Starship EVO

Starship EVO
N/A
Metacritic
84
Steam
78.117
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
16,79€
Date de version
19 juin 2020
Développeurs
Steam Évaluation
Total
84 (797 voix)
Récent
84 (13 voix)

Create the Starship of your dreams, explore a vast and vivid world and jump into epic space battles. Experience a truly unique and powerful building engine where your imagination is the limit. Welcome to the next evolution in Space Sandbox gaming!

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Configuration système requise pour Starship EVO

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit
  • Processeur : Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX® compatible on-board
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Popularité
Avis
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Rouge Sable
Rouge Sable

Bon alors je viens de jouer pendant quelques minutes et j'ai le sentiment de ce jeu est époustouflant ! C'est vraiment encourageant de voir ce qui a déjà été fait, et même si ça ressemble à une démo, c'est fluide, le tuto est limpide, tout a l'air super, j'adore le level design & la direction artistique. Je vais certainement suivre ce projet !

Le multi en revanche ne propose pas de port-forwarding, il faut donc ouvrir un port dans son routeur perso et partager son IP publique pour jouer ensemble, puisqu'il n'existe pas encore de serveur officiel, ni n'exécutable pour créer des serveurs dédiés (il faut que le jeu reste ouvert chez le joueur qui héberge). Le multi souffre de désync à l'heure actuel mais tout cela sera amélioré à l'avenir.

La seule chose à savoir c'est que ce jeu est développé par une unique personne en continu depuis quelques années, il ne faut donc pas attendre des changements disruptifs trop fréquents, les commentaires de 2020 reflètent en bonne partie la situation en 2022.

MathmathWasTaken
MathmathWasTaken

Un jeu incroyable à mes yeux !
C'est ma première évaluation je crois, donc ça sera très brouillon (à l'inverse de ce jeu).
Un bac à sable spatial, où le joueur est libre de construire ce qu'il veut (dans certaines limites), un vaisseau civile, de guerre, ou bien une jolie moto qui vol, tout est possible avec le temps et l'envie ! La communauté (principalement anglophone) reste très sympathique et accueillante, faisant du discord un endroit sympathique où échanger avec des gens (souvent plus talentueux que vous XD)
Le jeu tourne bien sur mes deux ordinateurs, dont un qui est une patate de course. Quelques bugs, qui restes prévisibles étant donné le statut d'Accès Anticipé du jeu, mais ceux-ci sont facile à signaler via la page GitHub du créateur. D'ailleurs, quand on sait que celui-ci créé le jeu seul, il y a vraiment de quoi applaudir celui-ci !
Un des problèmes les plus important, c'est le multijoueur, qui certes est supporté, mais apparemment complexe à mettre en place (de ce que j'ai compris, aucun de mes amis ne veulent jouer au jeu). Mais, avec google traduction et le lien du discord, il est relativement simple de configurer tout ça, grâce aux gentils gens du discord.
Si vous hésitez à jouer, allez sur le discord, ou bien lisez les évaluations pour faire votre avis. Personnellement, je conseil vivement pour tout amateur de bac à sable et de SF.

warpSpeedNyanCat();
warpSpeedNyanCat();

this game is not ready , please work more on this, the controls make no sense and defy most conventions, the UI offer contradictory feedback, the tab menu open the esc menu when you close it, why? left shift max up thrust on a spaceship, thats normally strafe down , Mr Duret Please , you have something that have potential in your hands , dont try to go too fast and screw this game after you worked so hard on it.

Ruldor
Ruldor

Dès les premières heures on s'amuse à comprendre les diverses mécaniques!
Mais pour le moment, à part le build (assez performant et poussé), il manque le petit quelque chose :/
Mes avec tous mes encouragements ! Du beau travail ! :D

Sawada
Sawada

Starship EVO, un Sandbox très prometteur, que cela soit dans le design ou les interactions de vos vaisseaux que vous pouvez créer. C'est très simple à apprendre et c'est franchement fun de pouvoir construire nos propres vaisseaux, bases, stations et armes.

Malheureusement, bien que l'aspect Sandbox soit bien enrichi, le reste est pour le moment fade et vide :
-le combat spatial est bien trop simple : je tire, je répare mon vaisseau et je recommence.
-Pas de commerce, pas de mission, pas d'enjeu.
-Le multijoueur est inexistant (Impossible de rejoindre un ami sur Steam, obligée de créer un serveur sous logiciel de réseau style Hamachi, pas de serveur publique)
-Pas de survie, pas de planètes visitables, juste quelques stations à droite à gauche avec des intérieurs non modélisée et la station donut inspiré de Halo qui ma foi pas mal.

Starship EVO a vraiment du potentiel pour venir piétiner sur d'autres comme Space Engineers d'ici quelques années mais pour le moment le jeu est assez vide en contenue car à l'heure ou j'écris, il a Juste un mois.
Si vous aimez donc le Sandbox, vous pouvez vous éclater à faire le vaisseau de vos rêves ( Surtout que le voxel est assez poussé) mais si vous souhaitez plus qu'un aspect Sandbox, je vous conseille de revenir quand le jeu sera un peu plus abouti.

Perso je m'amuse beaucoup a créer.

falco708
falco708

exactement comme starmade en 2012-2014 avec des graphs un peu plus "modernes"
j'encourage le dév à continuer évidemment mais je ne peux m'empêcher de penser aux longues années qui l'attendent encore avant que le jeu ne soit vraiment complet
ça reste sympa pour un feeling nostalgique de ce qu'était starmade

etherdrive
etherdrive

le jeu propose des méthode de build unique.

Anonyme
Anonyme

Good job Tsunamayo .... The starships off the community are wonderful and very impressive to look.

hezekiel1981
hezekiel1981

bon jeu les controles sont assez simple sauf pour les tourelles pour l instant j arrive pas a comprendre comment les passer en automatique ,le mode multi annoncer n est pas encore la mais le jeu est tres prométeur

Sküül
Sküül

Ce jeu a sérieusement le potentiel de faire de l'ombre à d'autre sandbox spatiale. Entre le niveau de détail possible, la taille des vaisseaux, les fonctionnalités, la précision des créations et tout ça qui tourne sans problème de performance.

Je suis simplement bluffer, j'ai passer 30 minutes à rire bêtement en explorant un cargo créer par un joueur, absolument immense et détaillé. Je ne comprenais simplement pas comment une tel création était possible.

Alors oui le jeu reste vide, mais honnêtement, le potentiel est énorme et le prix est même un peu trop bas pour moi.

Suivez de prés l'évolution de ce projet qui le mérite largement.

Fallen
Fallen

Si Scrap Mechanic s'étendait dans l'espace, bah ça donnerait Starship EVO ! Très bon jeu (sandbox seulement pour le moment) qui promet de belles choses. L'aspect multijoueur/sandbox/explo spatial a un potentiel de fou furieux, on espère que l'unique développeur (francophone en plus si je ne m'abuse) derrière le jeu ira au bout du projet :D

Nicogalax
Nicogalax

Pour le moment il est plutôt nul... Il propose une bonne manière de construire car le fait de pouvoir étendre les bloques pour qu'il soit pile à la taille que l'on souhaite est une bonne chose et il y a aussi les armes que l'on fabrique comme on le souhaite à tout les niveaux. Mais mise à par ça c'est tout. C'est un jeu en EA mais la on n'est plus dans une alpha que tout autre choses... Car le jeu est incroyablement vide et il n'y à rien à faire... C'est à l'heure actuel comme si vous aviez une feuille blanche et des crayons de couleur et que vous deviez faire un dessin... Une fois votre dessin terminé ba c'est fini... En plus même le système de construction n'est pas encore au top, il est bien mais pas toujours très pratique, il faudrait le revoir un peut... Pour l'heure il n'y a que du mode créatif et le jeu n'est pas traduit malgré que le dev parle français... Si vous voulez tester le jeu prenez votre téléphone et mettez un minuteur sur 1h50 comme ça vous pourrez ensuite demander un remboursement... Merci à Steam de nous accorder cette possibilité, c'est top pour tester les jeux ;-)

FoXuissa
FoXuissa

nice game i hope future improvement and updates

Jack Moonro
Jack Moonro

Super jeux mais j'attend le Fr , plus de contenue et le principal pour un jeux comme celui ci le multijoueur !

Tchey
Tchey

Oui, pour le potentiel. Malgré quelques soucis comme le tuto cassé, ça reste temporaire et le développeur est réactif (à son échelle de dév solo). Curieux de voir le mode aventure/survie, car pour le moment seul le créatif est jouable, mais ça sent bon le "meilleur jeu du genre" pour le futur. À mon avis, le seul jeu jouable qui pourrait être un StarMade, si StarMade n’avait pas foiré en route...

OvercomeDruid
OvercomeDruid

Jeu avec beaucoup de potentiel et jouable en état pour qui aime la construction. Le dev est au taquet pour les maj et le réglage des bugs . Concernant la construction on est déjà sur quelque chose de plus plaisant et complet ( malgré quelques éléments manquants qui devraient voir le jour dans le futur comme les roues par exemple ) qu'un space engineers. Hâte de voir la suite qui s'annonce terrible.

The Dwarf
The Dwarf

Pre-alpha avec juste de la construction de vaisseaux.
C'est très(trop) vide, le menu construction est dans un style minecraft peu intuitif (comme tout ces jeux, sauf Trailmaker)
un début de didacticiel tristounet, et la "façon" pour construire n'est pas agréable à utiliser.
j'ai commis l'erreur d'achat compulsif en voyant les vidéos.. Grosse erreur de ma part. je reviendrais dessus d'ici un an.
Mais la c'est non, pour le moment.

Le Pape Yekku
Le Pape Yekku

La toxicité des accès anticipé a toujours et sera toujours une excuse à la flemme se développant des créateurs, allant même à ce que certains joueurs leur trouve des excuses non valables où font simplement omission du naze (Bah oui faut bien leur donner une chance)

Starship evo est un jeu que j'ai immédiatement refund, il s'agit d'un scrap mechanics spatial, sans le mechanics ni même son mode survie.

Le jeu propose une construction de vaisseau spatiaux, les graphismes sont honnêtement bon, mais en 2022 aucun développeur n'a toujours entendu parler d'optimisation, le jeu ne tourne pas en moyen sur une GTX 650 et n'offre aucune des utilités des conceptions RTX/VR/DLSS.

Principalement à but artistique vous construirez pour passer le temps. Aucun objectif, aucun but, du divertissement pur, bref pas d'action, seulement un moyen de passer l'ennui.

Le jeu est comme -tout jeu- plein de perspectives, seulement on retrouve ici un problème économique et politique des jeux : Attirer le plus de joueurs, pour gagner plus de fric, sans en dépenser pour développer plus vite ou mieux.

La conception n'est pas avancée mais propose de quoi réaliser ce que vous aimez dans d'autres jeux : Répliquer inutilement votre vaisseau préféré en pouvant lui ajouter ce que vous voulez, changer sa taille et même y intégrer des pièces inutilement rigolotes, comme un jacuzzi qui est à la fois votre réacteur vassal.

Pas de minage, pas de vie, pas de combat contre des mobs, le jeu est un papier blanc que les joueurs remplissent avec leur spéculation, et que les devs continuent à pousser. Au delà de trouver de l'encre, le jeu est malheureusement bon et mauvais, vide mais plein de bonne idée, il ne manque que du temps pour faire tourner ce jeu "très mauvais" en "très bon".

A mon avis passez votre chemin pour l'instant, histoire que les devs se dissent "Ah merde on a plus de fric, vite du nouveau contenu plus rapidement et quelques recrutement pour éviter les bugs et ajouter ce qu'ils veulent". Vous n'avez qu'à revenir plus tard, la patience est une vertu et ceux l'achetant à ce jour sont soit des artistes, soit des fous, soit des business man spéculateur qui vont revendre leur compte steam car le jeu sera à 60€ (spoiler : non) dans quelques années.

Au final ce n'est pas un jeu pour s'amuser mais pour laisser libre court à sa créativité, vous le lancerez une fois chaque mois entre 2 parties d'un jeu qui vous tient à coeur, voir même ne sera lancé que dans la semaine après son achat pour tomber dans l'oublis.

Vous méritez mieux comme jeu, mais aussi base de joueurs, celle-ci est inactive et n'offre pas de perspective en dehors de discord.

A vous de choisir maintenant.

Shino Burūsukurīn
Shino Burūsukurīn

bien que le jeu soit en accès anticipé je le trouve, en tant que grand fan du genre, très prometteur.
je suis actuellement en fin d'étude dans l'infographie 3d et le développement je jeu vidéo et je comprend très bien la complexité du projet et le temps nécessaire pour chacune des étapes de développement surtout pour une équipe réduite (soit dit en passent si vous chercher un Riggeur je serais ravie de poser ma candidature)

Mon ressenti du jeux:
en développement MAIS très prometteur, mécanique proposer intéressante bien qu'à peaufiner , le monde semble un peu vide pour le moment, D.A très agréable, commande et interface relativement intuitive, se je a le potentiel de grimpé très haut en particulier avec l'étendue des possibilité de construction

romu50
romu50

Aimant ce style de jeu à la ScrapMecanics, je me suis dit pourquoi en plus dans l'espace, ça peut être simpa, et bien non, malgré énormément d'avis positifs, j'ai des doutes.

Au début avec le tuto, on se dit bien pour prendre les choses en main, basique, mais bug... C'est pas grave on relance, ça arrive dans pas mal de jeu... on reselectionne son perso et... rien! Pas de co sur le perso, pas de "Pas de réponse" avec le gestionnaire de tâche, juste rien.
On ferme, on relance encore, à bah ça marche, on fini le tuto et on fait quoi? On visite, mais faut un vaisseau, donc on test d'en faire un puis on prends son envol et paf, le vaisseau continu tout seul sans nous ou alors on passe à travers les textures... ah bah chargeons un blueprint de vaisseau déjà présent et... pareil... le vaisseau et bien présent mais impossible de le piloter.

J'ai même essayé de me faire rembourser et rien, juste à cause des 2h "à la ***" pardon pour la grossièreté...

Donc au final, bah 16 balles en moins, un jeu pas fonctionnel, on attendra les prochaines maj, si il ne reste pas au fond de ma bibliothèque...

PS: si des devs passent par là, j'ai des captures d'écrans si ils veulent...