Dwarf Fortress

Dwarf Fortress
93
Metacritic
95
Steam
95.243
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
95 (23 255 voti)
Recente
91 (237 voti)

The deepest, most intricate simulation of a world that's ever been created. The legendary Dwarf Fortress is now on Steam. Build a fortress and try to help your dwarves survive, OR adventure as a single hero against a deeply generated world.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Dwarf Fortress

Minimi:

  • Sistema operativo: XP SP3 or later
  • Processore: Dual Core CPU - 2.4GHz+
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
  • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
Giochi simili
Norland
Norland

Indie, Simulazione, Strategia

xDr: 0.00
RimWorld
RimWorld

Indie, Simulazione, Strategia

26,99€ xDr: 93.53
Popolarità
Recensioni
Scrivere una recensione
igornerdlife
igornerdlife

It's Dwarf Fortress. Enough said.

Okay, but seriously. I must have played thousands of hours to the ASCII version, and it was a blast seeing the game slowly grow with each update in the past decade or so I played it.

This is the creator's lifetime project, that keeps growing and becoming more complex over time. A true act of love and passion that inspired dozens of other games. Highly recommended.

Un Tucano Colorato
Un Tucano Colorato

Decenni di sviluppo per uno dei giochi più dettagliati e profondi mai creati. Degno di essere esposto al MOMA di New York, ora pure leggermente più facile da giocare. Leggermente.

Se non vi spaventa leggere e sapete dare vita a un racconto nella vostra testa, sarà il gioco perfetto per voi.

xzell90
xzell90

Nel momento in cui scrivo, cioè a circa 10 ore il rilascio del gioco, non è presente alcuna recensione in italiano.
Quindi eccomi qua, per voi, per te, caro giocatore. Scegli la tua classe:

>Nuovo giocatore
Magari conosci il gioco per la sua fama, magari non lo conosci affatto. Per quanto riguarda il primo punto, ti basti sapere che questo titolo è il primo risultato che google restituisce cercando "most complex game ever". In verità ti dico, dopo 10 anni in cui ancora mi stupisco di ciò che accade durante le mie partite, il termine più adatto a descrivere ciò che siete costretti a fare te e la tua CPU per stare dietro a questo branco di nani autodistruttivi non è "complesso" ma "entropico".
Voi sarete il diavoletto di Maxwell che tenta disperatamente di spostare i singoli atomi di un gas tutti da un lato, con la pretesa che questi prima o poi se ne stiano buoni lì nell'angolino. Questa release è stata creata per te. Per venire incontro a te e per renderti le cose più facili, le particelle sono dei state sostituite da pixel colorati e ti hanno dato la possibilità di usare il mouse. Ma qualcosa mi dice che l'impresa ti risulterà ugualmente improbabile. E perderai. E ti divertirai. Perché questo è DF, dove perdere è divertente.

>Vecchio Giocatore
Forse sei come me, hai giocato a DF per 3-5-7-10 anni (11 nel mio caso) e finalmente vuoi dare qualcosa in cambio, tipo una trentina di euro, per poi tornare a giocare alla versione gratuita. O forse aspettavi questa release, perché eri uno di quelli a cui quell'ASCII non andava giù e ti mancava comunque l'uso del mouse.
Di certo non rimarrai deluso dai menù, dalla nuova interfaccia, dalla possibilità di sapere con un click le caratteristiche di quel nano. Per quanto mi riguarda, il fatto stesso che per muoversi nella mappa si usi wasd e che sono quindi costretto e rimappare tutte le keys della tastiera, forse mi farà desistere dal giocare questa versione. Io sono un ASCII aficionado e non apprezzo questi pupazzetti colorati. Ma se per te non sono un problema allora vai, e scava nel profondo!

In ogni caso questo gioco andrebbe acquistato. E sia che tu non sappia da dove cominciare, sia che tu sia un giocatore di vecchia data, vienici a cercare su Telegram nel nostro gruppo Dwarf Fortress Italia. It was inevitable.

LeleOnGaming
LeleOnGaming

Dopo anni passati a giocarlo prima in ASCII, poi con IronHand e Phoebus ora finalmente il sogno si avvera: il grande pubblico notera' questo C A P O L A V O R O che e' Dwarf Fortress.
Non e' un caso se e' l'unico gioco esposto al MoMA (Musem of Modern Art) di New York.. perche' e' UN'OPERA D'ARTE!
Un gioco creato e rilasciato gratuitamente per circa 20 anni e supportato interamente dai fondi dei giocatori, cosi' complesso da richiedere la scrittura di un libro ("Getting Started with Dwarf Fortress" pubblicato da O'REILLY) ed una Wiki ed una community tra le piu' amichevoli e collaborative della storia.

Ho iniziato a stremmarlo sul mio canale Twitch ( https://twitch.tv/LeleOnGaming ) e continuero' a farlo perche' la curva di apprendimento di Dwarf Fortress e' piu' simile ad un muro verticale, rispetto che ad una salita molto ripida... e sicuramente posso portare un po' di elementi base per diffondere la buona novella e convertire quanti piu' Urist possibile.

D'altronde questo e' il gioco che mi ha insegnato che LOSING IS FUN e non importa se il tuo Fortino con piu' di 200 nani creato e sudato per mesi ad un certo punto implode perche' e' finita la birra durante l'inverno, oppure perche' delle lumache di magma risalgono dalle fornaci uccidendo tutti i tuoi lavoratori e mandando gli altri nel panico.

Dwarf Fortress E' e probabilmente RIMARRA' per moltissimo tempo IL GIOCO piu' profondo e complesso di sempre.. e non dico "il migliore" solo perche' non vorrei essere troppo sdolcinato... ma sappiamo tutti che lo e'.

Pagliaio
Pagliaio

A short, sturdy creature, fond of drink and industry.

Ho giocato alla version gratuita di Dwarf Fortress a singhiozzo dal 2013 in poi, e vedere questa versione con la grafica in pixel art anziché in ASCII è quasi commovente. Ma quello che i nuovi arrivati potrebbero non sapere è che la vera difficoltà della versione originale del gioco non era la grafica (alla quale si può sopperire con dei tile set fatti dalla comunità, o banalmente facendoci l'abitudine), ma l'interfaccia. I menù della versione gratuita erano estremamente intricati e poco intuitivi, e navigarli era un processo lento e doloroso.

Ora è tutto cambiato: non solo è stata aggiunta questa feature innovativa chiamata "grafica", ma anche i menù sono infinitamente più comodi da usare. Possiamo creare i nostri avamposti di nani in un mondo generato randomicamente e cercare di resistere a orde di goblin, carestie, kobold o cani randagi che ci vogliono rubare il cibo, necromanti, elfi che ci dichiarano guerra perché abbiamo provato a vendere loro la birra contenuta in barili di legno, cincillà mannari o banalmente al caro Urist che impazzisce perché ci siamo dimenticati di creare un letto per lui e da mesi dorme sul pavimento. E possiamo farlo con la comodità offerta dai menù moderni.

Per chi pensasse che questo sia un ennesimo clone di Rimworld: no. Rimworld è un clone di Dwarf Fortress. Tutti i colony sim di questo tipo sono dei Dwarf Fortress-like, ma nessuno si avvicina anche minimamente alla complessità dell'originale simulatore di insediamenti di nani.

Jewbacca
Jewbacca

il gioco che ha ispirato alcuni dei più grandi classici videoludici, vedete Rimworld ma, assurdamente, anche Minecraft.
Un gioco davvero molto complesso che può dare però le migliori soddisfazioni una volta capiti i fondamenti. Non arrendetevi al limite della sola lingua inglese, se avete dubbi troverete anche le versione free senza grafica, ma anche senza tutorial per provarlo, non abbiate paura a chiedere una mano, la community è forte e accogliente!
Questo gioco è in sviluppo dal 2002, ed è considerabile l'essenza dell'arte videoludica, non lasciatevelo scappare!

Strike the earth! e ricordate il motto del gioco "losing is fun"

bruno.cornacchiola
bruno.cornacchiola

dal codice ascii al 2d il salto è epocale
il mondo di gioco da veramente la sensazione di avere vita propria

è già la terza partita che faccio e mi sto divertendo molto, appena ti giri in attimo i poveri nani schioppano
per ora sto lavorando su come superare il problema dell'approvvigionamento dell'acqua e dello smaltimento dei rifiuti
piano piano passerò ad altri ambiti ma non c'è fretta...

Andreadbx
Andreadbx

Capolavoro senza tempo, un progetto di "passione" di due fratelli che va avanti dal 2003, quasi una missione di vita, gioco praticamente infinito, molto punitivo, a chiunque piacciano i simulatori di colonia, questo è IL simulatore di colonia per eccellenza.

Raven
Raven

è dwarf fortress

un gioco in sviluppo da 20 anni, giocabile dal 2006, sempre stato un punto di riferimento per i gestionali a creazione procedurale

ogni partita è diversa dalle precedenti, ogni evento è altamente imprevedibile

come si può non amarlo e odiarlo allo stesso tempo?

ora con una nuova interfaccia grafica (novità minore per chi per anni ha usato tileset grafici amatoriali creati dagli utenti) e con un nuovo sistema di menù e nuova colonna sonora che sono il fulcro di questa versione a pagamento

la versione gratuita continuerà ad essere supportata, questo a mio avviso è il dovuto premio per due fratelli che hanno messo la loro anima in un prodotto e l'hanno offerto al mondo. Creatori con la C maiuscola, che meritano di finire nell'Olimpo degli sviluppatori videoludici

Ma non è finita qui, per anni e anni continueremo a giocare, ad emozionarci, a innervosirci per bug random, a piangere e ridere, a stressarci e divertirci, a creare storie e a vederle finire prematuramente.

Questo è Dwarf Fortress

Bumbalu
Bumbalu

SHUT UP AND TAKE MY MONEY!

🏆 Il più completo simulatore di colonie
🏆 Il più completo simulatore di mondo random high fantasy
🏆 Un mondo unico generato in modo casuale ad ogni partita con centinaia di personaggi, mostri, pericoli, città...
🏆 milioni di possibilità diverse di far morire evolvere la vostra colonia

Per i neofiti

Navil Druklor era un leader. Un nano che aveva guidato una carovana nella gelida tundra, progettato una fiorente colonia sotterranea, fondato una baronia basata sul commercio di gioielli incastonati con pietre levigate, sconfitto orde di goblin e fatto erigere possenti bastioni difensivi.
Navil Druklor è morto assassinato dal fantasma di un cercatore di erbe, cui aveva ordinato di raccogliere bacche sul versante occidentale della fortezza e che era stato sbranato da un orso. Il cadavere non venne mai ritrovato e il cercatore di erbe, in bilico tra il mondo dei vivi e quello dei morti, trovò la sua vendetta e uccise il barone Druklor incolpandolo non tanto della sua morte, ma di aver permesso che venisse dimenticato senza erigere almeno una stele in sua memoria.

Questo è un piccolo, minuscolo esempio di DF!

Se vi siete appena approcciati a questo gioco benvenuti nel più completo, difficile, entusiasmante e coinvolgente simulatore di colonie (da scavo) e mondo fantasy mai realizzato. Perchè colonie da scavo? Perchè DF è un simulatore di colonie in tre dimensioni, il che vuol dire che dovrete costruire la vostra colonia su più livelli, scavando e scavando ancora nella roccia, questo perchè alcune preziosissime risorse si trovano solo nei livelli più bassi. Esistono altri simulatori di colonie eccezionali, quali ad esempio Rim World, dove però la colonia si espande solo in due dimensioni.
DF è godibile in due versioni, la già citata versione colonia, e la versione adventure in cui potrete impersonare un individuo che vive nel mondo dove la vostra colonia prospera. Un consiglio per i neofiti che vogliono approcciarsi all'adventure create un nano, demi-god, con tutte le stat fisiche al massimo, altrimenti non avrete nessuna possibilità.

Per entrate nel merito del gioco dovrete familiarizzare subito con i due concetti cardine.

FUN! Ossia "perdere è divertente". Il concetto base del gioco è proprio quello di godersi la fine della propria civiltà, sia per fame e scarsi raccolti, per l'invasione degli elfi, perchè un demone antico si è risvegliato dalla lava o perchè un bardo umano ha portato una strana maledizione licantropica nella colonia o chissà per quale motivo, l'importante è divertirsi! Entrate quindi nell'ottica che la vostra colonia perirà, il come sarà epico da raccontare!

NEVER STOP! "Non smettere mai di..." scavare, costruire, combattere, creare, esplorare. Tutti i vostri nani sono inclini al cazzeggio, non permettete che la pigrizia e la passione per le sbronze riducano la vostra colonia ad un'osteria, altrimenti il FUN sarà sempre lo stesso: la fame.

Il mio consiglio, da giocatore ultra decennale, è quello di comprarlo subito e divertirvi, perchè non importa come andrà la colonia, vi divertirete per forza.

Per i veterani

Abbiamo aspettato a lungo questa release. Noi che abbiamo iniziato a giocare con il gioco in ASCII, che lo abbiamo visto crescere, che ce ne siamo innamorati, che abbiamo quasi avuto un infarto al primo accenno di grafica con il meph tile.
Il prodotto è eccellente, molto meglio di quello che mi aspettavo, anche come tabs, cui il gioco è sempre stato un po' carente, i passi avanti sono stati eccezionali. Unico neo, per ora, non è compatibile con DT e altri software esterni indispensabili per il late game, quando la colonia supera i cento nani.

In sostanza la mia impressione è positiva, confido che questa raccolta fondi da parte di Bay 12, contribuisca allo sviluppo delle tante feature annunciate negli anni e delle quali siamo in attesa, prima fra tutte la magia.

Che dire, FUN a tutti!

Cloudy_strokes
Cloudy_strokes

A craftsdwarfship of the highest quality.
This game is a simulator of a world, everything from historical events to the subject of statues to the anatomy of monsters to the images engraved on a chair are generated and have an effect on the game: if you have a dwarf that hates snails and they see an engraving of a snail on said chair, they may have a negative thought, and have their mood decrease. If you have a room full of snails, that same dwarf will become very upset while another might be happy.

There is no game that can compare with the depth of simulation of Dwarf Fortress, and the freedom that it gives you to intervene in the world events in a meaningful way, destroying civilizations and raiding fortresses and even allowing you to play another fortress and raid your former one like an enemy.
Apart from the gigantic quantity of content, which many reviewers already mentioned in detail, and the bizarre events the game throws at you, the game stands out for the potential weight of the player's action, and the degree of consequences those can have on the game world even after the player's intervention (historical events like your dwarf killing a dragon may be represented in works of art of future fortresses).

Absolutely recommended, and would recommend even for double the price

Cūliōnis Maximus
Cūliōnis Maximus

Zekdu is a human maceman.
Zekdu is married, and has 3 beautiful children. Zekdu loves adventures.
One day, Zekdu hears of a tavern, hidden between the mountains of Axewhip, where he can enjoy himself.
Zekdu departs, and once he reaches the tavern, he is in awe. He meets his best friend, Ast. They drink, they dance, they argue, and they laugh.
It soon comes time for Zekdu to go back home, but Zekdu dreams of Axewhip. Next spring, he'll go back, thinks to himself.

Zekdu comes back, year after year.
One day, Ast dies. Zekdu falls into depression. Zekdu visits Ast's tomb every year, until one day, he commits suicide and drowns in Axewhip's farm. His spouse and children will never hear of him again.
Zekdu finally joined Ast.

10/10 GOTY

FixBHServers | Duskhorn
FixBHServers |…

Do you like simulation gaemes? Just try this one, you'll be blown away

There's even a free version (the original one, in which I spent many hours with)
There's even mods (and they're both fun and Fun)