Tribes of Midgard

Tribes of Midgard
N/A
Metacritic
76
Steam
75.087
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
19,99€
Date de version
27 juillet 2021
Développeurs
Steam Évaluation
Total
76 (15 348 voix)
Récent
78 (76 voix)

Les Géants arrivent ! Formez une tribu de 10 joueurs maximum pour défendre votre village contre les assauts incessants d'esprits meurtriers et de brutes gigantesques déterminés à provoquer la fin du monde dans ce jeu composé d'un savant mélange d'éléments d'action, de survie et de roguelite.

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Configuration système requise pour Tribes of Midgard

Minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 64 Bits
  • Processeur : Intel Quad Core i5-2300 or AMD FX-6300
  • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
  • Graphiques : Nvidia GeForce GTX 560 (1GB) or AMD Radeon HD 7770 (1GB)
  • DirectX : Version 11
  • Réseau : connexion internet haut débit
  • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
  • Carte son : DirectX® Compatible
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DLC
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Popularité
Avis
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Foxuki
Foxuki

chill super joue entre pote le temp passe super vite pour le prix 6euro jouer ce jeux

Kruphix22
Kruphix22

Excellent moments passé avec des amis ! Ce jeu est vraiment bon et demande qu'a bien évoluer avec le temps. Une équipe de développement transparente et à l'écoute de la communauté. ça fait du bien !

Baahlar
Baahlar

Ce jeu est super addictif, on prend du plaisir à faire et refaire les sagas en solo, en multi... C'est top d'essayer d'optimiser à chaque run.
Pour ma part je suis plus accès speedrun et succès mais y'en a pour tous !
En avant pour la S3 !

Elleyden
Elleyden

Tribes of Midgard est prometteur, aux frontières entre plusieurs mondes de jeux, partez à l'aventure pour une épopée viking sans précédent, mais attention Einherjar... les dieux vous guettent...

Vous incarnez un Viking dans le monde de Miðgarð qui a pour but d'empêcher le Ragnarök(fin de partie), de nombreux monstres, anciens, et créatures du folklore nordique vous ont à l'oeil et se mettront sur votre chemin !

Le but ici est similaire à tout roguelite, vous créez votre personnage, ajoutez des cosmétiques et personnalisations qui se débloqueront au fil de votre progression, vous apprendrez différentes features tel que la pêche, la chasse, la conquête.. dans un monde de 10 joueurs. Ici l'hiver est rude, l'été est brûlant, devenez une spécialisation et chassez les monstres adorateurs de sacrifices. Les Jötnar seront vos premiers boss, de grandes créatures enfants de dieux, pour citer en exemple le Jötunn des ténèbres Angrboda .. qui vous permettront d'acquérir de précieux matériaux utiles à votre progression.

Vous aurez droit au Bifröst dès votre premier Jôtunn vaincu, mais ce n'est que le début avant la fin !
Partez à la conquête d'avant postes, de territoires, et de régions inexplorés, trouvez différents marchands avec qui négocier, rebâtissez vos terres, et fortifier vos défenses afin de protéger la pousse de l'arbre monde Yggdrasil ! Eh oui, Yggdrasil est votre précieux "point clé" à protéger et dispose d'une quantité de vie limité qui s'efface au fur et à mesure que le temps passe.. puis allez de bout à bout, stoppez les ANCIENS.. et vainquez la SAGA. Le Valhalla t'attends Einherjar !!

Points positifs:

-un studio à l'écoute, et des nouveautés qui ne cessent de croître, améliorant les aspects roguelite et (nouvellement)survie du titre*
-une grande carte vaste avec plusieurs biomes et leur faune et flore dédiées
-des choix de classes, de constructions de builds, de choix d'équipements, et de runes variées
-un système de combats abordable et qui nécessitera un temps d'apprentissage pour les plus hauts rangs, avec un système d'esquive, d'attaquer, de parer, de lancer des attaques spéciales, et de se soigner.
-un système de récompense abordable et tout public avec des zones segmentés selon ton niveau
-des conditions météos spécifiques, qui nécessitent de la préparation
-un chat en jeu, et vocal possible
-et d'autres...

Points négatifs:
-limitation de construction en mode survie, beaucoup trop limitée si l'on souhaite faire son petit avant poste dans son coin

-quelques déséquilibres de classes, certaines classes qui peinent à avoir une utilité stratégique bien distinctive du reste permettant une cohésion de groupe, ainsi que des effets VISIBLES uniques liés à une classe

Seneclor
Seneclor

Très bon hack n slash qui change des jeux du genre :
Des boss et des mobs divers et variés.
Il y a de quoi theorycraft avec les classes, les runes et les stuff.
Il y a plusieurs modes de jeu pour ne pas se lasser, dont le nouveau mode survie qui est très fun pour repousser les limites de puissance de notre perso par rapport aux modes de jeu standards.
L'univers viking est plutôt original pour un hack n slash.
Il y a souvent des mises à jour de contenu gratuit pour allonger la durée de vie du jeu.

Janbomber
Janbomber

Ce jeu est excellent en coopération rien à redire il a toutes les composante d'un très bon jeu.
Savant mélange entre jeu de survie light / hack n' Slash / RPG / Defense De base.
gros plus le season pass gratos

Mizu
Mizu

Un jeu vraiment unique en son genre. La dernière maj apporte juste ce qui manquait au jeu: du build et un mode survie plus casual pour des parties découvertes et sans prises de tête. Le mode saga reste toujours un bon challenge pour les tryhard (encore plus avec le nouveau boss).
la saison 3 rajoute son lot d'arme (enfin la lance trop bien!!!), d'armure et de monstres pour qu'on ne s'ennuie pas.
Le jeu s'améliore encore et encore et franchement c'est cool, ça n'augure que du bon pour l'avenir!
Merci Norsfell ;)

Danvers85
Danvers85

Mode survie : J'ai joué jusqu'à tuer le premier boss tout ce passait bien, ensuite j'ai décidé de me construire une petite maison et la ça été le drame, les dévs sont complètement à la ramasse! je monte mon toit 45 degrès au maximum de la hauteur que le jeu peut le permettre ensuite je me suis dit comme ça je refermerai avec les toits plats et non, les toits plat ne vont pas à la hauteur max comme ceux de 45 degrès, pas été testé le jeu!
Je redémonte la dernière rangé de toits à 45 degrès, mdrrr, les ressources restent bloquées sur le toit et disparaissent avant que je n'ai eu le temps de faire un escalier, 20 euros de perdu et je désinstalles cette daube!!!

SadOS
SadOS

The game is cool, but empty, there is no point in playing the game again once you got to day 15.

Cheschire1997
Cheschire1997

Bon jeu en équipe, un peu dur de tout comprendre lors des premières parties

Tavnos
Tavnos

Le jeu dispose d'une bonne base, mais demande encore un peu de travail en l'état.

Les points positifs :
- Bonne re-jouabilité,
- Exploration intéressante et valorisé,
- Challenge présent,
- Evolution du personnage dans la partie satisfaisante
- La présence des classes et un plus,
- Différents biomes,
- Evolution du village satisfaisante,

Les points à travailler :
- Le coté roguelite, manque un coté évolutif plus poussé hors partie
- Les runes aléatoires et souvent useless,
- L’équilibrage des classes,
- Equilibrage des armes (arc cher en flèches et peu impactant)
- Le nivelage des mobs par joueur et en fonction du temps,
- La variété d’équipement,
- Gestion des réparations d’équipement. (équipement craft avec des compos, réparable avec des âmes????)

Les points négatif :
- Manque un mode jeu chill,
- Le matchmaking,
- Pas de possibilité de blocage de personne au comportement toxic
- Le craft des passerelles, mode craft pas au top et frustrant,
- Gestion du coffre de guerre, pillage du coffre fréquent...

Suggestion :
Changement au niveau du système de runes (faire du système de rune, le coté évolutif hors partie) :
- Equipement des runes en dehors des parties,
- Loot sur le jotun et boss de saga,
- Table de loot propre à chaque jotun et boss,
- Forge de rune par accumulation pour évolution hors partie.

Gestion du coffre de guerre via un quota entrée sorti (hors craft). Pour évité pillage.

Transformé l’arbre en banque d’âme ?

Permettre au chasseur d’escaladé les murs, (classe aujourd’hui peu utile).

Recommandation pour les joueurs impactant en fin de partie.

Nashobah
Nashobah

très bon jeux co-op, gameplay sympathique avec cependant de gros défauts et des choix parfois douteux sur l'équilibrage
n'espérez pas jouer avec un ping supérieur a 45ms car les attaques a retardement vous feront vriller,
Il est tellement plus facile de looter une rune légendaire d'oeuf doré qu'une simple rune verte de projection animique que je me suis demandé si je ne devais pas jouer au loto,
les jothnar deviennent de plus en plus fort (je parle surtout pour la survie) vous forçant a avoir des runes de dégat (dont le taux de loot de celles-ci est encore une fois crispant a faire peter un cable) cependant les ennemis n'évoluant pas ils deviennent vite aussi nuisible et utiles que de simple moustique;
le désert et les glaciers dont la difficulté est plus élevée ne posent pas vraiment problème outre le fait que vous tomberez parfois sur un groupe d'ennemis qui vous lancerons flèches explosive tornades et autres preuves de sympathie en même temps que vous ne pourrez ni parez a moins d'être une sentinelle ni esquiver a moins d'être un guerrier car bien trop nombreuses et qui vous tuerons a coup sur si vous avez le malheur d'en subir plus d'une a la fois et ce même en full stuff légendaire...
enfin vous finirez par arriver devant FENRIR dont les plus grands dangers ne sont autres que sa hitbox éclatés qui vous infligera des dégats de manière totalement aléatoire suivant les attaques notamment a la fin de son cri si vous êtes trop proche de la zone , ou bien son squelette qui vous bloquera dans ses pattes et vous fera rebondir dessus sans espoir de s'échapper ,
et le dernier petit troll pour finir en beauté une fois niveau max de saison vous n'aurez même pas récompenses car bugguer...

en conclusion un très bon jeux qui ne demande qu'a être fini... par les développeurs

le feu
le feu

Le jeu est vraiment bien mais moins que M U C K quand même

tittouan
tittouan

Jeu très novateur et avec une belle direction artistique

Eragone
Eragone

Très bon jeu.

J'ai très très hâte de découvrir les nouveaux continue car il est très rapide de faire le tour de cet S1. Quelques bug, heureusement que les devs sont a l'écoute des joueurs qui leurs remonte ces problèmes. Je pense qu'il manquerait juste un peu d'équilibrage entre les classes pour diversifié le gameplay.

Si vous aimez découvrir par vous même vous allez vous éclatez ! Après de nombreuse morts vous serez a même de battre votre première saga !

Worats
Worats

Personnellement, de mes quelques heures de jeu, je dois dire ne pas du tout recommander l'achat de ce jeu. J'estime personnellement que Tribes of Midgard n'est pas complet, et que dans l'état actuel, il n'est pas intéressant d'y jouer, et ce, pour plusieurs raisons.

Tout d'abord, parlons de la difficulté du jeu. Comme mentionné, je n'ai pas spécialement jouer beaucoup au jeu, mais sur mes 10 heures de jeu, j'ai du faire environ 7 parties à deux joueurs et 1 partie à 8 joueurs via le mode en ligne.
Mon expérience initiale en jouant uniquement à deux étaient honnêtement très bonne. Le jeu semblerait être difficile et rempli de secrets. On ne savait franchement pas trop quoi faire, mais on voyait que run après run, on progressait et arrivait plus loin dans l'aventure. Seul bémol, la principale difficulté n'était pas réellement le système de combat ou la gestion de nos ressources mais plutôt le combat contre la montre. En étant si peu de joueurs, il était nécessaire de ultra bien s'organiser pour pouvoir explorer au max avant la nuit permanente. Et attention, je ne viens pas dire que cette difficulté est un défaut, mais plutôt que le temps ne devrait pas être la seule difficulté d'un jeu, mais j'en parlerais dans quelques instants.

Pour ma dernière partie, celle en ligne à 8 joueurs, mon expérience de jeu fut complètement différent. On a réussi en un certain temps à tuer Fenrir, et ce, sans aucune difficulté. C'était donc ma première et seule partie avec d'autres joueurs, et pourtant, sans la moindre difficulté, nous avons terminer la saga. À aucun moment, j'ai eu peur de perdre notre base durant une nuit ou contre les titans. De plus, le combat contre Fenrir était franchement sans intérêt. C'est justement sur cette logique que je trouve le jeu beaucoup trop simple en dehors des problèmes reliés au temps. Quand on a suffisamment de joueurs dans la partie, on peut littéralement faire autant d'erreurs qu'on veut (Mourir sur X monstres ou autre), et pourtant, on sera quand même en capacité d'atteindre la fin de la saga. Même si on prend son temps, à 10 joueurs, il est très simple de pouvoir séparer le groupe en deux pour défendre en permanence durant la nuit pendant que l'autre groupe termine la saga.

- En d'autres mots, pour résumer ce premier point critique, je trouve le jeu terriblement simple quand nous sommes 10 joueurs. Par le même principe, le jeu en sous-nombre n'est pas non plus si intéressant que ca puisque la seule contrainte est de speedrun assez vite le tout. Aucune difficulté dans les combats ou dans les boss. Aucune profondeur de gameplay.

Un autre point qui me semble intéressant d'aborder est le côté répétition entre les runs. Je trouve sincèrement que le jeu devient lassant trop rapidement parce qu'il n'y a pas assez de différences entre les gameplay possibles. Les classes ne changent franchement pas énormément au gameplay, il y a très peu d'armes et le système de runes est honnêtement pas folichons. Dans un roguelike, ce que j'aime, c'est d'avoir le sentiment que chaque partie est fondamentalement différente des autres par le biais d'items différents. Pour citer quelques exemples de jeu du style, The binding of Isaac ou même Risk of Rain 2. Ici, je ne vois sincèrement pas d'intérêt à rejouer une fois la saga terminée. On sait pertinemment que rien ne va changer. La map sera certes différente, mais on va probablement se retrouver à spam encore une fois la même compétence en boucle pour terminer ce jeu.

J'aimerais également critiquer le gameplay même du jeu de manière assez rapide. Je ne dirais pas qu'il est mauvais en tout point, mais je le trouve clunky. Le fait de ne pas pouvoir esquiver lors qu'on fait une attaque rend le tout très lent, surtout considérant les temps d'animation giga long. Ceci étant dit, j'imagine que ca donne une certaine difficulté au jeu, donc je ne vais clairement pas dire que c'est le plus gros problème.

Anyway, pour terminer ce long pavé qui ne sert pas tant que ca, je vais simplement venir résumer mes points sommairement pour ceux ayant la flemme de tout lire :
1- Aucune réelle difficulté lorsqu'on joue à 10 ; Même en solo ou à deux, le vrai combat se limite contre la montre. Aucune réelle pénalité à mourir ou à faire des erreurs tant qu'on est assez rapide.
2- Trop peu de différence entre les parties ; Les runes ne changent pas assez le gameplay, de même pour les classes. Trop peu de choix d'armes
3- Un gameplay trop peu développé. On se limite à spam 1-2 compétences maximum comme des débiles. Fenrir est un boss de fin misérablement simple et sans intérêt. Ca va de même pour les titans/jotuns/jotnar.

Mimir-Berserkir
Mimir-Berserkir

très bon jeux surtout quand on a des pote avec qui jouer ! :)

xCreatiion
xCreatiion

Sympa on à vite fait le tour du mode saga, qui consiste a se stuff,farm, farm, farm, se stuff, tuer les jutuun, se stuff tuer le boss.

Mais si on creuse un peu, beaucoup de variant sympa à faire, plusieurs classe de dispo, de disponible et la possibilité de jouer en survie qui a un succès difficile a accomplir ! ( bon courage )

// RoYaL
// RoYaL

jeu très bien pensé, difficulté présente.
il y a encore quelques bugs mais dans l'ensemble c'est très bon.

Prenez le temps de découvrir, essayez les différentes méta. Après une dizaine d'heure vous serez à l'aise et c'est la que vous prendrez du plaisir à jouer.

sunjyn
sunjyn

Très bon jeu en mode saga. Un gros bémol pour le mode survie où s'ils ont augmente pas la difficulté on arrive aux jours 20/21 où ont peux afk en attendant les lunes de sang et les jotunes malgrès que ce soit largement gérable avec les fortification level 3 + les tours. A voir s'il le mode survie sera modifié au pas dans l'avenir. Sinon très bon jeu en coop à essayer ^^

DRAZZARD
DRAZZARD

Le jeu n'est pas un Tower défense, un jeu d'exploration, un moba, un roguelite ou un RPG mais un mix de tout ce qui à été dit précédemment.

Le fait-il bien ? Oui mais avec des frustrations, car souvent on se retrouve à courir partout et se dire qu'on à pas le time ( surtout ) en solo. Le jeu prends tout son sens en multi ou vous pouvez vous répartir des tâches.

Il y a un système de saison qui nous fait se poser bcp de questions, notamment un roulement sur le boss de fin ?

Le jeu mérite-il qu'on l'achète ? Pour 20e le jeu est à la fois dynamique, joli et jouable jusqu'à 10. Vous n'allez sans doute pas y passer vos deux prochains mois dessus mais il mérite le coup d’œil.

Philip Morris
Philip Morris

Très bon jeu que ce soit en solo ou en coop.
Vous en aurez pour votre argent.

ChM
ChM

Jeu top, bien pensé .Progressif et très exigeant. Première fois que j'accroche sur ce style de jeu. Quel plaisir

Palopoil
Palopoil

Bon, je serais bref
Le jeu coûte 20€, et en sept heures de temps je l'ai fini deux fois. Ca ne m'aurais pas dérangé si le jeu était intéressant ou imaginatif ou avais des graphisme particulièrement beau, mais ce n'est pas le cas. C'est un simple jeu service avec paiement ingame pour du contenu lié au gameplay, ce qui pour moi est un problème fondamental de game design. Mais même en oubliant le reste, ce jeu est juste très vide, sans réelle histoire; sans mécanique novatrice, et celles utilisés sont pauvrement exécutés (simplement maintenez x enfoncé pour attaquer et reculez quand le monstre lève le bras) donc non, je ne recommande pas ce jeu, car même s'ils ajoutent du contenu les bases du jeu sont juste trop génériques et pauvrement exécutés.

Actarus ( Rom )
Actarus ( Rom )

très correct sur la maniabilité

bon jeux coopératif et bonne adaptation de la difficulté en fonction de la variation des joueurs (de 1 à 10)

craft limité mais suffisant pour une première saison

manque de quelques outils facilitant les échanges coffres inventaires, et un vidage automatique de l'inventaire pour les personne quittant le royaume pour ne pas léser ceux qui restent

mouchemorte
mouchemorte

Pour un jeu où le combats est important, c'est vraiment ennuyant. Mais avant tout, les points forts.
-Exploration amusantes -un jeu où on ne passe pas 10 ans dans l'inventaire -gestion de ressource intéressante. -Les choix qu'on fait pour amélioré le village et notre équipement peut vraiment changer la partie (il y a donc de la stratégie).
-Compagnie québécoise.

Les points négatifs
-Les combats sont d'un ennuie incroyable. En vrai je trouve que les combats dans link's awakening sont 10 fois plus intéressant. Tuer des ennemis consiste à faire clic gauche un milliard de fois et ce même si on a des armes amélioré et c'est encore pire contre les f***ing Jôtunns
-Les capacités sur les armes ne sont pas assez intéressantes pour rendre ceux-ci intéressant.
-On peut esquiver dans ce jeu mais ça sert presque à rien, On reçoit le coup quand même (heureusement qu'on peut bloquer)
-Je ne sais pas pour les autres mais moi j'ai eu beaucoup de difficulté à voir et à prédire les attaques des ennemis surtout des Jôttunns
-J'ai trouvé que débloqué les classes c'était très chiant et très frustrant (Pour la plupart il faut réussir des défis difficile et très difficile mais je pense que les plus patient pourront s'en sortir)
-Due au fait que les combats sont d'un ennuie, les nuits où il faut défendre le village ne sont pas plus stimulant que ça.
-Encore quelque Bugs qui gâchent les gameplay depuis la dernière fois que j'ai joué mais c'est normal le jeu viens de sortir, je voulais quand même le souligner.
-Dernier point négatif, l'éditeur Gearbox. Depuis Borderlands 3 et tout les controverse qui vient avec lui, gearbox est une compagnie que j'essaye d'évité le plus possible et je me suis fait avoir pour la dernière fois avec ce jeu.

Le jeu a du potentiel mais à cause des points négatifs mentionné ci-dessus je dirais que c'est un jeu à éviter.

Bucos
Bucos

Jeu amusant quelque bug mais qui vont pas impacter, je prefere jouer en solo avec un groupe limité avec des amis que on multi ou la je trouve que ses plus particulier car la game peut etre trop facilement perdu et les lags aussi, pour le prix du jeu c'est ok le jeu aurais etais plus chers j'aurais surement mis un avis negatif par rapport aux quelques bug que le jeu peux avoir par moment

Zeloch
Zeloch

Un jeu avec énormément de bons éléments mais aucun n'est réellement abouti, l'arbre des talents est peu réjouissant et on affronte les 5 mêmes mobs en boucle, la difficulté leur rajoute des PVs ce qui est franchement inintéressant et viens les mobs OP qui te détruisent en un coup no matter what avec des esquives peut permissive et aucun moyen de cancel une attaque lancée. Bref un peu la mort du fun mais ça peut s'améliorer avec quelques majs

MilkyWays
MilkyWays

Jeu sympa en coop avec très peu de bug pour un jeu récent !

Crioxiss
Crioxiss

Bon jeu de gestion et d'action. On doit gérer nos ressources, les assaults répétés des ennemies la nuit et les quêtes pour progresser dans l'histoire. Système de niveau par saison avec prix a chaque nouveau niveau de saison atteint.

Haash Kaa
Haash Kaa

Bonjour ! Voici mon avis concernant Tribes of Midgard !

C'est un jeu que vous pouvez tout simplement faire tout seul, ou en groupe, jusqu'à 10 personnes, ce qui est assez inédit dans l'histoire du jeux vidéo. Et surtout l'inédit vient du fait que c'est une coopération à 10 joueurs.
Le jeu est assez difficile au début et devient extrêmement simple avec du temps de jeu et de la compréhension.
Tribes vous gardera en haleine pendant une 40aine d'heures sauf si vous souhaitez faire tous les hauts faits, comptez environ une 100aine d'heures.
Le jeu n'en ai qu'à ses débuts et propose déjà un contenu plus qu'acceptable ! Nous attendons avec hâte les prochains patchs !
Un bon jeu, un mode coop développé, une belle identité graphique, un bon gameplay, du craft, du build, un bon jeu avec plein d'aspect !
Je vous le conseil fortement si vous souhaitez jouer seul ou a plusieurs !

Hash K

ZeReF
ZeReF

bon jeu roguelike, manque un peu développement sur les constructions, mais sinon un jeu agréables avec une progression constant hâte de voir les mise a jour a venir

TheSnake69
TheSnake69

Excellent jeux d'un mélange de style "rogue like", "survival" et de "hack'n'slash" ! Le concept est vraiment original est bien conçu !

Durant les premières heures du jeux, il est assez difficile de comprendre ce qu'il faut faire, dans quel ordre et où trouver les matériaux que nous avons besoins. Les échecs sont inévitables au début, mais ce n'est pas tellement grave, puisque nous gagnons des bonus pour les parties suivantes qui nous aident de plus en plus.

Au bout d'environ 10 heures, le jeux deviens plus fluide et nous permet d'améliorer nos parties avec les différentes classes de personnages qui se débloquent en jouant.

Il est possible de jouer en SOLO et d'arriver au même résultat qu'en COOP, mais la tâche est beaucoup plus grande en SOLO, puisqu'on perds du temps précieux dans l'exploration de la MAP qui est parfois immense. Pour ma part, j'ai réussi à tuer Fenrir en SOLO pour la première fois après 18 heures de jeux.

Je recommande fortement ce jeux pour tous les amateurs des styles de jeux similaires.

OSTRAKER ☠
OSTRAKER ☠

Je le recommande vivement... C'est un très bon jeu COOP pour jouer avec des amis. Au fond, c'est un rogue-lite, mais il mélange différents éléments de différents genres et le fait assez bien. Il y a un peu de survie/artisanat, de tower defense, de RPG, d'exploration et d'aventure.

La courbe d'apprentissage initiale est assez raide. Mais une fois que vous avez passé cela, cela s'ouvre vraiment et devient assez amusant, et c'est très gratifiant de jouer avec un groupe bien coordonné.

Alors pourquoi tant d'avis négatifs ?
Il y a deux raisons principales. Et cela est dû au fait que nous (le consommateur) avons mal interprété le jeu et ses fonctionnalités. Bien sûr, le mauvais marketing n'aide pas. Beaucoup de gens s'attendaient à une sorte de RPG d'action de qualité diablo, ce qui n'est pas le cas (le combat est décent, mais il peut certainement être amélioré pour avoir plus de profondeur). Cela n'aide pas qu'il ait été commercialisé comme un RPG d'action. Si vous recherchez uniquement un excellent RPG d'action, ce n'est pas celui-ci !

Il y a un cash shop avec des micro-transactions et une battle bass. Beaucoup de gens voient cela et pensent tout de suite qu'il s'agit de P2W... Cependant, les micro-transactions ne sont que cosmétiques. Ils n'affectent en aucun cas le gameplay. Et le pass de combat est également gratuit, tout comme les futurs. De plus, le contenu futur du jeu est ajouté GRATUITEMENT. Lorsque vous considérez ces choses, le cash shop COSMETIC est plus compréhensible. (Maintenant, si les développeurs commencent à introduire des articles NON cosmétiques, alors oui, nous aurions un gros problème).

Également un point secondaire - Certaines critiques négatives concernent la difficulté et les problèmes d'équilibre (en particulier les âmes, la monnaie du jeu). Ceux-ci sont pour la plupart invalides. De par sa nature même, le jeu est censé être difficile, surtout au début (comme le sont la plupart des roguelites). Pour réussir, cela nécessite un bon travail d'équipe, une bonne communication, une planification et une stratégie... mais c'est très gratifiant si vous faites bien ces choses. En ce qui concerne l'équilibrage, il y a de petites choses avec lesquelles je suis d'accord qui pourraient nécessiter un peu de travail, mais rien de révolutionnaire. Quant aux âmes, ce n'est pas vraiment un problème après avoir découvert et compris certaines mécaniques (que je ne gâcherai pas).

En conclusion, ce jeu est plutôt bon et si vous aimez les roguelikes/rogue-lites CO-OP avec un mélange de survie/artisanat, un peu d'aventure et d'exploration parsemé de mondes générés procéduralement, vous aimerez probablement cela. Les critiques négatives proviennent principalement d'attentes différentes et de fausses hypothèses... Bien sûr, ce jeu peut-il être amélioré ? Oui. Le système de combat peut être amélioré et certains autres éléments du jeu peuvent être équilibrés et améliorés, mais les développeurs sont assez impliqués et ouverts aux commentaires, donc je' Je me sens assez optimiste, ce jeu deviendra encore meilleur qu'il ne l'est. Pour l'instant, je recommande fortement ce jeu en tant qu'expérience rogue-lite CO-OP très enrichissante

Lyan
Lyan

TLDR : C'est plein de bug et pour cette raison, le jeu est bien plus frustrant qu'amusant.
Attention, spoilers dans la suite de la review.

Le jeu est clairement en état d'alpha...
- Les Jotun disparaissent sans laisser de récompenses,
- certains apparaissent au sein de votre village,
- Les ennemis vous poussent DANS les murs (à l'intérieur !!)
- Tu lance une partie qui dure 1 heure, tu tue 2 jotnar, monte niveau 9/10 et tu gagne 0 XP (parce que tu les à pas mérité probablement...)
- Quand deux personnes upgrade un bâtiment en même temps, ça gaspille les ressources de l'un des deux.
- Tu choisis une classe mais les bonus de classes ne fonctionnent pas en multi (genre impossible de prendre plus de 3/4 potions avec le "Vigile"
- Tu te fait déconnecter des parties selon l'humeur des serveurs.

Et ça, ce n'est que ce qu'une partie de ce que j'ai eu le courage de recenser après les avoirs subis.

Baba
Baba

Cool comme jeu decouvert avec colas bim

Lelouch
Lelouch

INACHEVÉ
Sympa pour un mod de warcraft3, Ah on me dit à l'instant que ça n'en ai pas un.
C'est un peu comme une critique que j'ai lu on a un mélange de différents genre mais sans qu'aucun de ces genres ne soit bien développé.

Tower défense : NON
Quand tu as juste 6 tours et 3 portes à améliorer, sans arbre d'amélioration, que les tours font pas grand chose comme dégats.

Roguelike : NON
Quand tu as fini ta partie avec la monnaie du jeu universelle (les cornes d'or) tu te dis je vais pouvoir améliorer mon perso avec, débloquer des nouveaux trucs avec, et non le seul moyen de dépenser ces 8 cornes d'or durement gagner après plus d'une heure de jeu c'est un magasin horrible avec 6-7 articles seulement dont la moitié s'achète avec d'autres pièces et qui ne font aucun bonus en jeu.

Action : NON
C'est plutôt du farm, et les boss ont tellement de pv et pas assez d'aoe les combats ne sont pas palpitants.

Coop : OUI et NON
Si tu joues avec tes potes c'est bien mais sinon en matchmaking les mecs rushent, partent un peu partout, certains se font un jotun tranquille quand toi tu as passé la nuit à défendre la base.
D'ailleurs ça gâche l'expérience que les mecs finissent le jeu quand toi tu cherches encore comment améliorer ton arme niveau 2, surtout qu'au final ça te fait gagner des cornes d'or qui servent à rien (je me répète oui je sais).

Ça aurait pu être génialissime, là c'est juste jouable entre pote de temps en temps.
Je recommande quand même pour ceux qui jouent avec des amis, le prix est raisonnable.

Yeager
Yeager

Tribes of Midgard est un jeu intéressant, mais qui a trop de points négatifs pour que je le recommande.

Le gameplay : un mélange de (trop de) genres

Le jeu puise son gameplay dans de nombreux genres, mais malheureusement... il n'excelle nulle part.

Un peu de survie

Les recettes de craft sont assez limitées, la construction est anecdotique et les bâtiments sont à des emplacements fixes. Vous commencerez toujours à proximité de votre base, qui sera au centre d'une carte générée aléatoirement.

Un peu de rogue-lite

La première partie est difficile. Le temps d'assimiler les mécaniques, de comprendre que les Jötunns apparaissent à des jours fixes, tout comme les lunes de sang qui feront apparaître des vagues d'ennemis plus puissants. Les combats sont assez simplistes, les boss sont des sacs à PV qui one-shot... Mais après un petit nombre de parties seulement, ça devient une routine, assez lassante d'ailleurs... À chaque partie (en mode Saga), vous accumulez des cornes d'or que vous pourrez dépenser dans la boutique en jeu, contre des recettes de craft, des kits de démarrage (qui vous permet de commencer la partie avec des objets spécifiques, mais à part celui des outils, l'utilité des autres est... inexistante ?) et des cosmétiques.

Un tout petit peu d'action-RPG

Il y a 8 classes disponibles, chacune ayant un arbre de compétences spécifique. Mais l'intérêt de ces classes est assez limité. Vous allez vous retrouver à jouer le Voyant car il est pété. Débloquer toutes les classes est un vrai calvaire.

Beaucoup de tower defense

Toutes les nuits, de méchants petits monstres viendront attaquer l'arbre monde, au centre de votre base. Il y a 3 lignes à défendre. Vous pourrez construire des tours et des portes, et monter le niveau des PNG qui défendent les voies. Cependant, je connais des tower defense sur mobile plus intéressants que ce jeu.

Le contenu : un système de progression par saisons

Le pass saisonnier

Tribes of Midgard fonctionne avec un pass saisonnier, qui permet de débloquer de la cosmétique, des kits de démarrage et des recettes de craft. À noter que la progression dans ce pass est relativement lente.

La boutique

La boutique en jeu dont je parlais plus haut propose également d'autres éléments de cosmétique qui peuvent être achetés avec des pièces, que vous débloquerez dans le pass saisonnier (ou avec de sympathiques micro-transactions). La rotation de la boutique est journalière. Si vous avez manqué un objet, repassez dans plusieurs jours.

Les modes de jeux

Il y a 2 modes de jeu :

    • la Saga, où vous devez réaliser des quêtes et battre un boss avant la tombée de la nuit éternelle (jour 15).
    • le mode Survie, où vous pouvez changer quelques paramètres qui influera sur l'XP gagnée, et l'intérêt principal est d'obtenir le succès des 100 jours de survie.

Un jeu multijoueur, mais plus facile en petit groupe, voire en solo

Comme beaucoup de jeux multijoueur, si vous voulez vous lancer en coopération, jouez avec vous amis. C'est très fun, vous allez vivre de bons moments (quelques heures au moins).
Avec des inconnus, ça se complique un peu. Il y a des déconnexions en milieu de partie, et c'est un peu chacun pour soi pour le loot.

Euh... Tu as dit que tu trouvais le jeu intéressant. Il y a du positif dans tout ça ?

Tout d'abord, son prix est attractif : 20€ pour jouer avec vos amis jusqu'à 10 joueurs, c'est convenable. La patte graphique est fort sympathique. Pour finir, le jeu étant saisonnier, du nouveau contenu arrivera régulièrement, ce qui donnera (peut-être) l'envie de se relancer sur quelques parties.

cynex294
cynex294

Le jeu n'est pas mauvais mais l'équilibrage n'est pas top (surtout pour des petits groupes) et il reste beaucoup (trop) de bugs. 08/2021

John dope
John dope

Grind c'est bien, avoir une raison de grind c'est mieux

Filator
Filator

TOP en multi / a éviter en solo

Aisuki_San
Aisuki_San

Pourquoi je suis tout nu dans ma chambre ?!

TaX
TaX

Super jeu, enormement de choses a decouvrir

ArGuELLioN
ArGuELLioN

Bon jeu à l'ambiance apaisante.. jusqu'à ce que la nuit arrive avec ses hordes démoniaques. Ce jeu est un mélange de genre. Il ne s'agit pas d'un jeu de survie à proprement parler mais plus d'un hack'n slash avec des éléments de survie. La prise en main est rapide, la difficulté est assez élevée en solo mais trouve vite un certain équilibre en multijoueur.

Cedthestampede
Cedthestampede

gameplay sympathique et bons moments passés en en attendant d'autres

Loazar
Loazar

à prendre en promo.

Il est fun, et c'est du plaisir immédiat.

Eplex
Eplex

le jeu est très complet, je n'ai jamais vu une qualité de gamplay pareil pour un jeux de survie coopératif.

GeF
GeF

Le jeux est vraiment bon , surtout quand on prend en compte que c'est le premier jeux du studio

Le Kyou
Le Kyou

Très bon roguelite, fait pour la coop. le gameplay se prend facilement en main, la progression est bien faite, bref je recommande vivement!

Tryste
Tryste

OK :

- Map procédural mais logique .
- 4 types d'armes avec chacune des compétences .
- possibilité de démarré la parti avec un pack .
- 8 classes dont 6 a débloquer
- Traduction complète en français .
- Du contenue a venir
- une boutique payante uniquement de cosmétique .

Pas Ok :

- Mode survie a aucun intérêt .
- Partie un peut trop longue actuellement environ 1H - 1H30
- Arc inutile .
- Manque de Lore .
- Chiant en solo .

Conclusion : Un jeux coopératif a faire en groupe notamment vos amis.
Quand j'allais en machmaking la majorité des joueurs joue égoïste .

GwF_maZz ®
GwF_maZz ®

Un très bon jeu avec un univers et des graphismes vraiment biens réalisés.

De nombreuses ressources à farmer afin de faire évoluer le stuff de votre Viking tout au long des jours qui passent, si vous survivez aux attaques de nuit ainsi qu'aux titans qui voudront détruire votre arbre d’Yggdrasil.

Vous pouvez jouer solo ou en multijoueur à 10. J'ai seulement essayé avec des joueurs random, je pense que l'expérience doit être encore meilleur avec ses propres mates.

En bref, un petit bien sympa qui peut rendre addictif ;) Je recommande sans soucis !

Loucian
Loucian

Sympa en multi, déconseiller pour joueurs solo

TheBabai
TheBabai

Accrochez vous au début le gameplay est pas dingue mais une fois qu'on a débloqué les classes le jeu devient très sympa à jouer en coop

Vamosso
Vamosso

bon jeux de coop ... un peux mauvais solo

Guillor
Guillor

Bon jeu, mais en attente de new contenu et difficultés

Nawack
Nawack

les graphismes sont sympa, le jeu est relativement complet pour une nouvelle sortie , a voir les prochaines saisons et mise a jours pour voir le contenu qui sera ajouter

Ragoût fabuleux
Ragoût fabuleux

Roguelike qui n'est amusant que deux fois, et puis chaque aspect devient lassant.
Le combat n'est que spam-click, très peu de différence entre les jotuns (géant ils ont tous le même paterne
La construction est quasi inexistante, elle n'est que là pour éviter les lacs d'eau qui one-shot .
un environnement plutôt vide une fois qu'on à fait le tour.

bref, à éviter avant qu'il y ai plus de contenu

Alucard
Alucard

Vraiment très cool entre amis !!!
Un peu dur au début, on ne sait pas trop quoi faire pour surmonter les difficultés, mais à force de jouer on gagne en compréhension du jeu et on peut plus facilement défendre notre village et battre les boss.

Je recommande surtout si vous avez des amis avec qui jouer !

Chaz
Chaz

Only 350h for 20 buck, i think this game is not worth. It's only on the season 1 we will see after if i can do more. lol.

More seriously, This game is pretty fun and you can play a lot of time. A bit difficult in early, you need a bit of time for understand the game and how to win the quest.

You don't need to be a really good player for win and you can do lot of thing for doing better in your run.

All the class are pretty good and you can win with all of them.

The dev listen the player and are active on the game.

I can only recommend this game who is pretty cheap for the time you can play.

Valou
Valou

Un jeu plutôt fun à jouer.
Biensur avec ses amis.
Sinon c'est moins fun.

Mammouth "Falcon"
Mammouth &quot…

Très bon jeu avec un gameplay innovant pour un jeu de survie. Le mode normal reste un peu difficile mais reste faisable.

warthof
warthof

Bon petit jeu à jouer avec ces amis, la difficulté varie en fonction du mode sage ou mode survie, plein de classe différente déblocable et jouable, farming très plaisant.

Burocrator
Burocrator

A jouer à plusieurs, nominer au truc award

Tilan
Tilan

Vraiment amusant et addictif quand on y joue avec des amis. La difficulté scale bien, le jeu n'est pas simple mais il n'est pas non plus frustrant, on a un vrai sentiment de progression au fur et à mesure des parties, vraiment une super découverte.

Zibe
Zibe

Bah le jeu est bien qu'est-ce que je dois dire de plus?

Narsteen
Narsteen

Jeu détente, fluide et très preneur, je le recommande!

Goosetave
Goosetave

Un bon ptit jeu, ça fait plaisir ça j'vous l'dis !

ZeJef
ZeJef

Vaut largement mais alors très largement son prix !

$chiF0µM!
$chiF0µM!

Je ne recommande absolument pas ce jeu.
Le tutoriel est presque inexistant et n'explique qu'une faible partie des éléments à connaître du jeu. Le reste devra être découvert en jouant, ou plutôt en perdant, sans comprendre ce qu'il se passe.
La difficulté ne semble pas s'adapter à une partie avec peu de joueurs (entre amis par exemple).
L'expérience de jeu est gâchée régulièrement par des bugs (rester coincé dans les jambes d'un boss, rester coincé en marchant sur une souche d'arbre, erreur de compte lors de la fabrication ou de l'amélioration d'un bâtiment du village...), dignes d'une beta test, ou d'un accès anticipé, mais pas d'un jeu "terminé".
L'ergonomie des menus laisse elle aussi largement à désirer, pour un jeu avec autant d'éléments à connaître ou découvrir c'est dommage, et ça rend l'expérience de jeu parfois désagréable.
Pour le moment après 7h de jeu, qui seront probablement les dernières, et qui n'avaient rien d'agréables, nous n'avons pas encore compris comment nous pouvions avancer dans ce jeu.

Milodiw
Milodiw

Aussi sympa en solo qu'avec les potes, rapide mais intense!
Une petite critique cela dit, une fois qu'on a bien chopé le coup, la difficulté n'est plus vraiment présente.

Lliane
Lliane

Convivial et joli, ce jeu est chouette !

LeCotinard
LeCotinard

très sympa.
de préférence a plusieurs.

Pach
Pach

Bonjour, après de multiples parties jouées j'en viens a la conclusion que malgré le concept du jeu plaisant, le contenu est assez pauvre et surtout actuellement très buggé donc assez peu agréable a jouer.

On espère des patch bientot mais actuellement à éviter

SkyDream
SkyDream

Ce jeu est plein de bonnes idée, certaines ne sont pas assez développées comme la construction de structures et des détails techniques mériteraient d’être travaillés, le pathfinding, certaines collisions et la stabilité des serveurs par exemple.
Mais au dela de tous ces problèmes un des boss récurrents est une absurdité sans nom, Angrboða.
Entre les lags serveur et les bugs de collision, ce boss met fin a 90% de mes runs. En plus d'avoir des mécaniques très punitives à cause des limitations techniques du jeu, ce boss est aussi celui qui fait le plus de dégâts au point de one shot un joueur qui n'aura pas préparé du stuff spécifique alors que les autres jotun sont accessibles avec quelques réflexes et en connaissant leurs patterns.

Niglow
Niglow

ouep, je fais ça juste pour qu'on arrête de me demander mon avis

jack
jack

Rien compris au jeu mais je like