Ho adorato alla follia il gioco principale ma questo DLC è veramente, pessimo, tralasciando la povertà degli scenari, gli enigmi sono basilari, non sono neanche veri enigmi ma semplici percorsi, senza contare che non si può decidere di interrompere una serie di enigmi per dedicarsi alle altre e poi riprendere quella interrotta.
Prezzo ingiustificato,anche in saldo, risparmiate e giocate Road To Gehenna, quello è un DLC degno di tale nome.
marcreeper
Interessante scoprire da cosa ha avuto origine The Talos Principle.
(Ah, le mine sono molto, molto più fastidiose XD)
Rush
È un dlc singolare, certamente non adatto a chi cerca un "continuo" al gioco. Infatti non si tratta di livelli aggiuntivi, con una storia etc... semplicemente è un pacchetto che mostra e fa provare come erano i livelli giocati in TTP nella fase Alpha, quando gli sviluppatori andavano buttando giù le idee per i livelli e le prime bozze giocabili.
Per me è stato un piacevole extra una volta terminato il gioco in tutte le sue parti. Ho trovato interessante vedere come sono nati alcuni percorsi e livelli, e scoprire alcune chicche in queste mappe come le note degli sviluppatori di dove andassero i segreti.
Fondamentalmente questo dlc non è per tutti, ma solo per chi vuole anche un "making of" di questo gioco.
sbraer
Decine e decine di livelli da cui molti sono stati tratti i livelli del gioco originale. Di contro grafica molto più scarna, nessuna storia, nessuna lore, nessun terminale... un livello si sussegue all'altro senza pause.
Un difetto di questo DLC è che alcuni livelli si possono superare solo con i comandi da console perché è presente un bug nelle mine vaganti che, al contrario di quel che avviene nel gioco, esplodono e uccidono il giocatore anche al di là dei muri.
Consigliato questo DLC? Nì... solo per curiosità e solo se super scontato.
Ho adorato alla follia il gioco principale ma questo DLC è veramente, pessimo, tralasciando la povertà degli scenari, gli enigmi sono basilari, non sono neanche veri enigmi ma semplici percorsi, senza contare che non si può decidere di interrompere una serie di enigmi per dedicarsi alle altre e poi riprendere quella interrotta.
Prezzo ingiustificato,anche in saldo, risparmiate e giocate Road To Gehenna, quello è un DLC degno di tale nome.
Interessante scoprire da cosa ha avuto origine The Talos Principle.
(Ah, le mine sono molto, molto più fastidiose XD)
È un dlc singolare, certamente non adatto a chi cerca un "continuo" al gioco. Infatti non si tratta di livelli aggiuntivi, con una storia etc... semplicemente è un pacchetto che mostra e fa provare come erano i livelli giocati in TTP nella fase Alpha, quando gli sviluppatori andavano buttando giù le idee per i livelli e le prime bozze giocabili.
Per me è stato un piacevole extra una volta terminato il gioco in tutte le sue parti. Ho trovato interessante vedere come sono nati alcuni percorsi e livelli, e scoprire alcune chicche in queste mappe come le note degli sviluppatori di dove andassero i segreti.
Fondamentalmente questo dlc non è per tutti, ma solo per chi vuole anche un "making of" di questo gioco.
Decine e decine di livelli da cui molti sono stati tratti i livelli del gioco originale. Di contro grafica molto più scarna, nessuna storia, nessuna lore, nessun terminale... un livello si sussegue all'altro senza pause.
Un difetto di questo DLC è che alcuni livelli si possono superare solo con i comandi da console perché è presente un bug nelle mine vaganti che, al contrario di quel che avviene nel gioco, esplodono e uccidono il giocatore anche al di là dei muri.
Consigliato questo DLC? Nì... solo per curiosità e solo se super scontato.