Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
N/D
Metacritic
77
Steam
75.317
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
29,99€
Release date
7 Settembre 2021
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
77 (3 661 voti)
Recente
64 (28 voti)

Un GDR tattico fantascientifico, ambientato in uno scenario distopico e incentrato sulla scoperta di una misteriosa Cupola in un deserto remoto. Combatti contro nemici, esplora l'anomala desolazione, aumenta il livello del tuo personaggio e unisciti a una delle fazioni del mondo in rovina.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

Minimi:

  • Sistema operativo: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10
  • Processore: Intel® Core™ i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA® GeForce® GTX 660m or AMD Radeon™ R7 260x (2GB of video memory)
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 20 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectSound (DirectX® compatible sound card)
Giochi simili
DLC
Mostra tutti i DLC
Popolarità
Recensioni
Scrivere una recensione
STEPHEN
STEPHEN

Si poteva fare molto meglio, (soprattutto il pathfinding) ma vale comunque la pena.
Sarebbe stato d'aiuto una traduzione in italiano. Con tutte quelle frasi, ho passato più tempo a tradurre che a giocare.

Sonique
Sonique

In 25 ore, sono riuscito a finire tutto il contenuto della prima patch. devo dire che m'aspettavo molti più combattimenti, se lo paragoniamo al titolo a cui probabilmente fa riferimento, Atom RPG. Molto noiosa la parte delle quest, i livelli max sono 6 (tenetene conto mentre progettate la build iniziale), le armi pesanti sono completamente inutili (da quando il fucile a pompa è un'arma leggera?), e serve saper fare un pò di tutto (lockpicking/hacking lv1 sono indispensabili). Non sono riuscito una sola volta a craftarmi un'arma o un'armor, nonostante la mia build fosse per metà incentrato su quello -- pare manchino proprio i menu per farlo, i banchi da lavoro proprio. Durante l'esplorazione manca un tasto che evidenzi gli oggetti da poter cliccare, rendendo tutto eccessivamente noioso e fastidioso. Bug ce ne sono pochissimi, e considerando la fase in cui si trova non me l'aspettavo. Sicuramente un titolo da provare, ma non all'altezza dei suoi predecessori (almeno per ora!). Tutto sommato è piacevole, e considerato che del genere non ne esistono molti, bisogna supportare gli sviluppatori di questo genere!

trazdum
trazdum

Encased è un RPG con ambientazione postapocalittica, stile Fallout, con combattimenti a turni, ambientato idealmente negli anni della guerra fredda con una tecnologia anni '80.

Il sistema RPG mette a disposizione molte scelte per poter finire le missioni, e le varie affiliazioni ai gruppi funzionano bene. Anche nei dialoghi si sente se fate parte di una fazione, dandovi o meno la possibilità di scegliere alcune risposte, sia in base alle vostre caratteristiche che appunto alla fazione.
L'albero di skill è molto vario e vi permetterà di eccellere in quello che più preferite, personalizzando al massimo il vostro personaggio.
I finali sono tantissimi e questo dovrebbe sottolineare la libertà di azione che avete nel fare le missioni e nel scegliere quello che vorrete essere.
A volte le missioni si possono anche bypassare o accorciare se arrivate in alcune zone prima o trovate un oggetto senza fare tutta la trafila "prestabilita".
Fate spazio nell'inventario perché avrete una tonnellata di oggetti, una cosa che un po' stufa, visto che per sistemare o costruire oggetti ne avrete bisogno di tantissimi, almeno questa è stata la mia esperienza.
Graficamente mi piace molto, le ambientazioni sono belle e la tecnologia old style è resa molto bene. Il sono di ambientazione ci sta, è uno dei pochi giochi in cui ho tenuto la colonna sonora (di solito mi annoio dopo un po' e la stacco).

I compagni non sono male, alcuni tratteggiati meglio di altri, ma tutti abbastanza caratteristici, e anche loro con una "coscienza" chi più chi meno. A seconda delle vostre azioni c'è chi sarà d'accordo con voi e altri no, quindi aumenterà la loro stima nei vostri confronti o meno. Più avanti questo porterà a finali differenti: chi semina vento raccoglie tempesta. Potete anche scegliere di andare da soli, ma vi perdereste gran parte dei commenti che fanno tra di loro. Ne potrete portare massimo due per volta, quindi scegliete bene. Quasi tutti non saranno disposti a seguirvi da subito, ma dovrete sbloccarli facendo delle quest legate a loro, più o meno lunghe/difficili a seconda del personaggio.

I combattimenti a turni sono fatti bene e sono molto chiare le indicazioni su quanti punti azione state per spendere, in modo da usare in maniera oculata ogni singolo punticino. Il sistema di stealth è un mix tra il sistema a turni e il tempo reale, devo dire che a me è piaciuto, anche se forse alcuni potrebbero storcere il naso. In pratica nel momento in cui vi mettete in posizione di stealth attorno ai PNG, mostri e torrette si formano due cerchi, uno bianco, più grande, e uno rosso, più piccolo. Il cerchio bianco è la percezione dei soggetti in piedi, quello rosso di quelli in stealth. In pratica se siete in posizione di stealth nella zona bianca nessuno si accorgerà di voi, nella zona rossa invece si inizia a riempire un indicatore e quando è pieno siete stati avvistati e ne dovrete pagare le conseguenze!
L'unica cosa non molto chiara sono le zone in cui siete ammessi, sarebbe stato bello potere avere questa indicazione.

Mi è piaciuto molto questo gioco, lo consiglio assolutamente.