Configuration système requise pour Spirits
Minimum :
- Système d'exploitation : Windows XP
- Processeur : Intel Core 2 Duo 2 GHz ou similaire
- Mémoire vive : 2 Go de RAM
- Affichage : Carte vidéo comportant 128 Mo de mémoire vidéo et support Framebuffer Object. Les cartes vidéo intégrées peuvent ne pas fonctionner.
- DirectX® : 9.0c
- Disque dur : 150 Mo d'espace disque disponible
- Son : N'importe quelle carte son
Recommandée :
- Système d'exploitation : Windows XP, Vista ou Windows 7
- Mémoire vive : 2 Go de RAM
- Affichage : Carte vidéo comportant 256 Mo de mémoire vidéo
- DirectX® : 9.0c
- Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
Jeu indé très intéressent, un retour au cultissime lemmings, de souvenir les options avaient l'air en plus grand nombre sur les lemmings.
La durée de vie n'a pas l'air fénoménal, j'ai vu 46 niveaux et les 20 premiers ne demandent pas un très haut niveau de réflexion.
L'ambiance et la bande son sont très belle, mélodieuse et reposante, un anti stresse par exellence ;)
Jeux Magnifique beau reposant mais parfois ardu. Il me rappelle Lemmings en moins mou et en plus beau c'est un super jeux avec des ost douce et un design sobre car coloré mais avec des couleur chaude mais douce.
L'ambiance est très sympathique pour ce petit jeu, mais c'est assez répétitif et ça devient vite ennuyant quand on avance dans les niveaux.
Un jeu de puzzle/platformes qui me fait penser aux "Lemmings" pour ceux qui connaissent. Vous devez sauvez un maximum d'esprits en sacrifiant certains d'entres eux pour faire progresser les autres. Pour cela vous avez 4 "pouvoirs" et des tas de niveaux (46), certains assez tordus.
La patte graphique et la musique donnent une ambiance à la fois poetique mais aussi inquiétante (on perd facilement nos esprits sur des piques acérés).
Pour le joueur occasionnel, c'est un bon passe-temps car les objectifs minimaux sont atteignables mais pas toujours évidents. Pour les férus de challenge, les objectifs d'un niveau "complet" sont nettement plus exigeants.
Un bon petit jeu, joli, rapide et facile à prendre en main. Prenez-le en promotion.
Poétique, beau et pas commun mais insuffisant.
Le jeu ressemble à une version gentillette de Lemmings et on est complètement dedans mais :
- Chaque défi est différent ce qui est intéressant en soi mais...
- ... il manque un mode histoire comme dans Lemmings, où les pertes se reportent d'une partie à la suivante.
- La poésie ne remplace pas l'humour morbide nécessaire à ce type de jeu, selon moi.
- On finit par vite s'ennuyer.
Contrairement à Lemmings, jeu pourtant simpliste, il ne s'agit pas seulement de réfléchir vite pendant que vos créatures courrent à leur perte mais bien de trouver la solution d'une énigme car vous avez la possibilité de recommencer à l'infini sans malus. Forcément, on se lasse plus vite, non de frustration mais d'ennui.
Un bon jeu pour les enfants en éveil, s'ils sont sages et patients...
Dommage, le jeux est beau... mais on commence à ennuyer au bout d'un dizaine de minutes de jeux.
Contrairement à lemmings, ce jeux ne demande pas de réel réflexion... On ne sais pas toujours si il faut passer par en bas ou par en haut, mais si ce n'est pas l'un c'est que c'est l'autre.
Les actions possible sont très limité (au nombre de 4, contre une 10aine pour lemmings)
Les action; comportements; hitbox; décors ne sont pas précis du tout, ce qui limite beaucoup la réflexion.
Le seul point positif, c'est que ce jeux m'a donné envie de ressortir lemmings, et que je me suis beaucoup amusé.