Configuration système requise pour Samorost 2
- Interface : Windows XP/Vista/7
- Processeur : 1GHz
- Mémoire : 256Mo
- Graphismes : pas de prérequis spéciaux
- Disque dur : 30Mo
- Son : No special requirements
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.
Un petit jeu fort sympatique "point & click", superbe musique, Fraphisme magnifique et par contre très très court ! A tester ! Un bon petit moment de détente !
coincé au deuxième niveau, pas la moindre idée de ce qu'il faut faire après les quelques actions, une musique un peu oppressante et un manque de visiblité pour ce point&click font que je le désinstalle au bout de 15 min
Original et très jolis graphismes :) L'univers est vraiment sympa.
Par contre, jeu fini en 1 heure... On clique un peu partout sans savoir ce qu'on cherche ni pourquoi ça marche, je n'ai pas vraiment trouvé ça relaxant. Bref, je l'ai trouvé vraiment décevant... Botanicula et Machinarium sont bien plus réussis !
Un petit jeu trèèèèès beau vraiment très beau plein de poésie mais malgrès tout très simple et trop rapidement terminé à moins de vraiment bloquer sur ce qu'il y a a faire ( mais étant donné que la souris change d'aspect sur les objet ou action qu'il est possible de faire on est jamais vraiment perdu)
Mais si vous souhaitez juste vous relaxer et prendre du plaisir visuellement le jeu est agréable ( peut être une bonne pause parmis vos autres jeux ? )
Un petit jeu indépendant tout simple avec une durée de vie très courte (pas plus de 1 à 2h) mais qui reste fort sympathique ! De très jolis graphismes bien dessinés, un scénario bateau avec notre protagoniste qui perd son chien qu'il faut retrouver et ramener, une musique et quelques bruitages bien pensés. Ce jeu est d'une simplicité enfantine (d'ailleurs je le conseille vivement aux jeunes joueurs !) mais reste redoutablement efficace. Il sonne comme un goût de trop peu mais j'ai tellement savouré en si peu de temps qu'en faire trop aurait été écœurant... Une belle aventure à partager en famille ! >> 16/20
Un petit P&C super sympa, avec une ambience très particulière, que ce soit du point de vue des graphismes ou de la musique.
Il permet de passer 1h ou 2 tranquilles malgré un petit défaut où parfois il faut cliquer partout au hasard pour trouver la solution car pas intuitif et en même temps des tableaux qui sont d'une simplicité extrème.
Ce jeu reste tout de même très agréable et vraiment chouette.
Samorost 2 est certes assez court, il reprend bien sûr le même modèle que le premier opus : les graphismes sont ingénieux : faire un sampling avec des images et rajouter du dessin par dessus rend le jeu assez original. J'ai énormément apprécié la première partie gratuite, et je pense que je vais apprécier la deuxième partie. Il n'est peut-être pas intuitif, mais l'ambiance, les animations, et la diversité de la réaction que les objets ont quand on clique dessus rend le jeu tout simplement génial. Je le recommande, mais je vous conseille d'essayer la partie 1 gratuite sur le net pour vous donner une idée, et ensuite moins être déçu.
Quoique moins abouti, Samorost 2 reste dans la droite lignée des jeux d'Amanita : Machinarium, Botanicula,...
Verdict : 4/5 - Très bon, une valeur sûre !
Cute puzzle game, but EXTREMELY short. Just wait till it's free to get it...
Pas ouf, 5 € pour peu de tableaux, pas d'aide. Les enigmes ne sont pas toutes logiques et c'est plus un jeu où on cherche à quel endroit on peut cliquer.
Ce jeu ne vaut pas plus de 2€, Tandis que machinarium en vaut 10 fois plus.
Un petit point n' click très court mais néanmoins très sympathique, avec une jolie direction artistique ainsi qu'une magnifique BO ! A acheter en soldes ou en pack.
Jeu très original mais trop court ( trente minutes à peine)/ A acheter en solde.
Très joli Point & Click dans un univers singulier et envoutant. Très agréable.
J'ai d'abord joué à Samorost 3 .. J'ai bien aimé donc j'ai acheté le 2 (l'ordre n'est pas logique mais il ne faut pas chercher à comprendre)
Je m'attendais à un univers assez sympathique.. Mouai.. J'ai retrouvé le personnage et son chien..
En plus clair: le jeu est très court et je suis contente de l'avoir acheté en promocar une heure de jeu avec les solutions sur le net.. parce que sinon les solutions sont presque introuvables et je ne suis absolument pas fan de cliquer PARTOUT AU MOINDRE PIXEL DE L'ECRAN..
Il n'y a pas moyen de sauvegarder ou alors vous devez avoir retenu le code du niveau. Mais ça passe encore car le jeu est court.
Je n'ai pas eu l'impression que ce jeu était relaxant.. loin de là: à force de ne pas trouver la solution ou de devoir cliquer sur le bon pixel, après avoir fini le jeu, je suis plus en colère qu'autre chose ^^'
En bref: si vous voulez un bon jeu avec une bonne ambiance et une aide pour trouver quoi faire, je vous conseille Samorost 3. Certes, il est plus cher, mais il a une plus grande durée de vie et il est, à mon avis, largement mieux!
+ On retrouve bien la patte Amanita Design (Botanicula, Machinarium), immersive et atypique
+ OST de Tomas Dvorak (Machinarium) parfaitement adaptée à ce type de jeu
+ Un point&click misant plus sur l'ambiance générale que sur des énigmes torturées
- Fait en 2005. Donc fatalement un cran en dessous de ses successeurs.
- Une durée de vie très courte (1h30 en ayant un peu trainé)
- Un peu de pixel-hunting agaçant à certains moments.
Donc un point&click de format court avec quelques limites mais bien agréable malgré tout. Cela dit pour un 1er achat de jeu Amanita, peut-être plutôt se tourner vers Machinarium ou un autre titre plus récent. 7/10.
Auncun systeme de sauvegarde faut recommencer du debut a chaque fois ou connaitre le nom des niveau , la musique c'est pas top moi elle me stress et le graphisme moyen Image trop petit faut une loupe pour voir les details , C'est dommage car dans l'ensemble sa pourrais etre un bon jeu y'a des choses a revoir
+ Directions artistique originale
+ Accessible pour tous
- Aucune option pour régler la résolution
- Certains puzzles sont assez obtus
7/10 Sympathique!
On retrouve ce qui faisait le charme du premier opus, un univers très esthétique, quelques touches d'humour, des musiques entraînantes. Une jolie parenthèse d'une à deux heures.
Bien mais beaucoup trop court.
Une merveille, impossible de passer à côté des jeux Amanita Design.
La patte graphique, les musiques, la naration malgré l'absence de dialogue... en font un petit chef d'oeuvre.
Un petit point & click où l'on part à la recherche de son chien enlevé par des voleurs de fruits. Le jeu est simple est rapide à terminer. Les musiques participent à l'ambiance du jeu. Pas de dialogues et une histoire très simple qui se termine en une grosse heure. Pas de système de sauvegarde au sens conventionnel puisque le jeu donne des codes au fil de la progression. Si vous ne terminez pas le jeu d'un coup, pensez à les noter puisqu'ils permettent de repartir de ces points de passage où ils s'affichent. Le jeu étant en flash, il s'affiche à la résolution d'origine. Pour maxiniser l'affichage sur votre écran un simple "clic doit" puis "afficher tout" permet de régler le problème qui revient quasiment à chaque changement de séquence. En bref un petit jeu dans l'esprit de Machinarium qui nous invite dans cet univers décalé propre aux jeux du studio Amanita Design.
1h de jeu, mais c'est très plaisant, avec la touche habituelle d'Amanita Design
Une réussite graphique mais un désastre en terme de mécanismes de jeu.
Les premières énigmes sont assez logiques mais on finit assez vite par déchanter. je suis restée bloquée sur une carte où j'avais pourtant mitraillé de clics l'intégralité des éléments. En fait, l'un d'entre eux était cliquable, mais seulement à un certain moment de son animation, sans que rien ne justifie cette contrainte.
Mention spéciale également à une énigme forçant le joueur à se retaper à l'infini cinq minutes d'un puzzle chiant afin de récupérer un objet consommable qui sera détruit plusieurs fois dans des essais d'utilisation infructeux.
A faire avec la soluce en main pour admirer les tableaux.
Ah, et l'intégration Steam est très mauvaise : pas d'overlay (donc pas de screens) et pas de sauvegardes mais un système de mot de passe. Amusez-vous.
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Ma note : 4/10 (raté)
Temps de jeu : environ 2 heures
[Jeu terminé le mardi 12 févier 2019]
Ce jeu est tout simplement magnifique et ce petit personnage très attachant.
Petit jeu flash sorti en 2005 qui nous propose une brève aventure en point&click.
Réalisé par l'excellente équipe d'Amanita Design à qui on doit depuis des titres comme Machinarium, Botanicula et, plus récemment, Chuchel et Pilgrims.
Le jeu vaut avant tout pour son ambiance adorable, ses charmants graphismes et ses personnages mignons.
Mais la progression se fait en résolvant une succession de petites énigmes pas si difficiles mais qui demandent un bon sens de l'observation pour manipuler l'environnement sans cliquer n'importe où au hasard.
Il n'y a aucun dialogue, aucun texte, aucune indication. Donc aucun besoin de traduction FR pour y jouer.
Pour avoir le jeu en plein écran, il faut passer par le clic droit et choisir Afficher tout.
Aucune possibilité de sauvegarder mais on peut charger le niveau de son choix si on entre le mot de passe adéquat.
Il faut compter entre 30 et 60 minutes pour terminer le jeu.
Le même univers est repris en 2016 avec la parution de Samorost 3.
Il faut avant tout considérer ce titre comme une introduction au style Amanita et donc le prendre dans le cadre d'un bundle ou éventuellement en soldes. Ca reste cependant un excellent jeu pour passer un court moment de relaxation.
A déconseiller par contre aux joueurs impatients ou qui sont vite perdus si on ne les prend pas par la main.
Un court voyage plein de qualités. Amanita Design est un grand studio.
décevant , trop court bien sur très joli, tout mignon mais on a à peine commercer que c'est déjà fini
de qui se moque-t-on? ce ne devrait pas être un jeu payant
C'est joli mais c'est très très très court
jeu agréable faut pas hésiter a aller sur les vidéos de "hub de la communauté" pour se débloquer si besoin
temps de jeu un peu court ......
Qui aime les productions issues des studios Amanita Design ne sera pas déçu. Samorost 2 (à l’instar du premier opus qui n’est malheureusement pas disponible sur Steam) est une véritable petite bulle de douceur et de fantaisie dont on regrettera seulement la trop courte durée de vie.
À la recherche de Saucisse
La saga des Samorost raconte le quotidien d’un petit lutin encapuchonné de blanc et de son fidèle compagnon mignon que je surnommerai affectueusement « saucisse » ^^
Et Samorost 2 s’ouvre sur un drame avec l’enlèvement de Saucisse, kidnappé par des personnages venus de l’espace. Prétexte à l’aventure, la recherche de Saucisse constitue le fil conducteur de ce deuxième opus.
Petit point and click traditionnel et deuxième volet de la trilogie, Samorost 2 se distingue par le charme et le soin tout particulier apporté à son univers visuel à la fois enfantin et pourtant d’une richesse inouïe ! Comme souvent chez Amanita Design, il n’y a pas de texte, tout passe par les images. Ici on bricole avec trois fois rien, les planètes ressemblent à des coquilles en bois et plein de petites créatures aussi étranges qu’adorables se faufilent un peu partout. Le titre « Samorost » (désignant en tchèque un morceau de bois ou une racine dont l’apparence peut rappeler la forme d’une créature) illustre parfaitement l’atmosphère générale du jeu.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2378748861
La jeu n’est ni long ni difficile mais il a « les défauts de ses qualités ». Les illustrations dessinées à la main avec moult précisions tendent parfois à flouter la lisibilité de l’ensemble et on a vite fait de tourner en rond à cause d’un tout petit détail qui nous aura échappé. Rien de bien méchant cependant et vu la courte durée du jeu, c’est presqu’une bonne chose de devoir chercher un peu pour résoudre certaines énigmes !
Les points positifs
• Les superbes illustrations dessinées à la main
• La bande son et les bruitages trop craquants
• Une histoire simple qui fait du bien
• Adapté aux adultes aussi bien qu’aux enfants
• Un 100% succès automatique et garanti
Les points négatifs
• Un gameplay à l’ancienne parfois un peu confus (première sortie en 2005)
• Vraiment très court, le jeu se boucle en moins d’une heure
• Pas de rejouabilité
📎 Mon coup de cœur pour cette saga ne date pas d'hier, je la connais depuis longtemps mais je n’avais pas le souvenir que cet épisode se parcourait si rapidement ! Pour éviter d’être déçu, préférez attendre un petit -50% pour vous le procurer à un prix peut-être plus juste compte tenu de sa très courte durée de vie.
Poétique, créatif, Samorost 2 se joue en une fois, sans prétention mais demande quand même parfois un peu de réflexion. Dans la lignée des jeux d'Amanita Design qui sont tous à découvrir avec enchantement. Je recommande pour passer un joli moment !
Une autre pépite d'Amanita Design
Bien qu'assez court, c'est frais et original, même la 2e fois.
Tout comme le premier, Samorost 2 est un très bon jeu d'aventure et de réflexion, se déroulant dans un monde loufoque.
Dans le premier Samorost, le but était de dévier un météore de sa trajectoire pour sauver sa planète.
Ici, il faudra récupérer son chien, kidnappé par des aliens.
Samorost 1, que vous pouvez trouver sur Steam, est gratuit, il date de 2003, le deuxième de 2009, les deux ont été remasterisés.
Graphiquement, on a affaire à un style un peu particulier, mais qui n'a pas pris une ride. Les musiques sont également réussies.
Le seul bémol pour ces deux jeux est une durée de vie très courte.
Dans le deuxième, vous aurez 13 succès qui se gagnent très facilement.
Je les recommande vivement tout les deux.
on retrouve ici, notre protagoniste qui voit son chien enlevé par des aliens. N'écoutant que son courage il part à la poursuite de ceux ci et de leur monde.
Comme dans le premier volet, le monde est absurde mais dans le bon sens du terme. Les personnages ne parlent pas et c'est seulement votre réflexion qui vous permettra d'avancer dans les différents décors de ce point'n'click. Tout est logique malgré les décors loufoques qui composent l'histoire.
A part une petite durée de jeu, rien ne peut vous empêcher de vous essayer à Samorost 2
Salut à tous,
Si j'avais trouvé le 1er très intuitif, ce 2ème opus en est loin.
Les graphiques sont toujours magnifiques avec une véritable direction artistique.
MAIS la jouabilité est beaucoup plus aléatoire, il est très difficile de distinguer les actions, les indications à l'écran sont très flou qui de fait on finit par cliquer n'import où.
Ce jeu ma plus stressé que détendu, Heureusement qu'il est court pour le coût.
Pire j'ai fini par regarder la soluce pour ensuite m'apercevoir qui fallait distinguer l'icone de pas à une autre icone de pas !? ou que je pouvais soulever un animale mais pas un autre.
Ayant beaucoup apprécié mon expérience sur le 1er, je ne peux qu'être déçu pour celui-ci.
En conclusion : Soulagé de l'avoir pris en solde, je ne peux que conseiller les autres jeux du studio beaucoup mieux construit (notamment Botanicula, une vrai perle)
Une suite sympa à Samorost 1. On voit l'évolution graphique avec le temps, mais le style reste authentique, et l'ambiance sonore aussi est très agréable. On suit un objectif clair : récupérer le chien qui a été enlevé. Il y a plus d'actions à faire que dans le 1, mais selon un raisonnement plus logique. Le timing reste lui aussi très important, parfois on voit quoi faire mais difficile de cliquer pile au bon moment. Le jeu dure entre 1 et 2h en prenant son temps.