Silence of the Sleep

Silence of the Sleep
66
Metacritic
77
Steam
71.688
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
0,67€
Date de version
1 octobre 2014
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
77 (408 voix)

You play as a man called Jacob Reeves. A man who has lost his reason to live. He throws himself into a blackness to end his misery, but instead of it being the end he wakes up without a memory of his life before.

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Configuration système requise pour Silence of the Sleep

Minimale :

  • Système d'exploitation : Vista, 7 or 8
  • Processeur : Dual Core 2.0 GHz
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : 1024 MB card capable of shader 3.0
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 1500 MB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX 9c Compliant
  • Notes supplémentaires : Widescreen monitor (16:9) that supports refresh rate of 60Hz and minimum resolution of 1280x720.

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Popularité
Avis
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[Oo.SlenderMan.oO]
[Oo.SlenderMan.oO]

déçue je m'attendais à mieux, le gameplay n'est pas du tout fluide et l'histoire est a dormir debout bon allez j'ai qu'un seul point positif et c'est pendant les 15 premières minutes de jeux j'ai adoré mais après ce délais on oublie le côté horreur et on laisse place à l'ennuie un conseil gardez votre argent.

syngo9
syngo9

Jeu d'horreur à l'atmosphère très réussie, au gameplay original et varié et à la difficulté bien présente. Je recommande !

Ghjuva
Ghjuva

Super ! Un mix entre Silent Hill et Clock Tower, très prenant et très mystérieux. On allume le jeu rien que pour la bande son et l'univers graphique. Je conseille également d'aller voir sur Youtube le "prologue" qui a été tourné sous forme de court métrage, avec de vrais acteurs.

Ukyo
Ukyo

Très bons graphismes et bonne ambiance bien glauque.
Le jeu en lui même est un mélange de cache-cache et de point&click.
Je n'ai pas trouvé ça franchement amusant voire pénible selon les épisodes.
Gardez votre monnaie ça n'en vaut pas la peine, il y a mieux dans le genre.

DISMAL
DISMAL

Très belles esthétique et ambiance sonore pour un jeu qui décoit par son gameplay rigide et son scénario convenu.
SOTS débute bien mais devient rapidement lourdingue avec des séquences de confrontation/fuite avec des monstres.
Certes très bien dessinés, ces créatures se révèlent rapidement irritantes du fait du peu de possibilités d'action face à eux.
Pour couronner le tout, pas de manette supportée, un comble pour un survival horror.
La seconde partie prend le contrepied du début et nous fait déambuler pendant des heures dans un même endroit mais cette fois pas de monstre. La frustration fait alors place à l'ennui puisque le jeu ne se résume plus qu'à des allers et retours incessants et sans intensité.
Le trop long dénouement, si laborieusement atteint, nous étale une psychologie de comptoir des plus convenues et ennuyeuses. Une fois de plus, on est déçu.

Dandy
Dandy

Une réussite en termes d'horreur et de stress, mais si c'est l'aspect aventure qui vous attire le plus, attention à la déception car les phases de survival horror sont intenses !

Nero5th
Nero5th

Wow, I really enjoyed this game. More than DISTRAINT does. Finally, a real "monster" in a indie game. I was really annoyed in other games called SURVIVAL HORROR, which wants you to believe that there is a monster looking for you but it's not an IA but just script and impossible to die.

Pros:
-Musics!
-Ambiant and design
-Final a monster to escape
-Story interesting
-Mini games aren't hard but funny
-I respect the developper, he did it alone

Cons:
-Sometimes, you will wast a lot time to figure out what you need to do but that's how the game wants you to react, you don't know what is happening and you don't know what to do
-I really didn't get it with the bunny and the carrot mini game XD
-The mini game in the bathtub is still confusing for people
-It's a bit annoying when you use a door then you are in the corridor and you need to turn again to start running in the chase part)

ŁҜЯ-Ðîmens!on69™
ŁҜЯ-Ðîmens!on69™

Very atmospheric game !

You will be in love

Goldark
Goldark

rendu au 2 ieme chapitre et lambiance est accrochante et vraiment stressante. tout ce que je rehcerche dans un jeu dhorreur bien quand 2d ce nest pas sa faibelsse mais sa force.

Tetsuos41
Tetsuos41

excellent petit jeu, bon quelque petite chose pourrai etre mieux mais l'ambiance l'histoire excellent et pardonne les petites erreure

Xune
Xune

J'ai eu beaucoup de mal a accroché a ce jeu, le jeu débute bien mais plus on avance, plus on se rend compte des défauts du jeu surtout au niveau du gameplay.
Le personnage principal est d'une lenteur pas possible, la rigidité de ces mouvements vous feront grincer des dents lorsque vous vous faites poursuivre par un monstre ou faites des allers retours pour les puzzles qui eux ne sont pas explicites du tout pour la plupart, en rajoutant un décor ou les objets clés ne sont pas assez mis en avant on ne les vois pas 3/4 du temps (chapitre 2 et 4, une horreur).
Le mini jeu lors qu'on se cache on aurait pu largement s'en passer.
Ce jeu est juste frustrant et c'est bien dommage car le scénario, l'ambiance et le style graphique sont la mais c'est tout. J'aurais plutot mis un avis neutre si le gameplay frustrant ne vous dérange pas, a petit prix il peut etre sympa mais préférez d'autre jeu du genre "The Cat Lady".

Points positifs :
-L'ambiance est plutot bien travaillée.
-Pate graphique original et qui colle bien au jeu, les personnages sont représentés par des ombres et les décors sont plutot glauques.
-L'histoire est interessante et bien menée.

Points négatifs :
-Les mouvements du personnage principal sont trop rigides et lents.
-Les puzzles sont chiants et difficiles. Cela oblige a souvent faire des allers retours avec les monstres et le gameplay lourd, c'est une plaie.
-Gros problème de rythme, on a des chaptires très lourd en dialogues, sans aucun monstres et d'autres ou c'est tout le contraire avec un monstre toutes les 20sec.
-Aucune indication lorsque le personnage ne peut plus courir, on ne l'entends meme pas s'essoufler.
-Les mini jeux n'apportent rien.
-Mourir parce que le monstre apparait subitement devant vous, super...
-Pas de support pour les manettes, pas de choix de résolution.
-La gestion de l'inventaire est a revoir, on fait défilé les objets un par un sans jamais voir les objets suivant ou précédents! On est sur pc ! La souris peut etre?
-Les décors sont parfois très confus, on loupe des interractions tellement les objets se fondent avec le décor ou sont trop peu visibles.

mastakeuF
mastakeuF

Du même auteur que Distraint, ce jeu est prometeur! Le seul problèeme, et ce qui m'a vite déplu, c'est les controles très lent et la dynamique avec le personnage versus le gameplay. Je me suis tanné très vite, malgré que l'histoire m'interessait.

Brancaille
Brancaille

Voilà l'exemple du jeu indépendant tel que je le conçois :

-prise de risque dans la direction artistique
-pas de compromis sur la difficulté (pas de sauvegarde automatique, héros fragile, fuite obligatoire)
-scénario adulte et thèmes délicats à aborder (la folie, la culpabilité, la rédemption)

C'est l'oeuvre d'un seul homme, un jeune finlandais talentueux, Jesse Makkonen.

J'apprécie particulièrement la cohésion de l'ensemble : les décors superbes et inquiétants, une bande son sans faute, des bruitages parfaits, une écriture précise et efficace, une ambiance oppressante, des contrôles minimalistes. Makkonen a réussi à concevoir un jeu d'horreur psychologique avec peu de moyens, en épurant le superflu pour aller à l'essentiel ; impliquer émotionnellement le plus possible le joueur. Cela ne marche pas tout le temps (certains chapitres laissent la frustration ou l'agacement nous envahir) mais ce n'est pas grave car je pardonne plus facilement à un jeu qui cherche à me bousculer de mes habitudes de joueur qu'à une grosse production qui cherche à me caresser dans le sens du poil.

yoom
yoom

le silence dans mon sleep...
putin ça fait 3 jours je me sui pas br.......
ça y est je sais de ou ça vient la !!!
ce jeux m'as fait ouvrir les co..... eux les yeux :s
merci , je recommande jaudement... rrrr...
je te laisse mon 06 63 88 53 34 et pourquoi pas plus si affinité.

Binax
Binax

Trés bon jeu d'horreur, on est vite accroché par l'histoire

war dreamer
war dreamer

bon, du coup qu'est-ce que c'est silence of the sleep et comment c'est:

silence of the sleep (que je vais appelé SOTS car plus court) est un petit jeu d'horreur en 2d qui se veut très accès sur le scénario et l'ambiance avec des énigmes et quelques monstres chacun différent dans chaque niveaux .

pour le scénario, on incarne un homme, jacob reevs, que l'on voit sauter d'une falaise et on se réveille dans un motel abandonné en étant amnésique, et on va essayer de découvrir ce qui nous est arrivé à travers le jeu et quelle est cette endroit.

dans SOTS, nous parcourons les différent niveaux avec chacun leur lots de monstres, qui possèdent chacun leur propre mécanique de jeu, et leurs énigmes. à noter que vous ne pouvez que fuir les monstres et vous en cacher mais pas les combattre. il ne sont cependant pas la base du jeu, il servent plus l'ambiance qu'autre chose.

les +:
-scénarios excellents, on est tenu en haleine du début à la fin
-le design des monstres qui aura tendances à nous faire penser à silent hill par leur difformité et la peur qu'il peuvent nous inspiré
-le sound design, un des points les plus fort du jeu, il sert très bien l'ambiance et les musiques sont excellentes

les - :
-impossible de modifié la résolution du jeu car les modèles ne sont qu'en une seul résolution
-des grosse baisse de framerates, j'ai personnellement une gtx 1050 avec 2 Go de vram et 8 Go de ram mais le jeu tourne parfois au ralentis (il existe peut être un moyen de patché sa mais je ne l'ai pas trouver)
-pas de traduction française, le jeu n'est qu'en anglais

conclusion: un jeu excellent malgré ses quelques problèmes que je recommande, le prix est juste pour ce jeu

notabadteammate ✞
notabadteammate ✞

One of the best horror the game i've played

Sarc
Sarc

Ayant beaucoup aimé Distraint 1 et 2 mais surtout le 1 j'avais clairement envie d'en voir plus de l'oeuvre de Jesse Makkonen et pour le coup si y avait la possibilité de mettre moyen plutôt que pouce rouge ou bleu c'est ce que je mettrais.

Si vous vous demandez est ce que le jeu est jouable si je ne parle pas parfaitement Anglais je dirais oui largement à condition d'avoir minimum un bon Anglais scolaire sans pour autant être bilingue ce qui est mon cas.
Ce qui m'a déçu c'est le gameplay pour faire simple votre personnage est d'une lourdeur et d'une lenteur qui malheureusement rendent le jeu chiant tout simplement.
Le scénario et la mise en scène ne m'ont pas happés non plus et même lors du twist final je me suis jamais dit "wow" en parcourant le jeu.

Pour moi ça reste une sorte de premier jeu, premier essai de la part d'un développeur qui s'améliorera avec ses autres jeux en somme un jeu que je trouve bien dispensable mais qui peut se faire si vous êtes curieux.