NEO Scavenger

NEO Scavenger
77
Metacritic
89
Steam
85.729
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
3,12€
Release date
15 Dicembre 2014
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
89 (4 023 voti)
Recente
72 (25 voti)

NEO Scavenger is a game where you must survive in the wasteland long enough to figure out who you are. Each turn, you must decide where to go, how to scavenge for supplies, and how to deal with anything and anyone you encounter.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema NEO Scavenger

Minimi:

  • Sistema operativo: Microsoft® Windows® XP (32 bit), Windows Server 2008 (32 bit), Windows Vista® (32 bit), Windows 7 (32 bit and 64 bit), Windows 8 (32 bit and 64 bit), or Windows Server 2012 (64 bit)
  • Processore: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom 1.6GHz or faster processor for netbooks
  • Memoria: 1 GB di RAM
  • Scheda video: 128MB of graphics memory
  • Memoria: 75 MB di spazio disponibile
  • Scheda audio: Any
  • Note aggiuntive: Please try the free demo to verify that it works for you!

Recommended:

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Popolarità
Recensioni
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Lazzeking
Lazzeking

Che dire, Gioco molto bello e promettente.
Iniziamo col dire che la grafica (per essere un indie sviluppato da un singolo developer) è veramente buona, poi il fattore survival è fantastico se non dire IMMENSO ed imprevedibile: Solo i primi due minuti di gioco se non trovi qualcosa per ripararti e qualche vestito schiatti dopo poco.
Spero che continuino così, e non fatevi ingannare dal fatto che è un HEX Survival(Survival a Caselle con turni) perchè ha molto da offrire.

Anzalumba
Anzalumba

molto bello, sarebbe più bello se non morissi sempre per ipotermia :(

SkyCaptainITA
SkyCaptainITA

Probabilmente ci troviamo di fronte al RE dei survival-game roguelike.

Mai visto un tale livello di realismo finora e ho sulle spalle qualcosa come 30 anni di esperienza videoludica.

La prima cosa che farete è scegliere le abilità associate al personaggio. Ogni abilità ha determinati punti (in totale ne avrete 16). Sono presenti anche abilità negative in modo da farvi acquisire ulteriori abilità positive. Non è possibile scegliere il sesso del protagonista, il gioco è stato concepito con in mente un personaggio maschile e con un determinato nome. Ma vi assicuro che non è importante.

Ovviamente le abilità che sceglierete avranno dei vantaggi: se scegliete "Melee" sarete forti in corpo a corpo, ma è anche una delle abilità più costose perché vi fornisce un enorme vantaggio soprattutto ad inizio gioco quando la maggior parte degli incontri sono di tipo ravvicinato.

Vi risveglierete in un cryolab con indosso solo la classica camicetta leggera da ospedale e il braccialetto, vi guardate intorno e... no, non spoilero.

Lo spostamento sulla mappa, lo scavenging e persino il combattimento si svolgono a turni selezionando l'azione che il personaggio dovrà effettuare cercando di "prevedere" ciò che farà il nemico.

Quì niente è lasciato al caso: le condizioni fisiche, il crafting, tutto è stato studiato nei minimi particolari. Il livello di realismo è ESTREMO: per esempio se bevete dell'acqua senza prima averla fatta bollire, successivamente ne risentirete. Se trovate un carrello della spesa senza rotelle che potrete magari usare come "veicolo" (inteso come mezzo di trasporto per oggetti), lo dovete trascinare a forza, con la conseguenza che vi stancherete prima e avrete più sete/fame del normale.

Oppure: se non avete l'abilità "Botanica" tutto ciò che troverete nei boschi (funghi, blu berries, red berries ecc...) non saprete se sono commestibili o meno. Potete provarci, ma se sbagliate la pagherete molto cara.

Ed è fantastico, perché quando farete un errore (ho messo "quando" e non "se", non a caso...), imparerete qualcosa in più, quindi la prossima volta starete più attenti.

A proposito di "prossima volta"... le locations sono generate randomicamente, quindi ogni volta è un'esperienza diversa. Longevità assicurata.

Purtroppo anche in questo caso (come con Terraria) non c'è un tutorial, partirete sparati all'arrembaggio. La wiki sarà un ottimo punto di partenza (per esempio non sapevo che le ricette occorre metterle in mano per impararle): http://neoscavenger.wikia.com/wiki/NEO_Scavenger_Wiki

Conclusione: gioco eccezionale, già a prezzo pieno ne vale la pena, con gli sconti è da prendere assolutamente. Consigliatissimo a chi piacciono i giochi survival, quelli seri.

Voto: 9,0/10

a totally GAY SHARK
a totally GAY SHARK

One of the best games I've ever played.
Remember to check the mod page on the devs forum, cause this game has a very solid modders community.

Whisped
Whisped

un survival apocalittico rpg molto bello, purtoppo non c'è la lingua in italiano e il testo è molto difficile da comprendere anche nei combattimenti, cmq rimane il migliore nel suo genere

voto 9

baldan01
baldan01

Premessa: Neo Scavenger è un'avventura di sopravvivenza in 2D + testuale (inglese) ambientata in un mondo post apocalittico.
Oggi se nomini un gioco 2D gia' molte persone pregiudicano l'esito, in piu' se è testuale e non nella lingua madre del giocatore magari è ancora peggio.

Traduttore Google alla mano per le parole che non so mi immergo nel gioco (ci ho giocato molte piu ore di quelle segnate da steam per il semplice fatto che prima lo giocavo su un altro account):

""
Giorno 0: mi risveglio all'improvviso, rumori, mi sento male, capisco essendo un medico (skill che si puo scegliere alla creazione) che sono stato scongelato da una capsula di criostasi... intorno a me solo un vecchio laboratorio ... cerco infomazioni , poche e frammentate, cerco di capire cosa succede, dove sono... niente, l unica cosa che trovo è un kit di pronto soccorso e un foglietto nascosto dietro una botola d'arezione con scritto come fare un contenitore a sacca scritto da chissachi... Esco , la luce... davanti a me un mondo distrutto, vedo in lontananza delle macerie , ci vado e cerco di trovare qualcosa per coprirmi, ho freddo, la temperatura sta scendendo e la mia fame aumenta ora in ora dopo la criostasi, arrabatto quello che posso, creo delle specie di pantofole con degli stracci legati assieme e mi rintano nel primo casermone mezzo distrutto per passare la notte... molto freddo... troppo freddo... vorrei accendere un fuoco, ma con cosa?...
Giorno 1: mi sono mosso all'alba, non ho dormito molto, traoppo freddo, troppi rumori, sono ancora scosso dalla criostasi e sono sicuro di iniziare ad avere principi di panico dopo che ho sentito qualcosa muoversi al piano di sotto di dove stavo... ho il battito alterato e un principio di congelamento...
Decido di correre verso un altro cumulo di macerie, trovo degli indumenti, un paio di pantaloni usurati, un sacchetto di plastica e una chiave inglese, niente di che ma è gia qualcosa rispetto a niente... in lontananza ho visto un tizio forse mi aiuterà, quindi decido di avvicinarmi... appena mi vede inizia a correre verso di me, impugnando una bottiglia rotta e nell altra mano ha una sorta di sacca, tento di parlargli, nessuna risposta, tento di avvertirlo minacciando, niente, si lancia verso me , accecato dalla brama di derubarmi? di uccidermi? di.... mangiarmi?
Nella lotta tento di schivarlo, pararlo, buttarlo a terra come posso... diamine sono un medico non un soldato, lo colpisco di fortuna con la chiave inglese, scappa...
Diagnosi, una gamba lacerata dalla bottiglia, s'infetterà se non la curo a dovere... bende, ma devono essere pulite non stracci... antibiotici, magari li avessi... solo cosi sarei sicuro di non morire per infezione... ho freddo... domani dovrò cercare da bere qualcosa di potabile, la corsa, lo scontro mi hanno affaticato e assetato.
Dio se sei ancora in questa terra dimenticata, aiutami a resistere.
""

Ecco questo appena descritto è solo la punta dell'iceberg del coinvolgimento che ho trovato nel giocare a questa avventura survival, come tutti i giochi ho dovuto imparare la logica che ci sta dietro e capire come sopravvivere al meglio, carpire informazioni, affinare le tecniche, sapere quando potrei farcela o quando non potrei, questo gioco non ha un settaggio di difficoltà, ma alcontempo ha una difficoltà quasi reale e naturale degli eventi, alchè crea una sorta di "magia" che ti coivolge davvero da dire "C**** sto morendo di fame se non trovo qualcosa ... sono spacciato" , in piu il fatto che è un gioco settato Hardcore, ovvero hai solo "1 vita" , come dovrebbe essere , rende ancora tutto piu interessante.

Pro:
-Gioco molto leggero in Flash player non so se ce una versione tablet ma secondo me potrebbe girarci tranquillamente.
-Meccaniche intuitive anche se non ho trovato un vero tutorial (esiste una wiki in inglese che aiuta molto però)
-Coivolgimento sonoro / ambientazione a livelli inaspettati rispetto al gioco
-Longevità elevata grazie alla creazione del personaggio differente che ne aumenta o differisce la difficoltà
-Ogni partita è differente dalla precedente e può sembrare migliore, ma esser la peggiore della vostra vita o vice versa.

Contro:
-La grafica pur essendo settata volutamente in un certo modo forse poteva essere un po piu dettagliata
-Non ci sono tantissime quest o punti di interesse (ma non credo sia nemmeno lo scopo dei programmatori riempire questo gioco di quest)
-Ovvie limitazioni da piattaforma e da indi software game portano a pochi aggironamenti e sempre piu radi man a mano che il tempo passa (peccato) Non ho trovato mod o implementazioni esterne, ne traduzioni in italiano per via appunto del Flash che da quanto hanno detto i programmatori in una discussione è limitante.

Appunto:
Credo che il fatto che non si possa salvare e ripartire dalla mossa precedente sia una scelta voluta e giusta, ma creare un flag per lascirare decidere al giocatore che tipo di esperienza vuole giocare o RI giocare o semplicemente cercare di andare avanti il piu possibile ricalcolando mosse potrebbe essere divertente (esiste in realtà un modo di salvare, basta copiare ogni tanto un file flash del salvo da un altra parte e rimetterlo quando muori per "riprovare" )

Concludendo :
Neo Scavenger è un gioco al pc, un libro da leggere e un film nelle vostre menti che scatena il coivolgimento.
inaspettati esiti , loot casuali e scelte creano un caos ordinato che concluderà la vostra storia sempre alla morte, ma ad ogni esito potrete dire "ho osato troppo, sono stato sfortunato, oppure semplicemente ho fatto il meglio che ho potuto"

ArtoriasOfTheBaileys.93
ArtoriasOfTheB…

Don't trust weird strangers who keep scalps of children hanging on their pants.

laldaferrari
laldaferrari

Molto interessante, però è terribilmente frustrante non poter caricare l'ultimo salvataggio.In pratica bisogna, sempre ricominciare. E anche attraverso le guide non trovo i salvataggi di flash.

pol
pol

l'unico gioco di cui non ti stancherai mai

Saradas
Saradas

Neo scavenger è un gioco dalle dinamiche piuttosto innovative, a volte geniali, purtroppo il tutto viene rovinato da una necessità di micromanagement dell'inventario che vi farà venire il mal di testa e i crampi alle mani in pochi minuti di gioco.
Non posso certo definirmi un giocatore esperto, ma questo gioco genera una frustrazione totale.
La partita tipica dura meno di 40 minuti e finirà sempre allo stesso modo: sbranato dai cani selvatici o aggredito da vagabondi armati di fucile (mentre voi siete ancora lì a difendervi con un bastone o una chiave inglese ).

Talvolta quando la partita prende una buona piega vi ritroverete a dire "hey! sto giocando da un'ora e non sono ancora morto sbranato, di freddo o per un'infezione! Ho un bel rifugio, sono ben armato, riposato e nutrito." *SBAM*
dopo 3 secondi vi ritrovate braccati da 12 cani selvatici e venite sbranati a morte, buttando tempo inutilmente.

La curva di apprendimento è molto lenta e sinceramente richiede troppo tempo per diventare anche solo decenti. Preferisco concentrarmi su altri giochi, questo non fa per me. Complimenti per l'idea ma non risulta divertente, solo frustrante. L'unico lato positivo è che l'ho pagato solo 3€ :D:

Groucho
Groucho

Decisamente hardcore, lo consiglio

Ragno
Ragno

10/10, would die again (and again).

Frankie Z
Frankie Z

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