Kairo

Kairo
76
Metacritic
74
Steam
79.685
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
0,79€
Release date
24 Aprile 2013
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
74 (1 457 voti)

Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny.Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Kairo

Minimum:

  • OS:Windows XP
  • Processor:2GHz Dual Core
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:Shader Model 3.0
  • Hard Drive:1 GB HD space

Recommended:

Recommended requirements are not yet specified.
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Popolarità
Recensioni
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BangCamaro
BangCamaro

Uno dei migliori giochi indie e rompicapo mai provato.

AyeAye
AyeAye

Valutazione personale :

-Ambientazione 9/10.
-Musica 8/10.
-Difficoltà 9/10.

Gran bel gioco.

xSTE_TAFx
xSTE_TAFx

Il peso degli anni si fa sentire ma se ci si lascia trasportare dall'atmosfera risulta un buon titolo per passare qualche ora.

Gerhard Burger
Gerhard Burger

Un gioco estremamente fascinoso e suggestivo.
Muovendosi in prima persona in una serie di stanze e ambienti estremamente ispiratisi devono risolvere vari enigmi basati sulla logica.
Il bello del gioco però è proprio per la sua atmosfera dato che con una grafica estremamente semplice e minimalista riescie a creare stanze, palazzi e ambienti estremamente affascinanti

Lynch
Lynch

Not bad if you watch the whole picture.
It entertains in a different way than other games.
Kinda good, a pity for the bugs with achievements.

bobrobertson
bobrobertson

Dal trailer e dalle immagini, così come da altri commenti, mi aveva intrigato parecchio.
Speravo di trovare un gioco capace di stupirmi coi suoi enigmi e con la bellezza degli ambienti.
Peccato che nè gli uni nè gli altri siano veramente esaltanti.
Gli ambienti troppo vasti, si cammina tanto senza avere sempre un'idea di dove andare, nè di dove si trovino le stanze con gli enigmi.
Gli enigmi poi sono la parte più deludente: un gioco a puzzle dovrebbe dare soddisfazione, anche farti scervellare magari, ma farti sentire intelligente quando trovi una soluzione. Peccato che qui gli enigmi siano o troppo semplici o troppo... vaghi.
Mi sono ritrovato a risolvere una stanza senza nemmeno capire perchè, o lasciare una stanza convinto di aver trovato la soluzione e doverci ritornare perchè non era così.

E' un gioco confuso in cui l'astrazione, che doveva essere il punto di forza, risulta essere una debolezza.

I suoni d'atmosfera (non si può parlare proprio di musiche) sono gradevoli, il level design poteva essere interessante se meno grossolano e con ambienti più ristretti.

Deludente.

(p.s. io ho adorato Antichamber e qui al confronto siamo lontanissimi da enigmi stimolanti in ambienti creativi)

Er0de
Er0de

Kairo è un gioco graficamente semplice ma molto molto interessante, vi ritroverete immersi in stanze sempre più strane e affascinanti dove dovrete cercare di risolvere enigmi per proseguire nel gioco, tutti gli elementi in esso rendono un'atmosfera davvero ben riuscita e man mano che proseguirete nel gioco capirete sempre di più la solitudine del personaggio, merita di provarlo!

BitterBlossom
BitterBlossom

If you liked: Portal 2, Anti-chamber, but most of all, The Talos Principle, you'll LOVE Kairo. I suggest it for everyone into puzles.

Cornel
Cornel

Esplorare esplorare ed ESPLORARE!,questo è lo scopo che ti propone Kairo,un gioco dove il tuo unico obbiettivo è esplorare questo posto sperduto con vari colori e ambientazioni alquanto strane e senza senso.Attraverso questo gioco trovo un gameplay carino molto semplice e sopratutto la cosa più bella sono gli enigmi che ti propone molto complessi e molto espressivi,questo gioco merita l'acquisto,se lo trovate in sconto anche meglio!.Voto finale non posso ancora darlo perchè non lo finito,appena concludo il gioco darò un voto finale :-D

AStrangeSheep
AStrangeSheep

Una fiaba fantascientifica...che non tutti apprezzeranno.
Purtroppo si è costretti a sconsigliare questo gioco. E non perché non sia bello. Tutt'altro. L'astrattezza del gioco e la storia impercettibile (che c'è eccome, ma non tutti la trovano), porta a dubitare del fatto che Kairo possa essere apprezzato da tutti coloro che prendano in mano un qualsiasi videogioco (e difatti la maggioranza delle recensioni sono negative). Sarà così anche la mia per i motivi sopra citati.

Per chi volesse comunque saperne qualcosa:
in Kairo il giocatore si trova in ambienti vuoti e minimalisti, attorno ai quali aleggia una colonna sonora strana (strana in senso positivo, e comunque, non poteva essere altrimenti). Il gioco è in prima persona e consiste nella risoluzione di "circuiti". La possibilità di essere meritevoli o meno dipende dalle proprie abilità.
Essere meritevoli di che cosa? Giocateci e lo scoprirete...

Ayrton Senape
Ayrton Senape

mi piacerebbe capire cosa c'è da fare in questo gioco, piuttosto che girare a vuoto per interi minuti senza destinazione.

mcetra
mcetra

Preso a poco e ci ho giocato poco, ma purtroppo non fa per me: gli indovinelli non hanno nulla a che vedere con i grandi titoli puzzle.

HaruKaito
HaruKaito

Davvero niente male!
7+/10 (sembrerà un po' poco, ma il contenuto vale di più che di un voto)

[NGM]Sir Pentello
[NGM]Sir Pentello

la lentezza della risposta del personaggio, ai comandi della tastiera, mi ha fatto venire un mal di testa e una nausea incredibili.

Hesuzoa
Hesuzoa

Enigmi, enigmi ed enigmi. Nemmeno due parole, nemmeno dei personaggi, nemmeno un minimo ricordo al mondo reale o a qualcosa che ricordi la realtà, titolo molto astratto e senza un senso. Bah sinceramente avrei preferito non acquistarlo.

Arno
Arno

Se mi mettete davanti un puzzle game (vedi portal), o un gioco basatosi sull'atmosferma ben fatto posso anche apprezzarlo, ma questo gioco non ti trasmette nulla. Si può dire che "l'architettura" del gioco possa essere ben fatta, ma la trama è a dir poco inesistente e in generale, è un gioco noioso.

DooMITA
DooMITA

Profondo... strano... atmosferico...

Consiglio per gli amanti del genere

"For everyone who ever needed a second chance"

Lucathegreat
Lucathegreat

Kairo è la dimostrazione di come le idee superino di gran lunga la necessità di una grafica HD.

Il mondo di Kairo è molto elementare, è essenzialmente fatto di cubi disposti a formare curiose strutture e bizzarre architetture sospese nel nulla, stanze con pochissima varietà di texture ma ognuna con un particolare colore a distinguerla dalle precedenti. La musica ambient/minimalista è azzeccatissima e contribuisce a rendere questo strano e inquietante mondo a cubi ancora più onirico e straniante.
In Kairo non si può morire, se si cade verso il nulla si torna semplicemente da dove si è caduti. E ci si ritrova a perdere parecchio tempo a, semplicemente, esplorare: "C'è una strana struttura di cubi in lontananza, posso salirci?" Certo che sì, anche se non serve a niente, a parte vedere il mondo da un'altra altitudine.

Kairo ritorna proprio alle basi del videogioco in prima persona, dando come detto estrema libertà di non fare niente di particolare, ma facendolo benissimo e presentando al contempo un buon numero di enigmi necessari a proseguire.
Ognuna delle tre macro-zone contiene al suo interno un numero variabile di stanze, nelle quali sarà necessario risolvere degli enigmi per ottenere le parti di una... chiave, chiamiamola così, necessaria per passare nella prossima zona.

E qui sta l'aspetto migliore di Kairo, che sembra attingere a piene mani dai vecchi giochi del passato come Myst: gli enigmi non hanno quasi mai una spiegazione esplicita, nessuno vi dice che cosa dovete fare per risolverli, dovete provare a fare ciò che potete, vedere che cosa succede, e cercare di combinare queste intuizioni per risolverli correttamente. Altre volte il suggerimento necessario a risolverli è invece nascosto nella stessa stanza, magari inciso in qualche strano modo su una colonna, o cose del genere. La perfezione di questi enigmi è tale che non finirete mai col dire: "Beh, l'ho risolto a caso, ma non aveva senso.", come succede in altri giochi simili. No, il senso c'è sempre, sta a voi capirlo, e la soddisfazione di quando si riesce a risolverli con le proprie forze è davvero grande.

Kairo presenta anche diversi enigmi facoltativi basati sui suoni per i quali probabilmente vi servirà una guida, come anche la ricerca di piccole rune dipinte in vari posti nel corso del gioco, che una volta trovate tutte sbloccano il finale alternativo.
Insomma, un (neanche tanto) piccolo capolavoro che qualsiasi amante dei giochi ad enigmi dovrebbe provare, e uno dei miei titoli preferiti di sempre.

vitomc
vitomc

BELLISSIMO GIOCO, HO FINITO TUTTO GLI ACHIEVEMENT. OPS, MI SONO DIMENICATO IL CAFFE'

Akh'Irr
Akh'Irr

Atmosfera interessante, grafica minimale. Scarsa la responsività dei comandi, ma la parte peggiore resta il mal di mare che mi ha provocato in nemmeno mezz'ora di gioco

d-Enzo the Technogressist
d-Enzo the Tec…

Non so come ci sia finito nella mia libreria, nè perché l'ho avviato ieri, ma caz*o che bella perla nascosta avevo. È come Myst, ma disegnato da De Chirico, astratto ed alienante da far impressione e lasciarti con una sottile sensazione di angoscia. La mancanza di NPC e ovviamente di dialoghi aumenta considerevolmente questa sensazione. La storia quindi non viene raccontata direttamente dal gioco, ma sta al giocatore ricavarla area dopo area, puzzle dopo puzzle. Un'idea me la sono fatta, ma non voglio spoilerare... Ovviamente anche la OST catalizza la sensazione di tensione mentre si esplora questo niente a metà tra il minimalismo ed il cubismo.
Il gameplay è il classico puzzle game a stanze, con visuale in prima persona (suppongo sia dedicato per i VR): i puzzles alla fine sono abbondantemente risolvibili, ancor più facili con i suggerimenti in game. Le aree segrete invece richiedono molto più ingegno ed esplorazione, e difficilmente senza una guida si possono localizzare.
I controlli purtroppo sono molto imprecisi, inoltre la visuale "balla" troppo, quindi può essere anche fonte di chinetosi. Una brutta pecca.
Forse non vale 5 euro del prezzo pieno, ma in saldo è da provare assolutamente...

guidocerri
guidocerri

Gioco che trova il suo punto di forza nell'immersività e nel fascino degli scenari. Chi ha giocato a Myst e Riven lo troverà un po' facilino, mentre chi non è abituato a questo tipo di giochi si sentirà un po' spaesato.

Consigliato agli appassionati del genere visto anche il prezzo molto basso.

Narayan
Narayan

Bel puzzle game in prima persona, breve ma intenso, tutto fatto di atmosfere minimali e oniriche, con enigmi curiosi e generalmente ben congeniati.

jark85
jark85

Puzzle game in prima persona surreale e molto straniante.
Stile grafico astratto e minimale ma senza dubbio di grande fascino. Adatto sicuramente per chi è alla ricerca di esperienze insolite e alternative.

CyberWYX
CyberWYX

Solitamente adoro questi giochi di esplorazione ad enigmi in soggettiva, non vedevo l'ora di immergermi nell'ambiente metafisico e onirico di Kairo ma mi sono presto annoiato.

Se volete un gioco dal genere simile vi consiglio il famoso Antichamber, il meraviglioso Naissancee o l'originale Fract Osc: meritano molto di più il tempo speso per portarli a termine.

AlfaBlaze
AlfaBlaze

Atmosfera ben riuscita, mistica, misteirosa, inquietante, colorata, un gioco unico nel suo genere che immerge il giocatore in un modo vuoto e senza indizi. Bellissimo progetto, puzzle intriganti ma non eccessivamente stressanti, richiede fantasia e voglia di esplorare.