Soulstone Survivors

Soulstone Survivors
N/A
Metacritic
90
Steam
85.593
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Date de version
7 novembre 2022
Développeurs
Steam Évaluation
Total
90 (15 945 voix)
Récent
89 (383 voix)

Face the Lords of the Void and their endless minions, collect their Soulstones and become a god! In this Action Roguelite, unveil secret spells, craft mighty weapons, unlock multiple characters, discover game-breaking synergies and conquer the power of the void.

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Configuration système requise pour Soulstone Survivors

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 or newer, 64-bit
  • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : GTX 580 / AMD HD 7870
  • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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Popularité
Avis
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Kephren
Kephren

Un sacré bon petit jeu !
J'avais testé la démo/prologue et j'avais hâte de rejouer !
Sous un principe de gameplay tout bête on parviens à prendre un énorme plaisir à tuer les vagues de pnj.
Chaque partie peut être radicalement différente suivant la classe et les choix de compétences que vous ferez.
Une longévité terrible en perspective !
Pour 10€ franchement ... vous n'avez aucune excuse !

Kronion
Kronion

Je joue depuis la demo (ca fait 22.4h plus 2h sur l'early).
Plus de sorts, plus de boss, plus de persos, de l'endless, des malus, des bonus : c'est la fin du chill sur ce jeu et des builds faits n'importe comment.
La feuille de route donne vraiment envie de voir la version finie. Pour 10 euros cet early est qualitatif on fonce

donalddavidson
donalddavidson

Disons le franchement, ce jeu est un titre d'exception. Après avoir passé plus d'une dizaine d'heures sur le prologue, cette version pleine et entière est une véritable claque.
Je pensais avoir fait le tour du défi mais dès le premier run et la possibilité d'enchaîner les mondes en conservant ses pouvoirs/capacités etc... j'ai tout de suite ressenti le frisson de la puissance infinie.
Les graphismes sont franchement magnifiques, même lorsque plusieurs sorts sont activés.
La bande son est envoûtante, stressante à souhait lors des phases de boss et à la fois entêtante et diablement efficace.
Les mondes sont variés, bien construits et on se plaît à parcourir la map...pour attirer l'ennemi ou le fuir désespérément lorsque la vie vient à manquer.
La durée de vie du titre est remarquable et la variété des ennemis assez bluffante. Tous disposent de ruses, sorts, techniques qui, lorsqu'elles se combinent, nous donnent vraiment du fil à retordre.
Bref, pour mon premier bullet hell, je suis conquis, que dis-je, transcendé.
Il s'agit ici d'un défouloir ultime liant soif de puissance et pouvoir absolu. Un vrai bonheur à jouer, je recommande vivement les yeux fermés.

Stid
Stid

https://youtu.be/bVsUHRZ5E3Q
https://youtu.be/YSNymNm1Zwc
Après avoir joué au Prologue , je voulais absolument voir le jeu et y jouer dans sa version Finale (ou early access) et je ne suis pas déçu.
Les nouvelles classes sont débloquées , les runes également , ainsi que d'autres difficultés tel que les malédictions qui vont venir rendre les runs encore plus difficile.
Très bon jeu pour ma part , en espérant que ca ne devienne pas trop répétitif.

OSo
OSo

pour 10e ya pas à dire... on fonce les yeux fermés !

L'un des gros point noir actuellement pour moi c'est l'opti, ça pète, oui, mais de partout! et par moment le PC perd en latence lorsqu'il y a vraiment trop de bordel. Mais c'est jouable !

le contenu est la pour une early access, et d'aprés la roadmap nous ne sommes vraiment qu'au debut, vivement la suite en espérant que cela suive vraiment!

Vectivus
Vectivus

Bon survival, mais y'a des choses qu'on comprend pas trop comment les débloquer, comme le mode sans fin, j'ai obtenu des ressources rares c'est cool j'en fais quoi?...si je peu les débloquer je suis sensé savoir ou les utilisé sinon ça sert à rien de les débloquer avant d'avoir accès aux conditions d'utilisations...donc gameplay cool, animations badasses pour le genre mais manque de clarifications ou bien je suis teubé c'est possible aussi...

Ps: les succès IG ne valident pas ceux de steam pour ma part...

Loriands
Loriands

Bon, je sais déjà que je vais y passer des heures ...

Ce jeu est parfait pour se détendre après une journée de taf tu défourailles du mob à foison et les effets sonores des armes sont vraiment réussis, il y a vraiment une impression de taper et de puissance .

C'est validé ici !

////
////

j'ai test pas mal de suvivors et celui-ci et fort sympathique si vous êtes fan de ce mode de jeu alors hésiter pas il est simple mais relativement et efficacement bien fait, on s'ennuis pas il y a de quoi faire enfin un prix correct ou il n'y a pas de shop mafieux dans le genre undecember...

Grrre
Grrre

Alors le jeu d apparence parait pas mal c est un vampire avec un cote rogue on peut crfter et up les differents perso mais ils ont oublié le principal le gameplay
on a une explosion de couleur qui baisse le seuil epileptique de n importe quel cerveau impossbile de jouer plus de 30 minutes
la lisibiilité est donc nulle on ne sait jamais vraiment pouquoi on se fait tuer car on voit rien ???
Surtou c est le gameplay qqui est nul je comprends pas les gens qui mettent une eval possitive grosso modo tu choisi tes 6 armes tres rapidmeent et puis apres t as plus que des up au bot de qqs minute t as tellement eu d ameliorations que tu sais plus quoi en faire et ca change rien de toute facon et comme t as tes 6 armes t as plus qu a recup des petis up au bout d unmment tu prend meme des degat feu o poison parce que t as rien d autre a faire
enfin la constuction de build est toujours la meme des perso orienté a part le 1er peut etre mais du coup c est toujours pareil aucune liberté de creation de build pouir des effets toujours pareils surtout que comme on voit rien on sait pas trop ce qu on fait et si les effets sont "efficace""
Bref ils ont voulu en metre plein la vuie mais on oublié le principal
Nullté absolue

KuBe
KuBe

Bon pour tous les gens qui râlent parce qu'on ne voit plus rien sur la map passé un certain niveau, il y a une option graphique vous permettant de réduire les effets visuels affichés à l'écran, il suffit juste de fouiller un peu.

Sinon pour le reste, quel jeu !

Ultima
Ultima

Avis le 08/11 après 20 heures de jeu:
J'ai pas mal joué à la démo et au Prologue.
J'attendais avec impatience la sortie du jeu et je ne suis pas déçu de mon achat, même plein tarif.
Il y a pas mal de personnages jouables avec chacun plusieurs builds jouables. Les récompenses de fin de partie donnent pas mal de ressources et permettent de renforcer notre partie petit à petit. On débloque du contenu à la bonne vitesse, ce qui donne envie de rejouer encore et encore.
Aussi, le jeu ne tombe pas dans la simplicité des améliorations communes, genre augmentations des dégâts, du nombre de projectiles, etc. Ici lors de notre run, les compétences ont des "catégories" et on peut autant améliorer nos compétences une par une qu'augmenter toute une catégorie de compétences, ce qui favorise la puissances des synergies.
Franchement il y a pas mal de contenu à l'heure actuelle.
Pour les autres aspects: les graphismes personnellement ne me plaisent pas, c'est à peu près le même moteur graphique que les jeux du PlayStore, avec des polygones en pâte à modeler. Les musiques collent à l'univers mais ne sont pas exceptionnelles. Les animations sont jolies, il faut juste penser à les adapter à votre capacité visuelle dans les paramètres, car parfois on ne voit plus rien sur le map. Le gameplay dans son ensemble est intuitif, les déplacements fluides, les quelques collisions dans certaines textures des murs sont reconnaissables, les choix de compétences lors d'une partie sont originales.

J'attends néanmoins des mises à jours. notamment des monstres uniques sur chaque map au lieu d'avoir exactement les mêmes ennemis au même rythme partout. De nouvelles recettes chez le forgeron, de nouvelles améliorations dans l'arbre de compétences, etc etc.
Forcément plus on aime un jeu, plus on a d'attentes !

Je conseille de tester la démo du jeu (pas le prologue) avant d'acheter. Et si la démo vous plait, je recommande l'achat à 100%

Sadx
Sadx

Ils sont nombreux les jeux qui ont essayé d'être à la hauteur de la hype de Vampire Survivor !

Ce jeux pulvérise la concurrence ! (et je penses avoir acheté/joué à presque tout les jeux de ce style à la date de texte)

Enselus
Enselus

Amazing new entry in the Survivors genre. Yes, it has some flaws like the visual clutter, but overall, the game is awesome to play. You have a lot to unlock, so I found the replayability value to be quite high. Also, it seems that there is many more to come when it goes out of EA. At that price tag, go for it blindly !

[Fr] Sega
[Fr] Sega

Soulstone est un jeu comme Vampire survivor, mais avec une pointe de rpg en plus.

Positif:

-Une map fermé et non infini comme Vampire survivor, qui je trouve est mieux dans ce genre de jeu.
-Des niveaux in-game et hors game pour chaques hero. (oui j'aime monté des niveau avec des perso, j'aime les rpg)
-Du craft d'arme qui débloque de nouveau sort, même si il y en as pas beaucoup pour le moment.
-Des objectifs, pour débloqué plus de héros et de compétence il va falloir accomplir des objectifs.
-Arbre de talent, même si petit, sa reste sympa (j'aimerais un beaucoup plus gros et plus de difficulté à les acquérir)
-Des rune qui peuvent personnalisé vos héros.
-Une difficulté croissante mais pas impossible.
-Une money qui s'obtient en tuant différent type de boss pour acheté certain hero et talent.
-Différente difficulté, que sa soit d'enchainer les map de plus en plus dur avec le même perso tout en gardant c'est lvl in-game et compétence ou une difficulté selectionnable en début de partie.

Négatif:
-Pas assez équilibré, certaine compétence sont trop forte ce qui oblige à les utilisé en end game.
-Arbre de talent pas assez construit, il est tous petit. (même si je sais que cela risque d'augmenté avec le temps)
-Défaut de mouvement lorsque l'on rencontre un obstacle ou un monstre, le perso stop son mouvement ce qui expose le joueur un potentiel élevé de perdre sa vie. Pourrait au moin continué plus lentement mais pas le stop. (modif. du 13/11/2022)

PonyLucky44
PonyLucky44

Le jeu est amusant et surtout bien pensé. De la diversité, un gameplay simple et juste et des hitboxs claires.
Contrairement au très bon Gauntlet où on passe son temps à se faire toucher, ici on peut slalomer entre ennemis et projectiles sans ce faire toucher toute la partie (et cet objectif est accessible ! Et non réservé aux top 0.01%).
En un mot : Divertissant !

Shado
Shado

Très addictif, les possibilités sont infinies, accessible aux débutants et à ceux qui aiment perfectionner leur build dans les moindres détails.

La difficulté est très bien dosée. 16h de jeu en 2 jours.

A ce prix là, je recommande.

RaDicaL
RaDicaL

De la à le comparer à un diablo on en est loin, on est en vue de dessus et il y a des compétences similaires mais l'ambiance gothique macabre n'est pas du tout dans la même catégorie.
Pour les quelques heures que j'y ai joué c'est un jeu bien sympa que se soit au niveau de l'évolution du/des perso (vu que l'abre est le même pour chacun ) forge et succès donne de bon objectif pour le rendre addictif et y passer du temps
j'espère y voir un mode multi par la suite.
Bref un bon jeu pour casser du mob par vague :)

Wenshee
Wenshee

La sortie définitive du jeu apporte plein de nouveauté mais surtout une difficulté, et la j'ai commencer à enchaîner les morts pour la première fois dans se jeu est c'est un plaisir, bien que la demo et le prologue étaient très agréable, le manque de défi compliqué était présent ! Très très bon jeu, le nombre de combinaison de build rend le jeu excellent !

Pierr🅰x
Pierr🅰x

Je passe plus de temps a choisir mes compétences en montant de niveau que a jouer vraiment.
je monte de niveau toutes les 3 secondes environ et je passe entre 5 et 10secondes a choisir ma compétence.

A partir d'un certain temps vu que c'est toujours la même chose a choisir finalement ça devient juste un jeu avec des pop up saoulantes.

Pastha
Pastha

Ok.

C'est une claque.

De très loin le meilleur "Vampire Survivor" like auquel j'ai pu toucher. Et le potentiel est à mon sens supérieur.

Graphiquement, c'est beau, et ça tourne bien. Pour le moment, tous les sorts que j'ai touché étaient fun, et vu la façon de penser du dev à propos de ceux-çi, ça promet encore du fun à l'avenir.

J'sors d'une session de 3 heures et j'vois déjà un potentiel illimité d'heures à passer sur le jeu. Et seulement 10 balles.

Nan vraiment, si vous êtes amateurs du genre, foncez. Ca plaira autant aux farmers du genre qu'à ceux qui aiment les HnS.

Que du plaisir.

Da oxmo
Da oxmo

Vraiment plaisant cet early acces .
Ma pomme de terre qui me sert d'ordinateur n'aime vraiment pas le endless mod mais avec les effets au minimum ça tourne tout de meme. On est proche du diapositive a certains moment mais avec le bon build c'est ok ( peu de multicast et plus de degats et ça ralentit tout de suite moins) j'ai reussi à clean le endless 10 ( maj du 10/11/22) avec une Gtx 960M

Les points positifs
-Une flopée de nouvelles compétences.
-Les nouvelles classes qui arrivent à trouver leurs particularités respectives.
-les runes qui rajoutent une belle quantité de nouveaux builds.
-Le prix

Les points négatifs
-Méta progression extrêmement rapide ( si vous l'aviez terminé en prologue il n'y en a pas plus )
-Le forgeron est anecdotique pour le moment.
-La page de rune n'est pas très lisible.

Le gameplay quant a lui reste toujours aussi efficace.
La montée en puissance d'un ARPG sans le farming de 1000h c'est un régal
L'un des meilleurs survivor like sur Steam

[CPC] Phileas
[CPC] Phileas

Mazette les survivors prennent le chemin de la maturité.

Finies les bouillies de pixels, place aux graphismes simples mais pas simplistes.

Les parties montent toutes progressivement en puissance, l’adrénaline aussi. Jusqu'au maelstrom visuel final où le sentiment de perte de contrôle fini immanquablement par arriver. Bref, je conseille vivement a tous les addicts des VS like.

Face a la qualité du titre son prix est anecdotique.

Moomin
Moomin

L'épilepsie à petit prix !

Très bon jeu, grand plaisir à trouver ses spé favorites. J'émets 3 réserves, concernant la visibilité impossible - il est facile d'exagérer, mais à un moment donné mon jeu ne ressemblait plus qu'a une bouillie rouge et noire, sans voir ni mon perso, ni les attaques adverses - ainsi qu'un lag affreux aux hauts niveaux du mode infini (maxi level 7 atteint, et mort à cause de freezes récurrents, terminant par un bon freeze de 15 secondes, ce qui s'avère fatal sur ce jeu de la constante attention !) je précise avoir mis les graphismes au mini et viré toutes les infos des adversaires; le dernier point étant le trop rapide remplissage de l'arbre de compétences, ou les trop rares armes à débloquer - j'imagine, ceci dit, au vu des ressources que je drop qui sont sans utilité actuelle, que cela trouvera une réponse future dans les mises a jour à venir.

A savourer sans modération !
Alors profitez-en !

taillet
taillet

Progression assez rapide dans les niveaux, augmentation des pouvoirs équilibrée avec celui du niveau des ennemis. Seul bémol, le fps diminue vraiment beaucoup avec le nombre d'ennemis présents (qui peut être vraiment élevé).

HellBann
HellBann

Bon alors que dire un super jeu depuis son prologue jusqu’à peu je m’éclatais à faire des builds et à aller le plus loin possible au niveau des cycles mais maintenant avec des aptitudes de plus en plus nerf la difficulté et telle que je ne passe plus le cycle 1 sans malédiction alors qu'avant la ça commençait à piquer cycle 3,4 full malédiction ( tous les runes débloquer et arbres de compétence). j'ai testé tout builds confondu rien à faire tout et tellement nerf qu'il faut une plombe pour les bosses on a une impression de lenteur et de lourdeur qu'il n'y avait pas auparavant bref décevant.

Kaël
Kaël

Warning: Ajoutez bien 50 heures de jeu que j'ai fais chez un ami.

Je vais faire assez court mais complet si vous avez des doutes. Tout d'abord, c'est un grand OUI ! Voilà, si vous avez la flemme de lire plus vous pouvez y aller tête baissé surtout pour le prix. Vous allez passer des heures à vous amuser.

Pour ceux qui veulent plus de détail, je vais faire un listing des + et des -.

Pour commencer, les +
- Un belle longévité. Énormément de succès pour débloquer des choses dans le jeu.
- Un arbre de talent qui vous donne vraiment l'impression de progresser.
- Un gameplay radicalement différent entre chaque personnage.
- Un système de rune assez sympatrique qui ajoute de la profondeur.
- Ne pas pouvoir AFK et des zones qui sont réellement esquivable et pas juste avec de la chance ou en spammant la touche de rush.
- Un endless mod difficile à appréhender mais vraiment fun.
- Une option vachement pratique pour rendre la lisibilité bien + importante.

Maintenant les - (attention: c'est des - avec une touche de nuance).
- Le nombre de créature: Au début, on est content, les élites ont chacun des spécificités mais quand on joue plusieurs run, on se rend compte que rapidement bah on tourne en rond et que y'a pas plus de diversité.
- Les boss: Alors franchement je met pas mon bémol sur les boss eux mêmes, mais plutot pour rejoindre le point au dessus, la diversité et les attaques trop prévisibles. Ils doivent être 6. Le soucis c'est qu'au début vous en voyez 1 par 1 mais quand vous en avez 4 par 4 bah du coup on à l'impression de voir les mêmes en boucle.
- Des builds malheureusement pas encore très équilibré. (le soucis globalement de ces jeux). Vous allez vite vous rendre compte que vous ne pouvez pas tout jouer même si c'est fun ou que vous cherchez à faire des trucs originaux.
- Les décors assez pauvre (c'est un faux - parce que suffit d'aller voir un Vampire Survivor, ici c'est de l'art xD mais ils vont ajouter des maps etc.. donc c'est juste histoire de pinailler)

Et pour moi le plus gros point noir et de loin: L'optimisation. Je m'explique rapidement, chez mon ami, quand j'arrivais à des moments ou il y avait énormément d'animation, je tournais à 30 FPS mais j'étais pas allé + loin que 3 boss en même temps. Il à pas un mauvais PC (RTX 3070 avec bon processeur). Je me suis donc dis que c'était un soucis de son PC. Non, et au fond je m'en doutais. Quand j'ai pris le jeu chez moi et que je suis allé à 5 boss en même temps, ça devenait injouable. Beaucoup trop d'animation, de mobs, je tombais même à 1 FPS voir freazait à certains moment qui ma valu plus d'une mort et pour le coup j'ai un très gros PC (RTX3090Ti). j'ajoute que j'avais entièrement desactivé mes animations avec l'option et je m'étais mis en full low.
Donc faut voir l'optimisation sur le futur, mais pour moi c'est le plus gros point noir

Comment souvent dans les critiques ont retient plus le négatif que le positif, mais franchement le jeu est une pépite, et leur feuille de route est très très encourageante donc foncez les soutenir et vous ne serez de toute façon pas déçu.

Francis LASSOCIS
Francis LASSOCIS

Super jeu ! A mi-chemin entre vampire survivors et diablo 3 (ou hack'n slash équivalent). C'est très drôle de remettre les effets des sorts dans les options quand t'es level 400+ et que le jeu passe de 140fps à un diapo xD Je conseil d'y jouer !

Vladilad
Vladilad

Ce jeu est fun.

Le jeu manque encore de contenu à l'heure où j'écris ce message, la vrai question sera : est-ce que le contenu promis sera là à la release ?
Si vous voulez y jouer maintenant : tous les combats se ressemble.
Un match c'est 5 boss au début du jeu soit 5/8 des bosses disponibles.
Là où la variété s'installe un peu c'est un peu plus tard quand ils arrivent par pair.

Du coup, pour l'instant pour prendre plaisir, plus que quelques heures, il faut apprécier faire de la collection de rune / personnage etc.

Le jeu a un bon rythme, le graphismes sont sympa, les interfaces suffisamment simple d'utilisation.
Trouver des combos de compétences et les optimiser est sympa, et surtout trouver des moyens de forcer un peu la chance quand vous commencez à comprendre les mécaniques du jeu.

Un mode multijoueur en couch coop serait royal mais le jeu est déjà fun en solo.

Hazzar
Hazzar

Le jeu est attractif, indubitablement, pour peu qu'on aime le type "survivor" et sa répétitivité. Cela dit, il n'est pas sans défaut.

Pour l'instant, les différents skills ne présentent que peu de synergies entre eux. Fatalement, les run se ressemblent puisqu'on cherche uniquement à capter les skills de plus haut niveau et non pas ceux qui changent le gameplay. C'est l'un, sinon le, défaut majeur du jeu.

Si on peut jouer jusqu'à 14 personnages, leur type de gameplay peut être associé à un des quatre archétypes traditionnels : invocateur, magicien, guerrier et archer. Malgré les apparences, le nombre de classe jouable est donc très limité.

La jouabilité est fortement entachée, à haut niveau, par la profusion d'effets graphiques lié aux skills de zone (même si on peut les rendre transparents).

Cela étant posé, le jeu est nerveux, agréable à regarder et terriblement prenant. Si les devs font un bon travail d'équilibrage et de recherche de synergies, on peut espérer un titre vraiment formidable après la phase d'Early Access.

Kaendaviel
Kaendaviel

Très, très bon jeu !

Assez fair, même sans build broken on à toujours une chance en étant bon de dodge les attaques. (contrairement à d'autres survivors qui vous écrasent d'ennemis si vous n'avez pas de build décent)

Les skills, bien que ressemblants, donnent des optiques de build différents. Cela dit le jeu semble favoriser les sorts à CD court au détriment des autres (ressenti en tout cas)

Petit QoL que j'apprécierais, c'est d'avoir un breakdown des dégâts par condition. Peut être également un petit coin FaQ avec certains détails: Par exemple, est ce que le multicast à un intérêt sur les spells d'amélioration ?

Petit point noir, les hitbox des éléments de décors semblent un peu + grandes que le décor lui même, particulièrement quand il s'agit de dash à proximité

En tout cas hâte d'avoir accès à de futures updates

Anonyme
Anonyme

Absolutely addictive!! If you don't care about high end graphics like Cyberpunk's or beautiful scenery like Wolcen or The Ascent and you just want extraordinary addictive gameplay mechanics and logic, enjoyable progress, thrilling and really fun combat, wrecking everything on your path, filling you screen with abilities, VFX and monsters, without too much hurdle or brainwork like POE, (even though I love POE) and you want something more simple, without the need to remember a thousand keyboard keys, though still challenging in terms of player builds, and sometimes very very challenging later on, then let's go!

This is probably the only game that got me stay up all night and that much addicted since League of Legends and Grim Dawn!

FR: Ce jeux rend accro ;)