82
Metacritic
94
Steam
90.061
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Release date
11 Agosto 2022
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
94
(63 314 voti)
Recente
95
(1 969 voti)
Requisiti di sistema Cult of the Lamb
Minimi:
- Sistema operativo: TBD
- Processore: TBD
- Scheda video: TBD
Recommended:
Recommended requirements are not yet specified.Aggiornato
Tipo di applicazione
Steam APP ID
1313140
Piattaforme
Windows PC
Tags
Few hours into the game and I love it, mixed genres for a stunning result. wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp wp
I literally LOVE this game! Do you love to fight inside dungeons? Do you love to take care of your village? So just play this game!
Play it!!! It's a great game that doesn't take itself too seriously, has combat, base building and lore!
Mi è piaciuto molto, divertente e spensierato, un ottimo titolo, che tiene incollati allo schermo fino alla fine, e anche oltre. Gestire una setta non sarà mai divertente come che in questo gioco! Le scelte gestionali non sono profondissime, spesso solo dei bivi, ma nel complesso un bel risultato! Il lato combat è abbastanza classico e facile da imparare, personalmente l'ho trovato appagante.
Animal Crossing + TBoI? IT'S POSSIBLE!
The Cult of the Lamb è l'esatta rappresentazione di questa somma. Molto divertente, carino, disegni molto belli, e storia molo avvincente e coinvolgente. Trovo anche che la scelta di mantenere tutto in lingua inglese aggiunga quel tocco di mistico che non dispiace. Consigliato per cui cerca una ventata di aria fresca all'interno della propria libreria di steam!
questo gioco è fantastico, una perfetta unine di satanico e puccioso.
la gestione del culto è fatta maglio della parte dungeon ma i boss sono fantastici.
assulutamente raccomando se si è fan sia di roughe like sia di gestione e costruzione.
It's Good. Like really good. I just wish there was more. More Doctrines. More Building. More space to build. Maybe some new enemy even. I hope those promised free upgrades will come
un mix di belle meccaniche , tenute insieme con sinergia e inteligenza,grafica carinissima . Niente da dire gioco ben fatto
Fantastico
Estetica originale che va dall'essere cute ad essere stra inquietante
Gameplay fluido e senza intoppi
Fusione dei generi "Gestionale" e "Rogue like" Perfetta
Consigliatissimo 9/10
ALLORA HO GIOCATO 46 ORE HO QUASI SBLOCCATO TUTTI GLI ACHIEVEMENT POSSO DIRE SOLO è FATTO DA DIO GRFICA PERFETTA
Gioco, divertente e affascinante nelle meccaniche. Un rouge like con tratti gestionali senza precedenti
Awesome game. Very deep, full of nice mechanics and a great dark/cute aesthetics. Tons of fun!
Animal crossing feat un isaac, non brilla nei combattimenti, ma il concetto dietro il gioco è una figata pazzesca, l`idea del culto "satanico" è geniale, bella drogolina e si finisce prima che inizi ad annoiare, consigliatissimo
Capolavoro fantastico da ogni punto di vista: gestione della difficoltà, gameplay fluido e dinamico, sfide avvincenti per tutti i tipi di giocatori che amano questo genere. Capolavoro sublime, a mio avviso, raccomandato.
Prezzo troppo alto per un giochino con più Bug che ore di gioco.
Dopo aver spolpato questo titolo per oltre 32h ed aver raggiunto TUTTI gli obiettivi Steam posso assolutamente dire che siamo davanti ad un evoluzione magnifica del genere Rogue Like.
A cosa assomiglia Cult Of The Lamb? Beh possiamo dire che è una fusione tra 3 titoli come The Binding Of Isaac, Ades e Dead Cell; ma abbiamo anche una componente gestionale ben studiata ed inserita a pennello nel contesto del gioco...ovvero quello di sviluppare un culto, sostenerlo e procedere con la propria crociata personale.
Ecco cosa ho reputato positivo e negativo nella mia esperienza:
✅Stile grafico dannatamente accattivante.
✅Adepti pucciosissimi con una folta variante di skin e aspetti alternativi.
✅Soundtrack sul pezzo, molto semplice e non con tantissime tracce, ma si fa ascoltare volentieri tra le sessioni gestionali e di combattimento.
✅Storyline molto interessante con personaggi, luoghi ed eventi che aiutano a rendere più profonda l'esperienza.
✅Segreti...segreti ovunque!
❌Lato gestionale non sempre al top, spesso si rimane senza risorse nei momenti peggiori (solitamente questo accade agli inizi delle run.
❌Qualche bug e crash randomico, ma i ragazzi hanno già provveduto a sistemare, questa cosa è legata alla mia esperienza in queste 32h.
❌End Game non all'altezza di altri titoli del suo genere.
Questo titolo per quanto mi riguarda è un piccolo capolavoro, che va provato e finito almeno una volta nella propria vita.
Troppo divertente, adoro la grafica e il concept è veramente ben studiato.
L'ho amato dal primo istante!
Ci sono veramente moltissime cose da fare, oltre la storia e la cosa è molto bella, perchè puoi anche giocare chill per ore.
I combattimenti sono intuibili e belli, adoro i boss ed i vari nemici!
Cult of the lamb è sicuramente uno dei titoli più interessanti usciti quest anno, ennesima conferma che Devolver digital riesce nello scovare sviluppatori sconosciuti e a farli brillare
Il gioco mi è piaciuto: Lo stile artistico è sublime, la componente roguelight ricorda molto Hades nel combat system e nella struttura dei livelli e la parte gestionale del culto lo differenzia senza renderlo una mera copia
Quest, minigiochi e piccole chicche qui e la' sono una gradita aggiunta in un indie delizioso
Ma ahimè il titolo soffre di due macrodifetti:
-Longevità davvero risicata, visto che ho battuto il boss finale dopo circa 12 ore e non ho mai rushato
-La difficoltà è bassa. Giocato a normale non ho mai faticato contro nessun boss e so che la differenza nella modalità hard e super hard è un minore numero di cuori. Non come Isaac che il gioco rappresentava una sfida maggiore ad hard con più varietà di nemici, i campioni ecc ecc
Il primo difetto spero che venga risolto con update e DLC visto che la base c'è ed è solida
Per quanto riguarda i bug non ne ho riscontrati di pesanti da farmi bloccare e gli sviluppatori stanno facendo varie patch per sistemarli
Quindi consiglio CotL ma non aspettatevi il capolavoro del genere ne un titolo IMMENSO. Una piccola perla che se la supportano bene può solo che crescere
7/10
puoi sacrificare chiunque si rivolta contro di te e tutti i n*ri che vuoi
AWESOME GAME!
VERY GOOD GAME! THE GRAPICH IS BEAUTIFUL AND IT'S ALSO FUNNY!
CAN'T WAIT FOR NEW STUFF OR DLC
Pur combattuto, opterò per il voto negativo.
Ispiratissimo in termini di grafica e stile nonché molto piacevole nelle musiche, ha l'enorme difetto, per quel che mi riguarda, di non essere realmente un roguelite.
Il gioco, che pur presenta in effetti alcuni elementi roguelite, è in realtà sbilanciatissimo verso le meccaniche gestionali del culto/villaggio - cosa che lo rende in breve assai ripetitivo e noiosetto. A volte, come fatto notare da tantissimi altri, dedicarsi alle spedizioni ed ai combattimenti è proprio sconsigliabile, punitivo e controproducente. Senza contare poi che le spedizioni stesse sono "afflitte" da una certa mancanza di varietà e di opzioni: poche le armi, poche le abilità, quasi inesistenti i concetti di "build" o sinergia.
A condire il tutto, ahimé, una pressoché inesistente rigiocabilità: finito una volta il gioco, non c'è un reale motivo per riprenderlo in mano. Peccato, mi aspettavo un casino di più. :(
Cult of the Lamb conferma come Devolver sia una sh di indie molto valida , il gioco in se è molto godibile per chi ama il genere gestionale/roguelike con personaggi simpatici e mai banali , offre una buona dose di sfida se giocato a difficoltà massima e molto ben equilibrato e soddisfacente .. vale tutti i soldi spesi
Gioco molto CARINO, lo ho apprezzato molto anche se a volte la meccanica 2D su 3D inganna. Veramente consigliato se volete passare una decina di ore "tranquille".
Unico altro grande problema del gioco è la scarsa rigiocabilità, difatti mi sono trovato con 10h di gioco ad aver già completato tutto, apparte delle piccolezze.
SPOILER:
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non mi sento onestamente di rigiocare il gioco due volte solo per fare gli altri 2 finali alternativi, alla fine la rigiocabilità si ferma a quello dopo aver battuto il boss finale.
Anche dopo questo il gioco è comunque ben fatto e veramente piacevole non mi pento dell'acquisto; però quantomeno non aspettatevi 40/50 ore di gioco
Gioco bellissimo, nulla da dire. Assolutamente da giocare
Questo gioco è diventato subito una droka! Ottimo stile, parte gestionale curata e divertente, soprattutto per le interazioni con i seguaci. moltissima varietà di azioni: sacrifici, funerali, rituali, potenziamenti di vario genere, Ci perderete le ore! La mia parte preferita è quella gestionale, ma anche i dungeon sono molto divertenti e difficili al punto giusto. L'unica cosa che mi disturba è il posizionamento a caselle in obliquo nella parte gestionale, avrei preferito un posizionamento standard, ma è giusto una piccolezza. Spero in qualche dlc futuro e la possibilità di ingrandire la mappa per la gestione del culto. LODATE L'AGNELLO PUTT4N*! semicit.
Nice and fresh game but it gets boring very quickly. Combat and cult management are too repetitive.
ottimo gioco stile The Binding of Isaac, io che lo sto giocando in hard l'ho sto apprezzando molto
Gioco stupendoloso, grafica stupendolosa e pucciosa nel suo dark.
Per ora, appena uscito, rimane completabile in meno di 15H di gameplay.
Spero in contenuti che aggiungano un continuo alla storia
Che dire se non WOW, è già diventato un gioco che mi crea dipendenza, non mi succedeva da isaac , consigliato al 100% il gioco mischia la parte rogue like con il management in maniera perfetta.
CONSIGLIATISSIMO
Roguelike / Cult manager simple enough to be enjoyable and easy to play, but complex enough to be interesting. 8 out of 10
gioco molto bello giusto i boss sono abbastanza semplici ma vale comunque la pena provarlo
STUPENDO! La grafica, musica e il gameplay il top dei top! La parte più divertente e' stata giocarlo in live e sacrificare i miei followers muahahah
The lamb is cute. That's should be enough.
Un gioco dove coltivi funghetti allucinogeni per i tuoi seguaci che sfrutti come manodopera mentre son drogati e offerti in sacrificio a satana
10/10
un gioco bello per quanto breve io in meno di 20 ore l' ho finito il boss finale era abbastanza difficile da sconfiggere (come giusto che sia ) ma è fattibile però vi ci ho trovato due bug , dopo aver sconfitto tutti e due i minions e fatto la prima parte del boss ho notato che dli occhi non uscivano più dal terreno allora ho dovuto riavviare la partita inoltre mentre facevo il rituale per arrivare l boss la schermata non diventava bianca, il protagonista era salito in alto verso il boss, ma la telecamera restava puntata sugli adepti
gioco molto carino,
grafica e design sia delle ambientazioni che dei personaggi molto belli,
parte gestionale della propria religione fatta molto bene e non troppo complicata,
parte di "combattimento" fatto bene, anche se per me che non ho mai giocato a titoli con questo tipo di combattimento l'ho trovato abbastanza complicato.
Gioco ben strutturato, buon combat system, ottimo gestionale e grafica carina
is a very good game,but i need to languace in italy
Carino lo stile , ma gioco sopravvalutato, 0 cose da scoprire e veramente troppo facile,
rigiocarlo non è per nulla divertente, 20 euro per 10 ore di gioco dove il 70% del tempo lo usi mettendo a posto il villaggio
Gioco Magnifico con personaggi, ambientazioni e animazioni stupende e graziose. Consigliatissimo l'acquisto!
E ricordate 🙏🐑👑
Il boss finale è una delle cose più tristi che abbia mai visto. Miserabile. Quasi più difficile il boss del secondo dungeon rispetto a lui. La gestione del culto diventa inutile e noiosa verso la parte finale del gioco mentre i dungeon hanno veramente poca varietà nelle stanze.
Nonostante ciò, se non si pretende troppo, il gioco è comunque divertente e con una grafica carina. Peccato perché poteva essere veramente di più.
il team di Melbourne ha dato vita ad un gioco che si diverte ad essere un ibrido tra il genere roguelite e il gestionale, dall’animo violento mascherato da disegni caricaturali.
La recensione completa su
https://cantrip.blog/2022/09/03/cult-of-the-lamb-un-gioco-di-dualismi/
ho chiesto il rimborso del gioco, ecco il motivo: il gioco in se ha un concept ottimo, una storia che ci sta e uno stile che riprende the binding of isaac (uno dei miei giochi preferiti). A soli 50 minuti di gioco mi sono annoiato giocandolo. La parte gestionale affiancata al dungeon system rende il gioco vario, sì, ma neanche troppo, inoltre per essere un gioco basato sui dungeon è troppo facile (sono riuscito a finire la prima zona in 50 minuti.
considerazioni finali? il gioco poteva essere strutturato meglio secondo la mia opinione.
voto 4/10
Animal Corossing in salsa satanista con intermezzi roguelite.
COOOOOOOOOLLLLLLLLL SO COOOOOOOOOOLLLLLLL
Posso sacrificare cani e porci con i nomi delle persone che odio, per me è un diesci pieno pieno
Giochino molto bello, spero lo aggiornino in futuro
Divertentissimo ed esilarante. Stile grafico che riprende lo stile di Paper Mario mettendo elementi 2D in un ambiente 3D, con disegni moderni e animazioni divertenti, ad esempio la pecorella protagonista quando è ferma ha un un volto sorridente ed innocente, ma appena si muove la sua espressione cambia radicalmente svelando il suo essere di "agnello malvagio posseduto".
Altra cosa spassosa sono le voci: mix tra "jabba the hut" per i demoni e degli Happy Tree Friends per gli animaletti che popolano il nostro villaggio.
Per il momento l'unica pecca è la durata, spero che gli sviluppatori si impegnino a creare nuovi contenuti.
━━━━━ TOTALE: 9/11 ━━━━━
▶ [2/2]
━━━━━ STILE GRAFICO ━━━━━
☑ Stile unico e originale, crea un nuovo stile da zero o amalgamando alla perfezione più titoli
☐ Stile già visto, comunque bello o apprezzabile
☐ Disegni, stile grafico o grafica non all'altezza delle produzioni odierne
▶ [2/2]
━━━━━ INNOVAZIONE NEL GAMEPLAY ━━━━━
☑ Introduce molte nuove meccaniche mai viste prime o unisce alla perfezione gameplay da generi differenti
☐ Prende spunto da altri titoli e ne migliora alcuni aspetti
☐ Non riesce ad innovare quasi nulla o nulla
▶ [2/2]
━━━━━ AUDIO ━━━━━
☑ Orchestrale, immersivo e curato nei dettagli
☐ Di qualità buona anche se non eccezionale o non troppo vasta
☐ Jingle scadenti o ripetitivi
▶ [0/2]
━━━━━ DURATA ━━━━━
☐ Giocabile per anni
☐ Longevo o end-game completo, supportato da sviluppatori e community
☑ Breve o molto breve
▶ [2/2]
━━━━━ IA, LEVEL DESIGN, SETTING E/O PLOT ━━━━━
☑ Il suo punto di forza è almeno uno tra IA innovativa, Fisica realistica e simulativa, Level Desgin sorprendente o Plot con esperienza unica ed indimenticabile
☐ Gli aspetti tecnologici e narrativi sono buoni ma non rivoluzionari
☐ Nessun aspetto tecnico e nessun aspetto narrativo riesce a sorprendere
▶ [1/1]
━━━━━ BUG ━━━━━
☑ Assenti, divertenti o relativamente trascurabili
☐ Compromettono il prosieguo di alcune missioni
Ho giocato solo 3 ore quindi il tutto va preso con il giusto contesto. Rimane comunque che ho smesso solo per l'orario ed il lavoro il giorno dopo perchè sarei andato avanti almeno altrettante ore.
Il gameplay è veramente soddisfacente e la routine di sistemare il culto per poi andare a menare le mani è ottimo.
La parte rogue-like non è molto varia ma ho visto solo la prima zona e spero che più avanti e quando si saranno sbloccate più armi e maledizioni sarà meglio.
Lo stile grafico e comparto sonoro sono semplicemente fantastici. Puccioso, creepy e violento. Un mischione perfettamente riuscito.
Un gioiello del genere.
Bellissima esperienza, grafica e stile molto caratteristici, combat system molto basilare ma divertente e soddisfacente grazie alle stupende animazioni.
WHOLESOME EVIL
PRAISE THE LAMB
Overall score: 7/10
Cult of the lumb it is a very fun game to play...until you finish it. in fact After you have completed the main story and progressed your cult to the highest point possible the gameplay is boring and there is no point in keep on playing.
Let's look closer to what I mean:
It is not a Rogue like (it is as it has defined by many a Rogue-lite),that means that:
- weapons are few and there is no synergies at all between the different items (forget the TBOI mechanics) and the same goes for the spells too;
- cards do not give any fun to the game at all, do not help to compensate to the scarce number of weapons and spells;
It is not a management game, so once you have built some keys structures and unlocked some rituals, basically this part of the game is finished. You shall come back only to keep the faith of yours up once and then...BORING. Only a minimum of strategy is required to make your cult sustainable. This could be a point in favor in order to make the exploration of dungeons funnier, but indeed it makes the game dull.
The game has so many potential that i hope the DLC will help to develop the games further, as it is now it is not much than a mobile game.
PROS:
- Character design
- Texture
- The first run is addictive and incredibly fun!
CONS:
- easy to play (hard mode tested)
- it is neither a rogue-like game nor a management game...and do not capitalize the better part of either
- the second run is so boring that it is actually pointless to start it or even continue the campaign once you finished it.
In the end, i am waiting for a DLC that will improve the weak points of this product and that will improve the longevity of the game, because i loved my first run and i do not want to make it the last one.
Madonna che giocone, cioè dalla prima volta che ho visto questo gioco ho detto:
-lo devo assolutamente provare
e niente ci sto giocando da ormai 4 ore filate senza fermarmi, una dDR0G4!!!!
Molto divertente ma dopo le 10 ore inizia a essere molto ripetitivo.
bellissimo....combo tra GDR e gestionale con grafica fumettosa. Spero ci continuino a svilluppare sopra a lungo!
è uguale a Animal crossing ma migliore
top gioco, simpatico e pieno di roba da fare. consigliatissimo per chi vuole divertirsi ma senza dover impazzire con mille ore di gameplay
Gioco molto bello e divertente con una grafica bellisima , un gioco che unisce un gestionale ad un roguelike , se incuriositi vi consiglio di provarlo da certi punti è simile ad moonlight per come sono gestite le aree, consiglio di giocarlo da hard in su non cambia molto ma lo rende un po piu impegnativo
Cult of the Lamb è un giochino misto tra roguelike e gestionale, divertente da giocare e dal design accattivante.
Forse i futuri DLC potrebbero migliorare alcuni aspetti, per renderlo un gioco ancora più interessante.
Comunque per il prezzo a cui viene venduto lo consiglio per provare l'ebbrezza di essere il leader spietato (o non) di un culto.
uno degli indie migliori di quest'anno
Gioco con una grafica molto carina, uno stile di gioco alla binding of isacc e hay day messi assieme, solo con un po di sacrifici e carneficine di la e di qua.
Nel complesso fatto bene, una trama interessante ed un gameplay avvincente.
un bellissimo gioco ottimo per passare qualche ora di divertimento
Promettente, ma vanilla
Cult of the Lamb è un rogue-lite gestionale sviluppato dal piccolo studio indipendente Massive Monster, composto da appena tre sviluppatori, e pubblicato da Devolver Digital, un editore di videogiochi con buona conoscenza della situazione dell’industria che con un marketing accattivante, si concentra da sempre sui progetti più originali.
La grafica di Cult of the Lamb consiste di sprite animati bidimensionali disegnati a mano, inseriti in un ambiente in tre dimensioni, a cui vengono aggiunti effetti come sfocatura, illuminazione direzionale, ecc, con risultati complessivamente impeccabili, e mentre questo genere d’illustrazione potrebbe essere erroneamente scambiato per la famigerata e inflazionata tecnica Cal-Art, lo stile di Cult of the Lamb è in realtà un ancestrale derivato della tecnologia Flash, proprio come One Finger Death Punch e The Binding of Isaac.
In Cult of the Lamb vestiremo il vello di un agnello sacrificale, che immolato di fronte a quattro antiche divinità pagane, scende a patti con Colui che Attende incatenato nell’aldilà, e viene resuscitato dal potere della corona rossa sotto forma di essere divino, con il compito di mettere assieme un culto abbastanza forte da detronizzare i quattro antichi dei, e infine liberare Colui che Attende.
La storia di Cult of the Lamb è un racconto di vendetta sorprendentemente avvincente, molto più di quanto l’aspetto da cartone animato lascerebbe presupporre, così come gli ascetici e bizzarri personaggi che popolano le immediate vicinanze del culto sono scritti e caratterizzati estremamente bene, al punto che sembrano usciti dalle pagine della Divina Commedia, con storie di un passato che punta ad un unico misterioso intreccio della trama, non incredibilmente originale, ma non di meno coinvolgente e squisitamente crudele.
Il gameplay di Cult of the Lamb è suddiviso tra gestionale d’insediamento e dungeon crawler rogue-lite, ma include anche interessanti distrazioni come il mini gioco con i dadi chiamato Knucklebones.
La parte gestionale si svolge al campo, perché come capi spirituali del Culto dell’Agnello, avrete il compito di accogliere e indottrinare nuovi membri nel vostro gregge, ciascuno con tratti unici, sia positivi che negativi, ma la cosa più importante sarà mantenere alta la fede nel culto, con il lavoro manuale, ma soprattutto con sermoni e rituali apprezzati in maniera variabile, a seconda di come avrete impostato la vostra dottrina.
Ad esempio, il rituale di sacrificio delle carni, se la dottrina lo prevede, per quanto brutale potrebbe essere ben accolto e aumentare la fede nel culto, così come al contrario la donazione di denaro potrebbe far vacillare la fiducia dei cultisti.
Per evitare che muoiano di stenti o che se ne vadano, i seguaci vanno nutriti con piatti preparati con verdure di prima scelta prese direttamente dall’orto, pesce fresco pescato al porto, prelibati tagli di carne… o carne umana, sempre se la dottrina lo consente.
I seguaci sono una risorsa preziosa, ma sacrificabile, che una volta raggiunto un livello adeguato possono essere tramutati in demoni pronti ad aiutarci in combattimento nella porzione dungeon crawler del gioco.
Alle porte dell’accampamento, sul limitare della foresta, si trova l’ingresso di quattro dungeon, da completare quattro volte ciascuno prima di poter combattere faccia a faccia e ottenere vendetta sulle quattro divinità che hanno condannato l’agnello all’inizio del gioco.
Il combattimento in Cult of the Lamb è molto ordinario, e in maniera non troppo ispirata include un attacco corpo a corpo sferrato con una limitata selezione di armi da mischia, con diversi valori di livello, velocità e potenza, un manciata di maledizioni che usano una risorsa simile al mana, chiamata fervore, e una capriola utile per togliersi velocemente da situazioni di pericolo, mentre modificatori come abiti e le carte dei tarocchi aggiungono una certa varietà tattica al combattimento, che per quanto rudimentale risulta fluido e appagante, anche se gli scontri sono forse troppo semplici per offrire una vera sfida, così che il gioco risulta essere complessivamente un po’troppo facile per un tipico rogue-lite.
Una volta completati i dungeon e sconfitte le quattro divinità, sarà possibile addentrarsi nel profondo della foresta, per combattere nuove e più potenti versioni dei boss, scoprire segreti e incontrare nuovi strambi personaggi, ma anche se fino all’ultimo vi aspetta sempre qualcosa di nuovo, in Cult of the Lamb manca un vero e proprio endgame che allunghi la vita del gioco, e come se non bastasse, credo di poter affermare di non aver mai incontrato tanti bug e problemi come in nessun altro gioco prima d'ora… e ho giocato parecchi titoli Ubisoft.
In particolare, Cult of the Lamb soffre di un grave problema di stuttering, che sembra legato alle smisurate dimensioni del file di salvataggio, che tiene traccia di ogni oggetto e personaggio, inclusi quelli deceduti e che peggiora con l’avanzare del gioco. Il risultato è che di ritorno al campo e ad ogni nuova alba, il gioco si pianta per diversi secondi.
Un episodio del genere è certamente fastidioso, ma non penalizzante, se non fosse che la stessa cosa succede quando è il momento di preparare i pasti, il che rende imbroccare il minigioco piuttosto complicato, e come se non bastasse, a volte lo stuttering si presenta nei momenti meno opportuni anche durante i combattimenti nei dungeon, cioè quando diventa davvero un problema.
E poi ci sono i vari bug che capitano durante il normale gameplay, come gli oggetti della scenografia che vengono caricati con secondi di ritardo, come i seguaci che al termine di un sermone rimangono bloccati all’ingresso del santuario, senza lavorare né mangiare, come i bozzoli di ragno appesi al soffitto che non si schiudono, impedendo di completare la stanza e avanzare nel dungeon, come i boss che se battuti troppo velocemente svaniscono nel nulla senza animazioni, o come quando capita per sbaglio di selezionare un cadavere in modalità allestimento e il gioco si blocca completamente.
Questo è solo una piccolo assaggio dei problemi in cui mi sono imbattuto, ma anche se c’è da dire che gli sviluppatori sono molto attivi nell’aggiornare il codice e sistemare i bug, una quantità del genere di problemi non avrebbe dovuto farsi strada nella versione finale del gioco, al punto che sembra che non sia stato fatto nessun beta testing. Un vero peccato, ingiustificabile anche per un piccolo studio indipendente, soprattutto quando ci si può avvalere delle risorse di Devolver Digital.
Nonostante i numerosissimi problemi tecnici, non rimpiango il tempo trascorso con Cult of the Lamb, tanto che ho completato il gioco al 100%, e anche se i difetti più gravi rimangono la mancanza di sfida e di un endgame, per le indiscutibili qualità dimostrate da questo titolo, si vorrebbe continuare a giocare ben oltre la sua conclusione, un’eventualità che si concretizzerà forse dopo vari aggiornamenti e possibili espansioni, quando sono certo che Cult of the Lamb uscirà dalla informale fase di accesso anticipato in cui è stato lanciato e diventerà una degna alternativa ai rogue-lite più affermati.
Tora
https://youtu.be/iQGSwi9aRvo
Gioco molto bello e intrattenente, inizialmente ero scettico sulle prestazioni di questo gioco ma alla fine si è rivelato un gioco bellissimo da giocare quando ti annoi
finito abbastanza velocemente a metà gioco ero già al cap mi sarebbe piaciuta una progressione più strutturata in generale un gioco ben fatto che prende da altri famosi e lo fa bene, consigliato!
amo questo gioco, visivamente è qualcosa di nuovo pure nella sua categoria, c'è una cura nel game design fuori dal comune, ti guardi gli scenari ammaliato, come tipo di gioco è una ventata d'aria fresca nei roguelite, le gestione della setta e del villaggio è carina e va a completare un genere ormai abusato da anni, seppur ci abbia regalato quasi sempre dei piccoli gioielli
facilino come rogue like, corto ma con belle ost e bellissimo art design consiglio per chi ha voglia di buttare una ventina di ore senza troppe aspettative
anche se lo fatto in modalità difficile i combattimenti sono stati comunque facili.
per quanto riguarda la gestione del villaggio è stato molto divertente e coinvolgente estremamente consigliato con difficoltà alta. il finale anche esso soddisfacente peccato che lo finito al primo tentativo, con solo due cuori blu extra, o sono io bravo o il gioco è semplice, più probabilmente la prima :).
è sconsigliato per chi non piacciono i gestionali ESTREMI!!! :
perché non solo devi gestire il villaggio ma anche i mercati e le crociatem "massacri :)" e addirittura eseguire missioni del popolo (che io non seguivo a malapena) insieme al fatto della mancanza costante di cibo causata "nel mio caso" dal mio popolo lentissimo a raccogliere la verdura dovevo raccoglierla io se no prima che la raccoglievano morivano tutti di fame.
p.s. 3 difetti
-1 difficoltà combattimenti bassina
-2 vlentezza nel raccogliere le verdure
-3 la morte dei seguaci quando li mando in missione
spero che non offendano le critiche. CIAO ; )
VERY CUTE GAME
Graphics 10\10
Gameplay 10\10
Chilling 10\10
Difficulty 5\0
I've played this game for about 23 hours, because I'm went to the platinum (HARD MODE).
The main story requires about 15\18 hours, but you can spend enough time building your BUNKER BASE.
RECOMMENDED
Contento di questo gioco, circa 13 ore per finire i boss, 37 per sbloccare tutti gli obiettivi ma con molta calma, la parte gestionale molto intuitiva, combattimenti piacevoli e grafica molto rilassante, per me vale il prezzo che costa, attendo con piacere qualche dlc!!
---{ Grafica }---
☐ Dimentichi cos'è la realtà
☐ Bellissima
✔️ Bella
☐ Discreto
☐ Male
☐ Molto male
---{ Gioco }---
☐ Immersivo
☐ Profondo
✔️ Abbastanza coinvolgente
☐ decente
☐ povero
---{ Audio }---
☐ Coinvolgente
✔️ Ottimo
☐ Buono
☐ Decente
☐ fatto Male
☐ fatto Molto male
---{ Pubblico }---
☐ 6-12 anni (Bambini)
✔️ 13-17 anni (adolescente)
✔️ 18-29 anni (Giovani adulti)
☐ 30-59 anni (Adulti)
☐ Oltre 60 anni (anziani)
---{ Requisiti del PC }---
☐ Prestazioni PC estreme
☐ Prestazioni del PC molto elevate
☐ Elevate prestazioni del PC
✔️ prestazioni normali del PC
☐ pessime prestazioni del PC
☐ va con un sacco di patate
---{ Difficoltà }---
✔️ solo aumentando la difficoltà del gioco
☐ quasi impossibile
☐ impegnativo
☐ difficile
☐ normale
☐ facile
☐ Molto facile
---{ Tryhard }---
☐ Niente tryhard
☐ Solo se ti interessano classifiche/classifiche
☐ Non è necessario per progredire
✔️ Devi tryhardare il giusto
☐ Troppo tryhard
---{ Storia }---
☐ Molto coinvolgente
☐ dettagliato
✔️ Bella storia
☐ normale
☐ Povero
☐ Nessuna storia
---{ Tempo di gioco }---
☐ Hai bisogno di un'altra vita per finire questo gioco (61-100 ore)
☐ Maratona (41-60 ore)
✔️ Molto lento (30-40 ore)
✔️ lento (20-29 ore)
☐ Normale (11-19 ore)
☐ veloce (5-10 ore)
☐ Molto veloce (1-4 ore/ore)
---{ Prezzo }---
☐ solo in sconto
☐ costa tanto ma ne valgono tutti
☐ prezzo caro
✔️ è il prezzo giusto per il gioco
☐ prezzo basso per il valore del gioco
☐ È gratuito
---{ Bug }---
✔️ quasi inesistente
☐ pochissimi bug
☐ Alcuni bug
☐ Ci sono bug
☐ Molti bug
☐ Così tanti bug
---{ Extra }---
è rigiocabile?
✔️ Sì
☐ No
Questo gioco ha sempre la stessa storia o puoi fare scelte diverse?
✔️ è basato su una storia che non cambia
☐ si basa su un gioco a scelta multipla
---{ ? / 100 }---
☐ 10
☐ 15
☐ 20
☐ 25
☐ 30
☐ 35
☐ 40
☐ 45
☐ 50
☐ 55
☐ 60
☐ 65
☐ 70
☐ 75
☐ 80
✔️ 85
☐ 90
☐ 95
☐ 100
Bel gioco dalla grafica fresca e accattivante che a primo impatto mi ha ricordato quella di Don't Starve. Tuttavia, il Game Play è diverso ed è un mix tra un roguelike e un gestionale in cui devi costruire la tua "comunità" e migliorare le singole costruzioni. Sono ormai quasi alla fine - mi manca sostanzialmente lo scontro con il Boss finale - e nel complesso considero Cult of the Lamb un titolo da non perdere, con ampie possibilità di personalizzazione - dalle tematiche decisionali molto attuali - e un'idea di fondo, quella del culto religioso, particolarmente originale. Il gameplay dei combattimenti è a mio avviso molto semplice, forse troppo, tanto che le missioni a lungo andare non impegnano minimamente il giocatore, anzi credo che uno tenda a farle giusto perché ha bisogno di raccogliere le risorse ma le fa semplicemente cercando di perderci meno tempo. Da questo punto di vista si poteva forse osare un po' di più nell'inserire alcune missioni opzionali di difficoltà superiore. Parlo da giocatore che ha giocato il gioco in modalità Normale.
Bel mix vale tutti i soldi spesi complimenti!
Roguelite-gestionale fresco e originale, un po' ripetitivo ma con ampi margini di miglioramento.
Ottimo da giocare al catechismo... circa
Molto bello e che intrattiene, personalmente aggiungerei con i nuovi aggiornamenti nuove dinamiche al villaggio...
Piacevolissimo sotto ogni aspetto.
- Gameplay ottimo
- Grafica pucciosa proprio perchè, come in TBOI, ce n'è bisogno se alcune scene da vedere farebbero venire i brividi con una grafica più realistica.
PS. segnalo ogni tanto qualche bug sopratutto per gli incantesimi del congelamento, quando ci sono i boss che scompaiono per evocare mostri e il boss è rallentato, ci mette 30/40 secondi a tornare nello stage dato che è rallentato.
Considerazioni finali:
Gran giocone, c'è ne fossero in giro di Cult of The Lamb
Cult of the Lamb è sicuramente un gioco che colpisce per il suo pieno coinvolgimento in entrambi i mondi che lo compongono, unendo il fattore gestionale, che rappresenta pressocché il nucleo dell'intera esperienza, al combattimento nelle varie stanze per andare avanti nella storia, convogliando il tutto in una ripetizione che riesce a coinvolgere senza annoiare mai. La frenesia del roguelike vissuta nelle stanze disperse nel dungeon, infatti, aggiunge un discreto livello di sfida all'esperienza di gameplay del giocatore, rendendo il tutto più accattivante, pur non essendo eccessivamente complesso. Questo, unito a un ottimo comparto artistico, unisce un'estetica cartoonesca alla violenza di fondo che caratterizza la storia del gioco, trattando il tema con simpatia e originalità. Trattasi di un gioco che consiglio a tutti, soprattutto agli appassionati del genere.
Gran gioco divertente e con un ottima grafica indie forse un po ripetitivo ma assolutamente consigliato
L'ho provato con la modalità estrema e devo dire che è un bel tumore 10/10
ottimo mix tra un gestionale e un binding of isaac, molto divertente
Gioco stupendo, irriverente, sotto certi aspetti fin troppo semplice, ma da giocare assolutamente...
WARNING!!! HIGHLY ADDICTING!!!
Perfetta fusione tra Isaac e Animal Crossing