Twin Sector

Twin Sector
N/A
Metacritic
39
Steam
34.131
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
4,99€
Date de version
16 septembre 2009
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
39 (186 voix)

L'histoire de Twin Sector se déroule dans un univers post-apocalyptique où les restes de l'humanité ont été placés en hibernation sous la surface polluée de la terre en attendant des jours meilleurs. Vous êtes Ashley Simms, le héros de Twin Sector. Soudainement réveillé par l'intelligence artificielle de la base, O.S.C.A.R.

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Configuration système requise pour Twin Sector

  • Interface : Windows XP Sp3, Windows Vista Sp2
  • Processeur : 2.4 ghz multicore Recommandé
  • Mémoire : 1.0 Go ou plus
  • Graphismes : 256 Mo, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 ou meilleure, Shader model 3.0 recommandé
  • DirectX®: 9.0c
  • Disque dur : 3.5 Go
  • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c

Recommended:

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Mis à jour
Type de demande
Steam APP ID
27900
Plateformes
Windows PC
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Popularité
Avis
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BahamutDragoon
BahamutDragoon

First Person Puzzle se voulant dans la veine de "Portal". Malheureusement celui-ci, bien que prometeur au premier abord, n'a rien pour plaire. Des checkpoint éloigné (si on perd on se retrouve à refaire un gros morceau de niveau), des graphisme plus que moyen et j'en passe.
Aurait-pu devenir un très bon jeu dommage... A essayer seulement par curiosité mais il y aura peu de chance que vous le fnissiez...
N'en mangez pas...

[LR] Pere Vert
[LR] Pere Vert

buggé jusqu'a l os ,
un moteur graphique qui date de la préhistoire,

heureusement acheté en promo... mais bon...

Rodat
Rodat

Un jeu bien décevant, malgré un concept intéressant. Les gants sont très pratique, mais l'idée de devoir empiler des caisse avec une physique aléatoire semblable à celle de Skyrim est une très mauvaise idée. Il est impossible de prévoir précisément les mouvements des objets.
En outre, le scénario est plat, et la logique du complexe dans le quel on se trouve... étrange. Il s'agit d'un complexe de survie en théorie. Alors qui protège des bonbonne d'eau en verre qui explose au moindre impact par un laser mortel ? Qui planque un bouton à 3 mètres du sol pour ouvrir une porte ?
Pour ceux qui était intéressé par la game-play, je conseil plutôt Q.U.B.E, dont la cohérence et l'ambiance colle beaucoup mieux.

Soolky
Soolky

Twin Sector fait parti de ces jeux que même mon côté masochiste ne m'a pas autorisé à finir.
Sur le papier ce jeu aurait pu être génial, le petit trailer au début met dans l'ambiance et tout se passe bien puis vient la prise en main... et la c'est le drame.
Il faut s'amuser à empiler des caisses ? Ok, mais faites au moins en sorte quelles soient empilables ces pu**** de caisses !
On a des gants kikoo qui nous permettent de faire des jumps de malade ? Ok alors pourquoi elle se tue à coup sûr si elle rate une marche ?
Et evidement une fois morte, on la retrouve au check point d'une demi heure plus tôt ! Parce qu'on a pas assez souffert en une demi heure et qu'il faut qu'on refasse tout au cas où on aurait pas bien compris à quel point ça fait mal !
Le tout avec une voix de robot à la C** qu'on est évidemment obligé de se réentendre à chaque fois.

Avec tout ça si vous voulez achetez le jeu libre à vous mais prévenez moi que je vous offre le cilice qui va avec :D

mac.hogan
mac.hogan

Bon, ce n'est pas le top des jeux du genre "Portal" mais il est quand même correct. Il faut noter qu'il n'est pas des plus facile.

Pour un jeu de 2009, les graphismes sont plutôt pauvres mais ce n'est pas forcément non plus un jeu "contemplatif" où les décors ont une importance crutiale.

C'est un jeu d'enigmes de situations où il faut se déplacer et / ou interagir avec les objets présents à l'aide d'un gant magnétique qui tire ou pousse selon les besoins. Certaines phases sont plus enigmes d'autres plus plateformes avec des difficultés variables. Si le principe est bon, on est parfois agacé par la difficulté d'empiler des objets ou de viser une grille que l'on veut casser à l'aide d'une caisse que l'on projette. De plus, votre héroine est plutôt fragile et un saut de trop haut peut la tuer il faut alors amortir la chute avec la fonction "pousse" du gant. Petite remarque, à côté, parfois elle résiste à des explosions de bidons ou de bombonnes... allez comprendre ^^.

Les sauvegardes sont automatiques, et il faut parfois se refaire une partie du niveau suite à un game over. Mais grosso modo, à part une ou deux fois, j'ai trouvé les sauvegardes assez bien placées toutefois elles nous obligent souvent à refaire beaucoup de fois les passage difficiles.

Le sénario n'est pas non plus des plus trépidents et les corridors ou placements des objets n'est pas des plus réalistes (des bombonnes d'eau sont protégées par des lasers, des boutons à 3 m au dessus du sol, mais bon... c'est un jeu). Quelques cinématiques viennent égayer l'ensemble et les dialogues cassent la monotonie de temps à autre (vraiment rien d'extraordinaire mais il y a un petit effort).

Je ne suis pas un expert de ce genre de jeu, et je n'ai pas non plus de très bons réflexes alors je galère quand même pas mal par moment. Mais quel plaisir de passer un endroit après de nombreuses tentatives !!!

Ce n'est donc pas un jeu des plus faciles à aborder, voir même (très) frustrant, il faut donc une bonne dose de courage et de tennacité.

Je le recommande quand même car il est toujours plaisant d'arriver à avancer dans ce genre de jeu. Bien sûr vu le risque de ne pas accrocher, il vaut mieux le prendre à très petit prix.

Progression en Normal : 15 heures pour arriver et terminer le niveau final (le 17).

Version anglaise sous titrée : celà ne gène pas le jeu puisque les dialogues n'apportent pas d'informations vitales, ils servent plus à mettre une "ambiance".

Aides (Spoils) :

Niveau 8 :
Pensez à utiliser les "drones" assommés comme... projectiles "explosifs".
Niveau 11 et les suivants :
On peut éviter les tirs de "canons" et distancer les "drones" en se déplacant.
Niveau 15 :
Là j'en ai bavé. Pour le passage des canons... il faut sauter du transporteur et éviter les tirs et... charger ses gants et détruire un canon... tout cela en évitant de se faire tuer... grosse galère. Mais j'ai réussi par je ne sais quel miracle.
Niveau 16 :
Un détonateur en haut d'un pilier à désamorcer avec des lasers et un canon qui le protègent ! Après avoir mis la plateforme en hauteur à son niveau, je suis monté et ai trouvé un endroit où je pouvais à la fois le désamorcer et ne... pas griller.
Niveau 17 :
Bataille finale, les ordinateurs doivent être piratés.

Le pas✞eur
Le pas✞eur

Ce jeu quoique le prix était extrêmement bas est complètement fou et amusant. il n'y a pas de temps... vous explorer, observez et poursuivez l'histoire. Ce jeu fait également preuve d'originalité car d'une main tu attires et l'autre tu propulses... vous êtes la seule personne réveiller sur un vaisseau et vous devez accomplir certaines tâches afin de restaurer le vaisseau qui semble éprouver de grandes difficultés mécaniques. Vraiment il faut faire preuve d'imagination. Je le recommande vivement pour le prix. Mieux vos avoirs un jeu pas cher qui est amusant.... qu'un jeu dispendieux et ennuyant.

Amicalement
Le pasteur

Palfeolac
Palfeolac

+ ça devait être intéressant à développer
--- pas à jouer

ceyrielle
ceyrielle

-Jeux au level design atroce
-Au scénario abracadabran
-logique des enigmes penser par un troglodyte
-Difficulté variable mais souvent difficile a cause du gameplay et réaction tres etranges des objet a utiliser dans l espace de jeux

Bref la liste des défaut de se jeux et bien trop longue pour que je le recommande

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