Thomas Was Alone

Thomas Was Alone
77
Metacritic
93
Steam
86.899
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
3,99€
Date de version
12 novembre 2012
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
93 (3 842 voix)
Récent
85 (14 voix)

Guidez un groupe de rectangles au travers d'un série d'obstacles, en faisant usage de leurs différents talents ensemble pour arriver à la fin de chaque environnement.

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Configuration système requise pour Thomas Was Alone

Minimum :

  • Système d'exploitation : Windows XP
  • Processeur : 500 Mhz
  • Mémoire vive : 1 Go de RAM
  • DirectX® : 7.0
  • Disque dur : 400 Mo d'espace disque disponible

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Popularité
Avis
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Poesie
Poesie

Ce jeu est le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis des lustres. Les graphismes faussement minimalistes, la musique envoutante, la narration excellente, la poésie omniprésente, et surtout ces personnages extraordinaires dont la personnalité se révèle tellement plus attachante que ne pourraient le laisser paraître leur forme rectangulaire.

Inoubliable.

Agirlhasmanynames
Agirlhasmanynames

WOW -- C'est presque impossible à imaginer, mais l'auteur a réussis à donnner de la personalité à des formes géométriques. Tu viens à t'investir émotionellement dans ces « personnages » i.e. des cubes, rectangles, etc.

"Thomas was alone then he wasn't" indeed !

WOW.

#05
#05

Thomas Was Alone, et puis finalement il rencontra plein d'amis.
C'est une histoire avec des rectangle, ça a l'air stupide dis comme ça mais finalement chacun a sa personnalité et s'étonne à vouloir connaitre la suite des 7 compères.
Chaque rectangle possède des capacités uniques qu'il faudra combiner avec les autres pour avancer.
Bref, un gameplay, une histoire, une ambiance, une bande son. Je recommande !

Tiger Sushi
Tiger Sushi

Thomas was alone, ou: "Comment s'attacher émotionellement à des cubes de couleur ?"

De la plate-forme simple sans être simpliste, et surtout une narration façon Terry Pratchett qui rend l'expérience très amusante, parfois touchante. Une petite perle !

Eless
Eless

Un bon petit jeu, pas trop casse-tête mais qui amuse quand même. Les "dialogues" ou plutot les pensées de chaques cubes sont simplement génial, je n'aurai jamais cru voir une histoire aussi bien développée dans un jeu de plateforme indé...

Linouyy
Linouyy

Un bon petit jeu de plateforme avec un design certes minimaliste mais une ambiance sympatique et bande son agréable sont au rendez-vous !
Bien pour se creuser la tête et se changer les idées :)

Ouros Kelan
Ouros Kelan

Un jeu de puzzle platforming sympatique, un environnement minimaliste qui ne laisse la place qu'à la réfléxion , une ambiance relaxante avec une musique d'ambiance superbe. Malheureusement , quelques niveaux ont des parties un peu longue et répétitives.
Globalement un jeu très bien , on se prendrait presque à s'attacher aux petits carrés colorés. Sa faible durée de vie (3 heures) est dommage tellement on se plonge dans ce jeu. Il ne faut pas hésiter à l'acheter lors d'une promotion

opino72
opino72

Bonne physique, bonne bande son, bonne durée de vie, bonne histoire, bonne trame narrative, beaucoup d'humour...un super jeu...finalement seuls les switchs de personnages m'ont parus lourds.

Shnapennhausen
Shnapennhausen

THOMAS WAS ALONE
Développé par Bithell Games (2012)

Thomas Was Alone est un jeu de puzzle minimaliste et d’aventure rectangulaire.

+ Atmosphère minimaliste très efficace
+ Histoire engageante et narration bien maîtrisée
+ Personnages rectangulaires très attachants
+ Mécaniques simples se renouvelant assez bien
+ Excellente trame sonore
– Conclusion plutôt faible

EXCELLENT si vous cherchez :
+ Un jeu de puzzle simple et facile d’accès
+ Des rectangles et des émotions

À ÉVITER si vous cherchez :
– Du pixel art détaillé
– Un jeu foisonnant de possibilités

9/10 Shnapenn’s Choice
Révisé le 19 juillet 2019

*** Visitez le Shnapenn's Choice pour lire la critique complète:
https://shnapenn.com/ ***

*** Pour suivre la page Curateur du Shnapenn's Choice:
https://store.steampowered.com/curator/33186693/ ***

MiS
MiS

Est-il possible de réussir un jeu de plate-forme avec une histoire ? Avec Thomas Was Alone, la réponse est : OUI ! Ses niveaux et ses ambiances visuelles et sonores en font un indie game à part qu'il vous faut absolument essayer (si ce n'est plus) ! Je me suis presque pris d'affection pour Thomas, Chris, John, Claire, Laura, James et Sarah. Comment ça ce ne sont que des rectangles ?

Hauru
Hauru

Un petit jeu sans prétention auquel on ne peut reprocher un univers mignonnet et des protagonistes plus travaillés que ce que leur design géométrique peut laisser penser. Le gameplay est au poil mais on pourra lui reprocher une faible durée de vie. Recommandé à petit prix.

Niejcas
Niejcas

Il n'y a pas d'égalité possible. Juste des talents différents. Et on se sens seul avec ses talents quand on ne les met pas à profit pour les autres.

C'est en substance le récit du jeu.
Un très beau jeu d'ailleurs. Difficile de ne pas y jouer les larmes aux yeux. Et pour le coup, heureusement qu'il ne soit pas trop difficile.

Les personnages en pixel art de la Nes vous foudroyaient par leur portée émotionnelle ? Attendez de voir ce qu'on peut faire avec UN SEUL pixel par personnage...

ElyasDeBillets
ElyasDeBillets

Ce jeu, ou comment shipper (=vouloir que deux personnages se mettent ensemble) des quadrilatères. Juste énorme, et pas si simpliste que ça, j'ai vraiment adoré ce jeu, et j'y rejoue souvent + devoir le refaire une seconde fois juste pour les succès, c'est pas évident! Je me répète: jeu juste énorme, je recommande vraiment fortement à ceux qui ne connaissent pas et/ou qui le croiraient moyen.

Exirel
Exirel

Excellent jeu. Le design minimaliste regorge d'attentions particulières à l'ambiance (musiques, sons, couleurs, lumières). Le game-play qui va à l'essentiel de la plateforme cache néanmoins des subtilités insoupçonnées, mais qui se laissent aborder facilement et rapidement. C'est un vrai plaisir que de découvrir les différents personnages tout en apprenant à jouer au jeu. Dernier point : je ne pensais pas un jour ressentir autant d'émotion dans des personnifications rectangulaires monochromatiques.

The Astrologistest
The Astrologistest

Des cubes qui sautent, voilà qui n'est pas très sexy comme premier contact avec ce jeu. Pourtant, il capte très vite l'attention à cause de sa narration. Le gameplay en soit est malin mais sans plus. On doit utiliser les différents cubes ayant différentes propriétés pour avancer, classique mais efficace.

En revanche, on en vient vite à arrêter de se dire "je dois amener le cube rouge ici" pour se dire "je dois amener Thomas ici". Chaque cube prend une personnalité qui arrive à convaincre et on s'attache à eux. Une expérience surprenante !

Ianto
Ianto

Je recommande ce jeu à TOUS! Il est génial, beau et a une histoire vraiment intéressante! Vous ne serez pas déçu, et surement même surpris!!
La seule chose qui manque à ce jeu, c'est le système de cartes à échanger ainsi que les badges et tout ce qui va avec!

Si je devais noter ce jeu, je lui mettrai un 9,5/10! Il est parfait, le aspect négatif est le point abordé plus haut!

TripWorld
TripWorld

Jeu très intéressant. Généralement, les jeux de plateformes relèvent plus de l'adresse, ce qui n'est pas le cas de celuii-ci, s'appuyant plus sur la réflexion. Les graphismes sont certes minimalistes, mais loin d'être moches. Une certaine ambiance se dégage de ce jeu notamment par la musique. Les problèmes sont bien pensés.
Vraiment une bonne découverte.

shadock0
shadock0

Ce jeux est, et je pèse mes mots, un PURE CHEF D'OEUVRE au sens propre du terme: c'est un oeuvre.

Il est certe court, facile, les graphismes ne sont pas réalistes et pourtant... la narration est telle que on associe des personalités et on se met à ressentir de l'empathie et de la sympathie à ces petits rectangles de couleur. Narration qui s'accompagne d'un sens de l'humour anglais vraiment sympathique (un peu comme stanley parable ou monkey Island mais qui ne briserait pas le 4e mur) qui ne fait que rendre nos personnages encore plus attachants.

Les décors, bien que minimalistes sont vraiment magnifiques tout en simplicité, de même que la musique qui met parfaitement dans l'ambiance.

Le seul point noir serait peut-être sa longueur et sa non-rejouabilité. Cependantil vaut vraiment le coup. Même pour des gens peu fan de jeux de plate forme ou des gens qui ne connaissent pas beaucoup le jeux vidéo, je le conseil vivement afin d'avoir quelque chose de beau, quelque chose de poétique, quelque chose de frais et d'amusant...

PS: Anglais indispensable pour comprendre l'humour et la fameuse narration.

Goleroth
Goleroth

Ce jeu a des qualités, graphismes epurés, musique simple, et narrateur a l'accent britannique, lequel amene vie et sentiments a des "AI", quadrilateres, autrement privés de parole et de vie.
Mais dans un contexte plus général, tout semble trop léger. Le scenario se resume a un fil, fil qui semble s'arreter abruptement, sans vrai contexte de fin. Un sens plus profond lui est peut etre a apposé en filigrane, mais alors ce dernier m'a echappé. Quant aux enigmes, elles sont simples, mais frustrantes. La quantité de frustration sera directement proportionelle au nombre de cube entre lesquels vous aurez besoin de jongler pour finir le niveau duquel vous aurez certainement deviné la solution de maniere plus ou moins immediate.

En somme, passez votre chemin, sauf si vous appreciez vraiment ce genre de jeux proto-artistiques.

Heirisha (Lorena)
Heirisha (Lorena)

Heureuse d'avoir succombé à la tentation de l'achat de "Thomas was alone" : décor minimaliste, certes, mais comme vous avez sans doute pu le lire dans les autres commentaires l'histoire et l'ambiance générale ne le sont absolument pas.

Floteum
Floteum

Review toute bête car le jeu est simplement magnifique. Musique qui colle parfaitement à l'histoire, une belle évolution dans cette dernière... Il a beau être cours, c'est une très belle expérience !

Azmo
Azmo

Un gameplay simple mais amusant, une narration excelente, mais surtout: un scénario génialissime, qui vous immerge vraiment dans le jeu (je me suis lié d'amitié avec des rectangles! >

Whiler
Whiler

Très bon jeu de réflexion relativement simple, tant sur les graphismes que sur la majorité des puzzles.
Un histoire et une ambiance sympathique.

Bref, j'ai passé un très bon moment à faire ce jeu en entier.

NoTe
NoTe

[Français] : Minimaliste, poétique, coopératif, différence. Voici ce que vous pourrez trouvez dans ce titre tout en simplicité.

D'une durée de vie comprise entre 3 et 5 heures, "Thomas was alone" est une histoire de quadrilatère aux personnalités et caractéristiques multiples qui vont en découvrir autant sur eux que sur le monde qui les entoure. Ils vont devoir avancer ensemble pour s'échapper et surtout plus ne plus être seul. Le gameplay est simple, et la difficulté du jeu est minime selon moi. Toutefois, c'est un jeu que l'on achète et que l'on joue pour sa poésie bien plus que pour son challenge.

J'ai trouvé dans ce jeu une veritable métaphore de la naissance, une allégorie de l'expérience de la vie humaine dans tout ce qu'elle peut avoir de belle et une magnifique apologie de la diversité et de la solidarité. Je me suis pris d'affection pour ces petits carrés et je voulais savoir autant qu'eux la finalité de leur voyage ; dont la récompence, au final, est très introspective et subjective.

Et c'est parce que j'ai vu et ressenti tout cela simplement avec quelques quadrilatères et une très belle narration que je recommande totalement ce jeu.

A bien noter : Le jeu est intégralement et uniquement en Anglais.

[English] Minimalist, poetic, cooperative, difference. Here is what you will find in this title all in simplicity.

With a lifespan of between 3 and 5 hours, "Thomas Was Alone" is a story quadrilaterals with multiple personalities and characteristics that will find out as much about them as about the world around them. They will have to move forward together to escape and also more not to be alone. The gameplay is simple, and the game's difficulty is minimal in my opinion. However, this is a game that we buy and we play for his poetry far more than for its challenge.

I have found in this game a true metaphor of birth, an allegory of the experience of human life in all it can be beautiful and a wonderful apologia of diversity and solidarity. I have grown fond of these little squares and wanted to know as much as them the purpose of their journey ; its reward in the end is very introspective and subjective.

And it is because I have seen and felt all of this just with some quadrilaterals and a beautiful narration I totally recommend the game.

JustCryMumu
JustCryMumu

Ce jeu est juste génial, certe il à une durée de vie relativement courte, mais le jeu en vaut la chandelle comme on dit.
Minimaliste mais non pas moins magnifique graphiquement, épuré, très prenant, une fois dedans on à envie d'aller jusqu'au bout. Et enfin, le narrateur est excellent et rajoute un plus significatif !

GioGio
GioGio

Le développeur de Thomas was alone c'est ce gamin un peu autiste que tu regardais bizarrement à la récré quand il donnait des noms à ses cubes de couleur et leur faisait vivre des supers aventures.
La vérité c'est que tu l'enviais un peu, et tes parents aussi. Les cubes c'est pas cher.

Enorelle
Enorelle

Ouah.
Juste.

De toutes les créatures pouvant susciter mon affection, je n'aurais jamais pensé aux carrés.
Vraiment pas.

Je recommande cette petite chose à tout le monde. Tout ce qu'il y a à l'intérieur est bon ; pour le prix et le temps investi, il n'y a pas à tergiverser.

Aganhim
Aganhim

Très bon jeu, simpliste dans la réalisation mais inventif et agréable au niveau du gameplay ! Le jeu ne vous bloque pas (à l'instar des Super Meat Boy et autres VVVVVV) ce qui rend le tout très fluide, et l'histoire est amusante avec les personnalités de chaque "pixel". La musique est calme et parfaite pour l'ambiance.

Maître Mims
Maître Mims

Thomas Was Alone est, pour ce qui est du gameplay, un platformer assez fade, avec un aspect puzzle qui parvient, à de rares occasion, à rendre le jeu amusant. Mais ce qui fait la particularité de ce jeu, et même sa grandeur, ce n'est pas son gameplay, ni ses graphismes, épurés, mais bien ses personnages. Les rectangles de couleur qui peuplent TWA, par la voix du narrateur, des êtres vivants. Au bout de quelques temps, on devient amis avec Thomas, Chris, John, Claire, Sarah, Laura, James... Voilà la force du jeu. Réussir, par la seule voix off, à rendre captivant un jeu gris ou on doit manipuler des rectangles pour résoudre laborieusement des puzzles rébarbatifs. Tout ceci sur une histoire de fond qui intrigue autant qu'elle fascine. Dommage que la musique peine à se renouveller.

DiamondFoxGG
DiamondFoxGG

Un petit jeu vraiment génial, et qui malgré un gameplay simple et des graphismes minimalistes m'a vraiment apporté beaucoup de fun.

Pour commencer, la narration, couplée à la musique, forment un ensemble tout simplement génial. Et cohérent. Le gameplay est simple, et vous contrôlerez différents personnages avec des capacités variées. Celles-ci vous permettront d'avancer dans les niveaux qui se présent plus ou moins sous la forme d'énigmes. Bien souvent, vous devrez intéragir intelligemment avec votre environnement pour venir à bout de l'un d'elles.

Sans être trop compliqué, ce jeu vous fera travailler vos méninges. L'expérience de jeu proposée ici est assez unique, et dans le bon sens du terme. Ce serait dommage de passer à côté !

Diivizion
Diivizion

Très bon jeu indépendant, la musique est bien rythmée, les graphismes.. wow attention vos PC vont souffir ! Non bien entendu les graphismes sont tres simple et c'est ce qui fait le charme de ce jeu : raconter une histoire avec des petits rectangles (et ouai c'est possible) ! Toutefois je ne le conseille pas à ceux qui ne parlent pas un mot d'anglais vous passeriez à côté de l'histoire (raconté tout le long par une voix Off), c'est le petit point négatif, pas de VF, ni de sous-titres fr.

Durée de vie : 3-4h
Son : 7/10
Graphismes... 10/10 - (bah oui, pas de baisse de FPS :p)
Histoire : Tres bonne (être anglophone)
Gameplay : 8/10 - J'ai pu rencontrer une situation ou j'étais bloqué et j'ai du reprendre le niveau, pas d'autre moyen. Et certains passages étaient un peu trop compliqué à mon goût.

Will Hunter
Will Hunter

Thomas Was Alone est un excellent jeu ! C'est un coup de coeur pour moi ! :-)

En effet, celui-ci dispose d'une narration très soignée, son gameplay est très original car il mélange le genre puzzle et le genre platform à la perfection !
On prend plaisir à découvrir l'histoire de Thomas et de ses amis, qui ont tous des caractéristiques bien précises qui sont autant de "compétences" dont vous allez pouvoir vous servir afin de les assembler pour mieux accomplir les différents niveaux.

Je n'en dis pas plus, ce jeu est véritablement une perle !
C'est tout naturellement que je le recommande donc fortement à toutes et à tous ! :D

Personnellement, j'avais déjà joué à "Volume" précédemment, jeu qui a été conçu par le même studio de développement.
Je dois dire que ces deux jeux sont une réussite pour l'un comme pour l'autre (dans leurs domaines respectifs bien sûr étant donné que Volume est un jeu d'infiltration) et je pense que ce studio de développement est à surveiller de près car ils font véritablement un travail formidable dans l'industrie du jeu vidéo ! :-D

null
null

Ce jeu est étonnament fascinant.

Après avoir beaucoup hésité avant d'acheter ce jeu, j'ai fini par le prendre en soldes. C'est pour le moment les 2€ les mieux dépensés de ma vie (ou disons à égalité avec l'achat d'un préservatif l'autre soir).

Ce que je prenais pour un jeu de plate-forme gonflant est en réalité un petit bijoux. Le principe est de finir le niveau en terminant le puzzle. Pour cela, vous devrez prendre en compte les capacités de ces adorables petites formes.

Pas de stess, pas de saut millimétrés, pas d'enemis improbable, ici le principe est de faire fonctionner son cerveau pour arriver à combiner les forces et faiblesses de chacun des petits rectangles pour avancer. Bien sûr, certains éléments du décor bougent, mais ce n'est pas la dextérité qui vous fera gagner le niveau, contrairement aux mauvais jeux de plate-forme.

Et pour ficeler tout ça, un prénom et une histoire pour chacun de ces petit personnages.

JamesSunderIand
JamesSunderIand

« Thomas Was Alone » est un platformer 2D qui me pose un certain problème... Aussi épuré en terme de rendu que de challenge, ce titre bien que correct a pour particularité de ne m'avoir quasiment rien apporté ! Très peu de gratification, très peu d'amusement, très peu de réflexion, aucune poésie... Alors oui, le titre fonctionne, l'expérience de jeu n'est pas désagréable, le scénar est intelligent, la coordination entre les différents "personnages" est intéressante, mais ensuite quoi ? Il n'en reste pas moins que la succession de tableaux et de traits d'esprit du narrateur ont été aussi vite oubliés qu'ils sont présentés à moi. Au final, je ressors de ce jeu comme si je n'y avais jamais joué, un peu comme après une sieste : on ne se rappelle pas d'avoir rêvé mais le repos nous a un peu requinqué et on est d'attaque pour le reste de la journée. Peut-être aurais-je du opter pour la sieste? Je ne sais pas...

Points positifs :
- Une expérience ultra-minimaliste qui fonctionne
- Le scénario

Points négatifs :
- Aucun challenge
- Aucune rejouabilité
- La cacophonie musicale passé un certain moment du jeu
- Pas de localisation FR

Gwaedon
Gwaedon

Très bon jeu bien sympa, des niveaux ni trop simples, ni trop compliqués, 3/4h de jeu, une musique très agréable et un prix qui pousse à acheter le jeu sans hésiter, pour 80centimes, je trouve que l'achat vaut largement le coup.

Breizhy 56
Breizhy 56

Un bon puzzle game avec un thème original et une histoire sympathique. Signalons également la qualité de la bande sonore avec une musique très agréable.

Albirew
Albirew

une perle rare, il manque juste un endroit ou tout les dialogues passés sont écrits pour les relire plus tard

Simbabbad
Simbabbad

"Thomas Was Alone" n'est pas un bon jeu, mais il est intéressant. Sur son fond ludique, il est médiocre: c'est tout simplement une version épurée et peu inspirée de "The Lost Vikings", le jeu de puzzles/plateformes de 1992 où trois vikings aux capacités très différentes devaient s'entraider pour progresser. Ici, c'est pareil, mais dans un décor géométrique basique, avec des rectangles de différentes tailles pour héros (dont certains peuvent sauter plus ou moins haut, flotter sur l'eau, servir de trampoline, etc.), et sans la même richesse ludique puisqu'il y a ici bien moins d'obstacles, de mécaniques et d'actions à notre disposition que dans le classique des années 1990.

Le jeu est très simple et ne demande jamais de beaucoup réfléchir: on voit en général tout de suite ce qu'il faut faire, mais le faire est souvent trop long, trop répétitif ou trop laborieux, la faute à des décors trop grands, un level design trop redondant (la même mécanique est souvent utilisée plusieurs fois de suite de la même façon sans que ça ajoute quoi que ce soit), une physique bizarre voire approximative qui rend des passages contre-intuitifs et agaçants, et des va-et-vient entre les différents rectangles trop fréquents. Le jeu reste plutôt plaisant, certains passages sont bons (notamment ceux en coopération avec le rectangle vert pour lequel la gravité est inversée), mais ni l'aspect "plateformes" ni l'aspect "puzzles" du jeu n'a beaucoup d'intérêt, et son aspect "collecte" encore moins (vingt succès dépendent de petits carrés à ramasser dans le décor qui sont juste là pour être là).

En plus de cette médiocrité, le jeu présente des problèmes techniques gênants (en tout cas dans sa version Steam): il y a des barres noires en haut et en bas de l'écran même en 16/9 et en plein écran sans que l'on en comprenne la raison, la physique est comme on l'a dit bizarre avec des comportements illogiques et inconstants très crispants, on passe parfois à travers des rectangles ou des plateformes, certaines animations ne se déclenchent pas ou après un délai curieux (à la "mort" d'un rectangle par exemple), le jeu comporte des murs invisibles injustifiés compte tenu du style graphique utilisé, et il y a de fréquents bugs sonores, avec des effets qui démarrent puis s'arrêtent aussitôt ou des transitions musicales qui ne s'effectuent pas comme elles devraient (on a alors deux musiques jouant simultanément dans une vraie cacophonie, il faut quitter puis relancer le jeu pour que ça s'arrête). En plus de cela, les menus sont peu pratiques et le level design tolère que l'on puisse se retrouver dans des situations ingagnables. Au moment où j'écris, "Thomas Was Alone" est sorti depuis près de six ans, et rien n'a encore été corrigé.

Après ce réquisitoire, vous devez vous demander ce que "Thomas Was Alone" peut bien avoir d'intéressant, et la réponse est que, contrairement à ce que son aspect "rétro" suggère, le jeu repose en fait assez peu sur son gameplay, son véritable intérêt étant sa narration: alors que l'on joue, un conteur parle (avec des sous-titres, mais tout est en anglais) et détaille les affects, réflexions et états d'âme de nos rectangles face à chaque situation... et ça marche! Très vite, on s'attache aux "personnages" et on s'inquiète de ce qui va bien pouvoir leur arriver, ce qui est un véritable tour de force compte tenu du cadre ultra minimaliste du jeu.

Alors, l'histoire elle-même n'est ni très profonde ni passionnante en soi, et la narration a elle aussi des défauts (trop de clins d'œil "geek" très pénibles, et le jeu nous prive brutalement des personnages auxquels on s'était attaché vers la fin sans que l'on en voit bien l'intérêt), mais la personnalité de chaque rectangle est extrêmement bien pensée et exposée, et l'expérience devient du coup unique et très prenante. Si en plus on aime réfléchir sur le format du jeu vidéo et sur ses possibilités, le jeu fait figure de véritable petit cas d'école, que je recommande donc si on peut l'acheter à (très) petit prix.

Nadaladario
Nadaladario

Incroyable de pouvoir faire autant en terme de narration avec si peu visuellement. De petites approximations lors des sauts mais on retiendra surtout ses personnages (oui oui ces rectangles colorés).

SorryTuBugMec
SorryTuBugMec

On dirait pas comme ça mais y'a un côté éprouvant lors de l'aventure.

Le personnage à beau être qu'un simple ''cube'', ce dernier est attachant et au fil de l'aventure on découvre une histoire qui pourrait arriver à n'importe qui.

Je recommande car il permet de se remettre en place dans la vie de tout les jours.

Franck
Franck

Excellentissime !!

Une superbe histoire raconté via le gameplay.
Musique terrible et difficulté croissante parfaitement dosée.

Comme toujours quand c'est trop bon, c'est trop court :-)

Argon
Argon

Une OST apaisante, des puzzles nouveaux (en tout cas pour moi haha mais pas pour ceux qui geekaient déjà en "1992") et une narration incroyable! Il y a des clins d'oeil geek/pop culture, mais je pense que la plupart des gens qui utilisent steam et lisent les reviews les comprendont.
Je le recommande, toutefois à prendre lors des soldes car il est rapide (3/4h tout a 100% le reste du temps c'est de l'afk)
La bise :*

CorbeauFripon
CorbeauFripon

Un bon jeu qui mélange plateforme et puzzle, et qui réussit à nous attacher émotionnellement à des quadrilatères colorés. Ce n'est pas trop prise de tête et ça se finit assez rapidement (5 heures pour l'histoire et les collectibles).

Anonyme
Anonyme

Très bon jeu, une bonne expérience.