World of Goo

World of Goo
90
Metacritic
94
Steam
93.068
xDR
Notre note est calculée en fonction des critiques et de la popularité du jeu.
Prix
12,49€
Date de version
13 octobre 2008
Développeurs
Éditeurs
Steam Évaluation
Total
94 (3 953 voix)
Récent
100 (64 voix)

World of Goo est un jeu de puzzle / construction maintes fois récompensé, entièrement développé par deux gars.

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Popularité
Avis
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GzStation
GzStation

Ce jeux as une ambiance très particulière! Une ambiance noir attachante. La musique et le style de graphique est a prendre en compte. Je classerais ce jeux dans le meme style que Lemings ou vous deves faire traverser un tableau et garder un maximum de Goo! Si vous aimez les Indy Games vous allez etre servi! Ce jeux convient tout a fait popur les petits et les grands!

Bonne partie!

♔Fauconoir79 TheNewZ♔
♔Fauconoir79 T…

Enfin terminer mais pas top trop chaud quel galère surtout a la grenouille ^^ 2 - 3 niveaux difficiles pour 1 euros sava avec coupons ^^

Faust
Faust

Y ayant joué y a longtemps, World of Goo est l'un des tout premiers jeux indés sortis. Vraiment prennant, à la fois facile de prise en main, et complexe à la fois. Il offre une bonne tranche d'amusement.
15/20

Masterpad
Masterpad

Petit jeu trés fun. Genre puzzle. Il faut assembler des batons pour faire progresser les p'tites boules sans les précipiter dans le vide ou autres dangers mortels. L'univers un peu décallé participe à l'ambiance trés originale de ce jeu.

n0arc
n0arc

Gameplay original, ambiance (musique et graphismes) très prenante, de la reflexion: un jeu à recommander.

S-Kro
S-Kro

Des jeux flash sur Steam...?

Je plains ceux qui l'ont payé au prix fort...

Pour ceux qui aiment ce genre de jeux : allez sur Armorgames ils sont tous gratuits ;)

Vapowa
Vapowa

A la fois jeu de construction avec simulation de physique propre au jeu et défis à résoudre. Agréable et original. Bonne durée de jeu. Mode bac à sable pour continuer avec les bonus gagnés en cours de partie.

Maréchal PainPain
Maréchal PainPain

Jeu très sympathique qui reprend un concept déjà vu maintes fois de construction de ponts agrémenté d'éléments originaux pour varier le gameplay. Esthétique intéressante, bande-son réussie, trame très Snwoden-avant-l'heure, World of Goo vaut le coup mais est relativement court (une après-midi de jeu, et encore) et pas très compliqué.

Leratrouge
Leratrouge

concept de bridge construction original , on rigole bien , la difficulté est bien dosé pour ne trop bloqué.
Les objectif pour obtenir les drapeau occuperon les acharnés à la recherche de difficulté

SLaAD
SLaAD

Plus besoin de vanter les mérites de ce jeu.
Addictif, jouabilité au top, super musiques et graphismes.

ElmerJones
ElmerJones

Un grand classique ? Oui il l'est à présent, c'est sûr ! Un vrai petit jeu amusant à jouer en famille où les énigmes se résolvent aussi à plusieurs... Pas tout le temps quand même ! ;-) A conseiller pour se détendre, très joli graphiquement. Allez vite j'y retourne.....

10/2015: une partie du jeu est en Français et est parfois drôlement traduit avec humour !

Papa Ponay
Papa Ponay

Poétique, drôle, un bon gameplay, des énigmes parfois bien tordues, que demander de plus à un puzzle game ?

KiKiToès
KiKiToès

Petit Jeu fort sympatique au graphisme atypique.

La jouabilité est a la fois simple de prise en main , et subtile.

La durée de vie est correcte et le scoring vous fera certainement revenir dessus de nombreuses fois .

Brutal Dom
Brutal Dom

Un jeu de puzzle très sympa où il faut faire des constructions qui tiennent en équilibre pour sauver le maximum de points.

Stiod
Stiod

Petit puzzle game sympa aps trop cher, surtout en soldes qui vous occuppera le temps que vous accepterez de lui consacrer.

Maeztro
Maeztro

Je sais qu'il existait des jeux de construction de ponts avant celui-là, mais c'était des réalisations amateurs, au plus correctes (on pourrait les références comme bonne preuves de concept). Celui-là réalise un chef d'oeuvre artistique (et une excellente réalisation technique) dans le domaine des jeux de casse-têtes de physique. C'est certainement la meilleure référence du domaine, en ce qui me concerne!

Les variations sont nombreuses et amusantes et l'atmosphère est unique et bien élaborée. Les solutions exigent un brin de logique, mais beaucoup d'imagination et de créativité.

Je le recommanderais à mes meilleurs amis.

HKM
HKM

Ce jeu... jeu sur lequel j'ai passé des heures et des heures sur la Wii (ça remonte!)

Un Puzzle game addictif et interessant, l'univers est vraiment agréable, c'est bien foutu.

J'ai sauté sur l'occasion d'une promo pour le refaire sur pc, et y rejouer de temps à autres.

Simplement le meilleur jeu dans ce domaine auquel j'ai joué.

Yoom
Yoom

Un gameplay recherché, une patte graphique inimitable, un bande son dréssée par deux créateurs talentueux, un scénario implicite et interréssant laissant recours à notre imagination, ce jeu est une merveille d'originalité!

Un des jeux indie auquel j'ai le plus accroché.

Luid
Luid

Ayant déjà terminé ce petit bijou à maintes reprises dans le passé, je me suis accordé un moment de nostalgie dernièrement pour m'y replonger un petit peu.

Alors oui il n'y a aucune option in game d'aucune sorte, visuellement il en a pris un coup (ne pas avoir de 16/9 n'aide pas), mais empiler ces boules de saleté sur des musiques plus épiques les unes que les autres (au final c'est peut-être ce qui donne tant de saveur à ce jeu) est toujours aussi jouissif.

Je ne recommande pas forcément de le prendre sur steam (il est sorti sur mobile), mais je vous conseille définitivement de lui laisser sa chance.

Benz0r
Benz0r

Le jeu est aussi bon qu'on nous l'a présenté.

MAIS vous allez rire, de noqs jours on trouve encore des jeux qui ne disposent d'aucune option modifiable (on ne peuy même pas configurer la musique !).

Une super idée de base, une réalisation presque parfaite, mais une ergonomie discutable. Et un confort absent quand on souhaite joueur sans musique par exemple.

mac.hogan
mac.hogan

Un petit jeu sympa et sans prétentions.

Un peu de réflexion, un peu de chance parfois, de la dextérité mais pas trop.

Les animations et les graphismes sont agréables même si l'on rage parfois lorsque tout s'effondre on prend réellement plaisir lorsque l'on termine un niveau.

il m'a fallu 6 heures pour compléter les niveaux mais après c'est une question de goût pour refaire encore et encore et ne pas trop perdre de GOOooo...

Un petit jeu à recommander à petit prix.

иoкo
иoкo

Y ayant déjà joué chez un amis pendant déjà plusieurs heures et même pratiquement terminé je n'ai pû m'empêcher de le prendre tellement ce jeu est sympa.

Les sons et le gameplay de ce petit jeu donne un réel plaisir. On ne s'en lasse même pas (même si ça fait un bout de temps que je n'y ai pas joué j'y pense de temps en temps et je sais que je vais finir par y revenir.

C'est un jeu qu'on ne peut pas regretter d'avoir dans sa ludothèque.

minminsprout
minminsprout

Jadore! C'est un casse tête passe temps qui fait cocolloger. Adorable, les sons des boulle de gellé les rendent joyeux et repimpant. On a trop envie de tous les sauver!!!

Solo & Kemar
Solo & Kemar

World of Goo demande à la fois un peu de réflexion et d'habileté pour réussir à avancer (construire une structure stable avec le minimum de Goo est parfois un peu compliqué...). Le jeu est court, en tout cas quand on n'essaie pas de réaliser les défis de chaque niveau, mais bien réalisé, avec un renouvellement des mécaniques régulier, assez drôle, et les musiques sont excellentes. Je ne dirais pas que c'est une perle, mais un bon petit jeu, ça oui.

Soann
Soann

Franchement chouette ! Graphismes cools, musique très chouette, puzzles intéressants et originaux, etc. Un peu court, mais j'ai vraiment passé un bon moment !

El Choupacabra !
El Choupacabra !

World Of Goo is the kind of game you can play without any skill or gamer capabilities.

when you play, you want too save this mini funky balls.
Funny and very addictiv !!

Mozartracks
Mozartracks

J'adore World of Goo ! C'est un des premiers Indie Game que j'ai découvert et auquel je me suis très vite attaché. C'est un monde riche et coloré avec un scénario qui laisse une certaine place à l'imagination. Le gameplay est amusant, la musique bien travaillée. Certains niveaux peuvent être un peu moins faciles (surtout si l'on veut faire les OCD). C'est un jeu vraiment cool que je recommande vivement.

Fabowser
Fabowser

Des puzzles bien fixelé + un humour bien dosé + des défis progressifs
Je ne peux que recommender ce jeu

Silmarillia
Silmarillia

Ce jeu est un plaisir à jouer. Des graphismes simples, une musique agréable qui ne prend pas trop la tête, la difficulté des niveaux mélant dextérité, patience et logique, une bonne dose d'humour et un soupçon de WTF. Un petit jeu qui occupe quelques heures, voir plus pour les plus téméraires friands de défis. Pas besoin d'être bilngue en anglais pour jouer, très accessible.

Yamako ?

fr3nchy
fr3nchy

Un super jeu pour petit et grand. A conseiller sans modération.

Simbabbad
Simbabbad

La sortie de "World of Goo" sur WiiWare fin 2008 a été un sacré événement, le jeu ayant reçu un accueil populaire et critique triomphal accompagné de plusieurs récompenses de "jeu de l'année", devant "Mario Kart Wii" et "Super Smash Bros. Brawl" s'il vous plaît: pas mal pour un petit jeu de puzzles indépendant en 2D!

Pourtant, même si je m'étais alors beaucoup amusé sur PC avec "Tower of Goo" (le prototype PC gratuit de "World of Goo") et si j'étais très impatient de voir son concept étendu à un jeu complet, j'ai été déçu. Je m'attendais à ce que les mécaniques ludiques de "Tower of Goo" soient approfondies, à ce que "World of Goo" exploite pleinement tout son potentiel de jeu de construction rigolo avec ses petites balles goudronneuses, de la même façon que "Lemmings" (auquel il ressemble beaucoup) avait su dépasser son strict concept de base pour devenir un jeu réellement long, riche et complexe.

Au lieu de ça, "World of Goo" est un jeu court et ludiquement superficiel qui mise tout sur son univers, son esthétique et sa narration indirecte - le gameplay y est plus un moyen qu'une fin, un procédé pour nous impliquer émotionnellement dans ce qui se passe à l'écran. Le jeu nous bombarde de nouvelles mécaniques à peu près à chaque niveau, mais en général ces dernières ne sont exploitées qu'une ou deux fois puis le jeu passe à autre chose: il y a même un chapitre entier, le quatrième, qui change les bases du jeu du tout au tout pour repartir à zéro!

Ce n'est pas un réel problème puisque "World of Goo" se vit plus comme une fable surréaliste et poétique au style graphique et à l'humour macabre proches de Tim Burton, dénonçant avec talent la société de consommation (thème récurrent chez 2D BOY, cf. "Little Inferno") plutôt que comme un "vrai" jeu, et donc l'intérêt de "World of Goo" n'est pas vraiment dans son défi. Cela ne veut pas dire que le jeu n'est pas amusant (il l'est) ou qu'il ne sait pas faire preuve de difficulté même si la plupart de ses niveaux sont faciles à passer du premier coup, mais il faut bien savoir à quoi s'attendre et apprécier le jeu pour ce qu'il est, ce qui a d'ailleurs été le cas lors de sa sortie vu son très large succès: la façon avec laquelle "World of Goo" procure des émotions sans véritable histoire, juste par le biais des mécaniques de jeu vidéo traditionnelles, était alors très originale et transgressive, et le jeu a été récompensé pour cela malgré ses éventuelles insuffisances ludiques.

Bien sûr, de nos jours, l'impact est moindre car beaucoup d'autres jeux "rétro" ont su apporter des émotions fortes au joueur et raconter une histoire de façon inhabituelle - "Papers, Please" par exemple. De plus, même si le jeu a été mis à jour en 2019 pour améliorer sa stabilité, pour recadrer son format en 16/9, et pour doubler sa résolution, les contrôles à la souris y restent étranges puisque l'on fait défiler l'écran dès que le pointeur ne se trouve plus en son centre - c'était intuitif avec la Wiimote, mais c'est une nuisance avec une souris, et il est dommage que le portage ait été effectué sans aucune adaptation.

"World of Goo" reste divertissant, intéressant et efficace, mais son intérêt s'est à mon avis nettement amoindri avec le temps.

Nashgul
Nashgul

Un excellent jeu dans son genre.

tawastatoo
tawastatoo

World of Goo est en toute objectivité l'un des piliers du jeu indépendant. C'est vrai, si on a autant de jeux indépendants de nos jours, ça n'a pas toujours été le cas. À une époque qui semble maintenant bien lointaine, ceux ci avait une existence totalement inconnu pour les gamers. Pourtant dans un laps de temps réduits, ils sont plusieurs à être sortis. Parmi les plus connu, on retrouve Braid, Super Meat Boy, Limbo ou encore le jeu dont il est ici question. À leur sortie, ces jeux indépendants ont été les premiers à réellement faire du bruit. Il me semble que World of Goo qui a bénéficié d'une exposition sur la Wii est l'un des rares (très rares) jeu à avoir marché sur le catalogue digital de la boutique Wii (peut être même le seul...). Néanmoins est ce que aujourd'hui encore, après maintenant plus de dix ans de jeux indépendants, est il encore intéressant, amusant, prenant. Clairement... oui.

Le principe de World of Goo est étonnant. En fait, sur le papier ça fait très jeu mobile de nos jours, ou jeux flash d'hier. En gros, l'objectif est de construire à l'aide de boule de goo des tours ou des ponts permettant de rejoindre un tuyau. Il faut réussir à atteindre le tuyau sans utiliser tout ses goo, puisque les goo non utilisé iront dans le tuyau, et il y a toujours un nombre minimal de goo à obtenir à l'issue de chaque niveau. C'est difficile à expliqué comme concept, mais disons qu'en gros, ce jeu est très probablement l'inspiration des jeux tels que Poly Bridge ou Bridge construtor. Alors ça ne saute peut être pas aux yeux comme ça, mais moi la première fois que j'ai découvert Bridge Constructor, j'ai tout de suite fait le lien avec ce jeu.

Derrière ce concept assez surprenant se cache une histoire qui l'ait tout autant. L'histoire est assez abstraite et il m'a fallu plusieurs parties pour la saisir totalement... enfin je pense. En gros, l'histoire c'est que les boules de Goo sont au fil du jeu de plus en plus considérés comme des produits de consommation. Les boules de goo ont leurs propres usines, plusieurs produit dérivés de ces boule de goo paraissent jusqu'à ce que cela dégénère. Les différents niveaux que nous traversons n'ont pas de lien direct avec l'histoire, mis à part pour quelques situations. Les niveaux s'enchaînent à travers 5 mondes. Au fil de l'aventure, on pourra lire sur des panneaux cachés à travers chaque niveaux une histoire comptée par un narrateur se prénommant "Le peintre des pancartes". Ce poète peut nous donner des indices ou nous compter sa vision de l'histoire qui se déroule dans ce jeu.

Le gameplay est étonnamment varié puisqu'au fil des niveaux nous ferons la connaissance de plusieurs boules de goo aux capacités diverses. Certaines se collent aux surfaces, certaines peuvent se détacher une fois attaché, certaines peuvent exploser... ce ne sont pas les idées qui manquent, et les combinaisons non plus! Le gameplay simple mais efficace ne se répète pas dans cette aventure qui peut se finir en, je dirais, 5 heures pour la première partie. Mais si vous êtes adeptes du 100% sachez que vous pouvez refaire tout les niveaux et réussir l'OCD, c'est à dire l'objectif secondaire de chaque niveau. Perso j'ai fait le jeu au moins 4 fois (oui je l'avais craqué ne me jugez pas... et puis je l'ai acheté, et par conséquent je me suis racheté :D ) et je n'ai jamais finis la totalité des OCD... Le challenge est clairement présent. Visuellement c'est vraiment réussi. Certes il n'y a pas de claque visuelle, mais le visuel orignal de ce jeu n'a pas vraiment vieilli et a su se renouveler tout au long du jeu. Pour l'audio, la réussite est encore une fois totale avec des thèmes mémorable, c'est clairement le mot.

Bah du coup c'est quoi qui va pas avec ce jeu? Bah en tout honnêteté, je ne sais pas trop. Il n'y a pas de vrai problème avec ce jeu, seulement quelques légers défauts. Un exemple, lorsque l'on va à Incorporation Goo Company, il est dommage de n'avoir accès qu'aux boules de Goo classique. On n'a malheureusement pas accès aux boules spéciales. On peut regretter aussi l'absence d'un Workshop. J'avoue qu'habituellement ça ne me pose pas de soucis, mais ce jeu se prêterai parfaitement au Workshop. Après... soyons honnête. Le jeu est excellent, mis à part l'absence de Workshop, et un ultime monde un peu court, il n'y a pas de réel défaut dans ce jeu de puzzle. Ce jeu est très bon, mais... mais... on ne s'amuse pas autant que sur d'autres jeux qui ont pourtant plus de défauts. C'est malheureux à dire, mais je reconnais m'amuser plus en jouant à certains jeux qui ont pourtant des défauts bien plus apparents que ceux de ce jeu. Néanmoins, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dis, ce jeu est amusant. Et puis, moi qui rejoue rarement aux jeux que j'ai terminé, il y doit bien avoir quelque chose avec ce jeu pour que j'y revienne encore... et encore.

En conclusion, World of Goo n'a rien perdu de son statut de référence en terme de jeu indépendant. Le jeu n'a pas de réels défauts, mais il manque cruellement d'un Workshop avec des niveaux crées par la communautés comme pour Portal 2. Tout le monde appréciera ce jeu, même si ce jeu exigent peut parfois privilégié la réflexion intense en dépit du fun. Un incontournable...

Note: 16,5/20

Daemonight
Daemonight

Une vrai pépite. Un humour corrosif et complètement décalés (personnes opaques au 18e degrée, s'abstenir), des tableaux bien prise de tête, la quête du "perfect" ou "OCD" (Obsessive Completion Distinction - je disais quoi sur le 18e degrée ?), de la poésie, du rock'n roll, du WTF, et quand on pense avoir fait le tour du concpet, paf, on est encore surpris. A faire et re-re-faire.

Hagger
Hagger

Un petit jeu casse-tête. Ce n'est pas vraiment ma tasse de thé, le jeu est trop frustrant.

Ukyo
Ukyo

Jolis graphismes mais j'ai pas accroché et l'interface est vraiment sommaire.

Arkanthrall
Arkanthrall

Ah, World of Goo... c'est l'un des premiers jeux de la vague indé, avec Braid .
J'y avais joué peu de temps après sa sortie sur Wii.

La scène indé a beaucoup changé en une décennie mais World of Goo reste toujours sympathique.

Ce n'est pas tout à fait un puzzle game ou un jeu de construction. Il s'agit d'assembler ensemble des goo, pour construire des ponts, échelles afin de parvenir à un objectif. Au fur et à mesure, différentes mécaniques de jeu sont introduites.

Le jeu a un peu vieilli, surtout que la résolution de base est faible mais c'est du bon !

chronos78
chronos78

Je prend toujours autant de plaisir à jouer à ce jeu, même 10 ans après ma première partie.
Excellent jeu de casse-tête, le design et les graphismes n'ont pas pris une ride.

[CPC] M.Rick
[CPC] M.Rick

Ce jeu est génial dans son principe.

Xalas
Xalas

Je l'ai fini 2 fois et des années après j'y recommence encore, je surkiff ce jeu, j'aimerai qu'il y a une suite à ce jeu ou d'autres jeux similaire

Pikmout
Pikmout

Courte durée de vie mais très très cool

remilauzier1991
remilauzier1991

Très bon jeux de physique avec une jolie histoire de goo.

El_Miaou
El_Miaou

One of the best game I ever played. Looks like a nice puzzle game at first but there is also a real ambiance and storry telling !

La_Grenade :-)
La_Grenade :-)

Tout y est parfait : l'univers, la mécanique du jeu, sans oublier l'excellente bande son !

Tazou
Tazou

Ça m'a saoulé à la moitié du jeu et j'ai arrêté, donc je ne recommande pas.
Je trouve ça trop chiant d'attraper ces goos toujours en mouvement pour ensuite galérer à les placer sur une structure en mouvement elle aussi. J'ai essayé de me remettre dessus pour le finir, mais j'en ai eu marre au bout de 30 secondes.
Je n'ai pas accroché au délire.
Merci et bon jeu.

C2Doudou
C2Doudou

Rapidement casse pied pour rester poli et la musique n'arrange rien, au début elle est sympa mais après 5 minutes à galérer elle devient vite gonflante.
Bien sure, on ne peut pas la couper. C'était surement trop compliqué pour les développeurs d'ajouter cette possibilité.On parlant des possibilités, il est bien évidemment impossible de jouer dans une fenêtre mais uniquement en plein écran.
Et les challenges OCD sont abusivement complexe.
Bref jeu à éviter à éviter et je suppose qu'on peut appliquer cette critique à tous les jeux de ce studio.
Je regrette d'avoir acheter ce jeu enfin plutôt cette bouse infamme.

Morguix
Morguix

Old but still good ! I liked it when I first played it about 10 years ago, still enjoyed it today.

LuK - IV
LuK - IV

Un must-have. Peu importe la plateforme sur laquelle on joue!

Hashgrid
Hashgrid

Excellent gameplay très original.
J'aime beaucoup la musique aussi.

Ziboulette
Ziboulette

De très beaux graphismes, ainsi qu'une excellente bande-son (que j'ai achetée à part pour en profiter plus longtemps !), beaucoup d'inventivité dans le gameplay, je reviens vers ce jeu régulièrement, et toujours avec plaisir !

saulery
saulery

Puzzle pas si simple qu'il y parait et très attachant.

Foxtrot 813
Foxtrot 813

It's bad and requires cheap strategies to win like throwing the balls against each other to wake them up. It's tedious.

Xtrazyx
Xtrazyx

Très malin ce jeu est une série de petits casse tête physique où l'on assemble des goos pour former des structures, tantôt rigide ou élastiques. Vraiment sympa, parfois un peu tordu mais toujours faisable. Les objectifs ocd quant à eux sont parfois bien ardus. Je conseille.

Zazardify
Zazardify

Un des premiers jeux "indé" qui ont remporté un succès critique.
C'est toujours sympa en 2020 !

Pere_Hypessie
Pere_Hypessie

Whaouh !
La claque visuelle pour ce jeu de puzzle.
Musique excellente, graphismes créatifs, du fun et des défis de plus en plus difficiles.
Tout est réussi dans ce petit jeu sans prétention.

Seul bémol : le jeu n'est qu'en anglais uniquement.

Epsonstyle
Epsonstyle

That's a pretty flower. What would happen if someone wen't close to it.
:-(

BlaiseEbuth
BlaiseEbuth

A noël 2008 j'avais eu le plaisir de trouver le CD-ROM de World of Goo sous le sapin, et d'avoir ainsi l'occasion de découvrir cet atypique et excellent jeu.
13 ans plus tard, l'envie d'y rejouer se faisant sentir, je l'achetai sur Steam. Après 18h de jeux et tous les succès en poche, je peux affirmer avoir passé à nouveau un excellent moment. Peut-être même meilleur, ayant pu apprécier un certains nombres de traits d'humour et de références qui m'avaient échappés à l'époque.
World of Goo est une pépite: Un univers poétique, de super musiques, un humour tranchant servant une critique sociétale à peine dissimulée, et surtout un gameplay d'une finesse rare basé sur une simulation physique aux petits oignons, permettant l'émergence de solutions inattendues, que les objectifs bonus (OCD) permettent de découvrir.
Si je devait lui trouver un défaut, je citerai l'interface, qui peut devenir très frustrante lorsque l'on veut farmer les OCDs (Pas de raccourcis clavier, boutons cliquables peu réactifs, et pas d'affichage des informations de jeu, comme le temps ou le nombre de coup, avant la fin du niveau).
Malgré ce petit défaut, ce jeu est un must have que je recommande sans hésitation à ceux qui ne l'ont jamais testé, et aux autres aussi. ;)

romaindambrine
romaindambrine

très amusant super jeu de construction de beau graphisme et un très bon sènario

L-apin²
L-apin²

un must dans le genre, on se détent au début puis on finis par rage quit alt+f4, mais on y reviens toujours