et qu'il y ait plus de biomes pour enrichir l'experience de jeu, je trouve que la couleur jaune de faeria me manque pour le moment =)

wrongside
wrongside

Très bon deck-building/rogue-lite dans la veine de Slay the spire avec une phase d'exploration assez plaisante !

LaserClodo
LaserClodo

Slay the Spire en + beau, + riche, + intéressant

snake
snake

Même si je met un gros oui des bugs subsistent dans le jeu, surtout fans la progression +, (exemple le héros de devant subit 2 points de degats a chaque fois qu il joue une carte, non respecté sur certaines partie)
Des cartes gagnées lors de l évolution du personnages sur l on ne voit jamais apparaitre)
Des récompenses de parchemin non respecté quans il y a écrit 200% en plus et qu au final vous en recevez que 45 au lieu de 145 il y a un petit souci)
Cependant le jeu est bien immersif l' amélioration des cartes sont bien pensées
les combats sont a la hauteur, deck très intuitifs, il ne faut pas jouer avec un cerveau posé, une carte de loupé et c est une erreur fatal
Très bon travails des développeurs merci

Tom le botanniste
Tom le botanniste

Je n'arrête pas de perdre mes sauvegardes...

StonksMaster
StonksMaster

patchnote , left all progress , no answer on the forum , cant get it back , would not recommend

zebra3d (fr)
zebra3d (fr)

J'ai adoré le jeu mais je pense qu'il ya encore beaucoup de travail a faire rajouter des nouveau chapitre et des nouveau héros le jeu et assez facile pas trop dur j'ai vraiment eu un coup de coeur pour ce jeux j'en avait eu un pour faeria alors ce nouveau jeu qui et totalement différent vos largement le detour !

ithak
ithak

Un deckbuilder original mais light, très light pour ses 25 Euros, attendez qu'il soit autour de 10 euros et encore...

Seighnar
Seighnar

jeux vraiment symaptique et tres chill

Ozakiay
Ozakiay

Bon jeu de cartes, assez simple lors des bonnes runs malgré que certains duo de héros sont difficiles à prendre en main les premiers coups.
Le système de progression et de difficultés offre une bonne rejouabilité.

Solaris
Solaris

Le jeu est sympa. Les stratégies entre chaque perso sont complexes à maîtriser en prenant en compte la part de rng.

Alans
Alans

Je ne recommande pas ce jeu pour plusieurs raisons :
- Le jeu n'est pas du tout équilibré
- Pleins de bugs
- Un prix BEAUCOUP trop élevé
- Rejouabilité limitée comparée à d'autres roguelike ou deckbuilder

Alors oui, les mécaniques de jeu sont intéressantes, la direction artistique est vraiment bien, les musiques sont correctes. Il y a un potentiel certain pour le jeu mais il est malheureusement entaché de quelques points negatifs qui sont pour ma part rédhibitoire.

Passez votre chemin en attendant que celui ci se mette à jour et que son prix baisse aux alentours de 10/15€.

Artoria Pendragon
Artoria Pendragon

One day, I see this game in the store, I thought " I least I can give it a try " and now i can't stop to play at this ! for the simples reasons :

- If you like slay the spire I really think you need to test it's really close on the gameplay
- Good think is that if you finish this game for the first time it's not the end cause you can play
with other
cards in you deck or others characters ( this will change your entire gameplay) and after the
end other challenges await you.
- Good difficulty lvl which can be upgrade with the challenges, not easy, you will die a lot but
like
it's a rogue
like, where's the problem ?
- NO CRASH OR BUG FOR ME

That's all, so just like me try it and you'll see if this game is made for you or not !

Stellaire
Stellaire

Grand fan des deckbuilders et des roguelite je cherche depuis des années un successeur digne de Slay the spire. Roguebook n'est pas ce successeur, il a encore trop de lacunes notamment sur la partie deckbuilding, Par contre c'est un excellent jeu, graphiquement plaisant, réveler la carte avec ses encres et ses pinceaux est une vraie originalité, tout comme le fait d'avoir 2 héros et de tenter de construire un deck en synergie avec ces 2 héros. Pour ceux qui aiment ce type de jeu je le conseille vraiment, car même si il ne permet de peaufiner son deck comme un slay the spire il m'apporte le même plaisir qu'un Monster train.

Teddy fromthe Block
Teddy fromthe Block

Extrêmement addictif. Rafraîchissant.
Ça faisait longtemps que je m'était autant amusé avec un jeu solo.

J'espère de tout mon cœur ne pas devoir attendre trop longtemps pour voir arriver une version plus complète, plus profonde, avec, qui sait, plus de héros et de niveaux... (rien que d'y penser ça m'excite :D)

En tout cas le jeu est très sympa, je peux comprendre que 30 € c'est un certain budget, mais pour le coup si vous aimez les roguelikes, que vous êtes du genre à aimer devoir vous creuser un peu les méninges pour réussir, et que les jeux de stratégie, de plateau et de cartes vous attirent: C'est votre titre.

Mon p'tit coup de

Sagz !
Sagz !

Pour moi dans le top 3 deck building ! et merci pour le come back des Dev pour le DLC payant day one , preuve de maturité dans le buisness ca fait plaisir j avais refund le jeu pour ca, je l'ai repris grace a votre back ;)
2-3 petites choses a regler ( fps lors des deplacement de maps, des traduction un peu meilleur ou la posibilité de faire un Alt pour avoir la VO de la carte par exemple ... ) mais ca reste mineur par rapport a la qualité du jeu a voir une fois les epilogue fait mais y a deja pas mal d heures avant d arriver epilogue 15 ;) gros pouce blooooh

Velketor
Velketor

Les cartes sont aléatoires ainsi que les gems et les objets. Mais plus on débloque d'objets / cartes / chasses mais moins on progresse. Il est plus difficile voire impossible de faire des "combos puissant" avec les nouveaux items. On tombe sur des items sois inutile ou ridiculement faible. Dommage
Slay of the spire avait réussi a être plus fluide sur la variété de combo. Ici c'est, pour moi , un naufrage.

Noctis
Noctis

Great game !! Very addictive and has a lot of progression and replayability. Plus the devs seem keen on making regular updates which is great ! We might get some awesome new content in the future (hopefully more than just $5 skins which barely change your look though).

bsfck444
bsfck444

Système de jeu vraiment bien foutu. Par contre je pense que ça manque de contenu pour le moment. C'est fun à jouer mais je ne pense pas qu'il va m'accrocher sur la longueur comme l'a fait slay the spire. A voir avec les éventuels ajouts qui vont peut être suivre...

R3DBULL
R3DBULL

Le jeu est de qualité mais clairement incomplet. En 2 run on fait le tour du bestiaire. La RNG sur les premières cartes du premier chapitre est trop déterminant.

thepaysous
thepaysous

Comparable à slay the spire, avec des ajouts très intéressant notamment le déplacement dans les étages qui sont ici plus libre et ont une visée stratégique certaine tout comme l'évolution de la difficulté au fil des runs. Les combats en double héros et les changements de positions amènent aussi des mécaniques supplémentaires. Petit bémol sur le nombre de stratégie viable, qui me semble un peu faible.

Caius
Caius

Des mécaniques empruntées à Slay the spire et une vision tactique sur la map plutôt sympa et plus complète que Slay, graphiquement propre, et une envie d'y retourner pressante, un bon jeu

xxphil
xxphil

Very good game , a bit short for the price tag

AllfaJuju
AllfaJuju

Wouah ce jeu est juste incroyable !! L'utilisation d'un livre et des mécaniques de pinceaux pour peindre et dévoila le contenu de votre chapitre est juste génial. Bravo à ceux qu'on pensée à cette mécanique. Je prends du plaisir à chaque partie que je joue et je m'amuse à ne jamais jouer les mêmes personnages afin que mes parties soit le plus asymétriques possible !!! Déjà pour un seul personnage vous ne jouerais jamais de la même façon car sa panoplie de carte est juste époustouflante. Par exemple à ce jour je n'ai jamais jouer avec la mécanique de dagues de Sharra, et pourtant on nous intrigue souvent à la jouer.

Pour ceux qui connaissent pas ce jeu et qui sont septique, allez y acheter le et n'hesitez pas à prendre le pack avec les illustrations de dos de cartes et OST car pour quelques euros vous aurez un véritable jeu ! Pour ceux qu'il veulent du rogue like, vous en avez un, un deck-building ? L'essence même du jeu... Franchement j'espère une seul chose, un ajout de contenu supplémentaire dans le futur/ extension avec un 5ème personnage, ou un chapitre supplémentaire. Ce jeu mérite d'être jouer.

Attention à une chose ! C'est super addictif, une partie pourra vous prendre des heures si vous choisissez de farmer, je pense à 2 - 3 heures en fonction des builds. Mais que du plaisir vraiment.

Si tu es encore hésitant à pas savoir quoi faire, bah écoute viens checker sur mon live, je live tout les soir de 21h00 à 00h00 sur Roguebook, ca serait avec grand plaisir de te voir participer au live avec moi ! https://www.twitch.tv/allfajuju

A bientôt âmes égarées du Roguebook !

samuel3928
samuel3928

j'aime le jeux mais il est encore nouveau et il crash souvent ce qui gâche le plaisir d'y jouer mais le jeux est tres bon

drajhil
drajhil

Roguebook apporte au genre avec son duo de personnages et les interactions à construire entre eux pour mener à bien sa mission.
Le système de gemmes pour augmenter la capacité des cartes en ciblant au mieux en fonction de ses choix stratégique et également bien pensé.
Si vous aimez ce style de jeu, c'est un must have!

Leper
Leper

Just became my favorite deck builder game

Elzear
Elzear

Ce jeu de deckbuilding se distingue de la concurrence par son mécanisme de découverte de la carte qui nécessite une réflexion supplémentaire pour optimiser son parcours et par le système d'alternance de position avant/arrière de son duo de héros pour optimiser leurs combos. Il est plutôt joli, la musique est agréable, le new game+ apporte des changements dans le gameplay par le biais de 15 modificateurs différents qui prolongent intelligemment la durée de vie, notamment si on souhaite débloquer complètement l'arbre des passifs.
Son principal défaut réside dans l'inutilité de certaines cartes de niveau supérieur sauf pour développer des combos bien précises difficiles à mettre en oeuvre en raison du caractère aléatoire des tirages (défaut commun avec tous les autres jeu de ce type, même les références du genre).

DraBaZ
DraBaZ

Une merveille dans un univers MERVEILLEUX, merci beaucoup, Roguebook est un deck building intelligent et passionnant, merci et encore merci à Mr Garfield et surtout à ABRAKAM et ce fabuleux FAERIA qui a inspiré ROGUEBOOK, je vous serais éternellement fidèle, bravo pour votre talent et pour votre créativité sensationnelle.

Drukka
Drukka

très bon rogue like. Des possibilité de build divers et de bonne récompenses de partie je recommande.

Cleclemi28
Cleclemi28

Super jeu !! il manque quelque perso jouable mais cela viendra sans doute avec le temps :)

• NTR ™ | Rektus | .!..
• NTR ™ | Rekt…

va y achete le on ta dit il est au top le jeu

Latib
Latib

Très bien!
En gros : plus facile et plus varié que Slay the Spire

LE Nelge
LE Nelge

Jeu assez convenu, mais plutôt solide dans son fonctionnement. Les options habituelles de ce type de jeu sont présentes (objets, amélioration de cartes, nouvelle partie avec des contraintes etc).
Au delà de son classicisme, c'est surtout le manque de renouvellement qui pèse sur le jeu.
La direction artistique héritée de Faéria est sublime et l'ensemble plutôt lisible et ergonomique.

Recommandé pour ceux qui cherchent un jeu accessible, clair et avec des parties plutôt courtes.
Non recommandé à ceux qui recherchent de l'originalité dans ce type de jeu.

Frelonsumo
Frelonsumo

Très coloré et beaucoup de challenge !

Ligael
Ligael

Quand j'ai acheté ce jeu, je ne m'attendais pas à décrocher la lune. J'avais envie d'autre chose en terme de deck-building rogue-lite et ce Roguebook m'attirait un peu. Résultat des courses je n'ai pas été déçu: plus j'y jouais plus j'avais envie d'y jouer et c'est exactement ce qu'on attend de ce type de jeu.

- le coté RPG est mignon même si il n'est pas si prononcé que ça. Il fait le job.
-le coté deck-building quant à lui fait très bien le travail, c'est une très bonne surprise.
- 4 personnages que vous allez jouer en duo avec ce coté tactique de celui qui est devant et de celui qui est derrière, il y a vraiment pas mal de choses à exploiter de ce coté-ci.
- 3 étages à parcourir et quand vous aurez bouclé ces étages, l'aventure ++ vous attend avec dfes niveaux de difficulté équivalent aux températures dans Hadès. Vraiment fun et la difficulté est au rendez-vous.

Roguebook est un jeu à qui je ne demandais rien et qui m'a offert beaucoup plus que ce dont je m'attendais.
Note: 8.5/10 Achetez-le les yeux fermés, il vaut vraiment le coup ! ;)

c0rnich0n21
c0rnich0n21

rejouabilité vraiment incroyable, le jeu se prend ultra facilement en main, c'est simple et efficace, j'adore, deja 160h et j'en suis au dernier niveau (15) et ca peux aller plus loin (15+)

Fouché
Fouché

Très léger, peu de stratégie, peu de personnage, peu de carte. Run très court. Préférez Gordian quest, Slay the spire ou encore Trials of fire.

Tohma
Tohma

Un Deckbuilder classique mais maîtrisé ; un brin d'originalité, voire de délicatesse, dans l'exploration qu'il propose

Le combo Rogue/DeckBuilding, bien que devenu commun, est ici mis à l'honneur avec brio dans ce jeu à la campagne solo immersive. Les graphismes et l'univers sont sympas, voire très sympas, les cartes et synergies aussi. L'exploration, souvent accessoire dans ce genre de jeu, est ici particulièrement agréable, et nous diffuse une touche de merveilleux. Le seul défaut à mon sens : le jeu n'annonce pas sa fin, et ainsi, celle-ci paraît quelque peu abrupte ; par conséquent le jeu trop court. Un DLC pour nous doubler le tout (Boss, Maps...), et ce serait parfait.

>>> Un jeu sur lequel on passe un bon moment, à cogiter sur les Combos proposés par les carte, et à se laisser bercer par l'émerveillement de l'exploration. Un peu court si on ne court pas après les NG+ ; à savourer donc.

Dans ma collection de favoris ; recommandé.

ThheDeathh
ThheDeathh

Multitude de possibilité assez amusant tout en restant difficile mais faisable

Superpositoire
Superpositoire

Première impression après 4/5heures de jeu: (date du 26/10/2021)

Alors je recommande ce jeu pour celles et ceux qui ont aimé Slay The Spire par exemple. Le côté exploration est un peu plus poussé dans Roguebook cependant.

Roguebook a l'air plus abouti que Slay the Spire. Je dis "a l'air" car je ne peux pas le vérifier par moi-même. Bah non, un message d'erreur apparaît en plein combat ce qui bloque ma partie, impossible de continuer à jouer.

Je pourrais recommencer une nouvelle partie en espérant que le message d'erreur ne revienne pas mais je pense pas que ce soit la meilleure façon de procéder.

D'autant plus qu'apparemment selon le forum de discussions je suis l'un d'être le seul à être concerné par ces messages d'erreur ....

Les développeurs ? Une petite mise à jour ? Je veux continuer à ce jeu mais vous n'aidez pas :'(

EDIT: (après plus d'une vingtaine d'heures) (date du 11/11/2021)

Une nouvelle mise à jour est apparue et j'ai encore eu des messages d'erreurs sans parler des freeze et de nombreux crashs ... De plus le new game + n'apporte pas beaucoup de rejouabilité vu qu'il n'y a que 3 zones (à moins que je l'ai pas encore vu), une zone en plus ne serait pas de refus, ça diminuerait le sentiment de répétitivité .

Cependant l'exploration est assez sympa et le jeu est assez addictif (plus de 70h pour ma part). Personnellement je ne recommande pas ce jeu au prix qu'il nous ait proposé, je vous conseille d'attendre que le jeu soit paufiné ou une baisse de prix

EDIT: (après presque 90heures de jeu) (date du 29/11/2021):

Les bugs et autres messages d'erreurs se font rares mais certaines cartes ne sont pas traduites en français, un freeze lors de la première utilisation d'encre.
Je recommande ce jeu mais en promo ^^

Aral
Aral

Un bon jeu qui manque cependant assez cruellement de contenu.
Un très belle direction artistique, un bon système de jeu et des mécaniques relativement différentes selon les personnages et une musique sympathique.
Mais, les cartes, les objets, le personnage caché, se débloquent trop rapidement/facilement ; ce qui donne un jeu qu'on délaisse très vite. On espère donc de nouveaux personnages et de nouvelles cartes pour renouveler le tout.

Subotei [FR]
Subotei [FR]

Excellent jeu fun, agréable à regarder et très addictif,

Fritrix
Fritrix

Jeu riche en diversité de stratégie et gameplay innovant ! De quoi passer de bonnes heures

wooke
wooke

https://youtu.be/XC0L3mtzjG8
Roguelite / carte/ aventure/ solo
Un jeu qui mélange des cartes pour les combats, des choix, un plateau généré que l'on découvre en ayant de l'encre, il bénéficie d'une traduction de qualité en Fr.

christopheblanot
christopheblanot

Bon jeu. Suivant les cartes et objets trouvés une promenade de santé ou une galère.

Thibiscus
Thibiscus

Roguelike à la direction artistique soignée et avec une très grande rejouabilité !

Choisissez vos deux héros (effets et poll de cartes spécifiques) puis partez à la conquête de cartes vierges dont il vous faudra peindre les chemins à coups de pinceaux. S'y trouvent cachés des pièces, des cartes, des monstres, divers événements et des boss. Améliorez vos cartes, récupérez-en d'autres ainsi que de puissant passifs et place aux otk !
Si vous aimez construire des decks autours de combos farfelues et piocher tout votre deck en un tour pour y parvenir, il y a vraiment de quoi s'amuser !

Rom
Rom

Roguebook est un bon jeu, les mécanismes fonctionnent bien et la partie graphique est agréable.

Selon moi, les points à améliorer seraient :
- Le manque de contenu : toujours les 3 même cartes (même si les ressources se déplacent)
- Le manque de héros : l'ajout d'un ou deux héros supplémentaires renouvellerait clairement l'intérêt qui s'étiole après quelques heures. Ce n'est pas le nombre de héros possibles qui manque dand le lore de Faeria.

Hraesvelgr
Hraesvelgr

Je n'écris pas souvent d'évaluation mais ce jeu mérite plus de succès ! Concept intéressant, incroyablement bien réalisé, combats difficiles et bon système de progression qui encourage la rejouabilité. Fortement recommandé aux amateurs de jeux de cartes à la Slay the Spire ou Monster Train.

neuro
neuro

Très bon jeu, équilibré et assez varié dans les combinaisons et modes de jeux (notamment avec les malus de progression) !

FantasyMania
FantasyMania

Excellent jeu de carte SOLO développé par l'équipe d'Abrakam. L'ambiance se déroule dans le même monde que Faeria. L'aventure se déroule sur une map aléatoire qui regorge de trésors et de monstres à tuer pour enrichir progressivement sa collection de cartes. On augmente sa puissance progressivement avec les drop d'objets bonus. L'aventure est trés agréable à la façon d'un "roguelike" avec une re-jouabilité importante. Au cours de votre progression, vous débloquerez des nouveaux compagnons et vous pouvez améliorer les cartes via un arbre de talents. Il y a même un "shop" qui vous permettra d'acheter des bonus pour augmenter votre puissance pendant votre progression jusqu'au boss de fin. Si vous avez aimé Faeria, foncez.

Bourindbaz
Bourindbaz

Le jeu est bien mais il plante régulièrement en plus d'effacer les sauvegardes. Et vu que le jeu plante après un bon moment de jeu Steam refuse de vous rembourser car vous avez dépasser les 2h de jeu. Grosse arnaque !

Madmanx
Madmanx

Really good game... i can only compare it to slay the spire. They made different design choices, most of them are interesting. The overall game/combat feels sometimes tidious but looting on the map and building your deck willingly feel so rewarding that it's good balance.

I heard that they were gonna add another Hero, i'm looking forward to it. But i will even more hype if they could add some variance to the game ( more ennemies in the pool, and artifacts etc... ). I feel like they could add them in some sort of pack that could be disable if they don't want to alter the great balance of this game.

Koozniak
Koozniak

L'association des concepteurs de "Faeria" et de Richard Garfield, père de l'immense "Magic the gathering", ne pouvait qu'éveiller chez moi un vif intérêt.

Il faut absolument que je parke ici du jeu "Magic the gathering" qui marqua toute une époque pour tous les joueurs du monde (je parle de sa version carte à collectionner, avant qu'internet fasse son apparition).

Petite piqûre de rappel donc, et retour dans le temps: je suis né en 1973, et vers l'âge de 24 ans (milieu des années 90 pour les matheux^^), je faisais mes études à l'université de Jussieu, au cœur de Paris, à une époque où le jeu "Magic the gathering" était en train d'être importé des USA en France, et où les collectionneurs de cartes se donnaient justement rendez-vous sur la place de Jussieu pour y faire des échanges.
On y voyait plein de gars sur des bancs, avec leurs gros classeurs remplis de cartes de 5 couleurs (6 en fait) avec de magnifiques illustrations dessus, et tout joueur aimant l'heroic fantasy ne pouvait qu'être attiré et intrigué par ce phénomène nouveau.

Il faisait bon vivre sur cette place qui fourmillait d'enchères ("Allez j'te donne mon Shivan et tu me files ta Serra plus ton vampire Sengien!"-"Quoi?! Tu rigoles là, non rajoute moi ta fireball unlim' en plus!"-"Hein?! Impossible, ou bien alors tu me rajoutes un "bird of paradise")

En fait juxtaposée à cette place se tenait une boutique appelée "l'œuf cube", qui vendait entre autre des boosters et des cartes de Magic, d'où ce rendez-vous de collectionneurs qui partaient de devant l'"œuf cube" jusque la place de Jussieu.

Et pile en face de l'"œuf cube", il y avait un Indien (on l'appelait "chef", ouais on avait de l'imagination) qui tenait un café, et surtout qui autorisait aux joueurs de "Magic" de pouvoir jouer, ce que les autres cafés du coin refusaient souvent car tu dois déballer tes cartes de chaque côté de la table, cela prend de la place et surtout du temps, or les tenanciers voulaient plutôt brasser du chiffre et libérer vite les tables (3 universités côtes à côtes ça amène forcément plein de consommateurs).

Chef lui s'en foutait royalement, il nous laissait même avoir des ardoises, et au fil des années nous avions sympathisé au point qu'il m'avait même carrément invité chez lui en Inde pour les vacances.

Résultat des courses son café était rempli de joueurs de "Magic", et les tables inondées de cartes.
J'avais commencé le jeu à la sortie d'"Arabian nights" (les connaisseurs sauront de quoi on parle là), et ce jeu me prenait vraiment aux tripes, je puis d'ailleurs dire que ce fut un des jeux les plus stratégique et envoûtant jamais connu.
De plus j'y ai rencontré plein de bons amis (souvent également musiciens, mélomanes, fans de cinéma, de jeux (forcément) et fumeurs de bonne zeb)

Cette longue digression pour vous dire que lorsque "Roguebook" fut annoncé je l'ai immédiatement wishlisté, et aujourd'hui enfin acquis.

Alors qu'en est il vraiment?

D'emblée vous constaterez en commençant une partie de "Roguebook" que le côté envoûtant est toujours bien présent, la réalisation est parfaite, et le jeu a même un je ne sais quoi de...magique (!).

L'architecture du jeu reprend complètement celle d'un "Slay the spire", si ce n'est, et c'est là toute son originalité, que vous n'allez pas évoluer sur une carte à la "Slay the spire", mais sur une page du livre "Roguebook" découpée en plein de cases (comme une carte du jeu "Faeria"), où vous ne pourrez voir que le chemin qui mène directement au boss de fin.
Les autres cases seront en fait dissimulées, et pour les révéler vous commencerez chaque niveau avec 5 pinceaux, que vous utiliserez donc pour dévoiler les cases autour de votre héro, que vous déplacerez à votre guise sur les cases.
Certains endroits révéleront plus de cases, à vous de bien vous placer.
En révélant ces cases de l'or apparaitra ça et là, mais également des obstacles et tout un tas d'autres merveilles, que ce soient des boîtes contenant 3 nouvelles cartes (1 à acheter sur les 3, pour 50po), des objets magiques, de la vie pour vos 2 héros, des rencontres spéciales, et même des mines remplies de trésors (et de monstres).

A certains endroits vous pourrez combattre des mobs classiques ou épiques.
Et à chaque victoire sur ces monstres, vous gagnerez or, cartes, pinceaux, encres (1 à 4 cases se dévoileront contre 1 encre), etc, cela dans le but de révéler un max de cases avant d'aller combattre le boss de fin de page, et ainsi tourner la page et commencer un nouveau niveau.
Sur chaque niveau se trouve un marchand vendant cartes et artefacts, mais il vous faudra beaucoup d'or, d'où la nécessité de dévoiler un maximum de cases de chaque niveau.

En début de jeu vous choisirez un héro parmi...deux au départ.
Comme vous combattez à 2 (un devant et un derrière, j'y viendrai), vous aurez donc au départ peu de choix, vous débloquerez vite un nouveau héro, puis encore un autre plus loin dans le jeu.
Chaque héro a son style de deck et de jeu, de plus au fil des parties vous pourrez trouver des pages, sorte de monnaie servant à ajouter du contenu aux cases à révéler (comme ces fameuses mines par ex.), dispo pour vos futures parties .

Les combats sont exactement comme ceux d'un "Slay the spire", si ce n'est que la position des héros (devant ou arrière) a un impact, des affliction par exemple pourront toucher uniquement le héro de devant, vous forçant à jouer les cartes dégâts depuis l'arrière pour échapper à ces afflictions.
Les héro permuteront de place dès que vous jouerez certaines cartes comme par exemple les cartes blocage leur appartenant (on bloque forcément de l'avant).

Cependant, et c'est selon moi le gros point noir du jeu, il y a peu de cartes et de héros.

Si le jeu "Magic the gathering" lui est rempli d'une multitude de cartes, chaque extension amenant son lot de nouveautés, ici vous serez très limité, et en quelques heures de jeu vous aurez déjà l'impression d'en avoir fait le tour et de répéter quelque chose.
C'est vraiment dommage car la réalisation est au rendez-vous, et l'émerveillement bien présent (d'autant que le jeu est beau).

Mais qu'est-ce qui prime dans un jeu, le contenu ou le contenant (même si les deux comptent forcément)?

Je laisse cette épineuse question en suspend, d'autant que des updates et patchs ont l'air de régulièrement sortir.

"Roguebook" nous est proposé à 25€ sans promo, je pense qu'il ne pouvait pas, en l'état, être plus cher, sachez en tout cas qu'à ce prix vous aurez un jeu parfaitement réalisé et assez attachant.
Résistera-t-il au temps, seul l'avenir nous le dira, je viendrai faire un petit tour d'horizon d'ici là pour vous donner mon humble avis.
Bon jeu chers amis gamers!

EDIT
Je viens de finir une partie, c'est à dire les 3 niveaux différents, et à ce moment là il n'y a plus rien, on recommence alors le jeu avec uniquement de la difficulté en plus, et un héro à débloquer que je n'ai pas encore pu débloquer.
Il y a donc un cruel manque de contenu, je ne savais pas qu'il était si important au moment de finaliser cette évaluation (d'où l'importance de ne jamais se précipiter, ou bien de revenir quelques heures plus tard).
Je vais donc laisser un pouce levé pour tout ce que j'ai évoqué plus haut, mais vraiment du bout des doigts (!)

Le Fou Du Roi
Le Fou Du Roi

le jeux est bien et quand on fait le tour une premiere fois . il a d autre monde a découvrir par la suite !!! Je pensais avoir fait le tour en 4 heure et non !! hahaah!!!

Je le recommande oui , mais seulement si il est en spécial !!!

Anod1
Anod1

Très bon jeu de carte et original
Manque du contenues . En effet un livre à 3 pages c'est peu.

4tune
4tune

Jeu de cartes au tour par tour facile a prendre en main avec un petit système économique a gérer et a investir ds les bonnes ressources . Apres quelques games de cs ou dota rien ne vaut un peu de détente avec un jeu sympa et chill

fyvesr
fyvesr

Excellent jeu, très addictif. J'attends le prochain DLC avec impatience

Archangel
Archangel

Un jeu sympa, parfois difficile à prendre en main

Ikari
Ikari

Un jeux qui ne vaut pas son prix, le peu qu'il propose et vite lassant. Son but est clairement de vendre des dlc...

Anonyme
Anonyme

j'aime beaucoup ce jeu je recommande a jouer en solo aventure riche et varies j'adore

Suanko
Suanko

Un bon jeu qui aurait mérité un peu plus de variété (sur la campagne et quelques mécaniques de cartes). Mais le système d'exploration est plutôt chouette et original !