F1® Manager 2022

F1® Manager 2022
N/D
Metacritic
74
Steam
73.416
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Release date
30 Agosto 2022
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
74 (7 494 voti)
Recente
93 (30 voti)

Entra nella storia della Formula 1® con il gioco su licenza ufficiale F1® Manager 2022. Scegli una squadra e guidala alla vittoria confrontandoti con tutti i piloti e i protagonisti della stagione 2022.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema F1® Manager 2022

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: TBD
Giochi simili
Popolarità
Recensioni
Scrivere una recensione
haruharu69
haruharu69

The games has good potential but have some really easy to fix bugs
The Dev has to make some balances right now after 50hr of gameplay the game start to get repetitive and 'too easy'
if they manage to fix the problems (the well known ones) the game would be good
is a good start and i hope they will make some patches to fix those issues and make the game fun again even after 50hr of gameplay

IndieGameplayITA
IndieGameplayITA

Premetto che aspettavo questo gioco sin da quando è stato annunciato.
Mentre tutti lo giocavano entusiasti ho iniziato a storcere il naso sin dal primo gp.
I sorpassi avvengono in "spot" predisposti ad ogni circuito. In pratica il vostro pilota continuerà a scambiarsi posizione con un avversario (nel mio caso con Alonso, ho fatto l'Alfa).
La differenza tra le gomme è ridicola e.. non si è mai visto uno o piu gp SENZA RITIRI!! Spesso bloccano le gomme, è affascinante che piloti della stessa squadra urtino tra loro.. (su Motorsport non succedeva mai) però è INCONCEPIBILE che nessuno dei due si fermi ai box o si ritiri.
In F1 le auto sono di cartapesta, qua vanno in testacoda e ripartono senza perdere tempo.
Per concludere vi faccio un esempio: in Football Manager alcune azioni di gioco sono determinate dal talento di un giocatore che vi faranno dire "questo è un fenomeno". In questo gioco NO! Nessun sorpasso tipico del talento cristallino. Sembrano le SOLITE CUTSCENE SCRIPTATE di sorpasso...sempre e solo negli stessi punti del circuito.
Mercato piloti ridicola, non potete scambiare collaudatore con pilota ma solo licenziare uno e rifare il contratto all'altro.
Grande, grandissima delusione calcolando anche che non ci son stati sti grandi aggiornamenti finora.
Resto di mentalità aperta e prego che i dev possano porre rimedio agli errori anche se, anche in un gioco stupendo come Planet Coaster..la parte manageriale è insulsa.
Tra l'altro sono riusciti pure a rovinare Elite Dangerous!!

[REA] CrimsOM7
[REA] CrimsOM7

gioco ben fatto necessita di un po piu di personalizzazione e di profondita ma le basi ci sono tutte

Slash Warlord
Slash Warlord

Bello ma molto migliorabile... troppo ripetitivo alla lunga ... mancano un sacco di variabili tipo guasti motore (in 6 stagioni nemmeno uno ne ho visto) o problemi in generale... non ci sono le sprint race, gli assetti sono un po banali da fare.... e spesso il carburante e' un problema troppo presente

Mega_cazz
Mega_cazz

il gioco giusto per chi ama la strategia della f1. Ci sono molti miglioramenti da fare ma nel complesso è ottimo

Anonimo
Anonimo

Immersivo, coinvolgente, tanti aspetti da curare come giocatore che ti aumenta la giocabilità.
Il manageriale che la F1 aspettava.
Piccoli difetti come gommatura pista, gestione dei piloti nel giro in/out, bloccaggi che ti fanno perdere una vita e l'unica opzione di partire dalla F1, nonostante le licenze di F2 e F3 sono piccolissimi difetti che sicuramente verranno migliorati o implementati.
Ricordiamoci che questa è solo la prima versione!

Roby7979
Roby7979

Vari bug minori passabili ma;
la differenza di pneomatici tra hard soft e medium, non ha alcun effetto significativo e il degrado delle gomme appare come per magia solo al 30%.

Due mancanze molto gravi in un gioco di Formula 1,
spero fixeranno presto.

MikeSenzanome
MikeSenzanome

Ecco a voi F1 Manager popolo, il gioco dove di "manager" c'è gran poco.

E' con gran rammarico che mi ritrovo a scrivere una recensione che tende al negativo, seppur ci sia del buono, ma sepolto sotto un mare di superficialità. Vi risparmio i drammi e vi dico che secondo il mio modesto parere il titolo non vale sicuramente 50€, ma le licenze vanno pagate, quindi solo perchè "titolo ufficiale" costa uno sproposito rispetto a ciò che offre.

PRO:
- Ottima grafica
- Completamente italiano

Contro:
- GESTIONE della scuderia solamente attraverso la UI: fabbriche, quartier generale della scuderia, ricerca, contratti sponsor non sono altro che menù e pulsanti dove spendere soldi. Non c'è minima rappresentazione visiva degli edifici, personale o altro. Fuori dalla gara è menu simulator.

- SPONSOR? Ulteriori menù. Non c'è la libertà di poter scegliere gli sponsor da mettere sulla macchina, gestire i contratti del merchandising e tutta la parte del marketing. Inesistente se non attraverso due impostazioni ripetitive, uguali per ogni gara.

- Gestione dei CONTRATTI ridicola. Puoi comprare chi ti pare, in qualunque momento della stagione, con effetto immediato, che sia il capo tecnico o il pilota principale della scuderia. Ridicola l'AI qualora prendessi un pilota buono invece di uno scarsone di turno; ho preso Gasly all'Alpha Tauri e in cambio loro si sono presi Latifi che nonostante il 70 e rotti di valutazione, era diventato improvvisamente competitivo nonostante aggressività e potenziale di crescita basso.

- Bottas è doppato. Se volete una partita relativamente facile andate di Alfa Romeo.

- Gestione del ERS complicata durante la gara, per entrambi i piloti. Io sono un uomo, per definizione riesco a fare una cosa alla volta. Se non si segue la gara in tempo 1x o massimo 2x l'uso del ERS è praticamente sprecato. Durante le qualifiche si può mettere in modalità automatica ed è gestita dal pilota a sua discrezione, durante la gara siamo noi che dobbiamo dirgli quando usarlo, ricaricarlo e una macchina con ERS scarico perde un sacco di tempo, MA il suo utilizzo fa si che si è competitivi. Andando quindi oltre 4x non gestiamo più l'ERS e di conseguenza il bot ha dei vantaggi sui nostri piloti.

- Alla Frontier piacciono un sacco gli SLIDER cosa non per forza negativa. L'assetto lo si realizza con un puzzle game, i pezzi nuovi della ricerca altri slider per valori che rappresentano nulla per chi non mastica la lingua tecnica del F1. Non bastava un sistema più semplicistico a scelte multiple?

- TELECRONACA imbarazzante. Stesse scene dai box, la Williams è soddisfatta dei risultati ottenuti quando arriva 19 e 20esima. Tre linee di conversazione tra piloti e ingegneri di scuderia.

- le STRUTTURE del quartier generale servono solamente come punti statistici extra al personale o allo sviluppo dei pezzi. Centro ricreativo? Più 5 morale. Eliporto? Più 5 fama scuderia. Centro stampa? Più 5 pagamento degli sponsor. Posso andare avanti.

- le MAIL ti fanno venire voglia di cavarti gli occhi per la ripetitività. Hai appena assunto Doohan? Ecco il capo tecnico che ti avvisa che hai assunto Doohan. Hai appena finito la gara a Imola? Ecco la segretaria che fa il resoconto di come Leclerc abbia vinto a Imola e di come sia finito davanti a Verstappen. Per ogni cazzata ci sta una mail, ripetitive a non finire e per nulla standardizzate. *ironia*

Le gare sono belle da vedere, ma i risultati sopratutto nelle prime stagioni sono quasi sempre gli stessi. Auto che impattano a muro, riprendono la gara come nulla fosse. Raramente si ritira qualcuno, si rompe sempre solo l'alettone frontale, LeClerc lo cambia perchè ha 40 secondi sul resto della plebe e va a vincere.

E' come se la Frontier avesse fatto lavorare gli stagisti e i tirocinanti allo sviluppo tecnico del titolo, con minimo impegno dal lato di ricerca e raccolta informazioni su cosa avrebbe reso questo un grandissimo titolo gestionale, a fronte della sua ottima grafica. Quando ci sono dei precedessori è difficile non comparare un titolo con la concorrenza e aspettarsi che faccia di meglio invece che offrire la solita minestra scaldata soltanto perchè dotata di licenza ufficiale.

Dove sono le interviste post gara ai piloti stile F1? Dov'è il dramma dei giornalisti quando un pilota si ritira?
Hai i modelli riprodotti fedelmente dei piloti e non ne fai uso? Perchè?

Beh se volete vedermi finchè perdo i capelli giocandoci, guardate qui la McLaren:
https://youtu.be/IZh9Ns07ZxY

kekwoo00
kekwoo00

this game i so realistic and funny

FoNzY_ITA
FoNzY_ITA

this game its "motorsport manager" with some random f1 "radio messages" and with a barely decent graphic of the f1 cars.

Anonimo
Anonimo

Forse un po'troppo semplice ma gioco fantastico

Anonimo
Anonimo

Ancora tanto da migliorare, mancano f2 e f3 e un sistema efficiente di crescita dei nuovi talenti anche a patto che ne vengano generati dei nuovi dal sistema, comunque il gioco a mio parere è ben fatto e risulta molto piacevole, spero seguano tanti aggiornamenti.

Anonimo
Anonimo

questo gioco e molto bello tranne ce la sterzata che non mi piace. poi perché non posso fare la carriera in
F2 F3?

Saruman
Saruman

Il gioco è tutto sommato divertente, ma al momento ha molti problemi.

Innanzitutto, non è possibile negoziare un contratto con un pilota o un tecnico per la stagione ventura, con la conseguenza che i trasferimenti sono immediati e occorre pagare pertanto la clausola rescissoria del pilota o del tecnico uscente.

Inoltre, nella carriera si è vincolati al team iniziale, con la conseguenza che non è possibile ricevere offerte da team più blasonati né cambiare team per affrontare nuove sfide.

Sono poi presenti gravi bug, soprattutto nella gestione degli pneumatici. In particolare:
- le mescole hanno una piccolissima differenza di prestazione, sicché una soft è di circa solo un decimo più veloce di una hard;
- le gomme non degradano se non raggiunta la percentuale del 30% di condizione, sicché una macchina con gomme hard al 35% può benissimo tenere a bada una macchina con gomme soft al 99%;
- le intermedie sono identiche alle gomme da bagnato, indipendentemente dalla quantità di acqua presente in pista;
- quando la pista si asciuga, un avversario con gomme wet può tenere dietro una macchina con gomme soft per due giri (mi è capitato, avevo fatto pit al terzultimo giro a pista completamente asciutta mentre le IA tentavano di finire la gara sulle wet e non ho recuperato neppure una posizione).

Altro bug di severa entità si ravvisa nello sviluppo della vettura. In particolare, al momento non funziona correttamente il meccanismo degli slider mediante i quali è possibile indirizzare il futuro componente su una specifica area dinamica anziché un'altra. Conseguentemente, nel progettare un nuovo componente, tutti gli slider possono essere impostati al massimo, sicché il nuovo componente permetterà ad una Williams (la peggior vettura) di vincere il campionato costruttori e quello piloti già nel corso della prima stagione.

Infine, nota di demerito per lo sviluppatore, a causa del mancato rilascio di una patch al day one (30 agosto). È evidente che i suddetti problemi, che sono solo i più gravi, non potevano passare inosservati durante i test di controllo qualità del prodotto. Visto che il gioco è stato rilasciato in early access il 25 agosto e la build di gioco consegnata a Valve dallo sviluppatore presumibilmente risale almeno al mese di luglio, Frontier aveva il dovere, nei confronti dei consumatori, di lavorare frattanto ad una patch da rilasciare il 30 agosto, in concomitanza con il lancio ufficiale del prodotto, come sono peraltro soliti fare tutti gli altri sviluppatori.

Voto, al momento: 5.5/10 (6/10 proprio ad essere generosi).

Naturalmente, se Frontier saprà rimediare ai bug in tempi brevi, il prodotto non potrà che beneficiarne ed il voto è destinato ad aumentare.

Ste
Ste

Primo gioco manageriale di F1 mai fatto. Il gioco di per se è bello ma ci sono vari problemi:

Problema 1: IA in certi punti fatta male soprattutto nella fase dei sorpassi.
Problema 2: Pista di monaco Buggata riguardo le traiettorie che fanno i piloti trapassando i muri della chicane del porto.
Problema 3: Questo problema è fastidiosissimo. mi è capitato due o tre volte fino ad ora che il pilota rallenta tutto d'un tratto verso la pitlane d'uscita per far passare quello che esce dai box durante una gara, il che fa perdere decimi/secondi dalla vettura davanti.
Problema 4: rivedere la "potenza" delle scuderie. L'alfa romeo per esempio non è possibile che si trovi sempre sicuramente in top 10 essendo nella realtà una scuderia che a stento arriva in zona punti.

Ricapitolando il gioco è bello e la grafica molto bella per essere un manageriale. La gestione della scuderia per quanto riguarda macchine e infrastrutture mi è molto piaciuta e la trovo molto carina. La stessa cosa vale per la gestione in gara. ma devono essere modificati degli aspetti per quanto riguarda l'IA. spero che prendano in considerazione la community.

PilotsGamer2013
PilotsGamer2013

The game is obviously unfinished. Pretty graphics and nice representation try to sugar coat the lack of accurate simulation of what should be an F1 race.

Difference in tyre compounds are little to non existent, destroying completely the strategy component of a strategy game. No reason at all to go for the softest compound as it will only last less and will not be any faster than medium or hard.

Crashes are badly scripted, cars can literally fly into the walls and bounce back with no damage or touch a bit the wall and getting heavy damage. Is only RNG with tossing a coin, with no real simulation with a consistent damage model.

Furthremore, DRS is overpowered and can literally allow very slow cars to keep up with 2s faster ones, but instead the slipstream is not implemented at all in a dynamic way, but instead is relegated to being a "trigger" that is only being taken into consideration when the engine has to decide if the driver that follows succesfully overtakes the other one (again, basically RNG with a coin toss).

Setups do not minimally change how the car behave, you can max out wings and you'll have the same straight speed as you would have if you went for minimum downforce.

Impeding also is a real problem, a lot of qualifying attemps get ruined by AI drivers not wanting to step out of the way even if there's plenty of space to do so, during the race instead the backmarkers make the first drivers lose up to 2-3s in time.

In general the game can also be fun if you expect from it some casual playing time with official F1 licensed environment. But if you go into this expecting some accurate simulation like Football Manager you will be very disappointed.
Slipstream is not dynamicall

GiakTheSmoker 92
GiakTheSmoker 92

Ottimo simulatore gestionale di f1 Ottima grafica. Super consigliato

PlusCarmine
PlusCarmine

Il gioco e davvero un capolavoro ma pecca in tanti aspetti:
1 Nei sorpassi a volte la CPU e davvero macchinosa
2 I piloti avversari sembrano non spingere mai sulle gomme andando sempre su neutro
3 Se non si riesce a o soddisfare gli obiettivi si viene sospesi dall'incarico ma diventa un game over quindi ricominciare daccapo o ritornare indietro di 5 gran premi
Nel complesso do un 6 anche se graficamente e reparto sonoro e stato fatto un ottimo lavoro mi aspettavo molto di più per un manageriale.E stato curato troppo l'aspetto visivo e sonoro e meno la cosa fondamentale la gestione peccato.

stelip
stelip

Sposo in pieno la recensione di Saruman, sottolineando ulteriormente i due problemi principali:
1° - Di fatto non ci sono differenze di prestazione delle gomme (ne colore ne consumo).
2° - La scia è troppo potente! Un doppiato può rimanere attaccato all'auto che lo doppia (se non c'è un abisso prestazionale fra le due) con il risultato di girare un paio di secondi più veloce del suo passo.
Questi due gravi difetti rendono poco incisive le strategie di pianificazione e le possibili scelte nella gara stessa.
Non voglio elencare altri problemi per non essere ripetitivo, ma siamo molto lontani da Motorsport Manager!
In F1 Manager abbiamo le licenze originali, la grafica e la lingua italiana; mettiamoci tutto il resto!

vam2004
vam2004

che dire... è pure bello e divertente, ma l'impressione è che non sia ancora tutto fuorché completo. finora non ho mai visto la safety car, un bandiera di un qualunque colore, una rottura meccanica che sia una su una qualunque monoposto. inoltre mi pare troppo facile, con l'Alfa Romeo arrivo sempre in 5a-7a posizione.
aspettiamo le prossime versioni.

AGGIUNTA dopo varie altre ore di gioco: semplicemente, che noia! gli eventi imprevisti stanno a zero, in partenza mai nemmeno una toccatina che sia una, safety car l'ho vista solo una volta in metà campionato (!), puoi mettere la velocità di simulazione al massimo e come parti arrivi, mai nessun ritiro meccanico, una volta capiti quel po' di meccanismi di gioco il divertimento è finito, fate qualcosa che sono già stufo!!

walter white
walter white

the game has a looooooong way to go before it's perfect, but overall its a nice experience. wouldn't recommend buying at full price though. 7,5/10

Caesar Morus
Caesar Morus

Gioco Sontuoso.

Aspettavo un titolo simile da molto tempo. Ancora moddavo f1GPrix roba del secolo scorso. Comunità ancora attiva proprio per la mancanza di titoli come questo.

Devo dire, stabile, bello, graficamente non al livello delle simulazioni migliori, ma davvero ben fatto, vedersi Montecarlo cambiando la telecamente, telemetria ecc

Non troppo cervellotico, anche se è possibile scendere nei dettagli tipo angolazione degli alettoni, ma come da me desiderato è possibile puntare sul feeling pilota ing assegnato. Io gradisco più una gestione meno capillare dei settaggi.

Una bella sorpresa. La cosa più godibile oltre che l'impatto e presentazione, è l'ottimo utilizzo della licenza FIA, devo dire che alle volte sentendo dal vivo la voce dei piloti che comunicano ansimanti, le vere voci, ti da un impatto diverso. Ma tutto anche l'estetica dei piloti FIFA style, i podi ecc. Tanta roba.

Insomma a 60 ore posso dire che è un titolo che mi ha molto divertito, sto alla seconda stagione con l Alfa Romeo, continuero', CONSIGLIATO

Veniamo alle note negative, ce ne sono anche se non rendono negativa la valutazione. Va detto che sarà possibile con una patch dare profondità al titolo in generale.

Giocando si ha l'impressione, che leggo ha fatto storcere il naso a molti, di un sistema molto ingessato. Ed effettivamente si ha l'impressione di poter prendere le redini di una dei team esistente ma non poter poi troppo influire sulla vita di esso. Le opzioni di libertà dalla licenza e lo status quo è molto basso, va implementata assolutamente.

E' un bel Vanilla, ma va ampliato, in primis almeno anche solo simulati f2 ed f3 con la possibilità di movimenti dei team fra le serie. I motori sono quelli, i team sono quelli a inizio stagione firmi un contratto fine. Sbagliato la non creazione di classifiche e valutazioni e cambio dei manager. Per esempio bisogna licenziare Binotto ahahhaha

Sponsor, forse la nota piu' negativa. Non c'e' contratto, hai il tuo vita natural durante, e ne tratti i bonus durante la stagione. Andrebbe sicuramente ampliato anche se di fatto ci sono problemi sicuramente con le licenze, però bisognerebbe fare qualcosa, anche se immagino sia cosa semplice. Ma va fatto altrimenti perdi la propensione e la crescita e la managerialità e diviene un gioco di gestione della stagione.

Siamo al dayone del primo capitolo, bisogna lavorare e ampliare.

Leggo molti che parlano di un titolo ( che ho in libreria ) come migliore e più completo ovvero Motorsport Manager. Devo dire non scrivono stupidaggini. Tutto cio' che ho detto mancare ( altre serie, profondita' di managerialita e crescita, possibilità di costruire proprio motore ecc ecc ) li è presente. Ma io trovo ben più godibile questo titolo, infatti avendoli entrambi preferisco questo titolo e gioco a questo. Il motivo è che è più godibile, seguire il gran premio, la licenza FIA, grafica realizzazione, e molti aspetti mi fanno pendere su questo titolo. In più questo si vede è un titolo massiccio per PC, purtroppo Motorspost Manager si sente molto la provenienza stile da app per cellulari. Forse lo prendero' nuovamente per una rivalutazione, ma cosiglio vivamente questo titolo all'altro.

kairos1971
kairos1971

Gioco di atmosfera, si. Migliorabile in molte feature, con aggiunta di profondita strategica e dalla IA acerba e piena di sviluppi possibili, sia nel piano commerciale che di gestione team. Inutile fare confronti con prodotti che sono arrivati a livello più alto solo alla terza quarta generazione di uscita. Nel complesso lo consiglio, come tutti i manageriali/simulativi ci sono possibilità di divertimento e diciamolo ci si diverte senza doverne fare un secondo lavoro.

bluto2478
bluto2478

Dopo il primo momento in cui si è storditi dalla grafica accattivante e dal fascino della F1, ci si rende conto che il gioco in realtà è ben poca cosa.

In dettaglio:
1) La gestione della scuderia si limita alla gara. Non esiste gestione sponsor, non esiste possibilità di fare mercato piloti e tecnici se non pagando le calusole rescissorie alle altre scuderie, la ricerca di nuovi componenti migliora la macchina in toto indipendentemente dall'elemento ricercato.
2) Durante le prove libere il set up della macchina è caotico e influisce poco o nulla sulle prestazioni in pista.
3) Durante la gara le uniche discrimanti sono la carica dell'ERS e le gomme sopra il livello del 30%, il resto è praticamente ininfluente sulle prestazioni.
4) Per farsi doppiare un pilota praticamente si ferma in pista e lascia passare la macchina che sopraggiunge, con a volte il risultato ridicolo del trenino di macchine doppiate che sorpassano il malcapitato pilota.
5) Le macchine non si sdoppiano in regime di safety car, incasinando le posizioni in pista alla ripartenza e rendendo il tutto caotico

Insomma, il gioco è una brutta copia di motorsport manager il cui unico pregio al momento è avere le licenze di formula 1

♛ HiRONEKI ♛
♛ HiRONEKI ♛

Che bello, ora finalmente posso anche io mettere le Hard sulle ferrari

Pierluboss
Pierluboss

Way too shallow to even have "manager" in the title. There is no strategic depth in this game. The managerial part is limited to a few silly mini-games to micro-manage some tasks that have nothing to do with the role of a team principal. All the things that matter strategically are on auto-pilot and you can't influence them. Very big disappointment.

madnessofsorrow
madnessofsorrow

gioco dotato di un potenziale notevole, l'ho comprato e ci ho giocato tre stagioni in tre giorni...spero pero' che le patch risolvano alcuni problemi come decadimento gomme piu' evidente e piccole altre cose

vins93_ita
vins93_ita

Ottimo prodotto, piccoli bug a parte sicuramente risolvibili con le prossime patch, un appassionato di F1 e motori in generale non può non giocarlo! Promette tante ore di divertimento. Voto 8.5

masu85
masu85

Lo aspettavo davvero tanto...e, forse, anche quello influisce sul giudizio negativo!
Motorsport Manager, almeno per il momento, è di un altro pianeta...se togliamo il fatto delle licenze, è molto più completo e realistico.
L'unico aspetto positivo è la grafica, per quanto riguarda il resto siamo molto indietro.
- Differenza nelle gomme inesistente se non nella durata...soft, medie o hard sullo stesso livello
- Sorpassi in scia dove "voli" ma, anche se sembri avere un ritmo superiore quando sei dietro, non riesci mai a scappare
- Se ti imbottigli in una lotta a 3 o 4, non ne esci...che la tua macchina sia superiore o meno
- Sui doppiaggi vado controcorrente...è vero, si fermano, ma capita anche che il tuo pilota si "ubriaca" e nel doppiaggio perde posizioni
- Poco realismo tra libere e qualifiche, migliori il setup tra una prova e l'altra ma, poi, i tempi non migliorano...anzi, a me è capitato pure peggiorassero
- La parte manageriale molto scarna, ok le strutture ma poco altro su cui si possa incidere
- Trovo assurdo non si possa partire creando il proprio team
Insomma, spero sia solo la base di partenza e che nel breve periodo venga ampliato e completato perchè, dopo solo 5 gare, mi sono già stufato di giocare...e lo attendevo veramente con trepidazione, avevo paura di passarci le nottate...e, invece, no...per ora, 50€ buttati

fabiocar93
fabiocar93

assolutamente consigliato per chi segue la F1 , le statiche dei piloti, delle auto e dei tempi in gara sono molto realistici .
L' unica pecca che ho riscontrato è che durante le 6/7 gare disputate fin' ora , non ho visto nessun ritiro e pochi contatti tra le auto .
Sarebbe bello se inserissero la possibilità di poter creare il Tuo Team e non utilizzare solo team esistenti.
Comunque resta un gioco con grandi margini di crescita futura!

ldondini
ldondini

Ottimo gioco, il primo manageriale di F1 dopo decenni, occorre correggere qualche problema di gioventù, ma il team di sviluppo sembra molto proattivo nel risolverli il prima possibile.

pippo pippa[ITA]
pippo pippa[ITA]

Bel gioco. un simulatore di f1 con grafica spettacolare e con una giusta complessità.
Su you tube ci sono già dei video che spiegano nei dettagli il gioco.
dal mio punto di vista possibili Miglioramenti:
possibilità di salvare gli assetti dell auto
i piloti che possano dare indicazioni di alzare abbassare le varie caratteristiche da impostare per gli assetti rispetto a
aggiungere anche i campionati minori con possibilità di promozione o retrocessione delle scuderie

Soldi spesi bene.

Pugghiese97
Pugghiese97

Ottimo gioco che mancava nella lista dei giochi manageriali. Grafica veramente bella, consigliatissimo per veri appassionati!

Anonimo
Anonimo

bello molto interessante e realistico

caso1994riki
caso1994riki

Ha ancora alcuni problemi:

- auto che non si spostano durante il proprio giro di lancio con una vettura che sopraggiunge nel giro di qualifica;
- poca differenza tra le varie mescole durante la gara;
- zero degrado fino a quando non si raggiunge una bassa percentuale di vita residua delle gomme.

Allo stato attuale, può essere considerato un buonissimo punto di partenza ma devono essere portati aggiornamenti sulle tematiche pre citate e sulla libertà gestionale della scuderia

Mark Silver
Mark Silver

Voto negativo per il momento.

Il bug delle gomme rende il gioco poco credibile.

c'è una minima differenza di prestazione tra le varie mescole delle gomme, gomme poi che si consumano troppo lentamente.

Grafica bellissima...ma serve per un manageriale?

Torno a giocare a Motorsport Manager

MagShark27
MagShark27

Ottimo gioco, coinvolge e diverte. Ha alcuni difetti ma che possono essere aggiustati con qualche aggiornamento. Ho sicuramente speso di più per giochi molto peggiori

Mark Yanning
Mark Yanning

Qui erano anni che si aspettava un manageriale di F1 serio. Dai tempi di GPM2, GPMW.
Questo titolo aveva tante aspettative e davvero sembrava poter fare la differenza, invece la delusione è stata cocente.

Il gioco è bello e anche divertente all'inizio, ma non abbastanza profondo per un gestionale, e questo uccide la longevità. Le decisioni sembrano non impattare in gara, gli assetti con minigame alla lunga stancano, i piloti sono troppo pochi e non c'è possibilità di partire da altre serie. Durante la gara gli incidenti non sono realistici, non esistono guasti meccanici. Si creano lunghi trenini con Drs che non sono realistici, i sorpassi avvengono solo con Drs. Caschi e volti degli altri piloti oltre ai 20 titolari sono default, ad esempio se prendete Giovinazzi, non vedrete il suo casco. Insomma, troppi dettagli lasciati andare, poca profondità e troppa facilità nello scalare le classifiche. Per ora da parte mia è una bocciatura.

La base c'è ma va approfondita parecchio, incredibile vedere come la community arrivi a patchare con update non ufficiali per aumentare il realismo. Da parte degli sviluppatori dal mio punto di vista è un grande insuccesso, dal punto di vista commerciale un trionfo visto il prezzo e le vendite. Bastava puntare meno sulla grafica e più sulla profondità e sul realismo, si sarebbe avuto un gioco onesto per quel che si chiama e propone: F1 manager appunto.

Attendiamo update e forse le versioni degli anni successivi. Certo è che se si è rimasti scottati una volta, non si acquisterà tanto volentieri la prossima.

La cosa più triste è che dopo 10 ore di gioco, nonostante sia un appassionato di F1 e manageriali, non ho alcuna voglia di tornare a giocare. Ho testato Motorsport Mangaer con mod FIRE pochi giorni dopo F1 Manager. Molto meglio sull'aspetto realismo e gestione.

prozzo92
prozzo92

Purtroppo manca la gestione del proprio team, una creazione scuderia da zero e uno sviluppo macchina poco curato.
Il gioco potrebbe diventare noioso dopo poche ore poichè molto ripetitivo

ProxymusTs
ProxymusTs

Sono d'accordo al 100% con tutte le recensioni, bene o male tutti abbiamo avuto la stessa "progressione" con questo gioco, vale a dire:

1) grande entusiasmo iniziale vista soprattutto la grafica e le licenze, cosa non scontato per un manageriale
2) primi "bughettini" e pecche del gioco che tutto sommato non rovinano il divertimento
3) i bug "pesanti" cominciano a palesarsi rovinando l'esperienza di gioco e facendoti stufare sempre di piu abbastanza presto

Tralasciando il 99% dei problemi/migliorie che si potrebbero fare, io mi concentro solamente su quello più grave, le gomme!!!

Mi chiedo come abbiano potuto sviluppare un gioco con un errore così macroscopico e soprattutto che anche in fase di testing nessuno se ne sia accorto (impossibile)

In sintesi: in qualunque gp sia lato teorico (nella schermata di informazione delle mescole) sia lato pratico la differenze tra le mescole è nulla così come il degrado!!nella realtà come ben si sa tra una mescola all'altra ci sono un paio di decimi di differenza prestazionale fino ad arrivare anche oltre il secondo (specialmente tra hard e soft); ebbene in sto gioco la differenza dichiarata nelle info (e confermata nell'atto pratico) sarà sempre di due decimi tra hard e soft, oltretutto con la media meno prestazionale di qualche millesimo rispetto alla hard o a volte più veloce della soft stessa, insomma totalmente no sense. Anche il degrado come han detto tutti è nullo fino al 30%, quindi se siete su gomme soft nuove contro una macchina al 31% di hard le prestazioni saranno simili.

Insomma bug GIGANTE che rovina pesantemente l'esperienza di gioco, la tattica migliore sarà sempre per ogni gara una sola sosta con medium-hard o soft-hard

Personalmente sono al quinto GP con la ferrari, tutti e 4 i GP iniziali sono finito allo stesso modo ovvero 1 leclerc 2 sainz 3 verstappen e l'impressione è che tutta la stagione andrà sempre a finire così