ArcaniA

ArcaniA
63
Metacritic
57
Steam
69.109
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
19,99€
Release date
15 Ottobre 2010
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
57 (1 863 voti)

War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema ArcaniA

Minimum:

  • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / Windows 7
  • Processor: Intel Core 2 Duo - 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 - 2.8 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GT, GeForce 9600
  • DirectX®: DirectX 9.0c or higher
  • Hard Drive: 10 GB + 600 MB virtual memory
  • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
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Risen
Risen

GDR

2,49€ xDr: 85.95
Popolarità
Recensioni
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devid2g
devid2g

Nice game but not good as a Gothic series game should be.

A little too linear for an rpg but a good ability and combat system.

Gaziel [Destroyers-ITA]
Gaziel [Destro…

Punti positivi: tutte le interazioni sono seguite da dialogo, nessuna scheramata di caricamento quando viaggi per l'isola, ogni storia di ogni regione è ben studiata e sopratutto le prime ti portano dentro la loro ambientazione. Il gioco è stato piacevolmente medio/lungo.
Punti negativi: quanti ne volete, sarò sintetico: se desiderate di giocare una classe magica, avrete SOLO 3 e dico TRE magie. Questo gioco si spaccia per un GDR ma non vi è alcuna scelta (tranne per 2 quest secondarie della campagna principale)! La storia principale è tirata per i capelli e oziosa. Il sistema di progressione del personaggio è ridicolo e lo "sblocco" delle capacità potenziali termina al 16° livello, nessun vantaggio o potere extra si sblocca nella storia. La ricerca delle "reliquie" conferisce solo oggetti OP ma pensati solo per una classe magica. Nel gioco sono presenti dei "portali" che sono collegati SOLO per le regioni stesse: ergo un portale porterà all'altro e solo a quello nella medesima regione o (e dipende dal portale) in quella adiacente, quindi utilità ZERO! Il sistema di combattimento è banale e non vi ho trovato, nemmeno per l'ultimo boss una vera sfida.
In conclusione: che gioco orrendo!!

OnyOscuro
OnyOscuro

Se lo si gioca come se fosse un normale gdr non va molto bene, grafica carina (ogni tanto impazzisce) le skill sono un pò tutte uguali le magie cmabiano quasi in modo impercettibile... Se bisogna giocarlo come il successore della storia di gothic 3 allora aggiungeteci che la trama nn c'entra nulla e la famosa difficolta di gothic è completa scomparsa!

Imrahillo
Imrahillo

Ricordate quando nel lontanissimo 2006 tutte le riviste di settore discutevano se la nuova frontiera dei GDR free roaming sarebbe stata Gothic 3 o Oblivion? Bene, sappiamo anche tutti come è andata a finire, ovvero che Gothic 3 era una merda e serviva un PC del futuro per farlo girare decentemente mentre Oblivion è diventata la pietra miliare del genere e punto di riferimento per i (possiamo ormai dire) 10 anni successivi sul genere. ArcaniA non fa' tutta questa differenza con il terzo capitolo e, tralasciando le poverate tipo "cambiamo nome perchè abbiamo litigato, scissioni varie piranha bytes eccetera", è discretamente banale e noioso, con una trama scontatina. Inoltre viene di gran lunga limitata la libertà di movimento dell' "eroe senza nome" spesso (leggi sempre) e volentieri (ma anche no) a viaggiare su binari come neanche il regionale veloce Torino porta nuova - Milano Centrale.

E' un tragico peccato, perchè io ho adorato il primo capitolo della saga di Gothic, e ho apprezzato il secondo. Dopo il buco nell'acqua del terzo capitolo mi aspettavo un ridimensionamento delle pretese e meno menate di cazzo, ma mi aspettavo anche un gran bagno di umiltà e un ritorno alle origini, ovvero a ciò che aveva portato un gruppo di turisti tedeschi coi sandali e i calzini bianchi ad essere accostati per un certo periodo a una certa Bethesda come punto di riferimento per il futuro dei GDR. ArcaniA invece è una specie di "more of the same" del terzo capitolo. In parole povere l'inutilità in un disco di silicio. Sarà per la prossima dai.. (ma non credo).

Non lo consiglio perchè sono stronzo, in verità ad un malato di GDR potrebbe anche piacere, se non si ha niente da fare.. voglio dire, sempre meglio di Two Worlds...

ℳ𝒶𝓏𝓂𝒶 ¨
ℳ𝒶𝓏𝓂𝒶 ¨

Seguo la saga fin dal primo capitolo :D E devo dire che giochi come gothic ne esistono pochi :D Questo capitolo si stacca un po' dal resto della saga .... La trama mantiene il filo logico con gli altri gothic ... ma lo stile di gioco è cambiato abbastanza rispetto agli altri capitoli ... Graficamente è eccellente per essere del 2010 ha una grafica spettacolare :D qualche mancanza solo nei personaggi che hanno (più o meno) tutti la stessa faccia :D ho visto solo 6 facce diverse :D sono tutte uguali :D ma del resto è un titolo che merita :D

_Ics
_Ics

Il quarto capitolo della saga gothic... che dire...? Una vera delusione.
Quest e sotto quest ridotte all'osso (e in molti casi ridicole), un open world fittizio e una lunga serie di personaggi tutti uguali. Durante tutto il gioco ho avuto l'impressione di viaggiare su binari assistendo passivamente a ogni evento significativo della trama.
Consiglio di comprarlo solamente agli amanti della saga.

Ira_FuNesTa
Ira_FuNesTa

Molto semplificato e sotto certi aspetti scialbo (poche cose da fare) però resta pur sempre gothic la grafica dopo un primo impatto per cosi dire scarna l'ho trovata molto bella e realistica e le musiche sono favolose... si poteva fare di meglio ma comunque io lo consiglio hai più magari appassionati e hai nuovi del genere. Buon divertimento !!

Captain Jovee
Captain Jovee

Semplicemente non è gothic.
La Jowood ha tentato spudoratamente di continuare una saga non sua, e ha fallito nel provarci.
Ha cambiato le meccaniche (trasformandole in un qualcosa di atroce da gestire), il mondo di gioco inserendo qualche Cameo (anche piacevole) senza troppa convinzione.
Il gioco non merita. Vale veramente niente se preso come parte di una serie, ma comunque poco anche come gioco a sè.

MutedNachos
MutedNachos

How can they a game betray the heritage of the Gothic saga more then the third chapter? Well this Arcania (the have been embarassed to use the name Gothic in the main title) does exactly this. never seen such a basic, trivial and flat rpg, neither in a free to play flash games.
To avoid at any cost.

robocoppa
robocoppa

In realtà è un sei risicato.
All'inizio vi sembrerà di giocare a Gothic ma durerà poco.
La profondita del gameplay dell'originale è solo un vago ricordo.
All'inizio soprattuto è di un piatto indecente ma se gli date un po' di fiducia dopo migliora.
Il gioco dovrebbe iniziare da metà in poi, quando la trama inizia ad avere un minimo di decenza.
Il finale è passabile e la grafica non è per niente male (a parte le ombre che sono overamente orribili).
La cosa più indecente sono i cloni!
Ci saranno una mezza dozzina di facce in tutto il gioco e vengono riutilizzate spudoratamente per il 90% dei personaggi in gioco.
Non vi disturbate a giocarlo a livello difficile ci mettereste troppo tempo per finirlo e vi verrebbe a noia prima.
A difficoltà normale potete evitare lo sbattimento delle erbe e delle pozioni, tanto ne userete pochissime e quelle che trovate in giro già fatte sono più che sufficienti.
Prendetelo solo se costa meno di 5 euro.

LikeHuman
LikeHuman

Ti serve una mela per proseguire nella missione? Bene, la mela ce l'ha tizio, ma tizio non te la da se prima non uccidi i goblin nella foresta, Vai dai goblin nella foresta, ma la caverna è chiusa da un incantesimo che può essere spezzato solo con l'aiuto della strega! Vai dalla strega per chiederle aiuto, ma costei ti manda prima a raccogliere un pacco di erbe rare. Erbe rare che trovi solo nel lontan..EBBASTA!! Queste sono gran parte delle missioni di questo titolo, morbose e stucchevoli, diluite. La grafica è a tratti emozionante per paesaggi e Art Design. il gameplay no. Un seguito piuttosto deludente rispetto ai 29,90 euro di prezzo attuale. Dopo una ventina di ore di gioco ho lasciato perdere, ho provato a godermelo andando lentamente e perlustrando tutto ma ahimè, muri invisibili. Open world? no. Solo una grande arena piena di path, di sentieri che ti conducono verso la ripetitività e monotonia della missioni. Sconsigliato e non all'altezza dei precedenti.

Prince of Shadow
Prince of Shadow

Graficamente apprezzabile, anche se richiede piuttosto pesante.
Storia noiosa e quest ripetitive. Il mondo in realtà é più una prigione.
Nulla a che vedere con i classici Gothic.

g.bonaccorsi
g.bonaccorsi

Da fan della serie Gothic devo dire che Arcania è davvero misero in confronto. Il gioco è pesante e lagga soprattutto sulla grafica, bella e dettagliata ma con pixel che sfarfallano che nemmeno gothic 2. C'è poca possibilità di avventura. I percorsi sono fissi, una monorotaia che impedisce l'esplorazione del mondo ( grotte e porte chiuse ovunque!!!).
Nelle serie gothic mi sono sempre buttato sulla magia ma qui c'è poco divertimento in quanto si può solo attaccare con ghiaccio, fuco o fulmini. Niente evocazioni, niente guarigione, solo attacco.
E' uno di quei giochi che non appassiona e viene da andare avanti giusto per completezza.
Ripeto: è pesante!! Mi tocca giocare un max di 20 min e poi fare una pausa perché mi frigge il pc, roba che nemmeno Skyrim remastered.

lunaestelle79
lunaestelle79

Interessante per chi ha giocato la serie Gothic, perchè è il suo proseguimento, ma rispetto agli episodi è molto meno coinvolgente.

CiccioNerd
CiccioNerd

Orrendo. Meno male che non porta più il nome del franchise Gothic, perchè era offensivo. NON è un RPG: scordate attributi, abilità e quant'altro - se non il minimissimo sindacale (roba da gioco per smartphone - di quelli brutti). E' un'action-adventure piatto, abbastanza palloso, con una grafica decente, vagamente ambientato nel mondo di Gothic. Quest oscene, se non la storyline principale - comunque ben lungi dal memorabile - e sistema di combattimento ultrapiatto. Per me è no.

giovarma
giovarma

Non è male niente a che vedere con i precedenti Gothic 1,2,3 che sono stati molto più belli comunque lo consiglio

Arisen
Arisen

- DIFFICOLTA' -

🔲 Dipende dalla difficoltà selezionata
🔲 Facile
☑️ Medio
🔲 Difficile
🔲 Bestemmie a palate

- GRAFICA -

🔲 Fa male agli occhi
🔲 Brutta
🔲 Vecchia e brutta
🔲 Vecchia con un suo stile gradevole
🔲 Vecchia ma intenzionale
☑️ Non male
🔲 Bella
🔲 Molto bella
🔲 Pura arte

- SOUND TRACK & MUSICHE -

🔲 Non ne ha
🔲 Fastidiose
🔲 Un pelo troppo ripetitive
🔲 Molto ripetitive
☑️ Ci stanno
🔲 Belle
🔲 Spettacolari

- STORIA -

🔲 Non ne ha
🔲 Non ha senso
🔲 Sicuramente un gioco perfetto per gli appassionati di lore
☑️ Carina ma roba già vista
🔲 Simpatica
🔲 Originale
🔲 Ben scritta
🔲 Coinvolgente da morire

-LUNGHEZZA-

🔲 Una visita al bagno dura di più (0 - 3 ore)
🔲 Corta (3 - 15 ore)
☑️ Media (15 - 50 ore)
🔲 Lunga (50 - 90 ore)
🔲 Molto lunga (90 - 110 ore)
🔲 E' praticamente infinito

- Divertimento -

🔲 Preferisco tagliarmi i cosiddetti
🔲 Un pò difficile da apprezzare
🔲 Un pelo troppo ripetitivo
🔲 Col tempo comincia ad essere ripetitivo
🔲 Molto ripetitivo
🔲 Ci sta
🔲 Sicuramente un bel titolo
☑️ Per il tempo che ci ho giocato mi ha veramente preso
🔲 E' uno dei giochi che mi ha più divertito in tutta la mia vita

- Bug & Glitch -

🔲 Non ne ha
🔲 Sinceramente non ne ho visti
☑️ Ogni tanto ne capita qualcuno ma niente di serio
🔲 Ne ha ma non ti impediscono di andare avanti
🔲 Spesso devi riavviare per colpa loro
🔲 Bug praticamente ovunque

- Multigiocatore -

☑️ Non lo ha
🔲 E' solo multigiocatore
🔲 I server erano chiusi :(
🔲 Non mi interessava
🔲 Non ha senso
🔲 E' stato fatto tanto per farlo
🔲 Almeno ci hanno provato
🔲 Qualche partita ci può anche stare
🔲 Bello
🔲 Da giocare spesso

- Recensione -

ArcaniA è il quarto capitolo della serie di Gothic, con diverso protagonista e con una storia ancora più diversa. Il gioco non si collega moltissimo con i capitoli precedenti, tranne per alcuni personaggi che sono presenti anche in questo capitolo. Il gioco è un GDR dove potremmo decidere se essere Cavaliere, cacciatore o mago. Ma non esistono delle classi vere e proprie, diciamo che se noi decidiamo di essere cacciatori metteremo i punti abilità sulla categoria della roba a distanza e il nostro equipaggiamento lo modificheremo in base alle statistiche (Il gioco, andando avanti con la storia, ci permetterà di scegliere un'armature fra tre, una per ogni classe.) Io personalmente ho deciso andare sul semplice: spada e scudo. Il gioco è open-world, ma la mappa non è troppo aperta e quasi tutti gli edifici, dungeon o grotte sono sempre li per qualche missione secondaria. Il gioco mi ha incredibilmente divertito e secondo me merita tantissimo. Come ho detto la storia non centra quasi nulla con i capitoli precedenti, ma qualcosina si ricollega (Dato che i capitoli precedenti non sono giocabili ho dovuto leggere la storia su internet).

Voto: 9/10

"Consigliatissimo per gli amanti del genere GDR"

Siesh
Siesh

c'ho messo un po' a decidermi ma alla fine l'ho giocato con tutta l'espansione, tenendo conto degli anni passati comunque questa è la mia recensione
1) audio pessimo: di tanto in tanto sentivo come qualcuno o qualcosa che arrivava di lato, solo per scoprire che era l'audio del gioco che non seguendo bene gli spostamenti della telecamera dava quest'effetto di qualcosa in arriva di lato;
2)grafica pessima: hanno migliorato l'aspetto esterno dei mostri e personaggi, ma tutti i personaggi salvo gli amici dagli episodi precedenti ed un nuovo personaggio, hanno tutti le stesse facce e fisici, di fatto avevano migliorato molto di più la grafica dal secondo al terzo capitolo;
3)riguardo alla trama: rimaneggiata alla meglio per giustificare ed in qualche modo ricollegarsi ai precedenti capitoli, ma che sorvola su diversi dettagli dei capitoli precedenti (soprattutto il terzo) e che di fatto poteva benissimo non esistere... nell'ultimo capitolo avevano messo delle scelte che portavano a delle conseguenze nel finale a differenza dei 2 precedenti, qui hanno fatto una regressione, con le scelte perfino inferiori a gothic 1, non essendoci manco la scelta tra 3 campi (non che doveva esserci a questo capitolo, ma quantomeno una scelta che ramificasse il gioco ci sarebbe stata)... una volta finito il gioco, espansione compresa, senti che avresti potuto passare meglio le tue ore facendo altro;
4)gestione della mappa agghiacciante: i capitoli precedenti nel limite delle loro dimensioni, avevano mappe openworld dove potevi andare dove volevi, ti fermava il fatto che i mostri e predatori presenti in alcune zone della mappa erano oltre la tua portata ma con una buona strategia potevi abbattere magari mostri più alti del tuo livello e crescere molto più rapidamente, massimizzando il livello del tuo personaggio... qui ci si dimentica totalmente di sta cosa, la mappa è divisa a settori con difficoltà crescenti che non sono una sfida neanche a difficoltà massima per chi viene dai precedenti capitoli, la strada è prefissata, se esci dai limiti della mappa con un salto di troppo muori e basta ("come gli hobbit o le lumache" cit.);
5)nessun sitema di nuoto: collegato al punto precedente, si sono inventati la scusa a livello di trama che il protagonista ha paura dell'acqua per giustificare la totale assenza del nuoto e dell'esplorazione acquatica.. nei capitoli precedenti era marginale ma c'era, potevano approfondirla inventandosi qualcosa di particolare che magari desse più spessore a mappa e trama invece hanno preferito non buttarci soldi e rimuoverla con conseguente ulteriori appiattimento;

queste son le critiche fatte di getto, senza soffermarsi troppo a pensare... probabilmente a cercare altri dettagli troverei altri difetti.

ora parliamo dei lati positivi del gioco:

fine recensione...

Lord of Emptiness
Lord of Emptiness

Ho resistito 10 ore.
Noioso, ripetitivo, con una storia piattissima e meccaniche da gioco per smartphone.

AramisSs
AramisSs

Avrei voluto la possibilità di mettere un pollice in orizzontale per questo gioco, perchè sicuramente non è un capolavoro ma non fa neanche completamente schifo. Sicuramente i giochi memorabili o che suscitano grandi emozioni sono altri, questo è troppo ripetitivo e semplice per farlo: ripetitivo come quelle 4 skin esistenti riproposte all'infinito per personaggi diversi, semplice come la trama alquanto lineare che solo nelle prime fasi del gioco offre un poco di varietà con qualche scelta minore e qualche quest secondaria.

Prodotto ideale se vi volete sciallare di sera dopo la giornata lavorativa senza frustrarvi troppo ma se siete in cerca del titolone memorabile e magari anche un po' impegnativo (tipo Skyrim) vi conviene guardare da un'altra parte perchè qua non ci siamo neanche lontanamente.

6zeram0
6zeram0

buon gioco abbastanza guidato con le missioni, livello di difficoltà facile ha una sua certa difficoltà.
Peccato che la salute non si rigeneri, ma buono per voci italiane e interfaccia abbastanza immediata.