Tales of Arise

Tales of Arise
85
Metacritic
88
Steam
89.547
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
59,99€
Date de version
9 septembre 2021
Steam Évaluation
Total
88 (24 244 voix)
Récent
77 (310 voix)

300 ans de tyrannie. Un masque mystérieux. De la douleur et des souvenirs perdus. Brandissez l'Épée ardente et combattez vos tyrans aux côtés d'une mystérieuse jeune fille et de personnages encore plus expressifs grâce aux nouveaux graphismes !

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Configuration système requise pour Tales of Arise

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit Only)
  • Processeur : Intel Core i5-2300 or AMD Ryzen 3 1200
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : GeForce GTX 760 or Radeon HD 7950
  • DirectX : Version 11
  • Espace disque : 45 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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Popularité
Avis
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Løki
Løki

Bonjour à tous,

A force de voir ce jeu en revue très positive, je ne peux décidément pas rester muet.
C'est peut-être moi en vieillissant qui suit moins tolérant mais trop de chose dans ce tales of me dérange.

Les points positifs :
- Graphiquement ; Absolument rien à redire, les animations sont super fluides, les environnements magnifique et le chara Design en général est vraiment super même si assez "classique"
- Le gameplay : Gros point positif pour moi, tout s’enchaîne vite et sans coupure.
- Les musiques : Idem, gros point positif pour moi, même si UN PEU TROP de musique épique en permanence rend le tout, bah moins épique !

Les points négatifs :
- La difficulté : J'ai mis le jeu en difficulté max : Alors ce n'est pas fun, c'est le contraire complet du fun, les boss/Mob ont juste une quantité de PV astronomique et on arrive sur des combat pouvant avoisiné les 10/15 min...
- L'IA : Alors là, j'ai rarement au temps ragé : 10 min de combat de boss,un des mes équipiers se fait tuer, c'est la vie,
pas grave, je le rez, juste après ce même perso va dans la zone de dégât et meurs .... faite ça 3/4 fois en boucle, et votre santé mental en prend un coup.
- L'histoire : Alors non, l'histoire n'est PAS bonne. Les interactions entre les perso du groupe sont naze, les dialogues, bah c'est du basique. Les moments de génance classico classique Japonais sont dedans, bref les personnes sont tellement nian nian à souhait que j'ai envie de les gifler 5 fois à la minute.
- Le déroulement du jeu ... zone couloir, combat de mob, boss, zone coulor, combat de mob, boss, hub, zone couloir, combat de mob, faites ça pendant 50h et vous aurez compris le principe pas de plaisir de découverte, oubliez ça tout de suite.
- Le pay to fast ... Intéressant, dans un JEU SOLO, et là tout se connecte : Nous pouvons éviter les combat interminables, il vous suffit de payer, oui oui, nous pouvons payer pour avoir de l'argent, plus d'xp. Là ou dans un J-RPG normalement nous faisons des sides quest pour pexer développer son équipe, alors oui on peut le faire ici aussi, mais préparer-vous à devoir
enchainer les chaines de kill de monstre pendant un temps interminable pour être rentable ...

Bref, tout ça pour dire, non, je ne recommande pas, rien que le principe de la boutique est une abération.
Et à notre époque, dans un J-RPG, j'attend plus que du fan service en intraveineuse, mais peut-être que c'est juste moi qui en demande trop ...

jaldane
jaldane

jeu sympathique, le game play un peu compliqué, histoire plaisante, dialogue un peu long, mais la finalité est agréable à jouer.

Space_Mechanics
Space_Mechanics

DEMON FANG !!!!!

Bon dieu, mais quelle claque !!! Un retour aux sources qui fait vraiment du bien.
Dès les premières minutes, le souvenir d'un Tales Of Symphonia vous éclate à la figure. Les fans de la série comprendrons :P
Ce cell-shading de la mort qui tue... Une optimisation aux petits oignons...

Hâte de savoir ce que l'histoire réserve comme surprise, ainsi que l'évolution des personnages... C'est du gros taf.

A s'offrir sans condition.

ChibiNyan
ChibiNyan

Très décevant.
Visuellement, rien à redire. C'est de l'excellente qualité.
Mais l'ergonomie... ou les choix de gameplay lors des combats... argh...

Je lui donnerai peut-être une nouvelle chance quand il sera à un prix largement réduit, genre -90%, mais pas pour plus.

Akatosh
Akatosh

Il m'a fallu 76h pour finir le jeu en ayant accompli tout ce qui était possible avant de battre le Boss final. Japon oblige, on a évidemment droit au post-game avec ces donjons secrets et ses armes ultimes de la mort qui ne servent plus à rien puisque vous avez fini le jeu. Au moins il y a un NG+ dans lequel cet équipement est transposable pour justifier la peine que l'on se donne à aller les chercher (chose que je n'ai pas faite, n'étant pas fan du tout de ce type de contenu post-game).

L'histoire est belle, les personnages attachants avec tous leur caractère spécifique et beaucoup évoluent en cours de partie. Le monde est assez vaste et les environnements variés.
Par contre le bestaire est pauvre, très pauvre. Une douzaines de types d'ennemis différents tout au plus, vous recroiserez toujours les mêmes d'un bout à l'autre du jeu, juste avec une couleur différente pour justifier leur niveau supérieur. Même certains Boss reviennent avec un skin différent. Que Final Fantasy 1 aie fait ça en 1987 ok, que Tales of Arise fasse ça en 2020 c'est inacceptable.

Le système de combat est juste correct, je préférais celui des anciens Tales of. Le soucis principal est la quantité limitée de soin que l'on peut prodiguer alors que vos alliés contrôlés par l'IA se font blesser sans cesse, d'autant que les ennemis tapent très dur et ont un taux de critique abusé. Sans oublier que tous les coups spéciaux du héros tapent dans ses PV lorsqu'il les utilise. Quasiment tous les donjons se font d'une traite sans possibilité de camper ou point de fast travel pour aller se régen et revenir. Ceco vous obligeant à taper dans vos maigres réserves d'objets qui coûtent très cher. C'est particulièrement vrai dans le donjon final qui est occupé quasi uniquement par des sous-boss dans chaque couloir. J'ai fait tout le jeu en "normal" et ai basculé sur "très facile" jusqu'à atteindre le dernier Boss, lassé de ces combats interminables qui ruinent la jauge de soin. Au moins on dispose d'une source de soin avant chaque Boss...

Donc en bref, c'est un bon jeu dont le système de combat m'a assez vite lassé. En fonction de vos goûts, n'hésitez vraiment pas à mettre une difficulté basse pour profiter de l'histoire tout en participant à des bastons épiques où tout explose.

jo12041984
jo12041984

un ce ceux que j'ai le moins aimé avec xilia et zestria.
Passons sur l'histoire qui n'a jamais été le point fort des tales.
Les personnages sont peu intéressant et manque beaucoup d'humour par rapport aces prédécesseurs.
Les skill s’enchaînent mal et sont assez lente perdant en pure action.
c'est encore pire avec les perso secondaires. pauvre Law.
Les skill spéciale du heros pompent beaucoup plus de vie quelle ne font de dégâts dans les niveau de difficulté supérieur les rendant plus qu'inutile, elles sont a notre détriment.

donovan.guida
donovan.guida

Jeu fantastique à rater sous aucun pretexte

BliBlaBlu
BliBlaBlu

Excellent. Un peu long à se mettre en place mais tout est nickel !

akira1987
akira1987

Des graphismes magnifiques et un gameplay qui va bien. Un excellent Tales of, même si je peux comprendre que le scénario soit trop capillotracté pour certains.

ᴷᴳᴮᵉˡᵍᵉ Daarax
ᴷᴳᴮᵉˡᵍᵉ Daarax

Graphismes


☐ Qu'est-ce que la réalité ?
☐ Magnifique
☑ Beau
☐ Sympa
☐ Moche
☐ C'est quoi cette croûte ?
☐ Bubsy 3D

Gameplay


☐ Mieux que le sexe
☑ Très agréable
☐ Bien
☐ Mouais
☐ Je préfère aller tondre la pelouse
☐ Bubsy 3D

Audio


☐ Mozart en sueur
☑ Très bien
☐ Bien
☐ Moyen
☐ Ca fait mal aux oreilles
☐ Bubsy 3D

Public ciblé


☐ Tout public
☐ Enfants
☑ Ados
☐ Adultes

PC requis


☐ Peut lancer un navigateur internet
☐ Patate
☑ Décent
☐ Puissant
☐ Maître race
☐ J'ai vendu un rein pour me le payer

Difficulté


☐ Savoir utiliser une souris
☐ Facile
☑ Faut un peu réfléchir
☐ Prise en main facile / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Ghosts'n Goblins

Histoire


☐ Pas d'histoire
☐ Légère histoire
☑ Ecriture correcte
☐ Bien écrit mais ça reste du JV
☐ Asimov a trouvé de la concurrence

Temps de jeu


☐ C'est ça le jeu ou j'ai activé un glitch pour voir la fin ?
☐ Court
☐ Moyen
☑ Long
☐ T'as vraiment autant de temps à consacrer à un jeu ?
☐ Infini

Prix


☐ Gratos
☐ Fonce
☑ Vaut son prix
☐ Si c'est en soldes...
☐ Garde ton argent
☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe

Bugs


☑ J'en ai pas vu
☐ Petits bugs
☐ Peut être ennuyant
☐ Cyberpunk 2077 1.5
☐ Cyberpunk 2077 1.3

Note/10


☐ J'ai vomi
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☑ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10

Ghost-280
Ghost-280

j'ai pas fait énormément de jeux Tale of mais celui la ma particulièrement toucher au coeur beaucoup d'émotion je recommande.

Luztick
Luztick

Wow wow et wow!!!!!! C'est tout simplement magnifique comme jeu. Je dois le mettre en tête de mes jeux préférés ever. L'histoire est incroyable. Enfin un jeu ou les auteurs ont pris le temps de construire une histoire logique, remplie de nuances et avec des personnages complètement attachant. Je viens de terminer le jeu et j'en suis encore bouche bée. Le système de combat est juste parfait. C'est super bien animé et la difficulté pour bien ce mettre les commandes en main est juste parfaite. Je n'ai jamais écris un commentaire pour faire un résumé d'un jeu mais là je ne pouvais pas passer à côté. Bravo à Bandai Namco pour cette merveille.
J'ai hâte au prochain :)

Venxx
Venxx

Bon J-RPG dans l'ensemble. Le gameplay est agréable, l'histoire plutôt intéressante avec un scénario bien écrit. les relations entre les personnages est bien décrite, les scenettes renforçant le tout.

J'y trouve quelques défauts. De mon point de vue, le bestiaire est assez faible ce qui donne le sentiment d'affronter toujours les mêmes ennemis. Ensuite la difficulté se résume souvent par l'augmentation des pv et des dégâts des ennemis. Le niveau est d'ailleurs la ressource de base: avoir 10lvl de retard sur un ennemi le rend quasi infaisable (très embêtant à certains moments pour finir des quêtes secondaires)
Le gameplay est bon mais se limite au bout de 70% du jeu, ayant atteint son point final. Tous ces éléments combinés m'ont donné un léger sentiment de répétitivité, surtout sur la fin où les ennemis sont des sacs à pv.

Mais de façon plus générale, je pense que le jeu mérite d'être joué car il offre une expérience agréable et accessible. Visuellement il est aussi très bon. Et le final est assez grandiose.

Jacen Revan
Jacen Revan

Un jeu au script très immersif et intense très prenant

Major_Glory
Major_Glory

Tales of arise est un jrpg mélangeant clacissisme poussiéreux et innovations rutilantes.

Tales of est une série de rpg qui brille actuellement plus par l'aspect légendaire de sa license que la qualité de ses jeux. Bien que le Japon nous ait sorti des rpg plus ou moins poussés, les tales of ont toujours misé sur l'aspect "action", usant sans hésitation de tous les stéréotypes possibles et prévisibles pour étayer leur histoire...

ce tales of déroge des règles, et c'est pour le meilleur. ce jeu est le terrain de tous les faux semblants, il fait. mine de prendre des directions bateau pour mieux surprendre.

Donc ne vous laissez pas trop abuser par l'aspect classique des personnages, car ils sont tous plus profonds et graves que le jeu ne le laisse croire, l'histoire elle aussi réservé son lot de rebondissements et d'originalité alors que tout indique qu'on aura plus ou moins à faire à une copie d'un scénario à la dragon quest....

Le ton est bien plus mature sans pour autant vouloir faire trop sérieux. on reste dans un production au rendu anime et le jeu entend bien rester dans ce registre.

au niveau du gameplay, la aussi c'est plein de bonnes idées, le combat est en temps réel et ressemble assez à ce qu'on pourrait trouver dans Final Fantasy 7 remake. chaque personnage de l'équipe est jouable en tant que personnage principal au combat, Le système fonctionne même. si au début à petit level, les combats se ressemblent beaucoup. c'est indéniablement le point fort du jeu, c'est grisant, et la courbe de difficulté est intelligemment gérée.

tous est plaisant, l'equibre entre le combat et les phases d'aventure est agréable, on ne s'ennuie pas, les personnages sont charismatiques et intéressants malgré leur côté achétypé à mort (ce qui n'est pas couru d'avance sur ce genre de jrpg)

Une très bonne surprise et un le aventure prenante bien que parfois le jeu puisse se montrer un peu trop calme et verbeux.

Personnellement je l'ai trouvé bien meilleur que tales of symphonia.

sourenn
sourenn

excellent jeu, la quête principale est vraiment sympa et on apprécie l'histoire on peut quand même être déçu du recylage des ennemis et des quêtes secondaires souvent annecdotique.

Okha
Okha

Un action jrpg à l'ancienne, dans la veine des précédents Tales of.


Le gameplay est intéressant et varié, mais un peu brouillon. Quelques frustrations en début de jeu dut notamment à la lisibilité difficile de l'action, de l'interface ou des objectifs, mais on finit par s'y faire (faut quand même insister un peu, pas mal d'informations m'ont échappées, rendant ma progression confuse). La caméra est parfois un peu énervante.


L'histoire est assez prenante si on arrive à passer outre la niaiserie très présente des personnages. Par contre le jeu est artistiquement très abouti et les décors qu'on traversent sont vraiment magnifiques. La musique est très correcte, quoiqu'un peu hors contexte par moment (musique épique dans une zone calme par exemple).


En bref, un jeu de qualité, mais qui ne plaira pas à tous. Je conseille vraiment de suivre le début de l'histoire en vidéo pour vraiment se faire une idée. Je ne peut objectivement pas mettre une mauvaise note à ce jeu, mais j'ai eu plusieurs fois envie d'abandonner le jeu tellement c'était niais...

link
link

Un excellent jeu !
Gameplay particulièrement fluide.
Graphisme style anime tres agreable
La band son est juste magnifique !

Un grand Tales Of!

Factor_X
Factor_X

Top, le meilleur opus de loin, même devant Vesperia

Kh£ld@r
Kh£ld@r

Certes plus beau que les précédents, mais pas très convaincant sur le reste.
L'histoire est très convenue, les personnages pas très crédibles malgré une montagne de dialogues, les environnements sont finalement assez vides, et les ennemis se ressemblent rapidement tous. Bref j'ai lâché l'affaire avant la fin.

L'évaluation globalement positive de ce jeu me laisse perplexe, j'ai pour ma part largement préféré les précédents opus (à l'exception de Zestiria peut-être...)

Nephren-ka
Nephren-ka

Tale of c'est une c'est une saga, tous ont été attachant mais dans ce dernier opus ils ont réellement une histoire. que l'on soit fan de combat ou pas chacun trouve son sont chemin. Mais il est vrai que si l'on ne s'attache pas à leur vie et se qu'ils on à raconter alors passez votre chemin. Car il faut s'impliquer dans l'histoire et comprendre et apprécier chaque moment. C'est, derrière un monde qui se voudrait manichéen, de vrai valeur avec chaque souffrance pour eux. Donc ne pas s'arrêter à la façade et vivre ces moments présents. Mais pour le vivre il faut une part d'empathie et laisser ce romantisme qui se distille tout au long de cette aventure. Aussi pour ceux qui apprécie les belles histoires et aime lire plus que de coutume dans un jeu, je le conseil.

Zecka
Zecka

dans la lignée des Tales Of, mais un peu plus austère qu' a l'accoutumé , mais premier gros graphisme réaliste au détriment du cote cartoon d'époque!

Almaz
Almaz

L'un des meilleurs épisodes de la série

HeartBrain
HeartBrain

Ce jeu est,tout comme tales of Vesperia,une vraie merveille.Le personnage principal est une personne exceptionnelle.

Moriahn
Moriahn

Un J-RPG classique sans prise de tête.
Plus abordable que les précédents Tales of

christophe206xs
christophe206xs

conforme a mon attente et au autre avis. tres bon

Daranck
Daranck

Un des meilleurs "Tales of" selon moi.
Univers original, histoire pas mal ficelée et excellente jouabilité.

Wyglaf
Wyglaf

70h de pure bonheur (quête principale et annexes).

Les points forts:
Les personnages sont extrêmement attachants et élaborés.
Les scénettes apportent énormément de développement aux personnages et au monde.
Le gameplay est très efficace même si un peu difficile à prendre en main au début. Mais le joueur débloque des outils de plus en plus puissant et des contres pour les différentes attaques des ennemis, ce qui rend le combat très fun.

Les points faibles:
L'IA des alliés se suicide de temps en temps, mais c'est tout à fait gérable en difficulté normale (je n'ai joué qu'en normal)
... Le jeu à une fin?

Essayez la démo pour avoir une bonne idée du style de combat (même si tout est disponible d'un coup, ce qui peut être trop d'informations d'un seul coup). Cependant, la démo "spoil" un peu, notamment au niveau des personnages jouables.

xITouchYou
xITouchYou

so fun 60 hours game time and still counting :) looking forward to make my ng+

neochris73
neochris73

Avis peut-être peu constructif car demande de remboursement après 2h de jeu étant pourtant fan de certains des opus précédents. Vous voilà averti et voici ce que j'en ai pensé.
Resumé: j'avais lu cell shading... on faisait mieux à l'époque de jet set radio sur dreamcast, la c'est textures pourries digne d'une ps2 et je crois qu'il aurait mieux valu rester aux simples dessins des précédents opus.
Ensuite... mais bordel c'est quoi cette caméra à la troisième personne qu'on ne peut pas régler et qui par moments est zoomée sur le personnage à tel point qu'il prend 40% de l'écran. Incroyable!!
Scénario, certes entraperçu puisque joué 2h mais bordel ca m'a suffit pour commencer à m'ennuyer... des personnages sans âmes avec des têtes surfaites qui ressemblent plus à des standards photoshopé d'Instagram (la princesse entre autres) qu'a des personnages sortis d'un manga avec du charisme, déblatèrent des répliques auxquelles on ne croit pas une seconde.
Pour le reste je me garderai de faire de commentaires car les mécaniques de jeu ont l'air similaires aux précédents opus qui avaient fait leur preuve et l'histoire sur le long terme redore peut-être son blason mais c'est deux premières heures de jeu furent assez pénible pour demander mon premier remboursement sur steam.

Zankusen
Zankusen

Un des meilleurs jeux auquel j'ai pu joué !!
Les graphismes sont bien (8/10)
Les personnages ont tous une histoire intéressante et sont bien design (10/10)
L'histoire est exceptionnelle, malgré quelques petits passages à vide (9/10)
La bande son est une pure merveille (10/10)
et surtout ... le jeu inclus tout un système lié à la pêche (10/10)

hades26684
hades26684

Un retour en toute beauté de cette saga légendaire qu'es tales of .

Daren Monado
Daren Monado

Cté bienheu ( spour le machin dl'autonne enfaite )

Kh0m4
Kh0m4

Histoire prenante, personnages attachants et un bon gameplay!

Enoss
Enoss

le jeu il est beau, des bisous.

[Nains] Palpatine-chan
[Nains] Palpat…

Un renouveau dans les Tales of.
Un scénario prenant, des combats renouvelés.
Si vous avez aimé ToS comme moi alors jetez vous sur Arise ;)

Volgarr0907
Volgarr0907

STORY AND CHARACTERS AAAAAAAAAAAAAAAA

tiamath
tiamath

Même s'il n'arrive pas à la hauteur de ses prédécesseurs, que ce soit les Tales of old school comme Vesperia, ou les modernes comme Berseria, ça reste un très bon JRPG, chose rare en ce moment, ce qui le rend d'autant plus appréciable.

alexepernay
alexepernay

J'adore ce genre de jeu. J'ai beaucoup apprécié: (Si vous n'avez pas joué a l'un de ceux là ne perdez pas de temps avec arise)
-Tales of berseria
-Tales of zesteria
-Y's lacrimosa ...
-Atelier Rysa 2
Mais ce Tales of arise je ne le finirais pas:

Pas motivant, pas intéressant, aucun plaisir de la découverte.
Le jeux est trop dirigiste.
Le système de combat est bien moins intéressant que celui de ces deux prédécesseurs.
Les quête annexes n'existent pas. En faite il y en a de deux type: Celle ou quand vous recevez la quêtes vous avez déjà tout ce qu'il faut pour dire au PNJ , "Tient voilà" et la quête est fini, Et celle impossible a faire ou il faut avoir fini le jeu pour l'accomplir.
Les PNJ n'ont rien a dirent.

The Dikeur
The Dikeur

Après plusieurs heures de jeu, je peux enfin vous dire mon point de vue ... Je n'ai pas fini le jeu d'ailleurs !

Point positif - Donc voilà jeu cool, personnage attachant, doublages japonais excellent, difficulté très bien doser, manque d'un peu de quête secondaire au départ, ce qui nous pousse a farmer, personnage attachant, histoire juste géniale, beaucoup de boss et de plus les graphismes sont sympas. De plus, le système de combat est sympa et les camera fait un peu des sienne par moment, mais ça va !

Point négatif - les monstres se ressemble un peu tous, quand on va dans les anciennes zones les monstres sont par exemple de niveau 18 et de vous niveaux 40 ce qui fait qu'on les écrase, dlc beaucoup trop chère pour ce qu'ils proposent !

Sinon j'adore le lore du jeu qui est expliquer dans les temps de chargement ce qui fait que même si on ne joue pas beaucoup, on est jamais perdu !

Note final... 16/20

Kazu
Kazu

Comme tout bon Tales of graphisme et bon gameplay au rendez-vous

Elnys
Elnys

Un des meilleurs tales of auquel j'ai pu jouer. Un plaisir.

Theogalh
Theogalh

Tout simplement un bonheur de retrouver un Tales Of avec un gameplay dynamisé, des graphismes au top du top, et surtout bien opti sur PC ! Ca tourne comme une horloge, et quel plaisir de parcourir cette aventure.

Les cut scenes de dialogues entre les personnages rendent tres bien dans le mode BD !

Seul ombre au tableau, ce coté farm toujours présent pour monter les Artes... Mais bon, on peut pas changer les JRPG non plus !

- KillingShark -
- KillingShark -

Excellent jeu GG au développeur

suicuna95
suicuna95

un Tales of qui et juste superbe

lemat
lemat

Masterpiece ! un vrai chef d'oeuvre

Roch Silverfang
Roch Silverfang

J'ai 79 heures de jeu in-game à l'instant où je publie ce commentaire. Mon avis sera totalement objectif. En effet, j'ai joué et terminé tous les Tales of, tous, sans exception, ceux sortis en occident, mais aussi qu'au Japon, même Destiny DC et Rebirth, parce que je lis le japonais. En d'autres termes, contrairement à d'autres joueurs bien moins expérimentés que moi, qui connaissent la série bien moins que moi, mon avis retranscrira la réalité.

Tales of Arise n'arrive clairement pas au niveau des précédents opus. En effet, c'est l'un des moins bons de la série. En fait, il est tout juste "sympa", sans plus. Pourquoi ?

Le contexte rappelle beaucoup celui de Tales of Symphonia : deux mondes différents, l'un qui domine l'autre. Sauf qu'ici, la relation entre les deux est beaucoup moins complexe, beaucoup plus simpliste, mais je ne peux pas en dire trop sans spoiler.

Sachez seulement que le premier arc est bâclé. En effet, il est trop rapidement expédié. On se bat contre les différents seigneurs les uns après les autres, mais aucun d'entre eux n'a une histoire développée. On sait juste qu'ils sont méchants et qu'il faut les tuer parce qu'ils oppriment le peuple. C'est tout, ça s'arrête là. On pourrait croire que le chemin vers le trône d'un seigneur soit riche en aventures et en péripéties, mais pas du tout, on est même étonné de constater avec quelle facilité les héros parviennent à atteindre le trône des différents dirigeants. Il leur suffit d'arriver dans une ville, de prendre d'assaut le donjon, et c'est tout.
Les histoires racontées sont très superficielles et surtout très courtes.

Le fait qu'il n'y ait pas de "zones intermédiaires" entre les royaumes, que l'on passe d'un coup à un royaume de feu à un royaume de glace, à un royaume de Terre à un royaume aquatique, retire toute impression de voyage et brise l'immersion. En fait, on a l'impression que le premier arc résume une histoire qu'on ne connaîtra jamais. Tout est bien trop abordé superficiellement.

De ce fait, on se demande à quels moments les relations entre les personnages ont le temps d'évoluer. Dans les précédents Tales Of, leur relation progressait très lentement durant toute l'histoire, mais dans Arise, rien ne justifie l'arrivée du pouvoir de l'amitié. Oui, ils ont affrontés des seigneurs tyranniques ensemble, mais comme je l'ai dit, tout est trop rapidement expédié pour justifier le développement de leur affinité et de leur amitié.

D'ailleurs, parlons-en des personnages. Le groupe est ennuyeux à mourir. Contrairement aux autres héros de la série (Stahn, Yuri, Lloyd, Luke, Sorey, Velvet...) c'est bien simple : le héros, Alphen, n'a strictement aucune personnalité. Il n'a rien, ni aucune particularité qui pourrait le rendre unique et mémorable. C'est un personnage extrêmement fade et ennuyeux.
Pour tout vous dire, même Veigue (pour ceux qui connaissent Tales of Rebirth) est plus intéressant que lui.

Même chose pour ses différents compagnons, qui sont beaucoup trop sérieux. Ne vous attendez pas à des scènes comiques ou absurdes comme dans les autres Tales of : il n'y en a tout simplement pas.

Pourquoi ?

C'est bien simple : les personnages du jeu sont tous occidentalisés. Et c'est bien là le plus gros défaut du jeu. L'aspect pittoresque "manga" a totalement disparu, ce qui rend les personnages et leur relation extrêmement fades et pas drôles du tout.
En fait, seul Law se détache du lot, justement parce que c'est le seul à être animé d'un esprit shonen. C'est le seul qui se distinguera des autres et qui restera dans votre mémoire.

Dans une scénette, par exemple, on apprend que Rinwell a l'habitude de lancer des artes de foudre sur Law quand celui-ci fait l'idiot. Sauf que jamais, aucune scène dans le jeu ne montrera l'action. Pourtant, dans tous les autres Tales of, les personnages ont l'habitude de se troller, de se taper dessus, de faire les fous tous ensemble ; mais pas dans Tales of Arise. Justement parce que le jeu est occidentalisé, et que les développeurs ont décidés que ce genre de scènes absurdes n'ont rien à faire dans un RPG conçu pour un public occidental.

C'est triste à dire que même Tales of Crestoria, un pu**** de gacha, propose une histoire et un casting de personnages (Kanata-Misella-Vicious-Yuna-Aegis-Orwin) bien meilleurs, beaucoup plus drôles, et beaucoup plus travaillés que Tales of Arise !

En ce qui concerne les combats, ils sont très bons et dynamiques ; on retrouve des éléments provenant des opus précédents (les combos aériens et le concept de "break" initiés par Tales of Destiny DC, les attaques fusions de Tales of Xillia 1 et 2, les artes modifiés de Tales of Abyss), mais malgré cela, ils restent hélas moins riches que ceux des précédents jeux et plus répétitifs. Le pot-pourri fonctionne, mais on sent clairement que l'ensemble a été simplifié et casualisé, adapté à un public moins expérimenté que les fans de la saga. Ce qui ne les empêche pas d'être amusants.

Mais... le plus gros problème réside dans l'évolution des personnages.
Dans les précédents Tales Of, les personnages apprenaient leurs artes (attaques spéciales) en fonction de leur niveau, comme dans tout JRPG ; sauf que, dans Tales of Arise, ce n'est plus du tout le cas. Les artes, pour chaque personnage, sont répartis en trois catégories ; chaque fois que vous utilisez l'arte d'une catégorie, vous gagnez des points dans cette catégorie. A partir d'un certain nombre de points dans une catégorie, vous apprenez une nouvelle attaque.
De ce fait, l'apprentissage des artes, n'étant plus lié au niveau du personnage, mais au nombre d'utilisation de celles-ci, est extrêmement rapide et à partir du niveau 30, niveau à partir duquel vous atteindrez le second arc de l'histoire, vous aurez débloqué TOUS les artes des différents personnages !
Ils vous en manquera juste un ou deux, qui ne peuvent être obtenus que par l'intermédiaire du système de titres, titres que vous n'aurez pas encore débloqués.
Donc durant toute la seconde longue moitié du jeu, vous utiliserez toujours les mêmes attaques sont avoir la possibilité d'en apprendre de nouvelles ! C'est aussi pour cette raison que certains joueurs finissent par trouver les combat ennuyeux !

Voilà, pour toutes ces raisons, Tales of Arise est un Tales of très médiocre qui ne mérite absolument pas une telle hype.

Idarill
Idarill

L'histoire est superbe, la relation entre les persos génial, et les graphismes n'en parlons pas : Unreal engine.
Mérite la victoire au games awards 2021.

Moumoucheri
Moumoucheri

Ce jeu c'est le feu ! à faire en mode difficile pour profiter du gameplay.

G0D
G0D

Bonjour à tous,

J'ai platiné le jeu en 70 heures.

Scénario/dialogue/plot twist : 15/20
Personnages charismatiques : 20/20
Univers : 20/20
Difficulté : 15/20
Quêtes annexes : 15/20
Musiques : 15/20
Graphismes/animations/artwork (charme) : 20/20
Gameplay Combats : 20/20
Gameplay optimisation : 15/20
Gameplay hors-combat (map, villes, trésors...) : 15/20
Plaisir à jouer : 20/20

Overall : 17/20

Bonne soirée :)

Ton Eau mineral fait plouf plouf
Ton Eau minera…

Parfait pour tous fan de RPG japonais

Yán guō
Yán guō

Fan des Tales of depuis leur commencement possédé par l'excellent Tales of Symphonia puis j'ai joué à strictement tout les autres par la suite , Malheureusement je ne recommande pas Arise ainsi que berseria et Zesteria qui ne sont que des pales copies de leur prédecesseur qui eux était des Chef d'oeuvre.

Axystral
Axystral

Mon premier Tales Of.
Excellent JRPG.

Shadows83
Shadows83

Un jeu magistrale dans la lignée des Tales of

Satis
Satis

Really good games, the plot is good.

Yumeko Jabami ガ
Yumeko Jabami ガ

Voici mon évaluation sur Tales Of Arise

❤ Public ❤
☐ Je ne conseillerais pas ce jeux meme a mon ex
☑ Enfants
☑ Casual Gamer
☑ Adultes
☐ ⚠ ⚠ Public avertis ⚠⚠
☐ Les TryHard
☐ Les PGM sud-coréens

☼ Graphismes ☼
☐ Pardon ? C'est quoi cette ♥♥♥♥♥
☐ Franchement nan, pas ouf
☐ C'est beau !
☑ Très beaux
☐ Beaux à en chialer

♬ Musique/Effets sonores ♬
☐ C'est mieux d'être sourd
☐ Sympa !
☑ Bonne
☐Très bonne
☐ Incroyable, on est au niveaux des NieR !

☠ Difficulté ☠
☑ Facile
☑ Moyenne
☐ Facile à prendre en main / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras

§ Bugs §
☐ Le jeux en lui même est un bug
☐ Beaucoup de bugs
☐ Quelques bugs
☐ Rarement de bugs
☑ Aucuns bugs rencontrés

⚔ Gameplay ⚔
☐ Mauvais, pas adapté
☐ Moyen
☐ Bien adapté
☑ Fun
☑ Technique

$ Rapport qualité/prix $ [/h1]
☐ A acheter les yeux fermés
☑ Bon investissement
☐ En réduction uniquement / C'est FREE
☐ Il faudrait me payer pour y jouer

۞ Durée de vie ۞
☐ Aussi court qu'un moustique (0-3 heures)
☐ Aussi court que mimi mathy (4-8 heures)
☐ Pas trop long ni trop court (10-20 heures)
☐ Long (40-60 heures)
☑ Très Long (61-100 heures)
☐ Un siécle pour en arriver a bout (101+ heures)

€ Configuration PC recommandée :

☐ L'ordi de ma grand mère
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme
☑ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA

LES PLUS
- Les couleurs, les graphisme, clairement c'est un régale !
- Les combat trés dynamique et variée avec tout les perso
- Une Ultimate edition très genereuse
- Une excellente durée de vie
- Des boss vraiment stylé, des quête pas trop fedex
- Retour du semi couloir semi open ça fait du bien
- Du gros stuff / Arme / Spell un nombre incalculable
- Un tableau de compétence ultra grand et variée
- L'histoire vraiment interessante
- La pêche ! Perso j'adore la pêche donc..

LES MOINS
- Direct, overdose de pack P2W, clairement, tu veux pas farm ? Paye
- Peux être répétitif pour certain, surtout les combat pour farm
- Des competence a Up ultra chère en PC, le taux D'xp pareil on gagne vraiment rien..
- On nous amène un peux trop a suivre direct l'histoire avant de ce promener, pourquoi pas..
- Peux être brouillon sur les tuto par moment
- Boss sac a PV en Difficile
- Bestiaire a la fois répétitif

* Avis général
☐ N'y jouer pas
☐ À vos risques et périls
☐ À essayer
☑ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y!
☐ Un must have!

Note : 8 / 10 :

[FR] Gatt
[FR] Gatt

juste excellent, j'ai passé un super moment pendant la casi totalité du jeu

SokK
SokK

Tales of Arise est un vrai bon jeu, même s'il n'est pas exempt de quelques défauts que j'ai trouvé assez pesants lors de mon run (40 heures avec 100% des quêtes secondaires). On va donc commencer avec ce qui m'a déçu :
- L'histoire est une plaie. C'est mou, il ne se passe rien, c'est mal écrit, attendu... Bref : c'est clairement pas le point fort du jeu.
- Les personnages : ils ont leur petits moments parfois, mais globalement le cast est super fade et super safe. On est très loin des personnages un peu plus "funs" et "risqués" des autres Tales. Tous sont caricaturaux, ancrés dans leur stéréotype, et conjugué au scénario ça donne vraiment un ensemble très... "fade". C'est le meilleur objectif que je puisse donner. Dans ToA, ce ne sont ni les persos ni l'Histoire qui vont vous marquer.
- Les sacs à PV. Le moindre monstre est un sac à PV notoire qui rends le grind ULTRA poussif. Je me demande si ce n'est pas fait exprès pour vendre les niveaux en DLC comme c'est le cas (des Packs +10 Level et +5 Level) d'autant plus que les quêtes en post game nécessitent un niveau TRES ELEVE. C'est là que j'ai décidé que non, je ne grinderai pas cet enfer pendant 30 heures. C'est trop poussif et pénible.

Mis à part ces 3 points, le jeu est extraordinaire : beau, léché, grandiose à tous les niveaux. Même les combats, que je n'aime pas dans les Tales Of d'habitude, sont clairement réussis. C'est juste dommage que la quantité astronomique de PVs et la durée des combats viennent vite pourrir le tout. On passe vite de "LE COMBAT EST GENIAL" à "Le combat est trop long" à "JPP DE CE DONJON" et c'est bien dommage, car ToA ne capitalise clairement pas assez sur sa plus grande force.

Quoiqu'il en soit, avec ce jeu, on voit que Namco Bandai a voulu la jouer super safe : le but c'est de rentabiliser le nouveau moteur et de ne prendre aucun risque. ToA est un grand jeu, mais c'est surtout (je l'espère) un brouillon pour le prochain Tales Of. Il faut EXACTEMENT la même chose, mais avec plus d'originalité, de fraîcheur et de folie.
J'imagine Vesperia avec un tel moteur et un tel gameplay (et moins de PV) et LA ça aurait été extraordinaire. Rendez-vous au prochain numéro !

Gogigoge
Gogigoge

Une véritable claque; ça faisait très longtemps que je ne m'était pas autant amusé et investi dans un jeu solo. Je ne peux que le conseiller, la durée de vie est plus que correcte !

Xyfo
Xyfo

très grande suprise, l'histoire est cool, le game play est sympa, la patte graphique est vraiment sympa

Riki
Riki

Magnifique, musiques envoûtantes et histoire captivante

Zelrach
Zelrach

Tales of Arise est le dernier né de la série des Tales of, une série de JRPG que j'ai appris à aimer ces dernières années. Si cet opus marque une avancée certaine sur certains points, cela semble avoir été fait au dépends d'autres.... Il reste néanmoins un très bon jeu, qui n'est pas dénaturé par rapport à ses prédécesseurs, et réussit tout ce qui est important !

La première amélioration, la plus flagrante, c'est celle du moteur graphique et de la DA.
On conserve une DA très manga-esque qui fait partie de la série, mais les traits des personnages sont plus fins, leurs visages plus expressifs. C'est une belle amélioration, qui est importante au vu du nombre important de cinématiques/scénettes présentes dans le jeu. La DA emprunte un peu du style pastel, ce qui ajoute de la profondeur et de la complexité aux textures. Les décors sont bien plus détaillés, les modèles 3D sont aussi plus complexes. De manière générale, on en prend pleins les yeux en permanence. Les effets de lumières sont très bons, les sorts sont impressionnants, il y a beaucoup d'effets de particules en combat. Le tout dégage une vrai impression de puissance et de déferlement de pouvoirs.

Le second changement important concerne le gameplay : l'attaque de base n'est plus sur les touches principales de la manette, mais sur un des boutons au niveau des gachettes (RB sur manette d'Xbox) ! Il n'y a donc plus d'attaque légère ou lourde, simplement une attaque de base, et contrairement aux opus précédents où vous deviez enfoncer une gâchette puis appuyer sur l'un des boutons principaux pour lancer vos Artes, ici les boutons Y, X et A sur Xbox servent directement à les utiliser ! C'est une grosse amélioration, car on utilise majoritairement ces coups là en combat. Pour le reste du gameplay, on reste sur la même formule : quand vous rencontrez un ennemi, vous devez entrer en contact avec lui pour lancer le combat, ce qui vous place dans une arène circulaire dans laquelle se déroule le combat. Vous avez toujours 4 personnages en combat et les autres sur la touche, mais vous pouvez les interchanger à tout moment. Furie, artes mystiques, compétences chargées, compétences d'interruption, esquives, tout y est. Et tout fonctionne très bien. On retrouve le système d'éléments (Eau, Air, Terre, Feu, Lumière et Ténèbres), et chaque personnage à ses prédispositions pour certains éléments. Vous allez donc tous les utiliser au cours du jeu.

Passons maintenant un peu sur le moins bien.
Point de vue technique, un peu de clipping quand on avance un peu vite après un changement de zone ou un chargement.
J'ai trouvé qu'il manque d'une carte du monde globale, pour le Roleplay et l'immersion. Ici, le jeu est découpé en zones, et vous naviguez entre elles par des points de téléportation qui sont présentés sous forme d'une liste. Ca enlève un peu l'aspect organique du monde dans lequel on évolue.
Enfin, niveau histoire, c'est malheureusement un petit retour en arrière. On retombe dans un scénario qui suit la trâme des anciens opus : un héros qui se réveille et combat un mal/une tyrannie. Puis quand vous arrivez au milieu du jeu : gros plot twist. La fin du jeu est la résolution de cette situation imprévisible, ce qui détache le jeu en deux morceaux. On perd ce qu'on avait gagné avec Berseria, qui avait une histoire plus sombre, et dans lequel le personnage de Velvet faisait ses propres choix. Ici, il s'agit du combat de notre groupe de personnages contre leur destin, donc un retour à un scénario plus convenu.
La première partie est bien écrite, on découvre vraiment le monde et l'univers du jeu c'est assez prenant. Mais une fois le plot twist passé, il y a un décalage énorme entre la situation de départ et la situation finale, ce qui m'a personnellement un peu sorti du jeu. J'ai fait une pause avant de le terminer.
Disons pour résumer que l'histoire est dans la lignée des autre Tales of, comme Zestiria par exemple, ce qui après Berseria est un peu dommage.

Malgrès ces quelques reproches, c'est un super jeu. Je me suis attaché à tous ces personnages autant que les anciens roasters, et les améliorations sur lesquelles ont été mises les efforts sont du plus bel effet, ce qui présage vraiment du bon pour la suite. Un jeu a faire, que vous soyez vétéran ou nouveau dans la série.

Inlux
Inlux

Un jeu non sans défaut, certaines choses sont un peu cluncky et un temps d'adaptation est nécessaire. Mais un jeu fun tout de meme. Je ne regrette pas de l'avoir acheté

Nono
Nono

Imagine la meilleur baguette de ta vie, sauf que tu l'as oubliée dehors toute une journée. Le jeu à un bon fond, le gameplay est vraiment bien sauf que les ennemis ont juste trop de pv, bcp trop. Les personnages et l'histoire sont assez attachant mais la quantitée de scénettes qui nous sont proposées (ou forcées) est colossal ! Ce qui pourrait être un plus si elles n'étaient pas radotage et politesse

Vous l'aurez compris j'ai trouvé le jeu correct mais ne mérite certainement pas ce 91%. C'est un jeu qui s'essoufle trop vite alors qu'il a une longue durée de vie, dieu merci le freelc very easy qui permet de rush la fin.

Oniizuka
Oniizuka

Après avoir fini le jeu à 100% je peux dire que ce jeu est une pépite !
Que de belles surprises dans ce nouvel épisode de la saga Tales of, les personnages sont vraiment attachants et le gameplay que du plaisir !
La seule chose que je pourrais reprocher une chose à cet épisode est le manque de contenu post game comme le faisais si bien les ancien Tales of.
En tout cas foncez si vous ne l'avez pas encore pris, vous ne serez clairement pas déçu si vous avez aimé les épisodes précédents.

Atael
Atael

Enfin une franchise "de niche" qui casse la tire lire avec un moteur graphique "next gen", lui ouvrant des portes plus populaires.
Les tales of... sont des RPG basé sur les relations entre les personnages. Donc il y a des dialogues importants. En juste équilibre avec l'action, mais vous allez lire, il faut le savoir. C'est très immerssif. Les dialogues présentent les personnages, leurs caractères, et surtout leurs relations parfois complexes, amusantes, touchantes... ets. Je ne dévoilerai pas plus

Coté game play le système est très efficace, très riche, une sensation de puissance. Je regretterai juste sur le "end game" les mobs sac a pv qui plombent le rythme... Mais il restera le jeu finit des combats épiques contre des boss, avec des strats à maitriser si on monte la difficulté.

BoobaSansMs
BoobaSansMs

Je viens de finir le jeu, tout du moins la trame principale. Il doit me rester deux trois trucs que j'ai loupé.

Dans l'ensemble, c'est un très bon jeu, Jrpg, on se laisse porter par l'histoire, même si un peu classique, avec des personnages un peu basiques mais tout de même je m'y suis accroché. Le plus gros point fort est le gameplay dynamique, vraiment prenant, celui que je préfère des trois derniers Tales. La bande son est vraiment sympa également.
Par contre, en terme de sénario, je le trouve moins abouti que les autres, finalement la fin est un peu "prévisible"mais je suis sur la fin avec la cinématique finale.

En bref, c'est un bon jeu, mais ça aurait mérité une meilleure finalisation, et une histoire plus aboutie sur le finish.

Zedarts
Zedarts

tres bon jeu bonne duree de viee et tres belle histoire

Mcfloy
Mcfloy

Mettre des lunettes souriantes aux personnages en pleine scène dramatique, excellent pour niquer l'ambiance :D

Le Boiteux
Le Boiteux

Un jeu qu'il fait bien le travail.

Mythos
Mythos

Pas de cloud save, j'ai perdu ma sauvegarde :/. DLC P2W dans un rpg solo. Le jeu est bien sinon

diablo72560
diablo72560

Ayant pu jouer à Tales of vesperia (PS4) et Berseria, cet opus est celui qui m'a le plus marqué.
Côté gameplay, il est facile à prendre en main et les animations de combat sont spectaculaires !
Mais le point fort de ce jeu reste l'histoire que j'ai adorée; les Tales of font voyager, et c'est ce qui les font ressortir des autres jeux du même genre.
Seul bémol, le bestiaire est répétitif, à la manière d'un Zelda BOTW ou de bien d'autres jeux de rôles (même monstre, couleur différentes selon le niveau). Un bestiaire avec plein d'autres bébêtes aurait été incroyable !
Partenariat avec SAO rigolo: le plaisir de remettre Kirito à sa place est incomparable.
Si vous voulez un jeu linéaire (pas de monde ouvert), avec une excellente histoire et des combats électriques, foncez !

Romain Pellenard
Romain Pellenard

Gameplay et histoire aboutis !

[FR]Azazel
[FR]Azazel

MODE NORMAL : Pas de difficultés rencontrées, jeu plaisant pour se détendre.
Très bonne histoire (pas encore terminée) et longue qui plus est.
Première fois que je joue à un jeu de ce type et je ne suis pas déçu. Attaques variées.
Personnages attachants.
Je recommande vivement.

Zefallon
Zefallon

- Graphiquement le jeu est magnifique, les artes mystiques sont fabuleux.
- L'histoire est basique (l'esclave qui tue des dictateurs pour libérer le peuple) et ça part un peu en cacahuète une fois le 5e boss vaincu.
- Au niveau des combats, le style de combat est unique et très bien. Mais les artes mystiques sur trois niveaux d'évolution de Berseria m'ont vraiment manqué. Les artes sont extrêmement difficile à claquer et aléatoire parmi les deux déblocables pour chaque personnage. Les artes combinés sont pour leur part trop présente en combat, à un point c'est pratiquement 80% des combats.
En général, le jeu est très bien même si j'ai encore une préférence pour Berseria si j'avais a en refaire un des deux.
PS. Ne pas avoir mis le remote play pour jouer à deux c'est vraiment décevant. (je comprend dans le gameplay combat pourquoi par contre)

Urscared
Urscared

C'est mon tout premier Tales of, et je dois avouer que j'ai eu quelques réticences et appréhensions. J'ai d'ailleurs attendu une promo pour l'acheter. Mais en vrai, ce jeu veut son prix initial. Après avoir fini le jeu (60h sans rusher), je peux l'affirmer : c'est un très bon J-RPG avec une histoire très sympathiue, des personnages attachants et un gameplay nerveux.

Gameplay : Si vous êtes du genre a aimer des J-RPG comme Xenoblade ou YS, vous allez apprécier celui de ce tales of. C'est un peu brouillon, le système de visé est pas terrible (gênant à quelques occasions quand il y a beaucoup d'ennemie), mais le gamefeel est très bon ! C'est dynamique, les finishers et combo sont super bien animé. Y'a la possibilité de bien gérer ses coéquipiers.

Histoire : on est sur du classique mais efficace. une épopée profondément idéaliste et humaniste, mais pas niaise. Le scénario manque parfois de cohérence (dans le sens où il y a quelques facilités scénaristiques), soyez prévenu. Les thématiques abordées sont bien traitées. Les persos sont attachants, et très franchement, écouter les phases de dialogues (il y en a beaucoup) n'est pas désagréable pour peu qu'on aime ce genre de contenu.
Enfin, j'ai eu le sentiment que les dialogues tournaient un peu en rond avec des redites sur les mêmes frustrations et problèmes discuté entre les personnages parfois

Une belle aventure, pleine de sagesse, de combat et de hiboux (vous comprendrez), à vous de voir

jerome.mazouiller
jerome.mazouiller

Très bon jeux!
Le système de combat et cool, le jeux est dynamique, l'histoire est sympa! J'adore le chara design, les personnages sont vraiment réussi! Et les graphismes ça change j'aime énormément le coté dessin.

Pulsahr (fr)
Pulsahr (fr)

Après quelques heures de jeu me suis dit "ouais bon, ça reste visuellement moyen, tant pis je sais que le reste sera top". Mais en fait y'a que la première zone qui est pas super visuellement, ça s'arrange vite.
Une chose est sûre, la malédiction "Tales of c'est bien, mais c'est pas super beau" est levée. Parce que franchement il claque.

Pour tout le reste, vous avez un Tales of : combats au gameplay riche et fun, un character development immense, univers soigné, histoire intéressante voire plus.

Me suis régalé.

TwoBrokenGears
TwoBrokenGears

Ce jeu est une pépite.

C'est mon tout premier Tales of et je ne regrette absolument pas les 50 heures que j'ai passé dessus.
Le jeu est propre, dense et généreux.
En terme de direction artistique et de graphisme, le jeu fait un travail grandiose, les animations des personnages sont du bonbon pour les yeux.

Les musiques sont tout simplement divines.

Le seul reproche que je pourrais faire, c'est le scénario qui souffre de petites faiblesses, notamment sur la fin, mais clairement vous allez être transporté !

20/20

Dokhara
Dokhara

Que c'est barbant.

Les personnages jouables sont barbants. Alphen est un pur paladin loyal bon qui fait le bien et se fustige des heures quand il fait des choses pas bien. Shionne, son love interest, est une pure tsundere sans relief. Law est le rigolo du groupe un peu bête, et Rimwell l'intello un peu coincée. Il est vraiment difficile d'avoir de l'empathie pour ces quatre là, malgré la pléthore de banters leur permettant de discuter régulièrement entre eux : ces derniers étant 50% du temps des informations répétées et remâchées pour bien faire comprendre l'histoire au joueur, 50% du temps des conversations culinaires. Heureusement, les deux derniers personnages recrutés remontent le niveau, avec des personnalités plus intéressantes et matures (par contre, l'armure de Kisara, c'est juste pas possible de rester sérieux en la regardant)

L'histoire est effarante d'ennui. On arrive dans un royaume, on prend la température des lieux en observant comment le seigneur local gère son peuple, puis on tue pléthore de machins pour abattre ledit seigneur. Et ensuite on passe au royaume voisin pour répéter l'opération, pour 5 seigneurs à abattre. Il y a des variations sur le lore de chaque lieu, et des bonnes idées déployées autour de thématiques fortes : racisme, esclavage, surmonter les vieilles rancoeurs, que faire de sa liberté... mais c'est trop souvent traité de manière trop faiblarde, surtout à cause de la niaiserie infinie du personnage principal qui est le plus gentil des gentils.

Le gameplay aussi est ennuyeux. Il n'aurait pas du l'être, mais le farming est obligatoire pour progresser, et chaque ennemi est une éponge à points de vie, rendant la progression plus longue que nécessaire. Normal, puisque le jeu vend tout un tas de dlc à quelques euros pour gagner de l'xp et des niveaux plus vite... et bah tiens.

Quant à l'Unreal Engine utilisé ici au lieu de leur ancien moteur... ok, il permet de meilleures animations des personnages et des décors bien plus jolis à l'oeil. Mais pour ce qui est du level design, c'est toujours plutôt désastreux - des couloirs et des couloirs, sans surprises, sans relief, sans fun.

J'ai au final préféré Tales of Berseria. C'était moins joli, mais l'ambivalence des personnages principaux était bien plus intéressante à suivre.

Ennui/20.

Muetalfange
Muetalfange

Très bon jeu, je recommande (fini à 100% lors de l'avis)

Les + :
- Univers,
- Graphisme,
- Développement/Personnalité des personnages,
- Cinématiques,
- Customisation personnages,
- Quêtes annexes,
- Temps de jeu : 80h en mode difficile à 100%.

Les - :
- Quantité de dialogue qui peut lasser,
- Combat parfois long contre certains boss,
- Pauvre diversité faciale des PNG -> Trop de similitude.

J'ai acheté le jeu à -50%, avec le DLC, à 40€. Ce pack comprenait notamment des tenues pour chacun des personnages que j'ai conservé tout au long de l'aventure. Prenez le, ça vaut le coup :).

Mugi.D
Mugi.D

Très bon JRPG, on s'y prête facilement !

Lulyah
Lulyah

Après 71 heures de jeu, j'ai terminé l'histoire principale et je commence le contenu post-game. Et honnêtement, je suis conquise par ce jeu!

L'histoire en elle-même n'est pas la plus folle. Elle a un scénario plutôt bateau et reprend des thèmes déjà abordés dans d'autres Tales of (deux mondes, un peuple qui en oppresse un autre...) De même, sur la fin, il y a une petite facilité scénaristique, mais cela n'enlève en rien le plaisir d'y jouer. Bien au contraire! Il y a de nombreux passages qui m'ont fait rire, et tout autant qui m'ont laissée en PLS. Les personnages sont également attachants et ont des backgrounds intéressants à découvrir. J'avoue avoir eu du mal avec celui de Shionne, l'une des héroïnes qui se révèlent un peu insupportable par son caractère, mais elle se rattrape bien sur la fin. Certaines choses sont prévisibles et donc facile à deviner, mais certaines autres nous laissent de sacrées surprises, bonnes ou mauvaises.

Le système de combat est fidèle à la licence, et les personnages ont tous des compétences qu'il est intéressant de découvrir de mon point de vue. Il y a des techniques et des artes bien connus de la licence, et d'autres entièrement inédit. Ils ont également chacun des capacités spéciales avec lesquelles il faut jongler suivant les monstres. Ainsi, ils participent tous à leur manière, sans être forcément sur le terrain, et je trouve ça sympa. De même, à contrario de Symphonia par exemple, ou chaque personnage avait une jauge de PM qui lui était proche, ici il n'y en a qu'une commune à toute l'équipe, ce qui nécessite de bien gérer cette ressource, ce qui rajoute une difficulté en plus. Le seul point négatif que je peux relever, c'est les dialogues des personnages qui ne sont pas forcément les plus faciles à lire quand on est seul et que l'on s'occupe de se battre, mais cela reste un point minime. Les monstres ont énormément de PV, mais cela ne m'a pas dérangé car je trouve qu'ils s'éliminent plutôt bien et les combats ne sont pas trop longs. Le jeu possède également de nombreux modes de difficultés qui peuvent se changer à tout moment du jeu, permettant à débutants comme à pros de trouver des défis à leurs niveaux.

Les décors sont très beaux! Les dialogues entre personnages sont très nombreux. Si j'ai pris énormément de plaisir à lire les saynètes, cela peut un peu rebuter les joueurs, mais il est heureusement possible de les passer pour les relire plus tard (ou jamais si ceci ne vous intéresse pas). Il y a également de nombreuses quêtes annexes, sérieuses ou complètement loufoques à accomplir pour étoffer le jeu et découvrir le tout plus en profondeur. Des tenues et des skins d'armes complètement débiles également, pour ajouter une touche humoristique à votre partie, sont disponibles. Et l'introduction de la pêche qui, outre vous débloquer des ingrédients pour des recettes, et assez sympathique pour se détendre entre deux batailles ;)

Bref, je le redis, mais j'ai vraiment passé un très bon moment sur ce jeu, et je le recommande chaudement. Il vaut vraiment le coup!

KataMae
KataMae

Combat moyen... c'est le seul point positif.
Histoire très moyenne, personnages aussi vides que le contenu.
Ecriture faite par un enfant de 10 an pour un enfant de 5.
4 ou 5 ennemies répétés en masse, chaque ennemi demande 300 coups pour être abattus, le challenge c'est de pas mourir d'ennui.

FydR
FydR

Une belle surprise ! Dans la lignée des Tales of, on ressent le même style de jeu mais avec des points qui ont été nettement améliorés (surtout l'aspect combat). Le scénario est bien écrit, et je me suis bien attaché aux personnages (la fin est un peu tirée par les cheveux, mais sans pour autant gâcher le plaisir de fin de jeu).

Ce n'est pas le jeu de l'année, certainement pas un incontournable, mais il en vaut le détour, suffisamment pour y jouer 30h en un week-end !

PS : La difficulté n'apporte rien d'intéréssant ni même de succès, si ce n'est qu'un propre défi personnel : les combats sont juste plus longs, j'ai commencé en difficulté "Inconnu" puis l'ai baissée plus tard, les combats devenant juste trop longs.

AxelTerizaki
AxelTerizaki

J'étais pas du tout saucé par la démo, donc si vous essayez la démo et qu'elle vous plait pas, méfiez-vous, le jeu final pourrait vous plaire. La démo commence en effet assez tardivement et vous avez tous les persos du jeu à gérer, ce qui peut être un peu déconcertant.

L'histoire est cool bien qu'un peu téléphonée par moments, mais y'a de bonnes idées qui vont au final assez loin. Les persos sont super attachants, et pour une fois y'a pas d'archétypes relous. Les dialogues sont savoureux et très bien écrits.

Le système de combat bah c'est du Tales; Ca bourrine à donf, c'est pas toujours hyper passionnant et y'a guère que les boss qui vous donneront du fil à retordre. Par contre chaque perso se joue différement et quand on a trouvé celui qui nous plait c'est un délice de jouer avec son gameplay spécifique. Ah et ça PARLE TROP TOUT LE TEMPS LA TAISEZ-VOUS J'ESSAYE DE CLAQUER LES ENNEMIS.

Bref c'était méga cool, un vrai bon Tales Of ça faisait longtemps.

o3uf
o3uf

C'est en néophyte de la série que je me suis attaqué à ce Tales of Arise. Après soixante heures de jeu et un 100% facile, le verdict est simple : je me suis éclaté de bout en bout et je ne peux que recommander l'expérience.

Avant d'en arriver à ce qui m'a fait adorer ce jeu, j'ai quand même un reproche de taille à faire, lequel pouvant même être un frein pour certains : les options graphiques de Tales of Arise sont limitées et puis, surtout, le jeu ne supporte pas nativement les écrans au-delà du 16/9. Pourvu d'un écran 21/9, il m'a donc fallu bidouiller les fichiers du jeu et même installer Universal Unreal Engine 4 Unlocker... Avec le fov également modifié pour davantage me convenir (à 90), j'avais quelques affichages décalés notamment dans les menus, mais rien de bien handicapant : le jeu tournait enfin à plus de 100 fps en moyenne en occupant toute la largeur de mon écran et avec les options graphiques poussées à fond. Reste qu'il est vraiment dommage que la version PC du jeu ne propose pas par défaut plus de paramètres graphiques pour s'adapter à la variété des configurations.

Mis à part cet écueil (solutionnable en fouinant un peu donc), Tales of Arise est un excellent jeu, un chef d'œuvre du genre même. Et on s'en rend compte dès les premiers instants, ce qui est probablement ce qui m'a motivé à chercher des solutions pour adapter le rendu du jeu à mon affichage pour en profiter pleinement.

Visuellement déjà, le style manga crayonné est assez unique et rend admirablement bien. C'est rafraîchissant, ça change, et bon nombre de panoramas sont juste bons à vous faire décrocher la mâchoire. J'ai régulièrement été subjugué par ce qui s'offrait à l'écran, si bien que ma touche de capture d'écran a souvent été mise à contribution. Après, on pourra reprocher aux menus d'être un peu fades et basiques, mais ils ont au moins le mérite d'être efficaces (même si j'ai dû chercher la première fois pour quitter le jeu puisqu'il fallait utiliser la touche TAB pour revenir à l'écran titre).

Côté bande son et dialogues, ce Tales of Arise est une merveille. On reconnaît toutes les intonations typiques et assez caricaturales des animes japonais, et c'est un régal. Et au-delà des voix nippones, on a aussi une musique mémorable, avec plusieurs morceaux vraiment exceptionnels qui personnellement m'ont marqué et vont me manquer.

Scénaristiquement, le jeu tient franchement la route et les surprises sont régulières. L'aventure est longue et tient en haleine. Les personnages sont certes assez caricaturaux des mangas/animes (le ventre, le niais, l'épicurien, etc.) mais ces disparités sont bien exploitées, les interactions entre les personnages sont nombreuses et fonctionnent vraiment bien, avec d'ailleurs pas mal de scénettes qui donnent le sourire et d'autres qui sont nettement plus attendues/conventionnelles.

Passons pour finir à l'élément le plus important du jeu : son gameplay. Alors déjà, le fait de ne voir qu'un chef de groupe lors des déplacements ne m'a pas gêné (ça m'a plutôt rappelé les vieux Final Fantaisy). Surtout, Tales of Arise n'est pas un n-ième jeu en mode ouvert : ça fait du bien ! Certes, il y a une impression générale de couloir, mais le joueur a la liberté d'aller où bon lui semble, et de sauter d'un environnement à l'autre sans contrepartie pour faciliter ses déplacements lors des nombreuses quêtes (plus d'une centaine). Les combats sont nerveux et carrément jouissifs quand on enchaîne les combos et les attaques surpuissantes qui donnent à chaque fois lieu à une animation qui en jette. Ça pète de partout, un peu trop parfois, mais on prend son pied, on se défoule en déglinguant nos adversaires (dont certains sont avant tout de gros sacs à PV). Les capacités des personnages qui composent le groupe sont utiles et complémentaires, l'ensemble est cohérent et s'exploite parfaitement.

Pour résumer, à supposer que vous ne soyez pas allergique au style action-RPG avec un rendu manga/anime (ni contre bidouiller un peu pour optimiser l'expérience de jeu), vous avez de quoi passer un moment d'anthologie. Tales of Arise est visuellement époustouflant (nombreux sont les panoramas à contempler), sa bande son est un véritable régal pour les oreilles, son scénario propose un long développement avec quelques surprises et son gameplay est absolument grisant.

Un pur moment de plaisir vidéoludique : on en redemande !

karma
karma

Un chef d'oeuvre, hormis l'histoire qui contrairement au ancien Tales, est débile asf, et les 2 dinde qu'arrete pas de braillé et de boudé tout du long, Graphisme magnifique, mecanique de combats comme on s'attend d'un Tales of, du contenu a en crevé, enfin si vous avez aimé les précédents pour moi vous allez aimé celui la aussi