Requisiti di sistema Fell Seal: Arbiter's Mark
Minimi:
- Sistema operativo: Windows 7 SP1+
- Processore: 1.2 Ghz, Pentium 4+
- Memoria: 3 GB di RAM
- Scheda video: DirectX 9.0c compatible with 512 MB
- DirectX: Versione 9.0c
- Memoria: 2 GB di spazio disponibile
Consigliati:
- Sistema operativo: Windows 7/8.1/10
- Processore: 2+ Ghz
- Memoria: 4 GB di RAM
- Scheda video: DirectX 9.0c compatible with 1024MB
- DirectX: Versione 9.0c
- Memoria: 2 GB di spazio disponibile
Divertente ed additivo, l'unica difetto se si vuole trovarne uno è che non ha la durata dei giochi da cui trae ispirazione, FFT e Tactics Ogre, per il resto l'ho apprezzato moltissimo, in particolare la gestione delle classi. Buona anche la storia.
I have played but a little and I will update my review if my opinion will change, but for now this game is something worth every cent.
The plot seems to be intriguing, with politics and corruption taking the main stage and the characters fitting beatifully in the setting.
The gameplay is deeply reminiscent of Final Fantasy Tactics and Tactics Ogre, with plenty of classes to unlock and abilities to learn (and the wise choice to be able to reset a unit to lvl 1 without taking away its skills, which is a godsend for minmaxers).
Even the soundtrack is perfect for the setting, even though a little predictable at times.
If you like pixel graphics, a good tale and a good game, you must play this.
Bello , davvero molto bello !
Trama ricca di colpi di scena con personaggi davvero ben caratterizzati , salvo Anandine che , a mio avviso , strizza un po' troppo l'occhio ad Aveline di Dragon Age 2 ... di fatto credo che l'unica grande pecca forse é proprio l'inspirazione costante ad altri videogiochi : l'atmosfera é vagamente steampunk , un po' alla Vandal Hearts 1/2 , per intenderci , ed anche il grafismo é fortemente ispirato , anche nel concept dei ritratti dei personaggi .
Il sistema delle classi é identico a Final fantasy Tactics , presente la stessa roulette per la selezione della classe , il progredire delle skills ed il raggiungimento di un livello master ; qui un pollice in basso proprio per il sistema delle classi che pur essendo fortemente ispirato a FFT non ne raggiunge la piacevolezza , infatti il sistema é un po' troppo "frettoloso" , potenzialmente con una decina di combattimenti si puo' serenamente raggiungere il livello master per alcune classi e questo dal punto di vista tattico , nei combattimenti , é una penalità perché si cambia di contuo classe senza arrivare a comprendere bene l'utilizzo ottimale di una piuttsto che di un'altra classe .
Questo secondo me conduce anche ad un livello di difficoltà del videogioco mal bilanciato , nel complesso , con battaglie occasionali talvolta eccessivamente difficili rispetto a quelle della campagna principale ., ed a tal proposito , i combattimenti casuali tendono anche ad essere un po' tutti uguali e forse anche mal bilanciati ... ad es. ci sono mappe che presentato sempre la stessa formazione nemica composta magari da 4 guaritori su un equipe di 6 ... va da se che é altamente improbabile sconfiggerla poiché ad ogni attacco l'equipe verrà guarita da ben 4 guaritori , giocando esasperatamente sulla difensiva , questo a meno che non ci si scaglia su uno alla volta martellandolo assiduamente e per fare questo non c'é bisogno di tattica o di utilizzare le svariate skills presenti nel gioco , per vincere un equipe sarà ufficente il più delle volte usare sempre la stessa skill , la più potente , quella che causa più danni ... e questo , visto il mal bilanciamento , tende a funzionare il buon 90% delle volte denaturalizzando il prodotto stesso !
Un vero peccato perché con un sistema di skills cosi complesso ed elaborato sarebbero potute uscire fuori battaglie molto più avvincenti e meno ripetitive (sopratutto per quelle casuali fuori dalla trama principale) .
In compenso , rispetto al sistema di classi di FFT , quello di Fell Seal permette di creare dei multiclasse , quindi si arriva a raggiungere un livello di personalizzazione del personaggi davvero molto personale ,
che puo' essere perfezionato anche esteticamente quasi fino ai minimi dettagli ;)
Nonostante tutto credo che il gioco sia davvero piacevole , spero caldamente in un seguito !
Veramente divertente... una partita a scacchi gdr.. dopo 7 ore stento a spengere il cpu..
bel gioco.. complimenti.
Good morning, I'm a extreme fan of final fantasy tactics and so I'm waiting to play a game with the similar feature. So if you love the classical strategic Rpg style with turn-battle on checkerboard this il the title for you! Fantastic! I give 4/5 stars because the class system maybe can be more various, There are max 10 abilities (active, passive and counter) and so this is a limit for my opinion, with a class job system like fftactics this game would be 5/5 stars.
è come final fantasy tatics, ma 3000 volte meglio
Un gioco bellissimo che ricalca la falsariga di Final Fantasy Tactics. Decine e decine di possibili combinazioni, difficilmente può stancare nel medio termine. Purtroppo pecca di longevità e può essere finito in poco. La storia non è entusiasmante ma la tattica di gioco rimedia alla grande.
Consigliato.
Storia interessante con tante chicce nascoste. Grafia da indigame. La costruzione dei personaggi può essere travolgente all'inizio, ma con il tempo si comprendono le sinergie.
La parte artistica del gioco mi piace da morire, senza parlare della modalità di combattimento.
Contenta dell'acquisto , lo porto da oggi su twitch
Ottimo gioco fantasy a turni, con una bella storia ed un buon combat system.
Purtroppo per me, arrivato ad un punto piuttosto avanzato della trama, non sono più riuscito a proseguire, ne con la trama e neppure con le "quest" secondarie, questo ritengo più che altro per mia incapacità.
Comunque sono soddisfatto del non poche ore trascorse nel giocare (più di 50) e lo consiglio a tutti gli appassionati di giochi di combattimento a turni.
Bel gioco. Chiaramente ispirato a capolavori come Tactics Ogre e Final Fantasy Tactics,non riesce a raggiungere lo stesso grado di eccellenza,sia in termini di trama che di profondità del gameplay.
Graficamente è piuttosto spartano,con un character design piuttosto anonimo.
Nel complesso,consigliatissimo agli amanti del genere,se siete dei nostalgici di FFT è il gioco che fa per voi.
Mio voto personale: 7.5/10
Non mi capacito di così tante recensioni positive. Ognuno ha i suoi gusti, ma il panorama videoludico offre moltissimi prodotti simili, di gran lunga superiori a questo. Non ha alcun punto di forza di spicco, nessuna caratteristica distintiva. Giochi di strategia a turni credo di averli giocati più o meno tutti negli anni. Paragonarlo come è stato fatto alle serie Disagea, FF Tactics sarebbe come paragonare una carriola a delle macchine sportive. Un successo incomprensibile.