DARK SOULS™ III - Ashes of Ariandel™

DARK SOULS™ III - Ashes of Ariandel™
N/D
Metacritic
59
Steam
61.805
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
7,49€
Release date
24 Ottobre 2016
Versione completa del gioco
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
59 (3 596 voti)
Recente
52 (42 voti)

Come parte del Season Pass di Dark Souls™ III, espandi la tua esperienza di gioco con i contenuti aggiuntivi di Ashes of Ariandel.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema DARK SOULS™ III - Ashes of Ariandel™

Minimi:

  • Sistema operativo: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
  • Processore: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
  • DirectX: Versione 11
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 25 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectX 11 sound device
  • Note aggiuntive: Internet connection required for online play and product activation
Popolarità
Recensioni
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RagePlayer
RagePlayer

next 1 hour npc isnt at chatedral and I cant start dlc...

Brugno98Bg
Brugno98Bg

Miglior Boss fight di ogni souls da sempre?? Probabilmente si

Branco
Branco

Allora scaricato stamattina alle 12:40 circa, finito stasera alle 18:40 del 25/10/2016 (ovviamente tra pause e cavoli propri)
Per chi volesse sapere se gira correttamente, massima risoluzione ed FPS che non mi hanno dato probemi e per quanto abbia esplorato molto non ho trovato bug seri,ne che negano l'accesso all'espansione.
Il DLC è relativamente corto ma questo non vuol dire che sia brutto...
Con un ambientazione quasi da montagne innevate,verremmo catapultati in questo mondo trovando nuovi nemici,nuove armi e nuove armature senza dimenticare i cari NPC. La zona non è "attaccata" alla mappa di gioco che conosciamo ma è a parte e quindi vi potremmo accedere solo con il teletrasporto trovando però prima la persona che ce lo permmetta di fare.
In una zona innevata che nemici vuoi trovare? i lupi ! coff* coff* Sif coff* coff* (NO!) Molto azzeccati ma non saranno i soli,oltra a trovare nuovi schifi che ricordano Bloodborne ci saranno anche degli omoni che somigliano quasi a dei vichinghi ed a inaspettate creature di cui sono rimasto abbastanza sorpreso.
I boss ,ahimè, sono solo 1 o se volte 2 ma mi spiego..... la prima che è (quella principale) ,l'ho trovata abbastanza frustante, ed un pizzico innovativa ma nulla di impossibile,la seconda a parer mio non è tanto da considerare boss fight in quanto è un "semplice" NPC accompagnato da un lupacchiotto da sconfiggre e vincendo vi darà l'accesso a i duelli online,infatti questo DLC introduce anche una sorta di duelli in cui si sfidano i giocatori e per farlo bisogna uccidere questo "boss".
Per quanto mi riguarda mi ha lasciato un pochino di amaro in bocca per il finale che ti fa qusi dire " ok, adesso che cosa faccio?"
Comunque l'ho valutao per intero è per ambientazione,presentazione e mappa è veramente piacevole da giocare
Lo consiglio! (8/10)
Ah! ad un certo punto del gioco trovate una preghiera che è il copia e incolla del cerchio magico di Crilin di Dragon Ball...sei ancora indeciso?

WadeLOST
WadeLOST

un bel dlc
Ambientazione ben curata
Boss fight interessanti
level design strepitoso

unica pecca:
Per l'amore di Dio, Miyazaki dacci qualche spunto di lore in più perfavore!!!

Blight
Blight

A parte il boss finale e il pvp questo DLC è alquanto scadente. Vale al massimo 7 euro.

Cecil of Astora
Cecil of Astora

Prima faccio una (Breve) "recensione" di questo contenuto e poi una riflessione su ciò che sta spaccando in 2 la comunity
- - - - " Recensione " - - - - -
\\\ PREGI \\\
-Il dlc è ottimo. Punto. Chi vi dice il contrario solo per la durata..beh..scriverò dopo nella seconda parte cosa ne penso.
-Le ambientazioni sono stupende; dal punto di vista dell'atmosfera il mio DLC preferito di tutta la serie, compresi Bloodborne e Demon's souls [il gioco base ovviamente..Demon's souls non ha DLC ahimè : | ... ]
ribadisco: questo solo dal punto di vista dell'atmosfera; se si valuta il complesso questo DLC è piuttosto lontano dalla vetta rappresentata da "The old hunters" e "Crown of the ivory king".
-Il level design..che dire..vi ricordate quel capolavoro che era il mondo dipinto di Ariamis? Prendete quella mappa e ampliatela di una decina di volte.
Per chi segue la trama di mondo/lore del titolo poi ci saranno dei momenti da mascella che cade.
-La difficoltà è decentemente equilibrata; ho affrontato per la prima volta il DLC in NG+ a livello 130-140 con una build dex/faith e mi sono divertito dall'inizio alla fine, con il "main boss" in particolare rappresentante una bellissima sfida complementata da una sceneggiatura e idea fantastica.
Ahimèl'altro boss è solo passabile, in quanto avente un paio di pecche che non andrò a toccare.
-Il materiale aggiuntivo (equipaggiamento e incantesimi) è variegato ed originale; in particolare una delle 2 armi che otterrete verso la fine stanno venendo usate da tantissima gente sia in PvE che PvP per quanto sono divertenti e...fiche!
-Una cosa che molta gente , vedo, evita di menzionare, è il fatto che questo DLC contiene anche una Arena multiplayer con molte modalità diverse tutte impostabile tramite password con degli amici (duello onorevole 1v1, co op, 2 v 2, 3 v 3, tutti contro tutti ecc) il che, per un appassionato di PVP, vuol dire dozzine se non centinaia di ore di manna dal cielo.
(NB: Ah, un'altra cosa: il boss finale avrebbero potuto tranquillamente dividerlo in sezioni separate così da aumentare il numero di boss tanto per fare numero se proprio avessero voluto allungare il brodo inutilmente..questo non l'ho notato solo io, ma anche diversi membri "di spicco" della comunity Souls; tipo Sabaku, Vaati e Oro )
\\\ DIFETTI \\\
-Piccola premessa personale che può giustificare perchè a me questo DLC sia piaciuto tanto rispetto a molti:
come sempre non ho guardato NESSUN trailer prima di giocare questo contenuto, tantomento nessuna immagine..è una pratica che uso per ogni videogame-film che mi interessi anche vagamente.
Detto ciò..grazie mille Namco-Bandai..scommetto che una buonissima percentuale delle persone (in questo caso giustamente) deluse da questo DLC lo sono per conseguenza del fatto che, ora che ho visto i trailer...essi spoileravano praticamente OGNI aspetto del DLC, al punto che membri della comunity (Vaati, tanto per dire il più famoso) erano riusciti a ricostruire quasi tutto il DLC, da meccaniche ad ambientazioni alle fasi delle bossfight, soltanto analizzando i trailer! Questo combinato agli altri fattori penso sia molto parte della sensazione che molti giocatori hanno avuto nel lamentarsi del fatto che "non ci fossero sorprese"..Otzdarva ha fatto un ottimo video al riguardo che consiglio a tutti di guardare.
-In alcune situazioni si ha la sensazione che vi siano più delle "ganking squad" che gruppi di nemici
-Per alcuni, mi rendo conto, la sensazione Deja vù con Bloodborne può essere davvero fastidiosa in quanto vi sono un paio di idee che vanno ben oltre all'essere un richiamo per cadere nella palese masturbazione autoriale che Miyazaki tanto si pregia di usare
-Avrebbero decisamente potuto aggiustare alcune meccaniche IDIOTE tuttora presenti nel gioco base che non hanno motivo di esistere...ad esempio la COMPLETA inutilità di oggetti come il ciarpame, che almeno negli altri titoli aveva uno scopo, oppure dei frammenti di estus nelle successive run, e non solo questi (edit post uscita di "Ringed City": questi problemi non sono tutt'ora stati risolti..perciò adieux ad ogni speranza oramai)
-Purtroppo, come Fromsoftware ci ha abituato, scommetto che le armi aggiunte rimarranno estremamente squilibrate per diverso tempo in PvP
- - -
Ora, per chi si lamenta del contenuto basandosi sulla supposta breve durata:
Vedo molta gente delusa, per qualche strano motivo..togliendo il fatto che, ricordo, viviamo in un mondo in cui PURTROPPO 15€ di DLC spesso sono sinonimo di 4 skin + il resto del gioco che è stato previamente tagliato di proposito..quindi non credo che tale cifra sia esagerata per questo lavoro
Ma oltre questo: secondo me molto ha a che fare col fatto che tutti si aspettavano 10 ore di contenuto (un po' come il DLC di Bloodborne) invece delle 5-6 di media che durerà questo..ma ricordiamoci che il DLC di Bloodborne durava così tanto (costando anche 20€ anzichè 15€) solo perchè Fromsoftware decise, solo alla fine, di "unire" i 2 DLC in 1 solo..altrimenti sarebbero stati 2 contenuti da 5-6 ore circa l'uno (come in questo caso). Sono inoltre SICURO che il fatto di aver voluto incorporare l'arena multiplayer abbia contribuito non poco al "taglio" del contenuto single player: essendo io un giocatore al 90% PvE posso benissimo capire (e concordare) che avrei preferito di gran lunga 3-4 ore in più di contenuto che giocheremo per sempre rispetto ad un'arena tipo quella di AOTA, che sarà popolata per un annetto per poi cadere nell'oblio..detto ciò però non si può negare che moltissima gente della scena PvP chiedeva sin da Bloodborne il re inserimento di un'arena dedicata al PvP.
Prossimo punto: visto che molti portano Artorias of the Abyss come esempio: avete mai conosciuto qualcuno che ha giocato a Dark Souls 1 solamente DOPO aver avuto esperienza con gli altri capitoli della serie? Se si allora fatevi dire quanto, per un "esperto", dura quell'esperienza..3? 4 ore?
Solo per questo lo si vede tuttora come "il miglior DLC finora"; all'epoca impiegammo tutti 10-15 ore a finirlo..ma la verità è che eravamo ancora inesperti in questo tipo di giochi, e se lo poteste rigiocare per la prima volta...credetemi...lo finireste molto, ma molto più in fretta di quanto ricordate (e anche li..ricordiamoci che il guardiano del santuario non era proprio un granchè come boss..per non parlare della boss fight "segreta" con 2 guardiani del santuario, che ritengo tutt'oggi essere una delle peggiori idee presenti in questa serie).
PS: e in fin dei conti, per usare un discorso vecchissimo..trovo RIDICOLO giudicare un prodotto solo dalla sua durata. Capisco chi ha criticato anche altri aspetti che non ha apprezzato, ma criticare un DLC solamente perchè non dura quanto volete se poi, durata a parte, è solo oro colato...è una tristezza.
Avreste preferito un altro DLC stile "le 3 corone" di DS2 ? Più lunghi ma piatti come la morte, con re-skin di boss del gioco originale e NIENTE di originale da offrire fatta eccezione per il capitolo "Ivory King" ?

<BLEED>
<BLEED>

Qualità del prodotto elevata anche se in 6 mesi potevano aggiungere almeno un Boss in più ed un' altro opzionale.
Peccato non ci siano trofei ma forse con una patch risolveranno parecchie cosette...
Soprattutto il pvp nella nuova Hollow arena che reputo molto bella.
Sarebbe bello poter giocare con 2-3-4 amici con la stessa password contro altri 2-3-4 casual...aumenterebbe di parecchio il valore della DLC.

BarabboNatale
BarabboNatale

ambientazione e level design veramnte ispirati, boss finale da spavento, unica pecca la durata di cira 2 ore e mezza decisamente inferiore alle aspettive. 8/10

Zippocallara
Zippocallara

Decisamente un buon DLC, anche se, a dire la verità, ci avrei visto meglio 9,99€ al posto di 15. L'ambientazione è stupenda, i boss sono ok, ma sono solamente due, le nuove armi sono carine, come anche le armature...Bug non ne ho trovati...Per il resto..Se fossi in voi aspetterei che scenda almeno a 10!

Cazzabubbole
Cazzabubbole

"Già disponibile" ... e già finito.

Abyss Reaper
Abyss Reaper

"La durata del DLC sarà longeva, girerà intorno alle 15 ore"
Tralasciando lo smarrimento iniziale che dura tipo 1 minuto nel quale comprendi perché duri 15 ore, capisci che non è valso minimamente il prezzo.
Mo iniziamo ad "Ingannare il consumatore" come ha già fatto No man's Sky..
Lo consiglio solo se volete avare il gioco completo, perché se non lo rendesse completo non ne varrebbe minimamente il prezzo

ReDeiLapisCazzuli
ReDeiLapisCazzuli

nel complesso bello ma scarso di contenuti e l area pvp è pressochè inutile...non vale 15euro ne vale massimo 5!

Bahama mama
Bahama mama

the price is definetely too high

Yaz
Yaz

Ho comprato il Season Pass dopo una settimana che era uscito il gioco, e giocando a questo DLC mi pento di averli spesi i soldi per il Season Pass, ora vi spiegherò meglio il motivo perchè metto una recensione negativa.

La FROM poteva fare MOLTO di più in tutti i sensi (Loot, nuovi oggetti, drop, lore etc...), sembra che loro non hanno messo impegno per fare il DLC in questi 5-6 mesi, sembrano che non hanno lavorato a niente, ora vi farò una lista completa:

1) Locations: Io pensavo che c'erano massimo 3 Locations diverse (come è stato con Dark Souls II), ma invece c'è ne solamente 1, ed è per la maggior parte una pianura di neve, e qualche "paesino", quindi non vi aspettate qualche Locations spettacolare perchè sono solo queste.

2) NPC: Mi aspettavo almeno dei NPC decenti e sopratutto che raccontassero qualcosa di Lore del DLC, invece dicono sempre le stesse cose "Tu non fai parte di questo mondo, scappa" e tutti gli NPC dicono questa frase, solo una NPC dice qualcosa di interessante alla fine del DLC.

3) Oggetti nuovi: Sì, ci sono ma sono pochissime, troverete di tutto che già c'è nel gioco principale, ma se sperate qualche oggetto/arma nuova ce ne sono veramente poche.

4) Drop dei nemici: Qui cominciamo ad iniziare le cose che mi hanno davvero fatto arrabbiare, vi ricordate che su Dark Souls e Dark Souls II si poteva droppare armature? Sembra che qui, non si droppa nulla, ho provato con anello del serpente d'oro + le monete, e non ho ricevuto nessuna arma, armatura etc... solo le Titanite, brava FROM.....

5) Lore: Qualcuno che legge la mia recensione (e ha finito il DLC) mi spiega qualcosa perchè la Lore in questo DLC è assente, i NPC come ho detto sopra non parlano di nulla, i dialoghi dei Boss spiegano nulla, qualcuno mi spiega questo DLC.

6)Boss: In tutto il DLC il Boss finale è l'unica cosa positiva del DLC, anche se è facile, visto che si può stunlockare e quindi potete dargli anche 4-5 colpi alla volta, ma le cose si fanno interessanti alla fase finale del Boss, in cui è più frenetico e aggressivo anche se si può comunque stunlockare anche nella fase finale.

7) Arena PvP: Ecco un'altra cosa positiva del DLC, l'Arena PvP in cui potete giocare in diverse modalità, e vi posso garantire che vi divertirete.

8) Longevità: Dura pochissimo, e per quel prezzo è troppo esagerato e non conviene prenderlo, si può finirlo veramente poco, se lo giocate per la prima volta e quindi esplorate tutto con calma lo finirete in 1 ora e mezzo, se rushate e sapete dove andare ci mettete 30-40 minuti per fare il Boss finale, e non sto scherzando eh.

Pro:

+ Boss finale
+ PvP Arena

Con:

- Longevità bassa
- Locations
- Lore
- NPC

Araldir
Araldir

PVE
breve ma ambientazioni e nemici molto ispirati, aggiunte di set di armature e armi notevoli

PVP
l'arena dei non morti è un contenuto che aspettavo dal primo souls, tante modalità, possibilità di giocare con amici, lag minimo e bilanciamento dei personaggi.

conclusioni
per il prezzo di 15 euro lo consiglio, sopratutto se siete amanti del pvp, in quel caso è obbligatorio.

tekjohnny
tekjohnny

veramente scarso come contenuto questo dlc, sicuramente non vale 15 euro!

JOKERSTE1972
JOKERSTE1972

bella l'ambientazione ma decisamente troppo corto.........almeno le armi trovate sono belle e pure le armature .......lo consiglierei comunque a prezzo ridotto,sperando che il secondo dlc siia piu' longevo...belle le ambientazioni

Obamasnow
Obamasnow

Ed eccomi qui a recensire il dlc prima del gioco principale, perchè sì.
Per questa recensione mi focalizzerò su 4 punti principali: Durata,Bossfight,Contenuto,Ambientazione/Level design.
1) Durata: onestamente non riesco a capire perchè molta gente afferma che duri poco, è vero che non dura molto, la mia prima run è durata un pomeriggio ed una sera circa, ma ci ho comunque messo di meno a finire il dlc artorias of the abyss di ds1, ed adesso ho anche molta più esperienza con i souls. In sostanza ho preferito un dlc corto e pieno di contenuti e colpi di scena piuttosto che un dlc immenso, ma vuoto come ds2. Ciò non toglie che mi sarebbero piaciute alcune sezioni in più, magari un altro boss, visto che 2 sono troppo pochi per un gioco che fa delle bossfight uno dei suoi cavalli di battaglia. Inoltre questo dlc manca di un "finale" vero e proprio. Avrei gradito anche più di un arena pvp, visto che quella fa anche abbastanza schifo.
2)BOSSES (Spoilers)
Riguardo alle bossfight ho 2 pareri opposti: nonostante io abbia adorato l'idea del lupo gigante che ti attacca insieme al suo branco e che scappa una volta che subisce abbastanza danno e l'arena in cui lo si combatte sia meravigliosa (anche se strizza troppo l'occhio a quella di Gherman) il boss in per sè è un po' mediocre. Veniamo accolti da un npc che ci attacca come in una battaglia pvp, con una healthbar in basso a ricordarci del fatto che è una bossfight. A metà vita circa il tipo evocherà il suddetto lupo gigante che, oltre ad essere una copia sputata di Sif, si rivelerà essere una bossfight stupidissima in quanto tutto quello che farà sarà caricarvi mentre il tipo sopracitato casterà peti alla menta dal suo bastone scrauso. Infine il drop saranno solo una spada con scudo tanto interessante quanto inutile e l'oggetto per l'arena pvp. in sommario direi un 6/10.
L'altra bossfight invece è in una sola parola un CAPOLAVORO, una delle mie bossfight preferite di sempre, inizia già subito con un colpo di scena, visto che il boss non è chi ci si aspetta che sia, poi ha una fase 2 che è incredibilmente andrenalinica e strizza l'occhio a pikachu e snorlax della cattedrale di Anor Londo. Infine abbiamo una fase 3, mai vista in un souls, dove il boss decide che è il caso di smetterla di scherzare e diventa incredibilmente aggressivo è violento, in una bossfight visibilmente spettacolare e senza difetti (Non come il figlio di gwyn Nameless Camera).
Per questa 10/10, meglio anche di Artorias e O&S.
3)In quanto a contenuto avrei preferito qualche oggetto in più, ma l'aggiunta di 3 lastre di titaniti, un'arena pvp senza gankers (grazie a dio) e delle armi incredibilmente interessanti e con moveset totalmente differente da ciò che si è visto finora. In quanto a miracoli il boomerang sembra figo, ma non ho ancora avuto l'occasione di provarlo, riguardo alle magie le versioni congelanti dei buff sono parecchio inutili, come lo stesso elemento gelo. Una profonda delusione è stata la piromanzia aggiunta, che è tanto interessante quanto inutile visto che dura meno della bossfight di girandola e fa un danno così basso che prima di uccidere un nemico base fate prima a sconfiggere yohrm a cappellate.
In quanto a lore ci sono alcune descrizioni mind blowing e momenti di riflessione in tutto il dlc, che lo rende parecchio importante da questo punto di vista.
4)L'ambientazione di per sè è meravigliosa, la mia preferita di tutto dark souls 3, sarà per il mio amore per i livelli innevati, ma è incredibilmente ben realizzata. Le uniche pecche sono la pessima ottimizzazione con costanti crash in alcune sezioni (anche se non avviente sempre, ho avuto la prima run con giusto qualche lag spike, ma la run da piromante era un non stop "dark souls 3 ha smesso di funzionare") e il fatto che sono presenti troppi riferimenti al mondo dipinto di Ariamis di ds1, ma va beh da Ariandel me lo sarei anche dovuto aspettare.
5)Il level design è senza dubbio uno dei migliori, la mappa è incredibilmente articolata, ma risulta semplice da capire ed è meravigliosamente interconnessa. I segreti sono presenti e richiedono un goccio di istinto e conoscenza dei souls, ma un attento osservatore li troverà di sicuro. I nemici sono vari è incredibilmente divertenti da affrontare, tranne le mosche, FANCULO LE MOSCHE.
In Sostanza questo dlc vale il prezzo del biglietto? Secondo me 15 euro sono tanti, ma io non mi pento assolutamente di averli spesi, visto che è diventata la mia area preferita di ds3, inoltre per tutti quelli che dicono che il dlc dura troppo poco gli consiglio di giocare il dlc del primo e dirmi quanto ci mettono adesso, io ci ho messo circa 2 ore di cui almeno 40 minuti passati a correre nella foresta come un coglione perchè cercavo di prendere tutti gli strumenti.
Se vi interessa il mio voto è 8/10 con la speranza che il secondo sarà ancora meglio.
Praise the sun!

ArmedLoV4
ArmedLoV4

Dark Souls III - Ashes of Ariandel

Dark Souls III ritorna alla ribalta mediatica con il primo dei due pacchetti aggiuntivi previsti per la fine di quest'anno e l'inizio del prossimo: Ashes of Ariandel.
Il DLC presenta sicuramente un livello di sfida ostico per i neofiti e per chi, comunque, nella sua run, si imbatte nell'NPC che innesca l'avventura, dato che questi è collocato in un punto dove sicuramente quando ci si arriva non si è al livello raccomandato, l'80.
Il titolo presenta una sola area, molto caratteristica, ma sempre e solo una. L'ambientazione è ben curata, molto immersiva, ed in alcuni punti anche abbastanza labirintica. I nuovi mob, riassumibili in lupi, insettofagi, alberi posseduti, guerrieri e guerrieri giganti, presentano buoni pattern di movimento, i quali, tuttavia, dopo poco tempo risultano ripetitivi, abitudinari ed anche abbastanza deficienti stupidi. Inoltre, sempre gli stessi, droppano ripetutamente frammenti di titanite.
Guardando il lato artistico, e per artistico intendo l'impostazione di Lore e trama, gli NPC non hanno nulla da dire, sempre e solo il solito "non appartieni a questo mondo, vattene". Il Boss finale, invece, nasconde e cela con velato orgoglio un'ottima bossfight, ricca di colpi di scena e situazioni nelle quali pensi di aver finito e lui torna in auge in stile "eh, volevi". Peccato che ci vogliano solo DUE ore per arrivare a questo punto; il boss opzionale, invece, lascia l'amaro in bocca, lasciando in mano a noi poveri utenti nulla di significativo.
Per ultimo, FromSoftware decide di lanciare un nuovo metodo PvP, l'arena, la quale, a differenza della sua controparte in Dark Souls II, presenta un vero e proprio matchmaking tipico di titoli incentrati sul competitivo. Dopo alcune procedure per attivarla, dal menù del viaggio nel falò si può facilmente scegliere il tipo di modalità e il numero di giocatori da sfidare. Le modalità variano dal classico tutti contro tutti al ancora più classico deathmatch a squadre, passando per nient'altro. Proprio il PvP mi ha fatto imbestialire più di tutti, in quanto non è ammissibile che salti tutto in aria per una lag che non incontro nemmeno su BattleField, e penso che quest'ultimo debba gestire nettamente più risorse rispetto ad un'arena 4x4.

    Pro:
    • Boss fight finale veramente bella e immersiva;
    • Ambientazione ben curata;
    • Buona idea per il PvP, ma...;

    Contro:
    • Una sola ambientazione;
    • Pochi componenti di gameplay nuovi;
    • Durata effimera;
    • NPC vuoti e Lore quasi assente;
    • Mob semplificati e ridicoli;
    • Gestione PvP scandalosa.

In pratica, state lontani da questo contenuto finché lo si trova a prezzo pieno. A 14,99 euro si possono acquistare DLC molto più corposi e belli di questo aggiornamento.

Voto: 4/10.

Xanthous
Xanthous

PRO
- level design eccezionale
- atmosfera fantastica (finalmente)
- difficile e impegnativo
- è sempre Dark Souls, forse il miglior videogioco della storia, si compra tutto anche se per assurdo facesse schifo

CONTRO
- anche troppo difficile (i boss in solo)
- cortino

Siralex
Siralex

Narrativa pessima, descrizioni degli oggetti poco accurate, mancanza di cut-scene dopo il boss finale. Arena pvp con molti difetti tecnici: phantom range, lag, hitbox imprecise.. l'idea è ottima, ma va sviluppata meglio. Il dcl non vale assolutamente qulla cifra, è il peggior contenuto aggiuntivo dei giochi di Fromsoftware.

Il Gigante Mastella
Il Gigante Mastella

Un pochettino troppo corto , contando che il dlc di ds2 duravano in medio più di 6 ore.

Flegiàs
Flegiàs

Concordo con le altre critiche sul fatto che questo DLC sia estremamente corto, tuttavia mi ha intrigato non poco per via dei contenuti assolutamente fantastici: Npc interessanti, Boss finale accattivante (quello opzionale invece lascia un pò a desiderare), storia ben curata, arena PvP, nuovi nemici con strategie di combattimento variegate.
Ciò che coinvolge maggiormente però è il comparto riguardante le armi, la maggior parte delle quali uniche per via delle abilità e delle animazioni d'attacco.

(Alcuni giocatori hanno lamentato la difficoltà poco elevata di questa espansione, ma il concetto di difficoltà in DS è sempre relativo: io ho affrontato per la prima volta questa nuova sfida con il mio personaggio principale in NG 9, e posso assicurare che non è stato per nulla semplice)

Voto 8/10
Data la scarsa longevità consiglio, però, di acquistarlo scontato

Loren Cole
Loren Cole

Ashes of Ariandel è tutto quello che un fan di Dark Souls vorrebbe. Level design curato, originale, armi interessanti con movesets unici, bei boss, bella atmosfera e un buon livello di sfida.

Solo che ha la durata di uno starnuto.

FromSoftware ha sicuramente dimostrato di poter fare Dks degni del loro nome con questo DLC, ma la soddisfazione è davvero poco duratura.

Si spera nel secondo, che DEVE essere sicuramente più ricco di contenuti.

Filo Spinato di Mauthausen
Filo Spinato d…

Questo dlc mi ha fatto molto pensare su come giudicarlo..
perchè se da un lato abbiamo delle ambientazioni fantastiche e dei contenuti rilevanti anche al livelo di completismo della storia..

Dall'altro abbiamo un dlc che dire che è breve ma intenso è dire poco, dura massimo 5 ore di gameplay per una prima run e per finirlo da esplorare tutto sarà sufficiente un'altra ora di gameplay,

Questa pultroppo è solo la prima critica che muovo nei confronti di questo dlc..

I boss.. questo dlc offre 2 boss, di cui uno è assolutamente buttato li a caso giusto per dare un senso all'aggiunta della nuova arena multiplayer e il boss "principale" è una tripla boss fight tutta in una botta sola, carina per il modo in cui è stata studiata ma come al solito.. visto che "DARK SOULS E' IL GIOCO DIFFICILE" pompiamo i danni fino al ridicolo, costringendoti per frustrazione a affrontare il boss in compagnia,

L'area di gioco mi è piaciuta ma.. alcuni nemici sono la cosa più ridicola che abbia mia visto in un souls.. i corvi con lo stocco e i coltelli.. con l'attacco che hanno che lancia i 4 coltelli a ventaglio.. i coltelli fanno OLTRE 500 DANNI L'UNO, aggiungendoci il fatto che li tirano tutti concentrati su un punto solo.. una build con 2k hp verrà shottata o lasciata in fin di vita per non parlare poi degli attacchi con lo stocco, l'attacco caricato infligge OLTRE I 900 DANNI (tutto questo al ng normale)..

Aggiungo che se lo si conosce è possibile rushare questo dlc in un ora di gameplay o poco più.

In conclusione considerati i porblemi sopra elencati : Scarsa durata, Danni ridicoli, Povero di rigiocabilità e con 2 boss di cui uno praticamente inesistente, VOTO 5/10

McManaman
McManaman

Ho ripreso in mano DS3 dopo diversi mesi più o meno a metà della seconda run e ho deciso di fare le due espansioni. All'inizio è stato un massacro ma poi il crescendo di piacere videoludico che i solo i souls sanno dare prende sempre il sopravvento.

crispy chips
crispy chips

è passato da difficile, ma divertente a frustrante E BASTA con sorella Friede