Thea: The Awakening

Thea: The Awakening
73
Metacritic
88
Steam
83.454
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
6,99€
Date de version
20 novembre 2015
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
88 (3 141 voix)
Récent
86 (15 voix)

Thea: The Awakening est un jeu de survie et de stratégie au tour par tour inspiré des mythes et légendes slaves. Un univers dark fantasy procédural, une intrigue non linéaire et un système de combat unique.

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Configuration système requise pour Thea: The Awakening

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 (64-bit)
  • Processeur : Dual Core 2.0 GHz
  • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
  • Graphiques : DirectX 10 GPU, 1GB VRAM
  • DirectX : Version 10
  • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
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Indépendant, RPG, Stratégie

Gratuitement xDr: 53.25
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Popularité
Avis
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Roland
Roland

Hi les gens...

Dans le genre livre dont vous êtes le héros mais en mieux/ les dessins et la musique sont immersifs/ les histoires intéressantes....L'univers fantaisistes sans être trop kikoolol ou niais...le craft et la recherche présente.

Alors que dire si ce n'est que malgrès tout..on sent encore des rigidités qui sont les signes que vous subissez encore la griffes des developpeurs/ comme autant d'empreintes qu'ils veulent posséer et contrôler/
Les sauvegardes sont limitées/ les choix dans l'unique ville restrictifs en nombre de batiments/ alors que la liste en propose plus/...Si certes l'on joue et démolit comme on aime..pour construire encore mieux/ Le levelling de vos créatures est souvent aléatoires et de contôle/ on s'aperçoit que vous subissez l'aventure sans vraiment avoir beaucoup de choix....

Bref/ c'est un très bon jeu et les dessins comme la musique sont magnifiques/ mais il manque malgrès tout une dimension qui est celle des grands jeux que l'on refait sans détour/

C'est un pas vers l'imaginaire avec des évenements aléatoires très bien conçus/ mais hélas trop réstrictif dans les aptitudes obtenue que l'on aimerait choisir/
Pourquoi mon araignée a-elle hérité de la capacité soins? pourquoi un guerrier se voit-il en level up gagné des capacités d'Harvest? et inversement pourquoi un personnage que l'on destine au craft gagne-t-il des points de force utile uniquement au combat?.....
Tout ceux-ci dépeinds l'univers de ce jeu/ du possible mais c'est à vous de faire avec; si cela ne vous convient pas....!

Cela dit il reste dans l'ensemble très bon/ et les perfectionistes devront fermés les yeux sur bon nombre d'erreurs de traduction/ c'est un peu à l'image de cette univers/....On essaye d'être charmé par autre chose comme la sensation que notre village est l'unique hameau du monde!

Le coté immersif étant néanmoins le point fort comme un bon livre qui vous direz: "tu commence une histoire...ne t'arrête pas"...Mais le fait de ne pas pouvoir relire un passage au choix ou choisir vraiments ses aptitudes/ restent très frustrants/ comme les morts sans autel de ressurection ou de dieu réincarnant...bref/ il faut jouer de minutie; dommage/

Pour le reste il est dans l'époque des jeux...pas en reste...au damne des développeurs qui aimeraent toujhours qu'on ne compare pas!
Pour son intérêt il vaut le détour/ pour son manque d'envergure et quelques petites frustratons de poids/ il reste dans le lot de sjeux corrects mais pas vraiment sensationelles!!

Et ceux qui me trouvent dures devraient voires plus de jeux et de moteurs d'animations!
15/20 (parce que les dessins sont souvent à la hauteure de l'histoire)

bozoelvis
bozoelvis

Le jeu est exigeant mais très agréable une fois qu'on l'a bien pris en main.
Pour les français , sachez que le jeu bénéficie d'une traduction faite par des fans et qui est disponible dans les options du jeu.

Rapsaw
Rapsaw

J'adore! surtout avec une bonne ligne de coke! Il ya crissement plein de couleur sur l'acide aussi!

Jeux parfait si tu aimes les bon gros dildos!

Enjoy osti!

serwaen ~[fr]~
serwaen ~[fr]~

Bon ...
pour faire rapide :
- la traduction est pénible et parfois incompréhensible voire à contre-sens, c'est insoutenable à la longue.
- l'interface de gestion souffre de problemes de logique mineur genre nécessité de confirmer la sortie du panneau pour valider l'allocation d'un personnage à une tâche ce qui fait qu'on ne sait pas toujours il est bien alloué à une tâche.
- Le système de combat est ppfff .... comment dire ... bordélique et non intuitif voire incompréhensible genre les carac des persos changent suivant le combat et certains personnages disparaissent durant le combat mais n'on pas de blessures à l'issue donc WTF?, il n'y a pas de gestion des blessures et des soins : non.
- Le brouillard de guerre permanent sur les terres déjà découvertes c'est lourd et pas esthétique du coup la carte est toujours toute grise : c'est laid.
- la sauvegarde est une horreur ! pas de points au choix et une recharge qui ne relance pas forcément le point sauvegardé !!!!!

En clair, Le jeu n'est pas fini et nécessite d'être beaucoup beaucoup amélioré au niveau de l'ergonomie.
Pour autant, le thème est super, les idées très bonnes, le style original et l'ensemble intéressant mais tous ces points sont pour l'instant largement minorés par rapport à une prise en main pénible et un gameplay inconfortable et une sensation de hasard et d'incompréhension des ressorts du jeu.
Plus de stress que de plaisir à jouer => c'est non.

à noter : aucun bug système, c'est un bon point.

Note à ceux que mon avis ne satisfait pas : si vous avez rédigé une évaluation positive, je ne suis pas venu y commenter pour dire combien vous pourriez avoir tort.

Alx Koonz
Alx Koonz

C'est l'un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais jouer. Je lui ai mis plus de 200 heures, je l'ai poncé en difficultée 350, et j'ai aucun regret sur chaque minute passée sur ce jeux, ni sur le clavier que j'ai casser, ni sur les 11 boites de xanax que j'ai consommé.

C'est un jeux designé pour les HCG, même si il peut-être abordé en tant que casual. Il est fait pour le challenge, la souffrance, la colère et la frustration. Et c'est ça qu'est bon.

Il demande énormément d'investissement pour être maitrisé, mais très peu pour être compris. Les artworks sont magnifiques, le thème est interessant et peu connu, et le studio de développement est génial avec une bonne politique qui ne se fout pas de la gueule des joueurs.

Voila.

PS : La meilleure divinité pour le 350% difficulté (maximum quoi) c'est Lada au niveau 5. Ne me remerciez pas, et acheter le jeu avant que le 2 sorte en aout. Après, allez acheter le 2.

cedrigo
cedrigo

Ce jeu de plateau est très intéressant par sa richesse de contenu et la diversité des alternatives pour faire l'histoire.

L-P
L-P

J'ai été agréablement été surpris par ce jeu. Le Artwork est très bien et l'histoire est bonne. Beaucoup de replay value.

wooke
wooke

jeu super sympa,
Un petit temps de compréhenssion mais franchement c'est pas super compliqué , on pense que oui mais en faite non.
Je conseils le jeu , il est aussi en français , c'est stratégie tour par tour mais franchement c'est bien dosé.
Du loot des arbres de compétances, des persos qui naissent d'autres qui meurt, des collecteurs, des guerrier, un groupe d'explorateur pour aller pren,dre des ressources... etc

Estiva #fr
Estiva #fr

Cette microentreprise composée de quelques seniors du jeu vidéo a réalisé ce titre réussit mélangeant plusieurs genres. Le jeu est graphiquement réussit, et avec une re-jouabilité exceptionnel à l'exception des évènements (quêtes) qui ont rapidement un gout de déjà vue. Attention cependant ce jeu vise un public de joueur ayant le goût du challenge lorsqu'on monte le niveau de difficulté.

Je recommande ce jeu ! Allez plus qu’un tour …

dpi.*****
dpi.*****

Spent so many hours on this game, feel the need to say how great it is : huge. RPG, deep crafting, exploring, events, permadeath, challenging, unexpected depth, that's what I found in this game. So much hour of pleasure, tense... then the death of characteres upgraded with loves.
And there are some interesting mods in Muha website.

For Ostoya !

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Passé tellement d'heures dans ce jeu, je sens le besoin de dire à quel point il est grand : enOrme. JdR, artisanat profond, exploration, evènements, morts permanentes, défis, profondeur inattendue, j'ai trouvé tout cela dans ce jeu. Tant d'heures de plaisirs, de tension... puis la mort de personnages amoureusement améliorés.
Il y aussi des mods intéressants dans le site Web de Muha.

Pour Ostoya !

千

Une vraie Bonne surprise !!

La traduction "google"Francaise laisse à désirer. Pour les reste, la liberté de mouvement et le coté aléatoire des évenements est vraiment fun, aucune partie ne ressemble à une autre pour l'instant

Urdanok
Urdanok

Mécanique de gameplay très sympa dans l'ensemble avec une très forte composante rpg.
Malheureusement le tout est gaché par une traduction française des plus calamiteuse d'un niveau inferieur à google trad.

sensaiow
sensaiow

jeu tres intéresant du fait que la generation de map et de resource autour du vilage sois aléatoire , et de son village unique pendant tout le long de la partie . un gameplay simple et compliqué a la fois se qui fera le bonheur des farmeurs et des adepte du craft .

Mugens
Mugens

Un jeu sympa, faut aimer le style ! Perso j'adore...

Bon l'achat n'apporte pas grand chose, et parfois c'est même un peu stupide sur les loots !
J'aime quant même ce jeu encore que je n'ai toujours pas réussi à activer le multi ni voir comment y arriver.ce qui est bien dommage.

Il reste une bonne storyline, dommage que les traductions françaises soient aussi dégueulasses.

Et mauvais point c'est la durée du chargement d'une partie qui est absolument trop long .
Le contenu pourrait s'ettoffer un peu plus aussi ! ça manque d'un peu plus de choix strategique le jeu n'étant pas vraiment difficile il reste hautement addictif.

Je recommande quant même grandement et attend la suite avec impatience.

blackovanossar
blackovanossar

Un scénario riche, de très jolies images, un système de combat interessant a base de carte et de compétences (mais avec un mode auto pour les moins statégiques).
Seuls gros bémols qui peuvent néanmoins en frusté plus d'un : le fait que la traduction française soit du niveau google traduct, avec des erreurs qui piques les yeux, et des mots même pas traduits.
Mais aussi un systéme de sauvegarde inexistant, oubliez civilisation et ses centaines de sauvegardes. ici tu peut remonté au début du tour et c'est mort!
Et enfin l'impossibilité de créé d'autres villages, obligeant des expéditions monstrueuses pour aller chercher tel ou tel object rare super loin. (le tout 5 cases par 5 cases... ça fait long)

mais a part ça je le recommende a qui aime bien donjon et dragon, et les 4X en difficulté hard. parce que le jeu va être trés cruel avec vous sinon.

Dayard
Dayard

Très chouette jeu, avec une très bonne ambiance.
Dommage pour la trad' fr qui est par moment un peut lvl google trad, m'enfin s'est toujours compréhensible.

starke
starke

Excellent jeu, malgrés quelques défauts de jeunesse.
On ne s'en lasse pas, grace à la richesse des évènements, l'évolutivité et la progression lente du jeu.

Gande diversité des matériaux, des craftes, des constructions, mais également des personnages et des ennemis.

Le principal bémol est, pour les francophones, une traduction déplorable. Par ailleurs, la gestion des sauvegardes est assez...bizarre.

Je le recommande malgrés tout.

White Wolf
White Wolf

Le jeu est génial !
Bon, par contre la traduction fançaise serait à refaire, car parfois les phrases ou des morceaux de phrases n'ont ni queue ni tête, mais en relisant on arrive quand même à supposer ce qui a voulu être dit.

athymie
athymie

Bon jeu de stratégie, très prenant. Le système d'épreuves est intéressant et logique. La technologie permet de combler ou compléter des spécialisations. Il y a un système de mod intégrée. Le bémol c'est la traduction très compliqué pour ce jeu car les dialogues sont bien et complexe. Je vois pas le temps passer quand j'y joue, mais étant honnête en cité universitaire je peux pas me connecter à steam.

antelanmoun
antelanmoun

De base, je recherchai un jeu ralliant un genre rpg et survi. Je suis plutôt contente de celui-ci. Le gameplay est sympa, le fait que des personnage "faible et mal équipé" peuvent avoir l'avantage en fonction du type de combat est plutot cool.
De plus,avoir des événement aléatoire, même si on sauvegarde la partie est intéressant. c'est le premier jeu de ce style que j’achète et je ne suis pas déçut du tout.

Montmartre
Montmartre

Ce jeu a une profondeur presque comparable à un Europa Universalis (même si les deux titres ne se jouent vraiment pas pareil).
Si vous avez envie d'aventures et d'histoire riche : toute la mythologie slave est à vous dans ce jeu !

Noxümbra
Noxümbra

Une excellente experience pour les amoureux du medieval fantastique et des jeux de rôle. Thea possède un genre bien à lui, à mis chemin entre un 4x et un rogue-like. La DA est sublime. Je recommande !

Nicoloco912
Nicoloco912

Vous aimez la franchise Civilization? Vous aimerez Thea. Un excellent jeu de gestion/combat avec des quêtes à accomplir. Prenez toutefois en compte que ce jeu est bien difficile que Civilization. C'est un peu comme un Civilization en difficulté légende. Résolution des combats auto à éviter.

Leyn_
Leyn_

Jeu très sympathique. Il faut vraiment réfléchir car chaque choix aura des conséquences immédiates ou parfois de nombreux tours après.

Reder
Reder

Petit RPG en tour par tour postapocaliptique qui propose plusieur type de combats et un large nombres d'évenements.

Personnelement j'ai aimé ce jeu assez compliqué au premier abord car on ne sais pas toujours quels stats correspond au type de combat même avec les filtres, mais dès qu'on à un peut de jeu on y prend vite gout. Pour ceux qui aime la dificulté ce jeu est fait pour vous car suvivre dans théa demande beaucoup de strategie et de chance ^^ .

Oxilat
Oxilat

un jeu excellent mais qui n'est pas traduit en français contrairement à ce qui est affiché google translate fait de bien meilleures traductions

Jimbalt36
Jimbalt36

Le jeu a obtenir si vous aimez les RPG à l'ancienne ou les petits jeux de stratégie type fire emblem

un jeu dur . Mais plus on progresse plus on veut augmenter la difficulté et en chier :)

un conseil cependant jouer en carte normal . la petite est réellement petite et la grande et plus sa devient n'importe quoi sur le papier sa fait 5 a 10 % de difficulté en plus dans les faits sa serait plutot 30 et 50 % les ressources sont tellement loin que sa crée un pic de difficulté le temps de les recolters .

disinitana
disinitana

Un très bon jeu à mon avis !
Pas prise de tête avec un système de combat simple mais fonctionnel et original qui utilise des cartes personnages et créatures.
Il y a énormément de choix possibles selon la compositions des équipes, de plus le jeu repose sur de très nombreux évènements aléatoires, ce qui donne vraiment envie de recommencer plusieurs fois.
En plus de tout cela, l'univers est vraiment intéressant !! Les cartes des personnages sont très belles. On plonge tout de suite la tête la première dans ce monde !
Seul bémol pour moi, l'absence d'une mini-carte pour s'y retrouver plus facilement, il est parfois long de retrouver des lieux particulier surtout quand toute la map est embrumée...

Doc-head-shot
Doc-head-shot

personnelle moi je trouve ce jeux genial mais quant jai voulus le prendre sur mon comte le jeux completement buguer .... :'(

Ludeus
Ludeus

Que dire de cet excelent jeu ?
Si vous aimez la lecture et les jeux de stratégie au tour par tour, vous allez adorer Thea !
Les plus :
- Les histoires/quêtes vraiment pationnantes
- Un véritable jeu de stratégie où vos choix de progéssion ont de réels impacts sur la capacité de survie
- Les images
- La musique d'embiance au top

Les moins :
- Des évenements punitifs, paf, vous perdez 3 villagois... 5 enfants... -> provoque le rage quit parfois
- Pas de traduction française, vu la complexité du language employé, c'est dur de tout comprendre
- Pas de mod

AlexBfr
AlexBfr

Très bonne idée de jeu. L'histoire est intéressante. Vaut sans soucis 10-15€.
Le système de résolution des épreuves (combat, combat magique,...) est super bien fait.

Victor_Hugo
Victor_Hugo

Ce jeu est un vrai coup de coeur.

Il s'agit d'un excellent mélange des genres 4X et survie.

Contrairement à un 4X traditionel, ici, le joueur ne gère pas un empire, mais un unique village.
On crée des expéditions (groupes de plusieurs personnages) que l'on va envoyer explorer la carte, à la recherche de ressources et de rencontres diverses.

Chaque personnage présente une multitude de carractéristiques (et on s'écarte vraiment des statistiques traditionelles de jeu de rôle classique) qui lui serviront à résoudre des rencontres de différents types. On n'a donc pas uniquement de simples combats physiques ou magiques, mais également des challenges de nature sociale, tactique, etc... Il sera donc intéressant de développer des groupes homogènes de personnages à envoyer en expédition, pour s'assurer réussir tous types de challenges.

Les rencontres se résolvent sous forme d'un jeu de cartes aux tour par tour avec des mécaniques simples et très bien pensées. Les statistiques des cartes de vos personnages, ainsi que les actions tactiques qui leur sont disponibles sont directement liés aux statistiques de celui-ci.
Le jeu de cartes est vraiment réussi. Je joue toute mes parties, je n'exploite jamais la résolution automatique qui est disponible. La mécanique est simple, mais pas simpliste.

La recherche et le craft sont des éléments fondamentaux du jeu. Il est donc nécessaire de récupérer les ressources adéquats pour construire les bons batiments pour votre villages et pour obtenir de bon équipements pour vos personnages. Comme il n'est généralement pas possible de tout faire, il faudra faire des choix le plus intelligement.

Le design globale basé sur les mythologies nordiques est très intéressant. Le jeu se démarque vraiment sur cet aspect. Les personnages apparaissent sous forme d'illustration épurée et très bien réalisée.

La musique est très agréable et nous permet de nous immerger dans l'environement.

Le jeu présente une grande rejouabilité. Il a un côté persistant car à chaque partie gagnée vous gagnerez de l'expérience qui vous octroiera des bonus supplémentaires à la partie suivante. En effet, au démarrage d'une partie, vous choisissez un dieu qui vous attribuera des bonus. A chaque partie terminée, celui-ci gagne de l'XP vous octroyant alors de nouveau avantages pour la partie suivante.

Je joue au jeu en anglais. Je n'ai pas testé la traduction française (traduction communautaire il me semble).

Je recommande vivement ce jeu qui me semble complet et avec de solides mécaniques de jeu.

AthA.^
AthA.^

Un jeu complet. Plein.
Que dire ? Un mélange explosif !
Culinairement cela ressemblerait à un festin :
- La viande pour la stratégie
- Les légumes pour les combats via les cartes, où plusieurs solutions sont proposées : vous pouvez résoudre des oppositions avec du social, de la ruse, de la magie... ou avec la bonne vieille force en mettant des baffes.
- Les boissons pour les drops, variés et nombreux (items, ressources)
- Le dessert ? Le crafting... (Imaginez un Civilazion où vous pouvez crafter. Imaginez un Monde sans limites)
- Les amuses-bouches.. Parlons-en : une personnalisation de la difficulté de chaque partie que je n'avait jusqu'ici JAMAIS vu -et je suis plus tout jeune-
- Une ambiance musicale adaptée, et pas mauvaise du tout.
- Les épices pour le côté Roguelite. Le rng des événements peut être très savoureux comme très indigeste.
- Et pour le digestif, vous avez encore un arbre de tech, certes basique, mais c'est presque heureux tant ya déjà de choses à faire !

Un petit goût de reviens-y avec à la fin de chaque partie (victorieuse ou pas) de l'expérience débloquant soit des nouveaux bonus avec votre Dieu, soit des nouveaux dieux...

Pour récapituler, ne vous lancez pas dans ce jeu si vous n'avez pas minimum une dizaine d'heures à passer dessus.
En revanche, si vous avez du temps... Alors bon'appetit ! =)

Prophete
Prophete

Jeu fort sympathique à la limitte du RPG et du 4X, il offre plein de possibilités.

la direction artistique est excellente et le game play original.

les problèmes
- le journal des quêtes est très brouillon et il n'est pas facile de suivre le fil des histoires
- la traduction française n'est pas exente de défauts...

Rim K
Rim K

Jeu prenant. Plutôt immersif. Des infinités de parties différentes possibles.
En bref: ce jeu m'a plu et pourrait vous plaire

Perroquet banane
Perroquet banane

Superbe merci aux devs! Jeu absolument féérique. J'y ai joué une grande partie avec ma petite de 6 ans sur les genoux. Elle m'aidait à rebaptiser les persos, à faire mes choix, à inventer des recettes. Et c'est vraiment une grande idée que de pouvoir attirer des animaux de temps à autres. Un grizzly dans ton armée, what else?
Je recommande vraiment ce modèle de travail bien fait (jouez en VO par contre)
Longues heures d'immersion en perspective et oublliez pas de prendre un bon marteau pour les malicious spiders!

Casstoidla
Casstoidla

Oui, il y a des efforts de la communauté pour traduire ce jeu... Mais que Steam ne le renseigne pas comme francisé ! C'est faux !!! - Un max' de texte à lire - en anglais exclusivement ! Et pour celui, comme moi, qui n'a que de vagues bases, c'est que dalle pour y comprendre quoi que ce soit, surtout qu'à de longs textes succèdent des réponses qu'il faut choisir... Le jeu a l'air bien, mais innaccessible aux non anglophones.

Seyrwah
Seyrwah

Difficile, mélange entre habilité jeux de cartes et RPG. Énormément d’éléments (Craft, exploration, stratégie, etc.). Très sympa si vous aimez vous poser et vous torturez l'esprit

soldiereyes
soldiereyes

Un super jeu... Pas fini.
Première partie : le gameplay est sympa, le systême d'évolution aussi, l'histoire est prenante... je termine au bout de 2-3 heures la quête principale de ce que pensais être le tutoriel du jeu. Super! j'ai hâte de voir la suite.
Bah il y a pas de suite. ce qui semblait être l'introduction à une belle aventure est tout le jeu...
Grosse déception, on voit bien que les développeurs ne se sont pas foulés : le reste de la rejouabilité c'est recommencé la même chose avec un dieu différent qui fait légérement varier les bonus de départ et les dialogues, mais toujours la même quête...

Valern
Valern

Ce jeu est parfait pour les amateurs d'histoires et de récits magiques avec de beaux dessins. La plupart du temps votre tâche consistera à gérer des ressources (nourriture, matériaux, points de recherche, main d'oeuvre...) et à prendre des décisions qui changerons le cours de l'histoire de votre village. Personnellement, je trouve qu'il faudrait avoir un moyen de rendre la gestion plus éfficiente (nottament lorsque l'on sélectionne des articles) parce que l'on passe trop de temps dans l'inventaire. Si cet aspect ne vous dérange pas trop, je vous recommande de vous plonger dans l'univers. Chaque partie se déroule autour de deux/trois quêtes principales qui vous feront vous rendre à certains endroits de la carte. Ces quêtes ainsi que les évènements advenant en cours de jeu ne diffèrent pas beaucoup d'une partie à l'autre. On reste avide de nouvelles parties avec d'autres aventures. Bel effort narratif!

manu_meuh
manu_meuh

Excellent jeu avec comme principales forces:

* un mix de différentes approches du JV:
-stratégie (construction de batiment, déblocage de technologie non linéaire)
-RPG (quêtes variée contant une histoire principale et de nombreuse histoire secondaires)
-tactical (classes et équiement, résolution sous forme d'enchainement d'attaque ou de compétences liées à des skills très précis).

* des graphismes sympathiques avec une forte présence d'illustration que j'ai apprécié et qui ne vieilliront pas.

* un système de craft vraiment stimulant et unique: non seulement vous aurez besoin de dégoter des composants pour fabriquer des objets en respectant une "recette" mais cette dernière laisse une liberté pour découvrir quelles ressources vous permettent de fabriquer les objets qui améliore les compétences propres à votre style de jeu.
Un petit exemple pour être plus claire: vous souhaitez fabriquer un arc et pour ce dernier vous pouvez utiliser du fil comme composant. et bien les stats vont varier entre utiliser de la ficelle, de la soie d'araignée ou de la liane végétale. Au Départ ça semble basique (Dmg"ficelle"

Ben 0 ben
Ben 0 ben

Jeu simpliste dans sa presentation mais d'une richesse extraordinaire.
Facile d'accés en difficulté "normale" et rotor à souhaits dans en "god mode".
Un regal !

Seilyne
Seilyne

Ce jeu de survie et de developpement de colonie avec une gestion avancée de l'équipement et des compétences des personnages est assez original. Une multitude de quêtes ou événements aléatoires semble être disponible, en tout cas sur les deux parties que j'ai faite il y a pas mal de variété et de différences. Très prenant si vous y accrochez attention !

Ezeckiel
Ezeckiel

Jeu intéressant et à l'univers cohérent où l'on peut reprocher un certain manichéisme penchant d'un côté de la balance.

Bon petit jeu à petit budge !

McBook
McBook

First 4 hours this was interesting game, next it was more and more boring, just clicing next turn. In my opinion this could be realy good game, but it is not.

Nahgals
Nahgals

Ce jeu c'est une tuerie, des défauts certes, mais tellement de qualités! Un petit conseil, toute l'essence jouissive de ce jeu se trouve dans les difficultés max. Je ne m'en lasse pas.

VanMeilleur
VanMeilleur

Le jeux est chouette : un genre de 4X a la gestion légere et qui tourne surtout autour des combat, les combat sont original et bien penser

Malheureusement le jeux refuse de charger mes sauvegarde, la sauvegarde n'est pas comptatible avec la version acutel du jeux. En sachant que j'ai le jeux depuis 3 jour et que de toute facon aucune mise a jour na eter faite.
Du coup sa fait 3 fois que je recommence tout

Je changerais ma notte et ferais une evaluation plus utile quand/si mon probleme sera reglé.

Bossyolorock
Bossyolorock

C'est plus un jeu tour par tour qui ce joue lentement faut prendre le temps de lire pour comprendre l'histoire et il faut survivre le plus longtemps en faisant le plus de mission et en ramassant les ressource les plus rares
un jeu cool mais cher 20 balle -1, si vous le trouvé a en dessous 9 balle ça va +1
j'aime la carte et l'exploration, c'est comme dans civilization +1
faut trouver des ressource pour évoluer le village et fabriquer des arme, armure, nourriture et autre objet pour équiper les aventuriers +1
il y a des missions +1
vous pouvez choisir la difficulté du jeu comme vous avez envie +1
le combat avec un jeu de carte, j'ai rien compris et j'aime pas trop -1
l'option rapide pour les combats et très bien +1
il y a des événement surprise +1
il est répétitif -1
je recommande a ceux qui aime les petits jeux tranquilles
je ne recommande pas a ceux qui veule du fps, ou bien un RPG ou il faut être a fond dans

lenore
lenore

Excellent jeu ! Le rapport qualité prix est plus que convenable.
Théa, c'est un agréable mélange de jeu de plateau rpg / craft dans lequel on s'immerge facilement à en oublier que le jour se lève déjà...

L'univers est inspiré des mythologies nordiques et le bestiaire est assez énorme. Couplé à cela des illustrations de cartes franchement très sympathiques et un nombre d' événements liés au folklore du monde assez large, une belle bande son et on est très vite pris par l'ambiance.
Toujours du coté rpg, tous vos villageois ont un métier et des caractéristiques particulières qui évolueront (malheureusement aléatoirement, faut le dire) au fil de la partie et peuvent tous être renommé. Votre village n'est donc pas un village de lambda A B C , et l'on s'attache à chacun d'eux très vite ( pensées à toutes les Lagertha, tous les Ragnar et autre Kratos ; vos vétérans morts au combats à cause d'une résolution automatique contre 4 sangliers ).
En parlant de combat, que l'on nomme d'ailleurs défi puisque dans de nombreux événements vous pouvez user aussi du social , tactique, furtivité,...; les résolutions se font à bases de combats de cartes. Le système est assez simple mais suffisamment bien pensé pour le rendre assez tactique et pousser à la réflexion sur un combat tendu. Un coup mal calculé et l'effet domino peut faire un carnage dans vos rangs.
Coté craft on est pas en reste, il y a énormément de choses à faire. Des bâtiments pour différents bonus aux équipements pour vos personnages ( essentiels pour la progression ! ) , la récolte de ressources dans le monde est vite une priorité mais ne sera pas sans danger, et le choix de vos personnages dans vos expéditions sera crucial.
Entre les quêtes à choix multiples, les explorations, les événements aléatoires, les combats, la récolte, le craft , on a pas le temps de s'ennuyer.
L'essentiel de mon temps de jeu a été fait en mode coop. Il est assez satisfaisant sans être non plus parfait. On gère chacun son village. On peut échanger les ressources et les personnages, continuer les quêtes entamé par l'autre joueur. C'est pas foufou mais suffisant pour partager un bon moment.
NB : Le dlc coop ne s'installe pas sur le jeu de base, un bug de steam? La soluce pour nous a été de retélécharger entièrement le jeu à partir du dlc coop seulement.

Quelques petits bémols tout de même. Une trad fr de la communauté incomplète. Si les interfaces sont correctement traduites, par contre, les textes de quêtes c'est du pur google trad. Certaines sont tellement incompréhensibles que ça en devient comique, c'est un peu moche de faire un choix qu'on comprends même pas...dommage.
Pas de retour menu. Une seule sauvegarde au début du tour. Une difficulté qui mériterait un peu d équilibrage. Un mid game franchement dur et un endgame beaucoup trop facile ( en mode facile ). En mode normal, ben on a pas dépassé le mid game, pas le temps de se développer suffisamment face à la menace.

En tout cas je recommande car pour son prix on a quand même un très bon contenu avec une bonne longévité.

SpartanCharles1337
SpartanCharles1337

Je découvre, et j'aime bien. Mais, j'attend le 2 avec impatience !
Le 1er à quelques défauts, mais il reste bon !
Je recommande si ça vous tente !! ;)

JCad
JCad

Thea: The Awakening aurait pu être très intéressant, mais trop compliqué et avec peu de souplesse, sans documentation, et avec une interface très élaborée, mais complexe.

Thea: The Awakening could have been very interesting, but too complicated and with little flexibility, without documentation, and with a very elaborate but complex interface.

Raziel
Raziel

L'interface est une horreur sans nom, totalement incompréhensible, rédhibitoire dans ce genre de jeu.

agamar65
agamar65

Super jeu avec des mécanismes intéressant et surtout un univers basé sur la mythologie slave passionnant !

Hannark
Hannark

Beau et immersif.
Les mécaniques sont à prendre en main (surtout la navigation dans les menus) mais une fois fait on profite d'une belle expérience.
J'ai longtemps cru le jeu mal fait car à petit budget, mais tout ce que je pensais ne pas pouvoir faire dans le jeu c'est avéré faux, les choses sont faisable, il faut juste comprendre le menu pas intuitif

Ioulos
Ioulos

On m'avais recommandé ce jeu il y a un moment déjà.

Après des débuts un peu difficiles à cause d'une interface un peu compliqué à prendre en main et surtout assez austère le jeu se dévoile et c'est un vrai plaisir. il n'est pas vraiment comparable à quelque chose d'autre. c'est un genre de RPG 4X. D'un coté vous aurez à gérer votre ville : construction collecte de ressources, et de l'autres vos expéditions qui partiront à la découverte de ce monde post apo.

Ici pas des milliers, ou plus de personnes anonnymes à gérer. Vous avez une poignée de villageois que vous devrez faire survivre et prospérer dans un monde impitoyable, chacun dispose de talents et compétences propre ainsi qu'une fenêtre d'équipement.

Pour résumé un très bon jeu

Nao Project
Nao Project

le jeu a l'air très bon, mais j'ai beaucoup de mal avec l'anglais, et la traduction francais made in google trad c'est une vraie blague,
s'il vous plait payez des gens pour faire une vraie traduction, ca deviendrais peu etre un plaisir de jouer, en attednant moi qui ai du mal avec l'englais, je l'ai acheter depuis longtemps et je n'ai jamais compris grand chose... voila
mais j'invite les anglophone a l'essayer, le gameplay a l'air très sympaa prime abord

marie181996
marie181996

J'ai eu un grand coup de coeur pour ce jeu. Je l'ai acheté principalement pour l'univers de la mythologie slave et je ne suis pas déçue, je suis servie ! Ce jeu m'a épaté notamment grâce à son système (un peu compliqué lorsqu'on ne le connait pas) et aux possibilités qui se rajoutent en fonction de l'expérience acquise par nos personnages.

Mon petit bémol concerne le jeu qui peut se finir de façon très rapide, d'une manière un peu linéaire (peut-être que ça changera en fonction du dieu choisi, qui sait, je ne suis pas encore rendu là). Il y a plusieurs manières de gagner, j'ai donc été surprise de voir que j'avais achevé et gagné la partie alors que je n'avais pas du tout fini la quest de mon dieu (je suis une fan des quest secondaires en gros).

Néanmoins, ce jeu m'a diverti et m'a vraiment impressionné. La traduction française est correcte, des efforts sont faits, on comprend en général, mais il y a parfois un problème avec la syntaxe ou dans la cohérence des réponses offertes. Parfois, je ne comprend tout simplement pas ce qui est écrit, mais ce n'est arrivé que très peu souvent. Je conseille vivement ce jeu à ceux qui aiment bien les jeux de stratégie de tour par tour. Sur ce, bonne chance à vous !

☠Captain.Fr.Harløck☠
☠Captain.Fr.Harløck☠

Une bombe ce jeu !
C'est un RPG tactique mitonné de gestion de base/groupes au tour par tour. Il y a peu d'animations à proprement parler, à part sur la carte lors des mouvements des groupes alliés ou ennemis.
Ce que je retiens :
- BO classique de RPG (pas super transcendante mais jolie)
- jolis graphismes (beaucoup de jolis dessins et map bien foutue)
- monde créé aléatoirement à chaque partie
- lore profond
- histoires prenantes
- plusieurs quêtes majeures (selon le Dieu qu'on choisit au départ, mais d'autres aussi...)
- événements aléatoires nombreux (que ce soit lors des déplacements sur la carte, ou dans notre village/base) (je ne sais pas encore si on peut construire +sieurs villages, mais ce serait intéressant)
- gestion de groupe et de village poussées (il faut construire, des enfants deviennent en grandissant cueilleurs, guerriers, médic, etc... ya du craft, de la cueillette)
- on peut créer plusieurs groupes (par exemple un groupe de cueilleurs qui iront chercher du loot sur une carte, accompagnés de guerriers pour les protéger ou on peut les armer directement et un autre groupe qui ira faire les quêtes)(on peut créer plusieurs groupes en même temps, mais je ne sais pas s'il y a une limite de persos maximum au total)
Sur la map on peut s'arrêter pour établir un camp et looter pleine de stuffs (bouffe, matériaux...). Pour voyager faut de la bouffe et du combustible pour le camps. A chaque tour on perd de la bouffe, du combustible (côté "réaliste"). Les camps peuvent être attaqués par des ennemis qui se promènent.
- Bestiaire varié quoique classique
-combats tactiques sous forme de cartes à jouer qui représentent les persos du groupe et les ennemis. Un peu compliqué à expliquer en deux lignes. Mais c'est très tactique et souvent difficile. On peut facilement se faire décimer tout un groupe en moins de deux, faut être utlra prudent). D'ailleurs sur la carte les groupes ennemis et les choix sont parfois surmontés/précédés de crânes dessinés. Un crâne ça peut aller en difficulté, deux crânes, bonjour les dégâts si on est pas super bien préparés ! par ex...)
Ya des effets de confusion, poison, médecine, etc. Les persos ont tout un tas d'attribut et de capacités pour combattre ou venir en soutien.
Ya pas des effets de oufs durant les combats (genre comme dans les jeux de cartes habituels) avec effets pyrotechniques et tout ( ça reste très soft)
- beaucoup de texte (la trad fr est pas terrible, mais permet de piger un minimum du minimum les textes et au début perment de comprendre le fonctionnement du jeu, faudrait une trad + poussée)(je suis repassé à l'anglais très vite). Certains choix de dialogues ne sont possibles qu'à certaines conditions ( de niveau, compétences...)

Je recommande ce jeu, à tout ceux qui aiment le tour par tour, les RPG classiques papiers. Il est très prenant quand on s'y plonge vraiment.

Oz.
Oz.

Excellent jeu, on peut se sentir perdu au début avec les nombreuses possibilités mais avec un minimum d'effort c'est un vrai délice par la suite.

Scylaac
Scylaac

One of the best stragy game i play.
Don't be afraid by the complex approach at the begining, it a sure value. go for it

lord_klou
lord_klou

Le contexte du jeu est plutôt original puisqu'il nous plonge dans des légendes d'Europe de l'est, dans un monde post-apocalyptique détruit par la volonté des humains de mettre fin à la magie, et à la domination des dieux et des elfes. On gère un petit groupe de survivants, affilié à l'une des divinités, qui va devoir survivre d'abord, et accomplir toutes sortes de quêtes pour restaurer l'équilibre du monde. La jouabilité est excellente et d'une approche assez simple. On s'immerge facilement dedans en oubliant les heures qui défilent, tant le jeu donne l'impression de vivre une aventure passionnante.

Mondo
Mondo

Super jeu que je recommande à tous ceux qui aime les jeux de gestion !
Il faut jongler entre les événements aléatoires, les ennemies et la gestion de nourriture qui n'est souvent pas simple en début de partie.

Hitspliff
Hitspliff

Jeu très addictif, ou l'on reprend ou recommence une partie avec plaisir. Si vous n'êtes pas un hard core gamer, le jeu durera bien longtemps.

Le principe des cartes pour toutes la résolutions des actions est bien équilibré et apporte un réel plus au jeu.

Je le recommande sans restriction.

SingePale69
SingePale69

Prenant, original, bien écrit et bien conçu, j'ai adoré geeker ce jeu ! Je ne m'y attendait pas et pourtant il m'a volé pas mal d'heures de vie. Je le conseil au fan de Fantasy, strategie ou rpg.

babeldemeter3
babeldemeter3

Plusieurs steamers ont déjà produits des évaluations assez complètes de ce jeu (je vous recommande notamment ces deux-là : positive et négative .

Pour ma part, en résumé, je dirai que nous sommes face à un jeu original du fait de ses mécanismes (mélange de deckbuilding, de rpg, de livre dont vous êtes le héros et de civilization-like) et de son univers (mythologie slave). Cette partie est très rafraîchissante. D'autant que la mécanique de jeu permet de concevoir de nombreux types de conflits (médical, social, magique, tactique...) et pas seulement un combat armé.

Par contre, la qualité de l'écriture des parties narratives est très moyenne et la rejouabilité n'est pas énorme (refaire la même quête à 75% avec juste quelques variations dues à sa divinité tutélaire, ce n'est pas passionnant).

Un beau coup d'essai, intéressant, mais pas le jeu du siècle, loin de là.

Sentenzati
Sentenzati

Ce jeu mériterait bien plus de popularité,
Passionnant et addictif, il manque juste une relecture des traductions en VF.
J'ai acheté le 2 mais je refais le premier pour me remettre dedans avant de passer à la suite.

yam258
yam258

Je n'arrive plus a me connecter au jeu, un message d'erreur apparaît à chaque fois!! je suis trop triste car c'est un super jeu... quelqu'un peut m'aider? le message d'erreur indique "The game crashed. The crash report folder named "2021-02-24_212416" next to game executable. It would be great if you'd sent it to the developper of the game".
OK mais comment je l'envoie aux développeurs??

Bosoman
Bosoman

Faut aimer le style mais je recommande les yeux fermés

[LP]Loulou
[LP]Loulou

23h: allez encore un dernier tour et au lit
...
Après celui-là j'arrête
...
Juste ce dernier défi
...
3h: et merde

Gabougraheu
Gabougraheu

Très agréable plongée dans le folklore slave.

YasKi
YasKi

Rogue like au tour par tour sur une carte type hexagone et un système de combat en jeu de carte. Le but de chaque partie est de réveiller son dieu via une suite de quêtes.

Vous commencerez toujours avec votre village et 5-10 villageois sur une pangée. Vous ne pourrez pas construire d'autres villages, donc le seul moyen de récuperer des ressources est d'envoyer un groupe de costauds explorer, récolter et rapporter ce que vous trouvez, pendant que les intellos restent aux villages pour récolter de la nourriture et surtout crafter.

Car le crafting est le centre du jeu, c'est le seul moyen de gagner des points de recherche, nécessaire pour débloquer de nouveaux crafts ou débloquer de nouvelles ressources. Le nouveaux matos permettra au groupe d'expedition de partir plus loin etc etc. Basique sur le papier mais le côté procedural du jeu fait qu'on ne peut pas planifier ce qu'on fera dans 30 tours, car avec la cinquantaine de ressources différentes, rien ne garanti que l'or soit à portée, ou qu'on la trouve... Et au fur et à mesure les monstres et events augmentent en difficulté donc on peut pas vraiment se permettre d'attendre.

Effectivement les combats sont violents, surtout au début où vos persos peuvent se faire one shot s'ils n'ont pas d'armure. Le jeu de carte est plutôt bien fait, certains aiment d'autres non, mais quand on a pas l'expérience du jeu de carte ennemi, on peut se faire surprendre rapidement et perdre un perso même sur des bastons à priori super simple. Ce système de carte est utilisé pour tous les évents: combat - médecine - magie - furtivité - tactique - chasse - social et est à mon sens bien foutu, car un spécialiste est ultra efficace, on prend plaisir à lui crafter son matos pour avoir une carte bien forte.

De mémoire on a que 3 "civilisations" débloqués au début (sur 8). Les jouer vous fera gagner de l'xp, avec 4 paliers à débloquer par civ (par exemple les "écolos" de base récoltent plus vite, niveau 2 auront un petit bonus de stats, niveau 3 une ressource gratuite etc etc).

Voilà, j'ai accroché :) Seul bémol, l'interface est vraiment simplette et fait perdre pas mal de temps.

Tartarus62[FR]
Tartarus62[FR]

Bon jeu des gestion mais parfois difficile (manque d'équilibre)

Walluuup
Walluuup

J'ai trouvé ce jeu excellent , j'ai vraiment accroché étant fan de jeux combat tour par tour stratégique. L'exploration de la map pour trouver des ressources et le craftage sont à l'oeuvre!

Points forts:
-Stratégie et difficulté juste bien ! J'ai fini par le mettre à 300% et c'est réalisable!
-Rejouabilité avec les différents dieux
-Les différents événements qui surviennent ! il y en a une grande variété et ça demande à faire des choix réfléchis !

Points neutres.
-Graphique , on joue pas pour ca mais c'est juste bien fait.
-La musique fit bien avec le jeu
-L'histoire est ok!

Points Faibles (je suis pas le plus difficile en terme de jeu):
-M'en vient pas tant à l'esprit si ce n'est que quelques fois le jeu peu devenir répétitif.

Note finale: 9,0/10

Brims
Brims

Review-bombing for helping victims of war ?
Using your little power for destroying years of work ?
Just a sad generation...

zykva
zykva

Excellent jeu de JdR avec combats, craft, construction etc ...
Plus accessible que sa suite ( The Shattering ) quand on se lance dans cette licence mais il faut savoir qu'une partie est longue donc ce n'est pas fait pour les joueurs impatients de tout exploser en 30h :D
Quêtes, exploration de la carte, inventaire, nourriture .....
Combats faits avec des cartes avec un système bien fichu .
A découvrir pour les fans de ce type de jeux qui ont un côté 4X tout en alliant le JdR

parent.fabrice
parent.fabrice

Original, relaxant et pleins d'imprévus (rencontres, combats, histoire...)

chadice
chadice

again dont get involve with compagny that promote war & death In real world....
Keep your politic comentary for yourself !!!