Requisiti di sistema Northgard
Minimi:
- Sistema operativo: Windows Vista or better
- Processore: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
- Memoria: 1 GB di RAM
- Scheda video: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
- DirectX: Versione 10
- Memoria: 1 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive: Minimum display resolution: 1366x768
Consigliati:
- Sistema operativo: Windows 7 or better
- Processore: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
- Memoria: 2 GB di RAM
- Scheda video: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
- DirectX: Versione 10
- Memoria: 1 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive: Recommended display resolution: 1440x900
Gioco fenomenale, specie se paragonato ai principali concorrenti, anche se piu' giovani. Uno strategico con ambientazione vichinga è già' qualcosa di bellissimo, un connubio che altri sviluppatori sono riusciti a rovinare, ma non Shiro Games che con Northgard ha creato un piccolo gioiello per tutti gli appassionati di strategia e di vichingi.
Il gioco risulta essere perfettamente bilanciato, la vasta scelta di clan a disposizione consente ad ogni tipo di player di trovare quello piu' affine a se, permettendo però anche di variare di match in match rendendo praticamente infinita l'esperienza di gioco. Per quanto riguarda la grafica lo sviluppatore ha optato per una sorta di cartonato davvero ben fatto, curatissimo in ogni particolare e mai pesante per la vga, ovviamente gli amanti dell'ultra realismo possono storcere il naso ma vi assicuro che la cura dei dettagli compensa la scelta stilistica degli sviluppatori.
L'interfaccia è piuttosto semplice ed intuitiva, dopo poche partite diventa davvero facile giocare. Un pò piu' difficile è memorizzare le differenze di edifici e caratteristiche quando si cambia clan, ma questo è un'incentivo in piu' per giocarlo spesso e con gusto, senza arrivare mai ad annoiarsi.
In definitiva, consiglio vivamente l'acquisto di questo gioco, secondo me da inserire nella categoria dei must have.
Really nice game.
I would add more upgrades for example a third upgrade on the buildings and units. So that that diversify strategies.
In my opinion the game should give more space and importance to relics and NPC creatures (like dwarfs), if befriended a more critical and strong bonus, such that players are more prone to fight for them. It would also be really really great if it would be possible go into the sea in a different way more sensational and usefull compared to sailors and lighthouse.
New clan ideas:
Clan of the deer, which in same way take advantage from Yggdrasil (from the norse mythology).
Clan of rooster Víðópnir.
Clan of Hufhuga the archenemy of the Kraken.
I'm really curios on the evolutions of this game and which will be the next clans.
Scrivo questa recensione poiché al momento c'è un problema ai server e mi annoio.
Per descrivere Northgard posso paragonarvelo in parte a un Age of empire in miniatura(versione vichinga), cosa intendo? non servono(e non è possibile online) raggiungere 200+ soldati ma già con 20 guerrieri avete un esercito da paura.
Sono disponibili 6 clan gratuiti e 8 a pagamento, ogni clan ha le proprie abilità punti di vantaggio e svantaggio, per esempio il clan del lupo ottiene cibo uccidendo lupi e orsi, il clan della capra può costruire ovili per tenere pecore e produrre cibo, il clan del cinghiale può colonizzare le zone con animali ostili etc...
Descrizione generale del gioco e del gameplay:
Northgard è un gioco a quadranti, cioè piccoli pezzi di territorio che dopo esser stati ripuliti da eventuali nemici ostli possono essere colonizzate, le zone hanno un numero limitato di strutture che si possono costruire per cui vanno usate con saggezza. Non si possono costruire tutti i tipi di strutture dove più ci piace, come le strutture per cacciatori,contadini e pescatori che hanno bisogno di una zona di caccia,fertile,pescosa(e direi grazie al c***o). Ah si anche i minatori con le miniere hanno bisogno di una zona di pietre o ferro(ribadisco, stra grazie al c***o). Il taglialegna è built different perché basta persino 1 solo albero in una zona che lui continuerà a tagliare alberi(presumo ricrescono...).
Ogni partita inizia con una zona nella quale c'è il vostro municipio e 4 abitanti per un massimo di 6 almeno che non costruiate una casa, uno degli edifici primari che vengono costruiti è il campo degli scout che si occupano di ripulire tutta la nebbia che oscura la mappa(va potenziato per poter esplorare le zone nemiche).
Ogni semplice abitante può diventare ogni tipo di unità e viceversa.
Per combattere abbiamo bisogno di un esercito(ovviamente), abbiamo a disposizione il leader(anch'esso con diverse abilità, certi no clan della capr ehm) che è generalmente il punto forte dei clan, per esempio il leader del clan del bue Torfin è letteralmente un tank che fa un danno enorme, poi ci sono guerrieri, lanciatori di asce e scudieri, altri tipi di unità sono disponibili solo per dei determinati clan come le valchirie per il clan del kraken , o gli arcieri per il clan della lince. Per poter reclutare guerrieri è necessario costruire degli accampamenti che aumentano il vostro massimale di +2.
Non è possibile costruire lo stesso tipo di edifici in una zona(tranne le case) o se avete il clan del ratto...potete.
E' possibile potenziare le strutture con la pietra, mentre il ferro con l'aiuto di un fabbro e la forgia può potenziare guerrieri, cacciatori, creare reliquie(5 reliquie base+1 speciale per ogni clan), con il ferro reclutate il leader(assieme a 150 korone).
TIPI DI VITTORIE
Ci sono 5 tipi di vittorie:
-fama, si ottiene eliminando le fazioni neutrali, con i porti, potenziando edifici e sbloccando conoscenza)
-conoscenza, si ottiene da porti e principalmente pietre e cerchi runici dove i vostri abitanti li fisseranno per tutta la durata del gioco dandovi conoscenza.
Dominazione, semplicemente eliminando l'altro team o in una FFA eliminando tutti.
commercio, costruendo un porto, attraverso un'abilità della conoscenza è possibile costruire il faro che vi permetterà di dover sprecare soldi per avere "popolarità commerciale" o "semplici scambi commerciali", arrivati a 2000 vincete(ma per le korone e il tempo che ci vuole non ne vale la pena).
Bonus mappa, può spawnarne 1 solo, l'albero della vita l'Yggdrasyl se viene colonizzato(1500 di cibo) e tenuto per 1 mese, forgia di odino nella quale puoi creare la spada di odino divisa in 3 pezzi, forgiandola vincete.
Tutti i tipi di vittoria possono essere tolte dall'host al momento della creazione della lobby, tranne per la dominazione.
MECCANICHE DI GIOCO:
I fattori da tenere in conto sono la FELICITA', che si alza colonizzando zone, costruendo taverne nelle quali mettere birrai o con abilità nella conoscenza e si abbassa con troppi abitanti, se siete entrati nella fase "morendo di fame" per la mancanza di cibo, per i cittadini feriti, malati, o se rimanete senza legna "muoiono di freddo".
CIBO, essendoci poche zone dove poter costruire strutture del cibo vanno usate necessariamente, le uniche strutture che producono cibo sono i sili che incrementano la produttività dei lavoratori nella zona e aumentano il max di cibo. Se rimanete senza inizierete a morire di fame e far ammalare la gente, spesso accade prima dell'inverno poiché c'è un drastico calo di produttività generale.
LEGNA, non c'è tanto da dire, serve per costruire tutti i tipi di strutture, è molto facile procurarsela a differenza del cibo che col passare del tempo e all'aumentare della popolazione diventa un problema, vitale a inizio gioco la capanna del taglialegna.
KORONE, moneta del gioco con cui si può costruire determinate strutture, arruolare guerrieri...bene o male solo questo, ma è importantissimo averne in quantità industriali , per ogni guerriero reclutato il prezzo aumenta(30korone->37korone->45korone etc...).
CONOSCENZA, vi permette di sbloccare abilità importantissime in 3 fattori: produttività, esercito, moneta/scambio.
Penso di esser stato abbastanza esaustivo, se mi viene in mente altro lo aggiungerò.
Lo consiglio a chi piace la mitologia norrena , i giochi di strategia, bestemmiare
saluti
un bel gioco strategico/gestionale, con tante meccaniche e molti nemici.
Personalmente, preferirei la scelta dei livelli personalizati più ampia (come per esempio numero di risorse risorse, numero di giocatori nemici, partita sandbox, ecc...), ma comunque il gioco è molto bello.
La grafica é molto bella nella sua semplicita ma non basta per fare un buon gioco
Purtroppo meccaniche interessanti ma ripetitive fino allo sfinimento , una volta capito l'ordine di costruzione ottimale si ripete sempre la stessa strategia e si vince .
l'eroe é troppo potente tanto che nelle prime fasi di gioco é piu che sufficiente per fare tutto il lavoro senza la necessitá di dove correre alle armi .
ma la cosa che mi ha dato piu fastidio in assoluto é la conrinua sensazione di essere limitati .
limitati nel numero di costruzioni , nel numero di uomini , nel numero di soldati , negli upgrade ecc.
finalmente avevo trovato un RTS in stile classico con costruzioni , raccolta risorse , e pianificazione della base , ma i sogni si sono infranti dopo la prima mezzora , stesso gioco con meccanica STARCRAFT sarebbe stato un degno erede
Praetorians + Age of Empire? Mi ci fiondo!
Intuitivo, veloce, si adatta al giocatore e al suo desiderio di "profondità":
- Il giocatore senza sbatti ci si diverte senza troppe piroette;
- lo stratega si mette lì a gestire potenziamenti, territori, controlla manualmente i suoi scout, gestisce baie e porti e raziona le sue risorse. Gestisce persino l'incolto se gli va (raccogliere i greggi di pecore per macellarle in periodi di crisi).
Insomma un titolo che riusce a divertire anche nel lungo periodo tra multiplayer online, lan, etc.
veramente divertente e intuitivo
Un age of empire ma piu semplice. Piacevole da giocare e rilassante durante un periodo di Noia.Consigliatissimo!
Per amanti del genere. Sembra lento alla settlers e poco complesso. Ma non è così. Vi troverete a pianificare le vorstre azioni in anticipo. Soprattutto in missioni di corsa al risultato della stroria. Molto carina. Esiste anche una modalità da giocarsi dopo. Consiglio di fare così. E tramite video su youtube potrete vedere cosa vi aspetta e come procedere se non riuscite in una missione in particolare. Ho finito la storia i 30 ore godendomi di ogni missione il più possibile. Chissà se in futuro arriveranno dlc o il continuo della storia. voto 7/10 considerando solo la storia e non gli altri contenuti come il multi. Approvato!
Bellissimo strategico. ogni clan ha le sue peculiarità e tutte molto equilibrate. in multiplayer poi è ancora più bello
Ottima campagna, seppur breve. Ottimi meccanismi di gioco. Ottime modalità in single player in tutte le impostazioni.
Gioco molto carino, anche se acquistare tutti i dlc diventa abbastanza costoso, aspetterò qualche sconto per acquistarli in blocco.
Gioco fantastico, grafica molto gradevole, semplice ma allo stesso tempo piena di dettagli. Meccaniche facili da capire ma col tempo difficili da usare nel modo più difficile. Vario anche il sistema di vittoria che ti permettere di intraprendere più strade. Ottimo gioco!
Wonderful game, lots of fun! I love the slow pace gameplay, it's fun and deep at the same time. If you love games like civilization and age of empires well this is a bit of a mix, more on the AGe side but more relaxed.
E' veramente un belllissimo gioco e ve lo dice un grande appassionato di Civilization, grande giocabilità sopratutto insieme a qualche amico!
Dopo mesi di gioco quasi giornaliero è ancora giocabilissimo!!
Gioco strategico che rinnova decisamente il genere RTS, inserendo una gestione del territorio suddiviso in lotti acquistabili separatamente e spingendo il giocatore a pianificare la loro acquisizione in base alla risorse che ogni lotto potrà dare (cibo, legno, ferro, pietra, felicità, cultura, soldi, la sua posizione sulla mappa ...)
Oltre ad una ciclicità stagionale (nel caso dell'inverno, una produzione inferiore di cibo e malus alle prestazioni dell'esercito), esiste una serie di eventi randomici malevoli che permettono alla partita di non trovarsi mai in una situazione di stallo; stressando costantemente tutti i giocatori che dovranno preoccuparsi non solo del giocatore avversario ma proprio dell'avversità del territorio di Northgard. Gli eventi risultano ben gestibili in quanto di breve durata e anticipati da una serie di notifiche che appaiono durante la partita (carestia, kraken, invasione draug, inverno rigido ecc).
I clan sono ben caratterizzati e man mano che si giocherà si potranno cogliere le varie differenze sia nello stile di gioco che nei talenti.
Nel tempo la Shiro ha introdotto vari aggiornamenti gratuiti che ne hanno ampliato notevolmente la longevità; in particolare la modalità "conquista", la quale introduce nuovi livelli sfida che differiscono in base al clan scelto.
Sul tema DLC, è un gioco godibilissimo fin dal base; i clan aggiuntivi sono tutto sommato allineati con quelli standard che tra l'altro a livello competitivo sono anche meglio e non aggiungono nulla alla modalità campagna.
Se siete cmq desiderosi di acquistarne qualcuno, l'unico clan che sconsiglio ai neofiti è il clan del drago in quanto al momento è l'unico clan che richiede una micro gestione particolare ulteriore.
Tirando le somme, è un gioco molto semplice da approcciare ma difficile da masterare
gioco molto strategico e dinamico
Ambientazione ben riuscita, gioco molto interessante.
Il gioco ha avuto un'interessante evolzuione.. titolo con elementi di RTS, GDR ma tralascia gli schemi classici. Dimenticatevi di glorie passate tipo Age of Empire o Warcraft.. la gestione delle risorse è fondamentale e la velocità non conta meno.. è davvero unico nel suo genere e ricorda le dinamiche di certi vecchi videogiochi ormai tramontati anni 80/90'. Disponibili clan aggiuntivi come DLC che però non sono affatto fondamentali per il gioco di base. Il gioco ha finalmente anche un ottima campagna narrativa, lo consiglio a chi ha poco tempo o chi si annoia tra un titolo impegnativo ed un altro.
Il gioco sarebbe anche ben fatto, la grafica è carina ma non riesco a spiegarmi alcune cose:
Perchè non posso costruire più di 5/6 edifici in un'area?
Perchè posso pescare solo in metà lago e non in mare?
Perchè per colonizzare un'area devo spendere ogni volta sempre più cibo?
Perchè posso addestrare solo 2/3 soldati per ogni caserma?
Perchè posso raccogliere il cibo soltanto dove c'è l'erba?
Credo che questi siano dei grossi limiti al gioco, se tornassi indietro lo prenderei solo gratis, 20 euro sono troppi!
Easy and fast to understand. Nice graphic...you'll never be bored by this game!
grafica carina , ma gioco assolutamente basico sia nella gestione del villaggio, sistema di battaglia e tutto il resto, gioco basico e prezzo alto. Va bene per chi non ha pretese e vuole passare qualche ora di spensieratezza. Ma per gli appassionato di strategia, gestionale, costruzioni ecc... male male .
divertente e musiche stupende, vale la pena comprarlo.
Il gioco è complessivamente divertente, per cui lo consiglio, ma con una certa titubanza. Metto in evidenza diversi punti negativi rispetto agli altri giochi dello stesso tipo:
- La modalità storia è breve (11 capitoli) e rimane in sospeso (per il momento)
- La varietà delle scelte che si possono fare è molto limitata. A differenza di altri giochi simili in cui si può scegliere tra civiltà con peculiarità totalmente diverse tra loro, in Northgard si può scegliere soltanto tra clan vichinghi, per cui le modalità con cui ogni clan si sviluppa sono circa le stesse.
- Il giocatore è continuamente in corsa contro il tempo (Northgard è un gioco per niente rilassante!). Le modalità di vittoria della storia sono vincolate sempre dal tempo ("Vinci prima che ..."). Il tutto è reso più difficile dal fatto che il clan si evolve durante la partita (la popolazione aumenta in una maniera che non è possibile controllare direttamente) e dagli eventi esterni (terremoti, invasioni di topi, tempeste di neve, attacchi di belve o nemici) che rendono veramente difficile giostrare tutta la situazione. Durante l'inverno poi, le risorse accumulate diminuiscono in maniera molto veloce. Insomma, non c'è un attimo di respiro.
Nonostante io giochi sempre in modalità "facile", riesco a vincere solo dopo molto tempo e con molta difficoltà. Giocarci un'ora al giorno è piacevole, giocarci per più tempo diventa ripetitivo e frustrante.
Tutto bello.. tranne 2 cose.. che io in questo gioco non capisco!
come mai non posso giocare contro con chi mi pare?? cioè se voglio giocare ad esempio contro il clan del serpente perchè non posso scegliere il nemico guidato dall'intelligenza artificiale?? ma dove si è mai visto che in un gioco di guerra|strategia non posso scegliere contro chi giocare?? primi avversari tutto bene ma poi annoia specialmente perchè dopo 2 3 partite mi ha ridato avversari già battuti quindi perde di fascino almeno che non vi piace riavviare 400 volte una partita!e io voglio provare a giocare con tutti i clan guidati dalla cpu!..
ultima cosa.. la diplomazia in questo gioco seppur ripeto molto bello è completamente assente! almeno che cavolo mettete un po di diplomazia! bastano 3 4 cose mica una diplomazia da 300 azioni! ad esempio: patto di non aggressione,accesso militare,alleanza e dichiarazione di guerra. stop!
se per caso sapete come poter scegliere i clan da giocarci contro fatemi sapere terrò aperta la sezione commenti.. ciao e grazie..
Really nice paced and interesting
Il gioco è "discreto", nulla di più. Uno strategico estremamente semplice, anche troppo. Andrebbe bene su mobile, ma su PC mi aspetto giochi molto più profondi. Non mi sento di consigliarlo.
Ho giocato ormai a Northgard per una cinquantina di ore, nel complesso sono molto soddisfatto, ho finito sia la modalità Storia che una modalità Conquista, più qualche partita single player. E' sempre un RTS ma è leggermente diverso da Age of Empires, perché il cibo si può raccogliere solo in determinate aree e c'è un massimo di costruzioni che si può fare in ogni area.
PRO: - nel complesso è molto divertente e mi va di giocarci ancora, c'è molta varietà, molte partite possibili con i vari clan e condizioni iniziali diverse, si vede che ci hanno messo impegno per creare un gioco longevo
- le musiche sono veramente belle, è un peccato che non riesca a capire dove porterle scaricare
- le meccaniche di gioco si capiscono attraverso le varie missioni della storia, in questo modo non c'è un vero proprio tutorial ma comunque vieni accompagnato partita per partita, davvero ben fatto, questo da solo merita 10/10
CONTRO - magari in partita ci si trova in condizioni per cui devi iniziarla di nuovo, ad esempio, assegni un abitante alla forgia e diventa fabbro, e hai finito gli abitanti. Questo può essere un problema perché solo gli abitanti possono costruire, quindi se hai finito gli slot per abitanti, non ne nasceranno più e non si possono più costruire case.
- una situazione simile può succedere col cibo: è necessario il cibo per colonizzare le nuove zone, ma se arrivi al numero massimo di depositi di cibo, non puoi più colonizzare una nuova zona che ti servirebbe per ampliare le riserve di cibo, perché costa troppo cibo.
Gioco comunque molto consigliato nel complesso
Gioco strategico molto interessante, sulla scia di "Age of Mythology" si ripercorre una storia di un vichingo immergendosi in culture e ambienti molto differenti. Raccomandato!
graficamente ricorda molto warcraft 3 ma come stile di gioco è totalmente diverso. tuttavia lo consiglio è semplice e complicato allo stesso tempo
bel gioco di strategia con un suo feeling particolare, la gestione delle risorse e la strategia la fanno da padrone.
A livello normale il gioco è stimolante e rilassante.
non ho provato il multiplayer ma nel single player si puo' giocare una campagna e in modalità conquest.
Nota positiva il continuo sviluppo del gioco, con espansioni gratuite semestrali, con nuove aggiunte, che mantengono il gioco vivo.
Penso che acquisterò anche i clan i dlc per supportare gli sviluppatori.
divertente e carino non e il classico gioco alla AoE...
Nice gameplay, nice story, really funny.
Molto carino in compagnia, Da bilanciare il Kraken, troppo debole al momento
VOTO complessivo: 6 / 10. Consigliato? Si ma solo a meno di 10 euro, potevano far emolto di più.
A me il gioco è piaciuto. Sono un amante degli strategici e questo ha delle caratteristiche particolari.
L'ho trovato abbastanza pulito nelle interfacce e nel gameplay. Non è banale, nè esagerato. La campagna carina, anche se spesso devi "interpretare" gli obiettivi. La modalità Conquista con un amico è molto interessante. Quello che però non mi piace sono le partite Classiche, poco personalizzabili, ci sono anche diversi errori di traduzione e alcuni bug. I clan me li aspettavo più vari e specifici, per esempio non cambiano le statistiche tra i vari Leader dei clan, così come le unità sono sempre le stesse. Le tecnologie poi sono più o meno uguali per tutti. Ogni clan poi ha una reliquia specifica che da un potere specifico, e questo mi piace. La minimappa è fatta male, le informazioni non si leggono bene a causa della marea di icone presenti e i confini risultano non essere ben visibili. Non è comunque un gioco longevo: sperimentati i clan le partita (qualsiasi modalità) diventano piatte e monotone. Se siete dei veterani nei giochi strategici questo per me massimo massimo 80 ore. Mi ricorda un pò Age of Mitology, ma in Age le civiltà sono molto più specifiche e diverse tra loro. Le condizioni di vittoria in Nortghard sono discutibili, mi è sembrato più un tentativo di imitare le partite di Civilization senza però potersi permettere di fare partite lunghe, data la poca quantità di manovre tattiche che si possono fare; difatti questo aspetto è molto limitato rispetto a tutti gli RTS tipo Age of Empires che purtroppo rende povero di strategia e tattica questo gioco.
Un peccato, spero in aggiornamenti futuri.
Gioco molto bello e consigliato anche se le difficoltà che bisogna affrontare durante i cambi stagione rendo spesso difficile seguire una strategia di guerra concreta in quanto ci si può trovare più volte senza soldi e senza risorse da un momento all'altro . Gioco bello,divertente e consigliato anche se preferivo più libertà di strategia bellica. (costruire grandi eserciti come in altri giochi di strategia non è fattibile in questo gioco).
Divertente, colorato e molto più complesso di quanto possa sembrare
Northgard è consigliato a tutti gli amanti degli strategici/gestionali ...che vogliano imbracciare asce e saccheggiare villaggi!
Avvincente, AI non così scontata , a difficoltà semplici puoi perdere come niente se non hai un'ottima organizzazione, consiglio, sebbene il numero limitato di unità da guerra è più focalizzato come gestionale di una tribù, che sul campo di battaglia vero e proprio in stile AoE.
cool and unique take on the rts genere
Stimolante per la varietà di combinazioni e per la difficoltà di ogni partita. Ottima resa grafica.
Ho giocato solo la campagna : trama coinvolgente tutorial presente alla portata di tutti i comandi sono abbastanza semplici consigliato per gli appassionati del genere strategico stile age of empire e gli appassionati di saghe norrene
Northgard è un gioco unico nel suo genere!
Dopo aver finito la Campagna, le esperienze più divertenti che ho giocato sono state in Single-player in Modalità Conquista!
Un gestionale molto particolare che si base più sulla "qualità" che sulla "quantità": rispetto ai classici gestionali, la crescita di popolazione e infrastrutture procede ad un ritmo vagamente più lento della media, ma ciò non disturba affatto le menti strategiche!
La suddivisione delle Mappe in Regioni è una soluzione naturale e geniale sotto tutti i punti di vista, avvincente e strategicamente cruciale per esplorazione, attacco e difesa.
Le piccole (ma grandi) differenze fra le varie tribù sono importanti, ma non necessariamente decisive, per dare una "direzione" al proprio impero (es. militare, scientifico, commerciale, ecc.).
In Northgard emergono aspetti tipici di grandi titoli strategici, ma le novità esclusive di questo gioco me lo hanno fatto apprezzare tantissimo.
Gioco interessante e a modo suo innovativo! Consigliato a tutti i player che amano gli strategici ben fatti!
Gioco molto accattivante. la trama è molto bella e coinvolgente, ti invita ogni volta ad andare avanti per sapere cosa accadrà. la grafica cartoonesca mi piace. Gioco consigliato.
Gioco spettacolare sia nella modalità singola che nel multi player!
Gioco ben fatto, molto appassionante la trama e il multiplayer è davvero divertente
Ben fatto, avvincente, rilassante, vario. Consigliato a chi piacciono gli RTS tipo age of empire
Gioco molto carino e dettagliato, se vi gustano i giochi strategici in tempo reale stra consigliato!.
Gioco molto carino. Dinamiche di gioco molto semplici ma efficaci.
gioco tutto sommato carino, difficile a tratti l'online per chi inizia è impossibile dato che le partite se non le host tu non potrai mai giocare per il resto è un buon gioco consigliabile assolutamente
a prima vista pare un giochino per il cellulare ma in realtà è bello profondo...nondimeno richiede ancora molto lavoro di bilanciamento (in SP ma direi soprattutto per l'MP) ma è godibile
RTS dinamico, diverso in ogni partita e ben bilanciato. Bellissima la modalità conquista, specialmente se fatta in coop; non sai quello che ti aspetta e ogni partita va giocata in modo diverso. La campagna molto avvincente, per nulla scontata ma fattibile da tutti (e comunque ci sono diversi livelli di difficoltà). I clan hanno un core comune ma poi sono davvero unici e vanno giocati in modo diverso. E poi beh, ambientazione vichinga spettacolare!
Grande RTS veramente apprezzabile e nuovo, tra le varie recensioni vedo che per molti somiglia a The Settlers ma non posso fare paragoni non avendoli giocati, se è così recupererò the Settlers a breve. Molto belle le meccaniche di gioco, il sistema economico e della conoscenza, interessante la differenziazione tra fazioni il che permette una variabilità notevole in termini di approccio alla partita.
gioco divertente e semplice, non il classico di strategia in tempo reale, un simpatico passatempo
Northgard è un RTS unico nel suo genere.
Non è semplicemente un costruisci e attacca l'avversario, tanto per capirci...
Poiché anche solo tenere in vita i propri abitanti del villaggio non è facile. Ed in base alla posizione della mappa di partenza, la strategia di espansione deve cambiare.
Bisogna far crescere e prosperare il proprio villaggio vichingo. Il cui problema principale è avere sufficienti quantità di cibo per sostenerlo e legna per scaldarlo.
Il territorio è diviso in zone d'influenza/regioni. Ogni zona ha le sue caratteristiche, materie prime, flora/fauna peculiari.
Espandersi nelle varie zone ha un costo, che aumenta mano a mano che ci si espande. Quindi molto presto vi troverete a scegliere con attenzione dove e se valga la pena farlo.
Il cibo, dicevamo, ha un ruolo cardine. E tendenzialmente scarseggia... Non se ne ha quasi mai abbastanza. ^^'
Soprattutto perché non si può produrre cibo dove si vuole, ma in regioni specifiche, per questo sono tutte preziosissime.
Una volta che il villaggio prospera. O meglio, è al sicuro da freddo e fame, allora si può cominciare a capire quale strategia adottare per vincere.
I tipi di vittoria sono molti. Sicuramente il più diretto è sconfiggere l'avversario/avversari.
Ma nella mappa non troverete solamente le fazioni avversarie.
Infatti potrete trovare mostri di varia natura e difficoltà, che difendono zone specifiche della mappa.
Alcuni di questi mostri possono anche attaccarvi nel vostro territorio. Quindi non se ne staranno sempre buoni a tranquilli ad aspettarvi. Ed altri, possono perfino espandersi nella mappa occupando nuove terre!
I combattimenti non lascio spazio a strategie particolarmente elaborate. Anche se ci sono diversi tipi di unità, inclusi gli eroi.
Sicuramente l'aspetto su cui prestare maggiormente attenzione è QUANDO e DOVE colpire, più che come farlo.
Rimane il fatto che ogni fazione ha dei punti di forza su cui investire maggiormente per procacciarsi la vittoria finale.
In generale bisognerebbe scegliere la fazione in base la proprio stile di gioco ed al tipo di vittoria che si vuole raggiungere.
Poi abbiamo il tempo atmosferico. Che cambia. C'è l'estate, poi l'inverno. E durante l'inverno la produzione di cibo e legna si abbasserà drasticamente e potrebbe andare anche in negativo! Quindi ammassare risorse d'estate, senza spenderle tutte, sarà sempre un ottima strategia.
A questo si somma che alcuni inverni potranno essere più rigidi di altri... Ed in quel caso, se non si è sufficientemente preparati... sarà un vero disastro per la propria fazione: un massacro.
Inoltre potrebbero esserci eventi di vario tipo. Invasioni di non morti, mostri marini, bombe a mano, trick e track e le 7 piaghe d'Egitto... ^^'
Scherzi a parte, le sorprese non mancano mai in Northgard.
Come dicevano i Vichinghi, "Un solo dio non basta qui da noi..."
Un altro aspetto che sicuramente rende Northgard unico è il fattore tempo.
Dimenticatevi le partite a StarCraft, WarCraft o anche Company of Heroes... Qui una partita completa dura un botto!
"Ore", per intenderci.
Prima che possiate seriamente ingaggiare l'avversario passerà parecchio tempo...
Ciò nonostante, prima di quel momento, avrete già affrontato diversi altri problemi. L'attenzione deve essere alta e continua dall'inzio alla fine della partita.
Infine, ma sicuramente non ho parlato di tutto, il gioco viene costantemente aggiornato ed ampliato dalla società che l'ha prodotto: “Shiro Games”. Quindi nuove sorprese arrivano sempre.
Ad esempio, durante Halloween sono state aggiunte nuove grafiche, nuovi mostri ed opzioni specifiche...
Si sente che è un gioco vivo. Dove ogni partita è unica. E dove ogni volta che lo riprendi in mano, anche dopo un pò di tempo, ci trovi delle novità.
Insomma, a me questo Northgard è piaciuto. L'ho trovato originale e pieno di idee interessanti.
Ogni tanto, anche dopo diverso tempo che non lo provo, è sempre divertente e vario tornare a fare una nuova partita.
Te lo consiglio? Ma certo. :)
P.S.
La Shiro Games sta per sfornare un’altra chicca da tener d’occhio: WarTales. ;)
I like this game so much! I played a lot and it's still good maintained from the devs.
Ottimo titolo sia per i giocatori competitivi che per quelli più casual; se vi piacciono i titoli strategici non potete perdervi questa perla.
I suoi punti forti sono:
- Ottima cura nei dettagli e della tematica vichinga;
- Una grande varietà di modalità e build per ogni clan;
- Continui aggiornamenti per mantenere il gioco sempre attuale e più bilanciato possibile;
- Per chi cerca la sfida è sicuramente un'ottima prova in cui cimentarsi a difficoltà estrema.
Purtroppo a parer mio c'è un punto negativo, ma non è cosi tanto incisivo da inficiare l'esperienza di gioco: la modalità storia un pò troppo corta, ma ripeto, comunque bellissima.
Ho amato Northgard fin dalla sua fase beta e tutt'ora continuo a giocarci, proprio perchè è davvero tanto vasto e pieno di contenuti.
Vivamente consigliato.
MASSOSTORICO APPROVED THIS GAME :)
bel gioco, intuitivo, apparentemente facile ma in realtà non cosi facile. grafica interessante. Lo consiglio.
molto bello peccato per i pochi livelli
Great strategy game, easier to learn and enjoy than other micro-heavy games. Good variance with all the clans available.
avendo un mac e poca voglia di installare windows sopra; piacendomi molto age of empire devo dire che questo strategico mi sta attirando molto! sopratutto per il fatto che funziona su mac senza nessun strataemma!
consigliatissimo
E' un gioco strategico ben fatto, bisogna ragionare ma senza essere impossibile. Grafica carina. Prende molto. spero ne producano altri così, magari con una grafica ancora migliore. Lo consiglio!
Relativamente il gioco è carino, ma è di una lunghezza impressionante, finito 1 volta in modalità difficile..
Superare la modalità difficile è un qualcosa di raccapricciante, è come grattarsi i fagioli su una grattugia, la IA ti tira pugni nello stomaco, anche in modalità più facile. come in bifrost, attacchi continui, e a fatica riesci a liberarti di quei troll di fuoco, (il clan del cinghiale è stato il più comodo per finire la missione, ma ci avrò impiegato almeno 1 ora e 30.
Il gioco lo consiglio, ma sono stato illuso in qualcosa di migliore, non ci sono nemmeno modi per difendersi, oltre l'unica torre di difesa e le proprie unità, non è presente niente altro.
Non proverò nemmeno a finirlo al 100% (inteso per achievement) per completarlo ci vuole una vita.
Pro
-semplice
-Molti clan
-Rilassante
-IA ben fatta
-Stile di gioco unico
-Grafica
-Giocabile su portatile
Contro
-partite lunghe (non si può velocizzare il tempo)
-pausa sfoca la partita e non permette di pianificare in Storia
-IA Terminator, oltre il giocatore, le sezioni neutrali , non subiscono attacchi dalla IA i nemici non subiscono quasi mai perdite dalle sezioni neutrali (in storia)
-Poche possibilità strategiche
la divisione della mappa in zone è una piacevole novità
Avevo adocchiato il gioco da tempo e finalmente - in sconto a 6 euro - ho avuto il piacere di acquistarlo.
L'ambientazione è vichinga e strizza molto l'occhio ai vecchi strategici, ho notato molte citazioni, per esempio nel finale ne ho trovata una fortissima ad AOM. Nel corso di questa recensione parlerò della modalità storia in quanto io mi concentro principalmente su quella:
11 capitoli per circa un'ora di gioco a testa, una storia non particolarmente intricata e originale ma comunque intrigante e coinvolgente, ho trovato molto interessante il ciclo delle stagioni con il conseguente abbassamento della produzione delle risorse anche se è forse anche troppo facile da aggirare, mi sarebbe piaciuto un inverno ancora più difficile da gestire mentre nella maggior parte dei casi da solo fastidio perché diminuisce la velocità di produzione ma se sei già ad un'ottima quantità di risorse non te ne accorgi nemmeno perché magari a fronte di 1200 di legna ti segna solo un -1 o poco più.
È interessante anche il rapporto con gli altri "clan" e la gestione delle rotte commerciali tramite empori e fari, nel corso della storia è possibile selezionare dei "leader" e ognuno di essi avrà dei vantaggi differenti, puntando nel modo giusto sul molo e sul commercio diventerà praticamente impossibile metterci più di mezz'ora a capitolo della storia in molte situazioni.
Ho apprezzato anche le parti narrate - anche se non ci sono filmati ma solo illustrazioni anche se fanno la loro porca figura - e la musica nonostante ci siano molti brani ripetitivi. lo stile grafico è particolare e a me è piaciuto molto così come il character design delle creature che si incontrano nel corso del viaggio anche se spesso ci sono modelli riciclati sia per leader avversari che per i leader delle creature, nel complesso però non mi ha infastidito.
lo consiglio bene o male a tutti, poi se arrivati ad un determinato capitolo della storia o ad un certo numero di partite online ancora non vi garba potete sempre fare il reso anche se secondo me a meno di 10 euro è veramente un ottimo acquisto
Meccaniche semplici e intuitive per un rts.
La campagna è molto divertente, si segue la storia del personaggio principale in cerca di vendetta.
Ogni livello è a se, si utilizzano clan diversi, ognuno con le proprie caratteristiche e il proprio playstyle.
Impatto grafico ottimo, non si riscontrano bug o altri problemi. Inoltre gioco molto leggero capace di girare anche sui pc di fascia più bassa.
Consigliato!
Molto carino il gioco come concetto, bellissime le ambientazioni, i personaggi e le caratterizzazioni. Non ho giocato la parte online, concentrandomi di più sulla campagna, che ho trovato assurdamente complessa e difficile da dopo un certo livello in poi. Molte sezioni solo limitanti, e certi livelli fastidiosamente difficili, al punto che più che una sfida, diventa frustrante. Molto meglio invece le partite contro le IA, se usate a una difficoltà moderata, sono simpatiche e competitive.
Probabilmente il multiplayer con amici sarebbe molto più divertente.
Dopo 3000 e qualcosa ore dico la mia sul gioco..
Da dove iniziare, beh parto dal presupposto che la storia e tutto il Singleplayer del gioco per me sono sconosciuti, ci avrò fatto 1 partita e basta (era na palla gigatomica e non spiegava nulla sul come giocare realmente il gioco). Mi sono fiondato nel multi che è per me l'aspetto vincente del gioco (un pò come lo è per altri strategici tipo AOE), i clan tra loro sono MOLTO sbilanciati, tuttavia di per sè non è un problema dato che se si vuole fare una partita serie ci si può accordare con gli altri per farla Mirror (cioè stessi classi da ambo le parti) (cosa che viene fatta in tutte le partite serie in pratica). I clan sono tutti diversi e hanno quindi diversi modi in cui devono essere giocati, ognuno di essi ha un ruolo (tipo il Lupo pulisce le zone agli alleati, la Capra fa le feste per il team, il Corvo esplora le zone, ecc), insomma la scelta dipende molto da come vi piace giocare. Ci sono molte modalità di vittoria, anche se di fatto nelle 3vs3, 4vs4 e simili Dominio (ammazza tutti i nemici) e Centro (conquista e tieni la zona centrale) (se possibile, poichè il centro cambia ogni partita, ce ne sono diversi) vanno per la maggiore. Nota dolente è la community, composta maggiormente da Russi, ora vi chiederete sicuramente quale sia il problema con questi russi... beh io non sò che lingue studino nel loro paese ma a meno che non sappiate il russo è quasi impossibile comunicare con loro dato che un buon 70% di russi che troverete non saprà na parola di inglese (che è la lingua che di fatto viene più usata nei videogiochi), ciò ovviamente in un gioco di strategia comporta uno svantaggio enorme dato che uno degli aspetti più importante del gioco è la comunicazione (ergo, partita persa ogni volta che si ha un russo che non sa l'inglese in team).
- Ve lo consiglio solo se avete intenzione di giocarci con qualche amico
You have to buy this. The gameplay is good enough to make you playing for hours, yet it won't bore you. A cool campaign mode to get start with. The game is constantly supported by Dev's. Shiro Games is right now a good guarantee for nice games and this proves it perfectly! Lot's of clans variety in game (factions), make this game longer in a good way. As above mentioned you have to buy this, since the price is more than affordable for such a must-to-have game. Cheers!