CODE VEIN

CODE VEIN
72
Metacritic
85
Steam
82.836
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
$14.99
Release date
26 Settembre 2019
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
85 (39 301 voti)
Recente
79 (383 voti)

In the face of certain death, we rise. Team up and embark on a journey to the ends of hell to unlock your past and escape your living nightmare in CODE VEIN.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema CODE VEIN

Minimum:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i5-2300
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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mattone_undo
mattone_undo

Probably the best non-fromsoftware soulslike game released yet, and arguably the best character editor out there. This is quite a lot to say, but still not enough to tell you that you're going to play a masterpiece.

MarkPol97
MarkPol97

Un jrpg soulslike a mio avviso ben fatto.
Non è troppo difficile quindi questo permette a chiunque di giocarci.
Trama ben strutturata e ambienti abbastanza immersivi.
Musiche molto belle ed orecchiabili.
Unica pecca i nemici che si ripetono arrivati ad un certo punto.
Non ho riscontrato nessun bug ma mi è successo che crashasse il gioco 2/3 volte.
Consiglio l'acquisto in sconto.

salvatoreamato2019
salvatoreamato2019

Code Vein e un ottimo titolo non e il solito souls like che cerca di copiare i suoi predecessori,ma cerca di avere una propia identita e ci riesce.
Lo stile e quello tipico degli anime,ed e estremamente gradevole il gameplay prende molto dai souls pero si innova in alcune meccaniche come la possibilita di avere sempre o meno un compagno di squadra con cui giocare l'avventura
La difficolta e quella tipica di questo genere di giochi e difficile ma con un po di impegno si riesce ad andare avanti
consiglio di giocarlo

Because i'm Batman!!!!!!
Because i'm Ba…

Lascio questa recensione dopo aver platinato il gioco e finito tutti e tre i DLC.

Come molti, ho due opinioni del tutto diverse tra videogioco in se e DLC.

CODE VEIN è un gioco molto bello con cui mi sono divertito tantissimo (130 ore di gioco compresi i DLC). Se si ha passione per gli anime e per i videogiochi alla Dark Souls è impossibile non amarlo, un jrpg dal gameplay molto divertente.

La nota dolente sono i DLC corti e pessimi. Li sconsiglio caldamente; io avevo preordinato il season pass, ma con il senno di poi non spenderei più di 10 euro per tutti e 3 messi assieme, forse anche troppo.

Il mio consiglio è di comprare CODE VEIN (il gioco principale) ad occhi chiusi, ma non i DLC (valuta attentamente se comprarli o meno guardando qua e la su YouTube).

Se vuoi farti un'idea di quanto siano grandi i DLC ti dico che:
- ogni DLC è 1 mappa delle profondità; se questo termine non ti dice niente lo comprenderai giocando al gioco principale.
- per ogni DLC ci sono due miniboss riciclati dal gioco principale, quindi niente di nuovo;
- per ogni DLC c'è un BOSS per il quale esistono diversi achievement dedicati che pongono delle sfide in cambio di premi (armi, vestigi, skin, ecc.); nello specifico il boss del primo DLC è l'unico divertente, poi viene quello del terzo che è neutrale e infine quello del secondo che fa veramente schifo.

CONCLUSIONI: Gioco fenomenale, DLC tremendi.

PaoXIII
PaoXIII

Un "soulslike" che ho trovato abbastanza ripetitivo tranne per alcuni boss davvero estenuanti da sconfiggere in "solo", credo che il potersi portare sempre un compagno con sé diminuisca di molto la difficoltà base di gioco. Per chi vuole un'esperienza "difficile" consiglio vivamente di giocarlo senza aiuti dai vari partners. Molto ben strutturato il sistema di abilità, design delle armi apprezzatissimo e ambientazioni fantastiche. Se siete appassionati di questo genere, questo gioco non vi farà storcere il naso.

L3xiS
L3xiS

La recensione comprenderà anche i 3 DLC, ma partiamo dal gioco base. Bella l' idea, e anche ben riuscita, di fare un titolo souls-like in stile anime. Creazione del personaggio da applausi, bossfight e mappe ben strutturate sia a livello di gameplay che di design. Mi è piaciuto anche il poter cambiare build in base alle varie situazioni che ci si pongono davanti. in sostanza versione senza DLC consigliatissima, voto personale 8,5.
Ora parliamo dei 3 DLC uno ad uno, ma tutti e 3 mi hanno deluso quando ho scoperto che erano mappe delle profandità aggiuntive e a livello di trama potevano essere strutturati meglio. Partiamo dal primo ovvero il "Cavaliere Infernale". Mappa piccola a mio gusto, eccessivo riasset dei nemici che sono gli stessi che troviamo nella storia principale cambiando solo le loro stats che saranno molto più forti. La bossfight principale però è davvero bella, anche il design del boss mi ha colpito in maniera positiva. La difficoltà è alta per via della sua alta vita e armor sia fisica che elementale, ma non impossibile. Questo ha reso divertente ad imparare a leggere i suoi movimenti per poterlo sconfiggere. Voto 6.
Il secondo DLC, "imperatrice gelida", ha mantenuto la negatività del riasset dei personaggi, ma qui abbiamo una mappa più vasta e intersecata dove dobbiamo fare attenzione per completarla al 100% poichè alcune cose potrebbero sfuggirci d' occhio rendendo la mappa meglio del DLC precedente. Anche in questo caso il design del boss è ben fatto, ma la bossfigt di per se non mi è piaciuta e non è paragonabile alla bellezza (di gameplay) del cavaliere infernale o dei boss di trama. E' una bossfight troppo confusionaria, si subisce danno anche quando non si è nel suo range di azione su alcuni attacchi fisici, nonostante la abbia sconfitta ancora non so come non innescare una mossa che per noi è fatale ovunque noi siamo in quel momento, so solo che si può non fargliela fare, quindi se la fa sei morto se non la fa sei stato fortunato o bravo se hai capito come e quindi forse hai una possibilità. Una bossfight difficile a mio parere non si crea con questa ricetta. Voto 4,5.
Passiamo ora al terzo e ultimo DLC, "il signore del tuono". Ritorna il punto negativo della mappa che è piccola, anche qui enorme riasset dei nemici ma ormai era scontato quindi parliamo del boss esteticamente è ben fatto, come tutti i boss del gioco a mio gusto personale, e mi ricorda assai il primo boss del DLC di Dark Souls sia esteticamente che in qualche movenze. Boss che ha un range di attacco estremamnte elevato, molto aggressivo quindi le sue finistre sono molto corte spesso per colpirlo bisogna accettare uno scambio di colpi non favorevole anche nel caso in cui abbia finito la combo... eh si finita la combo tempo pochissimi istanti può fare tante cose che possono fare anche tanto male a noi ovviamente, possiamo subire danni anche se abbiamo schivato perfettamente, ultima cosa infligge un debuff molto rognoso. Anche questa fight ha un menu troppo ampio, ma comunque meglio (ma non significa che è una bella bossfight) dell' imperatrice che era un chaos totale nell'arena. Voto 5.
In poche parole consiglio l' acquisto del gioco, ma i DLC non mi sento di consigliarli sopratutto gli ultimi 2 che presentano bossfight non propriamente ben fatte dal mio punto di vista.
RIASSUNTO VOTI (0 minimo / 10 massimo)
- gioco in generale 8,5
- cavaliere infernale 6
- imperatrice gelida 4,5
-signore del tuono 5

vangameriss
vangameriss

Premetto che non sono mai stato un grande fan del franchise Souls. in vero ho apprezzato a pieno solo il primo Dark souls, giochicchiato un po al terzo e Bloodborne, ma senza essere mai stato veramente soddisfatto del mio acquisto (causa problemi tecnici e mancanze evidenti di cui siamo tutti a conoscenza) eccezion fatta per Sekiro shadows die twice; unico titolo di casa from che ho apprezzato tanto da masterare.
non nascondo quindi che quando ho acquistato questo Code Vein le mie speranze erano di trovarmi di fronte ad un titolo molto affine ad un Sekiro; ma con meccaniche completamente nuove e, perché no, anche un po più "caciarone" nel suo complesso. o almeno questo era quello che mi era sembrato di capire dai vari trailer ecc... beh questo Code Vein è un Souls like s; nel senso che raccoglie minuziosamente ogni singolo difetto presente in ogni capitolo di casa From e te li vende alla cifra di 49 euro, quasi da risultare più affine a una enciclopedia "errorifica" piuttosto che ad un gioco fatto e finito. Ebbene si, in Code Vein li potrete trovare tutti; dalle imboscate dietro gli angoli, ai ponti senza corrimano ottimi per sfracellarsi infondo ad un burrone, alla telecamera che fa un po quel caspita che gli pare. Ma questo titolo riesce, secondo me, a fare qualcosa di magnifico; riesce ad estromettere totalmente l'unica cosa che c'è sempre stata di buona in ogni produzione from ovvero l'ambientazione. giuro che non ho mai visto in nessun gioco uscito dopo il 2009 con un'ambientazione così spoglia e anonima soprattutto nelle fasi finali del gioco (nemmeno negli skybox hanno provato a dare un minimo di profondità) e il tutto finisce col risultare in un orribile senso di incompiutezza (giuro che c'è un'intera sezione di gameplay ambientata in un castello completamente vuoto. non c'è nulla! solo corridoi e piccole stanze ovali che più che stanze arrivato a questo punto mi domando se non siano rotatorie visto che il tutto è molto più affine ad una interminabile strada asfaltata sui tuoi genitali) e, malgrado sia sicuro che vi siano delle motivazioni a livello di lore, non esistono scuse per una tale povertà a livello di design anche perché in altre aree (2 o 3 diciamo) il lavoro si vede e...comunque discutibilissimo ma quanto meno non da al videogiocatore l'impressione di star camminando in una test map del motore grafico.
per quanto riguarda il gameplay debbo dire che l'ho trovato al quanto confusionario; la meccanica del parry si affida alla fede e non nel senso di fede come statistica gdristica ma che al giocatore deve pregare di riuscire in questa impresa (ed è soprattutto qui che ho rimpianto Sekiro) con un meccanismo anche affascinante, ma sicuramente ancora acerbo, della meccanica dei veli ed il loro funzionamento attivo anche se, per quanto semplicistico, non mi è dispiaciuto, anzi forse lo ha reso molto più apprezzabile. sicuramente meglio definito dei boss che smettono di essere 'scontri avvincenti' non appena si esce dalla fase di tutorial e personalmente li ho trovati anche poco ispirati. Per concludere vorrei porre l'accento sulla difficoltà del gioco;domandandomi/vi come sia possibile che a distanza di tutti questi anni dal primo Dark souls ancora non si sia capito che fare un gioco difficile non vuol dire fare un gioco sbilanciato, con nemici capacissimi di colpirti da dietro muri o colonne spesse come palazzine e infierendo con un imput di danno che molto spesso sono perfettamente in grado di portarci a pochissimi pv con un singolo colpo...a meno che non si farmino livelli come dei maledetti, in quel caso; come dimostra la mia bacheca di acquisizione per quanto riguarda il trofeo 'Abitante dell'ombra' è possibile portare a termine il gioco in meno di 10 ore.
in conclusione non lo consiglierei mai; almeno non a prezzo pieno, non ne vale davvero la pena. e sconsiglio a chiunque di prendere come riferimento la demo perché vi garantisco personalmente che è l'unica parte interessante di tutto il gioco (sulla trama non mi esprimo poiché rasenta davvero il ridicolo per quanto sia banale, prevedibile e mal raccontata ) quindi se volete giocare a code vein scaricatevi la demo e divertitevi con quella; il gioco completo non vi offrirà nulla in più di quanto non troviate li.

[GG] Doc.B
[GG] Doc.B

Essendo un neofita dei Souls-like ed essendo Code Vein il mio primo titolo di questa tipologia di giochi mi è piaciuto molto. Non è troppo difficile per iniziare il mondo dei souls (secondo me sia chiaro, è solo un parere personale), trama molto curata, zone di esplorazione messe un po' a casaccio a volte ma ben strutturate e curate (divertitevi nella cattedrale del sangue). Non mi ha deluso e vale la pena provarlo, visto che c'è una demo disponibile.

SilverWolf96
SilverWolf96

mi piace molto come stile di gioco e come grafica

Greenyze
Greenyze

Gameplay:
[] Tetris is more complex
[x] It’s fine, some pro and cons, it’s playable
[] It’s a blast, deep and intriguing
[] I would do a PHD on this if possible

Story:
[] What story? I just saw useless and nonsense events one after the other
[x] It’s good, it may have some holes here and there but it’s entertaining
[] I love it, it kept me interested till the end
[] Netflix Series when???

Graphic and sound design:
[] Please rip my ears and eyes off
[x] It’s decent
[] It’s pretty freaking cool
[] I would listen and see this game 24/24 7/7 and not be bored

Difficulty:
[] My cat stepped on the keyboard and it killed the final boss
[x] You may have some troubles if you play unfocused, otherwise it’s pretty easy
[] You have to become competent gameplay-wise or you’ll have problems
[] I completed Dark Souls and Cuphead blindfolded after this game

Longevity:
[] My standard intercourse is longer
[x] I passed a few good hours
[] It’s pretty long, took me a good while to finish it
[] Queen Elizabeth started playing it as a teenager and she is still trying to finish it

Replayability:
[] I uninstalled it before finishing credits
[x] You may do a second run to complete some stuff
[] There are a lot of things to do in new games + and it’s always rewarding
[] I’m 4000 hours into the game and not half done with it

Final verdict:
6,5/10

Fab
Fab

Dunque, come per tutti i giochi è bene dividere i pro dai contro per poi tirare le somme.

Contro: ti fa imbestialire come una iena.

Pro: ti fa imbestialire come una iena.

Quindi in conclusione, ti fa imbestialire come una iena, ma portarlo a termine è abbastanza soddisfacente.

La storia non è male, sopratutto se si mira a completare il gioco al 100%.

AegisVII
AegisVII

Ottimo souls-like con una trama avvincente e uno stile unico, consigliatissimo sia per il gameplay che per la OST

Nene
Nene

Un altro gioco completamente inadatto a chi gioca con mouse e tastiera....abilità e oggetti VELOCI usabili con SHIFT + F7 ? ma scherziamo?
Per non parlare di altri shortcuts orrendi.
Evitatelo.

Pippo5156
Pippo5156

Molto carino come gioco come souls like con grafica anime.

Lios
Lios

What is this game?
A post apocalyptic world populated by monsters and vampires, gameplay is fast and even spells can be chained into the flow of combat without distrupting it, unlike other games in the same generes stats are not allocated uppon levelling but all get the same points you have "classes" (used in the loosest way possible) that change base stat multiplicators and paired with passive effects and various weapons and spells gives the game a great ammount of customization, it doen't have many secrets but the game asks to make a mental note of which paths you have seen from a distance and where to go to get to them enhanching the explorationby adding that "aha!" moment, story is overall well put togheter lore-wise and it's one of the best looking "anime" games that keep their ahestetic.

WHat are the problems?
Story has some major problems, characters are almost all goody two shoes so you don't engage in some intresting concepts, some enemies and bosses have a no frame windup attack that almost oneshot you while having other attacks which charge several seconds and barely do any damage, some levels are bland and models keep clipping.

Final verdict:
But my experience is overall good, the story is fine, it's only the way it's told the problem, gameplay has an incredible ammount of customization to fit your playstile and the mechanics are great, while in some areas it may be a bit lackluster it has an incredible sense of style.
My suggestion: During character creation don't make a character with neon hair and glowing accessories, it's a vampire gotique-esque apocalyptic world, mind the dress code.

Amreal
Amreal

Un ottimo rpg souls like, con meccaniche action simili a devil may cry.
Dopo esser quasi alla fine del gioco posso sicuramente dire che i pregi sono molteplici:
-le mappe sono ben realizzate e stimolano la ricerca di oggetti nascosti, per niente lineari e a volte un po labirintiche.
-la personalizzazione del personaggi sui vestigi è geniale potendo cambiare classe in un attimo e anche tenendosi le abilità sbloccate con gli attivatori
- i nemici anche se difettano di intelligenza sono ostici e posizionati ad hoc.
- i boss hanno tutti pattern unici e mutevoli a seconda di come si affrontano
- buona la grafica stile anime ma pecca in tecnica con compenetrazioni a volte assurde ( tipo esser colpiti al di là di un muro o al di sopra di una certa altezza)
- buona longevità e visti i tre finali ottima rigiocabilità
-storia ben scritta (anche se a tratti scontata) e molto spesso commovente.

Di difetti evidenti e lampanti:
- le armi/equip poche e quasi tutte incentrate su un unica build, oltre che move set legati al tipo di arma e non all'arma in sè
- il level sistem guidato ( cioè al salire di livello aumentano le stat in base al vestigio) rende la caratterizzazione poco appagante , inoltre troppo rapido
- la difficoltà è altalenante, 6-7 dungeon filati senza morti per giungere a picchi inaspettati , poi riprendendo il level sistem , facilmente superabile semplicemente grindando 1-2 ore.
- side quest confusionarie e completamente slegate dal ritmo di progressione. alcune situate ad inizio gioco e completabili solo alla fine e o ricollocate in punti della mappa gia visitati da ore e ore di gioco e poco utili alla riesplorazione
- troppo facile ottenere oggetti utili al potenziamento
-abilità attive e passive o troppo forti o troppo inutili rendendo alcuni vestigi inutili da padroneggiare mentre altri essenziali
- pochi consumabili e poca possibilità di utilizzo , messi li perchè ? perchè si, scarse le volte in cui neccessitano l'utilizzo, come ad esempio la luce chimica.
-dlc scarni
-la meccanica di risucchio dell'icore se non si basa una build sopra diventa marginale e poco utile.

In conclusione è un titolo buono e divertente su molti aspetti ma deludente per un hardcore gamer che lo volerà in poche ore. Sicuramente se continueranno il progetto con un seguito sarà ancora meglio.
Il gioco tenta di svecchiare gli action rpg canonici mischiando sottogeneri tutti insieme e per certi aspetti riesce per altri ahimè no.

Gameplay 6.5
Grafica 7
Sonoro 8

Jabberwock
Jabberwock

Tette di Qualità e in abbondanza miste a sbudellamenti.

JokerArcano96
JokerArcano96

Il gioco è carino, mi è piaciuto abbastanza. Personalizzazione del personaggio vasta. Storia originale.
7.5/10

RiNo
RiNo

Veramente un bel gioco, avrò tirato il joystick almeno un paio di volte (ok forse un po’ di più ma shh).

~N0va18~
~N0va18~

Dark Souls with waifus and husbandos, do we really need it? Yes.

Adrian Chase
Adrian Chase

Storia molto bella e ben curata. Animazioni ottime, proprio in stile manga. E anche la creazione del personaggio è molto soddisfacente e molto varia. Ottima la possibilità di usare un sacco di skill, che si si possono combinare tra di loro in svariati rami di abilità che si vanno a creare, e che sono tutti diversi per caratteristiche e statistiche. Forse si poteva fare un po' meglio per gli scontri corpo a corpo, che risultano legnosi e poco vari, ma a parte questa piccola pecca il gioco è ottimo e lo consiglio

paolins
paolins

fatto maler sbilanciato e soprattutto overbuggato non giocatelo

Vivern
Vivern

Souls-like with anime graphic, a lot customizable for character creation and build, just love it.

Lore
Lore

Questo gioco, oltre che essere molto difficile, è molto bello: Grafica, Personaggi, Storia fatti molto bene.
Io do un grande SI (cit. Masterchef) perchè questo titolo merita molto.

Kessen92
Kessen92

Alcune cose sono ripetitive e un po' lente, il gioco comunque è molto bello. Ottimo acquisto.

elymatta125
elymatta125

adoro lo stile, peccato pero che abbia talmente tanti bug che non mi funziona, crasha e si blocca di continuo. se non mi si bloccasse avrei continuato a giocare volentieri ma gia al primo video inizia a bloccarsi e non rispettare quasi piu i comandi o in estremo ritardo. ho provato a disinstallare e reinstallare ma non e cambiato nulla

Cimino_il_Granfatto [ITA]
Cimino_il_Gran…

Gran bel gioco.
Creazione del personaggio veramente molto curata e in cui sbizzarrirsi.
La storia è inizialmente molto vaga ma intrigante, sin da subito il gioco è decisamente arduo e proprio grazie a questa caratteristica la voglia di giocare e diventare potenti cresce a dismisura.
vari dungeon sono molto belli visivamente e ben curati da girare liberamente cercando di trovare passaggi segreti e altro.
in poche parole.. Gioco stile anime soul davvero fantastico!!!

rickilcetriolo
rickilcetriolo

il gioco molto bello mi e piaciuto tanto

DarkRose93
DarkRose93

Non é un soul ma per chi è appassionato di anime e di disegni stile anime e adora bloodborne e dark soul non è niente male. il dlc un po povero ma il gioco merita.
Aggiungo, e davvero ridicolo che nel 2020 ancora ci siano contenuti esclusivi per chi ha prenotato il gioco delux edition. Io ho comperato la delux edition a prezzo pieno poco dopo l'uscita, ma non sapevo niente che prenotando si aveva diritto ad una classe in esclusiva. Quindi io ho pagato comunque il prezzo pieno ma siccome non ho prenotato sono stronzo in pratica. GG Bandai. Ci tenevo a sbloccare tutto, ma evidentemente non sono degno ;) sappi che siamo in un epoca dove se uno volesse stare dietro a ogni titolo in uscita con questi giochetti delle esclusive su prenotazione dovrebbe passare la vita solo a prenotare giochi che poi magari gli fanno pure schifo LOL. Questa cosa mi ha davvero trigherato, da consigliato si passa a sconsigliato.

Edegon
Edegon

Il gioco è una delusione totale sotto 4 punti principali: musiche (piatte e non caratteristiche), combat system (lento, macchinoso), storia (manca di mordente, non ti appassiona) e, infine, boss fight (assolutamente niente degno di nota). Si è notato molto la forzatura nell'ispirazione al più celebre Dark Souls (tramite modelli e movesets), e Code VEIN fallisce in questo, risultando in animazioni stupide (e stupidamente brusche).

Per quanto riguarda la difficoltà c'è poco da dire: è una cazzata; il gioco proverà sempre a fregarti nei modi peggiori: nemici che fanno danni esagerati, imboscate con anche 4/5 nemici e, come sopracitato, animazioni dei colpi stupidamente brusche e rapide.

In ultimis: no, non ne vale la pena.

p248
p248

paesaggi molto suggestivi, grafica ancora attuale, labirintico, storia e personaggi non banali.
consigliato!

Lilithium
Lilithium

Premetto che ho preso il gioco in offerta. Dopo aver letto le varie recensioni ho pure scelto di ignorare i vari DLC.
Ho trovato sia punti positivi che negativi.

Positivi
-Rapporto qualità/prezzo (in sconto): per una ventina di euro scarsi (se non addirittura 15, non ricordo) ci si trova un prodotto di notevole qualità e longevità
-Grafica (magnifica è dire poco)
-Godibilità dei combattimenti (se vi piace perderci l'anima su, almeno. sarà anche nei negativi)
-Complessità dei combattimenti (armi per ogni tipo di stile, dal lungo raggio ai martelli da guerra, passando per le spade a doppia lama)
-Scelta del gameplay, se non vi annoia rigiocarlo (questa run salgo di livello, uppo l'equip o prendo le skill?)
-Mostruosa difficoltà nei combattimenti (anche questo positivo e negativo, de gustibus)
-Personalizzazione (si possono perdere ore ancora prima di cominciare a giocare, solo per personalizzare il personaggio) e tanto altro

Dimenticabili
-Musica: una magnifica colonna di sottofondo avrebbe portato il gioco ad un livello superiore. Dopo 11 ore di gioco non ricordo neanche il motivetto di sottofondo della base. E no, non sto ne scherzando ne esagerando. Giusto per capirci, ho fatto il diavolo a quattro dopo dieci minuti di gioco in nier automata per trovare la colonna sonora.
-Obbiettivi collaterali: sinceramente non ricordo un solo obbiettivo di una side quest. Cioè ricordo di averle fatte, ma a ricordare le quest mi viene in mente solo il vuoto.

Negativi

-Mappe: anzi mappa per ora. La cattedrale sembra fatta su misura SOLO per perdere tempo. Lunga, intricata e confusionaria. Con leve su leve su leve sotto piani a lato di torri. Se qualcosa mi farà perdere la pazienza con questo gioco sarà la cattedrale.
-Mini mappa: o la decenza. Per inciso, l'assenza di una qualsiasi DECENTE indicazione dell'obbiettivo della missione attuale. La mini mappa che c'è nella finestra status è ignobile e inguardabile. Quella in game è comoda solo per il fatto dei passi precedenti. La freccia che ci rappresenta nella mappa inventario poi è invisibile poichè dello stesso colore della mappa. Ancora, nella cattedrale una mini mappa decente renderebbe le cose infinitamente più facili. E godibili.
-Level up: il sistema di livellamento offre ricompense piuttosto scarne. Ancora non sono riuscito ad alzare abbastanza l'equilibrio da usare certi equip. O ad aumentare il peso che posso trasportare. Meglio uppare equip e skill.
-Godibilità dei combattimenti (se non vi piace perderci l'anima su, almeno. sarà anche nei negativi)
-Mostruosa difficoltà nei combattimenti (anche questo positivo e negativo, de gustibus)
-Storia: assurdamente lineare.
-Il nostro ruolo. Abbiamo 2 ruoli: ammazza mostri e sacche di sangue. Non contribuiamo vocalmente alla storia minimamente. Per nulla. Zero, nada, nisba. Solo qualche proto lamentela quando si cade in un burrone. Per il resto ci limitiamo ad annuire, scuotere il capo e poco altro. Potrebbero sostituirci con un sacchetto di sangue con legata su una spada e non cambierebbe nulla. Se penso al fatto che hanno messo pure la personalizzazione della voce mi viene da piangere.

Conclusione: consigliato, ma con riserva.
Se il genere vi piace, quando è in offerta stracciata (60+% sconto) è da prendere. Il prezzo intero è troppo esagerato (guardo te deluxe edition), anche considerando la complessità di questo gioco.
Cioè, si è un prezzo giustificabile coinsiderata la qualità del prodotto, ma esagerato comunque viste le 2 mancanze fondamentali: storia e colonna sonora. La storia in particolare, in quanto riduce un gioco che sarebbe potuto essere magnifico e coinvolgente a semplicemente "vai lì e ammazza il boss x", "vai là e trova il luogo nuovo", "trova item X". E data la verbosità del nostro personaggio non abbiamo molto a cui aggrapparci.

I DLC non li considero poichè non li ho comprati, ma leggete le recensioni degli altri, non sono positive. Anzi, sono "estremamente negative".

gianlucafinn02
gianlucafinn02

Buona parte del voto dipende da che tipo di gioco state cercando. Se cercate il nuovo Dark Souls lasciate perdere se invece come vi siete stancati di imprecare questo gioco fa al caso vostro dal momento che la difficoltà è molto inferiore rispetto ai vari Dark Souls. Un minimo di strategia va usata contro i vari e il gioco prevede 3 finali. Ricordando molto i cartoni animati giapponesi a me personalmente è piaciuto

Point Man
Point Man

É un buon souls-lite.

Come in Dark souls, i nemici non avranno pietà, il gioco ti trollerà come meglio può, c'è una stamina da gestire, classi, nubi, colpo leggero , colpo pesante, colpo cruento da dietro, parata, schivata, peso dell'equipaggiamento, guardia, classi, scorciatoie, casse da spaccare rotolandoci sopra, punti di salvataggio, magia, anime che se muori due volte le perdi per sempre, livelli con molte aree opzionali....

.. ma ci sono anche molte comodità non proprie del genere: c'è una minimappa bella in vista, un menù con tutto il manuale di gioco, un'area allenamento alla base, l'equipaggiamento non si degrada, con dei consumabili è possibile di marcare nemici e luoghi su una mappa , inoltre sono disponibili alleati opzionali gestiti dal computer che spesso vi anticiperanno nel sconfiggere i nemici o attirare l'attenzione dei boss, le descrizioni di armi e oggetti non hanno nulla di criptico e facendo un bagno alle terme sarà possibile recuperare metà delle "anime" lasciate sul campo morendo.

C'è una storia, e la narrazione è tipica di giochi come God Eater, ossia tutti parlano tranne te, che sei muto :D
La creazione del personaggio è molto anime, orientato al goth, ma c'è una quantità assurda di personalizzazioni. Consiglio di non spendere troppo tempo nel scegliere vestiti , trucco , capigliatura e accessori dato che sarà comunque possibile cambiarli successivamente. Cose come faccia e corporatura invece saranno immutabili. A dispetto dei meme, non c'è molto materiale spinto.

Al di là delle similitudini, è nel combattimento vero e proprio che Code Vein espande il concetto. Tanto per cominciare, l'arma fa anche da scudo e di conseguenza ha una suo valore di difesa. Poi, oltre alle varie combo da scoprire anche la veste di sangue che , utilizzata in stealth o durante una combo, consentirà di recuperare punti sangue (anche oltre il limite) da spendere in abilità o magia. Avrete modo di fare pratica nell'area allenamento alla base.
Inoltre, parando con successo il contrattacco sarà istantaneo , ma il tempismo dipende dal tipo di veste di sangue che si indossa. Come ultimo appunto, prendendo colpi o schivando si carica una barra di concentrazione, che se giunta al massimo consente di lanciare il nemico per aria se colpito dalla una mossa R1+Pesante e , se a questo viene seguito un altra attacco pesante, di ferirlo gravemente e assorbire punti sangue.

L'aspetto un po' confusionario è rappresentato dalle classi, non tanto perchè complesso (non lo è) ma perchè il gioco è proprio lento di suo ad introdurvi al sistema. Tanto per cominciare, è fluido. Potrete passare da una classe all'altra in ogni momento senza ripercussioni (se nonchè alcune vi impediranno di usare determinate armi) e per ognuna il gioco ricorderà la disposizione delle abilità (che sono sempre specifiche per ogni classe) sul controller. Inoltre, le classi che vedrete ad inizio gioco non sono tutte, e le abilità le potrete potenziare solo potenziando la veste dal fabbro, e questo richiederà materiali rari. Le classi che scoprirete man mano inoltre si potranno espandere ulteriormente interagendo con gli altri personaggi alla base e alcune abilità le si potrà sboccare solo portando alla tipa mezzanuda dei materiali unici sottoforma di pietre rosse luccicanti che trovere esplorando il mondo di gioco, mentre se siete interessati a abilità di una classe ma volete usare in un'altra, dovrete ereditarla , dovrete equipaggiare quell'abilità e quella classe e uccidere un determinato numero di nemici della potenza adeguata. Insomma richiedono un moderato grinding.
Insomma, consiglio di esplorate tanto e non affezionarvi troppo alle classi di base, o ad una sola classe in particolare.

I requisiti per i 60fps richiedono un bel PC da gaming. Se avete un brutto 4 core potrete cavarvela mettendo tutto al minimo e 768p di risoluzione.

Theo
Theo

Souls-like in stile Anime.
Rispetto a un classico "Dark souls" , ho gradito particolarmente il combat system, molto più veloce e frenetico.
Molto curata la personalizzazione del personaggio, moltissime abilità e la possibilità di utilizzare e variare tantissime builds.
Mappe delle giuste dimensioni e carino il sistema di mappatura.
Bella la storia principale e i momenti legati alla ricostruzione dei ricordi dei protagonisti, a mio parere potrebbero benissimo farci un'anime o una serie tv.
Notevoli le musiche.
DLC troppo corti, una mappina e boss per ognuno.
Lo consiglio se vi piace il genere Anime e non siete alla ricerca di un'altro Dark souls, ma di qualcosa di diverso.
La difficoltà progredisce con l'avanzare del gioco ma se si è abituati al titolo sopramenzionato risulterà abbastanza facile :)
é quindi particolarmente adatto per un neofita dei souls.

ludovico.berta
ludovico.berta

Soulslike stile anime. Bella la trama, bello il combat-system. Consigliato!

Bananamobile
Bananamobile

nel continente nero paraponziponzipo

koyokami
koyokami

Gioco carino ma purtroppo perde subito il mordente. Trama noiosa e scontata, boss che sembrano tutti uguali (li attacchi dietro le gambe, schivi la magia ad area e ripeti finche non muore), caratterizzazione dei personaggi assente, la meccanica dei ricordi se hai primi 2-3 puo sembrare carina all 8ttavo diventa frustrante (meccanica obligatoria per lo sblocco delle abilita). Aree confuse che vogliono aumentare la difficolta in maniera del tutto artificiosa (ho gia giocato a dei soul e sono abituato ai burroni, ma non mi puoi fare un intera area dove non si puo rollare perche 1rolli giu dal precipizio 2rolli e ti colpiscono e ti buttano giu 3 non rolli e muori per il danno. Cosi è solo frustrante). Idea che poteva essere carina, non compratelo ci sono molti altri soul like fatti meglio e piu convolgenti.

PappaReal
PappaReal

Dopo tre tazze de riso cor curry e come giocare dark soulse Do solo 8 su 10 perchè non lodi er sole e non è un soulse se nse loda er sole
P.S. Yakumo belle palle mioglior compagno gg

᠌ ⁧⁧Hotto Dogu󠁳󠁳
᠌ ⁧⁧Hotto Dogu󠁳󠁳

Code Vein è un soulslike in stile anime il gioco rispetto a un darksouls risulta molto più semplificato la possibilità di cambiare stile di gioco passare da melee a caster a seconda delle preferenze è un grosso punto a favore, la foschia la currency che è paragonabile alle anime viene usata nel processo di livellaggio che consiste nell'aumentare solo il livello le statisteche si adattano in automatico in base al bloodcode che scegliete di usare a seconda del vostro stile di combattimento che preferite. La storia è molto carina ovviamente deve piacere lo stile anime, per quanto riguarda il gameplay risulta molto semplificato se vi portate adietro uno dei compagni poichè se subite una sconfitta il vostro compagno se non sotto attacco provvederà a curarvi e a darvi una seconda possibilità dopodichè avrà un cooldown quindi se morite la partita si resetta dal checkpoint, secercate qualcosa più soul-like dovete rinunciare ad avere uno dei compagni. All'inizio può sembrare macchinosa l'organizzazione dei menù ma vi assicuro che è solo un fatto di abitudine. Consigliato a chi vuole avventurarsi nel mondo dei souls-like poichè con uno dei compagni attivi il gioco viene incontro anche a chi non ha mai fatto questo genere di esperienza di gioco. Personalizzazione del personaggio dettagliata e molto vasta e disponibile anche durante la partita quindi se volete cambiare stile di vestiti o pettinatura potete farlo. Consigliatissimo quindi promosso a pieni voti.

muramasa
muramasa

Molto bello, w le waifu e husbando con i canini

Chianzo
Chianzo

Storia molto interessante per chi sa apprezzare le storie intricate alla nier o ai souls, le ambientazioni sono belle e abbastanza variegate, i nemici un po ripetitivi e le boss fight abbastanza facili ma in ogni caso lo consiglio a chiunque, soprattutto a chi desidera staccare un po dai giochi multiplayer con pvp

Stanislas
Stanislas

Capolavoro tecnico, la creazione del personaggio è su di un altro pianeta

SadGengar
SadGengar

Fico molto cool, nelle recensioni si dimenticano spesso di dire che la personalizzazione del personaggio è pressoché infinita visto che puoi salvare molti aspetti e modificarli quando vuoi

Dreamer Boar
Dreamer Boar

Dark Souls WEEB edition

Personalizzazione del personaggio (4 / 5):
Molto vasta, si può persino riprendere in game e modificarsi a piacere.
Però a quanto pare non è previsto l’essere pelati e ci sono tipo 5 tagli maschili su tutti quelli disponibili.

Classi, abilità e statistiche (4.5 / 5):
Ce ne sono un sacco, forniscono varie abilità e influenzano le statistiche del personaggio.
Le classi, come le abilità da esse fornite, si sbloccano man mano che si avanza nel gioco tramite dei frammenti sparsi nelle varie mappe.
Molto carino il poter cambiare classe durante il gioco, apri il menù->cambi il “code” e da ranged passi a melee (o quello che vuoi).
Alzando al massimo un’abilità (uccidendo nemici o rapidamente tramite oggetti) è possibile utilizzarla con tutte le altre classi (es: tramite il tank ho un’abilità che mi permette di sopravvivere con 1hp a dei danni fatali, livellandola al massimo la posso poi utilizzare con tutte le altre classi).
Le varie statistiche di vita, stamina, forza e via dicendo sono determinate dalla classe utilizzata, quindi scordatevi il min/max alla Dark Souls.
-Rimane comunque la parte più succosa del gioco.-

Armi/Armature (3 / 5):
Nulla di particolare. Carine le armi con le abilità.
Sono tutte potenziabili e infodibili con danni elementali/effetti speciali.

Nemici (2 / 5):
Carini all’inizio, ma proseguendo nel gioco sono bene o male sempre gli stessi e a volte nemmeno reskinnati.

Boss (4 / 5):
Grosso modo tutti tematici con l’area in cui si trovano sono differenti tra di essi ed esplorano le varie meccaniche del gioco.
Esplorando le varie zone si ha accesso ai loro ricordi, non offrono nessun vantaggio tattico ma solamente un po’ di feels verso il boss.

Alleati (3 / 5):
E’ possibile farsi seguire da un alleato a nostra scelta tra i vari disponibili.
Questi si sbloccano man mano proseguendo con la storia e ognuno ha il suo stile/classe.
Averne uno appresso semplifica parecchio il gameplay, dato che oltre a tankare e fare danni sono in grado di riportarti in vita nel caso di sconfitta.
Per cambiare alleato o restare da soli basta andare a parlare con loro nella base, ci saranno le varie opzioni tra cui scegliere.

Storia (3 / 5):
Un plot twist continuo.
Di per sé non è male, ma ci sono veramente troppi colpi di scena su chi sia il vero cattivo di tutta la faccenda.

Mappe (3 / 5):
Le mappe non sono male, differiscono abbastanza e ognuna ha parte dei nemici a tema.
Alcune hanno persino effetti ambientali che influiscono sul personaggio.
Ci sono però due mappe che risultano veramente frustranti e labirintiche (in particolar modo Anor Londo 2.0).

Rigiocabilità (2 / 5):
Solo per i vari finali disponibili.
Purtroppo i lati pro del poter personalizzare l'estetica durante il gameplay e l’accesso a tutte le classi, con le statistiche di volta in volta aggiustate, minano un bel po’ la rigiocabilità.

Altri aspetti negativi (0 / 5):
Il tutorial è noiosetto.
Le sessioni dei ricordi sono di una noia assurda, e si è obbligati passarci attraverso per ottenere le abilità delle varie classi.
I dungeon che si sbloccano (Profondità) sembrano tutti uguali e sono un'accozzaglia di nemici riciclati, boss compresi.
La mappe di sfida, altro riciclo di nemici e boss.

DLC (2 / 5):
Sono mappe in stile Profondità, solo che questa volta i boss sono interessanti.
E sono state aggiunte le prove per i boss (tipo non essere colpiti, non morire, non usare abilità e simili), dando un senso di rigiocabilità e sfida (salvo non si usi qualche build one shot).

Media Totale: 3 / 5
Un'esperienza tutto sommato piacevole, ma sconsiglio a prezzo pieno.

s.grignani
s.grignani

Che dire un gioco veramente ben fatto con molte meccaniche uniche che rendono l'esperienza molto intrigante sia per gli appassionati dei souls like sia per i neofiti. Per quanto riguarda il sistema di combattimento devo dire che è fatto molto bene, i movimenti sono fluidi e stimolanti. L'aggiunta alle solite meccaniche dei souls dei vari codici sanguigni che si trovano nel gioco rendono il gioco rigiocabile varie volte permettendo inoltre di dare al giocatore un ampia libertà di scelta e di personalizzazione.
Le mappe devo dire, per quanto fatte bene e curate anche con dettagli interessanti, sono un pò poco fantasiose e a volte sembrano un pò ripetitive in particolare una, la più estesa del gioco, che però non spoilero.
Il livello di difficoltà è medio per chi è abituato a giochi molto difficili come dark souls 3 troverà questo gioco non dico una passeggiata ma quasi, molti boss sono abbastanza facili da affrontare e solo pochi mi hanno messo veramente alla prova.
Consiglio per chi vuole avere un esperienza molto più impegnativa di giocare senza compagno, fidatevi il livello di difficoltà si impenna vertiginosamente senza una buona spalla. Parlando dei compagni devo dire di essere rimasto molto sorpreso dal livello dell'intelligenza artificiale che si muove molto bene e ti aiuta nei momenti giusti.
Per me questo gioco merita un 8 e mezzo, peccato veramente per alcune mappe che mi hanno decisamente deluso altrimenti era un 10 pieno. In sintesi lo consiglio vivamente a tutti, una perla di qualche anno fa che è invecchiata decisamente bene.

niko.82pisa
niko.82pisa

Code vein...cosa dire, bhe' è un gioco forse sin troppo mistrattato dato che offre diverse ore di intrattenimento, una buona gamma di potenziamenti, vestigi e perk con cui tutti i videogiocatori si sbizzarerranno nel fare le proprie build.
Passiamo alle critiche che vanno per la maggiore:
Tutti i boss sono uguali.
In realtà c'è una buona varietà di boss tuttavia questa critica, per la mia opinione, non tuene conto del loro design diverso come anche del loro moveset. Il problema è che la visuale della telecamera è sin troppo vicina al personaggio, questo stratagemma fa' in modo di risaltare le armi che impugna nostro redivivo (armi che hanno fatto sicuramente presa sui fan di god eater) ma che tuttavia rendono gli scontri con i boss molto simili tra loro per la vicinanza della telecamera col nemico....insomma possiamo dire che con tutti i boss devi starli dietro e menare, e da qui la somiglianza tra essi.

Tuttavia progredendo nel gioco, ma più facilmente nella seconda run è possibile ottenere schivate alla bloodborne che permettono scontri più dinamici.

Devo dire che le boss fight dei dlc sono studiate meglio, ovvero tengono maggiormente conto della vicinanza della telecamera adeguando i pattern di attaco dei boss e rendendoli più soddisfacenti da abbattere.

Senza addentrarci troppo io ho trovato code vein un sufficente passatempo, anche se inutilmente prolisso nei "ricordi del vampiro" che ho saltato senza esitazione, è divertente sperimentare i vari vestigi e i perk associati ed anche l'esplorazione, seppur non sia chissa ché, fa il suo.

Proprio per l'enorme quantità di vedtigi il gioco incentiva a sperimentare ma una volta trovato il proprio equilibrio risulta soddisfacente anche se....gli input sembrano inutilmente in ritardo come anche la gestione della stamina è abbastanza discutibile...la vicinanza della telecamera al personaggio solo per farne risaltare il martellone alla god eater è un punto debole del gioco, che poteva essere confezionato molto meglio.

Comunque rimango dell'idea che code vein, tra tutti i giochi che ci sono, meriti di essere giocato anche se per comprenderlo appieno occorre almeno una run piena.

Durante gli sconti bandai namco ci dovreste fare un pensiero (se vi piace il genere)

PaulDon-Novak
PaulDon-Novak

Una buona alternativa ai vari Souls con una sua originalità molto marcata. Non aspettatevi chissà quale lore ma comunque intrattiene avendo anche finali multipli. Ottimo l'editor del personaggio con moltissime scelte di personalizzazione(vestiti, accessori, tatuaggi etc...). Level design buono con alcune aree veramente da mal di testa per come sono articolate (a volte anche troppo), buon feedback delle armi e del moveset in generale.
Peccano gli ambienti spogli e poca interazione con essi (a parte le solite casse di legno da rompere) ed in generale un architettura davvero minimal che stona un po' con tutto il resto come nel realizzare sia i nemici sia i protagonisti che sono molto ben dettagliati invece. Comunque risulta un buon titolo da 8 pieno, consigliato a chi piace il genere souls-like.

Fausto Faustini
Fausto Faustini

Giocare a questo gioco col volume delle musiche al massimo ti farà aumentare l'ego.
Scherzi a parte, nonostante inizialmente ho avuto qualche difficoltà ad adattarmi al combat, già dopo un paio di aree il problema non esisteva più. I boss hanno un pattern semplice e le side quest sono semplicemente un "teletrasportarti in tal zona, parla con tal npc, elimina il mostro e riparla con l'npc". Se giochi la storia con un minimo di sensibilità, però, ti affezionerai di sicuro ai vari personaggi scoprendo man mano il passato di tutti coloro con cui il tuo protagonista entrerà in contatto, lasciandoti tutt'altro che impassibile sia ai loro "ricordi" che ai diversi finali.
Consigliatissimo.

][ONLY³][™ Ugo
][ONLY³][™ Ugo

Sceneggiatura: 4/5
- La trama, le sfumature caratteriali dei protagonisti e le relazioni fra i personaggi

Tecnica: 4/5
- Aspetti tecnici inerenti la realizzazione dell’opera: inquadrature, filmati, eventi scriptati, modelli di oggetti e personaggi, l’impatto scenico, gli effetti di luce, la realizzazione dei fondali, dei disegni e delle animazioni

Gameplay: 2/5
- Il modo in cui il giocatore interagisce con il gioco, considerando efficacia dell’interfaccia e semplicità dei comandi, l’interazione fra i personaggi e con l’ambiente, la varietà delle azioni, dei collezionabili e delle missioni

Sonoro e musiche: 2/5
- Tutto ciò che si ascolta durante il gioco, dalla colonna sonora, agli effetti sonori e al loro montaggio

Media totale: 3/5

UrinoSpritz
UrinoSpritz

Bello, storia molto interessante, bella giocabilità

Makarino
Makarino

Code Vein è un bel gioco , durante le mie 55 ore di gioco mi ha divertito anche se detiene molte pecche che , a mio riguardo sono frustranti.Nonostante la bella lore che abbiamo , il tentativo di essere un soulslike non riesce nell'intento di essere immersivo : che nonostante le estetiche dei boss , gli ambienti sono purtroppo simili formati da labiriti che possono rilevarsi molto ripetitivi , il che è davvero un peccato e non mi invoglia a fare un NG+.

Altra pecca è come vengono decisi gli ending :

Gli ending non si basano su scelte ma bensi con il raccoglimento dei collezionabili, utilizzato come incentivo all'esplorazione dei vari labirinti e dopo aver visto i ricordi bisognava interagire con delle statue dei ricordi.
Problema : non ci sono stati indizi sulla interazione delle statue e di conseguenza nonostante mi sono fatto un mazzo tanto,la mia ricerca di questi collezionabili non è stata affatto ricompensata , e questa cosa mi ha rovinato la run con un bad ending , come se li avessi ignorati ,il che è un peccato.

Nonostante la miriade di difetti che ha questo gioco lo voglio comunque consigliare , magari non a prezzo pieno ma lo consiglio , poiché mi ha comunque divertito. L'unica cosa per me intoccabile è l'editing del protagonista perchè è veramente molto amplio.

-=Ash=-
-=Ash=-

un souls non troppo impegnativo, godibile il giusto, si può expare il pg, le armi ed anche i vestiti (armature), il tutto con un'ottica jap.

finito in 30 ore skippando qualche cutscene, un paio di boss sono abbastanza ostici da affrontare ma con una buona guida (youtube) si passano abbastanza in fretta.

voto 7.5/10

...se fanno il 2 lo prendo sicuramente...

SlasherShane
SlasherShane

Personalizzazione del personaggio, musiche e anche la storia son cose davvero belle in Code Vein. Non sono riuscito a capire il danno della baionetta su cosa scalava finché non ho cercato online, non so se è mancanza del gioco o non ho cercato bene io. Per quanto abbia delle piccole mancanze mi ha preso davvero tanto e anche se non voglio fare un paragone con Dark Souls lo farò su una cosa: La Coop qua funziona decisamente meglio.

☾Ł𝐔P𝐄乂
☾Ł𝐔P𝐄乂

Code Vein è un ottimo prodotto consigliatissimo,non fatevi ingannare dal fatto che è ispirato ad un souls non è molto difficile quindi state tranquilli.Il gioco ha molti punti positivi mentre quelli negativi un po meno per fortuna.
LATI POSITIVI: Il gioco ha una trama carina certa non originalissima e delle migliori ma godibile espandibile in 3 sentieri differenti a seconda delle scelte del giocatore, la grafica è molto carina visivamente sopratutto nei filmati, ost spettacolari, c e anche molta personalizzazione del proprio avatar.
LATI NEGATIVI: A mio avviso le mappe sono un po piccoline certo c e molta esplorazione ma non tutte le mappe sono cosi, mentre per i boss esclusi 2 o 3 non sono particolarmente difficili o impegnativi.

CONCLUSIONE: Il gioco può durare dalle 40 ore in più solo per un finale il che lo rende molto rigiocabile, alla fine non posso altro che dire che mi ha fatto veramente piacere giocarlo sopratutto per i suoi personaggi indimenticabili. Spero molto in un secondo capitolo.

Zakumar
Zakumar

In un mondo corrotto dal sangue e dalla follia, la speranza lotta per un futuro migliore…

La storia prende vita nei meandri di un mondo devastato dai tremendi effetti della Grande Rovina, un cataclisma che ha distrutto qualsiasi traccia di civiltà moderna per mezzo dei giganteschi Rovi del Giudizio e la comparsa di misteriose bestie, gli Orrori, che in poco tempo hanno sterminato quasi del tutto la razza umana. I pochi individui scampati alla strage mondiale, per poter sopravvivere, hanno dovuto accogliere dentro il loro corpo il Bor, uno strano parassita organico che li ha completamente trasformati in Redivivi, esseri con poteri simili ai vampiri delle storie fantasy in grado di rigenerarsi e risorgere fino a che non vengono colpiti al cuore, facendo i conti con la graduale perdita di memoria a ogni ritorno in vita e la feroce sete di sangue che, se non placata in tempo, li porta inevitabilmente a mutare aspetto, perdendo qualsiasi traccia di coscienza e trasformandoli in Corrotti, mostri spietati sempre a caccia di nuove prede per soddisfare la loro insaziabile fame, dove vestiremo i panni di un misterioso Redivivo che si risveglia in compagnia di una incantevole ragazza, Rediviva anche lei, senza alcun ricordo della loro vita passata. Dopo aver superato una serie di eventi, la nostra coppia si unirà al giovane Louis e al suo gruppo di Redivivi che cercano un modo per porre fine alla tremenda sete che tiene sotto scacco gli abitanti rimasti nelle terre abbandonate di Vein, una gigantesca regione plasmata dal cataclisma e imprigionata da una strana foschia rossa che impedisce a chiunque di entrare o uscire da quei luoghi.

Prepariamoci a un nuovo viaggi nei lontani scenari apocalittici di Code Vein, accompagnando il nostro Redivivo senza ricordi nei meandri di un enorme mondo di gioco ricco di pericoli, insidie e segreti nascosti in oltre una decina di ambientazioni variegate e interconnesse tra loro, massacrando con astuzia orde di nemici e crudeli Boss in frenetici combattimenti d’azione in terza persona, sfruttando al meglio un ampio arsenale di armi da mischia, abilità speciali e varie tecniche del sangue per gestire al meglio ogni scontro, accumulando tonnellate di foschia necessaria per accrescere il nostro livello, entrare in possesso di nuovi poteri dormienti dei vari codici sanguigni che assorbiremo nel corso dell’avventura e operando scambi commerciali con alcuni personaggi per ottenere nuove armi, veli di sangue, oggetti utili e molto altro ancora mentre assisteremo a tutte le vicende di una trama intricata, oscura e ricca di colpi di scena che ci porterà a svelare tutti i misteri accaduti durante la nostra assenza dal mondo, affrontando con stile le varie sfide della storia in solitario, insieme a uno dei personaggi principali del gruppo o in cooperativa online per nuove vette di divertimento, recuperando frammenti di ricordi di altri Redivivi caduti per sbloccare nuovi doni, svelare eventi passati di alcuni individui durante la Grande Rovina, purificando tutti i vischi corrotti per mappare al meglio ogni scenario di gioco, razziando forzieri nascosti per guadagnare nuovi arsenali, portando a termine incarichi secondari nelle varie zone liberate dalla morsa dei Corrotti o cimentandoci negli ambienti dimenticati e spietati delle Profondità sotterranee del mondo di Vein, collezionando risorse e oggetti di vario genere per potenziare al massimo le nostre armi e i nostri equipaggiamenti preferiti mentre sperimenteremo nuove combinazioni di abilità attive, poteri passivi e compagni con personalità e approcci unici, operando tutta una serie di scelte che ci porteranno ad assistere a uno dei diversi finali delle trame di gioco che porteranno varie conseguenze in questa realtà apocalittica di Umani preziosi, immortali Redivivi e Orrori famelici.

Code Vein è un nuovo titolo d’azione in salsa anime che ci porterà a vivere una nuova avventura nei meandri di un mondo devastato da una tremenda calamità che ha sterminato ogni traccia di civiltà e ridotto i pochi esponenti della razza Umana a cercare di sopravvivere negli scenari di una nuova e spietata realtà tra follia, sangue e corruzione senza controllo. Dopo aver plasmato il nostro personaggio grazie a un corposo e dettagliato editor di gioco, potremo buttarci a capofitto nelle oscure trame della storia di Vein, dove dovremo fare i conti con la malvagità di variegate orde di nemici presenti nei vari ambienti e pronte a farci a pezzi a ogni nostro minimo sbaglio e cercheremo di contrastare con adeguate strategie efficaci la crudeltà dei potentissimi Boss dell’avventura principale che, se sottovalutati o affrontati con leggerezza, ci castigheranno senza troppi complimenti, costringendoci a risorgere un numero elevato di volte prima di poter trionfare con successo e avanzare così nelle successive zone della mappa di gioco. Nonostante sia un titolo realizzato per girare al meglio su pc di fascia alta, questo gioco è comunque apprezzabile anche su sistemi di bassa o media entità con un framerate contenuto in certi limiti in cui potremo deliziarci con tutte le meccaniche di un gameplay solido, una trama ricca di colpi di scena che ci terrà incollati allo schermo per oltre una sessantina di ore e un variegato e incantevole cast di personaggi dalle personalità uniche ma dovremo fare i conti con le sfide estreme di un livello altalenante di difficoltà che ci offrirà scontri di una facilità disarmante in solitario alternati a combattimenti quasi impossibili che potranno essere superati solo unendo le forze in cooperativa con altri giocatori o amici, penalizzando solo in parte gli aspetti generali di questo splendido titolo che saprà accontentare in egual misura le esigenze di novizi alle prime armi e le aspettative di veterani avvezzi a sfide di questo genere.

Voto Personale 90/100

Emangelilian
Emangelilian

Great Game, + VAMPS in the soundtrack... great character creation editor too.

Dragonfire
Dragonfire

Allora, scrivo una recensione anche con le mie poche ore (sono dispiaciuto poiché steam non recupera le ore di vecchi account ma vabbeh). Il Gioco nel suo complesso è assai godibile, la storia con la disponibilità di assistere ai vari finali e le varie storie dei personaggi è molto bella. Ha alcuni difetti in certi punti di trama dove magari determinate rivelazioni o punti focali sono spiegati un po' tardivamente in oltre, in alcune zone della mappa è difficile ambientarsi dati molteplici cunicoli che ti portano a bestemmiare. Nel complessivo al gioco do un 8/10 (esclusi i dlc perché quelli sono davvero un qualcosa di terribile).

edocorvorem
edocorvorem

Le animazioni e la grafica sono molto belle. La trama è inoltre avvincente e piena di mistero. E il fatto che ruoti intorno all'elemento del sangue come la saga di Dark Soul lo rende ancora più bello

Lugans-sama
Lugans-sama

Stile grafico bellissimo, l'ho apprezzato davvero tanto a livello personale, storia poteva essere qualcosina in più ma tutto sommato nulla di male anche con qualche momento toccante.
pecca che purtroppo ho notato è l'animation lock che infastidisce il gameplay

MITAKE-CHAN
MITAKE-CHAN

Ti piacciono i souls like? Ti piace lo stile splatter di tokyo ghoul?
Questo gioco è ciò che cerchi!

Alex💗
Alex💗

This is game is basically bad Dark Souls for weebs.

You can change tiddy size tho

sirquaqqillo
sirquaqqillo

Code Vein si dimostra un souls-like molto carino da giocare. Per quanto sembra che il gioco ti spinga a fare build soltanto basate su forza/vitalità, tutto sommato il gameplay è stato divertente e a tratti un po' frustrante (come tutti i titoli simili a DS). Consiglio spassionato: esplorate TUTTO senza lasciare scoperto un angolo, perché il gioco premia l'esplorazione.

Sibis
Sibis

Partendo dal presupposto scontato che è un Soulslike mi limiterò a evidenziare un pregio, un difetto e dare un consiglio:

PREGIO: puoi cambiare classe in qualsiasi momento, senza dover respecare: i paramentri variano in base ai moltiplicatori della classe scelta (e varie abilità passive), poi con "l'esperienza" puoi scegliere se livellare, comprare armi, "skill" ecc... ho trovato divertente sperimentare tutte le classi e sbloccare via via le loro abilità in modo permanente.

DIFETTO: l'IA dei nemici è molto prevedibile, colpire alle spalle è semplicissimo, il ché diminuisce di molto la difficoltà che impenna improvvisamente ai boss.

CONSIGLIO: Se vuoi una sfida da soulslike non farti accompagnare dai vari personaggi NPC, rendono il gioco una passeggiata.

Sigma
Sigma

Bel gameplay, bella storia, bella grafica, molto soddisfacente

mimmo amogus
mimmo amogus

questo gioco fa cacare il cazzo
i livelli fanno cacare il cazzo sono dei corridoi pieni di mostri merdosi tutti uguali sembra di stare in fila alle poste
le armi fanno cacare il cazzo
le abilità fanno cacare il cazzo
la storia è una stronzata piena di clichè dei cartoni piscioni schifosi che fanno vomitare

questo gioco l'unica cosa soulslike che ha è il logo bandai namco quando lo apri
mi pento di averlo comprato ormai ce l'ho e ci devo giocare porcodio

Nikitovish
Nikitovish

Pensando fosse simile ad un Dark Souls o Nioh l'ho comprato. Delusione totale, non ha niente a che vedere ma neanche lontanamente. Combattimento di una noia mortale hitbox quasi inesistenti Nemici Assurdi in luoghi assurdi in situazioni assurde. La linearità è l'ultimo dei suoi problemi.

Finito dopo 17 ore ...l'ho odiato ma alla fine si è fatto piacere per la storia. Spero facciano un seguito ma che rivedano un pò il sistema di combattimento.

Shim4kaze
Shim4kaze

le bestemmie di certo non mancano

Ciuffi26
Ciuffi26

Code Vein è stata la mia prima esperienza in questo genere di giochi. Non posso fare una recensione vista l'inesperienza sul genere ma a me è piaciuto moltissimo. Mi piace la storia, i personaggi ed il combattimento!
Avevo iniziato cercando di fare un personaggio che attaccasse da lontano ma era troppo difficile per me, alla fine la spada è stata la mia preferenza. Lo consiglio.

Belial
Belial

Proprio un bel gioco, qualche rallentamento durante i combattimenti ma per me merita !

Glt90
Glt90

Bello lo stile e il gioco in se, ma ci sono qualche problematiche per chi cerca un souls-like, migliorabile ma piacevole da giocare

kairol
kairol

un souls-like in stile anime carino e interessante.
lore ben curata, gameplay e meccaniche di gioco unici e facili da apprendere.
la grafica è incredibile.
In fin dei conti vale la pena provarlo.

EndSoul
EndSoul

peggior gioco della storia, brutta fotocopia di dark souls e bloodborne con pessimi elementi di gameplay e nemici con un sistema di tracking senza senso.

LostTutorialBoyN7
LostTutorialBoyN7

Un soul Like senza lore per me è un ca**o di bene, un bel gameplay , tante classi da provare , una storia d'anime TAMARO AHAHA pero' diverte un botto.

L'avevo giocato già su GAMEPASS mesi fa e gli l'ho rivoluto ricomprare , comprate il gioco base senza SEASON PASS perchè non ne vale la candela ,troppo sbilanciati e non servono a nulla per la trama

angelone_92
angelone_92

Bel gioco, meccaniche carine, molta scelta sulla "classe" da scegliere e parecchi poteri da scoprire e da provare. Mappe "chiuse", come NiOh, interessanti da esplorare e molto varie.
Non l'ho trovato troppo rognoso a lv di difficoltà quindi i joystick, come il mio fegato, stavolta si sono salvati ;) Complice anche il fatto che si ha la possibilità di avere un partner al tuo seguito.
Consigliato se ci si vuole mettere alla prova ma senza un eccessivo impegno e rotture di c******i.

lapecoranera95
lapecoranera95

Gioco a mio parere ben realizzato. Meccaniche abbastanza intuitive, gameplay divertente e personaggi ben realizzati. La customizzazione del personaggio è ben presente e la difficoltà in se per sè non è eccessiva soprattutto nella prima metà (se non più). Pecche secondo me sono le "clip" troppo lente e frequenti a volte e le mappe troppo labirintiche. Per il resto giocone. Molto divertente e vario.

Jackeb Basta
Jackeb Basta

Senti, supponiamo che si voglia incentrare in modo più che lecito e mi piace e lo apprezzo, un gioco basando le riprese di ogni spezzone di storia su Bocce enormi del calibro di cocomeri di stagione, direi che lavoreremmo sulla realizzazione di una fisica normale su questi Meloni no? No, porca madosca, sembrano gommoncini coi tremolini a catena dentro, e qui dici "Forse se non hanno messo attenzione su questa cosa prorompente nel gioco mi devo aspettare di peggio dal lato gameplay e design del mondo di gioco?

SPOILER

si

Il Docco
Il Docco

Solitamente non lascio recensioni su giochi come questo perché, i mean, vuoi giocarti Dark Souls III, sai a cosa vai incontro, ci sono mille milla gameplay, i video-lore, le videoguide e la fama della saga per essere difficile, quindi se vuoi giocare vai.
Questo invece è diverso, è stata un'esperienza del tutto diversa.
È un souls-like carino non c'è che dire, se volete riempire qualche buco tra un gioco From e un altro sapete cosa fare, o almeno, così ho pensato io, tuttavia devo dire che Code Vein è stata un'esperienza ben riuscita almeno nella trama principale
Al momento della recensione ho circa 30 ore di gioco nelle quali ho finito la trama principale, esplorato tutte le Profondità meno le seconde due Torri delle Prove e sono anche tornato nelle varie mappe mille mila volte per vedere se c'era qualche nuova quest da parte di NPCs.
Ma senza perdere altro tempo addentriamoci nei dettagli:

TRAMA:
Nulla da criticare, veramente ben riuscita. Chi conosce Dark Souls naturalmente noterà qualche, ehm, "somiglianza" vero trono di Silva, Cannoniere e Portatrice della Lama, ecc? ma nel complesso si regge davvero bene ed è raccontata abbastanza bene (i momenti morti nei Vestigi potevano evitarli facendoli diventare cutscene come in alcuni di essi ma forse era per regalare qualche minuto in più di gioco).
Al momento di questa recensione ho solo un finale sbloccato e non è stato granché, conteneva qualche buco o dimenticanza nei fatti narrati precedentemente per esempio mi riferisco al fatto che Eva, uno dei personaggi più ben costruiti, che ti colpiscono, insieme a Jack, prima di ricevere il suo cimelio era muta e doveva tornare ad esserlo anche dopo che venivano restituiti a Silva, oppure a come alla fine del mio finale i cari protagonisti, lasciati Jack e Eva alla base, partano per il mondo esterno, senza nessuno sul trono a alimentare la foschia rossa e con mostri enormi che letteralmente li spappoleranno appena messa una zampa fuori da essa ...ma facciamo finta di niente

GAMEPLAY
Qui, devo dire, un po' di falle questo gioco le ha:
la difficoltà nei livelli, seppur con variazione dei modelli dei nemici è aumentata ESCLUSIVAMENTE in maniera artificiale, ovvero, o ti aggiungono dei fastidi per completare le varie mappe, oppure i nemici con un attacco veloce, non predictabile, e con il quale attraversano mezza mappa di gioco one-shottano al livello 150 e superiori con circa 3000 HP e codice sanguigno che permette resistenza e armature pesanti
E non sto parlando di qualcuno in particolare ma, a parte i Corrotti idioti che ti porti dietro dalla città in rovina, praticamente tutti i nemici hanno almeno una mossa in cui lo fanno!
E questo è il punto più dolente che rovina un po' l'esperienza di gioco.
A livello della trama principale non si sente molto perché il quantitativo di foschia che viene rilasciata dai nemici, unito al fatto che se si decide una build con i vari doni può essere spesa tutta per i level-up, è così grande che potrete riuscire a tenere il passo con la difficoltà ma mettete un piede fuori e zac!

Questi erano i punti principali che mi premeva discutere, per il resto c'è veramente molta variabilità, ci sono infiniti codici sanguigni da provare per ogni categoria e stile di gameplay, una cosa veramente apprezzabile, e anche i doni sono veramente tanti.
Il gioco è sicuramente consigliato, i dlc sono solo sfide aggiuntive e non aggiungono nulla alla trama, quindi diciamo che vale totalmente i soldi spesi per acquistarlo (soprattutto se è in sconto e siete persone armate di pazienza, fatevi 'sto regalo).

darkbolt881
darkbolt881

deez nuts rip queen elizabeth rest in piss

Nibbola
Nibbola

Tutto molto carino. Trama abbastanza interessante, personalizzazione del pg incredibile, abilità ed armi mischiabili in tantissimi modi, ma non è possibile che ogni volta che provo a scambiare oggetti con gli npc per qualche ragione non possa più andare indietro ed uscire dalla conversazione, costringendomi a chiudere il gioco e perdere i salvataggi...non so se è un problema solo mio o che ma è comunque molto fastidiosa come cosa. In ogni caso consigliatissimo.

ixiish
ixiish

il gioco è ben fatto ma un pochino controintuitivo in certe mappe il sistema di combattimento è un pochino duro rispetto alla fluidità di un dark souls o elden ring ma per tutto il resto vale i 10 euro in sconto sicuramente ma non di più

LagunaRock
LagunaRock

a lot of bugs.. in the first 2 chapters... fix it please