DRAGON QUEST® XI: Echoes of an Elusive Age™ - Digital Edition of Light

DRAGON QUEST® XI: Echoes of an Elusive Age™ - Digital Edition of Light
N/D
Metacritic
84
Steam
80.862
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Release date
4 Settembre 2018
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
84 (6 438 voti)

DRAGON QUEST® XI: Echi di un'era perduta™ segue il viaggio di un eroe perseguitato che scoprirà il mistero del suo destino con l'aiuto di un vivace gruppo di personaggi secondari.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema DRAGON QUEST® XI: Echoes of an Elusive Age™ - Digital Edition of Light

Minimi:

  • Sistema operativo: Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
  • Processore: Intel Core i3-2105 / AMD A10-5800K
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon RX 470
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 32 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: 720p 30fps
Popolarità
Recensioni
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DiPa
DiPa

RECENSIONE DOPO LE PRIME ORE DI GIOCO
Con Dragon Quest 11: Echi di un Era Perduta lo staff quasi ventennale di Dragon Quest ha saputo mantenere lo stile classico della saga pur evolvendo il gioco sotto il punto di vista grafico. Grafica impressionante, capace di attrarre l'occhio di chi ama osservare la mappa e godersi l'atmosfera del gioco.
Il gioco è stato dal 2013 a poco tempo fa in sviluppo prima del suo primo rilascio, e la cosa non mi stupisce: degna di nota è la colonna sonora, come in ogni gioco della saga, anche se a mio parere non è al pari di DQ8 e di DQ9.
La trama seppur classica e lineare riesce a coinvolgere il giocatore e diventa con il passare del tempo sempre più interessante. A differenza di Dragon Quest 8, che ha saputo prendermi sin da subito, con questo ho dovuto superare la prima ora di gioco per iniziare a provare le stesse emozioni che provai giocando all'ottavo capitolo.

Sono presenti molte migliorie grafiche e non che probabilmente chi non ha mai giocato a un Dragon Quest non potrà notare, ma che a mio avviso hanno reso questo gioco notevolmente migliorato rispetto a quelli precedenti in numerose meccaniche di gioco, a partire dal trovare gli oggetti in giro fino alla gestione dell'inventario.

Non serve spiegare che il sistema di combattimento è a turni, e dunque che non si basa sul timing: motivo per cui i combattimenti saranno più incentrati sulla tattica che sull'azione (cosa che per un amante del genere rpg non dovrebbe essere un problema).

A differenza dell'ottavo capitolo ci saranno più di 4 personaggi nel party, e questo a mio parere è uno dei pochi aspetti che giudico negativamente, visto che in combattimento si sarà vincolati a usarne massimo 4, rendendo così alcuni personaggi più inutili rispetto ad altri che si terranno in campo di battaglia perennemente (cosa che personalmente non gradisco, visto che tutti i personaggi a loro modo dovrebbero essere utili e non dovrebbero essere trascurabili nel corso dell'avventura).

Essendo un amante della saga ed essendo DQ8 il mio gioco preferito non potevo non acquistare questo Dragon Quest 11, che alla fine come ogni DQ mi sta tenendo incollato a giocare per ore! 60 euro ben spesi.
Se all'ottavo capitolo darei un 10 di valutazione, questo dopo 10 ore di gioco si merita un 8 e mezzo, e se il gioco prosegue come penso possa fare potrebbe addirittura meritarsi di più. Resta da dire che sono sicuro non possa eguagliare l'ottavo capitolo, nonostante il comparto tecnico sia oggettivamente superiore.

EDIT ---------------------> RECENSIONE DOPO AVER FINITO IL GIOCO
Ho finito il gioco dopo circa 160-170 ore e posso dire che più va avanti e più diventa bello. Purtroppo giocando ho notato che la soundtrack inserita durante l'esplorazione delle varie mappe fosse sempre la stessa (unica soundtrack pessima fra le tante belle del gioco) ho iniziato a odiare il gioco a tal punto da silenziare il volume durante le esplorazioni e usare le cuffie con la soundtrack di DQ8 (non ho potuto resistere più delle prime 30 ore di gioco...) ma poi appena si giunge a un certo punto avanzato quella musica cambia, diventando la più figa soundtrack da esplorazione che un gioco possa aver mai visto, ne varrà la pena: hanno usato il tema "Adventure" preso da Dragon Quest 3!! :)

Per quanto riguarda il gioco in sè però posso dire che non apprezzo molto il discorso del livellaggio facile con la tecnica multipla che trasforma i nemici in liquislime grigi (la trovate su youtube, è facilissimo portare al 99 tutti i pg) e non capisco nemmeno poichè devono mettere una tecnica che fa critico al 100% in Erik (quella col boomerang) che di fatto rende ulteriormente facile il farming di exp, uccidendo sicuramente i nemici metallici.

Non comprendo nemmeno il fatto di poter riassegnare i punti abilità e tantomeno che ce ne siano abbastanza per poter sbloccare ogni tecnica possibile di ogni arma: non ha alcun senso! In DQ8 dovevi distribuirli con parsimonia e ti bastavano per maxare a malapena due armi o un arma e la skill tipica di un player (es. l'eroe tipicamente lo si portava a 100 punti abilità su spade e 100 punti su Coraggio), e basta! Era molto più soddisfacente sbloccare le abilità e usarle, mentre in questo DQ si possono usare tutte le skill in tutti i match portandoti diverse armi dietro... non c'è molto gusto così.

Insomma, bella trama, bella grafica, bella musica (eccetto il theme dell'esplorazione mondana durante 3/4 del game, fino a quando non mettono "Adventure" di DQ3 si dovrà sopportare quel supplizio) MA a livello di gameplay è poco soddisfacente, anche in modalità difficile si riesce a vincere tutto senza difficoltà visto che puoi portare a livello 99 tutti i pg con la famosa tecnica prima citata e per tutte le altre questioni sulle abilità dette prima.

Se inizialmente gli avrei dato 8 ora gli do 7, e non penso lo rigiocherò da capo. Dragon Quest 8 invece, consiglio a tutti di recuperarlo con un buon emulatore ps2: quello l'ho rigiocato da capo diverse volte ed è miliardi di volte più bello e soddisfacente, tranne per la grafica: ma quella avendo un buon emulatore su pc la potete boostare (sempre se avete un pc decente e non un rottame).

darkprophet83
darkprophet83

Un ottimo JRPG dallo stampo classico, una grande storia raccontata in un mondo fantastico, da sogno. Il mondo di gioco colpisce per le ambientazioni stupende, graficamente e artisticamente, soprattutto le città sono vive, vibranti, piene di npc interattivi che aiutano a renderne l'identità.
I personaggi che ci accompagneranno sono tutti ben caratterizzati, ognuno ha il suo giusto spazio e sono tutti importanti. Il gameplay è supportato da meccaniche semplici e da "quality of life" che lo allegeriscono.

Queste sono le prime impressioni, sono a 20 ore di gioco, ancora nemmeno a metà gioco, e mi sembra di aver giocato pochissimo, il tempo vola quando gioco a DQ11.

Per ora, straconsigliato a tutti gli amanti dei JRPG, ai fan di Dragon Quest e ai non.

ZionVanLion
ZionVanLion

assolutamente un capolavoro.
per chi ama i JRPG o RPG un po vecchio stile, per chi vuole esplorare senza la frenesia insensata dei giochi moderni, per chi vuole seguire una narrazzione e una storia , scritta da alcuni dei piu grandi creatori di anime di tutti i tempi (Yuji Horii e AKIRA TORYAMA , papà di dragon ball ), piena e affascinante, se tu sei questo chi,
entra subito in possesso di questo gioco. Non te ne pentirai

Grifis
Grifis

Che dire il primo dargon quest su pc e anche il miglior dragon quest di sempre , ore e ore di avventure rpj jappan vecchio stile che a me piace molto , grafica by Toriyama , tantissimi mostri , tantissimi segreti da scoprire , una bella storia e quando finisci il gioco continui a giocare , insomma per gli amanti degli rpj japan e non lo consiglio vivamente .

Fugo3s
Fugo3s

Finalmente un titolo principale di Dragon Quest approda ufficialmente su PC. Da fan di lungo termine della saga sono molto soddisfatto, era il titolo che aspettavo dai tempi dell'ottavo capitolo. La versione PC non presenta molte opzioni di configurazione ma tutto funziona piuttosto bene ed in maniera intuitiva,

KuraHydrus
KuraHydrus

---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS

---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't

---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf

---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☐ Adults
☐ Grandma

---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☑ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer

---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls

---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second live for grinding

---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☑ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life

---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☐ Long
☑ To infinity and beyond

---{ Price }---
☐ It's free!
☐ Worth the price
☑ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money

---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs

---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10

killex
killex

Gran bel gioco anche a prezzo pieno, dura anche più di 100 ore, è simpatico anche se ci sono molti clichè, disegni di Akira Toriyama.

Loclar
Loclar

Non scrivo mai recensioni ma questa volta devo farlo. Questo è probabilmente il miglior jrpg mai creato. So che suona come una frase banale ma viene da una persona molto severa nel giudicare giochi (non ricordo neanche l'ultimo gioco che mi era piaciuto così tanto).
Tutto qui è su un altro livello: dalla grafica coloratissima al sistema di combattimento estremamente bilanciato con personaggi unici e ben caratterizzati (è difficile scegliere chi avere in squadra dato che ogni personaggio è utili a modo suo senza che nessuno risulti inutile o una semplice copia di un altro) ed è un gioco che sembra non finire mai. è come un gioco con già dentro il capitolo successivo e l'espansione di quest'ultimo.
Peccato che di giochi così non ne facciano praticamente più. Spero che abbia successo in occidente (particolarmente qui su Steam) per dimostrare che c'è ancora interesse per grandi giochi single player anche se non nutro molte speranza.

Zapornia palmeri
Zapornia palmeri

Dopo aver finito la storia principale (60 ore circa) è giunto il momento di scrivere qualcosa riguardo a questo gioco.

Nonostante essa non sia il massimo dell'originalità (eroe della luce destinato a sconfiggere la minaccia oscura di turno), Dragon Quest XI si difende con un comparto tecnico eccellente, grafica colorata e dettagliata, vasto mondo (Erdrea) semi-aperto ma liberamente esplorabile in lungo in largo a piedi, con cavalcature, in nave e punti di teletrasporto una volta sbloccati e mostri visibili durante l'esplorazione (niente incontri casuali, tranne quando navigherete per i mari di Erdrea). Se voglio proprio fare una critica è riguardo alla difficoltà, infatti vi basta sapere che ho sconfitto il boss di fine storia con personaggi livellati tra il 49 e il 56, ma credo che nel post-game ci siano vari boss segreti MOLTO più forti di lui.

gi-rockets
gi-rockets

Bilanciato, lungo, divertente.
Comparto tecnico di prim'ordine, storia e meccaniche fruibili ed efficaci.
Must-have per neofiti o amanti del genere.

Blata
Blata

Capolavoro. Ho ottenuto tutti gli achievment e ancora mi resta da giocare.
E' uno dei miei primi Jrpg, ma non mi ha annoiato, e le meccaniche a turni sono divertente e quasi mai frustranti. La storia è molto semplice, ma questo non rappresenta un difetto, ricca di colpi di scena, alcuni imprevedibili, si fa seguire ed è godibile. Il post-game( ovvero il gioco dopo aver finito la storia principale), è vasto quasi quanto la storia principale, ed è la reale conclusione della storia, quindi a parer mio necessario da fare; proprio nel post-game si rivelano al massimo le enormi potenzialità del titolo.
Unica pecca a parer mio, la colonna sonora troppo ripetitiva e a tratti snervante, qualche tema in più( magari in chiave orchestrale) non sarebbe guastato, soprattutto per un jrpg dove l'esplorazione è il caposaldo del gameplay e dell'intera esperienza di gioco.

98/100

Theboss
Theboss

Se avete già giocato ad altri DQ su qualunque altra piattaforma non potete sbagliare con DQ XI, tutto e' stato rifinito e lucidato, la storia e' incredibile i personaggi (probabilmente il miglior cast di sempre, secondo soltanto a quello di DQ VIII) e le loro backstory pure. Ore e ore di contenuti, farming (relativamente moderato se si aspetta il momento giusto per powerlivellare) e divertimento assicurato.

Punti Positivi:
Ottima storia e cast
Sistema di talenti molto user friendly
Reparto grafico e musiche TOP (e tante traccie nostalgia)
Mondo GRANDISSIMO
Tante quasi troppe cose da fare :D
Design di Akira Toriyama come sempre
Colpi di scena e feels potenti
Sfide impegnative verso l'endgame
IL CASINO' WOOOOO

Punti Negativi:
Alcuni Achivement mooolto tediosi (bersagli in giro per il mondo, parlare con le mucche...)
Poteri Pimpanti abbastanza inutili verso l'endgame
Tanto Backtracking
Sistema di crafting che non mi ha entusiasmato moltissimo

[o.O] Shogun
[o.O] Shogun

DRAGON QUEST XI: ECHI DI UN'ERA PERDUTA (DQ11 d'ora in avanti) è un gioco di ruolo di stampo classico, con meccaniche e gameplay spiccatamente ispirati ai JRPG del passato. Si tratta dunque di un gioco dedicato principalmente a un pubblico specifico, ma che al contempo strizza l'occhio ai neofiti del genere grazie a nuove meccaniche di cui scriverò più avanti.

STORIA

La storia prende inizio durante una canonica notte buia e tempestosa, all'interno della sala consiliare di un castello, nel corso di un collegio di quattro uomini che devono prendere la grave decisione da cui dipenderanno le sorti di un neonato che porta l'inequivocabile marchio del Lucente. Il bambino potrebbe essere la reincarnazione dell'eroe Darios che un tempo sconfisse il Signore delle Ombre e una leggenda narra che la sua nascita potrebbe presagire il ritorno dell'Oscuro.
La riunione viene interrotta improvvisamente a seguito dell'attacco al castello da parte di un esercito di mostri. Durante tale assedio, la madre del neonato, compiendo il più amerovole dei sacrifici, perde la vita nel tentativo di mettere in salvo il bambino che, trasportato dalle acque del fiume all'interno di una cesta, si allontana dalla battaglia nel buio della notte.
E se il cliché non fosse già abbastanza scontato, un vecchio pescatore della valle, scorgendo il bambino tra le acque, lo trae in salvo e lo accudisce come un figlio per il resto degli anni a venire.
Anni dopo gli eventi narrati del prologo, prendiamo dunque i comandi dell'Eroe ormai adolescente per accompagnarlo nel suo personale viaggio alle ricerca delle proprie origini e svelare così il proprio destino.

Non fatevi ingannare dall'apparente banalità della trama fino a questo momento: lo storia si dipana attraverso una serie incredibile di colpi di scena e cambi di prospettiva che rendono questo DQ11 il capitolo più profondo e maturo della trentennale saga. Inoltre, come già acceduto in Dragon Quest VIII, dopo aver terminato la storia principale (in circa 70 ore di gioco), si entra in un corposo post-game nel quale verranno svelati nuovi e incredibili retroscena che probabilmente solo i più esperti conoscitori della saga riusciranno a cogliere integralmente, ma che indubbiamente rendono la storia di DQ11 una delle epopee più belle nella storia dei giochi di ruolo.

GAMEPLAY

Come già anticipato, DQ11 è un JRPG di stampo prettamente classico, il che si traduce in combattimenti a turni e battaglie incentrate sulla tattica più che sulla skill del giocatore. Possiamo scegliere il nostro gruppo tra una rosa di otto personaggi: quattro di essi prenderanno parte alla battaglia, mentre gli altri staranno in panchina. Durante gli scontri il tempo di gioco si ferma e ogni personaggio o mostro compie un'azione secondo un ordine stabilito dal proprio valore Agilità. Tramite un menù a tendina, il giocatore può scegliere l'azione da far eseguire al personaggio di turno: attacco, incantesimo, tecnica speciale, oggetti, ecc.
A differenza di altri titoli del genere, il giocatore non ha su schermo un ordine visibile dei turni, il che limita la pianificazione tattica delle mosse da far eseguire ai propri personaggi, ma al contempo rende le sfide più intriganti.
Per chi non apprezza i combattimenti a turni, il gioco permette comunque di automatizzare i movimenti di tutti i personaggi, permettendogli di attaccare, curare o lanciare incantesimi in modo automatico.
Una novità nel combat system di DQ11 è rappresentata invece dalla modalità tradotta tristemente con il termine "Pimpante" [traduttori, io vi ODIO] che in maniera totalmente casuale rende un personaggio più efficace negli attacchi o nelle cure e aumenta le chance di sferrare colpi critici, ma soprattutto permette di attivare una serie di attacchi combinati tra diversi personaggi che generano tecniche speciali talvolta devastanti.
Un'altra piacevole novità nel combat system di DQ11 riguarda la possibilità di modificare la formazione in qualsiasi momento dello scontro; si tratta di un'opzione che apre nuove possibilità tattiche durante le boss fight, permettendo ad esempio di partire con un party dedicato a indebolire il nemico con incantesimi di debuff, per poi sostituire le forze in campo con personaggi più forti nel combattimento corpo a corpo. Niente di eclatante, si era già visto in Final Fantasy X, ma è comunque una piacevole aggiunta.
Ovviamente, dopo ogni battaglia, ogni personaggio guadagna punti esperienza che può utilizzare per salire di livello, incrementare i propri attributi e apprendere nuove tecniche e poteri pimpanti [traduttori, io vi ODIO].
Durante l'avventura non ho mai sentito la necessità di fermarmi per livellare i componenti del party; il mio consiglio è comunque quello di non affrettare troppo la progressione della main quest e piuttosto di godersi ogni dettaglio di gioco.
In questa versione europea di DQ11 la difficoltà è calibrata verso il basso, probabilmente perché i giapponesi non ci ritengono abbastanza abili per giocare ai loro livelli. Per chi si volesse complicare la vita è comunque possibile alzare il livello di sfida dal menù Impostazioni.

GRAFICA E SONORO

Il character design della saga di Dragon Quest è da sempre affidato alle abili mani di Akira Toriyama, ma solo dall'ottavo capitolo si è fatto un enorme passo avanti nello stile grafico grazie all'utilizzo della grafica 3D combinata al cel-shading. DQ11 aggiunge a tutto ciò il motore grafico Unreal Engine 4, portando il gioco a livelli grafici davvero incredibili.
Il mondo di gioco è stupendamente animato e pieno di colori. Spesso, durante l'avventura, mi sono fermato a contemplare i paesaggi e ammirarne i dettagli. In parole povere: DQ11 è BELLO da vedere.
Un altro caposaldo della saga di Dragon Quest è certamente rappresentato dalle musiche di Koichi Sugiyama. Posso certamente affermare che Dragon Quest non potrebbe esistere in assenza delle musiche di Sugiyama, così come un film di Sergio Leone non sarebbe lo stesso senza le musiche di Ennio Morricone. DQ11 non fa eccezione ed è un piacere lasciarsi catturare dalle atmosfere sonore del titolo... nonostante la scelta degli sviluppatori di utilizzare il formato midi anzichè le musiche orchestrate. Pur tuttavia ogni brano è piacevole ed incredibilmente evocativo.
Un grave difetto che invece sento il dovere di segnalare riguarda la scelta insensata di utilizzare alcune musiche in maniera del tutto casuale. È capitato più volte di sentire una fanfara allegra durante un momento tragico dell'avventura, o un'aria lenta durante una fuga rocambolesca. Non so se dipenda dalla trasposizione occidentale del gioco o se si tratti di un aspetto originale ma è innegabilmente un ostacolo al pathos.

CONCLUSIONI

Dragon Quest XI è certamente un ottimo JRPG, secondo me il migliore della saga nonché uno dei migliori esponenti del genere. A ben vedere non aggiunge niente di veramente innovativo ma è da considerarsi come un perfezionamento di un genere nato oltre 30 anni fa.
Il gioco è chiaramente un tributo ai fan della saga, ma offre al tempo stesso un valido punto di accesso per chi non ha mai avuto la possibilità di giocare ai vecchi titoli della saga e che in DQ11 potrà vivere esattamente le stesse emozioni che noi vecchiardi abbiamo provato negli anni passati.
DQ11 è una dichiarazione d'amore per un genere ormai sopito, ma che dimostra di avere ancora tanto da raccontare.

RECENSIONI CORRELATE

Recensione di Dragon Quest Heroes
Recensione di Ni No Kuni 2

NOTE

Se avete apprezzato la mia recensione mettete un Like, se non vi è piaciuta mettete un Dislike; in ogni caso lasciatemi un commento e, qualora lo vogliate, indicatemi i particolari del gioco che volete approfondire o che magari non ho trattato.

Vaylon
Vaylon

Eccezionale, niente da dire un ritorno al passato finalmente con un titolo all'altezza delle aspettative e di molto superate a mio avviso. Grafica mozzafiato con molti giochi di luce ad altissimo livello, musiche da pelle d'oca e trama che trasporta il giocatore in un mondo quasi fiabesco che ti immedesima in tutto per tutto. Quasi un capolavoro ci manca veramente poco. L'unica pecca che mi vien da dare a questo titolo è pultroppo la ripetività dei combattimenti che ovviamente essendo gestito a turni non si può pretendere di più. 9/10

Guillo
Guillo

Ottimo gioco, se piace la vecchia impostazione da jrpg con i turni e i menu. Musiche fantastiche, grafica buona, livello di difficoltà un po’ basso. Con una gestione migliore dell’inventario e delle sottoquest. Sarebbe un gioco da 10!

kingofnone
kingofnone

You like RPGs? You like masterfully animated grandiose worlds with lots of side content? Would you like to lose yourself into a charming story?
Then buy this game.

farcon99
farcon99

Gran bell gioco e tiene alto il nome del brand Dragon Quest, diventando certamente uno dei più iconici e preferiti della serie. Consigliato sia ai fan che ai nuovi giocatori

Σ︎itropa
Σ︎itropa

Concluso con 100% degli achievement. Che dire? Maestoso. Senso dell'esplorazione al massimo (a cavallo, in nave, a piedi o con qualunque altro mezzo, una goduria), disegni dello studio Toriyama e grafica eccellente, doppiaggio ottimo e ben interpretato (a parte una traduzione testuale italiana spesso pagliaccesca), seppur limitato alla lingua inglese. Il gameplay prende finalmente una boccata d'ossigeno con l'arrivo di tattiche automatizzate per ogni membro del party, che rendono più fluidi e piacevoli i combattimenti classici a turni (ignoro se da dopo l'ottavo capitolo avesse già subito questa modifica non avendo avuto modo ancora di giocare al IX e il X). Uno splendido omaggione a tutta la serie insomma, estremamente curato sotto ogni aspetto, a parte la colonna sonora e la folle scelta di non inserire le tracce orchestrate, come la prima dell'opening (magagna facilmente risolvibile con un mod a quanto ho saputo in seguito). Sicuramente uno degli rpg che mi ha coinvolto di più da quando sono un gamer e non date retta a chi vi dice che la storia non ha mordente, raggiungete i veri titoli di coda e saprete a cosa mi riferisco . Tranquillamente uno dei migliori titoli del 2018 e uno dei migliori jrpg degli ultimi dieci.

A1den
A1den

Dragon quest 11 è l'ultimo gioco della saga arrivato per fortuna sia in occidente ed anche su pc (ormai co sti giapponesi devi pregare per far arrivare i giochi qua maledetti)...
Il gioco si rifa molto a dragon quest 8 che io ho giocato pochissimo ma per quel poco che ho potuto giocarci mi aveva gia fatto capire di essere un capolavoro, quindi le mie aspettative per questo gioco erano molto alte e sono state mantenute.

STORIA E PERSONAGGI 9
In poche parole devi salvare il mondo... non originale? raga tranquilli va benissimo cosi.
Quello che ho apprezzato di più non è tanto la storia principale ovvero quella di salvare il mondo ma le vari mini storie che si vanno intrecciando ogni volta che si esplora un luogo nuovo dividendo il nostro proseguire nel gioco quasi ad espisodi, sarà in parte per questo in parte per la grafica ed in parte per il combattimento a turni che mi è sembrato di vivere un gigantesco anime.
I personaggi penso siano il punto forte del gioco senza ombra di dubbio in quanto finisci per affezionarti a tutti da erik il primo che incontriamo fino ad hendrik (ma soprattutto jade Kappa).
Forse il protagonista non è proprio il massimo e non parla nemmeno ma questa scelta penso sia stata fatta per far immedesimare di più il giocatore anche se lascia un po di nosense in alcune situazioni...

AMBIENTAZIONE 9
Il mondo di DQ11 è molto bello da vedere in parte credo anche per la sua grafica ma rimane uno spettacolo.
Molto bella la scelta di dare ad ogni citta la sua identita facendo riferimento a popoli reali come gondolia che dovrebbe far riferimento a venezia e che vede parlare i propri abitanti in inglese con qualche parola d'italiano che compare a caso cosa che ho molto apprezzato.
Altra cosa che ho molto aprezzato è ovviamente la varietà di ambientazioni nel gioco si passa da zone vulcaniche a desrti lussereggianti foreste per finire in territori innevati insomma c'è di tutto.

GAMEPLAY 8
Il gameplay è il classico della serie ovvero a turni anche perchè cambiandolo non sarebbe più dragon quest...
Nonostante questo tipo di gameplay sia un po antiquato rimane abbastanza godibile ancora oggi e sono riusciti anche a fare qualche piccola aggiunta come i poteri pimpanti che permettono di fare mosse in combo che possono risultare fondamentali per una battaglia.
Altra aggiunta carina sono i nemici che una una volta sconfitti ci permettono di usare la loro "cavalcatura" cosi da poter raggiungere posti altrimenti inarrivabili.
Da quel che ho capito la versione arrivata in occidente è stata un po semplificata per eliminare il farming di livelli che tanto piace ai giapponesi ma che qui in occidente non piace molto... SCELTA FANTASTICA infatti il gioco procede fluido e senza intoppi risultando forse un po difficilotto contro i boss ma appunto sono boss quindi ci sta.
Va cmq detto che questo adattamento penso sia stato fatto solo per la prima parte del gioco in quanto nella seconda parte sarà richiesto livellare un po per arrivare almeno a livello 80 per affrontare l'ultimo boss.

COMPARTO TECNICO 8
Il gioco è vermente bello da vedere grazie al suo stile grafico simile ad un anime ed ai personaggi disegnati dal maestro Akira Toriyama (creatore di dragon ball). Ennesima prova che per creare un gioco bello graficamente non serve usare il super grafico ultra realistico.
Parlando di performance beh qui ho qualcosa da ridire... il gioco non sembra troppo pesante infatti sta quasi sempre sopra i 60 fps il problema è appena si mette piede dentro una città o in alcune aree specifiche dove droppa anche sui 40-30 fps senza alcun motivo... Ho cercato un po ed alcuni danno la colpa a denuvo (il sistema antipirateria) io non sono del tutto convinto di questa cosa ma col tempo quando finirà l'accordo di protezione e faranno una patch per rimuoverlo sarò curioso di riprovare il gioco per vedere se girerà meglio.
In ogni caso questi drop non sono un problema troppo grave anche perchè il gioco è cmq a turni quindi non ve ne accorgerete nemmeno ma cmq possono dar fastidio.

SOUNDTRACK 7
Per quanto alcuni brani siano ottimi certe volte vengono utilizzati un po a caso stoando un po con le scene che vediamo a schermo.
Il battle theme rimane cmq apprezzabile anche dopo ore ed ore che lo si ascolta anche se forse lo considerò un pelino meno bello di quello di DQ8 ma questi sono gusti.

CONCLUSIONI
Per finire il gioco ci si impega circa 60 ore, una longevità ottima direi oltre al fatto che potrete magari perdervi nelle varie missioni secondarie e far aumentare ancor di più il numero di ore.
In definitiva se trovate questo gioco in saldo e vi piacciono i GDR non credo abbiate scuse per non comprarlo.

VOTO FINALE 9

great199
great199

Un mio parere senza potenziali spoiler

Finalmente finito. Dopo 102 ore posso esprimere il mio giudizio che ovviamente è stato mutevole nel corso del gameplay.
Parto dal principio. PS2. Dragon Quest VIII. Mi innamorai appena lo comprai. Un RPG fantastico, dinamico, storia stupenda, personaggi wao e molto longevo. Ho tutt'ora la stanza piena di slime.
E poi nel 2018 dopo mille anni esce Dragon Quest XI. Che faccio non lo compro? Si, il day one subito mio. Diciamo che è stata nostalgia.
Nelle prime ore di gioco sono rimasto affascinato dalla grafica ma il personaggio principale non mi ha entusiasmato molto. Troppo la faccia da bravo ragazzo. Poi man mano ecco uscire gli altri personaggi e tutto ha iniziato a prendere forma.
La trama a mio parere è divisa in tre fasi che si delineano molto bene. Quindi è inutile dire ending e true ending. E' tutto assieme. Per finire il gioco bisogna, FINIRE il gioco.
Rispetto al predecessore si possono cavalcare i mostri ma non si possono catturare (grave pecca).
Ah e si possono fare le gare con i cavalli (altra cosa inutile)
Il gioco è privo di bug.
I creatori senza ombra di dubbio hanno omaggiato Dragonball creando personaggi con armature o facce simili al cartone.
La musica è sempre fantastica e non annoia mai.
Per livellare ci sono aree apposite (isola a nord-est)
Dopo il video finale si spera in un DLC o in un nuovo capitolo.
Lo consiglio? Ovviamente si però non vi aspettate il capolavoro del secolo. Potevano aggiungere tanti mini giochi o l'arena dei mostri o tante altre cose ma si sono limitati a ben poco.
Detto ciò,
Grazie mille per l'avventura.

NsLukeUp
NsLukeUp

Fantastico RPG che non teme concorrenza, ottima trama con ampio approfondimento per ogni personaggio che toccano temi anche delicati.
Comparto grafico eccellente con colori accesi e brillanti, impostazioni scalabili anche per le schede non proprio recenti.
Gameplay classico con combattimenti a turni e buon sistema di crescita dei personaggi, in sostanza un must have per ogni appassionato del genere, vale ogni centesimo speso.

D O M I N I C
D O M I N I C

Gioco incredibile per gli amanti della saga anche per chi ha giocato solo l'ottavo capitolo. Rimodernizzato e reso più accessibile ai nuovi giocatori della saga pur sempre mantenendo lo stile classico e i cliché.
L'unico problema del gioco sono le OST non orchestrali come nella versione per Nintendo Switch o la versione definitiva del gioco Dragon Quest XI S.
Per optare a questa mancanza vi lascio il link della MOD per avere le musiche orchestrali come nelle versioni precedentemente citate. (SE NON VOLETE SPENDERE 40 EURO PER LE OST)
La Mod non vi darà problemi per quanto riguarda Achievements o altro su Steam.

Orchestral Overhaul Mod

Sir Purpy
Sir Purpy

Premetto che ero un po' scettico, ma dopo numerosi tentennamenti, l'ho acquistato ed ora vi dico: "GIOCO DELL'ANNO".
Musica: Le colonne sonore, tranne quella del titolo che è la sigla di tutti i dragon quest (mi pare), sono state curate dalla Metropolitan Tokyo Orchestra. Un piacere sentire, anche ripetutamente, queste tracce. Un tocco di poesia per le vostre orecchie.
Gameplay: Veramente interessante. Dopo anni ecco riaffiorare una storia ben costruita. Un ottimo prodotto ben rifinito e ricco di "good feelings".
Disegni e Character Design: I disegni, per chi lo avesse già notato dal trailer, sono stati realizzati dal maestro Toriyama il quale si supera ogni volta. Ogni personaggio ha una sua personalità ben definita e ci si affeziona, come sempre nelle cose fatte bene, ai personaggi.
Grafica: Dico solo che ho una fluidità paurosa con solo una 1050. Immaginatevi una 1070 o una 1080.
Spero che abbiate un'ottima esperienza giocandoci tanto quanto ne ho avuta io.

ghiumaho
ghiumaho

Premessa: Per giocarlo sto utilizzando Manjaro Linux + Steam play con la Nvidia 1060.
Per gli utenti Linux sappiate che funziona alla grande senza nessun compromesso grafico, fps ottimi.

Andiamo al gioco, io ho giocato soltanto al numero 8, dunque non sono un fan sfegatato, neutrale, e quello che posso essere, la grafica cartoon è stupenda, anche il sistema di combattimento vecchio stile non disturba, insomma la storia non è spettacolare ma nell'insieme ti trascina. Non voglio andare troppo affondo, lo consiglio a tutti quelli che amano i giochi fantasy e che non disdegnano la lentezza di alcune meccaniche, e qui ci stanno i difetti (per me).

1- Per salvare perdi un sacco di tempo senza motivo, al giorno d'oggi non pensavo che i salvataggi potessero essere così lenti e macchinosi, ogni volta che devo salvare è un'agonia.
2- Qualsiasi cosa indossano i componenti del party, esteticamente non cambierà mai nulla, solo le spade sono diverse... forse è una sciocchezza ma a me disturba.
3- Perché la mappa non ha indicatori per le missioni? Si lo so... è un bene ma anche un male...

A conti i fatti è bello e divertente lo consiglio specialmente chi usa Linux-qualsivoglia...

Giacco1
Giacco1

E' il primo gioco della saga " Dragon Quest " che gioco, e devo dire che mi ha fatto appassionare parecchio al mondo rpg!
Il gioco dal punto di vista tecnico non presenta problemi, se non qualche problema di stuttering nel caricamento delle nuove zone, e sensibile calo di frame in città come Hellador!
Tralasciando questo lato tecnico, su cui posso dire che tutto sommato è un buon porting su pc, passiamo al gameplay! in circa 87 ore di gioco, e mi son ritrovato dopo la "fine" a dover farmare quasi obbligatoriamente e sarò sincero... inizialmente mi ha scocciato parecchio la cosa, ma poi mi son ritrovato a farmare il lvl max su tutti i pg + crafting di tutte le armi e i relativi potenziamenti, alla fine sei praticamente invincibile!
Inizialmente lo stile a turni per i combattimenti non si faceva sentire... ma nel momento "farming" risulta pesante a lungo andare! ( E' anche vero che è il mio primo rpg del genere portato a conclusione, sarà per quello)
Dal lato narrativo la storia è davvero moolto bella, belli i personaggi ( ho personalmente adorato Veronica per il carattere , e come giocabilità Jade ) belli gli intrecci che ci saranno pian piano che si avanza nella storia, peccato per la voce del personaggio principale inesistente... mi sarebbe piaciuto sentir parlare anche lui nei dialoghi, ma va bene dai!

Insomma... che siate amanti o meno del genere, io consiglio di giocarlo a tutti!

Voto
8/10

AndreaTestolin
AndreaTestolin

Uno dei migliori capitoli della saga

Grates
Grates

Consigliatissimo. Se vi è piaciuto l’8 non può non piacervi anche questo

Klausonof
Klausonof

Nonostante la buona grafica e la fluidità delle animazioni il mio giudizio su questo gioco è negativo.
Mi spiego. Il senso di "già visto" è notevole, anche per gli standard di DQ: sia nella narrazione che nell'aspetto di tutti i personaggi, troppo simili tra loro.
Specialmente i PG sono un problema. A partire dal personaggio principale in generale poco carisma per tutti.
A mio avviso DQXI è molto consigliabile ad un pubblico giovane (largo circa tra i 15 e i 20/25 anni). Giocatori più maturi, con decenni di giochi di ruolo alle spalle, lo potrebbero trovare noioso e pieno di luoghi comuni come per il sottoscritto.
Infine la localizzazione in Italiano è quanto meno criticabile. L'utilizzo dei dialetti italiani (p.e. sardo) per tradurre i personaggi appartenenti ad alcuni luoghi del mondo è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso e che mi deciso a mettere sullo "scaffale" il gioco e lì lasciarlo.

Squall
Squall

Ho iniziato a giocare da poco, ma lo trovo molto molto divertente e scorrevole!
Adatto a chi, come me, ama il combattimento a turni vecchio stile (fissando la telecamera così da pensare solo al combattimento)..

La storia al momento é molto gradevole, magari l'unica pecca é la musica (midi old, forse troppo, stile) ed il personaggio che non parla mai (almeno fino ad adesso :D)

In ogni caso più che consigliato per gli amanti del genere

Roninzone
Roninzone

square enix in questa saga è stata perfetta forse è il miglior capitolo della saga

Guge
Guge

Finalmente sono riuscito a finire anche questo capitolo di Dragon Quest.
Sinceramente è stata dura arrivare in fondo, non perché sia un gioco difficile (anzi a difficoltà normale si viaggia senza problemi, a parte qualche sporadico boss), ma perché la noia a un certo punto diventa l'avversaria principale del Lucente.
Capisco rimanere fedeli al sistema d gioco, ma i combattimenti sono tutti uguali.
In più la storia è la classica banale della maggior parte degli jrpg; qualche personaggio secondario decente, ma niente di memorabile.
Graficamente belli i protagonisti, vecchi gli scenari. E la musica diventa insopportabile e lungo andare.

Consigliato a chi non ha mai giocato ad un Dragon Quest e vuole vedere com'è oppure a chi è un fan sfegatato della serie.

Tomme
Tomme

E' un capolavoro assoluto, un classico gioco di ruolo giapponese a turni ma con tante belle aggiunte che dimostrano quanto sia maturato il genere. I personaggi sono memorabili, la trama avvincente e con dei bei colpi di scena, consigliatissimo

Vaaanmitsu
Vaaanmitsu

Bellissimo gioco, degno della saga! Qualche piccola pecca di lieve conto, ma bello!

Iperx
Iperx

dovrebbero mettere anche l'eta di chi commenta, perché il gioco è evidentemente per bambini

Karsyen
Karsyen

C'è un punto oltre il quale "classico" diventa semplicemente "obsoleto". DQXI non è un gioco "classico", ma uno vecchio, superato e francamente piattino.

Volevo *davvero* apprezzarlo, perché ai tempi adorai sinceramente DQVIII, il suo "predecessore spirituale". Ma DQVIII (che pure ha un gameplay probabilmente migliore di questo capitolo) è un gioco del lontano 2004. Si parla di SEDICI anni fa. Il tempo è passato e DQ, da quel che posso vedere, non si è mai rinnovato - se non graficamente.

Lo stile è ancora quello di Toriyama e funziona, assolutamente. Tutto il resto no. Al di là del discutibile (...) comparto musicale/audio, questo gioco è adatto unicamente a chi voglia limitarsi al "grinding", al farmare reiterato, a potenziare ancora ed ancora dei personaggi collocati in un sistema di combattimento che non richiede alcuna abilità o conoscenza, ma solamente un livello sufficiente. Il personaggio principale, poi, è la metafora involontaria (spero) del giocatore: senza voce, senza potere di scelta, senza carattere o personalità, in totale balia degli eventi e di una narrazione perlopiù prevedibilissima, i cui presunti "colpi di scena" sono intuibili con decine di ore di gioco d'anticipo.

C'è chi lo definisce "classico", chi "una favola della buonanotte". Mah. Io ho visto altri titoli MASSACRATI da critica e pubblico per molto meno, per difetti risibili rispetto a quelli di un gioco che qualcuno vorrebbe far passare per un "capolavoro". Per carità, de gustibus, certo, ma un capolavoro proprio no. >_>

Nene
Nene

Capolavoro, uno dei migliori jrpg degli ultimi anni, era da FF 7,8 e 10 che non mi godevo una storia cosi (anche se più banale ma raccontata in maniera veramente godibile).
Consigliatissimo a chi ha tanto tempo da spendere in mille segreti storie e personaggi fantastici.

9

Lucariell
Lucariell

Mi ha appassionato più dell'ottavo capitolo, all'epoca eccezionale. Per i fan della saga, consigliatissimo.

Al_Spiccio
Al_Spiccio

Per chi, come me, ha giocato la maggior parte dei capitoli precedenti (fino al IX, ad esser precisi), il primo impatto è INCREDIBILE, da mascella giù, almeno per la prima oretta di gioco. Se si è amato, come ho amato, "L'odissea del re maledetto", è un continuo "OH MIO DIO.".
Il design dei personaggi è molto "classico", nei canoni dell'autore, e il design dei mostri è, come al solito, curatissimo.
A livello di gameplay, a mio parere si dimostra un gioco solidissimo. Meccaniche divertenti - anche se non mi ha fatto impazzire la "casualità" di alcune, ma è un JRPG - sistema di livellamento dei personaggi molto interessante e duttile. Il sistema di incontri coi nemici, mutuato dal nono capitolo, è portato ad un livello eccezionale (altro che pokémon let's go).
Come in tutti i Dragon Quest, per la trama principale ti imboccano come un bimbo di due anni mentre, per gli extra, IN BOCCA AL LUPO, AMIGOS, e le due cose si bilanciano bene, secondo me. In chiave "rigiocabilità" forse l'unico vero difetto è l'impossibilità di saltare i dialoghi, a volte davvero lunghi.
Rimane un gioco fantastico, imperdibile.

MARIAGIANGIANGELA
MARIAGIANGIANGELA

veramente degno dei suoi predecessori !

paoloscotto1984
paoloscotto1984

il gioco è stupendo, l'unico problema che ogni tanto va in crash e mi è capitato di non riuscire a finire un area di gioco, dovendo inesorabilmente ricominciare dall'ultimo salvataggio, cosa posso fare per far si che questo problema non si ripeti?

JESUS
JESUS

Un vero capolavoro JRPG, vale tutti i 60 euro, se poi lo trovate in offerta compratelo ad occhi chiusi!!!

carusciu
carusciu

Uno dei pochi giochi che non mi hanno annoiato e che ho finito!

SESSHOMARU
SESSHOMARU

io consiglio questo gioco per i fan della saga,a livello tecnico e di trama è ok,ma andando avanti nel gioco i combattimenti saranno SEMPRE uguali,avremo la bellezza di 7 pg totali di cui possiamo schierarne 4,quindi 3 automaticamente non verrano mai usati eccetto quando o uno dei 4 muore oppure per una scelta tattica,durante lo scontro possiamo cambiare personaggio quando vogliamo,riguardo al livello di difficoltà la parte difficile è l'inizio andando avanti i vostri pg diventeranno potenti a dismisura con attacchi potentissimi,parlando di trama in se è una bella trama,anche se ci saranno delle parti di storia prevedibili da ore e ore prima,poi ci saranno anche delle parti abbastanza demenziali ma va bene infondo questo gioco a un target adolescenziale,una cosa che potrebbe far storcere il naso a qualcuno è la presenza di stereopoti nel gioco e l'uso di diversi dialetti italiani (es sardo) per far vedere l'accento della zona locale,insomma,questo gioco ragazzi per il prezzo di vendita standard che viene venduto ovvero 60 euro è valido poichè il gioco con la storia e le side quest dura attorno le 100 ore,ecco parlando di side quest è una cosa che mi ha deluso abbastanza,all'inizio avrete 26 side quest e dopo arriverete ad averne 47,il problema è che sono TUTTE uguali,le riassumo qui:''trova l'oggetto X,uccidi tot mostri X per far comparire mostro X e poi uccidilo e prendi oggetto X,porta oggetto X,usa potere PIMPANTE su mostro X''ne ho fatte 30 ma perchè le altre 17 non ne valevano la pena dato che erano uguali.

CONCLUSIONI
-Consiglio l'acquisto ai fan della saga DQ
-Se cercate un'avventura tipo DQ8 scordatevelo
-VOTO 6.5

Ashra
Ashra

Esattamente quello che mi aspettavo da questo capitolo della saga.....longevità, buona storia, grafica, musiche e con una difficoltà da aumentare per rendere l'esperienza di gioco più divertente. Purtroppo o constato alcuni lati negativi che secondo la mia opinione potevano gestire diversamente, per iniziare un potere che ti permette di rendere il livellamento più veloce, la presenza di 7 personaggi giocabili ma si a la possibilità di usarne solo 4, il che rende alcuni di loro obsoleti, i personaggi che possono diventare maestri in tutte le loro discipline, non rende la personalizzazione abbastanza specifica. Per questi motivi se devo confrontare questo capitolo con il suo predecessore DQ8, quest'ultimo rimane sempre il migliore.
Consiglio l'acquisto a tutti i fan della saga e non, che si vogliono affacciare per la prima volta al mondo fantastico di DRAGON QUEST.

ElPaloLoco
ElPaloLoco

Vengo da Final Fantasy e forse sarà per quello, ma non ho mai visto un gioco di Square con una storia così banale, credo sia adatta a un bambino forse, un bambino non troppo pretenzioso magari? Una super classica storia di bene contro male, di predestinato a sconfiggere le tenebre, ma in cui non ci sono quasi mai zone grigie da esplorare. I personaggi sono caratterizzati molto bene, il che rende inspiegabile il perchè si sia deciso di non caratterizzare il protagonista, che non parla, non si esprime e viene letteralmente imboccato dagli altri personaggi che parlano per lui con domande retoriche che manco in pokemon si vedevano (in pokemon andavano bene, qui no). Alla lunga credetemi, da ai nervi.
Il comparto tecnico è buono, ma il gioco non punta su quello e infatti ogni ambientazione e i suoi fronzoli dopo un po' stancano perchè l'esplorazione non è motivata da un'effettiva voglia di scoprire.
Il gameplay non è bilanciato a parer mio, si può arrivare a fine game facendo a meno dell' 80 percento delle skill, il che mi fa chiedere perchè le abbiano messe se non portano un vantaggio al giocatore e non servono nella progressione. Tali scelte influenzano l'endgame in maniera negativa ma non si può dire come senza cadere in leggeri spoiler.
Cosa che mi ha fatto più storcere il naso, vengono riproposte soluzioni, sia narrative che di stile dei livelli, già viste in altre opere square, la sensazione è di un gioco in cui hanno buttato dentro roba presa qui e lì perchè funzionava, peccato che qui lo hanno fatto male e la conseguenza è un incedere tedioso. Di nuovo, quasi la totalità delle azioni secondarie non porta a nulla rispetto alla trama principale, le missioni e l'esplorazione non si incastrano bene col resto e anzi ti spingono a giocare la trama velocemente in attesa che qualcosa di interessante accada, ma come detto all'inizio non vi è nulla di originale, la storia è di un banale assurdo. Peccato perchè dalle recensioni sembrava un'opera all'altezza, ma ovviamente ogni giudizio è soggettivo e dipende da ciò a cui si è abituati.
A chi ha fatto la colonna sonora, se non avevate niente di meglio da fare potevate semplicemente stare a casa, ho provato più emozioni col gameboy a 7 anni con le musichette polifoniche che con questa tiritera costante, ci saranno sì e no 3 colonne sonore che si ripetono all'infinito in tutto il gioco (felice, triste, solenne) e dopo un po' te lo fanno odiare.
Valutate bene, perchè comunque la trama dura almeno 60 ore senza le secondarie, e sono ore che non tornano più indietro.

Jem
Jem

Un bellissimo e toccante JRPG.
Premetto che e` il primo vero e proprio titolo della serie che porto a termine ma non sono comunque nuovo al genere e devo dire che Dragon Quest XI e` stato inaspettato, profondo, una meraviglia per gli occhi e innovativo nelle meccaniche a cui si e` abituati!

-Storia ben curata, non eccezionale ma comunque molto appagante.
-Ambientazione veramente magnifica, sia da esplorare (soprattutto se siete talmente ossessivi compulsivi da esaminare ogni centimetro) che da ammirare!
- Musiche veramente ben riuscite e memorabili;
- Difficolta` non troppo complessa ma comunque tosta e godibile al punto giusto, con qualche guizzo di game design che mostra un ulteriore passo avanti per l`evoluzione del genere.

Ve lo consiglio caldamente se volete vivere una vera e autentica esperienza JRPG, con molte novita` che vi coinvolgeranno in maniera totale.

MowTz
MowTz

Capolavoro del JRPG a turni moderno! Se non fosse che qualcuno alla localizzazione italiana ha sbagliato praticamente ogni nome dei personaggi secondari. BigFacePalm

Blank
Blank

Un classico gioco a turni come non se ne vedevano più da parecchi anni. Parecchie ore di gioco tra trama, esplorazione, crafting, e segreti da scoprire. Mi ha riportato alla mente la prima volta che ho giocato ad un final fantasy

BreakingHale
BreakingHale

What to say, Dragon Quest XI is one of the best games i have ever played.
This game has everything a JRPG should have, including good characters, a fantastic story, great enemies and bosses.
In some way Dragon Quest XI is a kind of old game but in a good way.
Honestly i've spent 102 hours playing this game, obtaining everything it had to offer.
The game even touched me in an emotial way multiple times, cause the story is a little bit sad ( Like every Dragon quest game xD ).
100% recommend

PinoPoppi96
PinoPoppi96

Proveniente dalla già importantissima saga di giochi di ruolo giapponese, Dragon Quest 11 aggiunge anche spettacolarità grafiche e tecniche ai combattimenti tattici rinomati del brand.

Rocket
Rocket

Un ottimo capitolo della saga, piacevolissimo da giocare e da gustare con calma.
Il gameplay è scorrevole e sistematico, padroneggerete molto velocemente tutto quello che c'è da fare; la difficoltà è abbastanza bassa (sinceramente anche troppo), chiunque può giocare senza bloccarsi praticamente a nessun boss. Tante missioni secondarie e lungo elenco di crafting vi terranno impegnati per parecchio.
La grafica è senza dubbio ben fatta e rende benissimo sullo schermo dai 1080 al 4k.
La trama ha diversi colpi di scena, seppur la ritengo un po troppo "buona": i precedenti titoli erano un po più drammatici, che rendevano il tutto più bello e ti facevano davvero sentire il peso degli eventi.
Reparto audio magistrale, le musiche saranno sempre azzeccate e bellissime.
Offre alcune sfide endgame per i giocatori più incalliti, seppur nulla di davvero complicato.
Avrei preferito un livello di sfida globale più alto, ma ho apprezzato ogni ora di gameplay.

per me, un solido 7.5/10 molto carino

Amnuve
Amnuve

Non sono un rpg player e di conseguenza avrei difficoltà ad analizzare approfonditamente le varie meccaniche del gioco per compararle ad altri titoli appartenti a questo genere, ma Dragon Quest XI è un gioco che ha lasciato il segno con la sua storia, suoi personaggi e che mi porterà a tenere un occhio aperto sulle prossime mosse del team di Square Enix riguardo a possibili nuovi esponenti della saga.
Come ben chiaro il gioco è un gdr o rpg a turni di vecchio stampo che fa della strategia e della pianificazione i suoi 2 pilastri fondanti. E' quindi, ovviamente, presente un sistema a livelli ad indicare la progressione dei nostri personaggi in termini di statistiche e abilità ottenibili, che però non obbligherà quasi mai (eccezion fatta se si vogliono raggiungere determinati obbiettivi molto specifici in post game) il giocatore ad un grinding pesante ed un sistema di equipaggiamento in cui ogni personaggio potrà utilizzare diverse armi e armature (in alcuni casi anche cosmetiche) in maniera diversa l'uno da dall'altro.
Sul piano tecnico il gioco è solido, non eccelle in potenza grafica ma raggiunge il suo masssimo potenziale grazie all'impatto d'insieme dovuto ad una bellissima grafica in cell shading realizzata con UE4 e ai suoi bellissimi modelli 3d che, anche se riutilizzati reskinnandoli ogni volta (bene ma non benissimo) riescono a farsi gradire senza troppe perplessità. Il gioco non è definibile esattamente un open world in quanto suddiviso in tante aree non sempre enormi, che quindi non risultano quasi mai eccessivamente vuote e piene di creature da scoprire (per le prime ore saranno sempre nuove, poi inizieranno ad essere riutilizzati i modelli per le versioni potenziate dei mostri). I mostri sono vivi, alcuni vivono solo di giorno, alcuni solo di notte ed altri ancora dormono nell'uno o nell'altro momento a seconda della propria natura. Possiedono inoltre delle interazioni con il giocatore (se questo sarà di livello troppo alto tenderanno a scappare, se di livello troppo basso lo rincorreranno fino ad arrivare a dei mostri pacifici che non attaccheranno mai per primi).
La storia ed i personaggi, come già accennato, hanno lasciato il segno: ogni membro del nostro party sarà caratterizzato egregiamente senza mai farci pensare che il loro comportamento sia inappropriato, in un contesto fantasy definibile assai telefonato (eroe prescelto che deve picchiare sul grugno il cattivone) ma con dei risvolti davvero inaspettati che consentono al giocatore di affezionarsi agli eventi ed ai protagonisti di questi ultimi.
Ad accompagnare la storyline saranno le missioni secondarie, spesso utili per ottenere equipaggiamento di qualità (se fatte al momento in cui vi vengono assegnate ovviamente) ma anche ripetitive senza mai però risultare troppo pesanti in quanto ad addolcirle ci saranno dei piccoli frammenti di lore che non vi faranno additare il tutto come tempo perso.
Per quanto concerne il comparto sonoro, il gioco non è molto vario riproponendo grosso modo sempre le solite tracce che però risulteranno sempre gradevoli, calzanti ed efficaci quando necessario.
Il sistema di combattimento è in grado di intrattenere i neofiti, con delle meccaniche più superficiali che poi pian piano si infittiranno di più con l'ottenimento di nuove abilità che andranno a creare svariate strategie in grado di far gola anche ai più esperti.
In definitiva un titolo da giocare sia se cerchiate di vivere una bellissima storia, sia se cerchiate un rpg tosto su cui spendere il vostro tempo senza farvi spaventare se non ne avete mai giocato uno prima.

Voto: 9/10

MadMaster
MadMaster

trama abbastanza lineare con qualche colpo di scena, combattimenti belli e level design curato. animazioni e dialoghi buoni. vasta possibilità di esplorazione tra open world e città varie, tante mini quest e molto bella la forgia da campo. insomma un jrpg molto valido e piacevole da giocare! poi i pg son disegnati e caratterizzati veramente bene.

Crash Man
Crash Man

Che dire, per gli amanti del genere, questo è un masterpiece da non lasciarsi scappare.L'ho terminato più volte nell'ultimo anno, essendo già un amante di dq8. Non ve ne pentirete!

Gecko Lantern
Gecko Lantern

Un gioco meraviglioso. Giocare a Dragon Quest è sempre una piacevole avventura, ma questa ha senz'altro superato tutte le precedenti. I particolari dei paesaggi suggestivi e il dettaglio con cui le singole città sono state rese sono stati la cosa che ho apprezzato di più. Girare per i campi in cerca di tesori nascosti, esplorare gli interni delle case private, soffermarsi a guardare le bancarelle e a parlare con i personaggi per le vie delle città sono esperienze coinvolgenti e rilassanti: queste sono le cose che ho sempre preferito dei videogiochi di questo genere. Girovagare per il mondo di Erdrea (a piedi, a cavallo, in nave o volando) è entusiasmante anche solo per ammirare i paesaggi favolosi che ti si presentano davanti. La trama, sebbene tratti il tema molto più che ricorrente del gruppo di eroi che gira il mondo per sconfiggere il male, è risultata complessivamente poco scontata grazie a qualche "colpo di scena" ben assestato. Le uniche cose che mi sono mancate (rispetto al famigerato DQ-VIII) sono state le battaglie nell'arena dei mostri (totalmente assenti in DQ-XI) e il pentolone alchemico (di cui esiste una "versione alternativa" che permette di creare esclusivamente pezzi di equipaggiamento e soltanto se si è in possesso della relativa ricetta). Come tutti i videogiochi, anche questo non è esente da difetti, o meglio, da "cose che si potevano fare in modo migliore", tuttavia credo che la maggior parte di tali obiezioni sia semplicemente dovuta a preferenze personali. Lo consiglio vivamente a tutti gli appassionati del genere.

bobtomas
bobtomas


Il gioco è caratterizzato da un ottima storia e ambientazione, ma, sfortunatamente per lui, viene pubblicato e realizzato da un azienda senza scrupoli e coscienza .
Un azienda concentrata solo a fare soldi tramite i peggiori espedienti possibili.

Dico questo per un semplicissimo fatto : verrà pubblicato come gioco a se stante "DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition"; caratterizzato fra le altre cose da una grafica nettamente inferiore.

Tale versione con contenuti aggiuntivi è DA comprare a parte e ricominciare da zero, vista l'incompatibilità dei salvataggi con la versione standard!

Chi ha comprato " DRAGON QUEST® XI: Echoes of an Elusive Age™" versione standard NON AVRA' NESSUNO SCONTO PER L'ACQUISTO DELLA NUOVA VERSIONE !

Chi ha comprato " DRAGON QUEST® XI: Echoes of an Elusive Age™" versione standard NON AVRA' NESSUN DLC PER INTRODURRE I NUOVI CONTENUTI!!!

QUESTA E' una manovra SCORRETTA, SLEALE, DA ARRAFFA SOLDI E SCAPPA....

ONESTAMENTE NON HO PIU' INTENZIONE DI FORAGGIARE AZIENDA DISONESTE COME LA "S-E"

Tenetevi tutti i vostri futuri giochi.

Gatsu
Gatsu

Il genere Jrpg è al suo massimo splendore con questo titolo... Dragon Quest non delude quasi mai e in questo particolare caso ha forse superato se stessa.... Graficamente è piacevole e ha uno stile inconfondibile, il gioco è lungo e non annoia mai, anche se a volte ci si sente un po' spaesati sul "dove andare". (raramente, ma mi è capitato)
Il personaggio principale è forse meno ispirato rispetto ai precedenti DQ, ma i compagni e le varie persone che troverete lungo tutta l'avventura, sono assolutamente perfetti nella loro originalità, pazzia e piacevolezza....
Assolutamente consigliato a tutti i fan di DQ ed anche a chi si avvicina alla serie per la prima volta, ma ha interesse agli RPG di stampo orientale ed anche abbastanza classico.

SkeltonGhost
SkeltonGhost

Questo è uno dei pochi giochi che mi sento di consigliare, riprende tutto il fascino di Dragon Quest 8 aggiungendo una grafica migliorata, nuovi mostri e molte più animazioni, l'unica cosa che mi ha deluso è che non posso cambiare personaggio come invece si poteva fare su DQ8. Comunque questa delusione viene compensata dal fatto che in combattimento si può scegliere fino a 8 personaggi diversi da far combatte nella formazione che ci pare, per adesso ne ho sbloccati 5. La trama è molto più misteriosa dei precedenti a cui ho giocato e ci sono una marea di missioni secondarie. La cosa bella è che si possono cavalcare tutti i mostri che luccicano, compresi i mostri volanti che permettono di raggiungere zone altrimenti inesplorabili al livello 18 o inferiore, presumo che aumentando di livello (come in DQ8) potrebbe divenire possibile volare.

focacciagenovese
focacciagenovese

Il miglior capitolo della saga: la trama seppur classica non è banale è regala dei momenti bellissimi (i personaggi secondari e le sottotrame sono tra le cose che preferisco in DQ) e il gameplay prende e migliora il sistema di sviluppo del VIII, molto interessante la nuova alchimia. Consigliatissimo!

Darth Simous
Darth Simous

Un fantastico JRPG di stampo classico, sicuramente tra i migliori mai fatti. Storia molto bella con un paio di colpi di scena, ma comunque una storia abbastanza tipica di un JRPG, personaggi ben fatti, combattimento a turni, mondo abbastanza grande e un'infinità di contenuti.

Purtroppo nell'ultimo terzo del gioco la qualità scende parecchio, ma comunque anche se l'avessero omesso completamente il gioco non ne avrebbe risentito, quindi può essere tranquillamente ignorato.

Non sperimenta niente di nuovo questo gioco, ma tutto quello che fa lo fa benissimo, è come se fosse il culmine dell'evoluzione dei JRPG classici. Quindi se ti piaccono i JRPG classici o vorresti provarne uno che sia più moderno, prendi DQ11, non ne rimarrai deluso

Kostantin1988
Kostantin1988

Gioco molto bello! Storia davvero ben fatta. Tantissime missioni da completare.

mariocode
mariocode

FANTASTICO JRPG !!
Per chi conosce già il franchise, non potrà rimanere deluso da questo titolo.
Se vi è piaciuto DQ VIII (l'odissea del re maledetto), non potrete non amare alla follia questo gioco, che rappresenta una evoluzione del capitolo uscito su PS2, mantenendo di base tutte le caratteristiche tipiche della saga (anche quelle negative, almeno per me, tipo l'eroe muto), il design del grande Akira Toriyama ed il gameplay basato su un classicissimo combattimento a turni, ma introducendo diverse novità che rendono il gioco molto più scorrevole e fruibile.
Le novità principali sono: - l'eliminazione degli incontri casuali, i mostri sono visibili sul campo e si può decidere se evitarli o attaccarli (colpendoli o andandogli semplicemente addosso); anche se si visualizza un solo mostro, dietro il quale si può nascondere un gruppo più numeroso, con altri tipi di nemici (compresi gli ormai classici slime metallici, che danno una barca di punti esperienza);
- l'aumento dei punti di salvataggio, con l'introduzione degli accampamenti fuori città ed anche nei dungeon, dove si può riposare, recuperando PV e PM di tutto il gruppo e si può usufruire di tutte le funzioni delle "statue sacre", che, come le chiese, consentono di salvare, risuscitare i PG morti, rimuovere maledizioni e malattie etc.; il tutto, unito anche all'introduzione di molti salvataggi automatici, sia in momenti strategici del gioco (quasi sempre prima di una boss fight), sia semplicemente ogni volta che ci si teletrasporta da un luogo ad un altro (anche negli accampamenti, che hanno pure questa funzione);
- la possibilità di spostarsi a cavallo, che non solo rende i trasferimenti molto più veloci (utile quando si vuole esplorare un luogo alla ricerca di scrigni o altri oggetti, senza voler combattere), ma consente di scalzare via i nemici sul campo, colpendoli con il destriero al galoppo, evitando di incorrere, anche involontariamente, in un combattimento; oltre al cavallo, poi, sono stati introdotti numerosi mostri, anche volanti, che, una volta sconfitti, possono essere montati, consentendo di arrivare in punti altrimenti irraggiungibili (e sempre con scrigni o oggetti rari da trovare);
- la forgiatura è stata trasformata in un vero e proprio minigioco, rendendola più divertente.
Il gruppo è formato, al suo massimo, da 8 membri, di cui 4 vengono schierati in battaglia; ma i membri possono essere scambiati continuamente anche durante il combattimento, il che rende il tutto molto più elastico e strategicamente vario.
La grafica mantiene lo stile manga dei personaggi e l'atmosfera cartoon nelle ambientazioni, ma è ovviamente in linea con i tempi: splendidi paesaggi e, soprattutto, ottimi effetti di luce.
Il mondo è vastissimo, con diverse città, tutte ispirate ad ambientazioni terrestri reali (dall'oriente desertico, al Giappone tradizionale, dalla Polinesia alla Spagna, fino a...Venezia! - la città di Gondolia, dove alcuni personaggi usano parole in italiano anche nel doppiaggio originale inglese).
La storia, poi, che dire: il canovaccio base non si discosta dal classicissimo tema dell'eroe-predestinato-che- deve-salvare-il-mondo-dal-cattivone-di-turno, ma la trama è sviluppata in maniera talmente articolata e particolare (non posso anticipare assolutamente nulla, per non rovinarvi la sorpresa), con tali e tanti colpi di scena e stravolgimenti, da risultare assolutamente originale e godibilissima. Oltre che lunghissima: per completare il gioco, facendo tutte le (moltissime) missioni secondarie, mi ci sono volute più di 180 ore!!
Rispetto alla tradizione della saga, anche se rimane il solito tono ironico o comico, la storia è comunque molto più epica ed è piena di momenti altamente drammatici o persino commoventi.
Aggiungeteci i personaggi di contorno, che hanno tutti storie personali abbastanza approfondite ed interessanti, ed ecco a voi quello che si può definire un vero e proprio capolavoro dei GDR giapponesi!!!
DA NON PERDERE ASSOLUTAMENTE!!!!

obo
obo

Meriterebbe solo per i disegni di Toriyama e l'ambientazione fiabesca! Un bel JRPG classico, combattimenti a turni, e una storia interessante per quanto lineare con alcuni colpi di scena che ho trovato piacevolmente inaspettati.
Oltre alla storia principale ci sono parecchie side quest che approfondiscono ogni personaggio e permettono di svagarsi un po'.
Divertente anche la possibilità di poter personalizzare ogni personaggio con diverse abilità e alberi di crescita, così come il vasto assortimento di armi, armature e accessori.

Forse l'unico aspetto negativo è che l'ho trovato un po' semplice; si livella senza troppo grinding e anche i boss più importanti non li ho trovati così difficili.

Ad ogni modo gioco più che promosso.

ZMF_ JackFazzy <3
ZMF_ JackFazzy <3

Un gran bel GDR, consigliato agli amanti del genere e del disegno del maestro Toriyama (autore di Dragon ball).

Dado
Dado

Square, sono anni che fai ca**te, snaturando le tue IP e tirando fuori riproposizioni PESSIME
come ii vari final fantasy su ogni piattaforma, venduti a prezzi illegali e, obbiettivamente, fatti malissimo con upgrade grafici degni del peggior programmatore amatoriale).

Con DQXI, invece, ci avete finalmente preso: nulla di eccezionale a parer mio, ma tutto funziona a meraviglia e il gioco ha carattere da vendere. Può piacere oppure no, ma il gioco è fatto come c***o si deve.

Ma non sareste la Square, se non cercaste di spillare quattrini in ogni modo possibile e non mandaste a vacche quel poco di buono che fate: fate uscire una Deluxe Edition, MOLTO passabile, ma tant'è; non mi sarebbe dispiaciuto fare una nuova run con qualche contenuto aggiuntivo.
E che fate per i vostri appassionati imbecilli che continuano a seguirvi comprando, talvolta, pure a prezzo pieno?

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Si, esatto, NIENTE. Nessun upgrade, nessun contenuto, nemmeno il panettone di natale.
Bravi, continuate così. Lo compro SICURAMENTE ff7 quando esce.
Poi si lamentano della pirateria...

LegendWarrior
LegendWarrior

Avendo giocato ad alcuni capitoli precedenti della saga ho trovato questo gioco diverso dagli altri per alcuni aspetti come:
- l'assenza dei random encounter presente in tutti i capitoli precedenti
- La limitatezza dell'overworld nel senso che non tutti i luoghi della mappa del mondo sono visitabili.
- Lo stile di combattimento è rimasto uguale ai capitoli precedenti, ovvero a turni, tranne per il fatto che si può muovere i personaggi durante lo scontro (cosa che non ho apprezzato dato che non ha alcun effetto nella battaglia), ad ogni modo si può impostare la telecamera classica che non ti da la possibilità di muoverli.
- Il crafting dell'equipaggiamento è decisamente migliorato rispetto ai capitoli precedenti anche se richiede l'esplorazione del mondo di gioco, dato che per craftare hai bisogno delle varie ricette che si trovano solo esplorando a differenza di dragon quest 8 ad esempio.
- I theme del gioco rischiano di essere ripetitivi, avrei apprezzato una versione orchestrale dei theme, presenti infatti nella versione definitiva del gioco.

Ad ogni modo mi sono abituato a questi cambiamenti in fretta, il gioco resta comunque vasto per via della trama veramente elaborata e i personaggi che sono veramente ben caratterizzati, per questi motivi il gioco merita anche se consiglierei la versione definitiva, dragon quest 11 s, che ha tante altre chicche come la possibilità di attivare una modalità in 2D e le versioni orchestrali dei vari theme.

kozendoji
kozendoji

Era dal lontano 2008, dopo l'uscita di Lost Odyssey; che mi ero fatto convinto che i jrpg fossero morti. Che il Sistema di combattimento a turni avesse fatto il suo tempo. E invece mi sbagliavo, dopo tanti anni, in cui qualsiasi jrpg di stampo classico mi annoiavo e non riusciva a coinvolgermi, è arrivato dragon quest XI come un fulmine a cielo sereno a fuggare ogni dubbio e cambiare ogni dubbio il jrpg classico non è morto e non ha bisogno di meccaniche action. Devo solo essere fatto con amore, sapienza e tempo. Dragon Quest XI è la dichiarazione che il jrpg classico non è morto e che il combattimento a turni e più vivo e coinvolgente che mai.

Adolfao
Adolfao

Il fatto di dover ACQUISTARE A PARTE L'EDIZIONE DEFINITIVA anche per coloro che già hanno acquistato la versione normale è una follia e un furto. State lontani da questo gioco oppure procuratevene una versione "speciale" (tra l'altro molto facile da reperire fuori da qui) perché questi pagliacci non meritano più un euro. E' davvero inaccettabile che non abbiano reso disponibili gli aggiornamenti nemmeno in versione DLC. Ridicolo, non acquistate questo prodotto.

Santomat
Santomat

Uno dei migliori jrpg in circolazione !