Have a Nice Death

Have a Nice Death
N/D
Metacritic
86
Steam
82.446
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Release date
22 Marzo 2023
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
86 (8 235 voti)
Recente
83 (96 voti)

Have a Nice Death is a 2D action roguelite where you play as an overworked Death, whose employees have run rampant, completely throwing off the balance of souls - and his vacation plans. In order to restore order, you'll have to grab your trusty scythe and show your employees who's boss.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Have a Nice Death

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10 (64-Bit)
  • Processore: I5
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon R9 290x Card or Higher
  • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Specifications are not final and are subject to change.
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Popolarità
Recensioni
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lil snippy
lil snippy

Ottimo indie game, ai livelli di Hollow Knight, perfetto per chi cerca un gioco che va fatto in one run perchè non ci sono checkpoint

GhostRiderGR
GhostRiderGR

Anche se ancora in early consiglio molto questo gioco.
Dalla grafica, all'umorismo e al gamplay in generale lo trovo un must play se piace il genere, ma anche se come me, ci si sta approcciando ora per la prima volta a un roguelike

Ale.
Ale.

stile grafico stupendo, ancora in early access ma comunque con un enorme potenziale di sviluppo, spero continui così.

scuraball
scuraball

Non riesco a non amare questo gioco, oltre ai complimenti che sicuramente avrete già sentito aggiungo che Have a Nice Death ha uno stile molto particolare che ricorda quello dell'inizio anni duemila. Quello stile goth emo della Diventone che adesso non so bene descrivere ma che secondo me qualcuno non vede l'ora di riesplorare. Dal punto di vista delle meccaniche è divertente e gli update sono promettenti, poi il prezzo è veramente stracciato.

Kenshi
Kenshi

Have a nice death è il tipico gioco da "oggi ho voglia solo di uccidere", Gameplay rapido e anche molto vario grazie alla moltitudine di armi principali, secondarie e magie, sono a 11 ore di gioco e ancora non mi sono stancato di giocarlo, cosa che non succede spesso anche con altri indie.
Il ritmo si fa sempre più movimentato andando sempre più avanti di livello mettendo a dura sfida i riflessi dei giocatori.

Unica nota negativa, penso che il piano iniziale sia troppo spoglio e lento anche per i ritmi di gioco regolare, il che porta la maggior parte delle volte a saltare i nemici e passare direttamente alla boss fight, consiglio di aumentare i nemici disponibili nel primo mondo (in senso di quantità, non varietà).
Per il resto, nessun problema o bug, a parte qualche traduzione inesistente in Italiano, visto che alcune parole/frasi sono in inglese nonostante abbia il gioco in italiano.

gabbo89
gabbo89

consiglio a tutti gli amanti dei roguelike. all inizio sembrerà forse un po troppo legnoso ma prendendoci la mano diventerà fluido come non mai. mi aspetto grandi cose da questo gioco

SirWhiteblood
SirWhiteblood

Gioco grazioso ma troppo complicato. Non presentando alcun check point richiede una concentrazione elevata e un tempo in cui stare incollati allo schermo a mio avviso troppo prolungato. Per quanto ho amato l'ambientazione, l'idea di fondo e la grafica, mi ha fatto capire di non amare i roguelike in cui devi terminare il gioco in una sola run.

BREW
BREW

Animazioni impeccabili! Ho raggiunto il secondo mondo e fino ad ora direi che manca un sistema di livellaggio efficace. I potenziamenti che puoi comprare nel negozio all'inizio di ogni run non sembrano molto influenti perchè vendono solo armi secondarie che, a dirla tutta, a volte non utilizzi neanche. Inoltre non sembra ci sia nessun vantaggio ad uccidere effettivamente i nemici minori lungo i livelli.
Serve un incentivo in piu' a completare le run e a sconfiggere i nemici perchè ora come ora quando muori riparti senza nessuna marcia in più.

vermemc
vermemc

Beh.. che dire..aggiornerò questa recensione in continuazione, adesso sono le 2 di notte e sto morendo di sonno, ma domani ci dedicherò sicuramente delle ore..ma..voglio già dirlo.. un titolo delizioso.. hades ma a scorrimento laterale, gli effetti a schermo sono molto piacevoli le animazioni ben fatto, il gameplay è molto veloce ed è davvero bello giocarlo. Se pensate che è disegnato a mano, personaggi ben caratterizzati e con storie irriverenti, un plauso anche alla traduzione italiana, il nome "Jim-piccato" l'ho trovato geniale..se vi piace il genere non lasciatevelo scappare, soprattutto a questo prezzo. Ormai questi sono diventati gli anni dei giochi tripla A pagati 70/80 euro (battlefield 2042, cyberpunk ecc.) che non divertono assolutamente ma anzi, fanno solo innervosire.. Sono invece e FINALEMTE gli anni degli indie e degli sviluppatori che ci mettono il cuore (Ready or not, Hades, Kena ecc.) e con pochi euro o comunque molti meno rispetto ai tripla A, si hanno dei titoli che hanno una direzione, hanno un idea, hanno aggiornamenti e supporto continui, gli sviluppatori ascoltano la community e soprattutto CREDONO nel loro progetto! Complimenti a MDS continuerò ad aggiornare questa recensione e a giocare a questo titolo che merita sicuramente attenzione, ma sono certo che diventerà una piccola pietra miliare per il suo genere!

Majo
Majo

Un bellissimo Roguelike d'azione, un misto fra Hollow Knight e Dead Cells.
Pieno di humor e personaggi carini, già sulle prime il feeling di gioco è molto valido e finisce per non farti venire voglia di staccarti più dal giocarlo.

Ho fatto un video in cui muoveremo i primi passi, scopriremo i primi minuti di gioco in un gameplay ita molto semplice. Il gioco è in italiano ed è giocabile sia con tastiera che preferibilmente con joypad. Al momento si trova disponibile soltanto per PC in Early Access su Steam, ma confido che arriverà anche per console visto la tipologia di gioco.

In attesa di Hollow Knight 2 direi che potete proprio provarlo..

https://youtu.be/LnMp7_46aVs

AkiraKenzo16
AkiraKenzo16

gioco veramente spassoso e con animazioni fatte veramente benissimo. ho giocato tre ore e per adesso trovo molto divertente tutto. belli anche i testi, divertenti da leggere e per quanto ho visto io finora sempre diversi. sono molto curioso di vedere come va avanti. il sistema di potenziamento è carino ed intuibile ed anche la armi secondarie sbloccabili sono belle ed animate bene.
L'unica "imperfezione " trovata nel gioco è che ogni tanto i testi cambiano lingua, ne ho trovati un paio in inglese ed uno anche in francese. nulla che dia problemi all'esperienza ludica comunque.
consigliatissimo.

anime4ever
anime4ever

Gioco molto carino, per molti aspetti ricorda il gioco Hades, con l'unica differenza che la grafica è a scorrimento. Il gioco è perfettamente giocabile, unico dettaglio è che ogni tanto la traduzione italiana viene sostituita con quella inglese o francese, ma nulla che rovini il gioco. Vale comunque l'acquisto

Pane
Pane

Oh boy this is so fun. Also its not forgiving so if you are ready to die A LOT than have a nice death!!

giangianni_castoro
giangianni_castoro

Premesso che Have a Nice Death è appena uscito in accesso anticipato devo dire che il gioco si presenta molto bene e con buon potenziale.
A livello artistico è veramente molto carino come art design dello sfondo e dei nemici. Quel filtro scuro gli dà un tocco "spooky", anche se cosi sembra che il paesaggio sia tutto uguale (e spesso lo è).
A livello di gameplay per ora è molto semplice, basta spammare il tasto della falce e usare le magie che per ora sono poche. Di per se non è un problema che non sia troppo complesso ma spero aggiungeranno più oggetti.
C'è da dire che credo abbia un grosso problema di "rng": in ogni roguelike è tutto casuale (nemici, armi, oggetti ecc.), è la base di quel genere, ma qui il caso è molto a caso. Può capitare, ad esempio, di trovare 3 cure di seguito, cosi come di non trovarle in tutta la partita. Credo che ci debba essere un ribilanciamento del sistema.
Ma per le poche ore che ci ho giocato sembra veramente un bel prodotto, anche molto divertente e comico nei dialoghi tra gli npc, sempre molto vari.
Spero venga aggiornato bene, perchè ha molto potenziale.

Antonio Cirisano
Antonio Cirisano

Che dire, ci ho giocato poco ma ho capito già che ha il potenziale per essere la mia nuova droga.
La struttura ricorda il buon vecchio isaac, col gameplay di hollow knight, un umorismo che può ricordare grim fandango, ma il tutto è amalgamato da uno stile unico, con meccaniche che comunque si discostano un po' dai titoli da me citati, sia che nello stile che nel gameplay.
Disegnato a mano e si vede, a parte qualche spruzzata di colore è tutto in gradazioni di grigio, ma è talmente ricco di dettagli da rendere unica ogni zona in cui ci si ritrova.
La musichetta dell'ascensore vi entrerà nel cervello subito.

Railgun9512
Railgun9512

bello ma da ribilanciare, aspetto la versione definitiva, così da dare (si spera) un voto positivo pieno

✪ Nhavylus 𝘤𝘳𝘺
✪ Nhavylus 𝘤𝘳𝘺

CAFFETINOOO ????? AONNAAAA RAGAZZI

sad_sas
sad_sas

Have a Nice Death è un grande Rough Like

Elle64/TTV
Elle64/TTV

Essendo in accesso anticipato have a nice death e' un rogue a scorrimento molto divertente ed impegnativo. Al momento non e' ancora ben bilanciato come gioco e molti danni sono troppi ed a inzio run molte volte trovi molte cure oppure non ne trovi mai. Io mi aspetto grandi cose di questo gioco ma sicuramente fara' parlare di se.

ElPedrito
ElPedrito

Very fun and good looking game, sometimes I even stop myself from playing the game because the scenarios are extremely detailed, i've not seen something so nice to the eyes in a long while.
I cannot stress how much i was hyped for this game's release and i'm happy to say that the game did not let me down in any possible way.
10/10 would buy again just to support the developers, good job guys, this is marvelous

Ornitorincoglionito
Ornitorincoglionito

Gioco estremamente carino a livello estetico, molto "ispirato" a giochi come dead cell (per l'hub iniziale) e a Hades (per il sistema degli upgrade), colonne sonore decisamente gradevoli e mood piacevole....
Putroppo però il gameplay risulta essere scarno e ripetitivo, le animazioni dei nemici non sono mai chiare e molto spesso è impossibile distinguere un attacco da un'altro (vedi primo miniboss).
Gli stessi nemici, soprattutto i primi incontrati (uno maschio-melee e l'altro femmina-ranged) a causa dei modelli e delle animazioni utilizzate sono pressoché indistinguibili, con conseguenti danni subiti in maniera ingiusta...
Poi la vera domanda... vale la pena combattere i nemici che si incontrano lungo la stage? NO!
Salvo alcune stanze "arena" in cui saremo obbligati a sconfiggere 2/3 ondate di nemici, potremo tranquillamente scorrazzare dall'inizio alla fine dello stage in maniera pacifica senza soffrire alcun tipo di penalità, salvo qualche monetina persa (si parla comunque di somme ridicole)... Per ora non consiglio l'acquisto nonostante il prezzo relativamente basso ma non rimborserò il titolo nella speranza che in futuro diano una vera anima a questo gioco!

Jmaster78
Jmaster78

A really excellent game, but it needs improvement and variety. But it's in early access and this art style, dead cells like gameplay are really really good. Waiting for new updates

Manux5467
Manux5467

Il gioco è stupendo in gameplay e ogni personaggio ha descrizioni complicate e stupende allo stesso tempo.
Anche se il gioco è in accesso anticipato merita un download

PlasmaJimmy - ITA
PlasmaJimmy - ITA

Nonostante le poche ore di gioco al momento della recensione, posso affermare fin da subito che Have a Nice Death ha tutto il potenziale per diventare uno dei principali capisaldi del suo genere. Per gli appassionati dei rogue-like, come il sottoscritto, si intuisce fin dalle prime ore di gioco che si ha tra le mani un capolavoro, che seppur grezzo contenutisticamente parlando, riesce a farti divertire coinvolgendoti con l'ottimo gameplay, alcune intuizioni molto interessanti e un comparto artistico in grado di lasciarti sbalordito ad ogni avanzamento. Naturalmente il gioco presenta alcune sbavature che proverò ad approfondire con le prossime ore di gioco ed essendo ancora in accesso anticipato, mi aspetto per il futuro, una notevole aggiunta di contenuti per variegare nemici, percorsi, armi e abilità. Consiglio a tutti l'acquisto perché qua tra le dita abbiamo una piccola perla pronta a brillare!

Elan
Elan

Per quanto si tratti per adesso solo di un Early Access, il gioco è fluido e privo di bug (e quei pochi problemi che vengono riscontrati, vengono risolti rapidamente dagli sviluppatori).
E' il primissimo roguelite che provo in vita mia, non sapevo esattamente cosa aspettarmi all'acquisto, ma posso ritenermi ampiamente soddisfatta: i personaggi, l'ambientazione, le musiche e il gameplay sono perfettamente riusciti, creando un climax perfetto per un gioco leggero e al tempo stesso carico di sfida.
Una partita può durare dai pochi minuti alla mezz'ora per una run completa, il che lo rende ottimo quando si ha poco tempo da dedicare, senza però voler rinunciare alla qualità di un gioco ben riuscito!

CrashDrake47-97
CrashDrake47-97

Gioco molto bello ed ispirato, particolarmente adatto a sessioni di gioco brevi ma divertenti. Sarà amore a prima vista!
Lo stile grafico mi aveva catturato già dai primi trailer, e devo dire che le aspettative non sono state deluse: la grafica è molto pulita, ogni elemento a schermo è ben contestualizzato ed in armonia con il contorno. Non lasciatevi ingannare dalla scala di grigi, questa non danneggia affatto la varietà delle mappe e al contempo permette di mettere bene in risalto le azioni del nostro protagonista.
Il gameplay è quello di un rogue like atipico: si basa molto poco sulla fortuna, starà unicamente alla nostra abilità il compito di portarci alla fine del gioco. Pad alla mano, la sensazione è molto più simile a quella di un metroidvania action con aggiunta di elementi procedurali. I movimenti sono veloci, le armi variegate ed il combattimento estremamente dinamico, alle volte frenetico.
Insomma, è stata una piacevole sorpresa, ve lo consiglio vivamente anche per supportare gli sviluppatori, che hanno fatto un lavoro eccezionale. Nonostante sia un early access, ci sono molti meno bug e difetti che in molti tripla A, e questo è sicuramente una cosa da lodare visto l'andamento del mercato di questi tempi. Divertimento assicurato.

Litto Gaming
Litto Gaming

Have a Nice Death è un roguelite dal grande gusto estetico. Dopo poche ore di gioco l'impressione è stata che fosse un titolo troppo semplice (per essere un roguelite). Invece andando avanti fino alla fine ho potuto constatare come effettivamente la difficoltà è crescente man mano che si va avanti tra i livelli.
L'aspetto che più di tutti mi ha colpito riguarda la natura stessa di HaND; più lo giocavo e più mi accorgevo che le run erano tutte molto simili tra loro e gli elementi di progressione tra una run e l'altra erano pressoché nulli, per cui mi sono chiesto: ma non poteva essere un roguelike puro?
Al termine di ogni run si sbloccano alcuni lingotti, il cui numero è determinato dalle nostre prestazioni all'interno della run (numero di nemici uccisi, boss sconfitti ecc..). Questi lingotti vanno poi spesi per sbloccare nuove armi, che rappresentano l'unico elemento di progressione del titolo.
Effettivamente anche Dead Cells non aveva elementi di potenziamento del personaggio, ma solo lo sblocco di nuove armi da poter trovare in ogni run successiva; la quantità di armi presenti in HaND però non è lontanamente paragonabile a quella di Dead Cells, il che riduce enormemente la varietà tra i differenti tentativi di concludere il gioco.
L'unico modo per riuscire a migliorare è quindi diventare più bravi e conoscere al meglio i pattern dei nemici, non vi è invece una vera progressione che rende le run via via più semplici.
Un ulteriore elemento di criticità è rappresentato dalle mappe, poco procedurali e quasi identiche ad ogni run; tra l'altro non è nemmeno necessario esplorarle per bene ed eliminare tutti i nemici sulla strada, potendo quindi andare dritti per dritti all'uscita di ogni stage (salvo rari casi) senza perdersi nulla di importante.
Ma se ha questi grandi difetti, perché lo consiglio ugualmente? Innanzitutto per lo stile artistico molto ispirato, poi per lo humor che caratterizza il titolo e le interazioni tra tutti i personaggi.
Infine perché nonostante i difetti, mi ha divertito e tenuto incollato per diverse ore, fino alla sua conclusione. Non sarà un titolo perfetto, ma non si può nemmeno dire che non vale la pena di provarlo e giocarlo, soprattutto per gli appassionati del genere.
Si parla pur sempre di un prodotto in corso di sviluppo, che ha il tempo e la possibilità di migliorare enormemente, partendo da una base comunque solida, che necessità di alcuni accorgimenti per raggiungere un buon livello.

Al seguente link troverete un video con le mie impressioni:
https://www.youtube.com/watch?v=fYLosUW2BLo

Daxer
Daxer

Really great game, can't wait to see the next developments. I also like the attention to detail in the characters. I hope in the future to have new weapons and worlds as well. For now I'm still trying to figure out how to get the last weapon and it never stops entertaining.
I report what may be a bug, in the refreshment areas following the second boss (Lordon), no boost of any kind ever appears in the fridge.

Gnecko (Shish)
Gnecko (Shish)

Gioco molto divertente e con run veloci

Sho
Sho

Un gradevole passatempo.
Anche se abbastanza difficile riuscire ad arrivare a completare il gioco, l'esperienza risulta essere gradevole in ogni caso. Dopo aver avuto a che fare con Binding of Isaac e Dead Cells e con la frustrazione che questi due titolo provocavano nei giocatori, questo titolo risulta essere una boccata d'aria fresca ad ogni singola run.

SaxY
SaxY

Personaggi divertenti, cosi come la storia e le vignette; per essere un gioco ad accesso anticipato e da poco disponibile, ha davvero del buon potenziale.
Parlando del gameplay, dagli ultimi aggiornamenti è diventato forse un po troppo "generoso", almeno rispetto alle prime versioni: le Anime per curarsi ora te le sputano direttamente in faccia, le Animonete sono molto semplici da ottenere e automaticamente quasi ogni partita diventi OP.
Ciò nonostante, il gioco vale davvero la pena averlo in libreria, ancor meglio per "soli" 15 euro.

Nightmare_Infinity
Nightmare_Infinity

Tanto bello, quanto difficile! All'inizio si andrà in burnout con una facilità estrema, ma dopo aver sbloccato un numero sufficiente di armi ed oggetti di supporto, e aver preso confidenza del gameplay, si inizierà a morire un pò meno. Ciò nonostante, i perk sono random e trovare quelli giusti per creare una build che funzioni, sarà tutta questione di fortuna.
Al momento della stesura di questa "recensione", il gioco è tranquillamente fruibile, parecchi bug sono stati corretti, ci sono armi "rotte", come "Sacrifix" e estremamente "rotte" come "Focalizzare", ottenibili solo investendo molto tempo sul titolo, accumulando la valuta del gioco (estremamente complesso), che se potenziate al massimo, rendono Morte... immortale XD
Ce ne sono altre, invece, completamente inutili e poco sfruttabili per la frenesia con cui si affrontano le arene, perciò si tenderà ad usare sempre le più "letali", senza mai sperimentare nuove combo, ed è un vero peccato perché, finiscono per essere classificate come, riempitive e superflue, al fine di allungare il brodo.

Dopo 88 try di cui, 11 portati a buon fine, spero che gli sviluppatori implementino, molto presto, altri contenuti che ne le allunghino la longevità, perché è un titolo stupendo, con una lore tremendamente spiritosa, e che sarebbe uno spreco, se non supportato come si deve. Una modalità Endless, altri cinque livelli nella campagna, e la co-op locale non sarebbe malvagio! E mandiamo la in vacanza, una benedetta volta :)

Patata bollente
Patata bollente

l'atmosfera ed il gioco che è difficile ma molto bello, peccato alcune frasi non sono state tradotte ma per il resto molto bello

xMaTTx89
xMaTTx89

Have A Nice Death è davvero un piccolo capolavoro. Si fa giocare con una facilità disarmante e si fa guardare ancora meglio. A livello di sceneggiatura salta subito all'occhio la cura per i dettagli nei dialoghi e nelle descrizioni di tutti i pittoreschi personaggi che popolano la Death inc. Graficamente ricorda sia Hollow Night che Hades, mantenendo però uno stile davvero unico nel suo genere. Consigliato a chiunque ami il genere oppure ci si vuole avvicinare.