SiNKR 2

SiNKR 2
N/A
Metacritic
97
Steam
77.034
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
3,29€
Date de version
9 mai 2019
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
97 (178 voix)

SiNKR 2 est un jeu de puzzle minimaliste issu du jeu primé SiNKR. Il n'y a que vous, des crochets, des rondelles et divers objets. De légères variations dans les thèmes des différents niveaux conduisent à des solutions différentes pour des scénarios à peu près semblables.

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Configuration système requise pour SiNKR 2

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 SP1+
  • Processeur : SSE2 instruction set support
  • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
  • Graphiques : Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
  • DirectX : Version 10
  • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
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Avis
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Wilackan
Wilackan

Sincèrement, si vous voulez vous détendre sans trop faire chauffer vos cellules grises, allez-y, prenez ce jeu !

Sandré
Sandré

Très bon jeu de réflexion pas trop dur mais assez compliqué pour vous faire réfléchir
L'ambiance sonore est superbe
j'aime bien les graphismes du jeu c'est simple, minimaliste
bref le jeu est sympa et en plus il est pas très cher, j'aime beaucoup !

karakatapakatapa
karakatapakatapa

L'ardillon n'est pas encore usé.

A part une légère modification esthétique du menu des niveaux, SiNKR 2 est un puzzle minimaliste qui reprend à l'identique le premier épisode de la série, que ce soit au niveau du gameplay simple et instinctif, des graphismes épurés ou de la musique relaxante.

Je regrette l'absence étonnante d'éléments inédits dans le gameplay.

On peut naturellement sans problème y jouer sans avoir fait le 1 au préalable.
J'ai noté par contre que la courbe de difficulté me semblait s'élever sensiblement plus rapidement.

La seule réelle nouveauté est donc de pouvoir s'attaquer à 87 niveaux inédits, ce qui correspond à environ 4h30 de jeu, comme aurait pu le faire un simple DLC.

On apprécie davantage SiNKR 2 pour se reposer pendant une pause que pour mettre à l'épreuve ses neurones mais la recette fonctionne encore.

Pour en apprendre davantage, mon évaluation du premier SiNKR fournit déjà toutes les autres informations utiles.

A lire aussi : mon évaluation de SiNKR

Supergounou
Supergounou

Puzzle on prend les même et on recommence.

Très/trop simple niveau réalisation, SiNKR c'est du jeu de logique pur, bête et méchant: ici il suffit faire pivoter des crochets et de tirer sur des câbles pour mettre les machins ronds dans les cases rondes et les bidules carrés dans les carrés. Le tout dans le bon ordre et sans faire n'importe quoi histoire d'éviter les nœuds de cerveau.

Si vous avez déjà joué au premier SiNKR, vous serez en terrain connu puisque quasi rien ne change, les mécaniques étant les mêmes (il me semble, mais s'il y a de la nouveauté ça n'apporte vraiment pas grand chose). Le véritable intérêt de ce second opus réside en fait dans sa difficulté: si le premier était VRAIMENT simple, ici il va falloir réfléchir, tâtonner, recommencer le niveau, etc... à travers 80 niveaux au challenge progressif.

Même s'il ne révolutionne rien (au contraire), SiNKR 2 rentre enfin dans la catégorie "potable pour 2€ pour qui veut se poser tranquillement 2h en faisant travailler sa cervelle".

cdie
cdie

Sinkr 2 ressemble en tout point à son ainé. Il s'agit du même jeu avec les mêmes principes.
On pourrait effectivement avoir une pointe de déception à ce niveau là car ici, aucune nouvelles mécaniques. Certes, quelques améliorations comme un arbre de progression latéral qui montre où nous en sommes dans le jeu, ou encore des étoiles pour marquer la difficulté d'un niveau.

Mais à part cela, c'est une copie assez conforme du 1er. A tel point qu'au début, j'ai pensé que c'était "un remaster", tant les niveaux se ressemblaient.
Cependant, contrairement au 1er, les derniers niveaux sont vraiment bien plus compliqués et incitent à la réflexion. J'ai plusieurs fois du me servir d'un guide pour amorcer les premiers mouvement (et certains guides sur le web utilisent plutôt la rapidité que la logique, d'où les solutions sont à adapter).

En bref, certains niveaux à eux seuls peuvent nous occuper sur une session de jeu de 5-10 minutes. Pour ça, je trouve qu'il est mieux que le 1, qui ne m'a pas donné tant de mal que cela sur la fin.

Cependant, je reste un poil déçu du manque de nouveauté. Apparemment, le 3 est en approche et apportera du renouveau, comme les diagonales. Wait & see !

[L@W]CaptainSuper
[[email protected]]CaptainSuper

Nice little puzzle game, nothing too hardcore but challenging for a 3h duration

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