FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails
80
Metacritic
94
Steam
89.046
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
14,99€
Release date
17 Maggio 2018
Sviluppatori
Editori
Steam valutazione
Totale
94 (16 261 voti)
Recente
95 (221 voti)

Attraversa un fondo marino arido cosparso dai resti di una civiltà in decadimento. Manda avanti il tuo originale vascello, supera numerosi ostacoli e sopporta condizioni climatiche avverse. Fin dove riuscirai ad arrivare? Che cosa troverai?

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema FAR: Lone Sails

Minimi:

  • Sistema operativo: Windows 7+ (64-bit OS required)
  • Processore: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GTX 460 / 650m, AMD Radeon HD6570
  • DirectX: Versione 11
  • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Not recommended for Intel HD Graphics cards.
Giochi simili
INSIDE
INSIDE

Azione, Avventura, Indie

4,99€ xDr: 92.90
Deadlight
Deadlight

Azione, Avventura, Indie

11,99€ xDr: 83.53
DLC
Mostra tutti i DLC
Popolarità
Recensioni
Scrivere una recensione
HotBurger
HotBurger

Bel gioco. La storia è interessante e il gameplay semplice e rilassante, si evolve con lo scorrimento degli eventi.

123
123

Una sorpresa incredibile. Mi aspettavo un indie che cavalcasse la scia di successo di LIMBO e Inside senza azzardare gran che e invece mi sono ritrovato tra le mani un gioco che, malgrado si ispiri enormemente nello stile e sotto alcuni aspetti del gameplay ai due titoli sopra citati, non solo si è rivelato essere degno della propria individualità ma riesce addirittura a brillare di luce propria, e che luce ragazzi.

Il comparto audio è una bomba, a partire dalla colonna sonora assurdamente bella (forse uno degli aspetti più ammalianti di FAR) fino ai più piccoli suoni di passi, grandine, vento... Tutto molto curato e incredibilmente piacevole da ascoltare. Mi sono trovato a sorprendermi del suono della grandine, ad esempio, volutamente fantasioso e poco affine al corrispettivo reale, quasi come un'onomatopea della realtà, come se un immaginario narratore mi stesse mimando con la voce il suono della grandine, mentre raccontava una storia. Uno stimolo uditivo davvero raro e piacevole, ve lo assicuro.

La grafica, seppur molto semplice, è ugualmente curata, immersiva e altrettanto soddisfacente per gli occhi. Questo gioco ci racconta un viaggio, breve ed intenso, durante il quale ci troveremo ad esplorare lande desolate magnificamente realizzate e dettagliate, dove assolutamente c'è quel poco che serve a rendere interessante un panorama, senza storpiare l'idea originale e mood portante del gioco, che è la triste e spoglia desolazione di un mondo ormai deceduto.

Il gameplay, argomento che spesso si tende a saltare in recensioni di giochi di questo calibro artistico (visto che spesso ne sono quasi completamente sprovvisti) c'è ed è pure assurdamente appagante. Dico e sottolineo assurdamente perchè come avrete immaginato su "FAR: Lone Sails" non si fa molto: si guida la fantastica locomotiva/camion (per gli amici "Okomotiva") in giro per il mondo e si risolvono semplici puzzle durante le soste. Niente più. Però diverte, anzi, appaga. E' fortissima la sensazione di smanettare con un misterioso meccanismo a vapore, mentre si guida la locomotiva. Tutti quei tastoni giganti da spingere con tutto il corpo, le corde da tirare e i barili di carburante da buttare nel carburatore in continuazione cominceranno col farvi sentire come un ragazzino che per le prime volte smanetta con un motore per arrivare dopo un pò ad un esperto macchinista di un'antica locomotiva. No, sul serio, non sto esagerando, la sensazione tattile che si ha dopo un pò in questo gioco, è molto forte, e sono sicuro che con la giusta immedesimazione riuscirà a regalarvi bellissime sensazioni.

Parlando invece di longevità c'è da dire che FAR è molto breve, con una media di 3 ore si raggiunge la fine dell'avventura e, ahimè, non si può dire che abbia alcun tipo di rigiocabilità, escludendo un secondo walkthrough per guadagnarsi tutti gli achievements. In questo campo, c'è da specificare che anche la difficoltà è molto bassa, i puzzle sono tutti molto semplici ed intuitivi e questo va ad accorciare ulteriormente l'esperienza che offre FAR: Lone Sails.
Malgrado tutto ciò, trovo inopportuno additare queste caratteristiche come difetti poichè in realtà fanno parte di una scelta di game design azzeccata che rende il titolo immersivo, scorrevole e lungo quanto basta senza annoiare prima di raggiungere il traguardo finale. Trovo però giusto specificarlo, visto che si tratta comunque di un prodotto da 15€.

Non pensate di acquistare quindi un prodotto che vi garantirà millemila ore di intrattenimento o che vi proponga una sfida concreta ed impegnativa, ne rimarrete profondamente delusi. Prima dell'acquisto siate coscienti che state comprando un'esperienza sensoriale, un breve ma intenso ultimo viaggio verso l'ignoto, attraverso un malinconico quanto affascinante mondo post-apocalittico figlio del silenzio e dell'introspezione.

andrea1701
andrea1701

Molto carino, se vi piacciono le macchine un po' fantascientifiche e siete dei sognatori.
Guidate la vostra stana "locomotiva" per un paesaggio post-apocalittico in solitaria attraverso piccoli enigmi da risolvere per far avanzare il vostro insolito vascello verso una meta del tutto ignota. L'obbiettivo è fin troppo semplice: non esaurire l'energia ottimizzando quella che si ha immagazzinato, sfruttando anche il vento.
La grafica e il sonoro sono ben curati ma questo gioco pecca di una cosa soltanto : E' TROPPO BREVE! e in più ha una scarsa rigiocabilità visto che c'è solo la modalità storia.
Un peccato perché mi finisce sul più bello... ;(

Hrihor
Hrihor

No No NO NO !! Il gioco di per sè è stupendo non c'è stato neanche un momento in cui mi sono annoiato ( di solito 10 min e ciao mi rompo) , me ne sono innamorato dopo 60 secondi, ma 15 euro per 2 ore , SI DUE ORE , di gaming .... ASSURDO !!

Avalon
Avalon

il disegno e le musiche possono essere anche carine quanto volete ma non date retta alle recenzioni fatte da gente fuori di testa -.- si tratta di un platform a senso unico ... o vai avanti o vai indietro ... alternativa saltare !

La durata del gioco sarà di circa 15 20 minuti ... potrebbe essere carino per pochi euro ma 15 sinceramente è un furto :S

Io mi sono fatto perculare dalle recenzioni positive ma sono cavolate -.- se questo è un capolavoro ori che è ?!?! :S

psycho reaper84
psycho reaper84

Molto carino come gioco, non vale però 15€ per 2 ore di gioco.

WhiteFace
WhiteFace

Gioco simpatico fluido, non particolarmente complesso nei suoi rebus.(ho cmq guardato un walkthrough in due occasioni perchè non capivo come andare avanti. Quando ho visto la soluzione ho fatto "AH, fottuto idiota, era così semplice")
La pecca è la durata che gira intorno alle 2 ore.
Compratelo scontato che così ne vale il prezzo.

Blackmamba88
Blackmamba88

OTTIMO TITOLO CONSIGLIATO A CHI VUOLE EVADERE ED ACCENDERE UN POCHINO IL CERVELLO MAGARI METTENDO IN PAUSA FORTNITE NON DICO DI CHIUDERLO ..... QUESTO E' UN CAPOLAVORO INDIPENDENTE

Fresh
Fresh

Gioco immersivo e stimolante con un ritmo più incalzante di quello che appare. Dopo i primi minuti la logica del gioco ti rapisce coinvolgendoti nelle dinamiche degli obiettivi. Troppo corto, lascia più di qualche insoddisfazione il finale e la mancanza di fantasia degli sviluppatori nell'offerta degli scenari e nello sviluppo delle meccaniche di gioco.

Asper_XVII
Asper_XVII

Gioco bellissimo, la breve durata è compensata da un'atmosfera pazzesca

Vazok
Vazok

FAR: Lone Sails (F:LS) si inserisce nella scia di giochi inaugurata da Limbo ed Inside, portando quindi avanti la narrazione attraverso il susseguirsi di paesaggi ed ambienti che il giocatore attraverserà nel corso del viaggio.
Differentemente dei due titoli citati, che nell'incipit danno una motivazione forte al protagonista per muoversi verso un'ipotetica salvezza (in Limbo la ricerca della sorella, in Inside la fuga da dei cacciatori), F:LS è oscuro nelle motivazioni, non c'è un apparente pericolo imminente, ma forse la sola necessità di dover continuare a muoversi in un mondo ormai completamente in rovina. In questo ricorda molto il romanzo "La Strada" di McCarthy e anzi, forse lo si potrebbe quasi considerare come un'ipotetica continuazione di tale storia, riletta in chiave steampunk.

GAMEPLAY

La differenza più grossa di F:LS rispetto a Limbo ed Inside è che al gameplay puzzle/platform si aggiunge anche un piccola componente gestionale in cui bisogna mantenere attiva la Okomotiva, il mezzo di trasporto che accompagnerà la protagonista per l'intera durata del suo viaggio. Sul mezzo bisognerà caricare combustibile che troveremo sulla strada, spegnere incendi, riparare eventuali danni. Il tutto facendo premere al personaggio diversi pulsanti all'interno del mezzo. Questa parte è stata molto curata e, per quanto sia semplice ed intuitiva, riesce a regalare momenti di grande tensione. Il gioco fa sentire davvero come dei solitari navigatori pronti a dover gestire le varie componenti del proprio vascello.
La Okomotiva è trattata anche come una sorta di personaggio, perché gestendola e migliorandola, legheremo con essa, si genererà una sorta di empatia, soprattutto nei momenti in cui verrà danneggiata.

GRAFICA e SUONO

Graficamente F:LS è un gioiello: i paesaggi sembrano dipinti, nelle nuvole s'intravedono delle leggere pennellate, dando così all'intero titolo un'impronta artigianale personale. Alcuni scorci sono veri e propri quadri e il tipo di inquadratura sempre piuttosto larga enfatizza la bellezza di questi paesaggi in decadenza. La palette cromatica gioca molto sul contrasto tra il paesaggio prevalentemente desaturato e alcuni dettagli di colore rosso intenso. Questa scelta, oltre ad essere funzionale nel gameplay, evidenziando gli oggetti con cui è possibile interagire, ha significato anche narrativamente, dato che sottolinea alcuni aspetti importanti per capire determinate dinamiche dei pochi personaggi presenti. Ma l'aspetto che più mi ha colpito è il comparto sonoro. C'è un momento nel gioco in cui ci si imbatte in un violento temporale. Pian piano si alza il vento che diventa sempre più forte e violento, inizia a cadere una sottile ma tagliente pioggia ed infine scoppia il temporale vero e proprio, con tuoni assordanti che fanno vibrare le viscere.
Ma non sono solamente gli effetti sonori a rendere coinvolgente FAR. La colonna sonora è un altro tassello fondamentale di questo gioco perché reagisce attivamente a ciò che il giocatore fa: l'esempio lampante è nella sequenza in cui si attiva per la prima volta la Okomotiva. Appena ci entriamo, subito parte un leggero motivetto musicale che ci accompagna per tutta la durata dell'esplorazione del mezzo. Tuttavia, quando riusciamo a farlo partire, ecco che la musica si evolve, si trasforma, sottolineando il senso di scoperta e riuscita del giocatore. Nel caso in cui decidessimo poi di fermarci, anche la musica si fermerà, lasciando come tappeto musicale un altro motivetto di sospensione e attesa.
Il sonoro è quindi parte integrante di tutta l'esperienza e unito alle splendide immagini è riuscito a farmi immergere e coinvolgere in questa breve (dura circa 3 ore) ma toccante avventura.

Ho fatto anche un breve video in cui approfondisco un po' la mia interpretazione sul gioco.
https://www.youtube.com/watch?v=kytLTVcHTIA

FranTiz Undici
FranTiz Undici

Tecnicamente è un platform 2D classico ridotto all'osso: si parte da sx e si và verso dx, i comandi sono solo sx, dx, salto e prendi oggetti.
Il punto è: ok, verso destra, ma verso dove? Qual'è la meta? Non si sà, nel senso che il gioco non spiega assolutamente nulla, neppure una parola, bisogna capire tutto esclusivamente da ciò che si vede sullo schermo.
L'atmosfera è stupefacente, tra il poetico ed il tragico, il vostro piccolo omino all'inizio del gioco rimane completamente solo dopo la morte del padre(?).
In un mondo post-apocalittico desolato ed ostile dove i mari si sono prosciugati e sono pieni di navi arenate sulla sabbia, l'omino deve intraprendere un viaggio a bordo di un mezzo a metà tra una nave ed una locomotiva e voi dovrete aiutarlo a rimuovere i numerosi ostacoli che bloccheranno la strada del vostro mostro a vapore.
La grafica è semplice ma allo stesso tempo meravigliosa, ho preso alcune screenshots della "Okomotiva" mentre veleggia in mezzo alla neve e riguardandole sembrano quadri ad olio.
Non è da meno la musica, suonata solo da strumenti classici, eterea e malinconica, descrive perfettamente la situazione in cui ci si trova.
Per finire direi che più che un platform è un'avventura interattiva (i puzzle sono molto semplici ed intuitivi, non si rimane mai bloccati per più di 5 minuti), quello che conta è la storia, se l'omino si muovesse e risolvesse tutto da solo sarebbe comunque bello da vedere.
Assolutamente da avere.

cuki28
cuki28

A simple game that can quite yourself deeply... a simple must buy.

AmazingA
AmazingA

Il gioco sarebbe anche carino..MA...Non vale i soldi spesi. Troppo corto, nel giro di un'ora e mezza massimo 2 (perdendo tempo) lo finisci ma il finale lascia l'amaro in bocca... Pessimo

Sandro
Sandro

bellino ma molto corto, finito in poco più di 3 ore

Il Boni
Il Boni

Un gioco rilassante, durante il quale sarete impegnati a svolgere semplici compiti per mandare avanti il vostro mezzo di trasporto come raccogliere carburante, alzare-abbassare le vele, accelerare-frenare e poco altro.

Il gioco in sé non ha una vera difficoltà, è pressoché impossibile morire se non in un paio di situazioni.

Artisticamente molto ispirato, avrei forse apprezzato di più una storia meno criptica in quanto gli indizi che si trovano sono prettamente visivi e dal significato quasi inesistente.

Spero in un seguito più narrativo.

Daxus 2.0
Daxus 2.0

storia molto bella e ambientazioni molto carine voto 7 su 10

Middlesine
Middlesine

Gioco molto rilassante che permette di staccare dallo stress giornaliero.Ottima grafica e colonna sonora. Storia leggera e un po' triste.Rigiocabile per 2-3 volte. Ottimo passatempo e ammetto che qualunque screen lanciato in qualsiasi momento può essere usato come sfondo desktop :)

Johnny Ketch
Johnny Ketch

Visivamente molto bello e appagante

Doom666
Doom666

Questo titolo mi ha incuriosito principalmente per i molti premi ricevuti, alcuni dei quali inerenti al solo comparto audio, una cosa che non ho visto in molti titoli.
FAR: Lone Sails è un viaggio (un pò corto se vogliamo) di un piccolo bambino con la sua locomotiva a vapore azionata tramite bottoni giganti; potrete alimentare la vostra locomotiva con oggetti piuttosto strani o esplosivi, e più avanti potrà anche andare a vela, trasformandola in un surreale veicolo che si muove veloce e in silenzio sul letto di un mare morto.
La parola chiave per questo gioco è proprio questa; surreale.
Grazie all'insieme delle musiche e dei bellissimi fondali e animazioni presenti nel gioco, verrete trascinati nel vaggio del piccolo e ne sentirete tutte le sensazioni e le speranze, nonchè le paure e le angosce.
Ancora oggi non riesco a togliermi dalla mente la sensazione di stare sulla "prua" della mia strana nave, con il vento in poppa mentre attraverso il deserto che un tempo era il mare, seguito da un paio di gabbiani e dal silenzio che culla i miei pensieri.
FAR: Lone Sails non è solo il viaggio del protagonista del gioco, è IL VOSTRO viaggio attraverso sesazioni e ricordi, odori e profumi che vi raggiungieranno attraverso i suoni e le immagini.
Il gameplay e gli enigmi che dovrete affrontare sono alquanto semplici (e così deve essere) se li affrontate a mente lucida; ma credetemi, non sarete in grado in alcuni passaggi di pensare lucidamente, perchè vi sentirete reponsabili per il protagonista o meglio, vi sentirete lui a tal punto da non vedere la soluzione più ovvia davanti a voi.
Se proprio vogliamo trovare una pecca, a mio parere il viaggio poteva essere un pochino più lungo ma credo anche che un tragitto troppo lungo e disperato, probabilmente finirebbe per snaturare il gioco.
Consigliatissimo l'acquisto e OBBLIGATORIO l'uso delle cuffie.

Waresky
Waresky

POST Fine : (5 ore dopo) 5 ore..allora Divinity con lo stesso concetto,dato che lo gioco da 1500ore dovrebbe valere 1900euro..

Peccato.Sotto ho lasciato quello che ne pensavo all'inizio..che poi non eera l'inizio..ma ero a pochi minuti dalla fine. 5 ORE..tra le 23.00 fino le 0250..e la mattina dopo. Fine.

CAGATA mostruosa quindi.

Recensione PRE-FINE :
_________________________________________________
Non lo avrei mai creduto. Ho fatto le 03.00 di notte con questa piccola perla. Gioco a giochi tipo XCOM-Divinity2 (1500ore)-(3700ore) Arma3-HeliumRain ecc.ecc.eccc...e MAI avrei pensato che mi prendesse un gioco simile. Perchè l'ho preso? Mah,mistero a volte si fanno acquisti cosi strampalati che non lo sai proprio il perchè. Eppure a volte inciampi in cose che ti DIVERTONO e ti spingono a proseguire. Ecco..Far è uno di quelli. Non smetti perchè sei curioso. Al momento,poco tempo certo, un bel 8/10.

Mc Evans
Mc Evans

Bella ambientazione ma troppo corto
finito in un pomeriggio e non è un gioco che si può rigiocare perche una volta risolti gli enigmi non ce ne sono di nuovi

Sconsigliato

neomaurizio88
neomaurizio88

Una bella sorpresa. Un gestionale semplice eppure capace di creare un' ambientazione profonda. Si deve "solo" pensare al carburante ma i suoni, la musica e i puzzle creano il pathos necessario a voler spingere in avanti questa piccola nave.
Modifica a gioco completato: punto di vista "filosofico" questo veicolo, per cui bisogna sempre trovare del carburante per andare avanti, è anche una metafora della vita. Questo gioco è un capolavoro anche per la sua parte artistica, i fondali sono dei capolavori

Narayan
Narayan

Breve titolo indie, che possiamo definire strategico/gestionale e contemporaneamente piuttosto introspettivo e rilassante, incentrato totalmente sul viaggio di una sorta di locomotiva in un mondo post apocalittico. Il gameplay non è esattamente il massimo e appunto riguarda pochi enigmi e la gestione del mezzo di trasporto, coi vari upgrade; diciamo che merita per il comparto artistico, ispirato e con colori incisivi.

dukearena
dukearena

Un pezzo d'arte ma decisamente troppo corto per il prezzo, durato appena 3 ore.
Consiglio questo gioco solo durante gli sconti.

abelard_iii
abelard_iii

Gioco molto bello.
Bellissimi fondali e una musica molto azzeccata.
giocabilità ottima.
6 ore scarse di gioco...

Yashal04
Yashal04

Ho appena finito di giocarci e devo dire che mi sono veramente innamorata di questo gioco, se pur troppo breve!
Vestiremo i panni di una ragazza ( o un ragazzo ) che prima di partire per un lungo viaggio con il suo mezzo darà addio a qualcuno vicino ad una tomba.
Utilizzeremo per tutto il gameplay un mezzo ( che ha lo stesso nome del team di sviluppo ) che è un incrocio tra un treno e una barca e ci destreggeremo tra vari enigmi all'interno di un mondo post-apocalittico condito da paesaggi tanto semplici quanto complessi e da musiche molto introspettive, per cui consiglio caldamente l'utilizzo di cuffie.
A dire il vero, Far Lone Sails a mio parere è un viaggio alla ricerca di sé, un viaggio fatto nella più totale solitudine e senza alcun aiuto: infatti, non ci sarà alcun testo e bisognerà sperimentare molto e prestare tutte le nostre attenzioni ai dettagli.
Aggiungo infine che potenzialmente parte della trama ce la creiamo noi dal momento in cui decidiamo di compiere quello che sarà il NOSTRO viaggio e la NOSTRA crescita.

Jeck's Rog
Jeck's Rog

Non scrivo mai recensioni. Scrivo questa perchè questo gioco è stupendo.
L'ho trovato molto introspettivo e allegorico.
Non aggiungo altro.
Vi dico solo che vale la pena giocarci.
Perfetto.

[MiTC]Saetta
[MiTC]Saetta

Deludente, vuoto e corto, molto corto. In cinque ore l'ho finito due volte. Non ci sono "ostacoli" e le condizioni climatiche avverse si riassumono in due momenti, tra l'altro abbastanza banali.
Peccato perché il concept del gioco appare intrigante, me lo immaginavo come una sorta di FTL mischiato a Lovers in a Dangerous Spacetime, ma mi sbagliavo di grosso, mi sarò informato male. FAR: Lone Sails riprende le dinamiche videoludiche di un walking simulator come Gris, ma senza raggiungerne la bellezza estetica e senza avere la capacità di trasmettere un messaggio.
L'ambientazione dovrebbe essere uno dei cardini del gioco, a me sembra un contesto visto e rivisto mille volte. Ridatemi Sin & Punishment!

Voto: 3/5

alex
alex

Aspetto carino, sembra piacevole da giocare.

Caligine
Caligine

SINTESI DEL GAMEPLAY

Questo gioco non ha un vero e proprio gameplay: è un avventura con puzzle estremamente semplici, quasi utili solo a correlare delle azioni al contesto delle suggestioni che si provano vivendo il gioco. In sostanza si gestisce una sorta di locomotiva-nave "retrofuturibile" nelle sue varie funzionalità ed esigenze. Con l'ausilio degli strumenti di bordo e con l'attivazione di vari interruttori contestuali alla situazione, si vanno a risolvere le problematiche che dovremo affrontare per proseguire il nostro viaggio.

ESTRO ARTISTICO

Se giochi come Limbo e INSIDE dei Playdead, definissero un nuovo genere videoludico che amplia il concetto di "cinematic platform", FAR: Lone Sails ne sarebbe sicuramente un ottimo esempio e mi permetto di dire che se avete adorato i due capolavori da me citati, adorerete anche questo gioco. Anche "The Final Station" (titolo pixel art) ha un concept art e un pattern della direzione artistica per certi versi molto simile a FLS. L'esperienza di gioco è una lunga suggestione visiva e musicale caratterizzata da sentimenti di malinconia in un teatro di immagini distopiche e apocalittiche. E' un poetico viaggio che non ha alcuna voce narrante. Si lascia al giocatore il fatto di intuire e giustificare quale daimon ci spinga ad andare verso una misteriosa e disperata meta. La musica e gli effetti sonori, spesso anche psichedelici, sono perfettamente in sincronia con le situazioni. Il compositore musicale del team di sviluppo di Okomotive, Joel Schoch, mi ha ricordato molto il compositore degli Amanita Design (quelli di Samorost e Machinarium per intenderci) Tomas Dvorak (Floex). La qualità della colonna sonora è dunque estremamente curata, "cinematografica".

PRO

Avventura carica di suggestioni bellissime definite da un comparto grafico e sonoro di altissimo livello. La narrazione "silenziosa" riesce a raccontare una storia carica di un dolcissimo mistero supportato da desolanti immagini apocalittiche.

CONTRO

Puzzle forse un po' troppo semplici ma ho il dubbio che un'eccessiva difficoltà avrebbe potuto compromettere il naturale fluire dell'esperienza, non aspettatevi però la difficoltà di un Limbo o di un INSIDE.

Centurium98
Centurium98

Gioco Indie stupendo rivolto ad una categoria di giocatori particolare,I ritmi sono molto lenti e tranquilli ovviamente deve piacerti uno stile di gioco del genere.

Walterdoom
Walterdoom

Il gioco perfetto per rilassarsi un pomeriggio. Speravo solo in una storia più lunga, ma lo giocherei volentieri di nuovo. Colonna sonora varia ma d'effetto. Per non parlare dei colori dei paesaggi simili all'Islanda e paesi scandinavi.

☢Stryker_CB☢
☢Stryker_CB☢

"Post-apocalisse". Non so voi, ma quando sento questa parola mi vengono in mente immagini di rifugi antiatomici, maschere antigas, radiazioni, mutanti, disperazione data dalla continua lotta per la sopravvivenza e chi più ne ha più ne metta... Di sicuro non vado a pensare a ciò che si vede in FAR: Lone Sails, opera d'esordio dell'emergente sviluppatore Okomotive che si inserisce nel fortunato filone di titoli indipendenti che puntano tutto su un eccezionale taglio artistico e sulle sensazioni che possono suscitare in coloro che cercano un'esperienza visiva e ignorano il gameplay ridotto all'osso e un grado di sfida quasi inesistente.

Il gioco comincia con il nostro alter ego, un omino il cui sesso e nome non vengono specificati, il quale dopo aver omaggiato la tomba di un suo caro intraprende un viaggio verso una destinazione indefinita a bordo di uno strano veicolo ibrido tra una locomotiva e un battello, che potremmo definire il vero protagonista di FAR. Con questo mezzo attraverseremo un mondo in rovina, e non verrà mai spiegata la causa del collasso di una società apparentemente avanzata dal punto di vista tecnologico, in quanto dopo la breve sequenza iniziale della sepoltura il resto del background narrativo è intenzionalmente vago, contribuendo alla sensazione di straniamento allucinato che pervade tutto il gioco. Non ci sono altri personaggi, salvo la presenza sporadica di alcuni animali con cui non è possibile avere interazioni, e tutto ciò conferma il leitmotiv di FAR: ci siamo solo noi, il nostro veicolo e la strada da percorrere.

L'obiettivo unico del gioco è far funzionare il mezzo di locomozione, la cui meccanica di base è estremamente intuitiva e semplice: all'interno troviamo dei pulsanti per avviare il motore, gettare l'ancora, espellere il vapore e aggiungere combustibile al serbatoio, e pur senza alcun tutorial ci verrà immediatamente automatico spostarci da un meccanismo all'altro. Durante il viaggio ci concederemo spesso delle soste per raccogliere piccole cianfrusaglie di uso comune trovate lungo il percorso per poi bruciarle nella caldaia alimentando così il nostro rifugio semovente, che sarà addirittura possibile potenziare man mano che proseguiamo in questa epopea, aggiungendo nuove funzionalità per meglio affrontare le problematiche che si presenteranno. Periodicamente il viaggio dell'omino verrà rallentato da condizioni climatiche avverse o passaggi bloccati, e queste sono le uniche fasi di gameplay in cui dovremo "attivare i neuroni" e superare l'ostacolo, ma badate, non si tratta di interazioni estremamente complesse, e non c'è una meccanica marcata di trial & error. Nel gioco è possibile morire ma sono veramente poche le fasi in cui il piccolo protagonista rischierà la vita, quello che dobbiamo principalmente fare è garantire il funzionamento del veicolo e ripararlo se dovesse subire troppi danni: all'inizio disporremo solo di una pompa antincendio con cui estinguere le fiamme in seguito al danneggiamento del mezzo ma più avanti sarà possibile installare una utilissima fiamma ossidrica con cui riparare le varie parti del medesimo.
Il gameplay solo a parole appare complesso ma in realtà è semplicissimo e lineare, poco stimolante e quasi del tutto privo di sfida, non che questo sia un problema insormontabile, sia chiaro, perché anche se siamo di fronte a un titolo costruito letteralmente su un binario invisibile, ciò che rende FAR: Lone Sails un gioco indie brillante è la scelta dello stile grafico adottato. Sul fronte artistico FAR alterna in modo perfetto il grigiore di un mondo che sta lentamente morendo a degli sprazzi di colore in lontananza che sembrano suggerire la presenza di altri sopravvissuti, o che comunque rappresentano un barlume di speranza. La sapiente alternanza è anche messa in risalto dalle varie location di questo mondo sull'orlo dell'estinzione: durante la traversata dello sterminato oceano prosciugato dalla siccità vedremo enormi navi arenate, villaggi di fortuna abbandonati e decadenti, zone industriali distrutte e rovine di una società che non esiste più. Ci sentiremo di continuo smarriti e il proverbiale rapporto tra la piccolezza dell'essere vivente e l'immensità del creato (o distrutto, in questo caso) qui raggiunge l'apice e addirittura lo supera.
Il senso di desolazione che permea FAR è ulteriormente incrementato da una soundtrack stupenda e piacevole, che unendosi ai rumori ambientali restituisce addirittura una sensazione rilassante e distesa nonostante l'ambientazione cupa, e il risultato nell'insieme è ottimo.

Per concludere, io FAR: Lone Sails ve lo straconsiglio perché anche se il gameplay è estremamente diluito con poche azioni ripetitive, a fare da contrappeso troviamo una meravigliosa esperienza visiva e artistica che difficilmente renderà pesanti le poche ore necessarie per finire il gioco, anzi: è assai probabile che vi venga addirittura voglia di completare altre run, cosa che io mi appresterò a fare per godermi una "post-apocalisse rilassante" unica nel suo genere.
Keep gaming, folks!

Sgraces
Sgraces

Artisticamente magnifico, un'opera d'arte! Anche il gameplay è ben curato

IlCeo.com
IlCeo.com

Dopo aver appena terminato DOOM 2016 mi ci voleva un gioco così. Alla guida di questo mezzo mastodontico, immerso in musiche e ambientazioni suggestive e profonde, mi sono buttato all'avventura. Non è un gioco difficile, non ci sono rompicapi assurdi e cervellotici ma il game play alterna momenti di calma in cui ti godi il viaggio e i frutti del tuo lavoro a momenti concitati dove fai correre questa splendida creaturina bimbetto in modo che si prenda cura del suo marchingegno e lo facci superare gli ostacoli. Perfetto per essere giocato su una TV largo formato e con un pad. Un gioco forse un po corto ma che stracosiglio a chi piace un gameplay diverso e immersivo senza stress.

Cadmoz
Cadmoz

Sulla scia di titoli come Journey, Limbo, Inside, Kentucky Route Zero... il titolo di Okomotive stupisce per l'alto livello artistico e la capacità di suscitare emozioni pur nella semplicità del gameplay e nella durata complessiva dell'esperienza (3-4 ore). Se siete alla ricerca di un titolo che sappia regalarvi una mezza giornata di astrazione non ci penserei due volte ad acquistarlo.

Siculo
Siculo

Piccola opera d'arte. Una favola interattiva che unisce atmosfera, disegno, musiche ad un gameplay semplice ma gradevole. Forse la longevità non è il massimo. Ma considerando il prezzo modesto e che lo studio che l'ha prodotto magari non è uno dei più grossi, è una pecca minore.

ArlesPera
ArlesPera

Non sono solito prendere giochi di questo tipo, tuttavia sono contento di averlo preso (con i saldi). Probabilmente a prezzo pieno avrei storto un po' il naso vista quanto è breve...
Nel complesso questo gioco è un viaggio in un mondo (abbandonato?) davvero bellissimi i paesaggi, la colonna sonora e i rumori ambientali. Tutto è davvero ben curato.
Di tanto in tanto si trovano facili rompicapo, nulla di complicato. Ma mi sento di consigliarlo.

DummyWiz
DummyWiz

Non è malissimo è solo troppo corto e davvero troppo facile. Tre ore scarse di gioco in un'ambientazione davvero ben curata, ma sarebbe dovuto durare un pochino di più.

Skuomno
Skuomno

3 ore di gioco in linea retta a far avanzare un bagaglio su ruote....storia zero, enigmi zero, buona musica a tratti, bella grafica, bella atmosfera. BASTA.
Guardate i filmati proposti e le immagini nella tendina...ecco il gioco è tutto lì, niente di più.

Da acquistare in offerta a non più di 3 euro...

Joe
Joe

Bello e di atmosfera. Ottimo per rilassarsi.

Matti182
Matti182

Breve ma intenso, assolutamente da fare.

DeathWEEDA
DeathWEEDA

Non ne avevo mai sentito parlare ma vedendo qualche video mi ha ispirato fin da subito.
Musiche eccezionali, atmosfera perfetta e gameplay ben fatto.
A mio avviso ha solamente due pecche:
1) Gameplay molto corto (in mezza giornata si finisce);
2) Non ho trovato una storia/lore al suo interno, cioè capisci che è morto un caro all'inizio del gioco e parti con questa "nave".
Ma comunque alla fine del gioco non sai chi sei, cos'è successo al mondo, chi era quel caro e cosa sei partito a fare. Nessuna risposta, solo domande.

Comunque non male!

JackBadWolf
JackBadWolf

Un gioco davvero ben fatto, gameplay liscio, c'è qualche bug stupido se vuoi fare in svelta però nulla di grave, tutto il gioco il gameplay i puzzle sono dritti senza troppe e inutili sotterfugi per farli sembrare difficili, davvero un ottimo gioco, rilassante, sperò esca qualcosa di più semplice ma con le stesse meccaniche molto interessanti e divertenti.

Uriel
Uriel

gioco noioso. finito in 4 ore e sono anche uscito nel mentre per un caffè. "enigmi" sciocchi e ripetitivi non vale i 3euro . Gratis? mah non vale le 4 ore spese.

alebusa
alebusa

bell' atmosfera, bella musica, rilassante. assomiglia come stile a inside

Delta▲▲
Delta▲▲

è soltanto che stupendo nella sua semplicità... uno tra i pochi giochi che mi ha emozionato, stravolto e commosso... ( goodbye old friend )

Aldus Marcus
Aldus Marcus

È la storia di un viaggio tra le vestigia e le ombre di una civiltà cancellata da chissà quale catastrofe apocalittica. È una storia narrata senza alcuna parola che ha per protagonisti noi, nei panni di un piccolo viaggiatore, il nostro sferragliante veicolo a vapore e la desolante vastità di un mondo strappato all'uomo e restituito alla natura.
In poche parole dovremo far avanzare il nostro marchingegno a ruote, un'ingegnosa quanto ingombrante ferraglia, tra asperità del terreno, relitti fatiscenti di un'umanità forse sull'orlo dell'estinzione e molteplici insidie di vario genere, compito che a volte ci obbligherà a scendere dal mezzo per risolvere enigmi in verità piuttosto semplici e intuitivi.
Tutto a livello grafico e sonoro appare realizzato con cura: le ambientazioni, sempre estremamente evocative, le animazioni, le splendide musiche di sottofondo e i piacevoli suoni ambientali concorrono a rendere l'esperienza realistica, appagante e in grado di suscitare autentiche emozioni.
Decisamente meno convincente il livello di sfida, davvero troppo basso, specie se si considerano anche due altre innegabili pecche del lavoro di Okomotive: l'estrema brevità del viaggio che ci attende e la scarsissima rigiocabilità del titolo, fattori per cui consiglierei l'acquisto approfittando di qualche generosa offerta.
Nel complesso trovo che FAR: Lone Sails sia in ogni caso un titolo interessante, in grado di far vivere un'avventura immersiva e a tratti quasi ipnotica per la sua poetica bellezza e per questo assolutamente da provare!

edoardo1121
edoardo1121

Durata: Corto(2-3 ore), ma intenso e fatto con cura.
Gameplay: Non molto impegnativo e abbastanza chiaro(A parte per la manichetta dell'acqua segnalata ma non molto riconoscibile ).
Grafica e sonoro : Curati e molto suggestivi.

Note: Preso per 4 euro è non me ne pento affatto

drengot90
drengot90

A malincuore non lo consiglio e spiegherò il perché :
Pur rimanendo ammaliato dalle musiche e una veste grafica molto simpatica (se avete giocato a Gris o avete presente sapete a cosa mi riferisco), il gioco non convince molto;
poche ore di gaming, enigmi vari e a volte ripetitivi, gestione del vascello non molto semplice in quanto devi saltare manco fosse il circo sperando di beccare il pulsante giusto. Non vi dico quante frustrazioni quando invece di dare gas scaricando il vapore rilasci il freno a mano GRRR...
Comprato a quasi 4 euro ma non li vale anche se era in saldo.

Reyo66
Reyo66

merita, non mi sono staccato dal gioco e sono arrivato alla fine

super_ross
super_ross

bello , bellissimo totalmente diverso dai convenzionali titoli odierni, ha una poesia e un ritmo tutto suo unito a una semplicita disarmante. musiche e ambientazione eccezionali contraddistinguono il gioco.
Unica pecca è che dura davvero poco,......troppo poco 6 ore. per carità non che altri COD o simili durino tanto di più. Se preso a buon prezzo consigliatissimo.

Bortolo
Bortolo

Breve, geniale, innovativo, affascinante. La dimostrazione pratica che un bel gioco dura poco. Se in saldo da prendere al volo.

Fingerstyler
Fingerstyler

Una chicca, vera e propria. Meccanica interessante, dinamico, intelligente, romantico, poetico.
Colonna sonora di livello, come tutto il resto del gioco.
Unica "pecca" (virgolette d'obbligo): è un pochino corto (si finisce in una decina di ore o poco più). Ma vale ogni euro speso!

160bob
160bob

Trama inesistente ma la vena artistica è decisamente da 5 stelle. Accompagnati da una grafica di effetto ed una musica molto distensiva e particolare si arriva alla fine dell'avventura senza patemi e gratificati.

[ALPHEN] Shivan
[ALPHEN] Shivan

Very relaxing game and nice lore

James Arosius
James Arosius

Artisticamente bellissimo. è una story mode, quindi è chiaro che non abbia la possiiblità di essere giocato per molto tempo. se costa poco, ne vale la pena

Actze
Actze

perla indie davvero ben fatta. Ottima grafica, musiche atmosferiche. Gameplay in mix di Limbo, Inside, e anche mini gestionale e walking simulator. Impossibile non consigliarlo, a meno che siate davvero refrattari a giochi dal gameplay un pò lento.

Scarsone
Scarsone

Che gran bel gioco Indie. Un'avventura toccante a scorrimento nella quale impersonerete una creaturina abbandonata a sé stessa, che decide d'intraprendere il suo personalissimo viaggio attraverso ciò che resta del mondo dopo un'apocalisse.
Il vostro compito sarà manovrare una sorta di locomotiva a vela.
Grafica piacevolissima. Consigliato!

Guybrush  Zeldaland
Guybrush Zeldaland

Che meraviglia!
Un gioco eccezionale, basato sulla gestione del proprio mezzo, usando la vela e il vapore, la testa e il cuore.
Il piccolo ometto che guiderete non parla ma vi racconterà tantissime storie, aiutato dai paesaggi mozzafiato, disegnati con poesia e tanta cura.
Un gioco che dura poco, certo, ma che non scorderete facilmente.
Esperienza fantastica.

Destroy80
Destroy80

STORIA: In un mondo post apocalittico dovrete attraversare la desolazione con il vostro mezzo.
GAMEPLAY: Non ne ha uno specifico, un po' platform, un po' azione, un po' manageriale.
GRAFICA: La cosa migliore del gioco, evocativa, spettacolare ed in alcuni momenti veramente emozionante.
SONORO: La colonna sonora ha poche traccie presenti solo in determinati momenti ma molto belle, ottimi e sopratutto ben amalgamati con le immagini gli effetti sonori di altissima qualità.
CONTROLLER: Mi sono trovato benissimo con la tastiera.
DURATA: Circa 11 ore per il completamento di tutti gli achievement.
RUN COMPLETAMENTO: Una ma dovete sapere bene cosa fare dall'inizio, alcuni achievement possono essere recuperati caricando i salvataggi più vecchi.
COMMENTO: Il gioco forse è un po' troppo breve e le meccaniche che si sbloccano del mezzo sono sfruttate poco, praticamente è un lunghissimo tutorial. In compenso la grafica, l'ambientazione, il sonoro e la colonna sonora sono stupende. Il mondo è bellissimo ed è un peccato che non si possa sapere di più su cosa sia successo.
VOTO: 85/100

CiccioCc
CiccioCc

Molto bello, esperienza positiva.
Una direzione artistica che reputo visionaria, comparto musicale profondo ed emotivo. Curiosità ascendente, sorprese presenti. Considerare alto il rapporto costo/durata sarebbe svilente perchè alla fine le emozioni che mi ha regalato sono state quelle che cercavo, per un'esperienza videoludica di produzione indipendente: rilassante, evocativa, solitaria.

Il gameplay è semplice e soddisfacente, tuttavia i puzzle non impiegano troppo ingegno, forse poco. La grafica mi ha particolarmente colpito per l'idea visionaria dei paesaggi e lo stile delle ambientazioni che ritrae in acquarello, che definirei post-apoca / steam-marine. Riuscire a far ciò con una palette di grigi e qualche punta di pennello in rosso, è magistrale.
Il visual concept del personaggio è stranamente in contrasto, ma tenero nel suo insieme.

Come in un film con una storia, inizia e finisce: non va considerata ri-giocabilità se non per qualche achievement, per i quali io vi ritornerò con piacere. Il seguito previsto FAR: Changing Tides lo comprerò sicuramente.

Agent 74
Agent 74

gioco molto carino. consigliato.

Ariel
Ariel

breve ma intenso, atmosfere bellissime.

DanyUP
DanyUP

Visto il grande numero di recensioni positive, direi che ci facciamo abbindolare con poco. Un po' di atmosfere cupe e una colonna sonora triste ed il gioco è fatto. E in effetti il gioco è tutto qui: atmosfere cupe e colonna sonora triste. Non c'è storia, non c'è un gameplay decente, non c'è un perchè. In definitiva una noia mortale.

Potrebbe essere usato come esempio di come una buona intuizione (la "okomotiva" da mandare avanti) può essere sprecata se non si aggiunge un po' di "sceneggiatura".

Non chiedo il rimborso perchè l'ho pagato appena 3 € (anche se non li vale).

gabbobersi
gabbobersi

Finito il gioco volevo dare una recensione negativa.
Ho lasciato stare dopo aver capito la storia soltanto rigiocando i primi 3 minuti di gioco, in una nuova partita.
Carino, dura poco, non ha molto senso dal lato gameplay.
Le musiche sono tanta roba, la grafica è artisticamente onesta per il suo genere. Non lo pagherei più di 5€, anche se dal punto di vista artistico si vede che c'è stato moltissimo lavoro dietro.
Non credo mi mancherà...un passatempo insomma.

Johnny Mutande
Johnny Mutande

Gioco carino, ma molto breve: per 3 ore di gioco, da comprare solo in sconto. Leggermente ripetitivo, ma le atmosfere valgono

Kalcifer
Kalcifer

Davvero bello grazie a una grafica incantevole e una musica coinvolgente, consigliato a chiunque voglia "perdere" qualche ora

Dr.Iguana
Dr.Iguana

Veramente consigliato. Un gioco che porta dentro molta malinconia e ti assorbe completamente in un viaggio che è aggrappato alla speranza

Nico698
Nico698

Molto bello, un viaggio rilassante ed emozionante.

DragonFiter
DragonFiter

★★☆☆☆

Trama: Fatemi pensare... Trama... Va bene c'è un motivo ma è fragile. Iniziato questo viaggio si viaggia per circa un paio di ore affrontando enigmi?! Così li dovrei chiamare? Fino a che non arriviamo a meta.

Grafica e Sonoro: Ottima colonna sonora e grafica graziosa. Sono rimasto soddisfatto, l'atmosfera è piacevole ci sono alcuni momenti dove ti riesci a immergere bene tra i colori dello sfondo, i cartelloni e la colonna sonora.

Complessivamente: Non mi ha lasciato quasi nulla, un inizio carino, un finale carino che ha un significato ma non è abbastanza.

Se questo gioco fosse durato un ora sarei stato più soddisfatto perché dopo un ora e mezzo mi sono scocciato di questo viaggio, di questo continuo spostarmi per far si che tutto funzioni. La durata di tre ore mi ha rovinato tutto poiché ben presto ha iniziato a esser ripetitivo o comunque noioso.

Credo di aver capito lo scopo, quello di portati a riflettere per come il mondo è stato ridotto, ma non è abbastanza. Questo è anche un gioco e io non ho giocato.

SHAY
SHAY

GIOCO PAZZESCO!
ammetto di aver comprato questo gioco perchè in saldo ad un paio di euro, ma non mi ha lasciato nemmeno per un secondo deluso. divorato in meno di 3 ore di gioco.
ambientazioni e disegni bellissimi, musiche chill e una storia, seppur semplice, molto molto bella che fa riflettere ed emozionare. il finale è la ciliegina sulla torta
consigliatissimo!

SteScorpio
SteScorpio

Bella avventura, semplice nel complesso ma la si apprezza comunque. Peccato non duri molto.

metallayd05
metallayd05

che dire. una gran perla.
la sensazione che si prova a guidare quella gigantesca landship è indescrivibile.
l' ambientazione è riuscitissima,la musica è messa nei momenti giusti ed è azzeccatissima in tutte le fasi di gioco.
FAR lone sails. è molto più che un semplice gioco a scorrimento orizzontale. è un viaggio in quella terra desolata ormai senza vita che culminerà in una maniera del tutto inaspettata. la cura maniacale per i dettagli ammetto che ha dato i suoi frutti e anche se non viene spiegato nulla da nessuno non importa. le ambientazioni e i piccoli dettagli bastano e avanzano per raccontare una storia piena di sfaccettature interessantissime.
grazie mille al team della okomotive per avermi e averci regalato una perla come questa

[UnCs] Fed3ra
[UnCs] Fed3ra

Un 2D da avere assolutamente in libreria, originale e coinvolgente!

hebarth
hebarth

full of atmosphere, definitely worth it