The Entropy Centre

The Entropy Centre
N/A
Metacritic
93
Steam
85.694
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Date de version
3 novembre 2022
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
93 (1 083 voix)
Récent
89 (143 voix)

The Entropy Centre is a first person puzzle game where you can rewind time. You are Alya Adams, who awakens confused when the facility appears to be abandoned. Armed with the Entropy Device, you must solve complex time-based puzzles in order to figure out the mystery behind the facility's demise.

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Configuration système requise pour The Entropy Centre

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 10
  • Processeur : Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6870
  • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

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Avis
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Crios_Chan
Crios_Chan

Très bon jeu,
Je suis un grand fan de la saga Portal, et si vous avez aimé Portal, vous allez kiffer le jeu,
Une histoire fabuleuse, pleine de mystères.
Des énigmes fabuleuses, des combats avec des robots beaucoup trop sympa, et des graphismes à couper le souffle.
Et bien sur, E, vous comprendrez en jouant.
Seul problème, j'ai l'impression qu'on reste un peu sur notre faim, la fin est cool, mais il manque un petit quelque chose, peut-être qu'en refaisant le jeu, j'en apprendrai plus.
Toutefois, une campagne coop serait très intéressant, même si oui, l'aspect solo du jeu perdrait son sens.
Bref, c'est un jeu fabuleux, foncez, vous allez kiffer je n'ai aucun doute.

Philippe
Philippe

Je l'ai découvert par hasard. J'ai été très agréablement surpris par l'histoire et les mécaniques, même si le scénario reste prévisible La difficulté n'est pas insurmontable. Je le recommande fortement que ce soit pour des habitués des puzzles ou non

Jim
Jim

Digne successeur de Portal 2, reprenant pas mal de ses codes, tout en rajoutant sa petite touche, The Entropy Center possède de très bonnes idées dans ses puzzles.

Si le début peut laisser l'impression d'une simple copie avec juste Astra, un pistolet qui fait remonter le temps à la place du Portal Gun, les multiples éléments qui s'ajoutent tout au long du jeu lui permettent de se démarquer de son modèle, et sont parfaitement introduits dans une courbe de progression où la difficulté est parfaitement dosée, que ce soit dans les "salles de test" ou les phases de plateforme.

Si vous avez aimé Portal 2, vous pouvez y aller les yeux fermés, c'est du tout bon !

Clément
Clément

Il est clairement difficile de renier l'inspiration Portal : le gameplay, les puzzles, les décors, l'ambiance, l'humour... Personnellement je l'ai terminé en un peu moins de 8H, en essayant de trouver les mails cachés sur les ordinateurs (assez drôles malgré quelques erreurs de traduction). Je n'ai pas vraiment buté sur les casses-têtes, c'est intuitif sans être trop évident : ce qu'il faut pour se divertir sans s'arracher les cheveux. J'ai essayé la démo avant de l'acheter, je vous la conseille, c'est assez représentatif de l'ensemble du jeux sans être le début de l'histoire.

TheJam3s
TheJam3s

La version courte qui a été donnée plusieurs fois déjà : si vous avez aimé les jeux portal, faites le ! Le même principe avec une mécanique différente, des puzzles avec une bonne courbe de progression et une histoire encore plus intéressante à découvrir.
Je tiens à ajouter le travail sur ce jeu quand on découvre qu'il a été crée, écrit et développé par UNE personne

Les + et les - (commençons par le négatif, le meilleur pour la fin) :

- quelques soft lock pas gênant mais aussi avec certains éléments qui se détruisent quand on remonte pleinement dans le temps (cela peut demander de relancer la salle)
- un poil vieillot techniquement si on chipote mais bonne ambiance, le jeu reste sympa graphiquement
- éléments de parcours à des endroits aléatoires (comme si les employés devaient utiliser des éléments des puzzles pour aller travailler, cela enlève de l'immersion mais cela est compensé avec d'autres éléments qui en ajoutent plus
- manque de physique avec les petits objets (impossible à attraper mais compréhensible d'un point de vue développement du jeu/des mécaniques)
- on peut abuse de certaines mécaniques pour résoudre le puzzle de façon peu orthodoxe (je ne sais pas si c'est volontaire ou juste un "abuse"). Cependant, c'est très plaisant de trouver ces manières de résoudre les salles.
- tu vas dans une eau qui fait plus de 30cm de profondeur = tu meurs
- les mc sans corps en 2022 ^^
- la désintégration des cubes qui disparaissent et apparaissent comme par magie, c'est dommage
- Pour certaines énigmes, si seulement l'être humain était capable de s'accouprir...

Maintenant, les points positifs qui compensent LARGEMENT ce que je viens de dire

- musique souvent discrète mais bonne (la synthwave vers la fin du jeu ohlala elle est bonne)
- des niveaux avec une bonne courbe de difficulté et avec un bon level design. Les puzzles sont intuitifs, demandent de la réflexion et ils fonctionnent bien (sentiment de réussite)
- Astra utilisée à bon escient : ni trop ni pas assez avec de l'humour là où il faut. Le "personnage", son caractère, connaît aussi une petite évolution au cours de l'histoire qui est appréciable.
- la découverte de l'histoire via les mails des différentes personnes sur les ordinateurs donne une cohérence dans ce monde. Cette cohérence fait que l'on accepte vite le fait qu'on puisse remonter le temps, qu'on soit sur la lune etc..
- les détails des mails comme ceux qui font une LAN, d'autre qui explique comment être riche sur terre etc. L'endroit est mort mais cela montre qu'il a été vivant avant nous, donne une cohérence dans ce qu'on découvre (oui je me répète mais c'est important
- une durée de vie bien correcte pour le genre (13h en prenant son temps avec 26 succès sur 27 j'ai le seum)
- les bots : l'ajout robot mignon qui donne le sourire mais qui n'est pas là que pour ça (qui finit en cadeau dans le musée car argent avant tout (encore du réalisme))
- Contrairement à Portal, les humains ne sont pas que des sujets de tests et on agit pour une vraie cause
- ce jeu est fait par UNE PERSONNE

samy.prost
samy.prost

Super ambiance, très inspiré de Portal mais réussi tout de même a s'en démarquer avec un scénario prenant, des personnages attachants et une durée de vie de jeu relativement bonne (je m'attendais à terminer le jeu en 5h / 6h comme disait le commentaire d'un joueur, mais cela m'aura finalement pris une dizaine d'heure sans trop avoir bloqué sur aucunes des énigmes.

Même si la mécanique du jeu peu faire peur car semble complexe au premier abord, on fini très vite par réfléchir naturellement "à l'envers" et on se surprend même sur la fin du jeu à résoudre des énigmes assez complexes bien plus vite qu'on ne l'aurais pensé.

Aussi j'ai beaucoup apprécier le fait que les salles de tests ne se résolves pas d'une seule manière. Je ne sais pas si cela était souhaité de la part des développeurs mais j'ai eu l'impression de trouver réponse à bon nombres d'énigmes de manières qui me semblait "non officielles".

Autre chose qui concerne à nouveau un commentaire d'un joueur qui semblait un peu déçu que, du fait que le moteur de jeu ne soit pas source, on ne puisse pas glitcher et ainsi partir "out of bound" comme portal, ou encore que les objet que nous transportons ne puissent pas aller au dessus de la tête de notre joueur, et bien il y'a pas mal de salles dans lesquelles nous pouvons sortir des limites du jeu afin de visiter plus loin que ce qui nous est initialement proposé ou encore faire des manipulations avec l'environnement et les objets, ce qui permet des choses assez interessantes :)

Bref un super jeu que je ne saurais jamais assez conseiller pour tout amateur de la série Portal, de son ambiance et son humour. 10/10

[NF] Estyaah
[NF] Estyaah

The Entropy Centre est vraiment très réussi. À la fois beau, intéressant et suffisamment long, on prend plaisir à résoudre les puzzles avec cette mécanique de rembobinage des objets. Réussir à penser à l’envers et traverser le centre est franchement satisfaisant. Certes, on ne peut pas le nier, c’est très fortement inspiré de Portal, dont il emprunte pas mal d’éléments visuels et de gameplay, mais c’est tout de même assez différent pour conserver notre attention et rester captivé dans l’histoire. Bravo au développeur solo qui a pu produire un jeu si bien fini !
Retrouvez le test complet sur nofrag.com ! https://nofrag.com/test-the-entropy-centre-un-portal-like-independant-t…

Mugiwara2DX2Y
Mugiwara2DX2Y

Jeu dans le même esprit que Portal mais les énigmes sont originales. Il n'y a pas de wow effect concernant le scénario mais il reste quand même super intéressant. Je vous encourage aussi à prendre le temps de lire les documents qui abordent des idées intéressantes et parfois marrantes.

Pierre
Pierre

Eh bien il est sympa Portal 3..... Hum, désolé : Entropy Center !
+ très très cool
+ puzzles souvent bien pensés
+ il faut câbler son cerveau pour intégrer cette mécanique de retour temporel
+ et - trrrès similaire à Portal 2
- l'IA n'est pas assez charismatique, et souffre de la comparaison avec GLaDOS, idem pour le personnage principal avec Chell dans Portal
- on ne peut modifier la temporalité que de quelques objets prédéfinis (or on peut le faire avec des murs écroulés, alors pourquoi pas les autres ? --> une chaise / une caisse / un gobelet etc.)
- des musiques moins bonnes que dans Portal 2

Bref, ce jeu fait extrêmement écho à Portal 2, sans parvenir à l'égaler. Donc il est cool (oui), mais laisse un goût un peu...terne en bouche.
Portal 2 (19/20) > Portal (18/20) > Entropy Center (15/20)
(15/20, c'est loin d'être un mauvais jeu, mais...pas 18 ou 19/20 quoi)

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