Becastled

Becastled
N/D
Metacritic
83
Steam
79.918
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
9,99€
Release date
8 Febbraio 2021
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
83 (4 296 voti)
Recente
80 (20 voti)

Becastled è un gioco fantasy incentrato sul costruire e difendere il tuo castello dagli assedi!

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Becastled

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7
  • Processore: Intel Core i3-7100 3.9GHz or AMD Ryzen 3 2200G
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
  • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
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Popolarità
Recensioni
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KoalaZ
KoalaZ

Bello, non troppo pesante, non stanca e la grafica è piacevole.
Unico neo l'AI, spesso i soldati si incastrano o vagano in battaglia senza concludere granchè.

gotescalco
gotescalco

ho giocato neanche un' ora alla versione in accesso anticipato ma ho comunque trascorso diverso tempo a giocare alla demo.
Devo dire che questo gioco è piuttosto carino e ha delle grandi potenzialità. Non ho praticamente nulla di nuovo da rimproverare agli sviluppatori se non che i troll sono troppo forti , ed è molto meglio scontrarsi magari con 50 nemici più piccoli che magari 10 troll.

zerkinlove
zerkinlove

Davvero un gioco ben fatto con dell'ottimo potenziale, visto che la compagnia ha deciso di metterlo in accesso anticipato per almeno 2 anni mi aspetto grandi cose. Riassumendo un gioco strategico semplice, facile e intuitivo.
Ci porterò senz'altro anche dei video sul mio canale Youtube:

Ecco il video:
https://www.youtube.com/watch?v=PR9qJdR6AS4&list=PLaW2djNpxrBMNdnuuYypV…

Jo-Kal
Jo-Kal

Gioco molto bello e ben curato. Nonostante le ridotte dimensioni, il gioco presenta una grafica e un interazione veramente eccezionale. Rifacendosi al famosissimo Kingdom and Castle (altro stupendo gioco a mio avviso), Becastled ha moltissime funzionalità e caratteristiche. Il gioco permette di gestire l'economia del castello cercando di equilibrare i costi di mantenimento delle esercito di difesa, con ii fa bisogno di risorse necessarie per costruire nuove strutture mantenendo anche alto il livello di felicità dei cittadini. Molto interessante il concetto di ampliamento dei territori sotto il controllo del castello grazie alla colonizzazione che implica un costo in termini di risorse (Per farvi capire ogni territorio ha un costo in base alle caratteristiche (ad esempio se ci sono delle cave o altre risorse naturali))
Per adesso ci ho giocato pochissimi minuti ma me ne sono innamorato. Interessante il concetto di attacco durante la notte. Questo per dar modo al giocatore di implementare le difese durante il giorno. (Gli attacchi saranno via via più potenti di notte in notte. Interessante che durante il giorno il lato da cui attaccheranno i nemici è indicato con delle torce di colore blu)
Complimenti agli sviluppatori

gre.tag14
gre.tag14

Molto intuitivo e semplice, ho trovato la dinamica di gioco appagante
Unica pecca la velocità di gioco non è molto "modificabile" in quanto ha solo due tempi di gioco 1 e 0,25
Consigliatissimo per coloro che amano i giochi in stile medievale.

King Gracho
King Gracho

Gioco carino, ma mano a mano che si prosegue, gli attacchi diventano sempre piu grossi, mentre gli strumenti per combatterli sono sempre gli stessi.
ancora una volta cado nella trappola dll' early access...
inoltre, superati tot abitati, il gioco rallenta moltissimo
manca la possibilita' di comandare le truppe in maniera comoda: basterebbe una funzione che permettesse di selezionare tutte le truppe in un click solo

Tommy96
Tommy96

Gioco molto carino ma troppo ripetitivo.

Monossus
Monossus

Bellissimo gioco, davvero divertente, considerando che e' ancora in sviluppo, mi aspetto che migliori ulteriormente. Secondo me sarebbe da aggiungere l'opzione "Invasione" per poter attaccare oltre che difendersi solamente.

Erre in Cabina
Erre in Cabina

Allora, un gran bel gioco, davvero, nonostante lo stadio molto prematuro di sviluppo, certo non aspettatevi centinaia di ore di gameplay.

Cose che migliorerei: sicuramente il pathfinding (il modo in cui i soldati trovano il percorso per i nemici), il cibo che è veramente limitato, e le risorse in generale, ce ne vorrebbero di più (ho fatto 2 partite vincenti di 20 giorni e negli ultimi 5 giorni praticamente non si può fare niente perché si fa fatica a trovare risorse aggiuntive) o essere ribilanciate.

Credo di aver detto tutto. Concludendo mi sono divertito molto, è veramente un bel gioco. Merita i pochi soldi che costa e incrociamo le dita per uno sviluppo rapido ed effettivo!
Ciao!

Friz28
Friz28

Molto carino e merita i 12 euro a mio parere. Ci sono tuttavia cose da migliorare: a volte i nemici si bloccano e non vengono avanti. Il morale è quasi sempre bassissimo, diventa difficile arrivare a certi livelli di popolazione per questo. Nel menù iniziale c'è un bug che invece della durata della partita, al fondo della tendina, mostra "compra il gioco completo". Consiglio anche di variare un po' sountrack e aggiungere modalità con risorse infinite o sandbox.

Comunque carino e vale la spesa per ora. Spero non venga abbandonato come 3/4 dei giochi ad accesso anticipato di Steam.

Cheers

Pollo
Pollo

Bello , idea molto carina , sopratutto il lato fantasy del gioco...
Semplicemente da finire di sviluppare ...
consigliato speriamo che lo finiscano.

Zak
Zak

Il gioco è carino, semplice e fila via liscio. Ci sono ancora evidenti miglioramenti da fare per risolvere alcuni problemi e, sicuramente, ci dovranno essere delle implementazioni a livello di controllo, soprattutto delle truppe, di gestione delle risorse e degli edifici, di azioni che potrebbero svolgere gli abitanti e i soldati. Le potenzialità future sono interessanti per cui anche la recensione verrà aggiornata man mano che i miglioramenti verranno implementati

Jammy Pingu
Jammy Pingu

just bought the game and i already love it

ITALIANO
ITALIANO

non lo consiglio perchè ha troppi bug e perchè non è online

MartRiden
MartRiden

Buon gioco strategico. Al momento ripetitivo nelle gestioni. Rimaniamo in attesa di un Multiplayer e una campagna degna. Potenzialmente un gioiellino.

gexu
gexu

bel gioco anche tenendo conto che è ancora in sviluppo

Latarius
Latarius

Literally playing between 2 and 17 FPS. It freezes and lags, units do not follow your orders and there's like a 30 second delay between the order and the unit obeying. Only way to survive enemies is just with siege weapons, because you are literally unable to do anything mid combat, because like 2 FPS. Every burning rock threw from the catapult means a white flash that covers the entire desktop, even if you are not looking directly at the explosion. Units know only a single way to move: to conpenetrate with everything. Building, scenario or other units. Let's not talk about moving units on the walls. You could need like literally 6 minutes (yeah) to move units down a wall, travel toward the next wave spawn point and up the new wall. Not joking. Sometimes the units are still moving when the next wave starts and the spawn pointa are too far from each other.

The building managing aspect of the game it's not too deep but enjoyable. The only reason I'm still trying to play this game.

500mb of game that impact my pc as a 50gb game.

Qosmo
Qosmo

The game is not bad but is definitely not good; the concept is very simple: build a town, gather resources, research techs, defend the town every night from growing threat waves.
Other than that, the game is simply what is stated above, content is very basic.
The development of the game instead can be really improved to make such an easy game properly playable.
At this stage of development, I do not reccomend this game.

Pros:
- Simple/Easy/Straight
- No complicate mecanics
- Cutie graphic and models
- Nice music (after a while too repetitive)

Cons:
- The game does not optimize the proximity of houses for workers - This affects big settlements a lot
- The player tendency results in building your facilities and houses too crumpled to avoid military pathfinding issues
- The lack of a building grid or snapping makes the city looks ugly and increases the very limited space optimization
- Military units pathfinding is ridiculous and units (mostly archers, the unit you rely the most) tends to stuck or not to position properly
- - The last above is basically the gamestopping issue since the player is challenged to move his forces in the direction of the incoming enemy waves

If you want to try this game, wait for a hard discount

riccardovanlysebetten
riccardovanlys…

Molto divertente e semplice da imparare

[QSx] Grisendaruccio
[QSx] Grisendaruccio

Ottimo e divertente, ma va aumentata la longevità

SeRodrigo
SeRodrigo

fra, sembra di stare nei quartieri spagnoli di napoli.