Tiny Room Stories: Town Mystery

Tiny Room Stories: Town Mystery
N/A
Metacritic
89
Steam
80.682
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
8,19€
Date de version
25 février 2021
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
89 (578 voix)

Everybody are missing in a town. Find the answers of town mystery in a point and click adventure game with escape the room mechanics

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Configuration système requise pour Tiny Room Stories: Town Mystery

Minimale :

  • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
  • Système d'exploitation : Windows 7 or +
  • Processeur : Intel i3 2.0 GHz
  • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
  • Graphiques : 1GB Shader Model 3.0 Compatible (DirectX 9.0c)
  • DirectX : Version 9.0c
  • Espace disque : 650 MB d'espace disque disponible
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Popularité
Avis
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Imperatordu
Imperatordu

Un jeu très intéressant graphiquement et à la mécanique de gameplay très novatrice (le fait de tourner le décor pour découvrir des zones à rechercher, changer de point de vue...).
Les énigmes posent parfois réellement problème et poussent vraiment à se creuser les méninges.
Je recommande c'est très sympa !

Wil
Wil

Points positifs :

- Gameplay atypique
- Histoire pas inintéressante
- Réalisation originale
- Graphismes jolis et lumineux
- Système de caméras pratique
- La présence d'aide avec les indices

Points négatifs :

- Des énigmes parfois alambiquées
- Courte durée de vie (10h environ) et aucune rejouabilité
- Bande-sonore oubliable

En conclusion...

Dans ce jeu, vous incarnez un détective privé qui reçoit une mystérieuse lettre de son papa. Elle provient d’une ville, Redcliff, et vous décidez donc de vous y rendre pour savoir ce qu’il se passe. Tout est normal jusque là, mais quand vous arrivez dans la ville, vous constatez qu’il n’y a personne. Après avoir réussi à ouvrir la barrière pour entrer dans la ville, ce qui constitue la première énigme, vous commencez votre enquête.

L’idée est de proposer un jeu de réflexion et d’escape game se déroulant de façon classique mais avec un point de vue différent. En effet dans Tiny Room Stories Town Mystery, vous allez voir les niveaux légèrement de côté et de haut, en 3D isométrique. Les énigmes sont quant à elles assez classiques même si elles peuvent parfois poser quelques soucis et vous pourrez faire “tourner” le décor pour découvrir les indices et les objets à utiliser.

Bien réalisé et franchement accrocheur, malgré des niveaux un peu courts, ce jeu de réflexion est une petite réussite. Si vous aimez les jeux d’escape game et de réflexion alors ce titre sympathique devrait vous plaire. Même si le gameplay ne renouvelle pas le genre, il propose une approche légèrement différente qui reste assez originale. >> 15/20

BalalAï K
BalalAï K

really nice game, not too hard but not easy, this game is a must have if you like game like this.

axelblackmare
axelblackmare

Un jeu d'escape complet dans lequel les énigmes sont abordable pour ceux qui aiment ça.
J'ajoute que l’enchaînement n'est pas si linéaire qu'il n'y parait. Il faudra se balader de pièces en pièces...
Je suis toujours admirative des petit développeurs et là les graphismes sont jolis,on ne chasse pas le pixel, tout est clair et fluide.
Les déplacements se font sans saccades en mode élevé (chez moi processeur i7 avec une carte graphique GTX 1060 pas non plus foufou).
J'aime bien l'UI intuitive et accessible aux casual gamers.
Le jeu comprend un tuto ce qui est un gros plus.
Mode sauvegarde et possibilité de changer la langue.
En gros, bravo @kiary Games!
Merci

Là, j'avoue que je suis bloquée...
https://www.casimages.com/i/210304080109711725.png.html

Tout ça pour dire que le jeu n'ai vraiment si simple qu'il n'y parait.
Pour ma part gros kiffe là!
Edit:

alain.jarraud
alain.jarraud

Pour la présentation du jeu, originale, par tableaux, car pour ce qui est du reste, pas terrible! les énigmes reviennent, trouver le MDP des portes, des ordinateurs, en cherchant des indices dans les endroits les plus improbables, genre compter les couverts différents dans une cantine! a vous de voir, ah le pointer cliquer est un rien imprécis,litote!

Daegann
Daegann

Un jeu d'énigme vraiment sympa. Celles-ci, loin d'être redondante, sont bien pensé et abordable : certaines sont simple, d'autres nécessitent un peu plus de réflexions, mais on est jamais bloqué pendant des heures (à part de très très rares énigmes un peu tiré par les cheveux où il pourra être nécessaire de regarder l'aide, et encore, le reste est toujours assez logique ou avec suffisamment d'indice pour nous mettre sur la voix) ce qui donne toujours l'impression d'avancer. Le tout avec un scénario qui, sans être extraordinaire, nous plonge dans cet univers pour quelques heures. Parce que là aussi niveau durée de vie, y a de quoi faire...

KuramaMr.
KuramaMr.

Les énigmes sont incroyable en faite !
J'adore ce genre de jeux, et je recommande absolument celui-ci !

Ray
Ray

Bon petit jeu d'énigme avec une DA intéressante. Un peu long et parfois tiré par les cheveux cependant.

cuirmoto.racing
cuirmoto.racing

C'est un jeu tout simplement époustouflant. Il faut évidemment aimer résoudre des énigmes, mais la plupart sont faisables à condition d'être très observateur (parfois, vraiment beaucoup !) et de faire des rapprochements entre des indices souvent éloignés dans le jeu. De toute façon, il existe un lien vers des vidéos Youtube pour ceux qui seraient coincés et qui seraient d'accord pour avoir un tutoriel en ligne (il faut juste savoir arrêter la vidéo dès qu'on découvre un indice manquant, histoire de garder le plaisir de découvrir la suite par soi-même). L'histoire est très intéressante et originale. Les dessins sont agréables à l'oeil. Il y a même un peu d'humour parsemé au gré de l'histoire. Vraiment, ce jeu vaut très largement le prix demandé. Chapeau à l'équipe qui a réalisé cette pépite !

NyKo
NyKo

Les énigmes sont vraiment très intéressante et se renouvellent régulièrement même si elles commencent à s'essouffler dans les derniers chapitres. Pour la durée de vie du jeu, entre 10 et 12h selon la vitesse à laquelle vous résoudrez ces dernières, le jeu est vraiment pas cher, c'est un un excellent investissement !

hugogolito
hugogolito

Excellente découverte.
C'est simple et efficace dans l'exploration.
Pas si simple dans la résolution des énigmes, mais c'est parfait selon moi (au pire y'a le walkthrough, une vidéo YT constamment accessible qui vous sortira de l'impasse).
Moyennement emballé au début, je me suis laissé embarquer car le tout se tient bien, c'est équilibré et bien foutu.
J'ai été surtout étonné au bout d'un moment par le nombre de décors que l'on traverse et je me suis souvent dit "mais ça ne fini jamais !!". Énorme surprise sur la durée de vie, pas loin de 12h pour ma part.
J'ai apprécié l'ambiance sonore très discrète. Pas de musique mais des bruitages agréables.
En somme, c'est un très joli titre, intéressant car assez unique dans son approche et son gameplay, qui vaut largement son prix.
Au panier les yeux fermés

Nuff-nuff
Nuff-nuff

Très bon jeu d'énigmes, le style minimaliste est vraiment sympathique et si les premiers chapitres sont un peu simples, la difficulté croit au fur et à mesure ce qui offre un bon challenge surtout que le jeu a une bonne durée de vie pour le genre. Au bout de 4h, je suis arrivé à la moitié à peu près, il est donc plus long que The Room ou Forbidden Hills

karakatapakatapa
karakatapakatapa

Où t'es Papaoutai ?

Jeu de piste dans une ville déserte sur les traces de notre père.

Vous n’avez pas été en contact avec votre père depuis plus de 10 ans mais quand celui-ci vous écrit pour vous demander de l’aide, vous vous rendez sans trop hésiter à Redcliff.
L’accès à la petite ville est barré et celle-ci s’avère complètement vide. Où sont passés tous les habitants et qu'est-il arrivé à votre père ? C'est ce que vous allez découvrir après un prologue et 15 chapitres répartis en 3 actes.

On explore la ville avec le scénario comme fil rouge selon le principe de l’escape room : il faut trouver le moyen d’aller au niveau suivant en réussissant à franchir la sortie ou découvrir l’info sur le prochain lieu où se rendre. On passe donc son temps à manipuler des mécanismes, effectuer des réglages sur des appareils, décrypter des codes, entrer des mots de passe, utiliser des outils, des clés et quelques autres objets, déverrouiller des serrures, ouvrir des portes, résoudre des énigmes, recueillir des indices pour espérer enfin faire avancer un peu notre enquête.
Le scénario ne casse pas trois pattes à un canard, surtout à partir du moment du rebondissement dans la caverne à la fin de l’acte 1. L’histoire sert évidemment surtout de fil rouge à la progression et de prétexte pour enchaîner les puzzles.

Les énigmes sont absolument logiques et les indices sont parfaitement clairs, à condition toutefois de bien prendre en compte toutes les infos à disposition car tous les détails peuvent se révéler très importants. C’est bien pensé mais c’est toujours la logique la plus simple qu’il faut retenir et les solutions se révèlent souvent bien plus évidentes qu’on pourrait l’imaginer a priori et c’est pour cette raison que j’ai parfois négligé des indices bien en vue et que je suis souvent passé à côté en voulant aller trop vite.

Les lieux sont souvent très petits et il y a généralement peu de possibilités d’action donc on est vite limité à interagir avec ce qui est utile. De même, les indices devenus inutiles sortent de l’inventaire, qui lui-même se vide automatiquement à chaque fin de niveau (donc pas de possibilité de conserver des outils qui auraient pu être réutilisés à diverses occasions), et les éléments du décor déjà utilisés et devenus inutiles sont annoncés comme tels quand on clique dessus. Les problèmes ont toujours des solutions uniques et incontournables donc le jeu vous imposera par exemple plusieurs fois de trouver absolument une échelle pour escalader alors qu’on pourrait sans doute y aller à mains nues ou monter sur quelque chose qu’on déplacerait au bon endroit. On pourrait craindre un jeu trop simpliste mais ça tient néanmoins parfaitement la route et le concept est bien exploité, même si c’est évidemment rarement réaliste (mais c’est pas le but), et la durée de vie se révèle finalement étonnamment assez importante.

Il y a véritablement un inattendu pic de difficulté au chapitre 11 avec des énigmes soudain complexes. Il s’agit néanmoins toujours de bien observer car rien n’est placé au hasard et le peu d’indices dont on dispose sont tous essentiels. Inutile d’essayer de résoudre les puzzles au hasard mais pensez plutôt à retenir les apprentissages acquis lors des puzzles précédents du chapitre car tout est toujours absolument logique.
Le chapitre 14 représente également un niveau de difficulté plus élevé que la moyenne par sa richesse (nombreuses énigmes imbriquées donc immédiatement bloqué si on passe à côté d’un seul détail) mais là encore tout a une explication logique.
J’ai cependant relevé quelques fois dans le jeu où la solution est étonnamment un peu discutable par rapport à la cohérence avec les précédentes énigmes (notamment les détails qu’on doit prendre en compte ou pas dans les indices) mais j’avais peut-être trouvé la solution sans avoir la connaissance de tous les indices.

La navigation est agréablement intuitive et les jolis graphismes dessinent des tableaux un peu similaires visuellement à The Almost Gone.
Juste un peu dommage que Kiary Games, un studio russe composé de deux personnes et basé à Krasnoyarsk (en Sibérie) ait choisi des environnements américains et non un décor ressemblant à ce qu’il y a chez eux (ça m'aurait bien davantage séduit en tous cas).

On peut changer la musique in game grâce à des postes de radio.

Il y a ici et là un peu d'humour, par petites touches.

La traduction FR est perfectible mais sans conséquence sur la compréhension de l’histoire (les textes se limitant le plus souvent à de courtes phrases). La consultation du carnet sert aussi de sélection des niveaux.

En bref, un jeu tout à fait recommandable qui pourra plaire à ceux qui aiment surtout résoudre des énigmes sans trop prêter attention aux à-côtés, comme s'intéresser à l’histoire, multiplier les dialogues, attendre des graphismes au top ou bénéficier d’une exploration libre.

myriam
myriam

Pour le moment, j'en suis qu'aux 3 premiers chapitres. Je peux déjà partager mon enthousiasme. Très bons casse-têtes. Je le recommande à celles et ceux qui aiment les point and click, les casse-têtes, ...

siva.arkark
siva.arkark

Très bon jeu de réflection, détente et cogitage...

Anonyme
Anonyme

J'adore le concept de voir les pieces en 3D et de pouvoir les explorer.

LaRose
LaRose

Pratiquement 40h de plaisir . J'ai dû parfois consulter l'aide mais les très nombreuses énigmes sont toutes très logiques, il suffit de bien observer. J'aurais volontiers fait quelques chapitres supplémentaires. Bravo aux concepteurs !

Ath__
Ath__

Un jeu d'énigmes qui se termine en 25/30 heures, une quinzaine de chapitres à résoudre avec une difficulté bien dosée, 32 défis Steam pas trop difficiles à atteindre. Les amateurs de jeu d'énigmes seront difficilement déçus avec ce titre.

Pour les énigmes : tout est logique et, si vous êtes bloqué, vous pourrez demander à être aidé en un clic (par un indice ou la solution).

Tiny room se tient bien sur le plan technique, les décors sont divers et réalistes, on clique assez facilement sur les zones d'interaction et je n'ai pas vu de bug. Le jeu est bourré de petites références culturelles (cinéma et jeux vidéos principalement) et vous offre ponctuellement des mini-jeux à résoudre et même quelques passages en première personne. Les musiques sont calmes et reposantes, on peut baisser le volume ou désactiver.

Le studio a injecté gratuitement un chapitre bonus à la fin de l'année 2021 : je vous suggère de commencer par ce chapitre pour vous familiariser avec le jeu avant d'engager le mode histoire.

Un bon titre, assez méconnu il me semble, mais qui vaut incontestablement le coup d'être joué. On notera enfin que Kiary Games est actuellement en train de développer un jeu similaire cette fois-ci très axé sur le principe de l'escape game, il risque d'être très sympa aussi !

dzido.cedric
dzido.cedric

Très bon point and click avec de bonnes enigmes.

evilny0
evilny0

Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton : excellent.

Le jeu

S'il ne s'agit pas de s'échapper à proprement parler, ce jeu a toutes les mécaniques d'un escape game : les codes, les clés, les objets à trouver...

Graphiquement, on sent bien que c'est l'adaptation d'un jeu mobile, mais ça reste correct malgré les modèles un peu grossiers des objets. Le problème sera plutôt la mécanique de rotation des pièces avec le bouton droit de la souris, un peu pénible parfois...

On a pas mal de décors différents : des bureaux, des espaces extérieurs en forêt, des tunnels, des maisons... bref on n'est pas limités au même genre de lieu tout le temps, c'est bien vu.

Le point fort du jeu c'est évidement les énigmes, l'histoire est secondaire, et dans l'ensemble je les trouve pas mal du tout. La grande majorité du jeu, elles sont logiques si on voit tous les détails - bien souvent je me suis retrouvé bloqué juste parce que j'avais raté une rotation dans une pièce et donc manqué un objet ou un indice. Par contre, sur les trois derniers chapitres, je trouve que certains puzzles sont vraiment tirés par les cheveux, rien de logique dans leur solution. Heureusement, le jeu a des indices intégrés qui permettent de le finir si jamais on se retrouve bloqué, toujours relatifs à la situation en cours.

La traduction française n'est pas parfaite mais suffisante pour comprendre la trame et trouver les solutions des énigmes.

Rejouabilité, achievements

Dans l'ensemble, les achievements sont faisables, mais certains des plus rares sont un peu "cachés". Il faudra faire tous les petits jeux optionnels, éventuellement se référer à un guide pour les plus obscurs.

En bref

Si ça démarre fort, je trouve que sur la fin la logique se perds un peu...

GNU/Linux

Le jeu n'a pas de version native Linux. Il tourne très bien avec Proton 7.0-2.

OS: Linux Mint 20.3 x64, MATE edition.
Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram.
Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.

Mémé Marcel
Mémé Marcel

Excellent jeu, jouable sur PC ou mobile. Nécessite de la patience pour étudier tous les indices.