Disco Elysium - The Final Cut

Disco Elysium - The Final Cut
97
Metacritic
93
Steam
96.52
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
39,99€
Release date
15 Ottobre 2019
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
93 (82 495 voti)
Recente
86 (1 130 voti)

Disco Elysium - The Final Cut is a groundbreaking role playing game. You’re a detective with a unique skill system at your disposal and a whole city to carve your path across. Interrogate unforgettable characters, crack murders or take bribes. Become a hero or an absolute disaster of a human being.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Disco Elysium - The Final Cut

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7
  • Processore: Intel Core 2 Duo
  • Memoria: 2 GB di RAM
  • Scheda video: DirectX 11 compatible video card (integrated or dedicated with min 512MB memory)
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 20 GB di spazio disponibile
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Popolarità
Recensioni
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AmmazzaPensionati
AmmazzaPensionati

bruh Im not a native english speaker, playing this game was like reading a whole novel and I had to search on my dictionary every unknown word (60% of dialogues)

lucabeer74
lucabeer74

Immensely verbose at times, with a very obscure setting and sociopolitical lore. But take your time, and you will be rewarded by an intelligent, intriguing, moody but also ironic game like no other (well, maybe the original Planescape Torment comes close). Take your time, explore all possibilities, learn new details and see your character unfold and evolve. Fascinating.

Avalon
Avalon

Non consiglio il gioco in primis perché scrivendo in italiano, l'inglese di questo gioco è un grosso limite.
Capire i discorsi è difficile pertanto è un gap molto importante, impossibile giocare se non si capisce nulla.

Tolta questa premessa il gioco è una semplice avventura, secondo me anche molto banale come gameplay, praticamente si va solo in giro, si clicca, si scelgono le opzioni e in alcuni casi si ha un tiro di dadi con statistiche basare su una stat.
Anche determinati avvenimenti o scoperte possono accadere probabilmente solo se si hanno determinate statistiche, vedere un indizio, parlare con una persona, capire qualcosa di strano ecc...

Pertanto il gioco essendo molto limitato al leggere potrebbe risultare noioso a che vuole giocare d'azione, qui azione non c'è. La storia è un cliché abbastanza noto nel noire. Poliziotto depresso, amore perduto, alcool e droga.
Azioni ai limiti di una notte da leoni.
Ci si affeziona quasi subito ai personaggi, la storia è comunque interessante e psicadelica e questo porta a voler andare avanti nella storia.
Dal mio punto di vista la longevità mi sembra bassa, credo che il volerlo rigiocare non sia molto stimolante una volta finito però se vi lasciate prendere e trasportare dalla trama è veramente un bel trip in questo mondo assurdo afflitto dalla prossima Apocalisse di cui il cavaliere Tequila Sunset è il portatore!

Insomma, magari aspettate i saldi però se avete voglia di leggere, leggere, leggere e poi veder succedere qualcosa questo gioco vi farà passare diverse ore!

Marktony92
Marktony92

capolavoro come dicono in molti ?
assolutamente no !
l'ho adorato ?
assolutamente si !

ma.....?

*SPOILER*

Il finale ....mi aspettavo molto piu' ....sembra fatto di fretta ....è come se tantissime cose non sono state approfondite ...
forse dovrei ricominciarlo ?
cos'è il pallore?
perchè Dora ha lasciato Harry ?
perchè lo odia cosi tanto ?

Chicco86
Chicco86

Questo GDR è un gioiello. Finalmente un gioco diverso da quello che ci si aspetta. Niente combattimenti e tanta, tanta "lore" da esplorare. Aspettatevi ore di letture di dialoghi!

Lusu91
Lusu91

Disco Elysium è un'avventura grafica con forti elementi GdR davvero interessante. Per gli amanti del gioco di ruolo è decisamente un must-have. Per gli amanti dei gialli-noir è assolutamente imperdibile. Sono rimasto impressionato in particolare della cura col quale gli sviluppatori sono riusciti ad intrecciare i diversi fili narrativi che il nostro personaggio è chiamato a districare.

Grafica: 80/100

Il comparto grafico guida ed asseconda completamente lo stile del gioco. Le persone non hanno tratti perfettamente chiari, le costruzioni non sono disegnate perfettamente, i colori non sono del tutto realistici. Tutto, dall'interfaccia alla scena, è impressionista, non c'è altro modo di dirlo. Qui c'è la chiara volontà degli sviluppatori di non restituire la realtà del mondo, ma l'impressione che ne ha costantemente il nostro protagonista. Il fatto che quest'ultimo sia un alcolista incallito, che fa saltuario uso di sostanze stupefacenti e abbia un serio problema di depressione, fa sì che a volte il mondo appaia davvero strano!

Colonna sonora: 80/100

Anche il comparto sonoro fa la sua parte, e lo fa in modo egregio. Anche qui, gli sviluppatori hanno pennellato un altro aspetto del gioco: anche la musica fa parte integrante della trama. Insieme alla vista, è l'altro canale principale dal quale passa la percezione, sia nostra, che del protagonista. La scelta delle musiche non stanca mai, non è mai ingombrante, ma sempre equilibrata, in grado di dare le giuste vibrazioni (molto spesso malinconiche, c'è da dire).

Giocabilità: 100/100

Questo è a mio parere la punta di diamante del gioco. L'interfaccia del giocatore è pulita, chiara, facile, ma allo stesso tempo permette di ottenere grande complessità e grande coinvolgimento.
Il nostro personaggio è caratterizzato da quattro aspetti principali: intelligenza, empatia, prestanza fisica e agilità. Ognuno di questi aspetti racchiude sei capacità uniche, come la logica o l'enciclopedia per l'intelligenza; l'impero interno o la volontà per l'empatia; la resistenza o l'elettro-chimica per la prestanza fisica; la percezione o la coordinazione mano/occhi per l'agilità. Inoltre, a seconda del punteggio di intelligenza iniziale, si ha un certo numero di slot "pensiero". Questi possono essere occupati da pensieri sviluppati a partire da intuizioni che si hanno durante il gioco, interagendo con l'ambiente, le persone e gli oggetti.
Mano a mano che si progredisce nella storia si ottengono punti esperienza (scoprendo cose, risolvendo indizi, leggendo libri, ecc.). Ogni 100 punti esperienza si ottiene un punto da spendere in abilità o per concettualizzare le intuizioni. A seconda delle scelte del giocatore su come distribuire i punti e caratterizzare il proprio personaggio (che è sempre lo stesso uomo, per inciso, non un personaggio creato da noi), la storia può essere vissuta in modi incredibilmente diversi.
Il sistema è così semplice che non c'è un tutorial, non c'è una guida, ci sei tu semplicemente che ti ritrovi in mezzo ad una stanza di motel, in mutande, senza la più pallida idea di cosa devi fare. Punto. Impari col personaggio stesso. Percepisci il mondo esattamente come lo percepirebbe il tuo personaggio: in maniera confusa e senza idea di cosa stia succedendo esattamente.

Trama & Dialoghi: 90/100

La trama, in qualche modo, è anch'essa asservita allo stile di gioco. Inizi che non ti ricordi niente, e questo fa sì che il giocatore ed il personaggio siano sullo stesso piano e che partano dalla stessa linea. La storia principale, che si tratta di un'indagine di omicidio, è tuttavia soltanto un pretesto per esplorare il mondo di Disco Elysium e l'uomo. Non nascondo che l'umore trasmesso del gioco non è per tutti i palati: è molto noir, molto malinconico, a trattai disperato. Il mondo fittizio di Disco Elysium stesso è abbastanza distopico e dipinto come privo di speranza. Tuttavia invito ad esplorarlo, perché c'è stata molta passione nel costruirlo.
I dialoghi comunque sono pazzeschi, scritti e recitati bene. Anche loro sostengono incredibilmente la trama e lo stile di gioco.

gmcarminati
gmcarminati

"The best game I've ever read". Not my words, but perfectly true to me.

nicscrivsemb8
nicscrivsemb8

Unico. Artistico, audace, coinvolgente, brillante.

ImberLunae
ImberLunae

WOW.
Quando un rpg senza meccaniche di combattimento ti fa sembrare alcuni dialoghi come delle bossfight per l'ansia, la paura e i dubbi che ti provocano e bloccano, capisci che la scrittura di questo gioco legata alla meccanica di roleplay delle voci nella testa e i tiri di dado elevano il titolo, per portarlo nell'olimpo dei capolavori di tutto il mondo videoludico.
La cura nei testi è maniacale, facendoti da un lato respirare il worldbuilding di un mondo alternativo e a tratti parallelo al nostro, mentre dall'altro ti immergono nella contorta psiche del protagonista.
Un altro merito è il sonoro, dalle musiche iconiche (HARDCORE!) al voice acting strabiliante: le caratterizzazioni delle voci con un accento pseudofrancese, o di altro tipo, abbinato alle inflessioni delle voci regalano npc unici. Difficile non venirne stregati, inoltre i personaggi sono impreziositi e risaltati da splendidi ritratti, dipinti con pennellate decise e misture di colori che abbracciano lo stile del titolo: graffiante follia.
Gli esiti sono un altro punto forte di DIsco Elysium, il protagonista può morire nei primissimi minuti della partita o può sparare ad una ragazzina impertinente facendo concludere la campagna, le prove invece se fallite posso aprire a nuovi spiragli di roleplay ,alcuni del tutto folli ed imprevedibili, o aiutare il protagonista a ritentare la sfida (se quest'ultima non è rossa). Le scelte non ripercuotono particolarmente il mondo ma il protagonista e come lo percepisce.

Le uniche pecche che mi verrebbe da elencare sarebbero a tratti la grafica, siccome i modelli di alcuni personaggi visti da vicino non sono molto belli al contrario degli ambienti; mentre la seconda è la lingua. L'inglese non è quello accademico, è difficile, è tecnico, con termini vetusti e metafore non sempre intuibili. Si parla di argomenti molto molto maturi con enorme tatto, nel giro di una frase si passa dal ridere, al piangere, all'essere turbati o pieni di gioia... fortunatamente esiste una mod che mette l'italiano ma si nota che alcune cose sono rushate e che manca quella perizia nei particolari ma fa il suo lavoro, aiuta MOLTO la comprensione di tutti quei testi scritti in inglese. Da quanto ho capito hanno usato una sorta di bot per fare la traduzione ma non sono certo di ciò.

In conclusione: COMPRALO

Axelfox92
Axelfox92

AMAZING. SURREAL. MELANCHONIC.

Yokohama
Yokohama

Ovviamente tradotto in qualsiasi lingua tranne che in italiano...

Flamehazeshana2
Flamehazeshana2

I played a ton of RPG games, i was not prepared for this.
The best game i played in the last 7 years minimum, the minds who came up with it were overwhelmingly bright. I devoured this title, you know that feeling when you wanna go home and start your pc and play your favorite game as soon as possible you had when you were going in highschool?
This made me relive it at 26. A must play for anyone who enjoys art and deep gameplay.

Canjul
Canjul

Gioco molto interessante. Per godervelo appieno dovete avere un ottimo inglese e una gran voglia di leggere, altrimenti non cominciatelo nemmeno. A me è piaciuto molto, ed ho trovato la trama veramente avvincente. Alcune sottotrame arrivati ad un certo punto mi hanno un pò stufato, ma le ore passate sul titolo sono andate comunque via in maniera piacevole. Consigliato se volete provare qualcosa di diverso dal solito.

gaspgiovanni
gaspgiovanni

Questo gioco è una gran figata, super complesso e immersivo

Atlas
Atlas

Disco Elysium è la più bella opera narrativa RPG originale che abbia mai giocato.
Penso sia uno di quei giochi veramente difficili da spiegare a parole, è unico, sfaccettato, profondo e mai banale.
Un rpg che mette sopra ogni cosa la narrazione, l'empatia con cui vengono narrate anche le più secondarie delle storie è immensa.

Per farla breve, interpreteremo un Detective depresso, con problemi di alcolismo e senza la minima idea di chi sia o cosa debba fare.
Saremo affiancati dal brillante Kim Kitsuragi, il nostro partner mandato da un altro distretto della capitale Revachol.
Il gioco si svolge a Martinaise, un piccolo quartiere della capitale ancora segnato dalla guerra e diviso dai giochi di potere dei suoi leader.

Il gameplay è basato sul dialogo, le scelte verranno plasmate da come indirizzeremo il nostro detective tra intelletto, psiche, fisico e agilità;
Il mondo di gioco e la narrazione della storia cambierà in base a questo.

Il lato artistico è fuori di testa, originale e fresco. I colori fanno da padrone ad un mondo con una moralità decadente e soffocato dalle ideologie del passato.

Il mondo di gioco è straordinario, strutturato con leggi socio-politiche che caratterizzano i giorni nostri, pertanto pur essendo fittizio avremo la sensazione di conoscerlo.

La Final Cut aggiunge il completo doppiaggio dei dialoghi e credetemi quando vi dico che è veramente soddisfacente ed immersivo.

La colonna sonora è fresca e soprattutto memorabile, con melodie come quella del Whirling-In-Rags che ti faranno sentire a casa.

Dopo circa 60 ore non ho trovato difetti, forse un uso troppo frequente dei caricamenti ma per il resto Disco Elysium è destinato a diventare un classico.

Voto finale: 10

Meph
Meph

Un titolo che ha molto da insegnare in fatto di giocar di ruolo.

Majo
Majo

Finalmente è possibile giocare Disco Elysium in italiano!!!
Uno dei giochi più prolissi (in senso positivo) della storia videoludica.
Un gioco dove si hanno dialoghi anche con noi stessi, con le nostre viscere, con la nostra mente, figuriamoci con le altre persone!
Ringrazio i ragazzi di RPGITALIA (Varil e Gianxs) per il lavoro che hanno fatto! Buona visione/partita.

https://youtu.be/y7Syd2v0VrA

Laphoraig
Laphoraig

ok ma deve per forza essere tradotto in italiano per essere apprezzato. Io in inglese sono di fatto un B2, lo uso quotidianamente a lavoro, ma qui siamo di fronte ad un inglese di livello letterario, per apprezzare bene la narrazione e le sfumature è secondo me necessaria una traduzione in lingua madre

PasqualeSansone
PasqualeSansone

This game is the best rpg i ever played

Floki_the_SB
Floki_the_SB

Amazing game! A profound rpg mixed with investigative graphic novel.
Super recommended to you all! Give it a try, but only if you master english very well, or just check if your language localization is available, since this game is mostly textual.

lux,lucis
lux,lucis

F-A-V-O-L-O-S-O.
consigliato se capite abbastanza bene l'inglese. Altrimenti lasciate perdere oppure aspettate che esca la traduzione italiana. Per il resto: trama assurda, grafica super carina, mi piace la roba dei vari orientamenti politici e di come in generale come è fatto il modo in cui si pensa, consigliatissimo.

kellendor
kellendor

Amazing story! Great atmosphear! The dialogues are so many and well written you will read every last one of them! The progression system is innovative! It's like reading a Philip Dick books!

gaul2077
gaul2077

Un gdr che tutti gli amanti dle genere dovrebbero giocare assolutamente.

Zazzerstein
Zazzerstein

Il gioco si presenta come un RPG puro in stile Dungeons & Dragons in un'ambientazione pseudo-futuristica distopica (ad essere precisi, un'ambientazione davvero simile a quella di DIshonored).
L'idea e la sua esecuzione sono encomiabili, regalando ore di intrattenimento, tra lo svolgimento della trama, la personalizzazione del personaggio che con vari punti abilità da assegnare al lvl up o con l'equipaggiamento, potrà sbloccare perks che lo aiuteranno (oppure ostacoleranno) nella sua avventura.

Vestiremo i panni di un detective che, a causa di una bella sbronza, vedrà rasa al suolo la sua memoria e la sua personalità e spetterà a noi ricostruire il suo vero io, definendo la sua personalità e le sue potenzialità con un grado di personalizzazione davvero importante, cosa che poi getterà le fondamenta sulla rigiocabilità del titolo nel qual caso si è curiosi e si vuole vedere che piega avrebbero avuto gli eventi se fossimo stati più empatici, forti, intelligenti e così via.
Personalmente ho deciso di iniziare una run con uno dei personaggi preimpostati per poi ricominciarla con un personaggio più vicino a come mi definisco (quindi bellissimo, furbissimo, intelligentissimo e modestissimo) e prendendo le decisioni d'istinto, per vedere come sarebbe andata se ci fossi stato davvero io lì.
I casi affidati al nostro detective saranno due: quello di un omicidio perpetrato in una città dalla scarsa tolleranza nei confronti della polizia e quello del nostro oscuro passato.
Nello scorrere degli eventi verremo a conoscenza quindi del nostro passato e di quello del mondo in cui ci troviamo, non mancando di poter fare considerazioni più esistenziali, legate a filosofie e ideologie (pesante qui la critica agli estremismi politici, come ad esempio al comunismo, senza mancare di ignorare anche le ideologie contrapposte), ma anche rapporto del nostro personaggio o quello di altri con droghe, alcool ed ogni aspetto fondamentale della vita reale, nel gioco portato all'estremo per poter far riflettere il personaggio mettendolo davanti a situazioni che richiedono un suo giudizio.
Da questa esperienza si esce davvero arricchiti di una storia notevole e il giocatore avrà l'impressione di aver compiuto un viaggio all'interno del mondo di gioco e di sè stesso.

Secondariamente, una menzione d'onore va fatta anche allo stile grafico davvero appagante (al punto da farmi usare come sfondo una delle immagini di gioco) e le musiche che si sposano bene con la storia e l'ambientazione.

Ma come tutte le cose belle, il gioco non può mancare di difetti: primo tra tutti l'assenza di una lingua italiana che limita di molto l'esperienza a giocatori che non parlano bene una seconda lingua, che sia inglese, spagnolo, francese e così via.
L'esperienza potrebbe risultare monca anche per chi conosce bene una seconda lingua ma non la parla abitualmente: il gioco infatti presenta una mole ENORME di testo e spesso vi sono presente termini meno comuni o slang che rendono difficoltosa o anche solo pesante la lettura. Io ad esempio, sebbene parli abitualmente l'inglese e abbia vissuto all'estero per lunghi periodi, non potevo non fare una pausa dopo un'ora di gioco perché mi affaticavo a leggere, tradurre, comprendere e poi agire.
Ad essere realisti, dubito che la traduzione italiana vedrà mai la luce, perché come potrete vedere sul sito, è stato creato un poll riguardante le traduzioni future e quella italiana non è in una posizione tale da far neppure cominciare una traduzione nel 2021 e vista la mole di testo, faremo prima a sperare che in un sequel in italiano.

Altro difetto è una certa instabilità del motore di gioco che a volte porta quest'ultimoa crashare o a qualche glitch grafico. Fortunatamente parliamo di roba di poco conto.

Il mio voto, al netto di queste considerazioni, è di 8/10

denien1
denien1

Definetely overrated. While the story and basic idea is interesting, it's basically a visual novel. In my opinion avery decision in character development and actions has little to no real impact. You may discover more or less about the characters, but all main events are uneffected (if not in minor ways) by your decisions. Also, the world is very small, you'll find yourself going through the same places over and over again.

Hayabusa
Hayabusa

Ormai questi lo localizzano pure in rumeno ed ebraico prima di arrivare all'italiano

tempest.dm
tempest.dm

Vale la pena? Yep.

Ricorda molto i bei tempi di Planescape a livello di scrittura della storia: un gran bel lavoro.
La trama è un modo piacevole di usare il proprio tempo nella prima run (non troppo allungata, giusta); sono piacevolmente contento che durante la seconda sto comunque notando differenze.
Magnifico come hanno deciso di inserire/gestire i test delle skill nel gameplay.
La grafica è una perla, l'interfaccia pulita e senza troppe cose ingombranti, le locazioni accattivanti.
Niente combattimenti a turni, in tempo reale o simili: meglio così, sinceramente.

Unico neo? Sono -sicuro- che almeno un tiro nel gioco sia "truccato", nel tooltip un 22 batteva un 20 ma viene considerato fallito. Perciò un consiglio da giocatore/master di gdr cartacei: nessuno si incavola se la narrazione in certi punti è predefinita, ma se mi fate fare un tiro (o vedo il risultato) non potete truccarlo in alcun modo, dovete gestirlo; in questo caso preciso direi.. non fatelo fare.

micky.tommassoni
micky.tommassoni

è come fare un viaggio dentro sé stessi.

Cisku
Cisku

Non per tutti, meglio metterlo in chiaro. Si passano decine di ore (per me 30) a leggere in pratica (in un inglese difficile, ma non così difficile in realtà): è un rpg sì, ma forse soprattutto un avventura testuale. Se tutto questo vi spaventa statene alla larga, consapevoli però di perdervi se non un capolavoro qualcosa di unico e molto profondo a mio avviso.
Chi lo ha finito sa, chi ha assistito al miracolo sa.
Grazie ZA/UM, mi hai fatto riflettere, poi mi hai strappato il cuore dal petto e me lo hai mostrato.

davidealbertazzi
davidealbertazzi

Tradotto anche in marziano ormai ma non in ita. Speriamo nella buona volontà di qualche gruppo amatoriale.

andrea
andrea

E' un piccolo capolavoro. Vi lascio il piacere di scoprirlo.

capn_lornadek
capn_lornadek

Best story I ever played on a videogame. Honestly, Harry might be one of the best character in a game I ever played - and as a pro scriptwriter i do not say this lightly. The memory loss gave him a chance to be better, to move on from the past and it's up to us to make that change - or not. What a compelling world, full of vibrant characters, with an interesting political discourse in it. I want to come back to this world as soon as possible.

Also: great soundtracks, even if Cuno doesn't care.

AnTomino
AnTomino

E' MERAVIGLIOSO, MA TRADUTECETELO IN ITALIANO PER FAVOREEEE!!!!

Translate in Italian Please Please Please!!!

L4nxil8
L4nxil8

Storia estremamente ben strutturata e Personaggi eccellenti! L'unico peccato e' la mancanza dei sottotitoli in italiano ma comunque e' facilmente giocabile anche in inglese.

Lindstrom
Lindstrom

10/10 if not 11/10.
Awesome art and music, TREMENDOUS worldbuilding, and HARDCORE (!) narrative. Disco Elysium is a perfect example of videogame as a form of art, halfway between tabletop RPGs, classic isometric videogames and noir (hard-boiled) novels. Oh, and Marxist socio-economic analysis.

Pianto
Pianto

INLAND EMPIRE [Medium: Success] – DETECTIVE
ESPRIT DE CORPS [Medium: Success] – ARRIVING
AUTHORITY [Medium: Success] – ON THE SCENE

Mr.SelfDestruct
Mr.SelfDestruct

Premessa
Vorrei aprire una parentesi prima della recensione vera e propria dicendo che di quelle poche recensioni italiane del gioco probabilmente 2/3 se ne salvano, poichè le altre non parlano della qualità del gioco, ma si limitano a piangere per avere una traduzione italiana del titolo, Disco Elysium secondo me può essere giocato solo in inglese, perché ora più di prima, la Final Cut offre il doppiaggio di ogni linea di testo, e che senso avrebbe tradurre un gioco di questo calibro e andare a togliere il fantastico doppiaggio che offre? È un gioco di nicchia, e non per una questione di gatekeeping ma per una questione di buon senso, questo non meriterebbe di essere storpiato con una traduzione.

Cos'è Disco Elysium?
Disco Elysium è il non gioco perfetto, una novel figlia di Philip K. Dick e Alan Moore con spunti esistenzialisti. Un gioco per pochi ma che a parer mio dovrebbero giocare in molti, perché questo è l'esempio perfetto che puoi creare un videogioco senza dovere mettere necessariamente per forza il "gioco", ma che non mi sento di consigliare a cuor leggero; con le oltre 1 milione di parole e l'inglese sopra il livello medio, diciamo che bisogna avere una certa attenzione per poter riuscire a seguire il gioco dall'inizio alla fine, e il gameplay atipico non aiuta a smorzare la sensazione di non stare a giocare un gioco bensì leggere un libro interattivo.

Opinione Personale
Disco Elysium è stato nel mio cervello nelle ultime settimane che ci ho messo per giocarlo, e lo si vede spesso accostato ai top gdr, e nonostante io non sia abbastanza navigato nell'ambito videoludico da poter fare paragoni con titoli tipo Planescape, posso dire che per me questo gioco è stata una delle migliori esperienze videoludiche e non degli ultimi anni.
Non è facile giudicarlo come un classico videogioco, il gioco non presenta combattimenti anzi tutte le azioni vengono effettuate con una percentuale di riuscita, ma è il modo un cui queste vengono presentate che mi ha tenuto incollato allo schermo.

Il gioco è scritto alla perfezione (lore di dark souls vattene a fare in culo), nulla è lasciato al caso se non in maniera voluta, il gioco lascia volutamente trame in sospeso ed hanno un contesto. I personaggi sono fantastici e perfettamente caratterizzati, tutti con i propri ideali e peculiarità. Il doppiaggio è da lode e la musica è sublime; quest'ultima ci accompagnerà per tutto il gioco, utilizzando brani riarrangiati dei British Sea Power che difficilmente sono riuscito a levarmi di testa.

Conclusione
Disco Elysium è un capolavoro. Un viaggio dentro noi stessi, ma che davvero pochi avranno la pazienza di fare. Per molti potrebbe sembrare di parte nella sua visione politica, ma in verità Disco Elysium prende in giro tutti e mostra che alla fine nulla di tutto ciò è davvero importante. Un gioco dove anche la decisione sbagliata può essere quella giusta, anzi che ti invita a giocarlo anche quando si sbaglia, che ti invita a riflettere piuttosto che selezionare ogni singola linea di dialogo.
Non ho parlato di molte altre cose, come ad esempio lo stile artistico e la storia perché semplicemente questo gioco merita di essere visto e giocato, solo chi lo farà capirà davvero cosa può esserci dietro il semplice videogioco. I ragazzi di ZA/UM sono riusciti a creare qualcosa di unico, e spero vivamente continuino fare giochi come questo.
10/10
(Per chi non ha apprezzato il finale, leggetevi un libro esistenzialista forse capirete di più)

ouali91
ouali91

In the many years i have been playing i never felt the need to leave a comment and i can say i have fond memories of many beautiful games, lot of them RPG, this one, however, had something really special about it.
A great game, whit a great story, an unique gameplay, so introspective, so original, i feel like a lack the words to describe it properly, it has truly left something in me, even helped me.
It's a great game, one of a kind, if you are searching for something unforgettable this is it.

Zioletto
Zioletto

Un titolo clamoroso, caratterizzato da un concept di fondo geniale, da una scrittura impeccabile, da una storia profonda e da un mondo costruito magistralmente (seriamente, sono rimasto a bocca aperta davvero troppe volte).
Un gioco che fa del fallimento un punto di partenza, del successo una fonte di conoscenza e dell'indecisione uno spunto per riflettere, trattando temi estremamente attuali in maniera profonda e mai banale e offrendo al giocatore un certo grado di libertà all'interno di una catena di eventi intriganti e appassionanti.
In poche parole: una delle sorprese più piacevoli degli ultimi anni.

Greedis Fears
Greedis Fears

Un RPG molto particolare, ben curato, con arte e toni unici.
Assolutamente folle, ma indimenticabile proprio per questo, le interazioni non solo le solite banali "Ciao, chi sei?", "Cosa succede qui?", ma ben più interessanti, come "Sei tu il colpevole?", "Sicuro, sicuro?", "*piangendo* ti prego, dimmi se sei il colpevole!".
Nonostante i toni folli, la storia è comunque seria e ben strutturata e i dialoghi (con le persone o con te stesso *sì, parli con te stesso*) hanno anche il voice-over. Può essere giocato in molti modi, facendo interpretare al protagonista numerosi archetipi di detective (ubriacone, barbone, sensitivo, superstar).
A volte i dialoghi sono un po' lunghi e per fare alcune cose è necessario ragionare in maniera poco convenzionale, per questo in un primo momento non mi aveva preso tanto. Inutile dire che però, una volta immerso, ho cambiato subito idea.
Decisamente consigliato.

Ataraxis The Prophet
Ataraxis The Prophet

This is one of best games I have ever played. Do yourselves a favour and play it

SirBlackalot
SirBlackalot

Ti svegli nudo, a Rimini in una camera d'hotel distrutta. Tra i postumi della sbornia capisci che hai fatto serata. Guardi fuori dalla finestra è c'è un uomo impiccato ad un ombrellone. Parlando in giro capisci che hai terrorizzato l'hotel e una barista si è licenziata per colpa tua.
Ti chiedi perchè le forze dell'ordine non ti abbiano ancora arrestato.
Ti informano che le forze dell'ordine sei tu.
La tua missione? Risolvere un omicidio.

Balo Fey
Balo Fey

Come tutte le cose che meritano di essere vissute, Disco Elysium non è per tutti.

Innanzitutto è molto un GDR nel senso vero del termine, un gioco narrativo in cui si interpreta un ruolo. Non un gdr nell'accezione degenerata del ventunesimo secolo in cui si massacrano mostri e si sale di livello senza mai spremere le meningi per un secondo. Anzi Disco Elysium non ha nemmeno un sistema di combattimento e sono estremamente grato agli sviluppatori per non aver rovinato un mondo e dei personaggi squisitamente narrati con qualche sistema di combattimento legnoso e superfluo.
Per cui, preparatevi a leggere, se non sapete leggere o avete la capacità di concentrazione di un babbuino fatto a coca, lasciate perdere, Call of Duty vi aspetta.
Ne consegue che avendo creato un gioco con centinaia di migliaia di linee di testo, gli sviluppatori non si siano dati la briga di tradurlo per il nostro piccolo mercato italiano. Bisogna avere un'ottima padronanza dell'inglese scritto, se non l'avete sarebbe quasi ora che l'acquisiste, maledette capre.

Se a questo punto della recensione pensate che io sia uno stronzo elitario, avete ragione, lo sono. Chiudete qui e scordatevi di Disco Elysium.
Mettiamo invece caso che siete anche un po' intrigati, magari anche voi siete di quegli stronzi che ancora stanno a idolatrare Planescape Torment, magari avete letto tutta la bibliografia di Dostoevsky e vi è pure rimasta dentro. Magari siete il tipo di stronzo elitario che ha appena finito di vedere Donnie Darko in lingua originale. Allora spegnete tutto, comprate Disco Elysium e giocateci.

Rowan
Rowan

Bella grafica, storia e la possibilità di rigiocare cambiando le statistiche (a seconda cambiano anche le opzioni).

L'unica nota negativa è che non c'è in italiano.

emallume
emallume

Che trama, che personaggi... Invidio chi deve ancora giocarci per la prima volta.

Xavooo
Xavooo

LA TRADUZIONE IN ITALIANO ?

Edit: 3 Luglio 2022: LA TRADUZIONE IN ITALIANO?

Flaw
Flaw

A part from the *disco* language throughout the game, I found this narrative experience involving and exciting, in a general emotional roller coaster that reminded me of a well written thriller book.
Fully reccomanded!

Nene
Nene

Allora, che sia ben chiaro: è un gioco di SOLI dialoghi, persino i pochissimi combattimenti sono gestiti solo dai dialoghi, dialoghi che sono stupendi, anche la trama e il gameplay lo sono, ma è SOLO dialoghi, detto questo è sicuramente unico nel suo genere, a volte troppo verboso e filosofico, ma sicuramente se amate i gdr giocatelo e lasciatevi traspostare dalla storia, che perde solo nel finale.
8/10

vuje
vuje

Peccato per la mancata localizzazione in italiano. Per il resto è un capolavoro di scrittura e di personaggi.
Ah i personaggi, semplicemente unici.
E' incredibile ma vi renderete conto arrivati alla fine che ci siano tantissime strade per arrivare alla conclusione finale, già solo con la costruzione dei punti abilità del vostro personaggio.

e.lupia83
e.lupia83

"L'RPG infinito dell'universo!"

Doc. Dankovsky
Doc. Dankovsky

After a long time i finally found myself really invested in the story and the world building again.
I'mma keep this short, it's pretty good guys don't pass on this one.

Diego
Diego

L'RPG nel senso originale e classico del termine trasposto su PC! La storia affascina ed è coinvolgente, grafica originale è longevità assicurata.
Per chi non ha mai giocato agli rpg da tavolo e vuole capire cosa significhi davvero questo acronimo non deve perdersi questo titolo, men che meno gli appassionati di rpg in generale.
Attenzione è' in inglese, ma quello di alto livello da sobborgo con una forte componente slang :-) che darà ancora più immersione durante l'evolversi del gioco, questo avrà innumerevoli risvolti e finali e conseguenze sul nostro PG in base alle nostre scelte.
Per chi non è un C2 in lingua Inglese non si disperi, in rete si può trovare la localizzazione per la nostra bellissima lingua.
Non l'ho ancora concluso ma non posso che consigliarlo fortemente.

The RPG in the original and classic sense of the term transposed to PC made in person, the story is fascinating and engaging, original graphics and longevity assured.
For those who have never played tabletop rpg and want to understand what this acronym really means should not miss this title, least of all fans of rpg in general.
Attention is' in English, but the high-level suburban with a strong component slang :-) that will give even more immersion during the evolution of the game, this will have countless implications and endings and consequences on our PG based on our choices.
For those who are not a C2 in English do not despair, on the net you can find the localization for our beautiful language (IT).
I have not yet concluded but I can only strongly recommend it.

Gaburiere Ōkina Katamari
Gaburiere Ōkin…

Pieno di bug game breaking, evitatelo perchè arriverà il momento in cui vi renderete conto di essere bloccati alle 2.00 perchè non si attivano linee di dialogo, dovrete ricaricare salvataggi di 5 ore prima e sperare che tutto fili liscio, inaccettabile, ma ormai ci siamo abituati, ci abituiamo a tutto, va bene così... intanto a me i soldi chi me li restituisce? per procedere nel gioco ogni notte alle 2 dovete andare a dormire senno il tempo non scorre più, se vi si bugga la linea di dialogo che vi permette di pagare la stanza siete fottuti. un peccato perchè il gioco è assolutamente coinvolgente, hanno fatto pure la final cut... bella merda, pensa la vanilla che era

DAX-318
DAX-318

One of the best GDR/Adventure i played

EfferalguN
EfferalguN

L'unico gioco che mi ha lasciato meglio di quando mi ha trovato. Adesso ho un bachelor degree in mazovian socio-economics.

E' davvero imperscindibile per gli amanti degli rpg però oggettivamente una traduzione in italiano renderebbe il gioco molto più apprezzabile dato che c'è TANTO da leggere e sono quasi sicuro che sia mediamente impegnativo anche per un madrelingua

Winz
Winz

Non ho mai giocato ad un rpg così...è davvero folle e davvero FIGO!
Qui non ci sono incantesimi ecc.. è tutta una questione di "investigazione" sia a livello ambientale che a livello intellettuale (legato ai dialoghi ma non solo). C'è tanto da leggere ma grazie alla traduzione amatoriale italiana non sarà un problema anche per noi italiani... se cercate nel web trovate facilmente la traduzione di cui parlo. Tra l'altro un grazie enorme al gruppo di ragazzi che hanno reso disponibile appunto la traduzione! E un complimento agli sviluppatori del gioco!

paridelunghi
paridelunghi

Il vero erede di Planescape: Torment.

Maestrorampone
Maestrorampone

Superlative game, best writing i've ever seen in a videogame. If you like RPGs you're gonna love every moment of this unique experience.

pepperoni_p1zza
pepperoni_p1zza

Fino a che non sarà tradotto in Italiano sconsiglio, ahimè, l'acquisto.
A meno che non siate di lingua madre o comunque di un alto livello di conoscenza della lingua inglese.
Non ci spero neanche più che venga tradotto ormai.

gnola
gnola

Semplicemente maestroso, ma fortemente rivolto ad un pubblico di appassionati del genere

Wyvern1256
Wyvern1256

it's just the best game ever made, spending too much words on it would be... meaningless? just play it.

Mapu_u
Mapu_u

Da premettere che per apprezzarlo a pieno è fondamentale conoscere l'inglese. Per il resto è un'esperienza bellissima da rigiocare più volte!

Federcast
Federcast

Ho apprezzato la qualità dei disegni. Tuttavia sconsiglio il gioco a chi non conosce MOLTO MOLTO BENE l'inglese parlato (o una delle lingue in cui è stato tradotto il gioco). Non si tratta dell'inglese dei telegiornali della BBC, per intenderci: la storia è raccontata con un lessico farcito di slang e di modi di dire. Ho provato ad affrontare la difficoltà dei testi ma non ce l'ho fatta, dopo 7 ore di tentativi ho esaurito ogni interesse per questo gioco. Consiglio vivamente di aspettare la traduzione italiana, se mai verrà fatta.

piedelik
piedelik

Un gioco mastodontico...l'unica pecca è la mancata localizzazione nella mia madre lingua (italiano)

cbcavour
cbcavour

Sostanzialmente per questo titolo non esistono recensioni negative e, dopo averlo giocato, mi è stato abbastanza facile capire il perché. Mescola elementi delle vecchie avventure grafiche basate su esplorazione e puzzle (stile "Syberia") all'interattività delle storie "choices-matter" e alla complessità dell'albero delle abilità che orienta le tue scelte e le tue possibilità nei dialoghi e all'interno del mondo di gioco (stile "The Life and Suffering of Sir Brante", ma con un numero molto più alto e intricato di indicatori).

Il risultato è un gioco complesso, articolato e divertente - per atmosfere e personaggi - che presenta oltretutto un alto numero di quest secondarie e che ha una prima run da circa 20 ore, se ti poni l'obiettivo di fare ed esplorare il più possibile. La storia principale è particolare, intrigante e interessante, capace di tenerti incollato fino alla fine.

Meno efficaci, ed è l'unico appunto non entusiastico che mi sento di fare a questo titolo, alcune delle quest secondarie: non tanto per le azioni da compiere di per sé, quanto per la prolissità dei testi e dei dialoghi (disclaimer: l'intero gioco è caratterizzato da testi moooolto lunghi, oltretutto in un inglese relativamente avanzato). Badate bene: ben venga quando le lunghe descrizioni e i dialoghi dettagliatissimi riguardano la storia principale, ma quando sono applicati a trame secondarie, sottotrame e situazioni irrilevanti per la narrazione hanno un po' l'effetto di appesantire l'esperienza di gioco, invece che arricchirla. Ma è un difetto totalmente marginale di un ottimo prodotto che merita, minimo, un bel 8.5/10.

Nagasonica_
Nagasonica_

Disco Elysium è stato un fulmine a ciel sereno. Acquistato prima su PC e poi su PS4 in versione Final Cut, è diventato col tempo il mio gioco preferito di sempre. Spero ZA/UM traduca presto il gioco, non tanto per avere una scusa per rigiocarlo, ma per permettere agli utenti italiani - spaventati dalla mole di dialoghi in inglese - di poter apprezzare quello che è probabilmente il miglior titolo degli ultimi 10 anni.

blaster
blaster

Allora è tipo il mio gioco preferito e ho tipo giocato *molti* giochi.

red.mirror
red.mirror

Sto aspettando una localizzazione ufficiale in ITALIANO, dato che quella amatoriale non riesco a farla partire sul MAC. ...aspetto...

Doc_Meaningless
Doc_Meaningless

Gioco lento e noioso.
La parte peggiore è che non ti aiuta se sei bloccato e ci sono cose ovvie che non puoi fare se non azzecchi la linea di dialogo correttamente.
Il gioco non prevede di far passare il tempo automaticamente se non si ha nulla da fare in quell'arco di tempo.
La meccanica del dormire è terribile.

Francis Cassidy
Francis Cassidy

it made me feel the feels, the writing is really good and interesting, i loved the vibe and the aesthetic of the game. plus it's the only game that has lieutenant kim kitsuragi in it, congrats.

Esch1lus
Esch1lus

Capolavoro dall'inizio alla fine, richiede molta pazienza, è come un libro interattivo, non è un gioco sensu strictu. Se riuscirete a comprendere la magia che ci sta dietro sopravviverete al Candore che separa la realtà dalla sua sospensione!

Esaurito72
Esaurito72

Provato per poco tempo come prime impressione direi gioco molto bello è interessante.finalmente potrò giocarlo in italiano con la traduzione amatoriale che sembra fatta bene e comprensibile.Ringrazio a chi ha fatto la traduzione e a tutti quelli che ci hanno collaborato

Tarid93
Tarid93

Purtroppo credo che la maggior parte degli Italiani difficilmente possano apprezzare appieno questo gioco senza una localizzazione degna di questo nome. Non si tratta di conoscere un po' l'inglese. Qui i testi sono molti e spesso non di facile comprensione anche per chi mastica una seconda lingua.
E' disponibile una traduzione in italiano generata automaticamente da un'avanzata IA. Non è male, però ovviamente molto si perde anche così.

Tuttavia il gioco merita ugualmente per trama, atmosfera, livello artistico e gameplay.
Un'esperienza gdr immersiva e originale.

Woldren
Woldren

Dopo le prime 7 ore di gameplay sto ancora parlando con la gente all'esterno dell'hotel, più o meno avrò fatto 60 metri ahahaha
Il mondo di gioco sembra vivo. Il successo o il fallimento in tutte le nostre scelte sono condizionati PESANTEMENTE dalle nostre abilità.
Sembra di essere stati catapultati in un mondo parallelo. Raramente si prova questa sensazione. La stessa sensazione di quando, in Kingdom come deliverance tuo padre ti chiede una birra e portandogliela fredda vieni rimproverato, e ti senti un deficiente. Allo stesso modo questo gioco ti sprona ad usare il cervello.
Cosa molto rara appunto, nella nostra epoca.

Voto 10/10

John Glottis
John Glottis

One of the best game ever.

|-EmazZ-|
|-EmazZ-|

Bellissimo
La trama è stupenda e da manicomio
Grafica è un opera d'arte ed in grado di trasmettere tutti gli stati d'animo e di follia dei personaggi
dialoghi ben realizzati e strutturati con un doppiaggio ben realizzato e delle musiche stupende
Unica pecca.... manca l'italiano..... purtroppo l'inglese scolastico non basta per questo gioco, per ora mi sono arrangiando con la traduzione amatoriale automatica.... certo meglio di niente....anche se una traduzione fatta come si deve avrebbe resto tutto più bello e coinvolgente

Avion
Avion

Un gioco di ruolo atipico, basato soprattutto su racconto e dialogo ma senza tralasciare un po' di sana esplorazione, con statistiche e crescita del personaggio che esulano totalmente dai canoni dei GdR. Per spiegare bene che tipo di gioco è occorrerebbe una lunga recensione, ma forse è meglio scoprirlo da soli. Tenendo conto del forte disorientamento che si proverà nelle prime ore trovandosi davanti a qualcosa di ben diverso dal solito.

al_amhara
al_amhara

good adventure with rpg elements. relaxing, and good lore. A good way to improve english too, since it happens to be some sort of sci-fi-psico-novel.
I'd rate it as 8/10
better buying it on sale, as i did.

Sultan Rici
Sultan Rici

Quando fate uscire la versione in italiano anche lo giocherei, per adesso soldi buttati.

asavaris
asavaris

Una storia intrigante da esplorare attraverso un complessa e ben architettata rete di testi ottimamente scritti e splendidamente doppiati, esteticamente curata con grande stile e carattere.

Dr.Iguana
Dr.Iguana

it's ok. It gets boring in the end. Dialogues are too long

Luca Laurenti
Luca Laurenti

Un RPG sconvolgente e dalla scrittura sublime

Dequi
Dequi

Not replayable at all.
But the first run it's an experience you'll remember for the rest of your life.
An unique RPG that everyone has at least to try.
And remember: everyone died to some random bullshit in the first hour of gameplay. It's okay detective, save often and carry on.

ewo_ods
ewo_ods

Ho appena finito il mio primo playthrought e sono già pronto per il secondo. Disco Elysium è un gioco assolutamente speciale, non ho mai giocato a qualcosa del genere: dall'ambientazione allo stile fino al sistema stesso delle skill, basate su abilità più "umane" rispetto a quelle di altri rpg.
L'universo del gioco appare di primo acchito piuttosto normale e verosimile, il che rende i vari momenti più "fantastici" davvero speciali e emozionanti, almeno per me.
L'unico elemento che mi ha un po' deluso è stato il finale, l'ho trovato un po' "underwhelming". E' anche un po' un peccato che non esista una traduzione in italiano: non ho avuto grandi problemi e penso che la prosa in lingua originale sia bellissima, però capisco che chi non ha altrettanta familiarità con l'inglese potrebbe avere degli ostacoli.
Oltre a questi aspetti, il gioco è davvero un capolavoro.

SerGiolmi
SerGiolmi

ci sarebbe da scrivere tanto su Disco Elysium, e a ragione, ma alla fine penso che non parlerò troppo, perchè da leggere ne troverete fin troppo già nel gioco (ndr, alla fine ne ho parlato fin troppo)

Quindi perchè dovreste giocarlo? Sicuramente per:

-la trama: sono un fag delle storie noir/detective, e questa non delude di certo, la narrativa è piena zeppa di twist e vi troverete presto a pensare anche mentre non state giocando al puzzle che si sta pian piano formando; a primo impatto può sembrare underwhelming il finale, ma se avete parlato per bene con tutti capirete che ha senso

-lo stile di gioco: è un mix sapiente di punta e clicca e GDR classico che più classico non si può, visto che si gioca di dadi e di stat, alla D&D, ma con look post-soviet

-i personaggi: per andare avanti nel gioco dovrete ovviamente parlare con tutti i personaggi, e anche se alcuni sono le tipiche macchiette di una storia di detective, hanno TUTTI qualcosa da dire e non rimangono piatti, anche quelli più secondari

-le OST: non si impongono sugli scenari, ma danno quel tocco in più e senza se ne sentirebbe la mancanza

-i dialoghi e il doppiaggio: la Final Cut ha portato quello che probabilmente ha fatto ascendere questo gioco allo status di divinità, averlo tutto doppiato rende estremamente vivido l'insieme, e il doppiatore delle mente (che da solo ha dovuto doppiare qualcosa come 350k linee) è pressochè perfetto
i dialoghi invece, anche quando si parla di politica o filosofia, non risultano mai pesanti, e potreste ritrovarvi a perdere ore a parlare con un singolo personaggio solo per conoscere la lore (Joyce e Renè sto guardando voi)

-Kim: la miglior spalla di sempre, man mano che guadagnerete la sua fiducia scoprirete lati di lui che hanno del genio dentro per il modo in cui sono stati scritti

-l'artstyle: guardate anche solo alcune immagini prese da internet, parlano da sole
lo stile espressionista per il setting scelto è PERFETTO

Missile75.ITA
Missile75.ITA

"Non c'è niente. Solo calda, primordiale oscurità. La tua coscienza vi fermenta, non più grande di un singolo grano di malto. Non devi fare più niente. Mai più."

Ed è proprio così che inizia la nostra avventura...
Ci svegliamo in una camera d'albergo completamente distrutta. I nostri vestiti sono tutti buttati per aria: una cravatta è attaccata al ventilatore a soffitto, i nostri pantaloni sono sotto la doccia e siamo talmente sbronzi da non ricordare nemmeno il nostro nome.

Disco Elysium è un gioco di ruolo classico con visuale isometrica e molti elementi investigativi da avventura grafica contemporanea fortemente improntato sulla narrazione (oltre un milione di parole).
Un giallo investigativo dai risvolti imprevedibili, dove le capacità introspettive e intellettuali del protagonista ci spianeranno la strada nel risolvere un intricato caso d'omicidio ma ben presto ci accorgeremo che il tutto è un mero pretesto per (ri)trovare noi stessi.

Tax
Tax

NEED ITALIAN TRANSLATION! PLZ!

Mau21270
Mau21270

I am sorry to have to advise against this game, also because I found it very intriguing and I found the designs very beautiful. Unfortunately it seemed even slow to me and the countless and very long dialogues made me a little tired and so I left it before finishing it. It is certainly a game that I do not recommend for lovers of shooter games. Here there is no action and everything or almost everything is based on dialogue and research.
I really hope to play it again and finish it and maybe be able to change my negative review into a positive one.

Mi duole dover sconsigliare questo gioco, anche perche l'ho trovato molto intrigante e i disegni molto belli. Purtroppo mi è sembrato amche lento e gli innumerevoli e lunghissimi dialoghi mi hanno un po stancato e cosi l'ho lasciato prima di terminarlo. Di certo è un gioco che sconsiglio agli amanti dei giochi sparatutto. Qui non c`e`azione e tutto o quasi tutto si basa sui dialoghi e ricerca.
Spero tanto di riprenderlo a giocare e finirlo e magari poter cambiare la mia recensione negativa in una positiva.

Apprezzatore di Gundam
Apprezzatore d…

Che viaggio incredibile, questo gioco di colpisce in tante maniere diverse ed oltretutto quando meno te lo aspetti. Rappresenta davvero il viaggio di un uomo distrutto dal suo stesso amore, e proprio l'argomento dell'amore ci accompagna durante tutta la durata del gioco ed anche alla fine dei credits. L'amore è tutto intorno a noi bisogna solo trovarlo.

BasicallyRob
BasicallyRob

Story NO SPOILER : well, complex, philosophical and well-edited story. Disco elysium is as messy as our world. We do not live the present or the future. We live only the present.

Game Design : point-and-click rpg. dialogues are based on character characterization. If we put points on inteligence we will have more rational and logical dialogues, in case we are physical we will have rougher and harsher dialogues and so on.

Level Design : perfect game world, failed attempts can be repeated based on situations, others cannot. there is a dose of luck in the dice roll but nothing that compromises the end of the game.

Audio : Phenomenal game music, it gets into your head and you'll remember it for a lifetime

Graphics : designed, fantastic

Game Time : long. here perhaps 1 of the 2 flaws of the game. very long dialogues and some heavy (hard to follow after 14 hours that you are awake). If when you played Monkey Island you talked to everything and everyone then it will be one of your favorite games

Vote : 8.5 (would be 9.5 but here the second flaw, it's translated into so many languages but not mine. i'm Italian)