Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition
N/D
Metacritic
80
Steam
77.85
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
6,24€
Release date
27 Agosto 2013
Steam valutazione
Totale
80 (6 243 voti)
Recente
84 (75 voti)

Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition è una rivisitazione oscura e avvincente della saga di Castlevania. L’apocalisse è ormai imminente e la Terra è dominata dal male. L’alleanza del mondo con i Cieli è minacciata da una forza oscura e malefica, i misteriosi Signori dell’Ombra.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

Minimum:

  • OS:Windows XP – Service Pack 3
  • Processor:2.4Ghz Intel Core 2 Duo
  • Memory:1 GB RAM
  • Graphics:Direct X9 compatible video card 512Mb Ram
  • DirectX®:9.0
  • Hard Drive:15 GB HD space
  • Other Requirements:Broadband Internet connection
  • Additional:Keyboard or Xinput compatible Joypad for control
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Popolarità
Recensioni
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Warrior Within
Warrior Within

Come amatore e esperto di giochi RPG posso dire che non è il massimo.
Acquistate questo gioco se cercate un gioco leggero più simile al platform/arcade e non aspettatevi molto realismo.
Ben fatta la trama e la parte cinematografica.
Concludo che è un gioco piacevole se acquistato senza grandi aspettative.

Artes Arcana
Artes Arcana

Non giocavo ad un action così bello dai tempi di Prince of Persia e God of War. Questo Castelvania: Lords of Shadow è stato fin troppo appassionante sia nella trama sia nel gameplay. Mi è piaciuta tantissima la narrativa che il gioco offre, e i racconti tra un capitolo ed un altro sono molto utili per capire come si sviluppa la psicologia del protagonista. Alla fine, anche il fatto che non ti da una presentazione precisa dei mostri ma che puoi andarli a vedere all'interno delle descrizioni non smorza la storia banalmente come tutte quelle in cui ti si deve per forza presentare il personaggio sennò non capisci chi è e tutto ciò lascia un non so che di leggendario alle vicende.

Per non parlare poi dell'epicità degli ambienti e di certi scontri... spettacolare.

A livello tecnico l'unica piccola pecca (che poi non pesa neanche più di tanto) è la telecamera fissa, perché si, ti da una prospettiva stupenda dell'ambientazione facendotela godere al massimo, ma nei combattimenti ogni tanto risulta essere un po' ostica.
A parte questo, gioco perfetto e consigliatissimo per gli appassionati del genere, anche se non è molto innovativo come meccaniche di gioco è un titolo imperdibile.

Voto: 95/100

The Faff
The Faff

Castlevania: Lords of Shadows, porting per pc di un gioco da tempo già presente su ps3 e che da tempo desideravo prendere! Membri di una confraternita cristiana,inizialmente armati solamente di una croce con catena, da usare come una frusta, vi si scaglieranno contro i principali aborti mostruosi fantasy/gotici, che per tradizione conosciamo tutti (lupi mannari,vampiri,zombie,troll.....e lo sfuggente chupacabra!). Nonostante un'iniziale apparente scontatezza, la trama assume delle pieghe molto interessanti e soprattutto il livello di sfida è molto elevato e spesso mi sono ritrovato a lanciare improperi poco consoni al tipo di personaggio religioso che rappresentavo. Il combat system è fantastico, miliardi di combo (impossibili da ricordare tutte ma comunque ben caratterizzate) alle quali si associano poi i poteri di magia della luce (in grado di ricaricare a ogni colpo la nostra vita) e dell'ombra (in grado di aumentare i danni che infliggiamo), poteri di durata molto limitata e da usare al momento opportuno, pena lo squartamento da parte dei nemici. Ci sono sessioni esplorative, niente di più di quanto già si vede in questi ultimi tempi, con sporgenze che brillano manco avessero i glitter, pareti da scalare grazie alla croce a catena (davvero multiuso), e prendendo le reliquie più avanti nel gioco (per esempio degli stivali in grado di allungare i nostri salti) sarà possibile rendere un pò più profondo questo sistema di esplorazione. Un discorso a parte meritano gli enigmi e i boss finali. I primi sono ben fatti, ma piuttosto mongoloidi, messi nei punti giusti ed è anche possibile skipparli, pena la perdita del bonus esperienza in caso di risoluzione. Appagantissime invece le boss fight, con nemici colossali o piccoletti ma str***i. Vorrei poi aprire una parentesi sugli ultimi due livelli, che fanno da prequel, una volta finito il gioco, a quello che sarà LOS2 (tra l'altro già in vendita). Avevo finito il gioco in maniera soddisfacente, appagato e mi ritrovo questi altri due livelli. Dico "Ok, ancora altro divertimento!". Ma la verità è che sono stati fatti col sedere! Mal calibrati, enigmi questa volta troppo presenti e snervanti e un'ulteriore boss fight, che sarebbe anche ridicola, se non fosse per il fatto che è calibrata in maniera fin troppo difficile a quanto dovrebbe essere! (Prima di questa non ti danno modo di ricaricare nè vita nè magia, rendendola osticissima all'inverosimile)
Tutto sommato, faccio finta che il gioco sia finito 2 capitoli prima e quindi non può che meritare un bel 8,5

JONNY DRAGON 82
JONNY DRAGON 82

Una Bellissima Trama,un Bellissimo Gameplay,una Grande Colonna Sonora,un Eccelente Longevità (l'ho finito in 60 ore e neanche al 110%)...Dimentico qualcosa? Ah si che devo comprare gli altri due ai prossimi saldi Steam e giocarci per altre 60 ore...M'è piaciuto un casino anche il finale...l'unica pecca è l'ultimo DLC,mi ha un pò stancato la Boss Battle....comunque la valutazione per me è: 8 1/5! Complimenti Konami e Mercury Steam...Splendido gioco...chissà il prossimo progetto di questi ragazzi quale sarà...forse un reboot di CONTRA,sono molto curioso e li supporterò se necessario...Bravissimi!

DarkFlameX91X
DarkFlameX91X

Consigliare o non consigliare? Scegliete voi.
Il gioco ha i suoi pregi e i suoi difetti ed è da questi ultimi che voglio partire:
-Il gameplay: il personaggio principale è dotato di un discreto numero di combo e abilità, ci si aspetterebbe un personaggio agile e dinamico, invece spesso e volentieri ci si trova a muovere un personaggio legnoso e spesso impacciato. Se proverete a giocare con la tastiera aspettatevi le peggiori bestemmie, soprattutto in un determinato quicktime event dove dovrete ruotare in circolo lo stick sinistro del pad (provate a farlo con la tastiera e vediamo se le madonne non scendono come gocce d'acqua durante una tempesta);
-Il porting: non c'è molto da dire, è un gioco nato solo ed esclusivamente per consolle e per quanto le opzioni grafiche siano molteplici sanno di presa per il culo. Non ultimo l'adattamento disastroso per la tastiera, non è solo una questione di scomodità dei tasti, alcuni comandi vengono presi in ritardo col risultato che se smanettate troppo velocemente noterete che Gabriel starà arrancando per eseguire i comandi dati 5 secondi prima e se smetterete di pigiare tasti lui comunque continuerà a muoversi fino a raggiungervi. A dir poco odioso;
-Telecamera: non potrete regolarla in alcun modo e spesso e volentieri non inquadrerà nemmeno i vostri nemici, rendendo scontri già tediosi ancor più snervanti;
-Trama: qui è un difetto solo verso la fine, la trama all'inizio è strana, confusa, a tratti è narrata proprio male e quando arrivi alla fine, agli ultimi colpi di scena l'unico pensiero che ti passa per la testa è un "vaffa" formato famiglia;
-Scelte discutibili: il chupacabras (con o senza s, poco mi frega)... Perché?! Hai già i tuoi cazzi per la testa, vuoi seguire la trama e ti trovi a rincorrere un mostriciattolo odioso che ti prende per il culo e ti fotte tutte le abilità... Ma che cazzo si sono fumati? Altra scelta discutibile sarà durante lo scontro con un titano, dove ci sarà una nostra alleata che ad ogni azione si metterà a sbraitare come una pazza dandoci "suggerimenti" spingendovi a maledirla. E per concludere gli enigmi... Dove si passa da enigmi ridicoli a prova di asilo, a enigmi ridicoli a prova di asilo che non ti spiegano e quando leggerai le soluzioni potrai dire solo "e io da dove avrei dovuto capirlo???";
-Rigiocabilità: questo è più sul personale, amo giocare un gioco solo quando c'è un buon gameplay e il gioco vale la candela (trama coerente, combattimenti fluidi, collezionabili o abilità da sbloccare) e secondo me qui non ne vale più di tanto a meno che non siate dei maniaci degli obiettivi. Io non sono tra questi;
Riguardo i pregi abbiamo:
-Design: Salvo piccole eccezioni le ambientazioni mi hanno davvero colpito, in particolare quando si andrà a caccia di Vampiri, statue, città, castelli, armature e armi, mostri (a parte il fastidioso e odiosissimo Chupacabra)sono tutti ben realizzati e difficilmente resterete indifferenti davanti a certi panorami;
-Musica: le colonne sonore del gioco mi hanno entusiasmato parecchio, epicità alle stelle anche se in certi momenti sono forse un po' troppo invadenti;
-Doppiaggio: fortunatamente lasciato in inglese, i doppiatori mi sono piaciuti tantissimo e l'inglese è parlato talmente bene che già con poche nozioni non avrete nemmeno bisogno dei sottotitoli. Per non parlare dell'enfasi data in alcuni momenti, davvero un lavoro ben fatto non c'è che dire;
-Trama: come ho detto prima la trama non è nulla di troppo "epico", tuttavia è una trama che ti lascia l'amaro in bocca se ti appassioni, immedesimarsi in Gabriel fa provare emozioni terribili e alla fine del gioco lascia un vuoto tremendo. Non la trama più bella del mondo, ma mi ha emozionato e tanto mi basta;
-Grafica: nulla di memorabile, ma molto molto leggera, anche senza un pc particolarmente potente non avrete il fastidioso casino delle ventole del pc che tentano disperatamente di raffreddarlo e se potete tenere qualche dettaglio elevato il risultato è assolutamente gradevole;
-Difficoltà: fatta eccezione per gli enigmi (ridicoli), alcuni combattimenti sono ostici anche quando la telecamera lavora bene, se si prende dimestichezza col sistema di combattimento devo dire che alcuni combattimenti lasciano anche parecchia soddisfazione (soprattutto l'ultimo del DLC);

dani1985
dani1985

Un puzzlegame cammuffato da gioco d'azione. Per quanto la trama sia effettivamente intrigante, il gioco mi ha stancato poco dopo l'inizio (all'apparizione del Golem tra i ghiacci). Fondamentalmente l'abilità del giocatore non conta, negli scontri con i boss conta solo il saper premere il bottone giusto ripetutamente al momento giusto, cosa a mio avviso estremamente noiosa e ripetitiva.
Paradossalmente gli scontri più avvicenti sono quelli contro i mostri/minion secondari,in quei casi la parte action"si sente" e diverte, maciullare orde dimannari inferociti ha un suo perchè.

cece
cece

beh, cosa dire di Castlevania : Lord of Shadow?...un hack&slash vecchia scuola, abbastanza longevo, con una storia interessante(anche se abbastanza lineare e senza troppi colpi di scena) e una gran quantità di combo e di "gadget" sbloccabili, da combinare per effettuare mosse ancora più cazzute...combat system molto buono, facile da capire e figo da usare (anche se la metà delle mosse non le userete mai), boss interessanti e location molto molto belle, con un design studiato e ben costruito....il doppiaggio poi l'ho trovato ben fatto, sia in-game, sia nelle cut-scenes...lo consiglio?certamente, anche se all'inizio può sembrare un po ripetitivo dopo le prime ore di gioco riuscirà a conquistarvi e a farvi proseguire fino alla fine....unico difetto...LA STRACA**O DI TELECAMERA FISSA....che odio....preparatevi a inveire in modo quantomai colorito contro la telecamera del gioco, che in molti momenti, per regalarvi un bellissimo scorcio del panorama, se ne sbatterà altamente del fatto che state massacrando un'orda di nemici o che siete in procinto di cominciare una complicatissima sezione di platforming(carino anche quello), lasciandovi così morire ammirando il bellissimo castello che stavate scalando....

poli.alessandro
poli.alessandro

+ Tecnicamente eccellente
+ Gameplay equilibrato
+ Divertente
+ Longevità ottima per un action game

- Qualche calo di frame rate
- Telecamera fissa non sempre posizionata nel modo migliore
- Alla lunga potrebbe risultare ripetitivo

VOTO GOLBALE:.......8.7/10

"Nonostante il nome che porta, Castlevania: Lords Of Shadow è un action/adventure che attinge a piene mani da titoli a tripla A similari, quali God Of War e Uncharted (su console), proponendo al giocatore un'azione incessante e un ritmo di gioco molto sostenuto. Grazie all'ottimo motore grafico e alla pregevole realizzazione tecnica, il titolo riesce a immergerci nel suo mondo oscuro, popolato da creature mostruose da sconfiggere, ma ci permette anche di godere di scenari mozzafiato, complice un art design particolarmente riuscito. Nonostante la mancanza di vere e proprie innovazioni e la presenza di piccole imperfezioni di contorno, MercurySteam è riuscita a confezionare un prodotto assolutamente valido, che merita di entrare nella collezione di qualsiasi appassionato che si rispetti e, più in generale, degli amanti dei videogames ben sviluppati." [Cit.S.G.]

Nesh
Nesh

Whoa, una storia avvincente ed un gameplay con le meccaniche di giochi dello stesso genere ma con qualcosa di unico che non delude mai. Mi ha appassionato dall'inzio alla fine, sia per il plot che per la difficoltà del gioco, quest'ultima infatti, non è da sottovalutare.
Mi ha ricordato tantissimo giochi come God of War, Shadow of the Colossus, Crash Bandicoot e Ninja Blade.
Consigliatissimo agli amanti delle sfide, i Boss così come i Mob richiederanno attenzione e colpi d'occhio, anche se il nemico più temibile di tutti è la telecamera, che mi ha portato al "ragequit" più di una volta.

Light
Light

Gioco bellissimo, ma in parte rovinato dai due capitoli finali (che in origine erano semplici dlc), inutilmente difficili e frustranti .
Estremamente vario e divertente sino allo scontro con Satana (tutt'altro che difficile anche al livello cavaliere) , poi però diventa frustrante a partire dal capitolo 13 e troppo difficile nell'ultimo capitolo... il boss finale e' assurdo , un combattimento lunghissimo , noioso ed estremamente difficile... A livello cavaliere sono arrivato all'ultimissima fase del combattimento (quella in cui il boss è vulnerabile solo in una porzione della testa...) con pochissima vita e senza alcuna risorsa magica; quando ho capito che così era praticamente impossibile vincere e che avrei dovuto iniziare da capo tutto il capitolo, con le risorse al massimo da conservare per tutta la lunghissima battaglia , ho deciso di uscire dal gioco e di cancellarlo dall'hard disk.... Ridicolo dover perdere ore per la battaglia con un singolo boss , che è 50 volte più difficile di tutti gli altri boss incontrati nel gioco, con un bilanciamento della difficoltà' completamente errato.

grayfox86
grayfox86

consiglio molto questo gioco per chi e amante degli hack and slash

paulinealoisia
paulinealoisia

Il gioco sarebbe bello se non fosse programmato in modo perfido.Il programma decide quando puoi vincere.Ti fa sentire preso in giro.Per me non vale la pena perchè invece di divertire questo gioco ti frustra.

~-= Apache =-~
~-= Apache =-~

Un Castlevania fuori dal comune ma che racchiude tutto il fascino delle serie canoniche.
Storia intricante e mozzafiato.
Non vi pentirete di averlo giocato !!!

KormanaC
KormanaC

Questo Castelvania è più lineare del primo gioco (del 1988). Dovrebbe chiamarsi Devil May Cry: Lords of Shadow.
Il gioco consiste nel spaccare il controller a furia di fare combo e quickevents, anche i boss non sono granché.

Non dico che sia un gioco pessimo, per gli amanti dell'azione pura può anche andare bene...ma non centra niente con il nome Castelvania.

Argo Nero
Argo Nero

Se esistesse un "NI" lo metterei. ma sarebbe più no che sì. Il punto é che la curva di interesse rispetto all'inizio, dopo un pò precipita. Tutto quanto fila liscio fino alla metà e anche oltre, riesce a sorprenderti, con splendidi paesaggi e buoni combattimenti, ma da un certo punto in poi rompe....ma rompe....e rompe ....punto.

Il gioco é davvero lungo e piazzare alla fine, quando ormai non ce la fai più e te lo vuoi togliere dalle scatole,una caterba di enigmi ne interessanti ne intuibili, rimane inspiegabile.Alla fine questo gioco distrugge il ritmo costruito all'inizio e man mano che si va avanti é come un diesel anni 80 che arranca sempre più in salita. Cioè...dopo quasi sessanta ore di gioco non credo uno abbia così tanta voglia di fermarsi sul puzzle dato che,se si é scelto un action game, evidentemente ai puzzle non é interessato. Oltretutto, proprio alla fine, ci sono una serie di passaggi in cancelli "teletrasportanti" con salti e saltini su piattaforme con save points automatici che sembrano messi lì proprio per allungare inutilmente il brodo e la noia. Nerl penultimo livello per es. c'é un drago che ti costringe a rifare tutta la "scalata" delle sue scaglie, ogni volta che cadi, ma ripartendo da save points inutilmente piazzati male chiaramente di proposito per prolungare inutilmente la longevità. Il tutto senza considerare che certe volte devi rifare svariate volte un passaggio solo perché ti é sfuggito il piccolo appiglio o il piccolo percorso volutamente reso poco visibile. Nel caso del drago dopo esser caduto un pò di volte, mi stanco e chiudo il gioco, al riavvio mi ritrovo di nuovo all'inizio delle piattaforme....risultato? Non ne ho potuto più e l'ho disinstallato. e il finale me lo sono visto su youtube. Bye bye.

E' un sì categorico per la prima metà del gioco, ma la seconda ti fa rimangiare tutto, é uno schifo totale e finisci per odiarlo. A giudicare dalle recensioni negative del secondo capitolo, che non proverò nemmeno se mi sparano, secondo me la decadenza di questo titolo era già iniziata qui.

Insomma un gioco che si fa odiare dall'inizio smetti di giocarlo subito. Ma se te ne accorgi da oltre metà cerchi di finirlo... e credetemi......é una tortura e l'avrei preferito brutto da subito e infatti non ce l'ho fatta..
Tuttavia ho apprezzato la trama che poggia su dinamiche e principi biblici che probabilmente sfuggiranno ai più, come la capacità del Dio cristiano di usarsi di Satana per adempiere i Suoi disegni, con dialoghi al riguardo, molto più intrisi di cristianesimo di quanto possa apparire ai meno informati al riguardo.
Ma come gioco evitatelo come la peste.

thenox
thenox

Gioco immenso! Vario e avvicente

RaXaeS ♤✖
RaXaeS ♤✖

Visto il brand dovrebbe essere un gioco spettacolare, ma si rivela una delusione.
Non è il peggior gioco con cui io abbia giocato, ma è pieno di piccoli difetti (e anche qualcuno più grande) che ne compromettono la godibilità.
Intanto se cercate un vero Castlevania, lasciate perdere. Questo capitolo elimina tutti i tratti vincenti della serie per adeguarsi alla maggior parte dei giochi action senz'anima.
Voglio cominciare con l'unico pregio degno di nota: i boss. I boss, pur essendo i classici boss da platform / gioco d'azione con pattern d'attacco definite, sono divertenti e possono dare filo da torcere.
Ora parliamo dei difetti:
intanto il gioco vi prenderà per mano, e vi tratterà come dei ragazzini scemi. La strada da percorrere per proseguire nel gioco sarà una sola, e troverete note sparse nel gioco che vi informeranno su tutto quello che dovrete fare, anche le cose più ovvie. A volte avrei voluto rispondere al gioco: "ma mi hai preso per un demente?".
I combattimenti poi saranno decisamente ripetitivi, nonostante abbiate delle mosse interessanti a vostra disposizione.
Se vi troverete in difficoltà, abusate delle schivate e sfruttate il fatto che ogni volta che effettuerete una presa sarete inattaccabili per tutta la durata della mossa.
Ed infine, le parti di contorno (scalate, rottura delle statue tirando con la catena) saranno assolutamente inutili. Non c'è una difficoltà nell'eseguire queste azioni, che saranno noiose oltre ogni limite.
Piccolo bonus: ogni tanto non capirete bene se sotto di voi c'è un terreno o no, e cadrete nel vuoto perdendo una parte di vita.

MJB
MJB

Sono sincero, inizialmente il gioco mi ha spiazzato a causa dei suoi controlli leggermente datati e macchinosi e soprattutto a causa della sua telecamera fissa, certo parliamo di un titolo con qualche annetto già alle spalle e poi portato su PC nella sua versione definitiva, ma proprio mi sembrava di tornare indietro nel tempo,,,
Bene...dopo 2 ore di partita, mi sono accorto che del titolo non avevo capito proprio una MAZZA e man mano che progredivo con la storia, affascinante e molto ben narrata, ho iniziato ad innamorarmene, merito anche della sua FANTASTICA ATMOSFERA!!
Castlevania LoS è uno di quei giochi che ami o odi, non c'è la via di mezzo, stiamo parlando infatti di un Kojima Game e sono davvero "uccelli senza zucchero"!!!
Da fan del principe delle tenebre quale sono, probabilmente mi sono sentito incentivato ad andare avanti e quindi a dare una possibilità al suo sistema per l'appunto datato e posso dire di essere stato premiato; l'esperienza è stata davvero appagante, l'ho amato sempre più e mi sentivo parte della storia.
Se amate i fantasy, vi piace il sistema alla DmC (action-adventure hack and slash ad enigmi) e soprattutto vi affascina la leggenda di Dracula, allora dovete rimediare!!
Il prodotto è un reboot della saga e condivide con i giochi precedenti solo parte dei nomi e delle ambientazioni, è molto diverso ma dategli comunque una possibilità, giocatelo tutto d'un fiato e POI passate al LoS2, non ve ne pentirete!

whysogenerous
whysogenerous

Un bell'action con un'ambientazione affascinante e un bel designa gotico. Per quanto non abbia nulla a che fare con la serie di Castlevania (della quale sono un fan accanito), rimane comunque un bel gioco che consiglio a tutti gli appassionati del genere.

Georg
Georg

Titolo interessante. Tecnicamente nulla da dire, grafica ottima, colonna sonora quasi sempre azzeccata e ben fatta, bei filmati con buona regia. Gameplay abbastanza fluido e piacevole, oltre che molto vario e per nulla pesante o ripetitivo, cosa molto apprezzata data la quantità di ore di gioco che offre. Combattimenti a volte piacevoli e scorrevoli, altre volte pesanti e noiosi. Ma, secondo me, ci sono anche note negative. Non molte, giusto un paio. Che però mi hanno rovinato praticamente tutto il gioco. Prima di tutto la gestione della telecamera: non è possibile muoverla, la visuale varia in base alla situazione o a come ci si muove. Grazie a questa fastidiosa scelta si rischia di perdersi parecchie cose, fra oggetti e nemici che attaccano da fuori schermo. Oltre al fatto che rende quasi impossibili alcuni passaggi delle fasi platform. Altra cosa, i punti di ricarica della vita e dei poteri sono messi praticamente a caso. Quindi sarà normale affrontare boss con la vita ridotta al minimo e senza possibilità di recuperarla coi poteri.
In sintesi lo consiglio, è un gioco carino. Ma farà anche imprecare davvero molto.

EvilSmile
EvilSmile

What a story!
Nice and smooth gameplay, not so hard but it's ok when you're supposed to become a legend.
The light and dark power combat near the end is amazingly funny!
I strongly recommend this game

Storia meravigliosa!
Gameplay piacevole e comodo, non molto difficile ma va bene se si pensa alla leggenda che Gabriel diventerà.
Il combattimento verso la fine con i poteri d'ombra e luce è divertentissimo.
Consiglio vivamente questo gioco

edivad
edivad

Grande gioco sotto tutti gli aspetti, grafica, giocabilità, storia... è sicuramente un gioco da GIOCARE!
Consigliatissimo il gamepad perché l'azione e i combattimenti si gustano meglio, consiglio anche un gran monitor perché le ambientazioni lo meritano e lo sfruttano. Tanta azione ma non solo, enigmi interessanti non assurdi ne troppo semplici, qualche momento arcade ma anche per chi come me non li gradisce risultano tranquillamente superabili senza dove ripetere per ore ed ore percorsi e salti.
Unico difetto i trucchi integrati che se attivati non permettono di salvare.
Moti non amano i tricchi, io personalmente ritengo un gioco bello se anche con i trucchi attivi rimane un bel gioco, che da soddisfazione ad essere giocato. I trucchi permettono di godere a pieno di tutta l'atmosfera e la qualità di un gioco.
A mio avviso spesso sono demonizzati perché quando usati in certi giochi ne rivelano la banalità e la pochezza.
Questo gioco invece è godibilissimo sia con che senza trucchi, in tutti i modi ci sono tante cose che coinvolgono.

Gore78
Gore78

Lords of Shadow ha una bella trama, i personaggi hanno carisma e sono ben realizzati così come gli enigmi; ho trovato il gameplay pesantemente inficiato da una visuale ai limiti dell'osceno non solo nei combattimenti ma anche nelle situazioni platform durante le quali sono partiti molteplici getti improvvisi ed isterici di bestemmie rabbiose. Un plauso particolare va alle ambientazioni veramente ben fatte e suggestive per chi ama il genere fantasy/horror \m/

gugnihr
gugnihr

Castlevania Lords of Shadows non ha veri e propri difetti davvero pesanti, il grosso problema di questo gioco è: perché passarci del tempo quando ci sono giochi molto migliori a disposizione? LOS propone una miscela di tanti elementi pescati da vari giochi (si va da Crash of the Titans a Shadow of the Colossus - o una pallida ombra di Shadow of the Colossus per meglio dire) senza preoccuparsi minimamente di reinterpretarli in maniera convincente ma solo mettendoli uno in fila all'altro in una sorta di megalistone che andava riempito per forza. E' un gioco piuttosto freddo e sciatto, privo di personalità e di carattere. Per chi si accontenta può essere un modo come un altro di passare il tempo, c'è di sicuro di molto peggio in giro, ma vista la totale inutilità di questo gioco non me la sento proprio di consigliarlo. Di sicuro è il Castlevania 3D migliore, ma non è che ci volesse molto, anzi in quel senso c'è pure grasso che cola, però i fasti a cui ci aveva abituato con titoli come Super Caastlevania 4 e Symphony of the night sono ben lontani e ormai appare proprio inutile sperare si riesca a tornare a quei livelli. Come se non bastasse, a stroncare definitivamente il gioco ci pensano un'infinità di noiosissime, fastidiose e frequenti cutscene che inizierete a saltare senza pietà sopraffatti dall'insofferenza ma con la fastidiosa sensazione che così facendo vi rovinate l'esperienza di gioco (per come è strutturato infatti si fa presto così facendio a perdere il senso di quello che si sta facendo, pur essendo un banalissimo action con lievi elementi adventure). Poco male, rovinarsi un gioco come questo Castlevania non è un grande dramma. Se cercate la qualità di Darksiders o God of war 2 stateci ben lontani, non ci si avvicina nemmeno lontanamente, se invece amate molto il genere e siete disposti ad accontentarvi pur di giocare un titolo in più allora probabilmente sarete soddisfatti, alla fin fine resta un gioco realizzato almeno con una competenza sufficiente, privo di particolari difetti e comunque migliore di altri. Eppure non abbastanza migliore, e soprattutto non in grado di reggersi sulle sue gambe e avere una sua autonomia che non sia quella di "collezione di caratteristiche prese bovinamente da altri giochi". Deludente e mediocre.

alucard82
alucard82

Non essendo un giocatore abituale di Castlevania, mi limito al solo rapporto con il gioco.

Lords of Shadow è un Action game che mischia l'hack'n'slash al platform, con parate e schivate alternate ad attacchi diretti o di zona per il combattimento, e fasi di esplorazione tra arrampicate e antri nascosti, aiutati dalla croce da battaglia che Gabriel utilizza da un certo punto del gioco come un rampino.

Il gioco, nonostante i suoi molti segreti e collezionabili e le combo acquistabili, risulta alla lunga piuttosto prolisso e ripetitivo, con fasi narrative piuttosto ben realizzate ma inserite forse in contesti a volte stanchi, dove le boss battle a parte qualche eccezione, sono in realtà la stessa storia degli scontri normali con qualche variante dovuta a poteri particolari dei mostri, e infarcite anch'esse da tonnellate di QTE.

A riprova di quanto sopra, le tre battles con i titani, mostri enormi ispirati a Shadow of the Colossus, dove Gabriel si deve aggrappare al mostro e raggiungere le rune che lo alimentano per distruggerle restando appigliato, pena il dover ricominciare da capo.
Sono battaglie molto divertenti, ma dopo la prima volta mostrano un segno di stanchezza e frustrazione nel giocatore, specie se sono al centro di una prova di abilità.

Tecnicamente il gioco è anche ben realizzato, con una colonna sonora di tutto rispetto ed un parlato ineccepibile, e anche graficamente pare dare ottimi punti, non fosse per i molti scenari scarni e un uso un pò intensivo di VRAM anche su configurazioni alte di qualche anno fa.

Un buon acquisto che non credo tuttavia accontenterà i fan della serie Castlevania, mentre gli altri sono tenuti a dare qualche occhiata preventiva, anche dovuta ai due DLC inclusi in questa Ultimate Edition.

Il gioco ha i suoi meriti, ma è molto "allungato", forse troppo in certi punti.

7/10

AlePaul
AlePaul

Castlevania: Lords of Shadow mi ha sorpreso sotto ogni aspetto. Specifico che non sono un fan sfegatato, per quanto nel tempo abbia giocato più di qualche titolo della saga, ma questa nuova veste è semplicemente perfetta.
Trama non eccezionale, ma intrigante soprattutto dal punto di vista della lore che sta dietro al mondo di gioco. Gameplay spettacolare che potrebbe ricordare hack 'n slash come God of War, ma risulta molto più complesso e ragionato, più basato su tempismo e schivate che sulle combo, per certi versi simile ai titoli della serie Souls. Il bilanciamneto della difficoltà è perfetto e le boss fight memorabili.
Unica nota stonata: i DLC, se potete evitateli, piatti, basati più sui puzzle che sul gameplay e soprattutto frustranti all'inverosimile. Un vero peccato, ma non sono necessari e tranquillamente evitabili, ergo non intaccano il mio giudizio sul gioco.
VOTO: 8/9

Krishma
Krishma

Ottimo gioco per chiunque cerchi un'esperienza simile ai vecchi DMC o un solido action/adventure.

+ Gameplay vario che spazia da combat dinamici, boss battle che intrattengono, sezioni di platforming ed enigmi (quest'ultimi abbastanza semplici ma presenti in una buona quantità, che non mi aspettavo al momento dell'acquisto). Il gioco prosegue con il giusto ritmo anche grazie a questa flessibilità, e difficilmente vi annoierà.
+ Realizzazione grafica decisamente ottima per la data d'uscita. Le ambientazioni sono ben realizzate e i momenti per apprezzarle non mancano fra salti e arrampicate. I modelli dei personaggi sono un pelo meno curati a mia impressione, ma comunque di discreto livello.
+ Buona longevità, che spesso manca nel genere. Anche senza cercare di recuperare tutte le gemme magiche e i collezionabili avrete tra le mani circa 20 ore di gioco nella campagna principale.
+ Molti extra da sbloccare, tra power up per le statistiche del personaggio, abilità, combo, potenziamenti delle armi secondarie e primarie.
+ Buona l'ottimizzazione per PC, non ho riscontrato nessun calo in framerate neppure nelle fasi più concitate su pc di fascia media.

~ Non comprate questo titolo aspettandovi qualcosa di story-driven. La narrativa non è gestita male, ma di certo non brilla né per originalità né per profondità. C'è giusto quel che basta per dare contesto alle avventure del protagonista e poco altro. Twist finale ampiamente prevedibile.
~ A dispetto delle svariate combo presenti e acquistabili mediante gli appositi punti guadagnati in game, la sensazione è che nel gioco manchino gli spazi (e i motivi) per sfruttarle veramente. Molti nemici schivano/bloccano dopo 3-4 attacchi incassati, e i boss hanno delle finestre di tempo limitate in cui è possibile attaccare senza rischiare una ritorsione.

- QTE talvolta fastidiosi su tastiera, in particolar modo negli scontri coi titani. In generale vi sarà richiesto di fare un remapping di parecchi tasti. Niente che rovini irrimediabilmente l'esperienza di gioco, ma comunque degno di segnalazione.
- Scarsa rigiocabilità per via della linearità dei livelli e della trama. Non ci sono bivi o strade differenti da intraprendere in un ipotetico secondo walktrough.

Consiglio di acquistarlo in saldo. Se vi piace il genere non rimarrete delusi.

Red One
Red One

Un gioco d'azione molto per organizzato, con una narrazione e una trama a livelli cinematografici. Unica pecca la telecamera che ogni tanto fornisce inquadrature discutibili.

Sin
Sin

Fantastico...sopratutto la trama!

Pototoob
Pototoob

Purtroppo ho trovato il titolo noioso, il protagonista è legnoso, il gameplay troppo costruito e rigido e la trama procede con troppa lentezza. Alcune sezioni sono incredibilmente ben concepite, altre giustificano il rimborso.

Sho
Sho

Il peggior gameplay nella storia dei videogames. Bella grafica, bella storia, il tutto rovinato e distrutto da una pessima giocabilità. Meglio risparmiare i soldi per qualcosa di meglio.

Baker
Baker

Castlevania: Lords of Shadow è l’ennesimo titolo della leggendaria serie nata nel 1986.
Vestiremo i panni di Gabriel Belmont, membro della Confraternita della Luce, e saremo chiamati ad una duplice missione: liberare il mondo dalle forze oscure (con a capo proprio i Signori dell’Oscurità del titolo) e riabbracciare la moglie Marie, uccisa misteriosamente qualche giorno prima dell’inizio della nostra storia.
L’avventura sarà lunga ed estenuante, e lo stesso protagonista ci apparirà sempre più furioso e ricolmo d’odio con il procedere degli eventi. Per ricercare nuovamente l’amore di una vita, Gabriel sarà disposto a tutto. E quindi l’intrecciarsi costante di amore, odio, spensieratezza ormai perduta, spirito di sacrificio e devozione farà da sfondo alle gesta del nostro eroe.
La storia raccontata è abbastanza prevedibile (almeno fino all’epico scontro finale), tuttavia appassionante e raccontata bene grazie ad alcuni filmati in computer grafica e al diario di Zobek, “compagno” d’avventura di Gabriel. Inoltre, in ogni capitolo potremo trovare delle pergamene dai corpi esanime di alcuni compagni che ci spiegheranno meglio cosa sta succedendo in un mondo ormai dilaniato dalla repressione dei Signori dell’Oscurità. La storia tiene impegnati per circa 20 ore.
Gabriel dovrà lottare contro ogni sorta di mostro, da scheletri armati di spada e scudo fino a ragni giganti, passando per zombie, troll e licantropi. La varietà è garantita.
Oltre alla Croce da Combattimento , Gabriel avrà a disposizione il medaglione della Luce e quello dell’Ombra (tutto potenziabile). Il primo permette di recuperare punti vita ad ogni attacco andato a segno, mentre il secondo scatenerà tutto il potenziale distruttivo di Gabriel, permettendogli attacchi che metteranno in ginocchio anche gli avversari più grossi.
Ogni mostro falciato ci farà guadagnare dei punti esperienza, che possono essere spesi per acquistare nuove combo, e state sicuri che sono davvero un buon numero per assicurare varietà nel combattimento.
Menzione d’onore per alcuni boss, che saranno dei colossi a prima vista impossibili da abbattere, ma aguzzando l’ingegno potremo vederli cadere in tutta la loro maestosità.
Ad intervallare le fasi d’azione avremo puzzle e fasi platform. Se i primi sono generalmente ben fatti e di difficoltà crescente, le fasi platform sono spesso mediocri e hanno diversi problemi: innanzitutto la telecamera fissa in certi momenti è piazzata molto male e non sarà intuitivo capire cosa fare, altre volte i salti saranno mal calibrati e Gabriel non riuscirà ad appendersi alle sporgenze, cadendo rovinosamente e perdendo parte dei punti vita.
A livello tecnico siamo sulla sufficienza, il gioco ormai ha molti anni alle spalle e non lo nasconde, ma la direzione artistica di spessore ci farà chiudere un occhio. O, per meglio dire, ce li farà spalancare. Boschi infestati, castelli innevati e villaggi in rovina sono solo alcune delle location che dovremo visitare prima di portare a termine il nostro compito.
Di buona qualità anche il sonoro, con musiche azzeccate dal tono solenne ed epico ed un doppiaggio di ottima fattura, in particolar modo per quanto riguarda Zobek.
IN CONCLUSIONE:
+ ARTISTICAMENTE MOLTO ISPIRATO
+ LA TRAMA APPASSIONA DALL’INIZIO ALLA FINE
+ BATTLE SYSTEM DIVERTENTE
+ OTTIMA LONGEVITA’
+ SONORO DI QUALITA’

- FASI PLATFORM MEDIOCRI
- QUALCHE MOMENTO DI STANCA
VOTO: 8.3

Josep91
Josep91

Ho apprezzato abbastanza questo titolo da giocarlo fino in fondo e devo dire che non è affatto male, mi è piaciuto parecchio il sistema di combattimento perchè mi ricordava vagamente ''god of war'' solo che è leggermente ''più lento'' nelle meccaniche e come velocità di esecuzione, le fasi platform le ho trovate però scomode dato che la telecamera di gioco non è ruotabile a piacimento e con mouse e tastiera è stato ostico nelle prime ore di gioco, nulla di grave anche perchè la telecamera è QUASI sempre gestita bene, dico quasi perchè alcune volte si sente il bisogno di ruotare la telecamera e si finisce per morire di una morte stupida solo per non aver calibrato bene un salto. Il comparto grafico e sonoro sono molto buoni, mi sono piaciute le musiche molto corali ed evocative di uno scenario a tratti gotico e molto dark . La trama a mio parere è discreta con una storia che sa di vendetta ( qualcuno ha detto God of war?) nulla di nuovo quindi ma comunque piacevole ed instancabile ovvero non mi sono mai sentito di lasciar perdere il titolo solo perchè trovavo delle analogie con god of war ed altri titoli, certo non è un titolo originalissimo ma ha sempre del suo da offrire e riesce in determinate fasi a stupire per la quantità e qualità dei nemici e boss caratterizzati e ben definiti lungo tutto l'arco del gioco.

Castlevania: Lords of Shadow è un signor gioco che ha da dire la sua nel panorama vasto dei giochi d'azione e avventura, inoltre bisogna ricordare che nel gioco c'è anche lo zampino di HIDEO KOJIMA che nella lavorazione del gioco è riuscito a plasmare il personaggio principale e a supervisionare determinati tratti della storia . Lo consiglio per tutti gli amanti del genere e per chi ,come me, dopo aver abbandonato la console sente la mancanza di un certo Kratos.
https://www.youtube.com/watch?v=nX-sKON0lCk

Dj Shox
Dj Shox

Ben strutturato ed l'inizio di una storia lunghissima nel mondo di Castlevania !

BlackDie *Wolf's Tusk*
BlackDie *Wolf…

Castlevania.....questo sapore di gioco rimasterizzato ;) ahhhhhhhhh dunque, ragazzie e ragazze cosa dire....molto intrigante devo dire, lineare con la storia che si sviluppa a ogni missione che intraprendiamo, bene :) ottima la storia. Il gaming.....buono combattimenti sempre un po lineari con svariate combo ma dopo un po risulta ripetitivo....scenari nn esplorabili del tutto ma sempre con percorsi stabiliti il che, secondo me, lo penalizza molto...sonoro molto azzeccato al tema cupo e dark...perfetto
Voto? 8 ragazzi se amate gli hack n slash prendetelo subito, se no aspettate di trovarlo a prezzo basso vi conviene ;) un saluto a tutti e buon game

Satisfiedpear
Satisfiedpear

Premesso che questo gioco NON è Castlevania. Castlevania è quello 2D, con il castello di Dracula immenso, tutto meravigliosamente gotico/preraffaelita, sangue ovunque e solitudine immonda mentre si prende a badilate la cittadella del male prima di 5 inevitabili ore a tentare di uccidere Dracula.
C:LoS è più un God of War che di Castlevania riprende l'estetica. Come GoW, infatti, il lato platformer lascia un po' a desiderare, i puzzle sono divertenti e non eccessivamente facili, ed il compartimento pestaggi di massa (su piccoli nemici, come boss immensi) è coinvolgente, costringendoti a padroneggiare come si deve parate e schivate per evitare una morte certa e snervante. In più un sacco di quegli orribili eventi quicktime.
La storia è molto lineare, ma si integra perfettamente con il resto della saga, trasformando la saga gotica per eccellenza nella saga gotica mainaggioia/dramma familiare/per Dio uccidetemi subito che vita di merda. Se siete amanti di Castlevania avrete modo di unire i puntini su molti degli eventi dei giochi successivi, nonché sul motivo per cui il nostro Drac sia sempre stato così amareggiato ed OP.

Ma queste sono per lo più mie considerazioni. Il gioco è divertente, la difficoltà è giusta, le atmosfere pure. Inoltre il povero protagonista viene così maltrattato che per voi diverrà normale prendere a bastonate tutto ciò che vedete.

L'unica pecca è la maledetta prospettiva automatica. Che fa schifo ai santi e che vi costerà minimo una decina di game over, nonché un discreto mal di mare.

Alessio
Alessio

Davvero fantastico !!!! consigliatissimo !!

OnyOscuro
OnyOscuro

Un ottimo action che è riuscito a farmi cambiare idea 2 volte. La prima impressione che si ha appena parte il gioco è ottima, vieni buttato subito nella mischia. Appena finisce il combattimento, finisce il livello. Quindi scopri che il gioco e a livelli, ma noti subito che ci sono più di 10 capitoli e ogni capitolo più di quattro livelli.... o almeno cosi pensavo fino al capitolo 2, in cui ci sono 2 livelli. Poi noti che i livelli non sono esplorabili liberamente, e qui inizia cambiare idea e passi dal positivo al negativo. E dopo un pò la telecamera fissa ti distrugge tutte le ultime esperienze positive che rimangono. Ma all'improvviso mentre vai avanti in una storia fatta bene, il gioco cambia e presenta delle meccaniche nuove, inizia a darti poteri interessanti, cavalcare mostri e ecc... e dopo un pò ti ritrovi a passare le 30 ore di gioco cercando di finirlo. In conclusione l'esperienza anche se poteva essere nettamente migliore e chiaramente positiva. P. S. il boss finale del dlc èveramente tosto.

Emi
Emi

Castlevania: Lord of Shadows e davvero un gran bel action game, per intenderci molto simile nelle meccaniche al bellissimo God of War per PS3. Non ero a conoscenza, prima di giocarlo, di tutto ciò che riguardava Castlevania e quindi ho finito per leggermi pagine di storie su internet. Mi ha appassionato molto ed è grazie a questo gioco che ho potuto approfondire meglio il suo background e se siete amanti del Gothic fantasy be' qui ne troverete a tonnellate.
Ha una longevità sopra la media complice anche l'inserimento dei 2 DLC in questa edizione ecco perché chiamata Ultimate Edition. Ad un livello normale serviranno sulle 25 ore per terminarlosenza però riuscire a sbloccare tutti gli achievements. Infatti per riuscire a sbloccare tutti gli extra sarà necessario rigiocare i vari livelli oltretutto aumentando anche il livello di difficoltà a Hard. Saranno presenti sin dall'inizio 3 difficoltà; semplice, normale e difficile mentre la quarta, molto difficile, sarà sbloccata una volta terminato il gioco con una qualsiasi delle difficoltà. Ho scelto sin da subito la modalità HARD ma l'ho trovata parecchio impegnativa ed è stato fin troppo facile vedere spesso la schermata di ricarica salvataggi. Ho abbassato il livello a normale trovando il tutto più equilibrato pur sempre impegnativo. Il problema è che molte mosse non saranno ancora sbloccabili all'inizio in quanto i nostri punti esperienza sono irrisori. Ad avventura completata comunque saremo forti abbastanza per riuscire a goderci i livelli anche ad un livello di difficoltà più elevato.
L'intelligenza artificiale è molto buona, i nemici saranno vari e spesso ci obbligheranno a trovare mosse strategiche e a farci ragionare in combattimento sempre con la frenesia di un action game che si traduce in; mai fermarsi immobili a pensare, picchia più che puoi e conosci il joypad come te stesso. Le mosse e le azioni disponibili sono ben costruite e con l'andare avanti della storia diventano sempre più spettacolari da vedere e più performanti e distruttive. Non si useranno tutte con la frequenza delle più comuni ma sapere che ci sono e se usate al momento giusto fanno proprio piacere.
Si potrà usare anche un pizzico di magia assieme alla nostra arma principale.
Pugnali da lancio e acqua santa usata come bombe, saranno le nostre armi secondarie, utili nelle scene più concitate e con molti nemici.
Anche i boss di fine livello sono molto vari e molto curati artisticamente. Vi faranno tirare giù anche qualche santo ogni tanto.
Sotto il profilo tecnico, essendo una conversione da PS3 l'ho trovata ben fatta con un buon framerate sempre sopra i 60frame con una Gtx670 a 2560x1440 (in media 80-90fps). Graficamente e artisticamente è una goduria per gli occhi e molto spesso mi sono fermato a contemplare gli scenari restando a bocca aperta da quanto belli sono. La visuale è in terza persona ma a camera fissa, purtroppo una scelta molto cinematografica ma che poco si sposa in situazioni di azione e frenesia di cui ne è pieno il gioco. Spesso alcune zone di gioco saranno nascoste per colpa della telecamera fissa. Peccato... ma non lo ritengo un aspetto troppo negativo.
Per concludere, musiche ed effetti sonori sono ben curati e un bellissimo parlato in lingua originale inglese renderanno il gioco speciale. La voce del narratore per intederci è quella del mitico Patrick Stewart! (voce dell'imperatore Uriel Septim in TES: Oblivion)
Se siete amanti degli action game a sfondo gotico fantasy non fatevi scappare Castelvania, non rimarrete delusi ne sono certo!

doom130
doom130

Questo è uno dei pochi giochi che ho avuto il piacere di giocare assieme a mia moglie, che ha apprezzato tantissimo la caratterizzazione dei personaggi e la trama. Io dal mio canto non ho affatto disdegnato il sistema di combattimento. Lo consiglio indipendentemente dal voto finale, a mio parere ingiusto sulla qualità del prototto.

Nick
Nick

di sicuro un gioco interessante se non fosse per la camera che sfancula e spesso fa sparire i nemici e i comandi poco responsivi con molti secondi di ritardo, sconsigliato vivamente non è fattibile giocarci

Enryu
Enryu

Non sarà il classico Castlevania in 2D, ma questo capitolo con protagonista Gabriel Belmont riesce a stupire con le sue ambientazioni ben riuscite, la storia soprendente, la grafica niente male e una longevità abbastanza alta grazie alle varie sfide e collezionabili. Consigliato anche agli appassionati di action terza persona e affezionati alla serie

dreamer11
dreamer11

Finito su xbox360 e ripreso su PC perché si tratta di un gioco favoloso. La storia di come tutto iniziò. Ci voleva proprio dopo le ciofeche uscite su PS2. E' suggestivo, godibile e con un finale da oscar.
Unico neo è che le cutscene sono in bassa risuluzione, anche se si impostano i 4k in-game.
10/10

Whiskeyjack
Whiskeyjack

Chiesto il rimborso.Non sono nemmeno arrivata al punto di poter dire qualcosa su trama,design dei livelli ecc.Ho semplicemente personalizzato un po' di comandi e bum!Il personaggio è impazzito,va da solo senza che io prema niente,fa cose completamente a caso,non si riesce a controllare e diventa ingiocabile.Peccato,dalle recensioni pare sia carino

Proxima Centauri
Proxima Centauri

Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

Recensione assolutamente positiva per il titolo in versione ultimate.
Nonostante gli anni e ancora fresco, non invecchiato e capace di regalare porecchie ore di divertimento.
Il gameplay e veramente accattivante. Tutta la struttura del gioco e basata su livelli e ognuno di essi e di una durata media di 7 minuti, questo comporta ua rigiocabilita molto elevata in specialmodo se si e alla ricerca di achievements e di segreti.
Aggiungiamo anche le ambientazioni sempre differenti e un'ottima scelta a livello artistico che rendono il gioco veramente bello da vedere. la storia non fa faville come originalita ma se non altro e raccontata bene e i nemici da affrontare sono caratterizzati molto bene.
Altro punto a favore gli enigmi,riescono a spezzare il ritmo di gioco e a diversificare il gameplay e soprattutto sono originali e mai frustanti.
Unico neo che puo dar fastidio del titolo sono i comandi, dopo 50 ore di gioco rimpiango solo quelli.
un hack&slash da avere assolutamente se si e alla ricerca di questo genere.

Orazio Grinzosi
Orazio Grinzosi

Gameplay improbabile, non si riesce a giocare decentemente, in quanto è senza mouse e l'inquadratura va dove vuole.
Completamente bocciato su tutta la lina

eugenioguidetti
eugenioguidetti

Cosa mi è piaciuto

    • La grafica: è un gioco invecchiato piuttosto e ha ancora il suo bel colpo d'occhio
    • La storia: è sostanzialmente un reboot dell'universo di Castlevania con una storia che ho trovato interessante
    • I personaggi: non ci sono tanti personaggi principali ma sono tutti memorabili
    • La narrazione: ogni livelllo è introdotto da una narrazione recitata di grande atmosfera
    • L'azione: spesso nei combattimenti ci sono momenti over-the-top (passatemi il termine) davvero esaltanti
    • Le ambientazioni: ogni livello ha una propria ambientazione e la varietà degli scenari messi a schermo è impressionante
    • Lore: le vicende uniscono insieme miti e leggende pagane, dipinte come appartenenti ad un mondo ormai dimenticato, con una religione di evidente riferimento cristiano cattolico, mostrata come la religione che si sta affermando, costituendo un contesto di transizione da pagano a cristiano molto ricco per la narrazione
    • Il combattimento: l'azione a base di frusta, magia della luce e dell'ombra mi è piaciuta molto
    • I puzzle: in alcuni livelli sono presenti dei puzzle, ognuno di questi è unico e legato all'amibientazione in cui si trova
    • I menu: hanno l'aspetto di un libro antico

Cosa non mi è piaciuto

    • Il sistema di combo: molto vario e articolato, per il mio modo di giocare ne avrò scalfito appena la superficie, causa anche la buona IA dei nemici
    • Le armi secondarie: ogni nemico resiste o è debole a qualcuna delle 4 armi secondarie, ma non le ho trovate ben amalgamate con il sistema di combattimento, sono comunque un elemento classico di Castlevania
    • Le sezioni platform hardcore: ci sono alcuni punti, come il livello dei Carillon, dove è richiesta una precisione platform che i movimenti del protagonista e i controlli fanno fatica a soddisfare

Conclusione

Consigliato a chi cerca un buon gioco action incentrato sui combattimenti.
Caratterisitche principali: livelli lineari, sistema di combattimento profondo e vario, una versione nuova e meno canonica dell'universo di Castlevania, ottima grafica nonostante l'età.

Sansa
Sansa

Gioco che intrattiene, forse un po troppo lungo per la varietà che riesce a proporre.
Questa volta il gioco adotta uno stile alla God of war, ossia enigmi ambientali e botte da orbi, riuscendo a divertire quanto basta per proseguire l'avventura.
Avventura che però risulta decisamente lunga, infatti dopo le prime ore, nonostante la trama cominci a incalzare diventando interessante, si comincia a sentire il peso della ripetitività e dei livelli fin troppo lineari, come fossero dei corridoi verticali.
Nonostante arrivi da xbox360 il comparto tecnico risulta stabile e solido e le texture alla giusta distanza non risultano nemmeno tanto male.
I boss sono al tempo stesso fighissimi ma noiosi da affrontare a causa della loro barra della vita estremamente alta che non coincide con la difficoltà necessaria per batterli, tutto ciò sfocia quindi in una rapida sessione di mosse spammate a ripetizione in attesa che si esaurisca la barra vitale.
Le ambientazioni nonostante siano degli enormi corridooi risultano per caratterizzate e molto belle da vedere, non pesando affatto sulle prestazioni, regalando scorci e panoramiche davvero impressionanti.
Ottimo titolo se trovato a 5-6 euro e regala una buona longevità, unico neo le molte missioni superflue stile "vai dal punto a al punto b" che si dividono tra le parti dei capitoli più interessanti, forse eliminando quest'ultime si sarebbe ottenuta una longevità si inferiore ma senza diliuire troppo il gioco.

Phoenix Ita
Phoenix Ita

Molte ore di gioco garantite. Il gioco ci mette un pò a carburare, infatti nelle prime ore, ti da l'impressione che sarà sempre ripetitivo, ma senza accorgertene ti ritrovi coinvolto nella trama e nel vedere come andrà a finire.

Bekkino
Bekkino

Partiamo con i PRO:
- Grafica accettabile.
- Trama interessante.
- Boss fight strutturate davvero bene.
- Meccaniche già viste ma ben implementate.

passiamo ai CONTRO:
- Si sente parecchio la mancanza di gestione della telecamera, la quale si sposta come previsto dagli sviluppatori (per evidenziare panorami o punti chiave)... il problema grosso è che ti annienta completamente la percezione facendoti manovrare il personaggio alla "membro" di cane.
- I comandi. Spesso e volentieri rispondono in ritardo o addirittura (per quanto riguarda le direzioni) vanno per conto loro.
- Le hitbox! mannaggia la miseria le hitbox quanto cavolo sono sfasate!

In sostanza? è un bel gioco, interessante su molti aspetti, ma ingestibile.
(giocato e finito, a fatica, con JoyPad)

7maMAS
7maMAS

bello, da giocare col Joypad, non provateci per niente con mouse e tastiere... la storia boh, a tratti è folle, ci son delle cose discutibili sulle scelte della sceneggiatura, ma il gioco è divertente, le combo non sono difficili, l'unica cosa negativi alcuni boss sono noiosi da fare. Nel complesso lo consiglio, specie se preso in saldo.

Narayan
Narayan

Castelvania LOS è un titolo hack 'n' slash non invecchiato benissimo, con combattimenti ripetitivi e una longevità che poteva essere ridotta per non "annacquare il brodo" volontariamente; almeno il gameplay e gli enigmi presentano una discreta varietà. Un difetto, che si palesa giocando ai giochi più moderni, è la telecamera fissa che non permette di avere totale libertà sull'azione. Graficamente è piacevole, anche se appunto gli anni passano. Consigliato per gli amanti del genere, gli altri possono lasciare perdere.

AlaNNN
AlaNNN

Il gioco lo sto ancora finendo, mi piace molto.
Ma voglio nome e cognome di chi ha messo i checkpoint
cosi solo per dagli qualche consiglio per la prossima volta ecco tutto.

Quetzalcoatl
Quetzalcoatl

Castlevania: Lord of Shadow è un reboot della serie canonica. Abbandonate le influenze RPG di alcuni capitoli della serie, il gioco è un action game puro simile (se non identico) a Darksiders. Chi è cresciuto giocando a Symphony of the Night o Aria of Sorrow potrebbe storcere il naso di fronte a un Castlevania che ha si un ottimo comparto grafico ma una longevità molto bassa e una giocabilità rovinata da una telecamera non sempre perfetta. In alcuni momenti, il gioco appare frustrante per via di meccaniche non sempre giustificate e dalle skills del personaggio principale che sono inutili al completamento del gioco (anche ai livelli più alti). L'IA è limitata e la difficoltà maggiore è data dalla presenza di numerosi nemici, più che dalla loro intelligenza. L'Ultimate Edition aggiunge un'espansione con ulteriori 3 capitoli, spin-off del gioco base. Da acquistare sì, ma in saldo.

[ITR] Il Grezzo
[ITR] Il Grezzo

Ottimizzato malissimo per i comandi da mouse e tastiera, il personaggio si muove da solo e non risponde bene ai comandi proprio non riesco a giocarci.....peccato perché a vederlo pare un gioco veramente ben fatto

Flaky
Flaky

Castlevania: Lords Of Shadow è un orgasmo puro per chi ama, innanzitutto, la serie Storica di Konami e chi in generale ama l'atmosfera gotica che pervade il titolo in questione.
Artisticamente e Graficamente è validissimo, nonostante sia un titolo del 2010 ( approdato su Steam nel 2013) una regia che riesce a trovare sempre l'inquadratura perfetta tra le sue varie ambientazioni ( castelli, foreste, villaggi, Rovine ) accompagnate da una soundtrack Orchestrale stupenda, epica, in assoluto la mia parte preferità nel gioco.

...Ma allora...perché non lo consigli? lo dico senza mezzi termini: Castlevania: Lords of Shadow è un gioco Noioso .
Questo Gioco pecca totalmente nel riuscire a farti affezionare alla storia, ai suoi personaggi abbinato ad un gameplay ripetitivo allo stremo; ho apprezzato la sua struttura a livelli e il fatto di dover fare Backtracking per ritrovare oggetti o potenziamenti che al primo passaggio non erano accessibili...ma il problema di fondo è che non arriverete a quel punto, la noia arriva dopo qualche capitolo e non vi lascia più, non potrete fare come Gabriel all'ennesimo QTE e liberarvi di tutto questo; a meno che non riusciate a tapparvi il naso su questi difetti e godervi tutto ciò che ha da offrire questo gioco come scritto sopra..

Il Ventilatore
Il Ventilatore

Consiglio questo gioco solo se si ha intenzione di giocare il seguito, in quanto aiuta a capire la storia e le varie citazioni del capitolo successivo... il gameplay è ripetitivo e tedioso con enigmi scialbi (anche se alcuni sono degni di nota)... consiglio anche, una volta finito il gioco, di fare i due capitoli aggiuntivi... in quanto ti preparano e ti collegano alla storia di Castelvania 2...

DRM_69
DRM_69

Ingiocabile con mouse e tastiera

Voto: n.c.

Cabex44
Cabex44

Castlevania Lords of Shadow è praticamente un reboot della serie con una storia tutta nuova (come DMC) con la sola differenza che è una storia riuscita e sensata molto ben riuscita (anche se c'è chi preferisce la storia canonica originale).
Per chi ama castlevania è assolutamente da giocare. Il sistema di combattimento è ben riuscito ma punitivo ai livelli piu alti (permette comunque di abbassare la difficoltà).
Voto: 8/10

Marco Lotario
Marco Lotario

Un viaggio stupendo in un mondo fantasy credibile e ben congeniato
Combattimenti complessi e ben studiati che ricordano un God of War qualunque
Boss fight molto interessanti
Trama molto emozionante e ben narrata
Longevità enorme del gioco base (una ventina di ore), più altre per i 2 DLC già inclusi
(forse anche troppo, ci sono alcune sezioni a mio parere completamente inutili)
I singoli livelli sono rigiocabili per completare sfide e potenziare il personaggio
Se fosse durato un pochino meno sarebbe stato completamente nelle mie corde

raulking
raulking

Castlevania: Lords of Shadow è uno tra i migliori action game della vecchia gen ps3/x360, grazie soprattutto ad un gameplay vario ed avvincente unito ad una storia molto matura e drammatica. Longevità elevatissima , livello di sfida al di sopra della media e art direction solidissima, lo rendono un titolo sia caldamente consigliato,e consiglio di recuperare anche il seguito (lord of shadow 2) e lo spin off 2,5d (mirror of fate). x me rimane un piccolo capolavoro,assieme al seguito.

Red Scorpion
Red Scorpion
Per altre recensioni segui 👍 il nostro Curatore in lingua inglese e il Curatore in lingua italiana.

Tante recensioni negative senza motivazioni valide.
Se vogliamo la trama è piuttosto lineare e non c'è possibilità di cambiare armi, ma a mio parere rimane molto fedele alla saga e riprende un po' i vecchi Castlevania usciti per ps2 (che rimangono tutt'ora tra i miei preferiti).
La grafica risulta molto valida e le ambientazioni suggestive, mi sono già riproposto di provare a platinarlo quando ne avrò il tempo.
Consiglio a tutti: non ascoltate le boiate che scrivono i soliti lamentini, i giochi da evitare sono ben altri!

Il fani
Il fani

I 4 pilastri di Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition

I Pilastro:La trama [7,5]
La storia si presenta molto lineare, con pochi e banali colpi di scena e personaggi dimenticabili; solamente il finale aiuta a digerire meglio questo minestrone riscaldato. Va detto che nonostante la trama non brilli di originalità riesce comunque ad essere godibile e non sfocia nel trash.

II Pilastro:Il gameplay [8,5]
Partiamo con le note dolenti. Purtroppo è ben visibile il pessimo porting da console, con controlli imprecisi e legnosi (con numerosi problemi di risposta comandi-gioco) i quali rendono le sezioni platform poco godibili e frustranti, ma non per questo da buttare via. Varietà nelle ambientazioni e nei nemici, i quali aiutano a non rendere il gioco monotono; anche il sistema di combattimento fa il suo sporco lavoro, con una vasta gamma di: comandi,mosse e oggetti da poter usare e combinare fra loro. La difficoltà ben calibrata da al giocatore quel senso di sfida e soddisfazione che stimola a continuare l'avventura. La longevità e la rigiocabilità sono altri punti a favore del titolo. Infine parliamo degli enigmi, dalla difficoltà ben calibrata, i quali spezzano al momento giusto l'azione di gioco; e in ultima fase delle "prove", ottima attività post-game variegata e dal ottimo livello di sfida.

III Pilastro:l'estetica [7]
> Le ambientazioni sono variegate e tal volta mozzafiato, anche se purtroppo gli anni non sono stati gentili con l'estetica del gioco. L'aspetto dei protagonisti e antagonisti non è particolarmente ispirato, mentre i mostri comuni sono realizzati veramente con cura.

IV Pilastro:le sensazioni del giocatore [8]
La prima cosa a cui penso ripercorrendo le vicende di Gabriel, il protagonista, è la parola SACRIFICIO. Parliamoci chiaro la trama non è il punto forte di questo titolo e i personaggi sono scontati, ma in fondo è il viaggio quello che conta e non la destinazione. E proprio sul viaggio voglio soffermarmi. Il viaggio di Gabriel mi ha aiutato a immergermi insieme a lui in questo oscuro mondo affezionandomi a lui , ma non con la sua personalità, bensì con le sue azioni. La sensazione crescente di smarrimento e solitudine che circonda Gabriel è qualcosa che mi ha colpito veramente, portandomi a sperare che dopo tutti i suoi sacrifici vi sia la redenzione per lui.
VOTO FINALE : 8

Ligma Mada
Ligma Mada

That is my second review about this game, now that i completed it (except for DLCs).
This game is literally an early access never fixed.
I'll start with pro:
Boss fight are EPIC (Except the first two against the titans, but i'll talk about that later). The bosses are really well designed, fun to play against, and once you learned them, they become easy to beat a second time if you want to complete the game 100% with the level challenges.
Basic enemies design is well designed too, they're pretty cool looking, and many levels give you a God Of War or Dante's Inferno feeling.
Some minigames (like vampire chess) are fun, while others are really bad and boring.
Except the graphic concept of enemies and maps, the variety of abilities you can unlock, and some (just SOME) level design, the game is really bad for many aspects.
Hitboxes are hell, so many time you'll find yourself rolling to evade an enemy attack, and still getting hit 2 meters from your character. Same with flame, spikes or electricity.
The game is full of little glitches that made you die for stupid reasons, riddlers are divided from basic for 30IQ and stupid (you can't even call them riddles, you just have to run around until the game solve itself).
Finally the first two bosses. Ice and rock titan. Boring as hell, you will have to do basic quick time events that will not work many times, forcing you to try the fight again for no reason, and getting hitted by massive hitboxes while being close to beat the boss.
So enemies are cool, boss fights are great, normal levels and riddles are frustrating and full of little things devs could fix. As I previously said, basically an early access.
I don't recommend this game at all if you think to play something fun as God Of War, or Dante's Inferno, but you can think about buying this game if you find him around 5$ (10$ is too much for the frustration you'll get, in my opinion)

Bumbax [iPB]
Bumbax [iPB]

Mi dispiace votarlo negativamente, ma è proprio brutto da giocare.
Il sistema di combattimento, vero fulcro del gioco, è molto vario ma mal gestito e poco interessante, mentre il platforming, lento ed esageratamente semplice, risulta troppo noioso.
Passiamo poi al difetto più grande del titolo: La telecamera!
Durante le fasi di gioco infatti, la telecamera non sarà posta alle nostre spalle, ma le inquadrature saranno "fisse" e ci riprenderanno automaticamente da vari punti, a seconda dell' area in cui si troverà il nostro personaggio. Questo sistema è di una scomodità assurda, sia nelle fasi di esplorazione, ma soprattutto in combattimento, dove darà veramente il peggio di sè e spesso si revelerà più pericolosa dei nemici stessi.
A dare il condimento finale nell'insalata di difetti che è questo Castelvania, ci pensano una tonnellata di QTE (li odio!) e la miriade di cutscene inutili, che spezzano l'azione di gioco ogni 4 metri di percorso!
In Lords of Shadow si salvano solo l'atmosfera intrigante e la grafica molto ben curata, purtroppo non sono elementi sufficienti per renderlo un bel gioco.
Personalmente non sono andato oltre il quinto capitolo, è una cosa che non lo faccio mai, ma l'ho abbandonato brutalmente.

Voto: 5/10

Il_Prix
Il_Prix

gioco stupendo, assolutamente da giocare! non sarà il primo castlevania da cabinato in 2D ma il gameplay, l'ambientazione e la storia sono stupende, ricorda molto Devil May Cry per lo stile usato lo consiglio vivamente

VOTO: 8

Eddrej
Eddrej

Castlevania: Lord of Shadow è un titolo che aspettavo di giocare dal 2012 circa.
E' un gioco dai concept perfetti e dalle ambientazioni straordinarie: tutto, dalla prima all'ultima cosa presente in questo gioco è il sinonimo di perfezione: salvo un caso (che non specificherò per non fare Spoiler), ogni personaggio è progettato da Dio. L'estetica di questo gioco, grazie ai concept incredibili e le ambientazioni gotico-medievale, è forse la migliore mai apparsa ai suoi tempi e tuttora batte molti concept di videogiochi simili (addirittura altri Castlevania in cui idee e design dei personaggi sono pessimi e inutili).
Musiche eroiche e maestose, Villain cazzuti e sfida vera nel compiere ogni singola missione; soddisfazione e esaltazione sono palpabili ogni volta che un boss finale viene arato dalla nostra leggendaria frusta (che qui è splendida a livelli credo impareggiabili).
Sistema di combattimento arrogante e epico, violento, sanguinoso e soddisfacente, armi magnifiche e scene d'azione davvero davvero uniche, arricchite da numerosissime 'combo' da combattimento e contenuti artistici che (a detta mia) ti fanno davvero sentire quanto cuore ci sia dietro questo -purtroppo- sottovalutato titolo.
Le missioni Puzzle sono bellissime e davvero avvincenti. Essendo un gioco non in open-world con camera scriptata, l'esplorazione è sufficientemente ridotta ma molto appagante e comunque impegnativa.
La trama è entusiasmante e motivante, ricca di colpi di scena e intrecci avvincenti.

Parlando dei pochi difetti del titolo:
1)_La trama (anche per l'età del titolo) è rovinata da un risvolto finale abbastanza inutile e mal-contestualizzato.
2)_L'aggiunta successiva dei DLC non racconta nulla di utile e non pare abbia nemmeno un senso pieno: la quest finale aggiuntiva del "Dimenticato" non è nemmeno interessante o memorabile: sembra essere messa li solo per arricchire un gioco che non aveva bisogno di quel capitolo per concludere alla perfezione ma di qualche spiegazione in più.
3)_Mal rappresentazione del personaggio: ci viene costantemente detto che Gabriel cambia, sia dentro che fuori, prova emozioni, si rinforza; ma nemmeno nel cut-scene si vede qualcosa di diverso nel suo modo di fare, il sistema di combattimento e abilità non cambia con Gabriel. Se infatti non ci suggerissero che il personaggio cambia, nemmeno lo intuiremmo.

Concludendo, il gioco è davvero valido, deve essere giocato perchè non ha sinceramente difetti evidenti (quelli elencati in fin dei conti non danno assolutamente fastidio, non sono rilevanti comunque per la qualità del gioco), è molto longevo con un gameplay di parecchie ore da godersi fino in fondo.

lucedombra
lucedombra

Il gioco ha una grafica che personalmente mi piace moltissimo, soprattutto nelle ambientazioni; musiche epiche adatte al tipo di gioco e la trama è ben strutturata: è interessante scoprire i vari personaggi e il viaggio di Gabriel. I personaggi sono doppiati molto bene, tanto che è piacevole ascoltare le introduzioni ai vari capitoli, anziché leggerle o saltarle.

Ci sono però un paio di note dolenti:

L'INQUADRATURA. Non è possibile cambiare la visuale del gioco se non muovendo il personaggio con i tasti direzionali, per cui scordatevi il mouse o il mouse pad se siete abituati a studiare l'ambiente circostante prima di far muovere il personaggio qui non è possibile. Alla lunga può far venire mal di testa.

I COMANDI. Finché non ho messo in modalità finestra, i comandi andavano a scatto facendo morire il personaggio perché incantato sugli attacchi multipli che effettuava in ritardo rispetto ai movimenti di tutti gli altri personaggi.

axada
axada

dramme kaoni deamplificandomele rigridava

Capo
Capo

'Io dichiaro il idioma inglesi e portuguesi persona non gratta da Spagna,' -(Giocatre senza doppiaggio,)

Jacko
Jacko

Nonostante abbia qualche annetto è un gioco molto bello che consiglierei vivamente di giocare.

emiliano.79ep
emiliano.79ep

Speravo in un gran gioco,invece:
Grafica orrenda,gamplay ORRENDO E INGIOCABILE,mi ricorda quei giochi da bar degli anni 80

Marsup
Marsup

Un buon action, combina le qualità della prima trilogia di God of war, enigmi stimolanti e sempre nuovi, buon mix tra combo dell'arma principale ed oggetti che consentono di variare molto gli scontri. La difficoltà più alta purtroppo è più artificiale che altro (si limita ad aumentare il danno dei nemici) e il boss finale del DLC è maledettamente frustrante

Keeanow
Keeanow

Bella atmosfera, la grafica è ancora appagante, i combattimenti sono buoni ma non eccelsi. La trama è splendida e questo è un enorme punto a favore. Consigliato!

The Catman
The Catman

I COMANDI sono passabili. La mappatura è eccessivamente confusionaria (andava rivista e stringata), e l'imput lag è considerevole, ma fanno il loro lavoro con sufficienza.

La TRAMA non esiste.
Il titolo si compone di una serie di livelli giustificati da png che esistono solo allo scopo di ripeterti all'ossessione che devi prendere X, ma che per prendere X ti serve Y, che a sua volta ha bisogno di Z.
A parte questo, tutta la narrazione viene narrata nei monologhi pre-missione da Patrick Stewart. Solo che di quello di cui parla Patrick Stewart, delle difficoltà del protagonista, dei suoi turbamenti, non ve n'è alcuna traccia per tutto il gioco fino al capitolo finale. Per tutto il gioco Stewart parla di questo eroe sempre più affranto e corrotto mentre, all'atto pratico, durante i filmati veri e propri e nel gameplay, il pupazzone che controlliamo non batte ciglio, e resta dall'inizio alla quasi fine quella lapide di cemento inespressiva e priva di volontà propria che troviamo fin dalla schermata iniziale.

Il GAMEPLAY è preso di pacco dai primi God of War, quindi un button masher semplice (premendo X o Y all'infinito si vince praticamente qualunque battaglia) con elementi di platforming (abbozzati, molto scriptati, e piagati da una telecamera ed illuminazione spesso inadatte al compito) e puzzle (enigmi) veramente per cerebrolesi (si risolvono praticamente da soli).
Va detto che è poco vario con comandi meno reattivi di quello che servirebbe (l'imput lag è eccessivo per un action che richiede precisione), ed il gioco dura troppo (circa 17 ore) affinchè resti interessante per tutta la sua durata, ma fa il suo lavoro e raggiunge la sufficienza.

Il LEVEL DESIGN è tra i più demenziali che io abbia mai visto.
Mai visto.
Con muri invisibili praticamente ovunque e posizionati senza una logica che abbia una coerenza per tutto il gioco, con la telecamera che spesso ti punta verso vicoli ciechi formati da quei punti invisibili, e sessioni di platforming severamente danneggiate da una mancata evidenza degli elementi interagibili dello scenario (solo pochissimi elementi sono evidenziati in scenari che sono interamente monocromatici).
Quindi vi capiterà di sbattere sull'aria, tentare di aggrapparvi ad evidenti sporgenze che si riveleranno scivolose come sapone, mentre vi aggrapperete a muri che, giurereste, siano privi di qualunque asperità.
Questo è l'unico aspetto del gioco che non raggiunge la sufficienza nemmeno provando a dargliela con tutta la buona volontà di questo mondo.

E' chiaramente il frutto di una grandissima ambizione di sviluppatori davvero troppo inesperti per portare a casa con competenza l'obbiettivo (si percepisce un netto miglioramento di molti dei suoi aspetti mano a mano che il titolo prosegue, sicuramente frutto di apprendimento degli addetti ai lavori in contemporanea con lo sviluppo), tuttavia non si può dare l'insufficienza.
Funziona, c'è del buono, e la maggior parte di Castlevania: Lords of Shadow si mantiene consistentemente sul ciglio della sufficienza.

Ma il baratro è veramente, ma veramente ad un inciampo di distanza, e lo si percepisce per tutte e 17 le ore.

DebDeb596
DebDeb596

E' il primo che gioco: nello sviluppo del gioco ho avuto come l'impressione che fosse il vecchio gioco con i "quadri" in cui saltare qui è là e picchiare i mostri; mi è piaciuto molto comunque, la trama è molto avvincente ed è anche abbastanza longevo.

dacar0906
dacar0906

Davvero Bello!!! Storia ambientazioni enigmi e livello di difficoltà medio-alto, davvero il genere di giochi che ti incolla al PC.

Solkenar
Solkenar

Buon passatempo, qualita' prezzo buona.

Pro
Longevo
Graficamente decente
Combat System buono

Contro
Ripetitivo
Enigmi noiosetti
Colonna Sonora non eccezionale

MAXXPRO
MAXXPRO

ultrawide taglia i filmati ma il gioco sembra a posto, supporta 144fps ed è meraviglioso giocarlo con un framerate così alto e stabile.

lodo.fico
lodo.fico

gioco ben fatto, longevo e di una certa difficoltà

Steph
Steph

Castlevania - Lord of Shadows è uno dei peggiori giochi che abbia mai giocato; ma vediamo di capire il perchè.

Innanzitutto il gamplay è pessimo: il personaggio, Gabriel, è estremamente legnoso nei movimenti, i quali sono altresì molto imprecisi.
Ogni nostro comando è seguito da un tempo morto, quindi il comando successivo, se dato prima di un determinata frazione di tempo, non arriva.
A ciò va aggiunta la presenza di un input lag estremamente fastidioso.

Questi ultimi due aspetti sono inoltre subdolamente sfruttati dalla IA degli avversari: questi infatti non attaccano mai per primi, a meno che non siano loro ad essere attaccati e aspettano una nostra mossa per attaccare mentre Gabriel rimane vulnerabile.

Ciò rende quindi inutile acquisire le mosse da combattimento più elaborate che, a causa dell'input lag e dei tempi morti nei comandi, non possono essere eseguite in maniera più rapida e risulta praticamente impossibile portarle a termine. In aggiunta, si consideri che gli avversari non sentono l'urto dei nostri colpi e i loro movimenti non subiscono quindi interruzioni e rimangono pertanto liberi di attaccare, come evidenziato prima, nei momenti di vulnerabilità di Gabriel.

Nelle due difficoltà superiori, gli avversari, sia quelli minori che i boss, sono sproporzionatamente potenti rispetto al nostro personaggio, tanto da rendere inutili i collezionabili, i poteri e le abilità che Gabriel può imparare.

Le sezioni platform sono lente e frustranti: non si può calibrare la lunghezza del salto e le sezioni di arrampicata e discesa non sono "accorciabili". E' impossibile infatti prendere scorciatoie, ci sono barriere invisibili che non lo consentono; ad esempio: mi trovo su una piattaforma e a distanza di 10 metri e 20 metri più sotto ce n'è un'altra che riuscirei a raggiungere con un doppio salto, se anche ci provo non posso farlo, devo fare ciò che la mappa vuole, per cui, ad esempio, devo sporgermi sul ciglio della piattaforma, attaccarmi con la catena, farmi scivolare più giù (ma non giù fino a dove voglio io, giù per tutta la lunghezza della catena), dondolare e quindi lasciarmi andare per arrivare finalmente sulla piattaforma più in basso.

Side missions senza scopo, non danno ricompense, nè oggetti nè abilità per potenziare il proprio personaggio; le ho trovate particolarmente complicate e mi hanno perciò costretto a ripetere anche parecchie volte le stesse sezioni della mappa.

Ambientazione carina, medioevale, gotica, con elementi steam punk; colonna sonora anonima, le tracce sono poche e non si legano granchè con l'ambiente.

Trama buttata lì senza un particolare significato, personaggi piatti senza carisma; ho però gradito Gabriel, l'eroe malinconico che ha perso l'amore della sua vita, ma sono di parte, a me piace quel tipo di figura.

Il finale tutto sommato mi è comunque piaciuto, non me l'aspettavo.

Il mio parere personale quindi non può che essere negativo: il gioco l'ho trovato anonimo, deludente, ripetitivo, per nulla accattivante, noioso e in alcune sezioni sfibrante.

Default MIC
Default MIC

Difficoltá alta, molto ripetitivo, meccaniche non molto fluide, non molto chiari tasti e telecamera, nota positiva la longetivitá sono al capitolo 2 in 4 ore ma molto probabilmente é anche data dalla difficoltá abbastanza sopra la media, per ora non mi ha impressionato per niente.
Diverse ore dopo noto una calibrazione dell'asse x da joypad xbox molta povera, spesso il personaggio, nei cambi di telecamera, si muove verso direzioni diverse dalla direzione scelta, si nota quando si va ad utilizzare leve a 360 gradi, in presenza di trappole e sporgenze.
Disinstallato senza averlo finito, i combattimenti sono poco gratificanti, spesso il gioco richiede di utilizzare meccaniche mai menzionate dallo stesso gioco, la difficoltá é alta ad ogni livello e rende poco godibile la (poca) trama, i personaggi sono piatti, la longevitá é alta ma molti momenti sembrano quasi utlizzati per allungare il brodo.

ProphetHereticae
ProphetHereticae

Amazing return of Castlevania, every fan should play it!

kaneconnor
kaneconnor

Ingiocabile: telecamera fissa che non ti fa vedere gli attacchi in arrivo, comandi che fanno buffer e quindi continui a fare azioni anche quando vuoi interrompere una combo. Forse con un Joypad la situazione potrebbe migliorare, ma onestamente in queste condizioni non merita di essere preso neanche per un centesimo.

giovy
giovy

Da conoscitore della serie non ho molto apprezzato questo titolo.
Personalmente ho trovato la struttura a livelli molto limitante e i numerosi enigmi poco interessanti, quando invece proprio la mappa libera dei giochi precedenti mi aveva colpito (a eccezione dei primissimi giochi della serie che erano a livelli).
Il gameplay e la trama non mi hanno dispiaciuto necessariamente, ma questi non compensano la lentezza del gioco nel ripetere schemi già presentati. Come anticipato ho trovato gli enigmi troppo insistenti e numerosi, avrei preferito invece più segreti come nello stile originale.
Le battaglie coi boss sono meno epiche di quello che il gioco vorrebbe creare a causa dei troppi quick time e del modo di sconfiggere il boss che richiede determinate condizioni.
Inoltre, i richiami degli elementi dei titolo del passato sono pochi e troppo superficiali.
Se devo trovare qualcosa di buono potrei indicare la buona caratterizzazione dei personaggi e il finale abbastanza inatteso e originale. Anche il sistema di gioco può piacere nell'alternare vari poteri in base all'occorrenza.

In conclusione, consiglio questo gioco solo vi piacciono giochi action pieni di enigmi, battaglie con quick time e con l'atmosfera dark/gotica.

Jedader
Jedader

Allora, l'ho rigiocato in una vena nostalgica, grazie agli sconti di Steam

Incipit: il mondo sta passando un era oscura, dove mostri e altre deformità stanno mettendo a dura prova la sopravvivenza dell'umanità, uno degli ultimi (se non l'ultimo) Baluardi è l'ordine, un gruppo di devoti cavalieri addestrati per combattere l'oscurità, uno di questi spicca Gabriel Belmont, mosso non solo dal suo compito, ma anche dalla recente morte della sua amata moglie , che questo viaggio sembra promettere qualche speranza di riportarla indietro.

Gameplay: il gioco è un Hack'n Slash dove il protagonista ha solo una frusta con catena come arma, dove i due principali pulsanti d'attacco si dividono tra attacchi mirati ad un solo bersaglio (o molti bersagli in fila) e un attacco ad area nel caso siate circondati da nemici, ma ulteriori attacchi possono essere appresi in una lista di abilità sbloccabili, alcune accessibili solo dopo aver ottenuto specifici equipaggiamenti , tra cui brillano la magia della luce, in grado di convertire parte del danno inflitto ai nemici in una cura alla vita di Gabriel e la magia dell'ombra, utile a fare molto più danno di nemici.
infine c'è l'uso di consumabili, oggetti come pugnali da lancio che possono tornare utili in alcune situazioni, anche per risolvere gli enigmi.

altre "armi" da tenere in conto sono la parata, cui l'attivazione all'ultimo può scaturire un contrattacco e la schivata, utilizzabile solo durante la parata (all'inizio questo sistema risulterà scomodo ai molti)

Nota dolente, ma penso perché ormai siamo nel 2021, le fasi dove il protagonista dovrà scalare da una zona a quella successiva, queste fasi rompono decisamente il ritmo di gioco ed è abbastanza frustante non avere qualche forma di scatto sui muri se non in specifiche fasi.

Nemici e boss: Come ogno gioco della Serie Castlevania, il gioco presenta molti nemici provenienti dalla cultura gotica/horror, tra cui licantropi, vampiri e persino troll, generalmente divisi lungo le varie fasi dell'avventura e difficilmente vedrete un vecchio nemico dopo un terzo di gioco.

ogni livello ha bene o male uno scontro con un miniboss, che possono essere versioni "adulte" dei comuni mostri che affronteremo, ma non mancano nemici più variegati da affrontare, purtroppo non hanno un moveset particolarmente ricco, basta poco ad imparare quali attacchi schivare e quali parare.
e infine i boss del gioco, ognuno proporrà qualcosa di diverso oltre al solito agitare la frusta , chi evocherà orde di minion e chi invece prevede di "ritoccare" lo scenario prima di finirlo.

Grafica: essendo un gioco del 2010, la resa tecnica è quello che era, ma non si può dire che sia invecchiata a tal punto da storcere il naso mentre si gioca o si guardano i filmati
Ma ci saranno molte musiche abbastanza orecchiabili lungo l'avventura.

Backtracking: il gioco propone un sistema diviso a capitoli e sotto-capitoli, ognuno pieno di potenziamenti per l'equipaggiamento (gemme della vita/luce/ombra e la possibilità di usare più consumabili) ma non è possibile recuperare alcuni alla prima run di un sotto-capitolo, visto che richiederanno dei potenziamenti che si sbloccheranno lungo l'avventura, come la catena seghettata che permetterà di demolire alcuni pilastri di pietra che ci ostacoleranno il cammino o il guanto che permetterà di spingere dei blocchi altrimenti inamovibili.

credo fosse un tentativo di mettere qualcosa di metroidvania al gioco, ma a parer mio un sistema simile non calza con un sistema diviso a livelli dove ci sono molti punti di non ritorno che altrimenti ti costringerebbero di rifare tutto da capo solo per cercare quello specifico oggetto e la rigiocabilità immediata non è stimolante quanto lo può essere un Devil May Cry , causa le sopracitate fasi di scalata.

Finale: tutto sommato, Castlevania Lord of Shadows è un buon gioco e probabilmente il miglior esponente della serie per quanto riguarda gli Hack'n slash tridimensionali , ma non è esattamente una prima scelta, lo consiglierei solo se scontato.

[BzX]Katana Puffin
[BzX]Katana Puffin

Ho finito di rigiocare Castlevania LoS per la seconda volta a distanza di anni. Sempre un gran bel titolo!

🦇
I ragazzi di Mercury Steam hanno confezionato un ottimo action adventure in terza persona, riscrivendo la storia del brand con questo prequel-reboot.
Non nasconde l'ispirazione presa da Dante's Inferno, con il quale condivide principalmente: combat system, telecamera e un pò la trama se andiamo a vedere.
E' un hack n'slash molto solido. Quadrato, vecchio stampo da Playstation 3. Le meccaniche sono poche ma chiare e semplici.
C'è la parata da eseguire col giusto tempismo. Combo e potenziamenti acquistabili durante la progressione di gioco. La schivata.

La cosa bella di questo gioco, è che il tutto è narrato come, una fiaba...d'amore❤🖤. Mi è davvero piaciuto impersonare e seguire le gesta di questo principe azzurro (Gabriel Belmont) che col passare dei livelli sarà sempre più segnato dall'oscurità, pur essendo mosso da fede e amore.
E' una storia anche semplice se andiamo a vedere. I personaggi sono pochi, e la trama procede abbastanza linearmente. Ma grazie a un atmosfera davvero ben resa con tanta passione, la si assapora con gusto. Aiuta una colonna sonora impressionante e le vicende narrate da Zobek livello dopo livello come fosse la pagina di un racconto.

Comunque, seppur molto bello, non si risparmia dal mostrare anche qualche bel difettuccio.

1❌Su tutti purtroppo devo evidenziare, che da un titolo che dal suo nome ha inventato un genere (-vania/metroidvania), non ha minimamente questa componente. I livelli sono a compartimenti stagni, e se si vuole prendere qualcosa di lasciato indietro, bisogna rigiocarsi tutto il livello precedente, e spesso, tra puzzle da rifare, e combattimenti non invecchiati benissimo, si avverte della stanchezza. La ripetitività non si deve sentire in un Metroidvania, ma questo appunto, hanno deciso di non farlo così...gran occasione sprecata però.
2❌Sapendo chi è il protagonista, e come andranno le sue vicende, manca il raccordo chiave che segna una determinata fase del protagonista. Questo dettaglio significativo sarà presente solo nel DLC (con un boss finale impossibile da battere) e per una frazione di secondo. Sono stati pigri su quello che è probabilmente uno degli elementi di svolta più importanti di Castlevania.

E' un classico che consiglierei a chiunque si vuole godere una bella storia fantasy, con una difficoltà alla portata di tutti (tranne il boss del DLC)
Imperdibile per un fan di Castlevania, anche solo per il fatto stiamo ancora aspettando qualcosa da Konami dopo secoli...

Bbius Lì (EU players only)
Bbius Lì (EU p…

Un gioco di merda. Ma brutto brutto brutto. Un sistema di inquadrature assurdo e fisso che vi obbliga a giocare e combattere quasi alla cieca, a gestire un personaggio che vedete col cannocchiale. Mai visto un gioco realizzato cosi male e in maniera cosi stupida.

XiWus
XiWus

Complessivamente è un buon gioco.

Purtroppo, da un po' fastidio l'input lag e la telecamera fissa, tuttavia in modalità facile è possibile godersi l'intera storia senza troppo stress, dato che i salvataggi automatici sono frequenti e nei posti giusti.

Gli enigmi sono stati piacevoli soddisfacenti intermezzi.

Il vero finale si trova proseguendo con i DLC.

Con il secondo che prosegue la storia, sono due videogiochi da avere in libreria e giocarci ovviamente.

brojllo
brojllo

E' un ottimo reboot della serie, la storia è molto buona anche se fino a metà gioco è raccontata veramente male. Il gameplay è un po' difficile da digerire, ma fidatevi che è una bella storia.

Chicco
Chicco

I played this game up through almost the end of chapter 2 but I just dropped playing it. .The game has few things that make it unplayable imho.

1. Unprecise controls.
2. Camera motions design is often confusing and that together with unprecise controls makes the playing frustrating.
3. Platform sections look poor and unchallanging.
4. Levels and locations design is flat and something already seen in a hundreds of fantasy games.

I really would like to go on with the game but really, it feels painful.

rhombusdoctor
rhombusdoctor

gioco molto bello, lo giocavo da mio zio adesso 5 anni e poi o scoperto che esiste pure su steam.

天才
天才

Fatto con il culo, Sicuramente una persona con un minimo di cervello avendolo giocato ci si ritrova benissimo nella mia recensione anche senza averla minimamente argomentata.

Sono tornato dopo la "Fine", Parliamo del ultimo boss "Il Dimenticato" solo questo basta per dire quanto faccia schifo questo gioco, Per tutto il tempo utilizza sempre le stesse mosse che ti impediscono di dare più di 2 attacchi, Devi attaccare specifiche parti del corpo che mano a mano noi distruggeremmo per concentrarci su altre parti del corpo, Il problema arriva quando devi colpire la testa, Noi dovremmo saltare e colpire quella cavolo di testa, Il problema? E che non hai tempo perché il boss per forza di cose ti darà sicuramente un colpo perché più vai avanti più aumenta la sua velocità, Sicuramente arrivando con più o meno full vita è barra rossa e blu quasi piena si potrebbe "Facilmente" sconfiggere tale boss, ma se io voglio farmelo con un HP perché non posso? Sono per caso in un film di Rocky? No sono su un gioco dove la "Perfezione" dovrebbe essere presente.