Space Crew: Legendary Edition

Space Crew: Legendary Edition
N/A
Metacritic
76
Steam
74.032
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
24,99€
Date de version
15 octobre 2020
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
76 (2 052 voix)
Récent
66 (350 voix)

Nouvelle mission ! Recrutez et entraînez votre équipage, défendez la Terre contre des armées d'extraterrestres et de cyborgs et devenez une légende galactique dans Space Crew : Édition légendaire. Contenu inédit disponible gratuitement en possédant Space Crew !

Afficher la description détaillée

Configuration système requise pour Space Crew: Legendary Edition

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 x86/x64
  • Processeur : Intel Core i3-530 (4 * 3000) or equivalent
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : Geforce 9800 GT (1024 MB)
  • Espace disque : 800 MB d'espace disque disponible
Jeux similaires
Between the Stars
Between the Stars

Action, Aventure, Indépendant, RPG, Simulation, Stratégie, Accès Anticipé

27,99€ xDr: 74.47
Deep Sixed
Deep Sixed

Action, Aventure, Indépendant, Simulation, Stratégie

4,99€ xDr: 58.50
Starship Inspector
Starship Inspector

Action, Aventure, Indépendant, RPG, Simulation, Stratégie

3,29€ xDr: 35.25
Popularité
Avis
Écrire une critique
FARMIXX
FARMIXX

Ne pas passez à côté d'une expérience de jeu comme celle-ci. Un Bomber Crew a la spatial, avec des commandes similaire, des décisions importantes à prendre, une logistique de l'équipage et du vaisseau a maîtriser, et bien d'autres...

Je recommande !

Extreme
Extreme

Une bombe ce jeu !
Références à Star Trek et Star Wars
Une prise en main facile
Un bon tutoriel.
Ressemble à FTL
Ne vous fiez pas à ses graphismes enfantins, nous avons affaire ici à un jeu exigeant qui mettra vos méninges et vos nerfs à rude épreuve !

Ogene
Ogene

Jeu agréable encore une fois.
Space crew c'est le copié collé de Bomber Crew en terme de gameplay. Vous allez gérer votre équipage sauf qu'au lieu d'être dans un avion sur fond de seconde guerre mondiale, vous avez ici un vaisseau spatial, et êtes dans le futur.
La ou bomber crew pouvait paraître un peu "mou" et horizontal, SC lui est survolté et part dans tous les sens. Ici clairement, on à pas révolutionné le gameplay car on est véritablement dans une extension du titre avec, simplement un navire différent et un terrain de jeu abordé sous un angle différent.

Si dans bomber crew, vous deviez prendre en compte votre altitude et des cibles au sol, ici vous allez beaucoup plus gérer l'intérieur du vaisseau. Je trouvais l'avion simple à manager, avec seulement des contraintes de mouvement dues à l'équipement de l'équipage et des cibles à détruire. Dans Space Crew, la part belle sera faite à votre vaisseau, qui, en plus d'avoir une lisibilité clairement plus large, souple, et ergonomique, est davantage étoffée, riche et maniable.

Ainsi, vous aurez pour coque une... sorte de pantoufle volante. Un poste de tir à bâbord, un à tribord, un à la proue et un dernier à la poupe. Et comme dans Bomber, un équipage destiné à occuper les divers postes de tir, de radar, de pilotage, mécanicien et tout le toutim. Bien évidement, vous avez des postes vacants, qui vous pousseront à faire bouger par ci par la votre équipage, afin de pallier à toute éventualité. Chacun pouvant occuper tous les postes avec divers niveaux d'efficacité, selon si vous prenez soin de leur affecter correctement des rôles secondaires au grès de leurs niveaux.

Dans bomber crew, vous pouviez passer pas mal de temps à "lock" les avions afin de permettre à vos tireurs de les prendre pour cible, dans Space Crew l'opération ne prend que très peu de temps et devient assez vite secondaire (ce qui ne veut pas dire qu'elle en devienne dispensable) mais il faut l'avouer, la quantité de cibles devient assez vite considérable et le jeu se concentre davantage sur la gestion pure et dure de l'intérieur du vaisseau. Et oui, oubliez le vieux radar des années 40 car la on est dans le vaisseau de Monsieur Spock et ça va très vite, l'idée c'est surtout... d'éteindre les feux, de gérer vos boucliers et... de tuer les aliens qui viennent de vous aborder ! C'est sans compter sur le fait que votre générateur de gravité est en panne, que votre réacteur fuit en irradiant une partie de votre vaisseau et que le responsable de la sécurité est occupé au poste de tir frontal ! Un joyeux bordel à gérer, avec cependant, une lisibilité du vaisseau bien supérieure a bomber crew qui ne vous laissait qu'une vision en coupe latérale un peu étriquée. Dans Space crew vous aurez un joli vaisseau en vue du dessus très propre procurant : un gros plaisir à manager ! Le vaisseau étant aussi vachement plus grand, les multiples catastrophes qui peuvent survenir vous laisseront beaucoup plus de temps pour réagir que dans l'avion de Bomber. Vous pourrez raisonnablement laisser un feu se propager au profit de la réparation de tel ou tel élément endommagé la ou dans bomber crew, il était primordial de tout réparer au plus vite.

Retrouvez donc de l'équipement pour votre crew, avec divers effets allant de l'armure aux résistances radiatives en passant par les outils ou armes. Du blindage ou des évolutions pour les armes du vaisseaux, et enfin des amélioration pour tous les systèmes internes.
Si bomber crew était stratégiquement pauvre, ici vous aurez quelques maigres choix à faire, et pourrez avoir le sentiment de donner une orientation tactique à votre navire ( Gros boucliers ou petits ? Lents à charger ou rapides ? Armes simples ou modulaires ? Lances missiles ou canons lasers ? ) Et, il faut l'avouer, j'ai jusque la passé davantage de temps à réfléchir à ces orientations que dans leur premier jeu.

L'innovation n'est pas extraordinaire hélas. On est toujours cantonné à un seul vaisseau sans pouvoir réellement le moduler. On ne peut pas modifier les pièces, en ajouter ou les ré-agencer. C'est pour moi le plus gros point faible de cet éditeur qui ne propose guerre de customisations dans ses navires. Space Crew est cependant vachement plus dynamique, on a davantage de choix pendant les parties, et le déroulement des missions est plus riche entre autres du fait de leur grand nombre. Terminé les objectifs "bombarder ceci et rentrez sains et saufs". Que ce soit sauver un scientifique dans une station orbitale autour de Neptune, escorter un cargo ou encore empêcher l'implantation ennemie dans un secteur particulier, le jeu donne le sentiment d'avoir un peu multiplié les objectifs de missions et on ne s'y ennuie pas.

Il me parait évident que tous les possesseurs du premier titre seront de la partie. A tous ceux qui n'ont pas encore sauté le pas, je vous conseille tout bonnement d'acquérir les deux jeux. C'est une expérience solo très agréable.
Le fait de pouvoir enchaîner des missions non déterminantes afin de s'équiper, pour ensuite p faire les plus difficiles, permet même au joueur un peu bancal de peser dans le game et donc, d'avancer sans encombres dans l'histoire.

Pour finir, je n'ai détecté aucun bug. J'aime souligner qu'un jeu comme ça qui sort sans aucun défaut de fonctionnement, pour un petit studio... c'est rare et très appréciable !
En général, je fais une vanne crade. Ben pour une fois non. Aucun gros mot et aucune insulte. Rien que pour ça, dites vous que vous pouvez acheter le jeu et même en offrir un à votre belle mère. Ca l'occupera un peu cette salle morue.

Charles De Gaulle
Charles De Gaulle

Space Crew est le second jeu d'un petit studio, Runner Duck. Déjà un peu connu grâce à Bomber Crew.

Dans Space Crew on retrouve beaucoup de mécanique de Bomber Crew, ce qui vous donne un léger avantage de la connaissance du gameplay si vous avez joué à Bomber Crew.
J'ai aimé ce jeu, au point de l'avoir séché dès la sortie, au point d'en aimer ce style de jeu. Bien que je n'apprécie pas de me faire prendre dans une embuscade au milieu des astéroïdes ( une situation qui va vous arriver plein de fois )
Mais si vous pensez que ce jeu est simple je vous laisse vous enfoncer ce Phasmide dans l'oeil.
En effet certains se plaignent de ne pas avoir plus de membre d'équipage nécessitant de faire des sacrifices lors des situations critiques. Bah désolé de l'annonce mais c'est le but du jeu d'apprendre à gérer les situations de crises et mêmes à évitez que celles ci se reproduisent en devant farmer les missions pour améliorer son équipement.

Le côté négatif du jeu est qu'il propose finalement peu de contenu par rapport à son camarade Bomber Crew, mais le temps va, espérons le me prouver le contraire.

Kayo
Kayo

Il a l'air vraiment cool, mais non. Chaque saut vous amène a un combat, chaque combat c'est du 10 vs 1. 58% de précision et on met bien 3 a 4 min pour tuer un ennemi dans les phases les plus longues. Les compétences des crew mate sont que très peu avantageuses. NON franchement je ne vois pas comment jouer a ce jeu. frustration sur frustration. A aucun moment durant une mission on ne peu souffler un coup se réparer ou ravitailler notre vaisseau car si une fois les vagues ennemie anéantie on reste trop longtemps sur zone, une nouvelle vague arrive mais si vous vous depechez de faire un saut dès votre arrivée des ennemis sont déjà en approche...

Passez votre chemin 15 balle pour ce jeu, ca n'en vaut pas la peine.

Calypse Hunter
Calypse Hunter

Beaucoup trop contraignant comme jeu et frustrant, à l'instar de son prédécesseur, Bomber Crew. Pas d'ajout fait, si ce n'est qu'à présent, on se retrouvedans un univers futuriste au lieu de la seconde guerre mondiale. Il aurait été intelligent de faire en sorte qu'il puisse cette fois y avoir un personnage pour chaque poste, mais non on se retrouve à devoir faire les mêmes sacrifices que dans Bomber Crew, dès qu'un réacteur est endommagé ou autre. Fort dommage.

Cedmaygab
Cedmaygab

c'est un bon petit jeu qui reste exigeant.

RodCollaresBR
RodCollaresBR

I still cant believe we have no multiplayer mode. I wanted to play this with my friends so badly.

I started with the "Bomber Crew" on my xbox and i loved it.

I really like this new version but i'm really desapointed to not be able to play with other people on co-op campaign or like a carrer mode like FIFA.

But i still recomend this game.

Volpeg
Volpeg

Bon clairement je recommande mais a besoin de grande amélioration

je le recommande pour 10 euros

Negan
Negan

Vraiment génial !! un petit jeu qui ne fait pas de bruit, mais avec pleins de rebondissements..

Valar
Valar

Ma foi, une belle petite surprise, sympa comme tout même si le début peut être un peu frustrant ^^
une fois passé quelques missions, ça devient vite sympa et on se dit allez encore une mission et j'arrête .....

J'aimerai bien déverrouiller d'autres modèles de vaisseaux par la suite, que ce soit par la conception ou par la taille, ça rajouterai de la vie au jeu ;)
Rajouter de la diversité dans les missions, y'aurait de quoi faire !

Toutefois, j'approuve tout le reste ! Continuez comme ça, bon boulot !

Anthae
Anthae

J'adore ce jeu! J'espère que les devs ne vont pas s'arrêter là et qu'ils vont permettre à nos petits personnages d'attaquer en mode commando, voir d'autres choses !

BoseZrO
BoseZrO

bas c est comme bonbeur crew mais avec un vessau pas interesant je trouve apre il y a des nouveau pas mal mais dommage qu il i est qu une seul bonne nouveaut

Naoned
Naoned

Very good mix between management and combat game, with personnal progression and a story line. Quite addictive...

Drew
Drew

Au tout début j'étais impressionné avec tout les nouveaux changements.
J'ai été un peu déçu lors des premiers combats, car je n'étais pas habitué au nouveaux mécanismes et faut dire que j'étais plus tôt téméraire de toujours prendre le chemin rapide.

Le vrai plaisir commence au chapitre 2-3, car c'est là qu'on peut faire face à de très grandes vagues d'ennemie sans trop s'inquiété et sauter des portails rapidement pour rendre le trajet plus cour.
Je suis rendu au 3ième chapitre sans aucune perte et je n'ai plus peur de me faire détruire.

Les moins (-) :

- Chaque portail il y a des ennemies, ce qui deviens lassant à la longue, si au moins sur le même chemin du retour il y avait pas d'ennemies , ce serait super, au lieu de toujours réaparaître.

- Pas évident au début, le temps que notre équipage monte de niveau et que notre vaisseau soit un peu plus renforcé. Ce qui pourrait rager beaucoup de monde, faut juste persévérer.

- Manque beaucoup de contenu, car ce n'est qu'un copier coller de '' Bomber Crew '' ce qui n'est pas un grand point négatif, mais le jeu a tout pour être le jeu de l'année comme:

¤ Des atterrissages sur des planètes
¤ Différent type de croiseurs
¤ Créer notre propre croiseur
¤ Tirer à la première personne avec les canons
¤ Gérer la faim avec un nouveau poste ( cuisinier, jardinier )
¤ Gérer la déco intérieur

- Dommage qu'il n'y a pas de Workshop, car la communauté pourrait en faire un jeu complètement différent et beaucoup plus amusant.

Les Plus ( + )

+ Rafraîchissant pour ceux qui ont adoré '' Bomber Crew ''

+ Contrôle au clavier/souris impécable

+ Les missions de scan et de récupération sont génial

+ Les mission d'attaque de gros croiseurs sont succulents

+ Les ajouts d'abordage ennemie permet d'augmenter la difficulté

+ La diversité des vaisseaux ennemies

Bref, le jeu est a prendre tel qu'il est et si je me fit au mise-à-jour de '' Bomber Crew '' il risque pas d'avoir grand changement et les DLC de '' Bomber Crew '' n'était pas à la hauteur de mes espérances malheureusement. Donc, je me fais aucune espoir sur ce jeu quand à son avenir, vu les résultat de son prédécesseur.

Je met mon évaluation positive car le jeu est vraiment addictif et il mérite d'avoir de meilleurs évaluations

Renjy
Renjy

super jeux j'espere voir de nouveau vaisseau bcp plus gros

Spiirin
Spiirin

J'ai adoré Bomber Crew et je me régale avec cette suite. Des nouelles mécaniques, de nouvelles idées. Un petit plaisir ce jeu !

Wombat
Wombat

Très bon petit jeu.
Il manquerait juste une zone d'entrainement pour pouvoir tester les différentes armes.

Jydo
Jydo

Très bon jeu de gestion, on y prend autant de plaisir d'y jouer qu'a "Bomber crew". Seul reproche, à mon goût, le jeu devient déjà répétitif au bout de 8h.. A voir si les développeur rajoutent du contenue.

Aldarone
Aldarone

exellent jeu, je recommende chaudement !!

DeFlaMenTaL
DeFlaMenTaL

Grand fan de Bomber Crew, je reste un peu sur ma faim avec ce titre. C'est une copie, mais en moins bien je trouve :
- Fini la gestion du train d'atterrissage
- L'aspect gestion de "la hauteur de vol" laisse place à un comportement de conduite très systématique.
- Fini l'aspect "prise de photo" qui demandait d'être à la bonne hauteur et de cliquer au bon moment.
- Fini la grosse carte, maintenant c'est une succession de mini cartes, de sauts, plus aucune gestion de trajectoire.
- Les combats se ressemblent tous, il y a des ennemis dans chaque système, à l'aller comme au retour...
- On passe de 4 moteurs à seulement 2 (beaucoup moins de possibilités).
- Je suis pas encore fort avancé mais les améliorations semblent peu nombreuses.

En clair c'est un Bomber Crew assez simplifié, on régresse un peu partout côté fonctions et possibilités.
Ce n'est pas pour autant que le jeu est facile, on se trouve régulièrement submergé par les ennemis, à se prendre des tirs de toute parts, l'aspect le plus intéressant étant de garder le vaisseau en un seul morceau.

Le seul ajout positif (que je suppose suite aux râles des premiers jours), c'est le choix de la difficulté et surtout la possibilité de cibler automatiquement les cibles.

J'espère que ce n'est qu'une première version qui va se complexifier d'avantage.

Towergy
Towergy

Le jeu est bien mais il est un peu répétitif malheureusement , meme si les missions sont variées il manque quelque chose je sais pas quoi mais il manque quelque chose .

segnum3
segnum3

Ce jeu peut être intéressant pour ceux qui n'ont pas joué à Bomber crew, son grand frère. C'est clairement le même jeu avec un skin SF. Il semble même y avoir moins de contenu...

Pas de possibilité d'avoir plus de membres d'équipage (on commence avec un équipage déjà complet), ni de réellement modifier son vaisseau. Les capacités spéciales des membres d'équipage sont, pour la moitié d'entre elles, inutiles ou inutilisables en combat. Leurs affectations ne changeront pas de toute la partie, j'ai peut être un perso ou 2 qui bougent de leur poste une fois de temps en temps.
Les missions sont rébarbatives à souhait... Malgré des objectifs principaux et secondaires variés, on a tout de même l'impression qu'elles consistent toutes en "vas la bas, tue les méchants et reviens à la base". C'était déjà un problème de bomber crew et encore, ça se sentait moins à l'époque. Ou on leur pardonne plus quand c'est le premier jeu.
Niveau gameplay... Avec la possibilité de cibler automatiquement les vaisseaux ennemis, on se contente de désigner la destination du vaisseau, de dire à un artilleur de réparer l'extracteur d'oxygène une fois de temps en temps, mais rien d'autre. J'ai fais de nombreuses missions en appuyant sur 3 boutons au total. J'exagère, mais à peine.
La seule "vraie" nouveauté que j'ai notée est la possibilité de choisir le chemin en cours de mission: un chemin court mais "périlleux" et un chemin long mais "safe". En réalité, si on tient compte de la durée des combats dans le chemin périlleux, la durée totale des 2 trajets est identique (le chemin court devient même le plus long, un comble!). Le choix se résume donc plutôt à "chemin avec exp/chemin sans exp".
Ah si, en nouveauté on peut noter la possibilité de se faire aborder... Mais c'est juste chiant. Pour tout vous dire, le gameplay de combat des membre d'équipage de FTL était plus agréable à jouer qu'ici.

Je regrette clairement de l'avoir acheté. Si j'avais joué une heure de moins j'aurais pu me faire rembourser et je n'aurais pas hésité à le faire. Il est à 20 boules au moment ou j'écris cette éval, il en vaut moitié moins

J'espère véritablement voir apparaitre de nouvelles features avec les maj s'il y en a.

Je me rends compte que la plupart des défauts listés existaient déjà dans bomber crew, mais c'est peut être justement là le problème. Vous avez apprécié bomber crew? Passez votre chemin, attendez un bomber crew 2

En vérité, j'aime bien la série des crew, si on peut l'appeler ainsi. Il y a de très bonnes idées, c'est un concept à creuser qui pourrait donner de très bonnes choses (notamment en rajoutant par exemple un aspect gestion plus poussé?) mais pour l'instant je dois reconnaitre avoir déjà vu des jeux en flash gratuits avec plus de gameplay...

Daimon
Daimon

un peu court mais franchement bien !!

danteetvirgil
danteetvirgil

Dans la lignée de Bomber Crew. Bien

Black Sheepo
Black Sheepo

un coté ftl dans la gestion d'équipage en plus chill ,à suivre au fil des mises à jours .

Ulrik
Ulrik

univers star trek que du bonheur
pour faire deux trois missions dans
la peau du capitaine picard ou kirk
pour les plus anciens ;-)

Dune DARAKIS
Dune DARAKIS

Voilà se qui arrive quand on mélange Bomber Crew avec Star Trek.....j'adore!!!

Warzone
Warzone

J'avais adoré BomberCrew mais là, on passe à un autre niveau !
Ce jeu vaut réellement le détour ! Un habile mélange entre la gestion et le FPS (bien que le tire soit géré par l'équipage).

L'histoire des petits hommes verts (ou rose) voulant envahir la terre et ou seule un équipage héroïque se dresse contre la menace !

fifounet
fifounet

Très bon jeu avec notamment la gestion des crises. Jeu assez difficile et j'ai dû me résoudre à prendre un membre d'équipage en plus.

Messieurs et mesdames les développeurs, vivement une suite ...
Je verrais bien une campagne plus progressive où on commence sur un tout petit vaisseau (2 membres d'équipage) puis petit à petit on passe sur des vaisseaux plus grands :-)

Buisfeur
Buisfeur

Après 32 heures j'ai terminé ce jeux et je peux dire qu'il était vraiment bien !
Pour un nouvel opus, après Bomber Crew, Space Crew nous embarque dans une aventure prenante avec un
gameplay plaisant, peut être répétitif.
Il atteint tout de même ma note de 14/20

Valanor
Valanor

fais passer le temps quand on s'ennuie et qu'on veut quand même s'amuser.

[2RCP]Nonauh
[2RCP]Nonauh

Pas mal, mais peu mieux faire.

Ayant beaucoup apprécié son grand frère Bombercrew, la difficulté ici est beaucoup moins présente ça en est même trop facile.

Je ne retrouve pas le plaisir de Bombercrew, et le thème SF est pour moi moins intéressant.
Alors oui on peut plus paramétrer la difficulté, mais je trouve aussi plus de redondance dans les missions très répétitives.

Donc ce n'est pas un mauvais jeu, mais je vous recommande l'excellent Bombercrew du même développeur vous l'aurez compris !

pantherenoire
pantherenoire

chaque misa jour rend meilleur le jeu

Berserk
Berserk

Très décevant. Je n'ai pas compris comment sélectionner un objectif. Le tuto est très mal fait, il y a un manque évident de signe et feedback