System Shock 2

System Shock 2
92
Metacritic
95
Steam
94.455
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
9,99€
Date de version
10 mai 2013
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
95 (5 621 voix)
Récent
89 (28 voix)

"Remember, it is my will that guided you here. It is my will that gave you your cybernetic implants, the only beauty in that meat you call a body. If you value that meat... you will do as I tell you." The cult classic sci-fi horror FPS-RPG has returned.

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Configuration système requise pour System Shock 2

Minimum:

  • OS:Windows XP / Vista / 7 / 8
  • Processor:1.8 GHz Processor
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:3D graphics card
  • DirectX®:9.0c
  • Hard Drive:2 GB HD space
  • Additional:Game Patched to version 2.48

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Popularité
Avis
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Flo
Flo

Il est enfin de retour! Je conseille vivement ce jeu à tous ceux qui liront ces quelques lignes! System Shock 2 est un chef-d'oeuvre de complexité, à l'ambiance très particulière. Ce titre est pour ainsi dire à l'origine de jeux comme Deus Ex ou Bioshock. Après plusieurs années sans y toucher, je me suis replongé dedans et la magie opère toujours. C'est froid, flippant (ces bruitages! Dead Space peut aller se rhabiller), vivant, difficile, et surtout très bon. Si vous n'y avez jamais joué, c'est une erreur, à corriger dès maintenant! Merci à Steam d'avoir enrichi son catalogue, déjà très complet, d'une telle oeuvre d'art.

Saturnin
Saturnin

Un de mes jeux culte!
Graphiquement c'est pas pas Crysis mais au niveau ambiance c'est encore ça!
Je vais enfin pouvoir pisser au lit de nouveau!

Jipi Man
Jipi Man

+ Ambiance bien malsaine
+ Prédécesseur de Bioshock
+ Révolutionnaire pour son temps
+ Habilités customizable pour varié les approche de level design
- Interface poussiéreuse
- Keybinding malfoutue par défaut

8/10 Get it !

Nehluxhes
Nehluxhes

Hé bien voilà, je l'ai fini, un jeu culte que je n'avais encore jamais fais à rayer de ma liste des jeux à faire. Et je le recommande, peut-être quand même après ajout de quelques mods graphiques car ceux d'origine ont très mal vieilli, tout début de la 3D oblige. Le jeu est un mélange de fps et de rpg avec vos statistiques et compétences améliorables avec des cyber-modules, vous transformant petit à petit en cyborg. Le Von Braun, le vaisseau dans lequel on se trouve a été envahi par une entité qui se fait appeller "The Many" et a parasité tout l'équipage. Si le scénario est du déjà-vu, la réalisation est très bonne, et l'atmosphère peut être très pesante lorsqu'on déambule dans des couloirs mal éclairés alors que les hybrides vous provoquent ("Your flesh betrays you!"). A côté de ça on doit "coopérer" avec Shodan, une IA mégalomane et dangeureuse qui dans le meilleur des cas vous considérera comme un "drone utile"...mais la plupart du temps comme un insecte. Ambiance chaleureuse garantie!

Incognito0001
Incognito0001

Que dire qui n'a pas été dit ? Qu'écrire qui n'a pas déja été écrit ?
System Shock 2 n'est pas vraiment un jeu : c'est une expérience de joueur. Qu'on aime ou pas, il est indéniable que notre voyage au sein du Von Braun et du Rikkenbacker va laisser des traces dans notre manière d'appéhender ce genre de jeu, en particulier dans les niveaux de difficultés supérieurs (la moindre balle compte et ce n'est pas une blague !)
Tout joueur digne de ce nom devrait au moins une fois se frotter à la bête, ne serait-ce que pour pouvoir répondre à cette question 3et toi, t'en as pensé quoi de System Shock 2 ? "
Si seulement ils pouvaient réediter le premier....

𝕯𝖊𝖚𝖘𝓦𝖔𝖑𝖋
𝕯𝖊𝖚𝖘𝓦𝖔𝖑𝖋

Un excellent jeu, celui qui aura l'idée de faire un remake avec cette histoire, et les possibilités d'aujourd'hui, sera sûr de faire un carton !

Shnapennhausen
Shnapennhausen

+ Un classique incontournable du genre shooter/RPG
+ Plusieurs styles de jeu possibles (soldat, tech ou psi ops)
+ Ambiance forte et terrifiante, histoire riche
+ Challenge solide et satisfaisant
- De mauvais choix peuvent créer un personnage très faible

9.5 /10 Shnapennhausen's Choice 2014

Liongate33
Liongate33

Ce jeu est tout simplement exceptionnel.
Comme beaucoup le disent,c'est le père spirituel de Bioshock et on comprend pourquoi quand on y joue.
Le scenario est top,l'atmosphère est stressante et horrifique,les persos bien gratinés et la difficulté est au rendez-vous.
Bref,j'adore.
Le seul petit bémol,c'est qu'il est en anglais et un jeu de ce calibre aurait mérité une traduction.
Je le recommande à tous les amateurs de FPS/RPG.

ŠąmąęŁ
ŠąmąęŁ

Une pointure dans le style Sci-horror. Bien qu'il a vieillit, il est toujours aussi efficace. Un must have pour les fans.

Deutéros
Deutéros

Attention grosse tuerie en vue si vous avez aimé half-life ce jeux et 10 fois meilleur l'inconvénient n'est pas en français rien d'autre à dire 10/10.

3zekie1
3zekie1

C'est du brutal et ceci à tout les niveaux en plus d'une rare difficulté !

NB : POSSIBILITE DE LE PATCHER EN FRANCAIS FACILEMENT !

=> https://www.systemshock.org/index.php?topic=585.0
=> https://www.systemshock.org/index.php?topic=4790.0

Bon jeux à tous !

Elka71
Elka71

Un jeux Légendaire, qui même si les graphiques et les contrôles ont vieilli, reste toujours aussi prenant à jouer !

Σφίγξ
Σφίγξ

Le prédécesseur caché de Bioshock, réalisé par les mêmes développeurs 8 ans auparavant.
System Shock 2 fut bien avant, en 1999, une innovation vidéoludique sur de nombreux aspects:
l'histoire travaillée, l'alliance des armes futuristes et de la magie, des personnages et une atmosphère haute en couleurs et trés dérangeante....
Mais surtout system shock 2 est BIEN plus difficile que Bioshock!
Ce qui rend le jeu bien plus jouissif et exigeant du joueur une implication et une prise au sérieux du jeu.
Le résultat est peut être l'un des meilleurs jeux vidéos de tous les temps (et je n'exagère pas, d'autres ont d'ailleurs la même opinion que moi)
ce qui est sur c'est que tout fan de bioshock doit au moins l'avoir terminé une fois, pour qu'il puisse voir que ce fut encore mieux avant.....

Skyspear
Skyspear

Suite pas vraiment direct du 1er opus, celui-ci nous place désormais dans un univers en 3d et non dans le style de doom comme son popa. Bien différent de son prédécésseur, vous pourrez améliorer vos compétences comme dans un rpg grace à des nano-machin truc. Fouillez tout les recoins, écoutez tout les journaux, ceci est primordial pour pouvoir avancer dans ce jeu. Malheuresement, il n'est pas en français, mais si vous disposez d'un anglais comme moi, à peu près correct, vous vous en sortirez sans trop de problème.

Un jeu qui vaux le détour !

NicoLeFou
NicoLeFou

Quel jeu incroyable, une richesse incroyable! Le scénario est excellent, le déroulement du jeu progressif avec un final en apothéose, une gameplay impeccable (A l'ancienne par contre, donc avec une difficulté réelle et bien dosée), une ambiance sonore parfaitement adaptée au jeu! Bien sur graphiquement le jeu accuse son age, mais si on passe au dessus de ce petit désagrément (Grace aux mods par exemple) le jeu devient magique!
Je le recommande vivement.

mirkpsychonaute
mirkpsychonaute

Un jeu cultissime par le non moins culte studio Looking Glass, père des séries Thief, Deus Ex etc... Malgré son âge le jeu possède toujours une ambiance unique, les musiques d'Eric Brosius y étant pour une bonne part, la D.A. jouant aussi un rôle certain. Le gameplay, révolutionnaire de cette série pour l'époque, est toujours aussi agréable bien qu'ayant quelque peu vieillit. Bref, c'est toujours un plaisir que de retrouver Shodan, cette IA quelque peu perturbée, au sein de la station spatiale. Un jeu que je ne peu que recommander pour tout le monde.

Mika / 米卡
Mika / 米卡

Very good now for the price, but really don't forget anything and to write down anything on your map, can need it like 12 hours later!!!! Overall the game is really good, but add the mod better texture (i didn't) and open your eyes very well! Not for everyone!

LordTronos
LordTronos

Je recommanderai seulement à ceux qui savent à quoi s'attendre, les autres, circulez.

Ceci est un classique d'une autre époque, c'est terminé System Shock est dépassé, obsolète, une ribambelle de jeux font bien mieux que lui. Et c'est tout à fait normal, puisque c'est le précurseur du genre fps-rpg. Bioshock, son successeur spirituelle, lui casse la bouche.

Maintenant, j'y ai joué parce que je voyais des points hors normes dans les évaluations; la survie, ambiance générale, cyber-horror, un fps rpg difficile et gratifiant.

J'ai survécu tranquillement jusqu'à la moitié du jeu, aucun problèmes de munitions, vers la fin c'était un peu plus challenging.
Une ambiance flippante seulement à condition d'avoir installé le mod du son (SS2 Vaxquis Vintage Song Remake), qui décuple le pouvoir du son du jeu, j'ai eu quelques sursaut j'avoue + de la sueur
Le cyber-horror c'est l'horreur sf un peu comme Alien, il y a des références d'ailleurs comme les oeufs des Annelids, ou le parasite qui contamine les passagers à bord du vaisseau.
La difficulté c'est de savoir quoi faire et ou aller, et c'était ce qui m'avait bien cassé le cerveau dans Thief II, mais ici c'était plus plaisant, le scénario du jeu est guidé au travers de log audio, et de messages transmis.

Quelques points négatifs :
graphiquement d'un autre monde, avec des potato head
la technique c'est la même chose, les hitbox, et autolocks des enemis puent
la fin....

Quelques points positifs :
SHODAN, la tsundere de luxe, s'il te plait laisse moi être ton insecte
Le système rpg, obliger de se spécialiser pour profiter et ne pas se bloquer à cause de terminaux qu'on peut pas hacks... d'ailleurs le hack skill est important pour la fin du jeu. Gratifiant
La fin.... ptn la fin
la bande son cyber-retro-techno-sf, certains tracks trop bien.

CR3N4ND0
CR3N4ND0

a nice style of game they dont make anymore very good

Razerback
Razerback

L'un des meilleurs jeux de tous les temps !

Aegis1383
Aegis1383

--(For English readers : tl;dr below the French comment, please scroll down...)--

Ayant beaucoup aimé (et dévoré) System Shock 1, c'est tout naturellement que je poursuis l'aventure avec System Shock 2. Déjà, par rapport à son prédécesseur, la qualité graphique est en nette hausse et plusieurs nouveautés du jeu (telles que le système de classes -Marine, Navy Sailor et OSA Agent -) me semblent bienvenues. Je me lance donc dans la bataille en tant que Marine, en difficulté Facile pour découvrir l'histoire tranquillement, prévoyant de me refaire le jeu en pimentant les choses après l'avoir terminé une première fois. Mais nous n'en sommes pas encore là...

Une petite heure de jeu passe et je me sens à l'aise avec le gameplay. J'aime bien l'histoire, tout se passe bien, hormis une chose qui commence à me chagriner : les armes s'usent. Bon c'est normal, et intéressant je trouve, mais là, elles s'usent quand même vite. Très vite... J'ai passé 4 ou 5 chargeurs et mon pistolet est déjà mort. Pas très solides les armes du futur. J'en trouve un autre, pas au top de sa forme. Je me dis qu'il ne durera pas longtemps... je ne crois pas si bien dire.

Une autre heure passe. Je trouve un fusil à pompe. Chic, je vais pouvoir oublier ce pistolet capricieux. Ah non je ne peux pas l'utiliser. Je n'ai pas le "skill" soi-disant. Sérieusement ? Donc au début de l'histoire j'ai passé plusieurs années de formation en tant que Marine et je ne sais pas tenir un simple fusil à pompe ? Un peu illogique tout ça. Bref, je le remets dans mon inventaire en soupirant, espérant obtenir ce précieux point de skill bientôt.

Je me suis entre-temps équipé d'un blaster. Il consomme de l'énergie (normal), mais reste performant contre les ennemis des premiers niveaux. Lui aussi s'abîme très vite. Je décide alors de casser ma tirelire pour acheter de quoi le réparer. Tout mon argent (trop rare à trouver) passe dans plusieurs kits de réparation. J'ai réussi à redonner quelques "points de vie" à mon blaster. Mais au fur et à mesure de mes tirs, ces points fondent à nouveau comme neige au soleil. Pas terrible...

Quelques heures passent encore, je m'accroche et j'espère que la situation va s'améliorer, car ça commence à être galère : 1 pistolet mort, 1 blaster bientôt HS, et un super fusil à pompe nickel, qui encombre fièrement mon inventaire et que je ne peux pas utiliser malgré ma formation de soldat. Heureusement ma chère clé anglaise me reste fidèle, mais le corps à corps n'est pas toujours possible notamment face aux tourelles.

J'arrive face à un robot de maintenance. Je dégaine... ah non mon pistolet est mort, c'est vrai. Un kit de réparation et ça repart. Je tire un chargeur (le robot est tenace).... pistolet re-mort. C'est tout ? Bonjour la réparation...

Bon on change de tactique. Je charge ma dernière sauvegarde, je repars à l'attaque du robot, prévoyant de l'entamer sérieusement à la clé anglaise en tournant autour et esquivant ses tirs, avant de le finir au pistolet (car il explose une fois mort). Réussi, j'ai pu le finir au bout d'innombrables coups de clé anglaise et 2 ou 3 balles de mon pistolet fraîchement "réparé" (une énième fois) mais presque mort quand même faute d'avoir pu y consacrer une dizaine de kits de réparation.

Soupir... je poursuis. Des robots protocolaires foncent sur moi, cherchant à exploser à mon contact. Je vide mon chargeur sur l'un d'eux... ah non je n'y parviens même pas : pistolet mort à nouveau. décidément... Je dégaine alors mon blaster... quelques tirs et il n'a plus de jus. Je me console en me disant que de toute manière, vu son état (1 - Terrible), il ne m'aurait pas duré bien plus longtemps. Me reste la clé anglaise (car le fusil à pompe inutilisable faute de skill est toujours au chaud). La lutte est impossible, les robots explosent.

Fin de la partie. Fin de la mascarade. On arrête les frais. Je veux bien m'accrocher, mais à quoi bon essayer désespérément de faire avancer dans l'histoire (pourtant passionnante) un soldat pas fichu de tenir un fusil, au milieu d'armes en mousse qui vous lâchent au bout de quelques chargeurs ? Je veux bien fermer les yeux sur une ou deux bizarreries illogiques, mais là, c'en est trop. Rideau.

Peut-être m'y suis-je mal pris me direz-vous ? Très probablement. Mais je voudrais bien qu'on m'explique pourquoi les soldats du futur sont si peu doués après leur formation, et les armes du futur, si peu endurantes... la science fiction n'interdit pas un minimum de logique et de réalisme il me semble...

-----English tl;dr-----
All I'm saying in French above is that I love the story and the ambiance, but what really grinds my gears is the weapons, making the game very difficult to play despites playing on Easy (to discover the story on my first run, thinking about choosing a harder setting on the next ones).

The weapons you collect wear down a lot when you fire, and you must often find new ones on corpses, such weapons being however almost unusable already.
You may try to "repair" them, spending a lot of money on some kind of "repair kits", only to discover that these do not revive your weapon for long. A few clips and they break down again. Not what I initially thought about weapons in the future...

The last straw ? As I progressed through the game, I picked up a shotgun in a fair state. Trying to equip it, the game tells me that I do not have the "required skill". Are you kidding me? I chose to specialize my character as a Marine at the beginning of the game, and he has spent 3 years training as such. What has he been doing for all this time training as a soldier if he's not even able to handle a mere shotgun?

Illogical and frustrating. That's too much for me... too bad for the story and the ambiance which I liked a lot...