Child of Light

Child of Light
77
Metacritic
91
Steam
86.732
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
4,49€
Release date
29 Aprile 2014
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
91 (11 460 voti)
Recente
77 (31 voti)

Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria. To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars. At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Child of Light

Minimi:

  • Sistema operativo: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
  • Processore: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
  • Memoria: 2 GB di RAM
  • Scheda video: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
  • DirectX: Versione 9.0c
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
  • Note aggiuntive: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
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Popolarità
Recensioni
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Pizellone
Pizellone

Buon gioco, ma non perfetto. Pagato 3 euro, ci sta. Ma non aspettatevi un capolavoro

charlie_961
charlie_961

Un gioco che mi ha positivamente sorpreso. Una splendida storia narrata come se fosse una favola, iniziato con molta curiosità e finito con molta soddisfazione. Un acquisto consigliato assolutamente!

lufolo
lufolo

Boh.. dov'è il divertimento? Noia assoluta

Noximilien Coxen
Noximilien Coxen

Child of Light. Sono assolutamente contento di avere questo prodotto nella libreria, lo considero un piccolo capolavoro artistico, completo da ogni punto di vista.

La storia ci catapulta in una fiaba tutt'altro che allegra, vestiremo i panni della piccola Aurora che, dopo uno spiacevole evento (evito spoiler), si ritrova in un mondo mistico.
Viaggiando per questo mondo fantastico dovrà trovare il modo per tornare indietro, ma le cose si faranno più complicate di come inizialmente appaiono : Entrambi i mondi sono minacciati, entrambi pur così diversi sono collegati e toccherà proprio alla piccola Aurora cercare di salvare entrambi.
Le tematiche di vita e di morte sono fortemente presenti in questo gioco. Valori come il dovere, l'amicizia e la speranza intrecciano la narrazione toccando anche noi videogiocatori. Sono rimasto incredibilmente sorpreso. Mi aspettavo un prodotto mediocre... E INVECE.

Una piccola nota per il sistema di combattimento, mi ha davvero colpito :
Ci troviamo di fronte a un gdr ma davvero ben congegnato, diverso dai (perdonatemi) soliti FF o JGDR.
In ogni combattimento infatti dovrete considerare le tempistiche di attacco vostre, quelle dei nemici, sfruttare col mouse l'elementale della luce (dispone di alcuni aiuti davvero indispensabili) e switchare spesso personaggio di situazione in situazione. Pur "farmando" parecchi livelli come nei gdr qui i combattimenti sono dinamici e vari risultando sempre una sfida.

Lista PRO e CONTRO
+ Narrazione
+ Stile grafico
+ Musiche
+ Sistema di combattimento
+ Varietà personaggi utilizzabili
+ Esplorazione e quest secondarie

- Poca varietà di nemici (molti sono uguali come design, cambia solo l'elemento di appartenenza)
- No achievement steam (su uplay ci sono) e niente carte steam

Sinceramente non trovo altri punti negativi. Il gioco ve lo consiglio, il prezzo pieno lo merita ma se lo trovate in saldo a pochi euro non lasciatevelo sfuggire.

-Al

[WG] Yamagong
[WG] Yamagong

Se l'iper-citazionismo avesse un nome, si chiamerebbe senza ombra di dubbio Child Of Light.

Pur con i suoi indubbi pregi (di cui farò menzione più sotto), il titolo Ubisoft lavora smaccatamente al riciclo senza una reale sperimentazione in termini di gameplay. Naturalmente, fa un certo effetto vedere le più consolidate meccaniche JRPG impiantate in un prodotto occidentale. Ma è sufficiente un semplice trasferimento da un contesto culturale ad un altro per parlare di pura e semplice ispirazione?

Se le sezioni platform tendono a tratti a scadere nel banale (causa mancanza di variazione sul tema, che vada al di là di un'ordinaria ricerca di forzieri e dell'attivazione di qualche interruttore), è proprio la sezione ruolistica che, spogliata di complicati menu e orpelli vari, riesce da sola a mantenere viva l'attenzione del giocatore: questo perché i ragazzi di Ubisoft Montreal non si sono accontentati di ischeletrire e rimuovere, ma hanno al contrario saputo fare tesoro di questa semplificazione.

La creazione di Oculus e la distribuzione dei Punti Esperienza, pur nella loro linearità, si consumano in pochi semplici clic, senza eccessive pesantezze di sorta. I combattimenti, pur nella loro routine turnistica, procedono spediti e serrati, grazie anche a un ottimo sfruttamento della linea del tempo che separa le azioni dei personaggi: e non è un caso che molte abilità siano proprio dedicate alle alterazioni di tale barra. Verrà così premiato non il combattente più forte, non l'abilità più distruttiva, ma un attento approccio strategico che sia in grado di precludere o rallentare l'avversario da qualsiasi tipo di azione.

Tolto questo, Child Of Light si mostra in tutta la sua limitante linearità: non parlo solo delle scarne e inerti sezioni platform, ma di un senso generale di pochezza che deve aver caratterizzato il suo sviluppo, incapace di appropriarsi delle potenzialità che un prodotto così strutturato avrebbe potuto offrire. Penso per esempio alle quest secondarie: pochissime, letteralmente contate sulla punta delle dita. Non si tratta di un dettaglio da poco, secondo me: non solo la longevità generale (molto risicata, a dirla tutta) ne avrebbe giovato, ma sarebbe stata l'interattività col mondo di Lemuria a guadagnarci in modo palese.

Una Lemuria che, contrariamente alla giocabilità che governa il gioco, sorprende e ammalia, forte di un potente impianto iconografico, esternato dal tratto nostalgico del pastello e da quella che è forse una delle colonne sonore più belle mai realizzata per un videogioco. Generalmente, i GDR, in mancanza di una caratterizzazione sostanziosa delle ambientazioni, fanno molto ricorso a testi e dialoghi, non sempre con risultati soddisfacenti. Il miracolo di Child Of Light è proprio questo: basta uno scorcio paesaggistico, un motivo musicale al posto giusto, e Lemuria si manifesta in tutto il suo infinito splendore, che la pone in un'ideale crocevia tra la grande tradizione fantasy, la letteratura infantile e certo folklorismo secolare. Ed è raro trovare un art direction di tale portata, in grado di disinnescare qualsiasi tentazione all'incontinenza verbale.

Apro e chiudo una piccola parentesi in merito alla tanto discussa caratterizzazione in rima: oltre a fatto che la localizzazione italiana, in tal senso, risulta particolarmente eccellente, seppur con qualche licenza in termini di metrica, il parlare poetico dei personaggi credo sia collegato, in termini di modus operandi, alla direzione artistica nel suo complesso. La parola si trasforma così in canto, anche se infantile e naive, e l'atmosfera favolistica sospesa nello spazio e nel tempo ne trae infinito giovamento. Non ho molto apprezzato, al contrario, la voce narrante di Patrizia Mottola, che finisce proprio per "annegare" questo cantato in un intimistico sussurrare decisamente fuori luogo.

Child Of Light, in calce, è un curioso Giano Bifronte. Se l'esperienza di gioco avesse ricevuto la medesima cura e profondità dedicata all'impianto audiovisivo, a quest'ora ci troveremmo davanti a un indiscussa gemma dallo spiccato spessore artistico. A conti fatti, invece, il giocatore si trova tra le mani una bomba dall'infinito potenziale che però non esplode mai. Una volta consumate le poche ore di gioco della storia principale, dovrà così accontentarsi di vagare tra le meravigliose ed evanescenti terre di Lemuria alla ricerca di eventuali pergamene e forzieri lasciati indietro.

Un acquisto da valutare molto attentamente, e che non tutti i palati esigenti potrebbero riuscire a mandar giù. Consiglio comunque di provarlo per diritto di cronaca, magari avendo la pazienza di aspettare che scenda ad un prezzo accettabile.

AlleCrossCosti1012
AlleCrossCosti1012

Gioco molto bello che ti tocca al cuore, le creazioni targate Ubi Art sono i migliori giochi che ti colpiscono e vorresti mai smettere di giocare. Lo consiglio pienamente, storia fantastica e grafica fuori dal normale. STRAORDINARIOOOO!!!

FatBanana91
FatBanana91

Un capolavoro artistico che fa da sfondo ad una trama meravigliosa!

Re_lly
Re_lly

Atmosfera bellissima e sognante, l'uso della rima baciata nei dialoghi rende il contesto ancora più fiabesco e fantastico. Grafica pulita e semplice, perfetta per la storia. La combinazione tra platform e combattimenti RPG (simile a quella del caro vecchio Final Fantasy X) non è male. Un gioco adatto sia a chi vuole vedere e sentire, tornando un po' bambino, una bella fiaba, sia a chi preferisce un po' di azione.

Bepo.law
Bepo.law

Una moderna poesia, che sfrutta il videogioco come mezzo per trasmettere emozioni!
Una gioia per gli occhi e per le orecchie, oltre che un gameplay semplice ma allo stesso tempo non banale! Se amate i gdr a turni, saprà sorprendervi rinnovando le meccaniche dei turni!
Nelle fasi esplorative bellissime ambientazioni e uso carino dell'aiutante Igniculus nella risoluzione di enigmi ambientali.
Personaggi tutti ben delineati, con alcuni dialoghi che non mancano di strappare un sorriso o una risata.
Design dei nemici davvero accattivante.
La storia non manca di regalare colpi di scena carini. Come unica pecca, verso la fine si ha la sensazione di finale "frettoloso"

inMYtimeOFneed92
inMYtimeOFneed92

Assolutamente da provare, grande ambientazione e stile grafico, particolare e godibile dal punto di vista del gameplay. Consigliato.

AGE117
AGE117

Fantastico sia li gameplay che la narrazione

monimonih
monimonih

Credo che questo sia senza dubbio uno dei giochi più belli alla quale ho giocato. Adoro l'atmosfera in stile "favola disney". Grafica e colonna sonora spettacolari, ottima giocabilità. :necroheart:

Midlas
Midlas

Un gioco fantastico! Non solo perchè viene raccontato come una fiaba (che sarebbe dovuta essere un po' più lunga), ma anche per la colonna sonora stupenda (merito di Coeur de pirate) e per l'ambientazione artitistica. Ogni singola location del gioco sembra un dipinto e ti fa venir voglia di stamparla per appenderla in casa.

Ni3va
Ni3va

Come? Puoi essere l'eroina di un GDR fantasy in cui si parla in rima? Ah, ci sono colonne sonore stupende?
Comprato.
No other descriprions needed.

Sparkofshadows
Sparkofshadows

La storia è semplice e bellissima, mi è piaciuto un sacco il fatto di poter aggiungere sempre pià compagni e di dover risolvere piccole storie attorno alla principale! Lo consiglio veramente tanto anche solo per passare il tempo, non è impegnativo e non annoia, soprattutto il design è veramente fantastico e particolare.

787b
787b

Gioco bellissimo, nella sua semplicità mai noioso. L'atmosferta e molto gradevole. Titolo consigliato

Worthor
Worthor

Ubisoft ha dato vita a una serie di titoli dal concept molto semplice ma dotati di una chiara personalità (Child of Light, Valiant Hearts). Il mondo di Lemuria è vivo e vibrante. Un RPG non canonico ma meraviglioso.

d_r90
d_r90

Recensione a caldo dopo le prime due ore.
Il primo passo e' non lasciarsi fermare dall'ostacolo uplay, dopo il primo avvio del gioco ed il primo accesso lo collegate a steam e da lì in poi partirà in automatico. Il secondo, terzo e probabilmente tutti gli altri passi, verificherò presto, sono intrisi di meraviglia. La colonna sonora è incredibile e presenta un tema principale tra i più toccanti che io abbia mai ascoltato, l'estetica è una delle migliori in circolazione, come gdr a turni ha le sue peculiarità, l'esplorazione 2D la trovo soddisfacente e la trama raccontata in rima ha già il suo fascino. Io personalmente l'ho preso in saldo a meno di 4 euro ma mi sento già di dire che vale molto di più. Sicuramente un bell'esperimento Ubisoft, per gli appassionati di questo tipo di gioco vale anche il prezzo pieno se siete comunque restii a spendere i 15 euro perché temete non sia per voi aspettate i saldi poi prendetelo! Se non siete convinti scaricate uplay solo per il gusto di prendere gratis la demo e provarlo.

HURAGOK16
HURAGOK16

Fantastico! E' uno dei migliori giochi che abbia provato in questo periodo!

Pro:
+ Grafica, un 2D artistico ben realizzato.
+ Musica, riesce ad inserirsi perfettamente in ogni contesto.
+ Giocabilità, anche se il genere Action RPG non piace a tutti, il gameplay si rivela essere molto intuitivo e poco ripetitivo.
+ Storia, raccontata quasi come se fosse una filastrocca, riesce a tenerti incollato per ore.

Contro:
- Longevità, il titolo ahimè finisce subito, giustificato forse dalla leggerezza della storia stessa, comunque in linea con la durata di molti giochi moderni.

Alla fine sento di consigliarlo a chiunque abbia voglia giocare un titolo leggero e tranquillo, senza investirci troppe ore di gioco o particolari attenzioni.
Meglio se lo comprate durante i saldi.

moonknight1402
moonknight1402

Gioco veramente consigliatissimo, grafica 2D molto artistica e simpatica, storia molto leggera (ma non per questo noiosa) ed un gameplay simpatico, che unisce GDR ad un platform molto leggero ed intuitivo.
Longevità limitata se si è interessati ad una singola run senza grandi interessi nell'esplorazione delle varie aree di gioco.
quando in saldo veramente un acquisto eccezionale.

gnola
gnola

Gioco dalle musiche incredibili.
È come essere trasportati in una bellissima fiaba

ERbaffone
ERbaffone

La grafica è piacevole e la colonna sonora altrettanto

la trama fiabesca riesce a coinvolgere il giocatore e il gameplay difficilmente diventa ripetitivo grazie a un combat system a turni avanzato e ad un sistema di livellamento costante.

kaiserfranz
kaiserfranz

Una fiaba, un racconto in rima per grandi e, soprattutto, piccini, per avvicinarli al mondo degli RPG con un titolo semplice, immediato e colorato.
Esplorazione platform bidimensionale e combattimenti a "turni dinamici" (o ATB per i più nostalgici...) sono i due pilastri meccanici di Child Of Light, per un'esperienza di gioco semplice per chi è più avezzo al genere, ma molto ben confezionata da non risultare mai banale o noiosa. Se ad un abbastanza solido impianto di gioco, ci aggiungiamo una squisita realizzazione tecnica, allora abbiamo il quadro completo di un titolo valido, che nonostante i suoi limiti ed i suoi difetti, riesce a regalare una decina di ore di relax e divertimento.

Cheers...ad Aurora!

aster93
aster93

Gioco che si è rivelato una piacevole sorpresa. Le parti di esplorazione riprendono le meccaniche di un platform in 2D mentre gli scontri sono regolati attraverso una linea del tempo divisa in due parti, dette "attesa" e "lancia".
La piacevolissima grafica e una bella colonna sonora accompagnano questa fiaba dalla trama forse un po'classica in generale (la principessa contro la regina cattiva) ma estremamente coinvolgente e narrata in versi. Quest'ultima caratteristica è stata mantenuta molto bene anche nella localizzazione italiana.
Giocato a difficoltà "esperto" Child of Light sa anche regalare scontri impegnativi.
In breve, vale davvero la pena prenderlo.

Gunners
Gunners

Ubisoft realizza questo GDR in stile fantasy che ci fa rivivere una favola nel cuore dell'Austria. Narrato e raccontato come una fiaba d'altri tempi e arricchito sicuramente da un ispirata colonna sonora, questo gioco scorre veloce e ci accompagna nello scorrere della storia in maniera eccellente. Il sistema di combattimento è sicuramente un punto a favore, iun quanto il vecchio stile a turni tipico dei rpg si alterna a scelte legate al tempismo e alla strategia dei vari alleati, fino allo studio dei nemici e dei loro punti deboli come segni. Per chiudere lode alla veste grafica, sembra un quadro in movimento.
Unica pecca, a volte i boss sono fin troppo temerari nell'essere sconfitti, non per quanto riguarda l'ottimo livello di sfida, ma a volte si rischia di cadere nella ripetività dei colpi come strategia migliore.

Voto 8.5

Moonsider
Moonsider

Child of Light è un JRPG (anche se non sviluppato da giapponesi, ma da Ubisoft) dal gameplay abbastano classico a turni (dove però i turni vengono decisi in maniera leggermente più particolare rispetto a per esempio un final fantasy classico),
che funziona e diverte se siete appassionati (ma può essere anche un punto di inizio per provare il genere, a patto che selezionate la difficoltà "principiante").
Parlando della difficoltà: c'è ne sono 2: principiante ed esperto. Principiante non l ho provata ma sento dire che è molto facile, sicuramente per un novellino del genere invece che per chi ha vissuto di pane e final fantasy (o altri jrpg). D'altra parte la modalità esperto non è da sottovalutare, vi richiederà grinding, pazienza e abilità non indifferenti: i nemici casuali possono essere letali, per non parlare dei boss, delle vere sfide (sopratutto perché accompagnati SEMPRE da 2 nemici casuali che provocano tanti problemi)...in poche parole è soddisfacente ma qualche volta anche frustrante. Frustrante anche perché il gioco non offre delle locande dove riposare e recuperare le forze ma possiamo curarci solo tramite le rare pozioni, le magie che consumano MP o attraverso una sfera luminosa che potremo controllare per curarci (o anche per influenzare i turni in battaglia in nostro favore) ma che si esaurisce quando la sua barra si esaurira (e si ricarica col tempo lentamente o con oggetti).
Un punto davvero forte che vale il prezzo del biglietto è la componente artistica: lo stile grafico è MERAVIGLIOSO e le ambientazioni sono belle e originali, e tutto ciò contribuisce a creare una bella atmosfera fiabesca.
Contribuisce a creare atmosfera anche la colonna sonora, di ottima qualità.
La trama è semplice e piacevole, e ha la particolarita di avere i dialoghi tutti in rima...beh altra cosa che contribuisce a dare atmosfera.
Il gioco non dura eccessivamente, 10 orette circa al massimo credo bastino per la storyline senza contare qualche quest secondaria e i collezionabili.

8.2/10

Dasher
Dasher

Child of Light è una di quelle piccole perle videoludiche che spesso vengono smarrite nello sconfinato mare dei giochi tripla A.

Il gioco è prodotto da alcuni studi della Ubisoft ma a differenza di molti giochi prodotti dalla software house francese Child of Light è un titolo veramente ben concepito e sviluppato.

Uno stile grafico invidiabile, un design molto bello e un sistema di combattimento a turni che potrebbe mettere nostalgia a molti.

La trama di questo videogioco non è ovviamente una delle più originali mai viste, tuttavia lo storytelling è stato ben studiato e vi terrà attenti per tutta la durata del gioco. Oltretutto i personaggi sono tutti ottimamente caratterizzati e questo è fondamentale per creare empatia.

Il gameplay si base su un mix tra platform, RPG e combattimento a turni. Il gioco risulta molto profondo e mai noioso per via delal sua struttura, potrete scegliere i vostri compagni, potrete decidere come migliroare ognuno di loro e potrete combinarli per creare stili sempre diversi.

Un gioco divertente, coinvolgente e con un desing davvero molto bello.

Stephanos
Stephanos

è uno di quei giochi buono per allentare la tensione per stare un pò tra sè e sè
L'artwork grafico è qualcosa che non avevo mai visto prima (onestamente l'ho comprato solo per quello)
Carina l'idea del fantasmino che può interagire anche durante le battaglie

dena285
dena285

Varrebbe la pena di giocare a questo gioco anche solo per la colonna sonora, davvero molto bello.

Tulipan
Tulipan

Un gioco leggere, capace di coinvolgere, far sorridere e rattristare. I disegni sono qualche cosa di spettacolare.
Trama semplice, lineare, su storie di re e principesse. Un gioco che comunque vi coinvolgerà sicuramente.

Sonja Lockart
Sonja Lockart

Giocare a Child of Light è come aprire un libro illustrato, immergersi in atmosfere fiabesche dove la protagonista, la piccola Aurora, deve combattere affinché il suo regno non venga dominato dalla malvagia regina nera Umbra. Ambientato nell'immaginario mondo di Lemuria, questo titolo è un RPG amabilissimo e poetico, edulcorato dai dialoghi dei personaggi che si esprimono quasi sempre in versi poetici. Le schermate bidimensionali sembrano dei moderni acquerelli in pixel, le colonne sonore sono melanconiche, delicate e romantiche.
Il gameplay si divide in due fasi distinte: da una parte l'esplorazione dei luoghi del gioco, in cui è possibile intercorrere al di là della trama in missioni secondarie, dall'altra gli scontri a turno contro i mostri che via via si susseguono nel corso della storia, che ricordano molto gli RPG degli anni passati. La trama nel suo insieme è piuttosto semplice e lineare, lo consiglio quindi a chiunque abbia voglia di distrarsi in maniera leggera e non troppo impegnativa.

cavoloallargato
cavoloallargato

Child of Light è uno dei giochi migliori a cui abbia mai giocato. E' meraviglioso. Lo consiglio soprattutto agli amanti dell'avventura e del fantasy. E' un mondo fantastico, con atmosfere dark/gotiche. Uno dei punti più forti del gioco è la caratterizzazione dei personaggi. Ogni cosa è lavorata nei minimi dettagli. Tutto può, da apparente svantaggio, diventare un vantaggio, o addirittura il più sviluppato punto di forza. Riprende lo stile narrativo delle fiabe popolari antiche, partendo appunto con una principessa (la protagonista, Aurora) che si risveglia in un mondo fatato popolato da stranissime e particolarissime creature. E' inevitabile non affezionarsi, o persino innamorarsi, di ogni singolo personaggio della storia, cattivi compresi. Musiche straordinarie. Non saprei che altro dire. E' perfetto così com'è, non trovo alcun difetto. Se avete bisogno di qualcosa che vi avvolga in un abbraccio tenerissimo come un mantello o una coperta calda, Child of Light è quello che vi serve per trovare la forza di risorgere dalle vostre ceneri ormai spente e prive di ogni minimo accenno di vita, e librarvi sempre più in alto nel cielo, come una fenice.

Matte91
Matte91

A dir poco poetico e semplicemente magnifico.

yndiana
yndiana

Atmosfera meravigliosa e poetica.
Il sistema di combattimento è abbastanza challenging!

Dadolo88
Dadolo88

Un piccolo capolavoro, disegni e sonoro veramente incredibili. trama semplice ma ben strutturata. consigliatissimo

Athelas
Athelas

Una avventura fiabesca, storia affatto banale, sceneggiatura immersiva, musica azzeccatissima e che facilmente entra nella memoria...un titolo davvero consigliatissimo

chiaragostini
chiaragostini

Un capolavoro!!! Disegni stupendi, atmosfere e musiche eccezionali! Un' avventura stupenda!

Abe
Abe

Una di quelle rare piccole perle che spesso passano inosservate in mezzo ai vari titoloni. Da giocare, se amate il genere.

gabry90
gabry90

va bhe ma fossero tutti cosi i giochi di questo genere sarebbe fantastico, non ci sono parole per descriverlo, la migliore descrizione è giocarlo e provarlo....un capolavoro

LaFede
LaFede

Bella la trama, fantastica la grafica, game play francamente un pò difficoltoso nel muovere sia la protagonista che la spalla.
Decisamente consigliato!

Timarius
Timarius

Se ad una bella opera volete giocare, Child of Light dovete acquistare, e se per caso non sarete soddisfatti, allora sarete dei veri matti!

Sunvior
Sunvior

Davvero un gran bel titolo.
Child of Light è un gdr a turni in cui controlleremo Aurora e i suoi compagni di avventura, la grafica è carinissima con quell'ambiente fiabesco, è la colonna sonora è stupenda.
Come difetti non ho trovato nulla di grave, forse l'unica pecca è la difficoltà un pò bassa ma non è proprio un difetto.

Se volete un gioco rilassante e godervi una storia come in una fiaba prendetelo e non ve ne pentirete.
Assolutamente consigliato.

Luka89
Luka89

Gioco dalla grafica disegnata molto bella e ricca, colonna sonora che ti farà immergere in un mondo fantastico. Lo stile di gioco è tranquillo e relativamente semplice, con dei puzzle tranquilli e un combat sistema da RPG a turni classico.
Carino, anche se non eccessivamente coinvolgente, il sistema delle gemme.

Nel complesso un bel titolo per rilassarsi 12-15 ore.

picchiopc
picchiopc

Una perla da giocare assolutamente!

Toelupe
Toelupe

Titolo molto carino, inizialmente può sembrare semplice o poco interessante, andando avanti con la narrazione diventa carino nell'insieme. Sistema di combattimenti che richiede l'uso dell'abilità di "adatrarsi" all'avversario, soprattutto per l'uso delle magie.

Assolutamente consigliato se cercare un gioco per passare del tempo divertente e senza troppe pretese.

cherubino_95
cherubino_95

Un gioco carino ma che poteva rendere almeno il doppio se gli sviluppatori si fossero impegnati di più. Il gioco non è molto lungo ma neanche troppo corto, la fine della storia è troppo veloce ed innaspettata (mi aspettavo un livello in più), alcune volte le frasi non sono in rima per niente e non capisco se sia una scelta stilistica (che stona quasi sempre) o se i traduttori non sono riusciti a rendere in rima alcune cose che vengono dette (presumo in inglese).
Per il resto il reparto artistico è molto carino, i rumori anche, anche se, a causa dell'abilità del volo, tale qualità viene presto abbandonata.

bertux_24
bertux_24

Il gioco merita sicuramente,s oprattutto se giocato alla amssima difficoltà,a nche se si perde molto nella gestione delle sotto quest e nella gestione della mappa, mentre il alto artistico è eccellente.
A livello di gameplay sufficiente,a nche se non ci sono grandi spunti innovativi

Narayan
Narayan

Bellissimo action-platform a turni di casa Ubisoft, incantevole per narrazione e ambientazioni e ottimo sia come trama principale, per quanto il più classica possa essere, che per le quest secondarie. Il gameplay non è troppo rifinito, ma comunque piacevole. Buona anche la longevità e le diverse caratterizzazioni dei personaggi, sia amici che nemici. Consigliato!

Garro88
Garro88

Capolavoro. Una fiaba realizzata divinamente, con uno stile particolarissimo e ricercato, una trama molto bella e delle musiche spettacolari. Promosso a pieni voti!

raky95
raky95

Consiglio questo gioco a chiunque voglia immergersi in un'ambientazione da fiaba, con bellissime colonne sonore e dialoghi che scaldano un po' il cuore.

Prolophis
Prolophis

è un titolo, in cui vivremo le gesta della piccola principessa aurora, che dopo essere apparentemente morta, si risveglia invece in un mondo fantastico tutto da esplorare, in cui conoscerà tantissime persone e si farà molti nuovi amici che l'accompagneranno fiancheggiandola in battaglia in una bellissima avventura
la sua crociata consiste in realtà, nel cercare di tornare nel suo regno, dal padre re che è enormemente addolorato per la sua apparente morte
ad ostacolare il suo cammino si impone Umbra, la sua matrigna e le sue figlie, le quali regine dell'oscurità, intendono fare piombare il regno nel caos e la disperazione
Aurora è padrona delle arti magiche della luce, da cui si può quindi dedurre il titolo di questo gioco
il gioco va affrontarto in due tipi di sessioni, la prima è l'esplorazione, mentre la seconda modalità sono i combattimenti contro i mostri erranti o i boss, che sono li ad aspettarci in posizioni ben precise sulle mappe e che innescheranno la trama del gioco
nell'esplorazione, saremo muniti di un motore grafico bidimensionale posizionato lateralmente, quindi abbiamo a che fare con un comune platformer, ma c'è una variante; la protagonista è in grado di volare e quindi, di esplorare gli ambienti a 360* gradi
quindi un buon controller è obbligatorio per giocare, incrociate le dita sperando che sia compatibile dato che io personalmente, ho riscontrato delle difficoltà nel farlo funzionare a dovere, ma a quanto pare sono stato fortunato dato che leggendo le discussioni all'interno della steam community, c'è gente che non è riuscita ad utilizzarlo affatto
in questa sessione potremo perpetrare verie tipologie di azioni, come aprire scrigni o varie tipologie di contenitori che contengono tesori, toccare le piante lucenti inneschera la fuori uscita di palline lucenti colorate che ricaricheranno igniculus, l'amico più fidato di aurora che trattasi, di un piccolo spiritello elementale di luce
toccare le palline colorate di luce eseguendo in questa azione la giusta sequenza, queste saranno in grado di rilasciare degli integratori che ricaricheranno i nostri punti ferita e quelli di magia
avremo anche a che fare con gli elementi, il vento e l'acqua ad esempio, sono in grado di influire sul nostro percorso assai più di quello che si sarebbe portati a credere
non mancano trappole in cui dovremo generalmente essere lesti per schivarle, o utilizzare invece igniculus per bloccarle temporaneamente premendo gli appositi interruttori finché non saremo passati
non mancano enigmi di svariate tipologie, anche qui generalmente servirà igniculus con il suo potere di emettere luce per poterli superare
all'interno dei livelli vi sono presenti innumerevoli mostri ma, potremo optare di non affrontarli, basterebbe in sintesi mantenersi distanti da loro per evitarli, ma non è consigliabile questa azione dato che, uccidendoli guadagneremo esperienza che ci permetterà di salire di livello e divenire quindi più potenti, se evitassimo gli scontri ci presenteremmo ai boss di fine livello totalmente impreparati che sono purtroppo, inevitabili
per effetturare uno scontro errante, basterà andare addosso alle creature oscure, assicurandosi di non essere visti da loro nel frattempo, in questo modo li coglieremo di sorpresa che comporterà, avere dei notevoli vantaggi rispetto a loro nella battaglia
a questo punto ci sarà un cambio di scenario ed in cui, dalla schermata platformer passeremo a quella degli scontri
qui non avremo più il potere di muoverci a comando, ma solo a turni stabiliti a tempo, in cui potremo perpetrare solo le azioni disponibili da aurora ed i suoi compagni
negli scontri potremo padroneggiare massimo due personaggi per volta, ma potremo rimpiazzarli con gli altri in un qualunque momento, quindi in sintesi in realtà, potremo utilizzarli tutti
i turni vengono stabiliti dalla barra di velocità situata presso la parte dello schermo in basso, arrivati al settore "lancia" potremo selezionare l'azione che intendiamo effettuare, quindi giunta fino in fondo la eseguirà
fate molta attenzione ad un fattore che complica di molto la situazione, se un personaggio viene colpito dopo che ha selezionato l'azione ma non l'ha ancora effettuata, verrà eseguita un'azione di arretramento, in pratica in questo modo, l'azione viene spezzata e bisogna rieffettuarla
vale anche per i nemici questo discorso, abbiamo quindi, il potere di spezzare le azioni avversarie, una opzione che rende i combattimenti estremamente strategici
c'è da considerare poi in questo discorso, che ogni tipo di azione in nostro possesso ha le sue regole e quindi, la sua velocità di azione, generalmente più l'azione è potente, maggior tempo sarà richiesto per effettuarla
igniculus ci dar man forte nel frattempo, il quale potremo muovere con lo stick analogico destro del joystick o con il mouse, posizionandolo sulle oscure creature ed imponendogli di brillare le accecherà, rallentandole enormemente e causando quindi, un numero assai minore di azioni di battaglia da parte loro
non vi è equipaggiamento qui, non potremo cambiare armi ed armature come accade invece in genere negli rpg, ma potremo invece utilizzare gli oculi
sono delle pietre che possono essere incastonate sui personaggi con un massimo di tre alla volta, che possono conferire la furia degli elementi sui nostri attacchi fisici, oppure di poterci difendere in una maniera migliore da degli elementi ben specifici oppure, donarci delle abilità di battaglia speciali
allo stato grezzo non sono molto potenti, ma potremo lavorarle unendole e rendendole così, immensamente più potenti
salire di livello oltre a rendere più potenti le nostre caratteristiche, è un'azione che ci farà guadagnare dei punti abilità, che potremo utilizzare per rendere ancora più potenti i nostri personaggi
il motore grafico è veramente eccezionale, dal taglio artistico e fatato, i dialoghi vengono perpetrati con rime e versi, il tutto fa sembrare di trovarsi di fronte ad un'opera teatrale di gran prestigio
è davvero il caso di ringraziare ubisoft per avere immesso una simile perla nel nostro settore, senza se ne sentirebbe la mancanza ed aggiungo, che raramente sono rimasto così soddisfatto da un acquisto, soprattutto se paragonato agli altri titoli attuali
provenendo da una generazione più antica, fatico assai a trovare i giochi belli come quelli realizzati in passato, ma questo gioco è indubbiamente un'eccezione, acquistatelo quindi ad occhi chiusi, è un assoluto capolavoro, sperando che non riscontriate problemi con il controller o che almeno, ubisoft corregga questo problema nel frattempo

Lagayette
Lagayette

Non troppo impegnativo ma comunque immersivo, mai scontato. Ne adoroi disegni.

peppo-saxo
peppo-saxo

personalmente mi è piaciuto molto il fatto dei dialoghi in rima ed i sistema di combattimento

Stockholm14
Stockholm14

Il gioco ha i suoi punti di forza. Una bella storia , uno stile grafico interessante, una rimodernizzazione dei jrpg a turni che ti permette quasi di trasfprare il gioco in action, giocando con la barra del tempo a turni. e delle ottime musiche, Dando la possibilità di esplorare il mondo 2d in modo molto libero. ma a me non è piaciuto

Krampus
Krampus

Giocare a Child of Light è come tuffarsi in una delle più classiche fiabe della buonanotte: ci sono principesse, maghi, mostri, cavalieri, castelli e tutto ciò che rende una fiaba tale.
Il gameplay è alla jrpg ed è molto semplice, ma con la possibilità di giocare in coppia tramite la presenza di igniculus (un piccolo essere luminoso in grado di rallentare i nemici durante i combattimenti e aiutare nelle fasi di esplorazione) o semplicemente con il fatto di essere funzionale non sminuisce quasi per niente l'esperienza.
Discorso simile per la trama, questa è una fiaba per bambini, come tale la storia è piuttosto semplice (anche se a parte la "quest principale" vi sono comunque diverse secondarie) e i personaggi che incontrerete non saranno molto sviluppati, ma si inseriscono bene e sapranno comunque intrattenervi durante l'avventura.
Molto bello il fatto che tutti i personaggi e il narratore parlino in rima, consiglio di impostare il gioco in inglese per goderne al massimo.
Come ultima cosa, il comparto artistico è davvero stupendo, spesso vi troverete a girovagare solo per godere delle bellissime ambientazioni ad acquerello e della musica in sottofondo.

Come gioco lo consiglio vivamente, sia che cerchiate qualcosa da giocare per rilassarsi e in tranquillità, sia che cerchiate semplicemente un buon prodotto, Child of Light saprà farvi ritornare bambini

Tano
Tano

Gioco stupendo, purtroppo non risultano le ore offline, ma l'ho spolpato. Una vera fiaba.

Kryptox
Kryptox

Gioco con combattimento a turni molto carino.
La storia è molto bella, accompagnata anche da una fantastica colonna sonora.

squikki
squikki

Un tocco d'arte e poesia.
I dialoghi sono composti interamente in rima.
La grafica suggestiva (fatta quasi interamente a mano) e le musiche creano un'atmosfera godlike.
Il combattimento è un misto fra RPG OW e i classici JRPG, dove bisognerà restare vigili costantemente (dato che è possibile modificare la timeline dello scontro).
Straconsigliato, compratelo e giocateci !

Paolo
Paolo

Davvero una piccola perla nel mondo videoludico, tra i molti pregi ha una grafica ed un'ambientazione fiabesca degni di nota, sebbene non abbia apprezzato molto il sistema di avanzamento dei personaggi devo dire che il gioco mi ha divertito, raccomandato a chiunque abbia pazienza con i combattimenti a turni e voglia una storia semplice ma in grado di emozionarti per tutti i suoi elementi di contorno.

TheJester
TheJester

Una fiaba interattiva. Immersività totale grazie allo stile grafico e alla colonna sonora meravigliosa, un gdr a turni che riesce ancora a far sognare giocatori di vecchia data. Il gioco si presenta doppiato e dialogato in italiano, uno dei rari casi in cui si potrebbe definire 'lavoro di localizzazione eccellente'. Poco altro da aggiungere, se non che è entrato di diritto tra i miei preferiti da subito. Un gioco che stupisce, senza dubbio.

Daniele Roversi
Daniele Roversi

Avevo comprato e giocato questo gioco su Playstation 3 e non potevo esimermi dall'acquistarlo anche su Steam per poter rivivere questo capolavoro, perchè quando metti insieme una colonna sonora con uno stile classico, disegni ad acquarelli ed una trama fiabesca non può uscire un prodotto mediocre

landini.and
landini.and

Molto più bello di quanto non si possa intuire da video ed immagini. L'ho finito in pochi giorni, perché non vedevo l'ora di ricominciare a giocare. Provatelo!

braccotek
braccotek

Gioco dall' ottima atmosfera, ineressante dinamica di combattimento ma storia un po statica.

Panzerpuppy
Panzerpuppy

Colpevolmente, prima di acquistare il gioco non mi sono avveduto del fatto che fosse di Ubisoft, altrimenti, col cacchio che l'avrei comprato!!! Almeno, gli altri produttori che pretendono, per poter giocare, la preliminare registrazione obbligatoria ad un loro account (pratica, che, comunque, ritengo ingiustificata e detestabile, specie ove il gioco sia stato comprato su una piattaforme come Steam, con pressoché nulla possibilità di piratarlo), fanno anche funzionare il relativo programma ed invece Ubisoft è tristemente famosa per creare sempre problemi con motori e con applicazioni di registrazioni (Uplay, nel caso di specie) costruite alla carlona. E difatti, una volta installato, non c'è stato verso che riuscissi a creare un account, pur dopo aver seguito scrupolosamente i vari consigli presenti in rete (rete che, manco a dirlo, è piena di lamentazioni sul funzionamento di Uplay...); insomma, disinstallato senza alcun rammarico e chiesto il rimborso! Il gioco in sé, dunque, non l'ho mai visto!!!

MikiRoy
MikiRoy

La storia della Bella Addormentata nel Bosco raccontata da un punto di vista particolare e affiancata da una grafica ad acquerelli meravigliosa. I combattimenti si basano su un sistema a turni molto simile ai vecchi Final Fantasy o a Grandia II con esplorazione libera dei vari schemi. I dialoghi scritti in rima aggiungono un ulteriore tocco fiabesco alla storia molto bene narrata.
Ottimo.
9/10

p.s. La colonna sonora è veramente superba.

Eltoras
Eltoras

Boh, questo gioco è bellissimo. La musica è un colpo al cuore, così come la grafica, e la storia.
'Na meraviglia insomma, aaaah.

Il Ventilatore
Il Ventilatore

Uno dei giochi più sottovalutati dalla stessa casa produttrice. Racconto onirico della piccola e innocente Aurora, assassinata dalla matrigna per questioni politiche. Storia vista dagli occhi e dalla mente fantasiosa di una bambina sul letto di morte che ama il padre più di ogni altra cosa e cerca in tutti i modi di tornar da lui.

Pro:
1: Doppiaggio e localizzazione in schema metrico come fosse una poesia;
2: Colonna sonora da brividi;

Contro:
1: Il gioco può avere problemi ad avviarsi su alcuni pc ad esempio a me crashava nel menu di gioco sul portatile;
2: Scarso carisma dei personaggi secondari;

focacciagenovese
focacciagenovese

Finalmente ho recuperato questa piccola perla che mi fa tanta gola da sei anni. La trama è semplice ma ben costruita, riserva qualche sorpresa e in generale ben si sposa con la grafica in stile libro illustrato, il gameplay ibrido platform e RPG è assolutamente ben riuscito e meno scontato di quanto credessi, sarebbe interessante rigiocarci in multigiocatore.

lollo1974
lollo1974

Molto bello il comparto artistico come gioco di ruolo abbastanza semplice comunque consigliato.

RedLiz
RedLiz

bellissimi disegni, soundtrack e storia!

KazeAkino
KazeAkino

Child of Light è pura poesia. Consiglio un buon computer, perché è piuttosto pesante e nel mio vecchio pc andava molto lento, come se fosse tutto in rallenty. Una volta cambiato pc è diventato tutto molto scorrevole, e la musica e i bellissimi disegni ti prendono completamente!
Inoltre, ci sono tantissimi personaggi, che a mano a mano che si avanza nei livelli costruiscono build di abilità utilissime e molto varie. Lo consiglio molto a chi ama costruirsi un personaggio spendendo un po' di tempo negli alberi delle abilità e incastonando pietre preziose nelle armi!

paorva
paorva

I voti vanno da 1 a 10, dove più il voto è alto più è positivo e sono dati a gioco completato. Nel voto viene tenuto conto il periodo in cui il gioco è stato lanciato sul mercato.

- Grafica 10
- Sonoro 10
- Storia 8
- Giocabilità 8
- Longevità 6

Giudizio finale:
Una meravigliosa opera d'arte in tutto! La grafica è stupenda, accompagnata da musiche e storia degne del titolo. La giocabilità è simile a un platform durante l'esplorazione e quella di un classico RPG a turni nel combattimento. La caratterizzazione dei personaggi è molto semplice, ma comunque ben fatta. Consigliato!

Ricordo a tutti che il giudizio, come il gusto è sempre molto personale.

ctlaver
ctlaver

Fantastico ed appassionante. Una fiaba avvincente e che ti inchioda sino alla fine.

CrazYoshi
CrazYoshi

Gioco davvero bellissimo. Colonna sonora e disegni sono fantastici e la storia non è da meno. Sicuramente uno dei titoli più belli del genere.

Simochivez_12
Simochivez_12

Cosa dire di questo gioco? Visivamente molto molto molto bello. Sistema di combattimento che risulta semplice ed immediato da comprendere, ma non per questo meno efficace. Occorre gestire bene le energie di luminus per controllare la velocità dei nemici. Essere colpiti quando si è in "zona di attacco" e doversi rifare metà barra è snervante. Colpire quando i nemici sono in zona di attacco e vedere la loro posizione sulla barra prioritaria retrocedere non ha prezzo.
È un gioco semplice che chiunque, anche e soprattutto dei bambini, possono giocare. La storia, ambientata in un mondo fiabesco, è molto carina. Ed è completamente tradotto e doppiato in italiano.
Purtroppo non ha molta rigiocabilità, però vale totalmente i soldi spesi.

Marco4430
Marco4430

child of light, mi è garbato molto quando lo giocato, anche se la storia raccontata in fiabesco non lo apprezzata molto, l'unica cosa oggettiva invece è il collegamento a Uplay è veramente palloso da fare ogni volta che apri il gioco

Saccotto
Saccotto

Stupendo da vedere
Trama semplice, ma dai toni fiabeschi riusciti
Gameplay piacevole

Denix.97
Denix.97

Be che dire.. semplicemente fantastico: le ambientazioni, lo stile ad acquarello, le musiche ed i personaggi sono davvero tanta roba., eccezionali.
La storia e i discorsi sono in tono fiabesco, in rima il più delle volte ( in inglese rendono meglio poichè la traduzione non sempre regala la rima) il che rende il tutto molto fiabesco.
Le colonne sonore sono ben fatte, on mi stancherò mai di ascoltarle, i disegni ad acquarello ti rapiscono e in un attimo ci si immerge nel gioco.
Se vi piace il genere di giochi a turno non potete non giocarlo.
Consigliatissimo

Ippa
Ippa

E' uno spettacolo, da provare.
un viaggione.

principe
principe

E' un gioco stupendo:
-lo stile grafico è curatissimo
-la trama è semplice, ma piacevole
-è assai divertente da giocare.

Titolo conigliatissimo!

NekuDeruin
NekuDeruin

Molto carino, sebbene un po' semplice