Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom

Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom
81
Metacritic
83
Steam
86.013
xDR
La nostra valutazione è calcolata in base alle recensioni e alla popolarità del gioco.
Prezzo
8,99€
Release date
23 Marzo 2018
Sviluppatori
Steam valutazione
Totale
83 (7 427 voti)
Recente
74 (27 voti)

Accompagna il giovane re Evan nel suo epico viaggio per fondare un nuovo regno e, insieme ad alcuni nuovi amici, aiutalo a unire il suo mondo e salvare il suo popolo da un terribile male incombente.

Mostra descrizione dettagliata

Requisiti di sistema Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom

Minimi:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
  • Processore: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260x (VRAM2GB or higher / VRAM2GB以上)
  • DirectX: Versione 11
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 40 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectX 11 sound device
  • Note aggiuntive: Assuming that the game is running on 1280x720 30fps environment / 画面解像度1280x720 30fpsで動作想定
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Popolarità
Recensioni
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greyelm
greyelm

~ Storia ~
Non presenta una storia
Narrativa elementare
Decente
Ben scritta
✔Ben scritta ed interessante
Capolavoro di trama

~ Grafica ~
Pessima
Normale
✔Molto bella
Travolgente
Fantastica ed originale
Capolavoro

~ Durata ~
0 (no storia)
Breve
Nella media
✔Lungo
Verso l’infinito ed oltre!

~ Colonna Sonora OST ~
Inesistente
Monotona
✔Buona, riflette bene il concept artistico
Memorabile
Trascendentale

~ Prezzo ~
GRATISSS
Svalutato (potrebbe anche costare di più)
Prezzo perfetto
✔Potrebbe costare leggermente meno
Troppo costoso
Spreco di soldi

~ Vale l’acquisto? ~
Assolutamente
No
✔Sì
✔Ma se non hai nient’altro da giocare
✔Ma aspetta i saldi

~ Come risulta alla lunga? ~
Difficile da apprezzare
✔Ripetitivo (e in alcuni step della main questo si viene bloccati se non si sviluppano elementi secondari)
Divertente
Si separa dalla massa
Lo ricorderai per sempre

~ Difficoltà ~
Nulla
✔Base
Media
Elevata
TU NON PUOI PASSARE!

~ Bugs ~
✔Mai incontrati
Bug minori
Eccessivamente presenti
Rovinano l’esperienza

~ Rigiocabilitá ~
✔Un esperienza unica e irripetibile
Valida solo per gli achivements
Dopo alcuni mesi/anni (o con mod o DLC)
Giocabile all infinito (o almeno finché hai vita…)

~ Requisiti per un gameplay accettabile ~
Giocabile su un tostapane
✔Bassi
Medi
Alti
Chiedi un prestito alla NASA

~ Grinding ~
Nullo
Solo se vuoi il massimo
✔Bisogna sbattersi
Prepara la vanga che c’è da lavorare

~ Rispetta le spettative? ~
Risulta un gioco completamente diverso
È uno Scam
Mancano molte delle features annunciate
✔Molto simile a come presentato sulla pagina
Nettamente meglio delle aspettative
Capolavoro!

-⭐️-
7.5 su 10

mickyc1
mickyc1

Consigliatissimo. Davvero notevole.

Wishran
Wishran

Si, ma la traduzione italiana è irritante: nomi cambiati, le frasi che i personaggi dicono in inglese non corrispondono al testo della traduzione

Gene 7-9
Gene 7-9

Uno dei miei giochi preferiti in assoluto, giocato oltre 170 ore per scoprirne i segreti più nascosti. ho giocato anche il primo capitolo ma questo raggiunge una maggiore maturità, consigliato a tutti gli amanti del genere.

Waresky
Waresky

Normalmente non si dovrebbe spendere 79€ per "provare" un gioco differente dai propri canoni...ma raramente succede un piccolo miracolo. Mi ha coinvolto subito. La mia compagna si sbellica dalle risa,le pare un cartone animato "..e basta" invece a me colpisce la profndità e spessore. Grande sorpresa e ottimo acquisto.

emicecca
emicecca

dopoessermi innamorato del primo capitolo di ni no kuni su ps3 ho deciso di acquistare il 2 a occhi chiusi e devo dire che le mie aspettative sono state rispettate...trovo le sezioni di combattimento un po semplificate rispetto al primo ma a loro modo sono molto bilanciate e divertenti.
consigliatissimo per tutti gli amanti dei jrpg

Guillo
Guillo

Il gioco, se lasciamo da parte l'impostazione "bambinesca" (Vedi Cioffi et similia), è un action JRPG veramente completo. La storia è abbastanza intricata e le ambientazioni sono molto variabili tra di loro: si passa da una regione simil steampunk, alla cina, alla regione di mare. Le possibilità di personalizzazione ci sono attraverso centinaia di armi ed armature diverse, incantesimi "equippabili", alla scelta della composizione del party tra i personaggi disponibili (Nel party uno viene controllato dal giocatore e due sono controllati dall'AI). A questo vanno aggiunti i succitati "cioffi": stupidi spiritelli elementali che aiutano il personaggio in battaglia: anche in questo caso ne avremo decine a disposizione e potremo sceglierne alcuni da portare in battaglia con noi.
A questo va aggiunto un limitato sistema gestionale del regno che ci permette di sviluppare il nostro territorio nella maniera che preferiamo (dal crafting di armi e armature, allo studio di incantesimi, produzione di risorse etc.). Per far questo ci vedremo costretti a svolgere delle quest secondarie che ci forniranno il "talento" (NPC) che può lavorare nel nostro regno.
In ultimo Ni No Kuni ci regala un sistema di battaglie campali, con grafica super deformed, anch'esso personalizzabile attraverso la scelta delle truppe da schierare (Ranged, piuttosto che melee dps etc.). C'è da dire che questo sistema NON è dei più riusciti a mio parere, ma comunque aggiunge qualcosa al gioco.

Contro: la semplicità del gioco è a tratti imbarazzante. Occorrerebbe, almeno sui boss, un autobilanciatore sul livello dei personaggi. Ritengo che per avere un minimo di sfida, il giocatore debba proseguire "dritto" sulla quest principale. Farmando qualche materiale, piuttosto che svolgendo le quest secondarie, i boss diventano ben presto una sciocchezza da battere.

In ogni caso rimane un gioco consigliatissimo! :)

ILPANDA
ILPANDA

This game is awesome. Nice and addicting story, super background, great battles/fights. I love the characters, there are a lot of quests you can do and you can freely move around the map in different ways. I would play it again and again. If you see it on sale, buy it, stop thinking.

Inpace
Inpace

Boh, disinstallato dopo 33 ore per imbarazzo empatico. Forse per un pubblico giovane, moolto giovane.
Attirato dallo stile "ghibli" di cui apprezzo le opere, il gioco è tremendamente noioso.
Missioni ripetitive. Prendi tre oggetti, vai in tre posti, incontra tre persone... ok
Storia scialba, sono tutti carini e coccolosi, tutti buoni tranne il cattivone. Un ragazzino perde il trono e si butta a creare un suo regno per governare un mondo senza guerre. E mi domando dove siano state le guerre fino ad ora dato che tutti i re sono, o sono stati (a causa dell'influenza maligna dell'unico stron--ne del mondo) tutti sincerissimi, disponibilissimi, buonissimi, pacioccosissimi... na' sfida proprio. Manca tutta qualla rappresentazione della sfaccettatura che contraddistingue l'essere umano, qui cattivo/buono.
L'estrema sincerità e il vogliamose bbene puntato ad un pubblico giavanile ha anche eliminato l'ironia dei dialoghi che sono estremamente ingenui. Dobbiamo metteci tutto noi stessi, se ci credi ci riesci, l'amicizzya è la forza della vita, cielo a pecorelle acqua a catinelle, sotto il ponte di baracca c'é Gigin che... nsomma, una serie di luoghi comuni su quanto è bello essere buoni, su quanto e controproducente essere cattivi e gnegnegne e gnagnagna, una colata di miele che porta la glicemia alle stelle.
Difficoltà mal calibrata, se settato in normale o difficile e stra-facile sempre, se settato in estrema è strafacile sempre tranne per i boss che ti danzano la macarena attorno e poi zac, 150% di danno con un colpo solo oooolé!
Diomio le battaglie campali, sembrano un giochino per smartphone, proprio le avrei evitate.
Buona l'idea della gestione del trono con i vari upgrade e i personaggi da trovare, veramente tante costruzioni. Unica cosa è l'inutilità dell'armeria che ti permette di creare oggetti interessanti quando ne hai già doppati di meglio nelle missioni.
Troppi spostamenti, troppo avanti e indietro in una mappa che non è che abbia molto da dire, le grotte, ad esempio sono tutte uguali.
Il sistema di combattimento non mi è proprio piaciuto, le parate e le schivate non interrompono l'azione precedentemente avviata, quindi la bastonatina casualina della difficoltà estremina e un pò rompipallina...
Grafica carina e ispirata, prestazioni meh, ho un processore vecchiotto (I5 4690, GTX980, SSD e alimentatore a cioffi) e stuttera di frequente, musica bella ma il loop è troppo corto rendendola ripetitiva.
Boh fate vobis, io l'ho acquistato dopo aver visto recensioni positivissime anche di gente adulta, date retta a me invece: se sei maggiorenne, non lo comprare!

Budino
Budino

Il punto forte del gioco è sicuramente il punto di vista artistico: le ambientazioni, i personaggi e l'atmosfera fiabeggiante sono uno spettacolo.
La trama è carina: ci si affeziona ai personaggi e si riesce a immergersi molto bene nelle ambientazioni, nelle storie e nelle culture dei vari regni con alcuni momenti da veri e propri "nodi alla gola". Tuttavia bisogna ammettere che è non è nulla di sconvolgente soprattutto per chi mastica già un po' di Ghibli. Inoltre è da notare che il gioco può essere giocato benissimo senza aver giocato il primo capitolo visto che vi sono solamente alcuni rimandi.
A livello di gameplay ho trovato molto divertente la meccanica delle battaglie campali, anche se molto semplice, mentre per quanto riguarda la componente principale (combattimento stile JRPG) è divertente e contro alcuni boss anche impegnativo soprattutto alla difficoltà massima (bisogna dire che è anche un po' ripetitivo in quanto i mob si ripetono spesso). Vi è inoltre una componente "gestionale" a tratti interessante (soprattutto per i maniaci del completismo).
L'ho comprato a 35 euro con gli sconti e mi sembra un prezzo più che buono per un titolo del genere, data anche la longevità che il gioco offre (giocando con calma si fanno 40 ore tranquillamente).
Compratelo dunque se siete interessati ad una avventura in grado di farvi divertire ed emozionare con un mondo curatissimo e artisticamente geniale.

om.fr - Allkeyshop
om.fr - Allkeyshop

Gioco davvero stupendo, il primo che finisco al 100%.Sono curiuso di vedere le prossime espansioni.Unica pecca è che hanno aggiunto il cambio di difficolta quando ormai lo avevo finito.

[o.O] Shogun
[o.O] Shogun

"Ni No Kuni: La minaccia della strega cinerea" è stato uno dei titoli che ho maggiormente apprezzato su consolle, nonchè uno dei miei RPG preferiti di sempre. Per questo motivo, appena appresa la notizia dell'uscita anche su PC di "Ni No Kuni 2: il Destino di un regno", ho atteso con trepidazione la sua uscita i saldi di Steam per poterlo finalmente acquistare.

STORIA

Apprendiamo nel primo capitolo della saga che Ni No Kuni (letteralmente "Paese del due") non è altro che un universo parallelo al nostro; i due mondi sono intrecciati e ogni persona o animale ha un suo doppio.
Capita in questo secondo capitolo che Roland, il presidente di una nazione non meglio definita, durante quello che sembra un attacco nucleare al suo Paese, si ritrovi improvvisamente scaraventato nel mondo parallelo di Ni No Kuni, per motivi ignoti per il momento. Qui conoscerà Evan, giovanissimo erede al trono di Gatmandù, nel giorno peggiore della sua vita: l'usurpatore Ratoleon, primo consigliere del re, ha ordito un colpo di stato e tenta di uccidere il giovane erede.
Roland arriva a Gatmandù giusto in tempo per salvare la vita a Evan, affrontare con lui una fuga rocambolesca dal castello e porre le basi per la creazione di un nuovo impero, con lo scopo di ottenere alleanze con i reggenti dei Paesi liitrofi e muovere guerra all'usurpatore Ratoleon.
Inizia così la favola di Ni No Kuni 2, una storia semplice e fanciullesca, a tratti scontata ma mai banale. E utilizzo il termine favola non a caso: se vi aspettate i colpi di scena e le cospirazioni di Final Fantasy 12 rimarrete probabilmente delusi, ma non è questo lo scopo di Ni No Kuni 2. Così come nel primo capitolo, la storia si sviluppa in modo chiaro e lineare, fino ad arrivare al finale (secondo me azzeccato) e alla sua morale.

ESTETICA E SONORO

Parte della fortuna del primo episodio di Ni No Kuni è certamente associata al nome dello Studio Ghibli, che ha saputo dare la propria impronta stilistica all'opera. In questo secondo episodio non c'è purtroppo una collaborazione diretta, ma Level5 ha comunque potuto contare su alcuni ex disegnatori del leggendario studio cinematografico giapponese, e la somiglianza con lo stile di Miyazaki e Takahata si nota. In particolare, balza immediatamente agli occhi lo stile inconfondibile delle prime opere di Miyazaki e in particolare la serie italo/giapponese "Il fiuto di Sherlock Holmes", di cui lascerò un link a fine recensione.
Il cel-shading utilizzato in Ni No Kuni 2 ha dell'incredibile e sono certo che passerete gran parte dell'avventura ad ammirare i paesaggi mozzafiato e i dettagli minuziosi delle ambientazioni. Non credo di esagerare se affermo che il cel-shading di Ni No Kuni 2 non ha rivali.
Sul mio sistema, il gioco gira fluido a 60fps granitici, ma devo comunque sottolieare il fatto che, se come me utilizzate una configurazione multi-monitor, dovrete ricorrere ad alcuni escamotages per evitare spiacevoli cali di framerate (Problema risolto con la patch 2.0)
Così come nel primo capitolo, le musiche orchestrate presenti di Ni No Kuni 2 sono state composte da Joe Hisaishi, autore delle colonne sonore dei film di Takeshi Kitano e (guarda caso) dello Studio Ghibli. Onestamente, non ho trovato la stessa maestosità della colonna sonora del primo capitolo, ma non si può non riconoscere che alcuni temi siano davvero belli (in particolare la monumentale opera che accompagna i quasi 20 minuti del filmato conclusivo).

GAMEPLAY

Storia semplice e fiabesca, grafica e sonoro tipicamente giapponesi, rendono Ni No Kuni 2 molto simile al suo predecessore. Ma ciò in cui Level5 ha prestato particolare attenzione è nel riprogrammare completamente il gameplay. Abbandonati i combattimenti a turni (più o meno) del primo episodio, adesso il combat system ha un'impronta deciamente più fluida e dinamica, simile a quella già apprezzata nella serie "Tales of".
Il party è composto da tre personaggi, e potremo passare dall'uno all'altro in qualsiasi momento. Non sarà invece possibile dare dei comandi diretti ai due personaggi utilizzati dalla CPU che faranno sempre di testa loro.

Non c'è RPG che si rispetti senza una moltitudine di boss da sconfiggere, e Ni No Kuni 2 non è da meno. I boss sono davvero tantissimi, e sebbene alcuni si somiglino tra loro, ognuno avrà i sui attacchi e pattern specifici. Le battaglie con i boss mi hanno ricordato le dinamiche degli hack'n'slash anni 80: il boss ha una serie di attacchi particolari, riconoscibili per le "pose" che il boss assume prima di sferrare il colpo. Sta all'abilità del giocatore capire quale attacco sta per sferrare il boss e agire di conseguenza.
In soccorso ai tre combattenti e in alternativa ai famigli del primo episodio, fanno la loro comparsa in Ni No Kuni 2 i Cioffi, piccole e simpatiche entità elementali che daranno supporto al party durante gli scontri. I Cioffi utilizzeranno le loro abilità per curare il party, potenziarlo, oppure attaccare il nemico. In tutto esistono 100 Cioffi da catturare in giro per il mondo.

Uno dei problemi riscontrati dagli utenti che hanno acquistato il gioco al Day1 era l'eccessiva semplicità degli scontri. Con la patch 1.3 sono stati introdotti tre diversi livelli di difficoltà (normale, difficile, esperto) per garantire un livello di sfida adeguato alle capacità del giocatore. Io consiglio di giocare almeno al livello difficile, in modo da non rendere il gioco troppo semplice.

NON SOLO COMBATTIMENTI

Level5 ha inserito in Ni No Kuni 2 altre due importanti novità di gameplay.
Se il sogno di Evan è quello di creare un nuovo regno, quale miglior pretesto per inserire nel gioco una (massiccia) componente gestionale? A partire dal capitolo 3 potremo infatti costruire letteralmente il nostro impero. Si parte dunque con un castello e poche costruzioni di raccolta (legno, cibo, pietre preziose,...) che garantiranno al nostro regno gli introiti necessari per accrescere i propri confini e creare nuove strutture. Altri edifici serviranno per migliorare il regno, altri ancora per costruire nuovi equipaggiamenti e armature per i nostri protagonisti. Ogni costruzione ha ovviamente bisogno di lavoratori, che potranno essere reclutati nel corso dell'avventura svolgendo missioni secondarie specifiche. La componente gestionale non è particolarmente complessa ma è comunque un piacevole intermezzo, per spezzare la monotonia tra una missione secondaria e l'altra.
La seconda importante novità di gameplay riguarda le battaglie campali, durante le quali Evan comanderà 4 piccoli battaglioni, ognuno con la propria specializzazione (si può scegliere tra armi contundendi, spade, lance e armi da lancio), con i quali affrontare sulla mappa di gioco gli eserciti nemici. Per la verità è una modalità di gioco talmente semplificata che non mi ha particolarmente entusiasmato, ma rimane pur sempre un piacevole passatempo.

CONCLUSIONI

Ni No Kuni 2 è il classico esempio in cui la valutazione finale del gioco è superiore alle singole componenti. Storia fanciullesca ma comunque appagante; grafica incredibile; gameplay semplice ma divertente; tante quest secondarie anche se ripetitive in alcuni frangenti; componente gestionale interessante... affiancata da una componente strategica da rivedere. Ogni elemento, se valutato singolarmente, farebbe prendere al gioco un voto nella media; però, se mescoliamo insieme ogni dettaglio di Ni No Kuni 2, ne viene fuori un Action/RPG di ottimo livello e un valido esponente del genere.

NOTE

Recensione di Ni No Kuni: La minaccia della strega cinerea
Recensione Adventure Pack DLC
Il Fiuto di Sherlock Holmes - sigla

Adolfao
Adolfao

Very nice jrpg. Good Graphics and gameplay.

alessio.mancin1981
alessio.mancin1981

Mi da problemi su nviDia shield tv

samba1905
samba1905

Fantastico gioco, magari un po' semplice con trama non troppo coinvolgente, perògran gioco

Guge
Guge

Probabilmente il miglior jrpg a cui abbia giocato.
Storia forse semplicistica, ma in linea con quelle dei vari Dragonball, One Piece o Naruto: un giovane protagonista deve salvare il mondo convincendo e portando dalla propria parte anche i nemici.
Disegni e musiche strepitosi.
Il sistema di combattimento, dopo la patch con i livelli di difficoltà, può dare una certa soddisfazione con combinazioni varie, soprattutto se si usano bene i cioffi.

killex
killex

carino, niente di più, la storia non è originale ma si lascia giocare, le missioni sono piuttosto ripetitive e spesso risultano anche un po' frustranti per gli spostamenti a piedi, il reparto grafico versione anime è molto bello, dura abbastanza ma non abbastanza per un jrpg, lo consiglio per gli amanti del genere a un prezzo scontato sui 20€.

Donkamyllo
Donkamyllo

Per chi ha amato il primo, il secondo capitolo per quanto scollegato è un must.
Storia immersiva, sistema di combattimento appagante, ore ed ore di divertimento per sub quest.
Per chi ama il genere Jrpg, un titolo davvero imperdibile.

Renato
Renato

Gioco stupendo, dal punto di vista grafico sembra un cartone animato in chiaro stile nipponico. Con l'ultima patch che regola e da modo di settare a livelli piu alti la difficolta e stato corretto l'unico aspetto su cui qualcuno poteva muovere ingiustamente critiche , ora e perfetto ! Gameplay piuttosto articolato e vario, si passa da un rpg a incontri in tempo reale ad un gestionale del regno, passando per una avventura a tutto tondo dai toni fumettosi. L'unico vero difetto, come al solito e la mancanza di un doppiaggio audio in italiano , peccato doversi accontentare dei sottotitoli . Consigliato

Kuroi-Alex
Kuroi-Alex

good game but... TOO MUCH STUTTERING! Is really boring play like this -.-
The IA of teammate is really bad in hard and more difficults, they only go to die everytime...

Cusino
Cusino

Gioco molto semplice ma rilassante e divertente. Molto piacevole da giocare senza sforzi :)

carlo.di.carlo.ud
carlo.di.carlo.ud

Acquistato durante i saldi natalizi del 2018, mi ha deliziato con gli stupendi disegni animati e le atmosfere alla Studio Ghibli, e, anche se la trama della storia è un pò infantile, si lascia giocare piacevolmente.
Gameplay a volte un pò confuso e frenetico, e forse un pò troppo facile ( da giocare assolutamente alla massima difficoltà per non perdere il gusto della sfida ) è un titolo che consiglio. Da provare se si ama il genere.

diodema
diodema

Fantastico in tutto. Ottima la grafica, il gameplay e la storia... davvero particolare ed affascinante.
Gioco che consiglio vivamente a tutti.

samael82
samael82

Adattamento italiano pensato per bambini di 6 anni. Dove in inglese si toccano argomenti e vengono dette parole da "adultì" (geopolitica, multinazionali, etc.) , in italiano viene tutto tranciato; mi sono sentito nuovamente ai tempi della CENSURA nei cartoni: qui è stato fatto lo stesso! Grafica ottima, difficoltà inesistente come la progressione del personaggio o del suo equipaggiamento. È un gioco che ti permette di tralasciare qualunque componente aggiuntiva al semplice procedere diritto come un robottino. Battaglie campali, progressione città, labirinti onirici, tutto questo, seppure potenzialmente interessanti passatempi, mancano di risvolti sul personaggio o la storia, le reward stanno a zero. É un gioco fine a se stesso, la storia é lasciata alla superficie della sola menzione, peccato, probabilmente è pensato a cervelli da tenere spenti e poco allenati alla riflessione.

Chiaff1
Chiaff1

Davvero un bellissimo gioco, soprattutto molto appassionante. La storia principale è molto bella e le 160+ missioni secondarie lo rendono un gioco abbastanza longevo

DaRk_ViVi
DaRk_ViVi

Un degno sequel del primo titolo, anche se personalmente non l'ho trovato allo stesso livello.
Bellissimo il design, sempre sullo stile dei film Ghibli, e una trama interessante e divertente da seguire. Alcune parti risultano un po' noiose e decisamente secondarie, soprattutto il minigioco dell'esercito.
In qualsiasi caso, consigliato!

rerik
rerik

bel gioco,ma mi dispiace dirlo non alla pari del primo.
voto: 7/10

(p.s. ora che c'è il primo compratelo SUBITO è un bellissimo gioco e vi regalerà molti momenti indimenticabili)

hayao87
hayao87

Sicuramente parliamo di un titolo realizzato bene, soprattutto graficamente ma personalmente non l'ho gradito molto.
I problemi sono principalmente:

    • Hanno voluto infilare troppe cose, il gestionale, gli abitanti da riunire i labirinti onirici, i cibi, le missioni, i cioffi, le mosse speciali, le battaglie campali, etc...ma senza che tutte queste cose risultino importanti nel gioco stesso, spesso arrivi a un certo livello e poi lasci perdere, perchè il tempo perso per aumentare un certo aspetto del gioco è molto più grande del guadagno ai fini della trama principale (e l'ho giocato a difficoltà elevata)
    • Si sente molto la mancanza di libertà... ma soprattutto della sfida, non c'e' mordente, non c'e' soddisfazione a battere un boss, non c'e' percezione dell'importanza di un dato oggetto, tutto molto vago e pilotato.
    • La mappa è grandicella ma poco sfruttata, per lo più inutile, tante grotte e labirinti uguali senza nulla, neanche ricompense che ti spingano a girarli.
    • Le battaglie sono strutturate male, tra cioffi, compagni, parate, mosse speciali, in realtà i combattimenti sono veloci e usi più o meno sempre gli stessi attacchi.
    • Gli oggetti, ad eccezione delle armi (e il loro curioso metodo a scambio semi automatico a 3, di cui non ho ben capito il senso alla fine...) non modificano l'aspetto dei personaggi ed è troppo facile trovarli e produrli.

Comunque di per sè non è un brutto gioco, anzi ma personalmente non ha convinto

giancarlo.stancanelli
giancarlo.stan…

E' una gioia per gli occhi, grazie ad un world building coloratissimo e immaginifico, e ovviamente grazie all'ausilio dello Studio Ghibli.
Ma, al contempo, è una sofferenza per le orecchie. Non per le musiche, buone, nè per gli effetti, ma per il doppiaggio.
I personaggi, tranne che nei filmati, non fanno altro che dire "gosh", "exuse me, "hey", "what the frip", anche se, magari, sullo schermo scorrono righe e righe di sottotitoli.
Alla fine, dopo tre ore, ho abbassato a zero il livello voci.

Altro problema, ben più grave, è nel combat system. In pratica la schivata, che è l'unica manovra che ti dovrebbe consentire di evitare i danni non è esattamente la cosa più efficace del mondo: tu schivi, e una volta su tre vieni colpito lo stesso. E a volte ci sono anche problemi con le hitbox.

Per il resto è un gioco godibile, stracolmo di cose da fare, fra il trovare i cioffi, reclutare i talenti, gestire il regno, i labirinti onirici e le sfide.

Σ︎itropa
Σ︎itropa

Ni No Kuni 2: ovvero perchè c'avevo da riprendermi dai drammi del remake di Resident Evil 2. Ad una sessantina d'ore di gameplay devo ammettere che sono rimasto sorpreso su tante cose da questo titolo che partiva penalizzato dall'eredità del primo capitolo. Dai turni siamo passati all'action stile Dragon's Dogma ma più semplificato, senza che questo tolga il piacere dell'andare a expare come scemi per mezzore. La mappa è ovviamente gigantesca, il senso di esplorazione è bello elevato e, se dipendesse da me, ci potremmo anche fermare qui visto che considero questa caratteristica la principale per un jrpg che si rispetti, ma andiamo avanti. C'è pure la fase strategica/arcade e la fase gestionale, ovvero si costruisce il proprio regno (fase inizialmente un po' lenta ma poi più fluida ed estremamente funzionale per il proseguimento di alcune quest) e si va a fare battaglie (missioni sbloccabili) controllando il proprio esercito (il protagonista circondato da un massimo di 4 truppe) col pad. Chiaramente si forgia e si customizza tutto (armi, armature e accessori), si crea ricette culinarie, medicinali e quant'altro. Arte grafica nuovamente affidata allo Studio Ghibli, quindi su questo fronte si gode senza se e senza ma. Storia completamente diversa dal primo capitolo (qualche menzione qua e là) e che cerca visibilmente di tenerne il passo, risultando, seppur interessante quanto basta per invogliarci a proseguire, decisamente più banalotta. Joe Hisaishi nuovamente alla soundtrack, non male ma stavolta più di mestiere rispetto alla prima. Fin qui comunque tutto bene ma la pecca grossa c'è se si vuole: è facilissimo. Lo sto giocando a "Difficile" e non sto avendo particolari problemi, non che questo annulli il senso di sfida ma il che mi porta ad un paio di considerazioni, ovvero che Ni No Kuni 2 è uno splendido JRPG che non ha nulla da invidiare ad una "bestia" come Dragon Quest XI (inquietantemente simili in alcuni, se non anche vari, momenti del gioco), ma che ci concede sicuramente maggior relax durante le ore di gioco, in più è il perfetto tutorial del JRPG moderno, consigliatissimo infatti per chi vuole muovere i primi passi nel genere.
Nota: da quando ho cambiato la scheda grafica due anni fa, questo è il primo gioco che mi ha crashato (tre volte per ora) ma, grazie agli svariati autosave silenziosi (senza contare quelli manuali) durante il gioco, non c'è da temere per i salvataggi.

Deio95
Deio95

Storia e animazioni ben curate, forse un po' troppo facile ma gestione dei pg molto più comoda rispetto ai famigli del primo capitolo

Sir Purpy
Sir Purpy

Un titolo apparentemente per bambini, nasconde molti riferimenti che offrono una finestra per riflettere su temi importanti da una prospettiva diversa. Consiglio al 100%

miglio1991
miglio1991

bellissimo e super divertente un must per chi ama ni no kuni in generale

focacciagenovese
focacciagenovese

La trama è semplice, così come i personaggi, ma funziona ed è molto godibile. Il gioco in sé è IMMENSO, perciò piace: non mi sono mai divertito così tanto a deviare dal corso degli eventi per completare le missioni secondarie, far crescere il mio regno e i suoi abitanti, le mie truppe... Bisognerebbe tener conto di tante dinamiche sia in battaglia che fuori, ma noi più pigri possiamo affidarci all'I.A. e concentrarci sull'essenziale. Consigliato, personalmente intendo recuperare anche il primo! P.S. Con i DLC è tutto più interessante, poi vedete voi.

andre.bra
andre.bra

All'inizio difficile la gestione delle varie cose tra cui la città, ma a lungo andare si gode benissimo.
Unica nota a mio avviso inutile l'equalizzatore, e magari diversificare i vari dungeon alla lunga ripetitivi

fui93
fui93

Dopo più di 10 ore mi sento di consigliare questo gioco! Non ho giocato il primo capitolo ma questa è una storia a sé.
La trama è semplice e lineare, bellissimo esteticamente, gameplay intuitivo e molti aspetti validi che si aggiungono, come la gestione del regno (tra ricerche, livellamento edifici, ecc un gestionale appunto), a battaglie campali dove guidi più armate.
un GDR fantastico che sa prenderti fin dalle prime ore di gioco!

Unica pecca che mi sento di fare è la trama fin troppo "utopistica" e "family friendly" della serie: Voglio un mondo di pace senza guerra dove tutti vivano felici e contenti!
Però è un'idea mia, non so se a qualcuno possa piacere.

Jianga
Jianga

Cool game ! only too much end game grinding

ZenTano
ZenTano

Dopo circa 60 ore di gioco direi che è un gioco da fare assolutamente.
Bella storia, grafica in stile studio Ghibli (anche se non c'è stata una collaborazione in questo capitolo), interessante le novità a livello di gameplay che non si limitano ai combattimenti in squadra per proseguire nella storia.

Rigor
Rigor

Cento ore e non sono ancora alla fine.
Ni No Kuni 2 è un gran bel gioco, un rpg d'azione con una storia avvincente (anche se molto fanciullesca) misto ad un gestionale neanche tanto semplice.
Merita decisamente i 20 euro spesi per comprarlo con tutte le espansioni.

Sir Penguin🐧
Sir Penguin🐧

Recensione Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

Per gli amanti del genere gdr con grafica anime, Ni no Kuni è un gioco che presenta un variegato di missioni tra principali e secondarie molto vasto.
Le colonne sonore sono molto azzeccate per i paesaggi vasti che circonderanno la nostra avventura al fianco di compagni fidati e amichevoli.
Ho apprezzato molto anche quello di inserire per la versione italiana, un personaggio buffo sottotitolato in romano stretto, rendendo alcune cutscene veramente comiche rispetto alle versioni internazionali.
Il gioco, oltre ad offrire un forte impatto di missioni, da al giocatore anche la possibilità di poter creare, gestire e far crescere il proprio regno personale. Di fatti dovremmo lavorare per noi stessi, per poter raggiungere degli obiettivi che potranno fare la differenza in gioco e non poco.
La storia, se pur singhiozzante a volte o anche abbastanza intuitiva, presenta colpi di scena che non ti aspetti, ma lasciando alcune lacune molto grosse. (Per via di spoiler non posso scendere nel dettaglio). Ma in ogni caso questo non è un impatto sul finale, che sarà degno di nota.
I combattimenti hanno una loro particolare attenzione, in quanto potremmo portarci con noi 3 armi da taglio e 1 arma a lunga distanza, il che evidenzia la possibilità di incontrare più nemici durante una battaglia con elementi diversi, il saper gestire questo può fare la differenza! Lo stesso si può dire sull'utilizzo dei compagni e lo switch in tempo reale che potremmo fare in battaglia, facendo in modo di poter ribaltare la situazione o portarci alla rovina.
Ho amato molto il fatto che le cure sono limitate, e non ci potrà costantemente curare con oggetti magici etc, della serie: il nemico è forte? Le 999 pozioni nell'inventario non ti salveranno, in quanto saranno limitate ad un numero relativamente basso.
Anche se su alcuni piccoli aspetti il gioco potrebbe risultare molto ripetitivo, i creatori hanno saputo dare un tono di sfida anche a delle quest che possono sembrare “questa l'ho fatta prima”, magari proponendo lo stesso obiettivo ma in maniera totalmente differente e più difficile.
Non mi resta altro che consigliarlo nel caso cerchiate un'avventura un po' fuori dai canoni, entrando così nel fantastico mondo di Ni no Kuni. Ne resterete soddisfatti!

BlueYlith
BlueYlith

Molto carino, ha diversi tipi di stile di gioco, dallo strategico al combattimento in puro stile FF. ha anche una leggera componente gestionale molto carina.

SunDaniele
SunDaniele

Carino come seguito del primo, ma ancora devo finirlo quindi scriverò altro più avanti

Zaler
Zaler

Gioco meraviglioso con tantissime componenti diverse.

Gunners
Gunners

Ni no Kuni 2 presenta una formula rinnovata per il genere JRPG prendendo come baso il primo titolo della serie, e quell'action poco incline alla strategia in pieno stile Tales Of.
Quello che salta subito all'occhio è la qualità grafica del titolo, il cell shading viene sfruttato alla perfezione, con una qualità delle ambientazioni notevole, richiamando non poco lo stile dello studio Ghibli, donando una sensazione spesso di stupore in alcune aree, al netto di qualche calo di frame rate evidente soprattutto con molti nemici a schermo.
Ottimo anche il comparto sonoro e le musiche di accompagnamento, anche se a volte troppo ripetitive.
Ma purtroppo ci sono troppo cose che in questo Ni no Kuni 2 non funzionano.

- Il sistema di combattimento è immediato, quasi un action puro, ma che si avvicina quasi ad un Mousou, con orde di nemici che cadono troppo facilmente con attacchi potenti.
- La trama è fin troppo infantile. Solamente verso la fine della storia abbiamo qualche climax interessante, ma per la gran parte dell'avventura si sente troppo il peso di conversazioni e vicende narrate in maniera semplicistica e senza l'opportuno carisma dei protagonisti.
- La gestione del regno. Di per se' è anche una bella idea, la sensazione di progressione della propria città dovrebbe incitare l'esplorazione delle aree con conseguenti missioni secondarie, ed è infatti cosi'.. peccato che siano missioni talmente basilari e senza alcun senso, che danno presto la sensazione di buttare letteralmente tempo inutile. Purtroppo per progredire nella storia principali si è obbligati a farle.. non una..ma ben 70 MISSIONI per reclutare personale nel regno.
- Le battaglie campali. Beh queste sono l unico elemento di strategia nel titolo, ma richiedono anche queste espansione del regno, reclutamento di persone, avanzamento militare.. quindi missioni secondarie inutili. Una volta che si ha un esercito abbastanza potente ecco che si ci ritrova nella battaglia... e non si capisce nulla.. ma proprio nulla.

Il primo Ni no Kuni è stato un eccellente Jrp della scorsa generazione, questo secondo capitolo avrebbe potuto prendere tutti gli elementi e semplicemente migliorarli per trovarsi di fronte a un ottimo prodotto, invece si ha di fronte un gioco in crisi di identità con se' stesso, un po' action, un po'JRP, un po' mousou, un po' strategico, ma che alla fine non riesce a imporsi in nessuno di questi.
Occasione sprecata

[KoW] Hayato
[KoW] Hayato

in realtà secondo me è da 6 politico...ho messo il pollice in su solo perchè non c'è una possibilità di mettere una via di mezzo. Ho terminato il gioco da poco e devo dire che ho quasi corso per finirlo. Avevo grandi aspettative e probabilmente mi aspettavo un titolo decisamente più profondo di quanto ho avuto modo di giocare.

PRO:
-atmosfera fiabesca
-stile grafico vicino a quello dello studio ghibli che amo
-musiche
-jrpg leggero e terminabile in meno di 30 ore (29 mi segna il gioco e 31 steam)
-arco narrativo di talasside e post battaglia finale

CONTRO:
-il gioco impone pause non giustificabili se non dal fatto che devi provare per forza tutte le varie sfaccettature leggermente piu approfonditamente
-molti edifici del regno sono fondamentalmente inutili se non portati al massimo
-spessore dei personaggi al di fuori di evan e "il ragazzo del sogno" pari a 0
-archi narrativi ripetitivi nella loro struttura e senza particolari spunti

insomma, bello eh, ma onestamente se cercate capolavori che vi rimarranno in mente per un bel pò recuperatevi persona 4 golden, costa meno e alla fine dei titoli di coda avrete le lacrime agli occhi

paorva
paorva

I voti vanno da 1 a 10, dove più il voto è alto più è positivo e sono dati a gioco completato. Nel voto viene tenuto conto il periodo in cui il gioco è stato lanciato sul mercato.

- Grafica 9
- Sonoro 8
- Storia 7
- Giocabilità 9
- Longevità 9

Giudizio finale:
Un gioco veramente ben fatto e molto curato sotto diversi punti di vista. Lo svolgimento principale è quello di un GDR con un sistema di combattimento action abbastanza semplice da capire, unica pecca la telecamera che a volte non è molto reattiva, abbiamo poi delle battaglie a campo aperto a squadre da svolgere in maniera tattica simile a un RTS, ma molto semplificato, infine c'è la parte "gestionale" dove dovrete costruire il vostro regno e svolgere determinate attività. La storia è lineare, ma carina e la grafica stupenda! Molto consigliato!

Ricordo a tutti che il giudizio, come il gusto è sempre molto personale.

Mayor Assplode
Mayor Assplode

Smooth gameplay, linear story, lacking that "something" that could make this a great game.

Sill I had a good time playing it even if it got a bit repetitive mid to late game.

7/10

Bloodsfemia
Bloodsfemia

è ora che l'ho finito confermo le prime impressioni, noioso, ripetitivo, storia sciocca e finale ridicolo nonchè un livello di difficoltà imbarazzante.

LOSBOSE
LOSBOSE

MEH, SECONDO ME KUESTO GIOCO HA UNA STORIA TROPPO BANALEE E POI EVAN MI STA SU I COGLIONI
7-/10 IGN

HarimaSamurai
HarimaSamurai

E' molto carino sia visivamente che in termini di trama (anche se in alcuni punti un po' cringe), che però non ho ancora concluso. I combattimenti sono relativamente facili, con effetti speciali e mosse molto belle. Un titolo per rilassarsi e godersi la grafica "anime" classica. Per alcune cose, tipo i cioffi, bisogna per forza cercare online, perché il gioco è un po' oscuro e non spiega le meccaniche.

Mysterio the Magnificent
Mysterio the M…

Giungo un po' in ritardo a recensire questo gioco, acquistato a scatola chiusa per la fiducia nello studio Ghibli. Sono rimasto deluso proprio da questo punto di vista: la direzione artistica, seppure originale, è sicuramente al di sotto degli standard dello studio e ancora di più la trama e gli intrecci sono rimasti molto banali e poco avvincenti. Dal punto di vista del gameplay invece sono stato piacevolmente stupito: semplice, ma divertente. Mi sento di consigliarlo più per questo aspetto che non per quello artistico, adatto soprattutto a chi vuole un gioco semplice e facile da riprendere in mano anche a distanza di tempo tra una sessione e l'altra.

Fab
Fab

Ni no Kuni II: kingdom hearts con grafica migliorata e altre centinaia di cose da fare. Bellissimo gioco!

arkeo00
arkeo00

gran bel gioco, ai saldi super consigliato

Faith
Faith

Uno dei migliori giochi fatti da Level 5

Daniele Roversi
Daniele Roversi

Nonostante le premesse di trama stupide, mi stavo abbastanza intrattenendo, ma tutto si è concluso con la prima battaglia militare: se non vi piace la strategia in tempo reale, evitate l'acquisto

Nico
Nico

Bello. Un buon rpg da giocare sicuramente

StudioMirai
StudioMirai

Premessa: Ho completato il gioco e due dei tre dlc, manca solo completare il torneo di pandora per completare anche l'ultimo dlc. ^_^

La storia di questo titolo è semplice, voi all'inizio impersonate Roland che è il presidente di una nazione che sta andando ad un congresso per vedere di mettere pace tra le nazioni, quando, un missile vola in alto nel cielo e si schianta nella città. Ma lui anzichè fare una brutta fine, si ritrova all'interno di una stanza con un ragazzino con le orecchie da gatto. In realtà si trova nella stanza del principe ereditario durante un colpo di stato, quindi voi insieme al principe ed a una terza persona avrete l'obbligo di fuggire dal regno portando il principe sano e salvo. In queste prime fasi in cui comandate solo Roland ci sono sia combattimenti che semplici fasi stealth che non ritorneranno nel gioco una volta superate. Il gameplay di questo rpg è action con i tasti di attacco leggero e pesante, un tasto per la schivata o blocco, niente menù per scegliere gli attacchi, eccetto per le magie o abilità speciali, ma vengono richiamati con una combinazione veloce del grilletto RT più uno dei 4 tasti. Una volta riusciti a fuggire, saprete che vi ritroverete di nuovo nell'universo del primo titolo, ma molti anni dopo, qui non ci saranno più i pokemon da accudire e livellare, ma in compenso dovrete aumentare di livello i vari compagni del party composto alla fine solo da 6 personaggi. Ma nella battaglia combattono solo in tre che si possono switchare tramite la pressione di un tasto della croce direzionale. La cosa buona è che anche i personaggi che non combattono, ricevono esperienza e salgono di livello. Il problema è che questi personaggi sono ridondanti, Roland e il Principe usano entrambi la spada come attacco, invece come attacco a distanza Roland usa una pistola cosi come la usa una delle due ragazze del party che troverete andando avanti nella storia. Un punto a favore di questo titolo riguarda la possibilità di mettere 3 armi diverse negli slot e con la pressione di un tasto poterle cambiare a piacimento. L'altra cosa diversa dal predecessore è che qui il crafting è bello pesante, sia per imparare le magie sia per costruire nuove armi o altro dovrete raccogliere una moltitudine di materiali, materiali che rilasciano sia i nemici sconfitti che si trovano in giro nel mondo di gioco ( E' un open world con i personaggi chibi. ) o nei vari dungeon e nell'open world sotto forma di piccole scintille sul terreno o aprendo dei forzieri, alcuni di essi saranno chiusi finchè il vero protagonista, ossia il principe ereditario, non imparerà la magia adatta. Quindi, preparatevi a raccogliere materiale sempre più raro per costruire armi o armature sempre più efficaci et forti. Ma tranquilli a volte anche i nemici lasciano delle armi di buona qualità specialmente i boss. L'altra aggiunta che aiuta a potenziarvi è una spolverata di gestionale. Ad un certo punto della storia, sarete obbligati a costruire un vostro regno e a gestirlo al meglio, ma tranquilli, andando avanti con la storia, avrete abbastanza oggetti per costruire gli edifici o reclutare nuovi abitanti che vi aiuteranno nella gestione. Grazie anche al negozio ambulante gestito da venturio chiamato: soluzioni al volo. Che, tramite gettoni speciali, ricevute per aver completato varie missioni che lui vi consiglierà, potreste reclutare nuovi abitanti del regno o facendo speciali missioni secondarie ad alcuni npc, prima che decidano di venire nel vostro regno. Altra bella aggiunta riguardano le battaglie campali, uno strategico all'acqua di rose in cui comanderete delle truppe di soldati con cui affrontare vari nemici, la maggior parte delle volte, la vittoria di queste battaglie consiste nel sconfiggere tutti i nemici ma a volte l'obbiettivo cambia, tipo proteggere alcune truppe o non far scappare un certo nemico e poco altro.

La grafica è carina ed in cell shading, son spariti però i filmati dello studio ghibli, qui sostituiti dalla grafica del gioco. Musiche carine e gioco di base per lo più divertente se non fosse per un enorme problema di incompatibilità. In poche parole a volte capita che il gioco si freeza senza motivo facendovi ritornare a win, o peggio ancora, mandandovi direttamente una schermata blu su win 10. Mentre nel gioco base questo problema può più o meno essere sopportabile, non è per nulla piacevole quando affronterete i labirinti. Questi luoghi sono composti da un certo numero di piani in cui non si può salvare, per avere un npc specifico nel vostro futuro regno ne dovrete superare 9 di questi ambienti, più un decimo opzionale. Peggio ancora invece riguardo uno dei 3 dlc, in cui vi farà apparire un ingresso dove dovrete affrontare 100 piani di uno speciale labirinto, composto da 5 ingressi. Ingressi che si sbloccano solo superando 20 piani di fila e anche qui niente salvataggio finchè non uscite dal labirinto. Ma attenzione, se il gioco si freeza, sarete costretti a ripetere il labirinto dall'inizio, per non parlare che ogni volta che raggiungete l'uscita di un piano, avrete sempre la possibilità di uscire dal labirinto ma, specialmente nel dlc, non vi sbloccherà il nuovo ingresso se non uscite dopo 20 piani. Ossia al piano 41, 61 e via dicendo. Solo per questo grave motivo mitigato un pò abbassando a low le ombre, che do voto negativo.

Per finire, il gioco merita di essere acquistato magari con un forte sconto visto lo stato di abbandono senza ulteriori patch. Ma se la vostra configurazione lo fa freezare, prendete e richiedete il rimborso, non tutti hanno la pazienza che ho io. ^_^

Timeless74
Timeless74

Graficamente si vede il tocco anime e gradevole , il gioco è scorrevole ed è avvincente

Piloway
Piloway

Ni no Kuni II è l'esempio perfetto di "Gioco Poltiglia". Un mix di tre giochi in uno che non si incastrano per niente bene. Ripetitivo e noioso, nulla a che vedere con il primo dieci volte meglio!

ohitsyou
ohitsyou

Non ho idea di come faccia ad vere le recensioni molto positive.

Cominciamo con gli aspetti positivi che sono più semplici da elencare: lo stile grafico, la musica. FIne.

Ora passiamo agli aspetti negativi:

1-La storia è di un'idiozia indescrivibile e la sceneggiatura riesce nell'ardua impresa di peggiorare la situazione e rendere tutto molto più becero. Ci sono degli scambi di battute che sono la definizione di cringe, gli avvenimenti sono sconclusionati e stupidi... La qualità è così infima che non è all'altezza nemmeno per essere la storia di un gioco per bambini, forse potrebbe andare bene per neonati che seguono Dora l'Esploratrice

2-Il core principale del gameplay è il combattimento ed è piatto, stupido e limitato. Dovrete continuare a spammare i soliti due o tre tasti, i nemici sono tutti uguali, le animazioni sono lente e macchinose e la difficoltà cambia solo le statistiche dei mostri e qualche modificatore.

3-Tutti i minigiochi hanno praticamente l'auto-play. Non potete decidere NIENTE. Costruire un regno? Ogni edificio ha uno slot preimpostato e un pupino che può lavorarci bene. Stop. Le battaglie campali? Semplicemente dovrete andare avanti con le vostre truppe cliccare un tasto ogni tanto e faranno tutto da soli.

4-Continui respawn senza senso. I nemici che continuano a spuntare ancora e ancora rovinano l'unica cosa che sarebbe potuta essere bella del gioco: l'esplorazione.

5-I personaggi sono piatti come tutto il resto del gioco. Hanno un tratto particolare e stop, si fermano lì. Non hanno niente da dire o da dare, sono lì per un solo fine e non c'è nient'altro.

6-Fetching quests ovunque. Volete una bandiera? Andate alla biblioteca, ma per accedervi dovete fare tre favori alla bibliotecaria e ogni favore vi richiede di sconfiggere tre mostre che ogni mostro [...]. Ma che noia! Missioni secondarie senza la minima caratterizzazione che continuano a farmi rimbalzare da un luogo all'altro così giusto per perdere tempo.

Un'esperienza da dimenticare, se qualcuno può spiegarmi come diavolo ha fatto questo gioco ad essere tanto apprezzato, mi farebbe un favore. 1/10